像这种真人版植物大战僵尸是怎么做的?很简单, 首先导入一段素材,添加音乐,点击节拍的自动踩点主轨道素材,对齐第七个节拍点,点击分割,删除多余的片段。选中素材,点击特效的画面特效,给他添加一个电视机开机特效,点击参数强度十五速度三十, 水平色差五十,垂直色差五十特效时长对齐第二个节拍点位置,在第二个节拍点位置,点击文本,输入一段文字,调整大小并移动到下方,点击样式,给他添加个背景和阴影 参数,根据自己的喜好来调。点击动画,添加渐显的入场动画和渐影的出场动画时长全部零点二秒。 末尾对齐第四个节拍点,第二个节拍点位置添加鼠标贴纸,末尾对其文字。出场动画开始位置,鼠标开头位置将它移出画面,打上关键针,下个节拍点处移到文字上面。在第四个节拍点位置 输入文字,将文字移动到视频中间,给文字加一个发光,并拉大一点字间距。添加打字机二的入场动画,时常对齐主轨道,打开小云雀制作卡牌图片,点击图片设计,点击素材,添加植物图片,输入这段指令。模型选择四点一,比例三比四,清晰度二 k, 等待一会儿 系统会生成四张图片,如果不太满意可以选择重新生成,然后长按满意的图片,点击添加至对话,再添加另一个职务,输入这段指令。可以修改渐变背景, 职务图和数值,后面用同样的方法去制作,然后挨个保存即可。最后导入保存好的卡牌图片和人物图片,输入这段指令,可以直接将人物抠出,安置卡牌中,这样卡牌就做好了。回到剪辑界面,在第四个节拍点位置点击画中画,导入刚做好的卡牌,时常对齐主轨道, 点击蒙版的矩形蒙版,调整下大小和圆角,这样可以裁剪掉多余的白边。缩小卡牌,放到视频左上角位置,添加向下滑动的入场动画,复制一份,拖动到下方对齐, 打上关键帧,替换成其他卡牌,点击基础属性调整 x 轴,移动卡牌到合适位置,其他卡牌同样的方式。上方四张卡牌的动画为向下滑动,下方四张为向上滑动。将上方这组卡牌的后三张依次将时长往后缩短一点, 这样就有了阶梯出现的效果。接着在第四个节拍点位置点击特效,选择模糊,在开头打上关键帧,参数调为零,在第五节拍点把参数调为三十,选中第一张卡牌素材, 在第六与第七节拍点的中间位置打上关键帧,末尾位置将卡牌放大,铺满全屏,点击层级,选择全部轨道,把它置顶。 添加一个斜向模糊特效,作用对象为第一张放大的卡牌,主轨道后面添加一张一点七秒的渐变背景。在第七个节拍点靠后一点的位置,点击画中画,导入对应颜色的渐变色卡,然后导入植物图片,点击抠像的智能抠像,把植物抠出,放在色卡左边,复制一份出来,拖动至下方对齐。 选中上面的植物图片,点击调节,选择曲线,将四个颜色的点全部拉到最低,把图片往左边移动一点,再添加一个模糊特效,点击混合模式,把参数调到五十,这样就做出了植物影子的效果。接着导入人物图片,抠出人物 时常对齐上面,点击蒙版的镜面蒙版,调整蒙版大小与色卡宽度一致。混合模式拉低参数。在第七节拍点位置再次导入人物图片,抠出人物, 移动到视频右边位置,复制一份,拖动到下方对齐,用刚才的方法做出影子效果。给画中画前四张都添加向右滑动的入场动画。倒数两张添加向左滑动的入场动画。 在第七个节拍点位置点击文本,输入文字,像这样摆放标题,添加向左滑动色卡内文字选择向右滑动第一段英文,把不透明度拉低。 添加向左滑动入场。斜向摆放的英文字体颜色改为黑色,透明度拉低参数。给它添加一个背景,用吸管工具吸取画面内颜色。动画选择向上滑动,点击层级,把画中画最下面的两个素材移到置顶, 把文字时长都对齐,然后选中植物图片,点击基础属性中的缩放,打上关键针,时间轴往后拖动数值拉大一点,拉回原来的数值,再往后再拉大一点,再往后再拉回原数值。 植物的影子也是一样的操作方式,这样第一段效果就做完了,后面用一样的方法制作。最后添加一个推进转场,选择全局应用,在视频末尾导入一个闪光闭幕的视频转场,选择闪黑就全部搞定了。 push me and then just touch me till i can get my satisfaction push me and then just。
