哈喽,同学们好,我是陈老师。这节课的话我们来讲一下视频的编辑可用度高啊。这个之前的话就是我们想 做一个视频,比如说这一段视频的素材很好,然后我想把它里面的一个嗯剧情给它换掉,那我们怎么去?我们怎么去制作呢?就是首先我们先看一下剧情哈, 这月亮真美,只可惜不能与你一同赏玩,只要与你在一起,哪里都是美景。 就是他这样的一段一段视频,如果你想改什么样,呃,你想改什么样的内容的话,我们可以直接进行修改。男人 眼神从温柔瞬间转为冰冷狠厉,就是给他一段内容,具体这两个人要做什么,他们要说什么,或者他们要做什么样的动作,你给他一段内容,然后的话他就可以给你生成一个新的剧情,我们来看一下, 我会保护你, 你从一开始就在骗我,这是你欠我家族的, 就是他就是很强大,你知道吧?你给他上传,你给他上传一段视频,然后他可以根据这个视频里面的人物和嗯,就是他的一个场景啊,背景,我们的一个背景,呃,背景音乐,他可以给你生成一段新的视频,就很强大, 那我们也可以。呃,就是颠覆整个剧情,整个剧情我们先看原剧情, 就他的原剧情是这样子的,然后我们来看一下哈。零到三秒,西装男坐在酒吧,神情冷静,手里轻晃酒杯,镜头 缓缓的推进光影,高级氛围严肃。然后我们三到六秒,身后的女人表情紧张,然后六到九秒是突然西装男人从桌上掏出这种东西,砰的一声,然后砸在一个桌子上, 九到十二秒的话,身后的女人原本放在腰间的手肌肉从僵硬到松弛,整个人表情轻松,画面氛围轻松起来了。那十三到十五秒的话,就西装男拿出一包零食给女人,镜头拉远, 就是通过这个视频你把它上传了上来之后,你要怎么去改呢?你要怎么去改?然后的话你给他一段内容,他就可以给你改出来,知道吧?这个的话你们后面去看,然后的话,视频一懂你主唱换成图片一 也是可以的,完全模仿和切近,然后包括他这个包括他这个视频,视频中的本来是个女的,对吧?女主唱,然后换成图片一中的男主唱,动作完全模仿原视频,不要出现切近 乐队演唱音乐,他这种的话也是可以换的,我们先看一下原原来的 就是他,这些都可以换,换成这个男人了,其他人都换 就是他的,他的很多效果都是非常好的。然后我们也可以将呃视频一中的 这个女人的发型换换成红色长发。图片一中的大白鲨缓缓浮出半个脑袋在他身后,这种的话也是可以进行融合和编辑的,我们可以瞅瞅, 就是该加速的地方加一下速就可以了。然后这个的话是呃视频中的镜头右摇, 嗯,炸鸡老板忙碌的将炸鸡递给排队的客户,用普通话说,做完做完他的,做你的。大家们排队说完就去拿纸袋子去烘炸鸡特写展示。老板拿印有图一的纸袋子特写展示递给客户的手部特写。 我们先看一下他的这个是什么样的啊?我们先看一下 他的原视频,是这样子的,然后通过提示词之后,我们看一下他这个视频,做完他的做你的大家文明排队。你看做完他的做你的大家文明排队。 他也是很好的衔接。很好的衔接,包括三哥炸鸡都有展示。就是很多视频的话你都可以用来编辑,然后做你想做的。 呃,成篇。那我们这节课的话就讲到这里了,同学们你们下去之后的话可以进行尝试,如果有什么不懂的话可以发在评论区,我看他会及时进行解答的。那我们下节课再见。拜拜。
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![分享 发现即梦Seedance一个小玩法,能自主做卖货小视频,分享给朋友们[爱心]手机就能操作,电脑版画质更好些[强]假如对视频要求没有那么苛刻的话,我真心觉得这是个省钱省事儿的妙招[强]#AI做产品小视频#AiPPLE导演](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/64fdaa3e9cacf6f5d23e5a9cae486afe~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2092989600&x-signature=T%2Bl86svKXa2V7aK5XA2IHJlPVTk%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260501181838195668F85C47E152486C)
今天教大家如何自己做产品小视频,用手机随意拍一下我的帽子,导入到手机极速版,打上提示词,找一个时尚的模特在户外介绍这顶帽子,被配上台词来介绍他,看看效果。 看这顶亮粉色的 ds 二棒球帽,这立体的黑色哈尼刺绣,简直是点睛之笔。还有这个做旧的细节,随性又时髦。好,再拍一下我家的豆豆,嗯,找一个帅哥来介绍照片里的猫,给大家隆重介绍一下我的顶头上司, 这颜值,这气场,我简直高攀不起。好,这是我新买的面膜,随手拍一张,照片里拍成面膜电商视频,让女子来介绍这款面膜, midi q hypercollars 面膜,满满胶原蛋白肌肤喝饱水。 这三支我都只生成了一次,而且都是在手机里操作的,没有做任何的后期修改。我建议各位小主呢,在提示词里面可以加一段卖点的文案,让模特讲出来,我相信效果会好很多。 所以想带货或卖自家产品的小主们,手里有产品,但又不想请大的摄影团队,又想有模特出镜介绍自己的产品的宝子们,这个方法可以让你快速的生成一条能卖货的视频哦!

今天教大家制作这种我要验牌 ai 生成视频,绕开平台违禁词和人脸识别的方法,开始今天的教学。我用的是这两个三式图指令,在这一个背景参考视频。首先我们打开极梦网页版,因为网页版的算力是完整的,很多人说图片不通过审核,跟着我这样操作,点击图片生成,选择五点零模型, 然后我们随便放一张图片进去,点击生成,如果出现这个说明你的图片不符合平台要求,我拿今天案例的图给大家试一下,能够生成出来的就可以,这样也绕过了人脸识别三式图指令在这。然后上传参考视频,两个人物图,一张背景图,粘贴这段通用指令词,点击生成就可以了。接下来是成片展示。

极梦出镜功能如何操作?还不会的朋友看过来,进入极梦,点击头像点管理分身或创建分身,勾选其中的一 项,点击开始录制,按提示去做。先读出文字, 再向左转头,向右转头上传,成功返回首页,点出境,会看到你自己出现在这些图标页面中。那么这些图标是什么意思呢? 它们表示虚拟人物名称和道具。 aurabensam 白桦林是 ai 生成的虚拟人物形象, 它们可以替你出镜,拍视频,生成画面,你后面提示词里写作什么动作,就是让这些虚拟人去演。 除了虚拟人物,还有一些道具类选项,比如 c 位手环生成让你成为全场焦点的视频图片,自带高光特效。还有凡尔赛高脚杯、躺平圣旨、给你宠爱哨子、射牛充电宝等, 这些道具相当于加特效。下面看实操,选择一个人物出镜,比如我点击 over 出镜,头像上置不同手机,表现形式不同,点击道具也可不用 从这里任选一个需要的道具,如选陀螺转场,点击使用道具,输入描述词,穿红衣服拜年,点击生成, 在这里可看进度,耐心等待,生成时间有点长,生成后点击头像图标, 在草稿箱里会看到作品,这个作品我已发布完成,来看看效果吧!陀螺转场过年喜庆气氛, 描述词,越详细越好,你学会了吗?快去试试吧!记得关注再走哦!

