粉丝1.1万获赞65.0万

今天不算印画教程,算一个分享。有人好奇印画作品是怎么做成的?好吧,其实没人问,是我单纯想分享。所以一条完整的二十秒的印画是怎么做的?我要花多少时间呢?首先我们打开某抖,是的,你没看错,也没听错,开始刷吧,然后点赞,收藏喜欢的视频, 比如你喜欢这个运镜,这个姿势,甚至是这个光影,然后分门别类收藏好。这次我的灵感是网上讨论的言情小说里都是男主当皇帝,还说自己用万里江山想无边际去怀念女主,但是很少这样写女主。 现在有了灵感,我们就去找音乐这一步可能个人不一样,有的人是根据音乐配灵感,而我是反过来,我们打开 qs 音乐,也是开刷,主要是我的收藏里面没有适合的。 最后找到这首是我想要的古风,然后又抒情,适合女帝转头遇见前缘的感受。然后我们打开剪映,导入音乐,剪辑出想要的片段,导出取消视频点音频。 这个时候我们才打开印画, ok 啊,印画其实已打开空白工程,默认落地是近乎这里。因为做的是女帝,所以直接选汴京地图,根据我的灵感,女帝一个人站在皇宫高处,举杯看万千灯火,所以我们找一下高处,最后选择这个地点,然后导入我们的女帝连码这里快进一下, 因为要做模板,为了方便体型,取消勾选,这样就是系统默认的全部五十。做模板是印画外观,不随游戏外观更新,所以我做完印画还得回游戏录屏, 后面就是纯操作了,这里就是展示当时的思路,想做个这个镜头方向的女帝走出的一个中景,做完后觉得不应该当开头,又找了个远景,这个远景的空白位置就可以放置烟花, 然后就是让女帝举杯,找了喝酒的动作,都是坐着的,就又卡中景,不拍到腰部以下,然后加点运镜,前面主人脸,后面要拍到变金的灯火,然后就是 k 骨骼针,让头转到侧面 这里做好之后才又回到前面补一个举杯的中景镜头,这里就可以不找动作,用骨骼让右手举起和下一个喝酒片段衔接,这样下来一个基本的前期操作就做完了。后面就是根据需要改光影参数和角度, 比如开头这里我想要要月亮,就要把月亮调过来,然后女帝脸上因为夜晚不想要这么亮,也要调,调好就是调参数,压低建筑光,皮肤光,拉高高光, 这样更有夜晚的氛围,然后纯月光脸就太白了,那么需要再加一个暖光,那么整体基础就打好了。后面就是疯狂的找特效,加特效你就找吧,一找一个不吱声,就是根据想法加烟花特效,基本上每个镜头都有,这里为了更金碧辉煌,加了一个黄金宫殿的特效, 那么现在画面就是这样, 你以为结束了吗?完全没有。我们开始加后期,点开动画后期的后期轨道,然后在导演轨道里面加一个 hdr, 开始根据需求慢慢调整,这里的演示也是倍数过,然后我们点开风速,调整风依旧倍数,然后我们就完成了。 其实还有第二部分,但是操作上大差不差,我就不放了。后面就是命苦的测模板环节,有 bug 还要回音化修改,花费的时间没有上线上游戏翻拍模板给自己和朋友换装,我这里用的是门客,录制完后还要再回剪映二次剪辑, 这个时候才是真真正正的完成了一个完整的印画作品。所以一个印画作品的制作真的很麻烦,我个人基本上每个作品耗时在十二个小时以上,这个视频甚至还剪辑掉了很多的操作,只是粗略讲解 演示的女帝作品创作路程算顺畅的,有时候有的作品会卡灵感,坐椅子上坐半天不知道后续怎么办。所以希望大家多多给做印画的作者更多的鼓励和点赞,因为大家都真的很不容易。感谢你今天的完整观看,我们下次再见!