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今天我们学最近很火的真人版植物大战僵尸。 push me and then just hit me till i can get my satisfaction。 push me and then just hit me do i get my satisfaction。 首先导入一段素材, 添加上音乐,点击节拍,自动踩点主轨道素材,对齐第七个黄点,也就是三秒,在开头处返回,点击特效 画面特效,添加电视开机特效,点击调整参数,强度十,速度三十,水平色差五十,垂直色差五十。特效时常对齐第二个黄点, 然后在第二个黄点处返回,点击文本,新建文本,输入文字,选择喜欢的字体,适当调整大小并移动到下方。点击样式,添加背景和阴影, 点击动画,添加渐显的入场动画和渐隐的出场动画,时长都是零点二秒。末尾对齐第四个黄点,第二个黄点位置添加鼠标贴纸,末尾对齐文字,要出场动画开始位置 接近开头位置,把鼠标向下移出画面外,打上关键针,下一黄点处,移到合适位置第四个黄点处,接着新建文本,输入文字,移到中间位置,去掉文字背景,添加打字记二的入场动画, 时常对齐主轨道,接着制作要用到的卡牌图片,我们来到小云雀,点击图片设计,点击素材,添加植物图片,输入这段指令,模型选择四点一,比例三比四,清晰度二 k, 等待一会儿会生成四张图片,不满意可以点击重新生成。选择满意的图片保存,然后长按满意的图片,点击添加至对话,再添加另一种植物,输入这段指令来修改渐变背景 植物和树植,后面就是同样方法制作其余的卡牌,全都弄好后,不想自己 p 图的可以导入卡牌和人物图片,输入这段指令,将人物抠出。至于卡牌中间位置,弄完后回到剪辑界面, 在第四个黄点处返回,点击画中画。新增画中画,导入刚才做好的卡牌,时常对其主轨道点击蒙版,添加矩形蒙版, 适当调整蒙版大小和圆角,弄好后调整至合适大小,移到合适位置。添加向下滑动的入场动画, 复制一份,拖动到下方对齐,打上关键帧,替换成别的卡牌,点击基础属性,调整 x 轴大小,使其到合适位置,其余卡牌同样操作,像这样摆放好。注意下面的卡牌是向上滑动入场动画,这两行后面三张卡牌开头都依次缩短一点点, 这样就有了阶梯出现的效果。接着在第四个黄点处返回,点击特效,添加模糊的画面特效,在开头处打上关键帧,模糊度拉到零下一黄点位置拉到三十左右。如果觉得背景比较亮,那就选中主轨道素材。 在第四个黄点前一点位置点击调节,选择亮度,打上关键帧后一些位置拉低一些亮度, 然后展开画中画图层选中卡牌,在第六、第七黄点中间位置打上关键针,末尾位置将卡牌放大,铺满全屏,点击层级,选择全部轨道,置顶这张卡牌,再添加斜向模糊特效。作用对象,选择放大的卡牌,主轨道后面添加一张一点七秒的色卡, 在第七个黄点后一点位置画中画,添加对应的渐变色卡和勾好像的植物图片,像这样摆放好。复制一张植物图片,拖动到下方对齐,选中上面植物图片,点击调节,选择曲线四个颜色,右边的点都拉到最低,向左移动一点,点击特效, 添加模糊的画面特效,点击混合模式,数值拉到五十五左右,做出影子效果。接着导入人物图片,用抠像抠出人物时长对齐上面,点击蒙版,选择镜面, 调整蒙版大小跟这张色卡宽度一致,混合模式拉低一些数值。第七个黄点处再次导入人物图片,抠出人物,移动到右边位置,复制一份,拖动到下方对齐, 用刚才方法做出影子效果。然后给这四张都添加上向右滑动的入场动画。下面两张添加向左滑动的入场动画,然后在第七个黄点位置返回。点击文本,新建文本,输入对应文字,并像这样摆放好文字标题,添加向左滑动, 框内字体可以换成即送,适当调整大小。入场动画这个英文也可以换个字体,透明度拉低一些。添加向左滑动入场动画, 斜向摆放的英文字体颜色可以换成黑色,透明度同样拉低点,添加背景,用吸管工具去吸取画面内颜色,动画选择向上滑动,就有这样的动态效果。点击层级,把右边人物和影子效果层级移到前面,然后展开画中画图层选中辣椒图片, 在四秒下面黄点,点击基础属性,选择缩放,打上关键针,往后一点,拉大一点,再往后拉回原来数值,再往后再拉大一点,但要比刚才拉大的数值小 后一点,再拉回原来数值。辣椒影子也是同样操作,这样就有了跳动的效果,后面就是重复操作,再添加上推进转场应用全局就可以了。