好消息,昨天排队的作品全都成功生成了!坏消息完全降至了!无论 fast 版还是满血版, cds 生成出来的作品跟之前不需要排队时候完全不在同一个水平线上。但是各位彦祖们别着急,我找到了解决办法,即能解决排队问题,同时还不降至 今天,是我一个人一个月挑战 ai 慢智第五天。经过两天的不断尝试,我发现每天凌晨两点以后到早上七点之前生成视频几乎不用排队,而且生成的视频效果也比排队很久生成的要好得多。这个不是办法的办法,只适合部分,像我这种一人个体时间自由,可以熬夜干。 那么废话不多说,会员已充,括号之前的退了。哈哈,括号完前两个作品,收到了很多志气相投的燕族们的鼓励与支持,后续有新消息,我将第一时间分享给大家,感谢!

最近好多朋友都来问我不会用极梦 ai 做视频,新出的声浪十二点零,想加入自己的创意,又不知道怎么下手, 除了剪辑同款还有没有别的玩法?今天就分享极梦的几种全新玩法,全是手把手实操干货,觉得有用赶紧点赞收藏,以免要用的时候找不到了。 那么接下来就给大家操作一下吉梦 ai 怎样去制作视频的。首先呢打开我们的吉梦 ai, 然后这个地方呢就可以去创立我们的分身,然后就有一个视频录入的东西,如果你觉得视频不满意的话,你就还可以重新录入,按照它上面的步骤,然后把分身创立好 分身了,然后接下来我们就回到我们的主页,然后点击这个, 然后你可以看到他有推荐的一些模板,你觉得你想做这个模板的话,我们就点击我们的右下角这个做同款,然后这个地方呢就会可以去替换我们刚刚创立好的分身, 然后点击头像直接发送,然后就可以生成,然后作品的话是在这个作品草稿箱里面找到,然后第二种方法的话是点击我们中间的这个新号, 然后你可以看到这里面有很多的热门的一些作品啊,图片啊,视频啊,像国风啊,海报啊视频这些都可以去生成,我们就随便操作一下,比如说你觉得这个好看, 然后我们点也是点击我们的右下角,然后这里的话就可以去添加我们的参考图,上传好了,你觉得他的描述,呃,可以修改的这些地方去可以修改,然后点击生成就可以了, 然后效果的话你可以在这里去看到我们生成出来的效果,就可以直接去下载,这里有下载和发布,发布的话就直接同步到我们的抖音号的。 然后我们来说一下高阶的玩法,除了做同款的话,还有其他完整的一些玩法,就是点击我们新出的声浪十二点零,点击这个出镜 心脏十二点零,然后你就描述你的梦境,那么首先其实你如果你不知道你的描述词应该怎么写,那么这时候我们就可以用到豆包,然后我一般用的指令的话 是这个我就会说场景描述,我的指令就是我想拍一个呃牙膏的一个宣传片,然后让他帮我想一个场景描述, 然后他其实有很多版本的,所以我们随便选一个,给他选取文字复制,复制完了然后回到我们的极梦 ai, 输入我们刚刚复制好的, 然后这个主角就是对色的,就是出现的人物的话,你要用艾特,就是你要艾特自己的一个分身 进去,如果说你有自己的产品啊,比如说牙膏或者是呃一些场景,那么牙膏的话,我们嗯就 以这个牙膏的图片为案例,然后直接就点击我们这个向上发送,然后这里就会显示在生成当中,这是一种玩法。 然后还有一种就是,嗯,如果说你要生成脚本的话, 还有另一种指令,就是生成脚本,就帮我拍一个嗯脚本的输出方式,然后他就会有有这个脚本描述的词语,我们点击这个下载,其实他就有表格,我们就可以把表格截图 或者是复制到我们的 excel, 或者直接直接把这个东西给它截下来,那么接下来我就直接给大家操作一下吧, 然后把我们刚刚的描述词,就比如说啊帮我 参考这个脚本,那么脚本就是我们刚刚的参考图,然后主角是 你可以就艾特自己,我们就把这个脚本给到他就可以了,然后点击我们的发送,发送完了我们就可以到我们小宝箱去找到, 然后我们看一下刚刚我们剪辑的同款做出什么样的效果,但是他有水印是不是有积木的?就是我们点击我们的三个点然后下载,下载之后呢我们可以在我们的图库里面,就是本地的相册里面找到, 然后可以看到他是有一个水印,那么这个水印的话会影响我们作品的一个呃 完整度和美观度。那么怎样去操作去除这个水印呢?我分享一个我比较常用的方法。 首先打开我们常用的聊天软件,然后搜索我们的玛丽去字幕,然后点击玛丽去字幕,上面有有这个高阶去字幕,其实高阶去字幕就是我们的声浪十二点,你可以直接点击这个开始处理, 呃视频来操作一下吧,就点击我们刚刚生产好的这个视频,已经完成,他就处理好了,我们来看一下效果吧, 是不是非常的无痕自然,如果说觉得有用的话,就赶紧点赞收藏起来,去用一下这个工具吧。

cden 四全能模型的三类保姆级玩法,哪怕你半点都没接触过,看完这个视频基本也能掌握好了,开整吧!为了方便讲述,今天所有内容主包都将以自己的这张美照进行说明。 首先,第一类最简单的单图直出,这个图可以是一张全图,也可以是火遍全网的六宫格九宫格图。根据你的喜好,我们以全图为例,将图喂给 seedens, 然后给出一段提示词,只要你的提示词够酷炫,生出的视频也会很酷炫。 那你肯定要说了,我写不出这么酷炫的提示词怎么办? 这很好办,请出我们的 ai 小 伙子豆包,把你的需求告诉他,他就能给你生成一份酷炫拽的提示词。当然,我们也可以生成文艺一点的,比如这样 好了,第一类讲完了,谁想看九宫格生视频,自己去搜一搜一大把。现在我们讲第二类,整合模式, 这也是被运用最广泛的一类,包括图与图整合、图与视频音频整合,以及图与剧本整合。首先,图与图整合,比如我想和这个帅哥在这个海滩上去滑滑板,那我将三张图喂给 simon, 然后就出来了, 这很难吗?一点也不难,当然,我也可以跑到短剧里去过把瘾,把这几张图喂给他,再配合这段提示词,走你 大胆,见了,本王为何不跪?说完图与图的整合,接下来就是图与视频的整合, 那玩法就更多了。首先,视频可以用来作为参考,这就不得不提我们的小云雀中的 cds 入口了。这里有个专门参考的设置,你只需要找到一个你喜欢的视频,把网址拷贝进去,告诉模型你要参考它的什么,比如参考人物、运镜、动作、光影、背景、声音,总之一切皆可参考。 比如我又想和这个帅哥去海边滑滑板,但是我要借鉴这个视频的动作和印记,然后我就得出了这样一段。 其次,我们可以将图片人物整合到视频中,比如这里有一个超级能打的小哥哥,我想去和他打一段,那么我让豆包给我一段这样的提示词,同时将我的服装换一下,走你。 除此之外,我们还可以用图片人物去代替视频中的人物,比如我要用我自己去代替这个二货,替换之后就成了这样。 现在来说,整合模式的最后一类,图片和剧本的整合。比如我想和他一起演一段这个剧本, 那么我们将图片和剧本截图一起喂给模型,根据提示词,让模型生成视频片段,它就能直接根据。你又在这里等我,但说实话,这个方法只有你对它的比昨日更少,不太高时可以玩玩,反正主播试出来的效果,人间魔气真有意,需以自身纤缘为已的耐, 这是我的宿命。好了,讲完两类,最后我们来讲第三类视频修改。比如我想对视频进行续写,我们以之前生成的这段视频为例,直接将视频喂给模型,告诉他你想续写的内容,他就能生成接下去的内容。 再比如,我们可以直接对视频元素进行替换,可以角色替换,可以背景替换,也可以补充点运镜进去,总之,元素、光影、动作、运镜,一切皆可替换。好了,这就是我们今天的三大类玩法, 只要玩转这三大类基本就够了,如果还想了解更多,对不起,那也没有了,今天就到这里下课。