五包叠麻了。我靠什么东西啊你欺人太甚,我忍你很久了。奶奶油的五包 牛掰啊牛掰。四包进去好来兑换再来一个叠起来了九包九包再来九包 好起来了 好来再来一次来继续四包 好来再来一次四包 来一次哦继续嘿嘿。呦这这么持久啊。这一单。这也太过分了。啥意思啊我靠 什么东西啊啥玩意。哈哈哈 我的妈哦买噶完完蛋了完蛋了完蛋了完蛋了完蛋了完蛋了。还叠起来了。这这直接炸掉了炸场子了。我去一个两个三个四个。 我的天呐认真的吗。四个四个加九啊二十 哇三六九十。完了完了完了三六九十。哈哈哈哈哈哈夸张撩的。 什么情况潮汕阿姨你炒了个炸弹出来。九包八包 只要出了个中贝贝就没有那个兑换和皇贝了。每一包里面只要有中贝就没有另外两个卡位哦。兑换不一定兑换在那个中贝的前面也很好看的。你看这就看得到。白贝中贝 中倍好来中倍中倍好来中倍前有白倍的话就是兑换。来再来我中中中中黄十二十二的我有百十七倍 三六九十三三一再来十七 十七包十七包好来棕棕四包棕棕棕色棕色。 完了完了完了完了。 t 恤四没有没来没来没来来再来五没有没有来八包的五包十三包再来一十三 三六九十一二三来这三包 兑换在我继续。我去这一手真的逆天了。拍的大残鸭头 哦。恭喜老师恭喜恭喜。这个绿的是清新脱俗啊。这个我嘞个到这么绿。卡位来一场一品。恭喜老师 第一瓶卡了,还有五包,一二三四五,再来五包, 再来四包。好,继续来。四,阿初是一品吗?阿初,阿初不是二品吗?中中中,再来四,最后四包。 解说,我嘞个逗啊,这个,这一张瞄的我以为又是一品呢,吓我一跳, 原来是被染色了呀。来看有没有二品。这张有,这张有,这张有。叶问周二品, 这是 l 二二品的第四张卡面,叶问周好帅。这个,谁说这张有? 零八好像没有啊?零八十一 十一好像也没有啊。零六有了,十二没有。十二。补了三张卡了吧应该。这个补了三张,你来看一下。一匹喜欢老师。

很多宝宝问的上一个视频的印画在生存剧组站的时候出现了的 bug, 无法上传,因此我们改为呃进群拿素材,这个印画的 bug 你 们在进行翻拍完毕之后,它就会在卡到那个那个地图的洞里面,就是你们出不来,就是无法 退回到你们原来的地方,需要大退游戏才能重新上游戏才能退回去,所以你们翻拍的时候就直接录屏,直接录屏保存就可以。我们现在说一下那剪辑跟变速,我的印花不是根据音乐卡点来做的,所以需要宝宝们自行进行变速, 我会提供 pc 端跟移动端的变速曲线,大家可以进行参考。接下来我们到调色,想要达到上一个视频那种真实的效果,需要进行后期的调色, 我这边也会提供嗯一些调色思路给大家,大家可以进行参考。最后谢谢宝宝们的喜欢,后续的印花也会收藏到剧组站,如果有教程需要的也会继续更新教程。

景深作为重要的视听语言之一,不仅是虚化这么简单,它可以引导视线,也能运作转场或者蓄势的一部分。当角色处在一个复杂的场景中时,我们可以用景深创造环境,在相机景深轨道添加动画快,推荐使用播 k 模式,更接近真实相机的效果。 虚化掉杂乱的背景后,目光是不是就更聚焦于两位主演了呢?场景中有角色的时候,点击以选中角色为焦点, 可以以角色作为中心进行调整。像这样利用紧身做一个前后模糊的效果,是不是就有男主默默注视守护女主的感觉了呢?自定义紧身调整的空间更大一点,但有时候可能没那么自然。 像这样场景比较杂乱,人物又在中间的画面,可以把前景的栏杆和后景的桌子都模糊掉,中间的人物是不是就更显眼了?数值可以不用拉这么高, 这个就是自定义能调出的效果。再来看看这个相机,模糊做运动画面常用到,它会给画面添加一种速度感的模糊线条。运动模糊模拟相机的动态模糊和托影, 这些都是增强动态镜头的速度感、真实感和视觉冲击力的。记得点赞收藏哦!