今天来学习这个真人版植物大战僵尸。 push me and then just hurt me till i can get my satisfaction。 push me and then just hurt me till i have get my satisfaction。 首先导入开头素材, 添加音乐,点击节拍,打开自动裁点开头素材,时常对齐第七个小黄点开头添加色差故障二和手电筒特效,新建文本,输入文字,选择喜欢的字体颜色和发光效果。 第一段文字添加向右滑动的入场动画,第二段文字添加向左滑动,复制一段主图素材,切画中画置顶, 这样文字就在人物后面了。接着来制作卡牌素材,点击图片设计,选择智能设计,输入指令,点击发送,等待卡牌模板生成好后, 重新导入卡牌模板,再依次导入植物素材和人物素材,输入指令。最后再把生成好的图片再次导入,输入指令,修改人物背景颜色,后面的图片重复操作即可。 然后再根据人物服装颜色输入这段指令,生成渐变色底图备用,修改这里的颜色即可。接着再把制作好卡牌导入,剪辑开头,对其四个半小黄点处点击蒙版矩形蒙版, 点击左上角的扇形拉出一点弧度,时常对其主轨添加向下滑动动画。其余的卡牌同样操作,从第一张卡牌到第四张卡牌,依次在开头缩短一点位置像这样摆放。第二层卡牌同样摆放, 添加向上滑动动画,选择第一张卡牌,在第六个到第七个小黄点中间往右一点,打上一个关键针,往后一点放大卡牌覆盖屏幕 结尾,把卡牌移动到红色背景处。层级置顶,结尾拉长一点,添加斜向模糊特效作用对象,选择第一张卡牌, 在卡牌出现的位置添加文字,添加放大动画,导入制作好的渐变色底图,时常三个半节拍,导入人物素材,点击智能抠像,再点击抠像,描边偏移描边,点击黑色,这样就有人物阴影效果。将抠出来的人物放在图片的右侧, 在四分之一处打上关键帧,再把时间线拖到开头,将人物移出屏幕外。添加文字,输入职务名称,选择喜欢的字体背景和发光效果。 添加向左滑动动画,新建文本,输入植物的英文名,多复制几次。点击样式里的背景,用吸色笔吸取背景颜色,再往暗色一点调。添加向上滑动动画,画中画导入渐变色底图,点击调节,调整光感和亮度,让色块亮一点。点击蒙版矩形蒙版, 调整色块大小,点击层级,给他置底。添加向右滑动动画,画中画添加植物底图抠像,自定义抠像,抠像描边偏移描边,选择黑色。 在三分之一处打上一个关键针,往后一点的位置,把辣椒放大一点,往后一点缩小一点,需要重复放大缩小关键针,打三组。添加向右滑动动画, 新建文本,输入辣椒的相关属性。人物画中画复制一份,放到下方,摆放到原人物的左边,点击蒙版镜面蒙版,把人物框选出来,不透明度降低一点。添加向右滑动动画,后面几组重复操作就可以了,你学会了吗? and then just touch me till i can get my satisfaction。 push me and then just hit me till i get my satisfaction。

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你迷失在巨型植物森林里,发现可以通过植物采集物资。你会选择豌豆红蜜茶、蜜桃雪媚娘、 彩虹泡泡糖、 燕麦玉米粥、迷你麻球、 紫檀巧克力、 五角星饼干。




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万日寒冬来袭,清酒食物赠予你需要的物资,焦糖布丁、 热带水果布丁、 草莓奶油蛋糕块、 蓝莓慕斯 奇异果果酱、 奶油洋葱浓汤、紫色奶盖。