好,今天给大家带来一个重磅的这个消息,就是如何教你们去解决这样的问题啊,就是 你看,呃,你要生成真人剧的时候你会发现,哎,这个真人他是通过不了这个审核的,今天就来快速的一两分钟教会大家怎么样去用这个, 呃,用去去去去用吉梦去生成真人的这个真人的这样子的一个教程。好,那我们来看啊,这个常规的我们都试了啊,都失败失败失败失败啊,我相信大家都是这样子的,因为他识别到了你上传的素材里边包含人脸的角色。那, 那大家来看一下这个动作是我怎么生成?他是不是也是人脸?他是不是也是真人呢?他为什么也能生成?把这个女人带下去关起来 啊。其中最核心的一个就是我用了这四张图片作为素材,我们来跑一下,嗯,跑出来的结果就是这个样子的跑出来的结果就是这个样子的。 就是生成识别到,你看,就在这识别到你上传的素材中还有人脸的信息,请调整素材之后再试试看。好,你你你其实不知道怎么调整,对不对啊?那我来教你这张图片,那你来看这张图片,他有什么呀?他是不是也是人脸呢? 他是不是也是人类?他为什么就能生成?那聪明的同学已经知道啊,知道怎么解决了,其实核心的一个点呢,就是什么样子,你不能上传大头照,你要上传什么?把这张人物的角色的这个图片改成三式图片, 然后进行去拍啊,这个我已经试验过很多次了啊,这里都是可以生成的啊,生成失败可能就是没有图片,没有进行过处理,所以说他无法进行生成。 好,懂的同学赶紧去试一下啊,用一张图片去生成三十图啊,然后再去跑一下看看啊。好,那现在我们来教大家的一个就是会会的同学,已经可以散,已经可以散了啊,最核心的东西已经教给你们了,现在教大家,嗯, 怎么样去,怎么样去生成这样的三式图啊,这个是交给不不懂的同学啊,以及九式图是做什么用的?三式图如果检测出来还有人脸的话,就使用九式图,使用九式图 好,很多同学说,我不会,我不会生成这样的图,我生出来的图用极萌生出来这种图,他很容易不像人,如果说你这张图他不像你的主角的话,但人呢?会出问题的啊,包括像这种图,但是有这样图作为底层的话,问题不大。好,那我们就来讲 我怎么样去生成这样子一个图片。好,我们还是依然的,我们进入我们的 running hub 啊, running hub, 在 百度里边搜索 running hub 啊,搜索 running hub, 然后只要挑挑个进去就行了。好,挑进去之后呢,你在这里搜索啊, happy, 然后这里点到这个工作流里面,我专门做了一个己梦角色过审的三四图和去敏感图,然后我这就点进去,其实就是这个。好,你们要进行什么样的操作呢?你们操作非常简单,非常简单,就是在这张图片把你要处理的图片 上传到这个地方来,上传到这个地方来, 比如说它上传拖进来啊,拖进来,这是一种方式,还有什么方式呢?还有就是这里点一个 update 啊, upload 就是 上传的意思。那你把这个图片上传上来就行了。好,上传下来之后该怎么办呢?点一下运行就好了 啊。点下运行,然后等他跑出来,然后他会跑一个这个多视角的图和三式图,你们记住一点,三式图如果不行,或者人物不像,或者画风不对,重新再抽,再点下重新运行就好了。再点下重新运行 很简单吧?非常简单吧,三十组,如果不卧撑的话,就用多士图去吧,核心的都已经教给你们了。最后我们还是来讲就是,呃,你在新注册 reneehab 的 时候啊,可以用我的给你的这个邀请码, 用我的邀请码的话,你是可以多送一千的。 reneehab 就是 reneehab 的 币的啊,这个币的话是可以帮助你们生成很多啊,至少 反正白嫖嘛。啊,有一点是一点嘛。好好,今天就到这里,五分钟,嘿嘿嘿。

逼自己一个语练完,其实你很会集梦 ai, 前一百集存下吧,真的很难找全了。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 慢剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会到了。在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai。 绘画时总会遇到一个问题, 口袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题, 你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥他拍出一个镜头,至少需要明确三个点,首先,这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么特性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中这 有一个专用名词叫做景别。景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景, 我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉,强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小, 主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。 四个景别是特写。例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹,紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片,一张照片、一双手或一枝花,它省略了大部分环境信息,用来强调细节、纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写, 比如我这里展示的是昆虫的复眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠,它能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。 除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写。除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达,这里呢有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果,开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度, 角度呢是为画面定下一个情绪的基调。我们确定了相机要拍多近以后,接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项,俯视。俯视呢也叫顶视,指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。 就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角。它往往是摄像机在主体的斜上方微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱, 只是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角。下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉,非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样, 下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰视一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来,这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。 