今天我们解决一个养龙虾的痛点问题, 在与龙虾的对话过程当中,我们有一个复制的按钮,但是在我的版本二点二零二六点三点一三版本的时候, 这个版本有一个显著的特性是绘画当中会有一个 copy copy 的 问题, 如果你也是这个版本,那么当你用不安全的链接去复制绘画当中的内容的时候, copy as markdown 的 时候, 你的系统剪辑版将会复制到空的内容。我去 github 上找了很多一束,看到有人提到这些问题的时候都需要翻译原码, 于是我也查找了安装翻译替换原码的一个过程。之后我就开始问小龙虾,让他查看一下自己的 openclaw 是 运行在 npx 上的还是原码上的, 然后他进行了一些工作, 然后他告诉我是属于全局 n p m 安装的,然后我就问他是否安装有 p n p m 和 get 的 开发环境, 然后他找了有 get, 但是没有安装 p n p m。 之后我又问他是否能在自己的机器上查找到 control ui 的 源码, 他找到的是变异后的静态资源。之后我就问他能否找到 copy as markdown 这个按钮, 然后他找到了,我就提出了我的问题,我的问题是点击这个按钮并没有复制到剪切板,剪切板的内容为空,让他排查一下这个问题, 并且提出要求,如果需要安装软件,需要征求我的同意。之后他做了很多工作, 最后他找到了问题的根源,他给的解释是 http 安全上下文的问题, 因为采用的是最新版本的剪切版的 api, 所以呢,如果不是通过安全方式访问,或者也不是本地 local host 的 话,那么大概率会复制失败的。 之后我将这个解决办法保存生成了, 导出了一个 md 文档,也就是这个文档之后呢,我把它上传到了 ftp 的 文件夹里, 让他去查看,并且告诉他我的想法是是否可以将 http 复制内容的功能改成非安全协议的 http 可用的复制功能。 这是在九点三十四提出的问题,他用了不到一分钟,还是在三十四就找到了问题,并且明白是浏览器安全限制导致的。之后他提出了降级兼容方案。 在这过程当中,没有经我的意见,没有没有我的决策,然后它就修复完成了,我直接去查看这个位置的 gs, 已经是它更新之后的版本了,好在可以试一下看 图层 markdown, 哎,对勾,你再找到剪切板粘贴一下,没问题,他把问题解决了。 嗯,这个效率很高,非常好。
粉丝486获赞5640


大家好,有些人在玩吃鸡的时候,发现自己电脑的 gpu 占用率变得很低,有些直接降成了零,有些还伴有一阵阵的吊针。大家打开这个任务管理器,如果这个时候 这个 pub 机程序旁边跟我一样显示的是这个 gpu 杠 copy, 玩其他游戏的时候都是显示的正常的 gpu 杠三 d, 只有玩吃鸡的时候显示的是 gpu 杠 copy。 那么呢,碰到这种情况,我有一个办法可以解决,我们退到这个主屏幕, 鼠标右键选择这个显示 设置,拉到最下面,然后下面有个显示卡选项,我们点开这个更改默认图形设置,里面是这个硬件加速 gpu 计划,我们打开它,然后按照上面的重启电脑, 我的电脑是温十一系统,温十系统操作流程与之类似,这个问题目前仅限于这个恩卡用户, 重启之后,我们再打开吃鸡,就会发现这个显卡又重新回到了百分之八九十的占用。打开任务管理器, pub 机也显示正常的 gpu 杠三 d 了, 我用的就是这个办法,还有什么更好的办法,欢迎这个评论区留言讨论。