在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角。我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景,鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果。我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出, 边缘向内弯曲,视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头,第二个镜头是广角镜头, 可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景,主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景。这个镜头下往往能营造出生临其境, 有一种被画面环绕的沉浸式体验。图上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角, 第一人称视角顾名思义,就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角,这视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。 好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起,就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加角度加镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。 我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢?来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让他和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加他的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中,我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视角下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别,别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。 上节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你使用什么样的工具,那么这节课就是要教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系,从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图, 这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常它是把主体放在一个视觉较为舒适的位置,我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等分,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置,而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。 可以想象一下我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 这是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的镜头。我们来看一下生成的效果, 可以看到在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图。这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗树叶的间隙作为前景, 形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探聚焦的去式味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。 你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿,内部对称的构图 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱,你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间。这是 一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟及远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出 主体的孤独感,体现他的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间,就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图,它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词, 微距摄影,一片蝴蝶翅膀上粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎撑满了整个画面,会留下什么空白?这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力, 充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来,去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结, 通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果, 那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。今天我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,他对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来, 这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光,侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。 接下来我们来看第二项光源,顶光和底光。顶光就是光源,从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源,从主体的正下方垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。 幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下生成的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景, 给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词,案例 人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果后,画面我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条,他们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光,它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中 运用逆光塑造氛围。特写中强调轮廓光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果,我们来看一下这四张图片,从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点,顺光就从物体的正前方投射的光线, 此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作为产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质, 它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写,正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看生成的效果,通过画面的效果我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如正午的阳光、聚光灯等等。 说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、近物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光、红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角,走在夜雨的街道,地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中, 我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家,那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度, 大多数使用在人物的特写场景中,而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感。场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来个总结, 通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向,它主要是塑造立体感。 第二个是性质,砥砺了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。 那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。通过前面几节课的学习,我们掌握了结构构图、光影,那么这节课我们来进入另一个篇章,色彩与情绪。相信大家对色彩都不陌生,从我们的日常中就可以发现很多种颜色,像蓝色、黄色、红色等等。在 ai 绘画的世界中, 色彩不单单是一个颜色,色彩也会直接影响着画面的一个基调,比如你告诉 ai, 光是什么颜色,画面就会笼照在什么样的情绪氛围里。我们都知道,在绘画中,色彩是画面组成的一个必不可少的元素,如果仔细剖析色彩,我们就要从最基础的三原色开始讲起, 而三原色关于色环、色相、明暗、饱和度这些内容,在市面上其实已经有很多的 up 主已经讲过了,这里我不再做最基础的讲解。这个篇章中我主要是讲色彩和情绪之间有哪些关系,色彩可以给画面带来哪些情绪上的变化。 我们可以简单的将色彩分为冷色调和暖色调。我们先来看一下什么是冷色调,我这边将通过一组提示词,仅仅改变提示词中色调的变化,来直观感受一下冷暖色调带来的决定性差异。夜晚,一个现代都市的街头,一个人站在店铺招牌下等公交车,我们就用这个句式来当做模板。我们先来看一下冷色调的书写,来看我这边给出的句式,电影感, 深夜的街头,一个孤独的人站在一家便利店蓝色霓虹灯店面招牌下等公交车比例我们选择十六比九,让我们来看一下深层的效果。我们看到在蓝色的色彩氛围下,立刻将故事转向了一个疏离、 孤独、陌生又带着距离感的情绪氛围里,一个孤独的人在冷光的显示下显得更加渺小。接下来我们将光源调整为暖色调,让我们来感受一下在同一个画面下会产生怎么样的情绪变化来看到我这边给出的提示词是电影感,夜晚的街头,一个男人站在一家面包店,暖黄色的灯光下 公交车。我们可以看到这四幅画面同样都处于一个暖光的色调下,但是故事的氛围却完全的不一样,在暖黄色的灯光照射下,瞬间将画面引向了人情味回忆却略带伤感的温暖里, 通过画面可以让人感觉到这可能是一个关于归家怀旧的故事。时光温暖的色调就像一层保护性的滤镜,让场景显得温暖安全。通过这两个例子,希望大家能直观的感受到光的颜色会影响着故事的走向,会带来不一样的画面效果。我们来看下一个例子。 下一个例子我将使用光的颜色来定义场景的属性和时间,这里我给出的提示词是,一个室内空间,有窗户,有一个人,我将通过改变这个场景中的光的颜色,让大家直观的感受一下冷暖色调带来的不一样变化。我们先来看冷色调部分,来看我这边给出的例子,一个未来实验室里,蓝色的限性灯光从天花板和窗户中透出, 有一个研究员正在查看电脑数据。三 d 渲染风格,可以看到我这里使用了一个蓝色光线,营造出了一个未来科技感的空间,让人感受到了沉着冷静,略带疏离的情绪变化。接下来我们来看一下暖色调的书写, 才看到我这里书写的题诗词是午后的书房,一抹金色夕阳从百叶窗斜射进来,空气中可见微尘,一个女孩在光中阅读 油画的风格,整个画面充斥着金色的光线,给人的情绪是治愈的,安宁的。通过暖黄色的光线,又营造了具体的充满生命力的时间和物理空间。 相信通过这上面的两个例子,让大家已经能直观的感受到了冷色调跟暖色调之间的差异变化。接下来我们来介绍第二种方式,就是通过胶片作为色彩的风格。在过去你想拍出什么样的色调,基本上要取决于你选用了哪种胶片。 像我们市面上知道的胶卷牌子,如柯达,他的照片就自带暖黄色和怀旧的味道。就像老照片,如果你选用的是复式照片,就会很容易产生清晰 略带偏绿色的味道。就像日漫的杂志,如果你使用的是黑白胶卷,那就是沉闷的有故事的感觉。所以每一卷知名的胶卷都直接定义了一种经典的色彩风格,这些风格赋予了画面的统一、时代感和艺术的性格,通过添加胶卷的描述,让这种画面充满了复古的味道,这是一种高级的风格指令。 我们先来看科达,可以看到我这边的提示词是一张照片,美国的西部公路,一辆奶油式的老式汽车停在路边,一 对情侣站在车边眺望远方。巨大的落日采用的是科达胶片风格。科达的胶片有一种怀旧的情趣氛围,它细腻的颗粒感和饱满的色彩能很好的表现出旅途的质感。在这张画面中,我们可以看到金黄色的高光,落日的余晖,车漆的反光和人物头发丝 都呈现出了一种温暖的金黄色。在车底部和人物的背光面会呈现出一种通透的暖棕色调,画面中没有呈现明显的死黑暗部。在这张画面中,空中的晚霞色调会渲染的非常浓郁,富有层次,营造出一种美好的记忆。经典胶片的感觉 强调出旅途中的浪漫和时光的厚重。接下来我们来看一下复式风格,来看到我这里给出的提示词是一张照片,东京的雨后清晨,一个安静的街角便利店,穿着米色风衣的行人 穿着透明的雨伞走过,采用复式胶片风格,画面色彩清晰,湿漉漉的油板面和建筑的阴影处有明显的青绿色调,整体的氛围宁静,略带忧郁。从画面中我们可以看到复式的标志性青绿色阴影 和通透的高光能极致的表现出雨后的湿润和空气中的清澈。低饱和度和独特的红色表现,适合打造宁静干净的日系都市氛围。在这张画面中,我们可以看到最明显的特征就是这露露的地面所呈现的倒影,整体的色调笼照在一层淡淡的青绿色,这就是复式的味道。在色彩表现上面,便利店招牌的红色 会偏向洋红色,形成一种对比。整体色调的饱和度并不是很高,但是层次非常的分明,最后呈现出了一种静谧的氛围,充满了现代都市的清新感 和文艺的气息。最后我们再来看一个黑白技式风格的肖像,黑色胶片玻璃了色彩的特征能让人物的视线完全聚焦于面部表情 气质的纹理和瞬间的情绪。高对比和粗颗粒感能强化故事的张力和蓄势的力量感。来看到我这边给出的是力一张人物特写,巴黎的街头,一位眼角布满皱纹,带着抱童帽的老绅士面对镜头,口中呼出白气。高感光度的黑白胶片风格极高对比,凸显了面部的每一条皱纹和帽子纹理, 背景虚化突出的白气清晰可见,颗粒感明显。在这张画面中,我们可以看到,由于已经剥离了色彩,观众的注意力被强制引导到人物的面部结构、眼神和皱纹的质感上,形式感非常的强。 我们可以看到人物的脸部高光如颧骨、帽檐与眼窝的阴影,塑造了一个极具戏剧性和深度的面部轮廓。大家可以看到人物的皮肤质感,毛呢的帽子和纹理被粗糙的颗粒进一步的强化,给人感觉到了一种时光的沧桑感和摄影的真实物理感。通过这样的氛围传达出一种照片不再是简单的技事, 而是一副充满了力量感的人物传记或者是社会趣事。看完了上面的三种风格,我们可以来一个总结。当你的主题是关乎温暖、记忆或情绪的时候,可以选择用科达风格的照片,它会将画面注入阳光般的色调和怀旧的质感。 当你的主题关乎于清晰、静谧、现代都市感的时候,可以选择复式的风格,它能赋予画面中干净、疏离、富有特定色彩倾向的文艺气息。如果你的主题是关乎于人物故事、质感或者是形式上的, 就可以选择黑白的风格,它能除去干扰,用最本质的光影来传达最强烈的情绪和蓄势。最后我想说,每一种风格都是一把很精确的钥匙,用来打开特定的情绪氛围。理解他们的特点以后,你可以根据自己想表达的内容选择一个最合适的钥匙。那么本节课的学习就先到这里,我们下节课再见。

hello, 大家好,我是 yuki, 本期视频是关于我制作的软件 unlimited works 的 使用教程 uw 简称,它是一个节点式的画板工具,我们的核心理念就是把我们平时操作 ai 生成的每一步都简化成一个节点, 它和现在市面上的 t 开头, f 开头的节点式画板软件异曲同工,但是也融入了很多我的个人想法。那我们节点式创作它的好处呢?在于我们节点之间通过连线传递数据, 那么我们可以把它形成一套可附用的资产。我认为节点式它会比我们传统的对话式它会更好的容易操作,并且我们在每一步都是一个可控, 我们可以非常方便的去调节中间的步骤,不影响我们的一个变化。好,我们就直接开始。首先呢,在下载了我们的安装包之后,来嘛直接尝试吧,我先直接双击安装包,点击安装。我之前有安装过一次啊,所以我在这里就 重新演示,先给之前的版本给它卸载掉。 ok, 删除用户数据。好,那现在呢,我们可以选定我们的一个软件路径,直接下一步就可以了。 ok, 安装完成之后呢,它这里会提示我们创建一个桌面快捷方式,我们勾选直接启动。 ok, 那 如果你已经看过我的宣传视频,你可能知道这个软件有了一些了解, 这期视频我们来真正的上手操作。首先呢,我们的安装启动啊,进入我们的一个软件协议。好,那首先这个 u w 软件是我 ukulele 独立开发,我希望能够用它来加速我平时工作的一些流程。 我想一下,那第一次安装完成后呢,会出现一个用户许可的界面,那这里我们必须 勾选后滑动到最底部才能够同意并继续。哈哈,这里好,我们才能够进入软件。好,这里发现呢,因为这是我之前的安装包,我可以这里有一个新版本,在软件中呢,也是集成了自动更新,那么我们直接更新下载就可以了。 那我们来进入这个开机画面,也是用现在的 cds 二点零来生成制作的,再放到剪映里面剪辑了一下。好,那进入程序呢,我给他做的比较简洁,我们可以看到他 他现在是一个黑色的画面,这里在左边可以切换我们的亮暗色皮肤。那为了教程演示呢,我先用这个亮色皮肤来显示, 左上方是我们的一个软件 logo 区域以及项目名称,这里我们可以打开有多个项目,左侧灵动导有多项工具。那我们首先一开始运行啊,我们是一个画板工具,所以我们可以通过一些第三方的 api 来将我们的很多的模型的内容, 比如说我们很多啊,香蕉模型,或者说鸡梦豆包模型啊,都给他集成到一个软件之中。好,我们点击设置按钮,首先在这最底部可以看到软件的一个具体介绍,我个人的一个介绍信息。 其次好到了一个激活码的页面那,呃,值得说明的是呢,这个软件并非免费。 ok, 那 好,首先我们的软件是需要激活的。 好,那首先我们来到一个激活页面,首先呢软件它是一个月付费的一个形式,我们将对应的激活码输入就可以产生激活,那激活码可以在这里我们就可以请求得到。好,激活后呢, 我们在这里也可以注册对应的邮箱。好,那激活成功后呢,我们首先要来配置我们的 api, 那 这个相当于呢,我们平时很多的一个 网站,我们都在官网直接的去使用,通过月付费,或者说呢充月度,年度季度会员,但是呢有时候我们可能不需要这么多的量, 我们有没有办法给他集成到一个工作平台中呢?并且也有能够更加实惠的价格,那这是我的一个考虑。好,那在这里暂时我们支持两个平台, comfroy 和火山引擎。好, 在这里可以,如果经常使用这个 ai 身图的小伙伴呢,可能就会对这个流程非常的熟悉,那么我们需要对应的网站将我们的一个 api 给输入进来。 ok, 这里也有一个图传的 a p i, 它主要是用于我们在进行火山引擎深图的时候,它可能有时候我们需要用到参考图片,这里用到了,他们有一个免费的额度,我们可以将我们的一个 那个叫什么,我们可以将我们的图片发送到图传,它就会输出一个 url, 一个链接,火山引擎可以获取我们图片作为引用去啊执行它的图, 图片生成相关的一个内容。好,我们再来把这个图床也配置一下,具体图床配置呢,我后面也会给到相应的文档, 所以你也不用担心。 ok, 我 们可以点击测试图床,它如果是绿色的,那说明全部都是联通的一个状态。好,那目前呢是接入了一个,我们在这里。 ok, 我 们可以看到全部都拼通了,这里我们可以通过不同的一个 tag 展示看到,呃,不同,比如说文本模型,图片模型或者视频音频模型, 可以进行对应的切换。好,这里我们看到了一个红色的,我们可以看到呢,这里它的一个 域名用的是一个火山引擎,所以如果我们这里用的 key, 它是全局 key 的 话,它是空 fly 的 key, 那 么它就没有办法请求通。 