本章节将介绍如何创建 pad, 创建一个新的 pad。 我们先定义好 pad 的 name 以及 pad 的类型, 设置单位和精度。 接着定义钻孔相关的内容, 包括钻孔的形状,尺寸, 钻孔上用什么样的符号 字符以及钻孔符号的大小。 然后定义电气层的相关内容。 首先定义 begin layer 相关层面的内容,设置 regular pad 部分形状尺寸, thermal pad 是否需要 flash symbol 以及 anti pad 的尺寸大小。 如果我们的 before the inter layer 和 in the layer, 他的尺寸形状和 begin layer 相同, 可以通过 copy 和配斯特的方式快速的定义 default interlayer 以及 nd layer 的相关内容。 对于 mascarare, 我们用同样的方式。 首先是先定义 soldermat 层尺寸形状, 然后定义 pad max 层的尺寸形状。 这个过程中也可以用 copypice 的方式来快速创建。 这些定义好以后,需要核对相关参数,通过 summer 可以查看一下相关的内容,如果没有问题, 可以选择 c 补存档即可。

你是不是每次把 pdf 生成的内容复制到 word 里,格式都会像这样一样乱成一锅粥啊?今天这个神迹直接根治这个毛病,看好了!首先找到 pdf 里你想要的回答,别直接复制给他发这段指令格式按你需求可以直接改,直接发送。 等 pdf 生成完,复制内容放到新建 txt 文本里,把后缀改为 html, 双击打开,然后在 word 里新建文档,直接复制粘贴。你看格式非常完美啊! 记住,格式乱不用愁, html 格式一键就这个神器,赶紧用起来!关注我,看更多 ai 效率神器,帮你少走弯路,拜拜!

大家好,今天我们来说一下系统权限问题,那么首先说的就是 admits chat 权限,很多人想用管理员用户,但不知道怎么用,可以看一下,一般大家在电脑系统重装后,或者是 买的新电脑开始使用的时候,会遇到创建用户的选项,也就是这一步啊,你输入了这个用户名称,然后创新了这个用户,那么你进系统它就不会再显示呃, admits chart 用户了,也是管理员用户, 它会被隐藏掉,因为 administrator 是系统管理员账户,而你创建的本地用户也被啊咱们选择赋予了管理员权限,所以在切换用户这个界面,是不会显示多个管理员用户的。那么在正常的使用过程中, 如果你的账户是非 administrator 账户,那么它在进行某些工作的时候需要进行齐全操作,就是提升你的权限,也就是我们经常看到的右键以管理员身份运行。 可能有人会问,为什么我的账户已经是管理员用户了,还需要进行这个提权操作,也就是还需要以管理员身份来运行,这是因为出于安全的考虑,大家可以看一下这张图, 在安全选项中有一个用户账户控制,是以管理员模式运行所有管理员,就是说你的账户已经是管理员了,但是 他不是以管理员模式来运行的,你可以右键以管理员运行,做这么个提前操作,但是你不能直接运行,因为他是被禁用的,你也可以开启了。那么如果直接想用管理员用户的,我们可以看一下 在这个界面如何跳过创建用户来直接使用我们的 administrator 账户? 首先我们按住 ctrl 加 shift 加 f 三,然后直接进入审计模式。 ok, 那这时候已经系系统了,然后我们这个时候把那个词电脑图标给它放到桌面上,我们右键桌面,点击个性化, 点击主题,找到桌面图标设置, 然后勾选计算机选项,点击应用,点击确定,那么计算机的图标就在桌面上了,那么右资 此电脑点击管理, 我们点击本地用户和组,然后点击用户,我们选中 administrator 用户,右键点击属性, 然后下面有一个账户已禁用,它是勾选上的,我们把它勾选去掉,这样的话我们把它账户给启用起来。 okay, 那这个时候我们 在我们的搜索栏输入 c, m, d, 然后点击以管理员身份运行,接下来我们输入这串命令, 这串命令是区分大小写和空格的。呃,我会把命令放在视频下方,大家可以直接复制, 然后我们回车,它会提示我们选择是否或者是全部,那我们选择是输入 y, 然后回车,这里不区分大小写。 然后到这一步已经完成了,我们可以直接重启电脑,或者我们输入命令 shut down 杠二杠七,然后零零秒,零秒就是零秒执行,就是立即执行,然后我们可以直接进呃, administ chart 用户了,就跳过了创建用户那一步。 那对于那些已经创建用户的朋友们,你们可以直接在开始菜单里点击用户的图标,然后进行一个用户的切换。