我们要也要到火山引擎呢,对应的给它把火山引擎的 key 给它对应过来,后面我也会做一个优化版,我们点击自定义, 这里可以对应的切换到火山引擎。 ok, 这里使用火山引擎的 api, 那 我也给我的 api 呢,把它粘贴过来。 ok, 粘贴过来后,我们可以发现它非常快速的请求成功了。 好,那么在配置完 api 之后呢,我们就直接开始在这里。好,我们来了解一下吧。首先呢我们画板这一大片的区域, 这个就是我们的一个无线画布,左侧是一个灵动岛,左侧灵动岛从上往下分别是资产界面,我们生成的文本音频,视频图片,它都会集成在我们的资产库之中,它的一个我们的工程的模式, 我们是采用全本地画,就像 blender 或者是虚幻引擎,我们会将所有的 产生的代码都放在本地,这样呢他也能有一个极致的加载速度, 可以看到我们的安装包呢,也是非常的小,只有二十一 mb。 好, 那第二个界面呢,是我们的一个对话框界面,这个应该大家也非常的熟悉啊,能够进行一个文本聊天。好,我们来举个例子,你是谁发送指令, 那么它就会等待一个云端 a p i 的 一个返回请求。那这个呢,我们一般就是用来进行一些头脑风暴,我们比如说要创建一个什么样的内容,可以在这里进行对应的输出, 同样的呢,这里有对应的 a 准的一个功能,我们可以让它作为什么角色,比如说呢,作为一个导演,它对我们输出的一个 文本图片进行一些评价,或者说那些镜头分镜的一些灵感创造。好的,那第三个点就是我们这里工程管理,这个是最重要的,有创建工程和加载工程两个地方, 那我之后也会提供我的一些事例工程。首先呢你可以直接加载,那么我们了解我们的这个程序,它究竟是一个怎么样的一个做法?好,我们直接先加载我们的工程吧, 这里可以加载我的一个视力工程,我们可以看到现在呢好程序已经顺利的加载过来了, 暂停一下,我要开启一下一个键盘。好的,现在我开了一个键盘显示的插件,那么我们来看一看。首先呢我们找个地方双击, 这是我们软件的一个主要的功能,我们可以进行图片视频文本的一个输入, 那么我们通过这些输入呢,我们可以进行一些素材引用,同时进行一个新的生成, 那么它具有的是文本图片、视频音频的生成,以及下面这两个命名路由,如果有用过虚幻引擎的小伙伴可能会比较熟悉 命名从路由节点,我们节点如果连接的非常的多,会很乱呢,会出现一个横跨页面去连接的状况,因此来回我们可以尝试一下。 那首先我们来进行一个第一点,第一个我们可以进行文本生成,那首先我们双击创建一个文本节点,我们可以发现下面有一个框,这里是对应的 ai 输入框,而且我们运行之后,它的结果就会返回到上面的一个画板, 我们按住这个斜杠呢,可以进行一些速命令的一些啊,快速的填充, 同样的呢,它也是支持我们自定义一个命令,那这样呢,我们自己积累了很多的指令,可以直接的把它填充进去。好,那么我们下面就来举个例子吧。 比如说呢,我这里是输出一段由相机,镜头,焦距、光圈组成的提示词,我们可以让他输出中文,英文的提示词啊,都可以。那么我们在这里复制过来,在这里粘贴,我们来尝试一下生成。嗯,采用模型呢,我们就用这个 dipstick, 我们这里给他加一个中文吧,点击运行。哦,他报错了。好,那对应这种情况呢,他有的时候他也是一个很常见的情况,因为呢,模型在不停的更新,所以呢,我们就换一个吧, 三点一,我们换成三点一 pro 的 一个模型再次运行,哈哈哈,一般来说呢, gmail 是 现在我个人用的比较多的一个模型了。好的,我们可以看到十八秒, 那么它就已经完成了。同样的呢,有一个快捷键 f focus, 那 学过什么三 d 软件的同学可能也经常会用到,比如说呢,我们如果鼠标在这个空白区域按 f, 它就会聚焦到我们一个当前画布的一个最佳所有节点显示的一个状态, 选中我们刚才的文本生成节点,按 f 也会聚焦到我们对应的文本节点之中。好的,我们来看一下它究竟生成了一个什么样内容。 可以看到它是一个单,它是一个追悼结构这个中文的提示词,它的一个。呃,单镜头的一个参数显示,这是一个单镜头,我们主要要来参考它的一个格式。 ok, 因此我们在这里可以举个例子, 我们如果生成了一段提示词,这里是单个镜头参数,我们可以通过它接着啊,通过,我们可以通过前序文本, 他作为一个引用变量连线连接到后续文本,我们可以发现这里就有了一个引用的提示,我们和他说呢,反照上述的格式,输出一个九组分镜的提示词格式主题。为什么? 那因此呢,我们就可以得到一个我们包含了九个分镜的一个嵌套的一个追悼格式的一个提示词文本。好,那这里呢,我们来换一个提示词,我们来举个例子哈, 这后面呢,有九个镜头,他其实是由前面的一个提示词拆分而来,我给他直接删掉吧, delete 就 给他删掉了。 ok, 我 们这里重新给他命名个主题啊,这个作用也很适用于一些,比如说我们需要工作啊,带货,或者说做一些卖货视频的一个介绍,我们可能需要不同的分镜。好,那这里我们可以简单的说。什么主题呢? 蜡笔小新和皮卡丘在广州吃,换一下吧,在潮州吃芝麻酱肠粉。 ok, 给他确定一个单地渲染风格,因为呢,他有一个是二地的,有一个是三地的, 皮卡丘大电影里面是三 d 的 嘛,所以它可能会有混乱,我们给它规范一下。 ok, 我 们就给这么一个主题,这里模型我们可以看到三点一, 它更新的排在最下面,对不对?我们怎么把它移上去呢?我们可以在这个 api 设置里面,我们可以切换到这个,比如说切换到 google, 把它拖拽上来,三点一,它在最上面了, 我们可以发现此时这里的列表,他也和我们的设置中的列表是一样的,我们可以直接切换到一个最新的模型,直接运行按 f 聚焦。 ok, 我 们就等待他进行一个进行一个执行,执行的过程中我们可以看到左下角呢,他是有一个小地图, 这个小地图呢,我们可以拖动左下角小地图,也可以快速定位到我们待会会讲到的各个部分。 好,那么我们再回来吧,按住 f 进行一个聚焦,这文本比较长,他可能也会在一个分一分钟之内等待他生成完毕。 ok, 他 生成完了,我们可以看到他也是一个九个九个分镜组合成的一个嵌套的提示词。好,那这就是一个简单的文本生成,那我们来第二个叫做图片生成,我们来举个例子啊, 首先呢我们双击点击图片生成,我们可以呢,在这里我们给一个随便的提示词,同时这里可以选择我们想要的模型,那么就选择现在最流行的一个香蕉二模型吧,选择二 k, 选择一个竖屏比例。 在这里我们也可以进行对应的相机的一个镜头官圈画幅的一个控制和焦距。 好的,我们在这里,既然如此呢,我去季梦找两个我喜欢的提示词过来吧。 ok, 今天是初七,初五迎财神,我们直接把他的提示词给复制过来。 ok, 进行一个粘贴,我们在这里可以切换个多张图的生成,我们就选择四张吧, 我们点击生成,生成呢也有对应的一个动效效果,我们可以切换,白天黑天他都是有的。香蕉模型的话,一般生成 banana pro 快 呢, 他可能会在四十到六十秒,如果慢呢,他一个三百秒有也是有可能的。 ok, 我 们可以看到呢,这个画幅在逐渐的生成了, 他不断生成,他会在这里进行一个重叠,因此因为我们生成了四张,所以他实际上都会存储在这里,我们可以通过他的一个层级给他展开。对了,他在生成的时候呢,我们可以看到左上角, 我们点击我们的资产库,那实际上我们的一个生成四张图,他都会存到对应的一个资产库路径, 他也有我们的一个日期的格式。什么时候生成的? ok, 我 们在这里呢,一分钟成功生成了四张,我们可以对应的展开,他们可以不停可以切换,展开后呢,我们可以切换我们对应的想要使用的图。使用了图之后呢,我们可以让他作为我们 下一次生成他的一个图片的一个引用。