coffee ui 占的位置非常的多,那我们可以把它的模型全部都改一个路径。我们先来到这个 coffee ui 安装的路径,在这个 resources 里面再点 copy ui, 它这个里面有一个这样子的文件夹,叫做 extra model path d example, 那 么你需要做的就是把它复制了之后 粘贴在同一个文件夹里面,你把后置给它去掉之后按 enter, 它会变成这样的一个文件,它就会开始识别了,然后去找到安装目录下 models 这个文件夹,不改目录默认安装在 c 盘文档文件夹里会有个 comf u v, 然后把 c 盘 comf 这整个 models 的 文件夹复制 到你的外接硬盘那里,然后黏贴改个名字叫康 key ui models, 你 点进去,这就是以后你下载的模型会存放的地方。接下来用记事本或者 notepad 加加打开刚才我们那个改好的 extra model pass, 那 么你会发现它长这个样子。有一些教程会告诉你,直接复制新路径粘贴过来,那么你就会得到 直接复制路径格式是错的哈,会打不开,康复抑郁不可以用一个斜杠,斜杠要用两个,前面要有两个空格,你也可以全部删除, 然后复制我的路径,把它整个复制过来粘贴。那这里你要改的,因为我的这个文件夹是建在 f 盘的,那如果你储存 modus 的 文件夹是在其他的盘,那你记得把这个 f 改掉。如果要存新的模型文件夹在 modus 里面,比如说 cvr, 那 你要记得在这里再加 cvr 的 路径进去。你现在已经可以把所有的模型都储存在你的外界硬盘上了。抱走喵喵,一起与 ai 相爱相杀!

不知道大家有没有因为苹果没有剪切键而烦恼过,这个曾经困扰我很久,但是我最近找到了一个完美的解决方案分享给大家,不知道大家能不能看到哈,我把镜头翻过去,那么剪切呢?其实是有两种实现方案的,一种就是拖拽拖拽文件,比如说我这有一个叫 test copy two, 我 想把它移到 test two 这个文件夹里面, 因为这个原文件和新的文件夹很近,这个时候你就很容易去拖拽,然后把它移动到新的文件夹就可以了。但是有的时候它离你新的 目录可能很远,或者新的目录在很多层下面。那么一个方法呢,就是你重新再打开一个窗口,比如说我想把它移动到另外一个文件夹,我们把它放到这个目录子里面,你可能要先打开一个文件夹,然后把它拖拽到另外一个窗口里面,然后把你要放进去的那个文啊那个文件夹 打开,然后从这边然后拖拽到这个文件夹里面,这也是一种方案,或者是你也可以这样这样去拖拽,然后直接把它到这个文件夹里面,然后一层一层的,这样让他去 到新的指定的文件夹里面。但是不管怎么样,这种拖拽呢,有的时候会产生一些问题,那么我最近发现一个最好用的方法,就是你直接用 ctrl c, 这个时候在我键盘上还是 ctrl c 啊,然后你到了这个指定的文件夹里面呢?不要用 ctrl v, 你 点 option、 command 和 v 这三个键, 那么它就会移动到指定的文件夹里面,这种移动你有时候它如果文件很多,你能看到它的那个窗口上的标志是 move to 而不是 paste to, 那 么这样呢?也就实现了剪切的功能。但 mac 上没有 ctrl x, 需要用的是 ctrl c, 然后到指定文件夹里面用 option、 command 和 v 来移动文件,分享给大家。

本集学习 docker file 中 copy 和 i 指令有什么区别?先来看一个 docker file 文件,在这个文件中列了几个指令,接下来实际操作下准备两个文件夹, docker file 文件内容就是前面截图内容,将里面两个文件夹分别压缩成两个压缩包。 准备工作做好,开始制作镜像, 制作过程较慢, 稍等片刻镜像制作完成。 接下来通过 docker run 来运行服务, 服务运行成功后,执行命令,进入容器中, 在容器中查看 up 目录,此时结合 docker file 文件 tes 一 压缩包是 copy 指令拷贝的,不会被解压,而 test 二目录是由 r 指令添加并进行解压的,而 santos 七 ripo 文件则是而下载远程文件得到的。最后列举两者的区别如表格所示。

接下来我们来学习高配系列的复制节点, 我们可以针对复制节点创建一个物体, 做一下简单的调整, 我们连接 copice 复制印章,连接好以后,我们可以通过递增他的分数来做一些简单的设置,这样呢我们就会看到一个阶梯的, 而且我们可以针对阶梯设置不同的属性,因为轴向是在物体的最中心,他可以等比的不断缩减缩放,也可以调整他的宽度以及高度,这是靠配子弹把的一个 刻印的操作, 那么在其中呢,我们可以做到怎样的效果呢?我们可以做一个悬梯的效果, 在这里面呢,我们需要在盒子的基础上创建一个圆柱形的柱子,现在创建一个,现在创,现在创建一条线,创建好以后给他编辑一个 移动效果,紧急的连接一个嗯,线该体积的节点, 然后我们单独 把它做一下调整,它的数量调整为十二 宽度,中下调整, 然后把两个节点做一个合并, 点击显示。这个时候呢,我们要把圆柱做一下移动, 为了让圆柱在物体的最上方,现在是在物体的中心,我们需要这样设置 物体的高度参数信息粘贴到物体的歪轴上,然后这个时候呢,他是整个数,我们需要除以二就是他,他的一半的高度正好贴附在盒子上方,嗯, 参数是最为准确的。在这个时候呢,我们可以把它连接到复制音章节点当中, 然后呢我们给为他做一些调整,先恢复最初的战术值, 在这里呢,我们会发现啊,他的轴向是没有改变的,我们这里面要做一个轴向的改变, 在这里再创建一个移动酒店,然后把这个盒子的位置 向右侧移动二分之一。那么我们这个时候呢,需要长度复制长度的信息,然后把长度给 xogond, 然后复制他的一半。那么当我再点击 线,在 copsdam 当中是默认中心位置,当我们移动物体之后呢,他的重心节点就在物体的左侧的边缘,这样的情况下我们可以做到什么效果呢?我们可以调整他的参数, 让他旋转二十度,然后不断增加他的数量,这时候我们发现他的高度是没有变化的,在这个里面我们也可以给他一个高度信息, 这样的情况下他就有了一个旋转效果。那在这里面我会发现啊,他可能每一个阶梯他的位置都不是相连接的,而且说中间胶布就是有缝隙,或者我要调的不准确的情况下,可能都会吸附在一起。 这个时候呢,我们可以再一次复制他的高度参数信息,粘贴到 位置的高度信息。那么这个样的情况下,不管我们的数量是多少 高度尺寸都是与物极的尺寸相同的。 如果我们点击啊帮助, 在这里面我们会看到一个属性, 这里面这个手相对于我们有什么作用呢?复制以后会看到他的一个简单翻译,其实他的正确信息就是属于在一个固定的数字范围内,可以制造安个数量的固体。那应该怎么理解呢?就比如说我想让这个悬梯 以一百八十度的,嗯,最终旋转角度,我们让里面可以创建多个阶梯,这个时候呢我们就可以用这样的编辑语言方式,一百八十度 除以 n 个,我们可以用每一个来代替,然后输入大写的,在这里面有一个我之前输入就是错误的地方,输入小写他是没有效果的,在这里面我们要输入大写的,这是 c 班, 不管你的阶梯数量多少,他阶梯的整体的一个范围就是一百八十度,在这里可能看着有一些不太清楚,我们可以 用一个更加直观的表达,三百六十度一个圆就可以看到,还会很直接的把你创建的物品以这个数值的范围内去不断添加, 这样就保证了我们创建不同物体的时候呢,他的参数不会有错乱的情况,还可以保证我们每一个物体之间连接的地方数字都是一个稳定正确的。 这个呢就是一个旋梯,通过节点制作的一个案例,再次给大家分享,谢谢。