好,那我们这边我们拿一张其他图啊,这里复制 ctrl v, 我 们给他连接过来, 可以发现呢,这里有两个图片,我们也可以通过拖拽切换它的一个引用的位置。好,那那么我们可以讲到另外一个功能, 有时候呢,这些连线它如果比较乱,那怎么办呢?我们可以通过框选节点,按 q, 它能够进行一个快速的排序,框选三个节点,按 shift 加 a、 d, 我们可以通过它来进行多节点,它的一个边缘对齐,这个和 u e 里面的应该是一样的, shift 加 w, a, s, d, 或者呢这个 shift 加上下左右啊,它都是可以的, ctrl c 也可以撤销。好的,那这里是图片生成,那我们来我们的图片生成节点,它也有一个对应的新的功能。好,那我们的节点连线要怎么断开呢?首先呢,它和我们的 let u e 一 样,我们双击它呢,会增加一个 reroll 的 节点, 这个节点呢也是方便我们进行一个节点的整理规划。我们框选它按 x 或者按 delete, 它会删除,我们呢?比如说我们如果直接框选删除呢,我们连线它也会删除,但是呢,我们如果框选它,按 ctrl 加 x, 它会进行一个融并删除,我们的连线还会保留好,那下面呢,我们来我们连线如何断开?好吧,一个一个讲,我们按住 alt, 我 们按住 alt 时候呢,我们鼠标会变成一个剪刀,我们点击一下呢就能够断开, 或者说呢,我们如何一次性断开多个连线呢?我们按住 ctrl, 按住鼠标右键滑选它中间经过的部分呢?都会给它断掉啊,这个操作也是和 blender 是 一脉相承的。 ok, 那么我们如怎么进行一个节点的多连线呢?我们如果有非常多个节点,我们要一个一个连过来,很麻烦对不对?我们直接宽选多个节点,在其中的某个节点直接拖拽过来,他就会统一的连接了。好,那下面我们来,我们来进行一个新的功能, 比如说我们对这张图片进行一个操作。好,我们可以起用我们的一个标记模式。好,这里后面它有一个对应的时间,我们点击一下它其实就会消失的。我们在标记模式下, 我们可以对图片进行一个标记,我们在对应的地方呢,可以来进行对应的操作,在这里比如说呢,我们点击我们鼠标框选,可以设置我们要修改的范围,点击的时候呢,它会出现一个标记, 同时呢我们在后面的一个图片引用节点,我们可以发现前面我们对应的标记,我们在设置之中,这里有个标记图片发送模式啊,我们就选择最后一个, 他相当于会把原图和我们的标记图一并发送给对应的这个单元模型,他就会有一个更准确的生成效果。好,那么我们给个提示词,将标记一的地方啊,这里生成一个, 生成一个太阳。 ok, 我 们这里给一个二 k 吧,其实二 k 图生成比较快,我们的分辨我们的比例,如果什么都不给呢,会参考前面的图片比例,点击运行等待生成啊,其实我有的时候也比较喜欢这个节点黑色的皮肤 啊。对啊,画布的性能也是非常的好,可以看到我现在有很多的节点组其实是不影响这个性能的,那我们可以在这设置之中呢,我们在性能这里可以开启性能显示和参考图片的内存使用, 全部都展开呢,我们可以在右上角可以看到目前的一个帧率啊,因为我这个显示屏他最多只支持六十帧,所以这里他是一个六十稳定的一个帧数。 ok, 我们回来等待它进行生成。好,我们可以看到它呢,正好在我们标记的地方呢,生成了一个太阳,对应的图片也会进行一个改变,框选按住 q, 它会进行一个 好的,我们来继续的进行一个学习。首先我要保存怎么办呢?我们按住 ctrl x, ctrl 加 s, 可以 看到左上角呢,它会将我们对应的一个素材都进行一个写入我们的一个本地文件夹之中,那这个也是比较重要的一点, 我们所有的内容呢,他统一都像我们的虚幻引擎一样,都会保存在我们对应的一个工程文件夹之中,我们的生成的这些文本,图片,音频、视频他都会存在这个空腾之中,那么他也并不会消失。同样的呢, 还有一个另外一个比较快速的能让我们启动的方法,刚才我们已经保存了,是不是?我们来看如何快速的启动我们的工程。当我们保存之后呢,在我们的项目文件夹之中呢,就会生成一个 uwb 的 文件, 我们双击他呢就会快速的启动我们的一个 u w 程序,并且也会加载我们的工程。 ok, 顺利加载回到我们刚才试图。好,我们回到完整试图,那上面我们就学习了如何进行文本生成,如何进行图片生成。 好,那我们接下来呢来接着学习下一个,好,下一个快速呢,我们来进行一个好,我们生成的图片,有的时候我们要进行图片之间的一个对比,对不对?这功能其实是集成在我们的图片输入节点, 我们按住 shift 框选图片 a 框选图片 b, 统一呢,我们连接到一个图片输入节点之中,我们可以看到这里有一个图像对比, 我们点击它, ok, 我 们可以看到两张图的一个对比,那这里我是故意的用的一个横图和一个竖和一个竖图进行对比,那么我们更经常的情况是怎么样的呢?我们可以看这下面, 这样好,那么在对比呢,我们也可以通过这个按键来切换我们左右的一个对比,一般我们更经常是进行竖图的对比。好,我们看下面的这个例子, 通过一张图片的输入呢,我们可以啊,在这里也是同样的进行我们刚才的操作啊,将一一的地方修改为元宝,那么可以发现它对应的进行了一个修改。 同样的呢,我们将这里两张图进行一个输入,我们开启一个图像对比,我们也可以在这里时光的对比,两张树状的图同时也可以进行一个切换, ok, 那 我们可能会发现这个是什么? 这个就是我们刚才说的一个命名路由节点,我们可以加我们的图片,在这里呢,我们可以图片输入,这里是一个小女孩,小女孩, ok, 这是一个路由节点,那么我们在其他的地方,如果要用到这个小女孩节点,比如说我们在一个很远的地方,我们在这里 我创建了一个图片生成节点,我如果要引用刚才那个小女孩节点的,我双击命名路由引用,这里可以选择我们目前画布中有的对应的一个路由节点, 将小女孩给连接过来,我们可以发现在引用这里就是我们刚才的那张图。 ok, 那 同样的呢,我们的图片双击打开,我们就可以进行一个图片原本分辨率的一个展示,同样的呢,我们在这里点击下载, 我们也可以下载我们对应的图片,这里呢可以进行一个图片的一个转动。好的,我们框选这个引用节点,我们可以发现呢,它可以指向我们刚才前面的这个同名名路由。我们一般来说我们要下载图片,要怎么下载呢? 好,举个例子,我们框选三张图片,按 ctrl 加 b, 这也是我们虚幻引擎他的一个打开内容浏览器的一个操作方式, ctrl 加 b 呢,他会自动打开资产库,同时定位到我们刚才生成的一些图片,我们点击这个下载, 他就会打开对应的文件,我们点击选择,就可以将我们的所有的图片,音频,视频给保存过去,这是我们保存的一种方法。 再按 ctrl 加 b 呢,我们就可以快速的关闭我们的开启,关闭我们资产库,按住 tab 可以 快速的开启我们的一个文本对话框,他们也可以也可以同时出现, 那也可以拖拽他们的位置啊,都可以变的,不过呢,他会在下次重启的时候呢,会重置他们的位置,也是在这个最右边。 ok, 下面是视频生成,视频生成节点, 好,我刚才重启过,所以我们这里的一些拼通的亮点还没有显示,那么我在这里先再拼一下,点击 ok, 绿色的,那他现在是已经连通了, 那我们在这里呢,目前我是接了海螺欧拉,他因为更新后不太稳定,所以目前还是可能处于一个没法用的状态,但是呢,这个谷歌模型火山引擎都是可以用的,之前一般还是用的海螺多一点,后面呢 等待这个 cds 二点零火山 api 它的一个发布吧。 ok, 我 们再来看,这里呢,有一个啊视频分析的一个功能,我们来看一下是如何做到的? 好,举个例子,这里我直接复制粘贴吧。钟馗啊,这是呢,我生成一个像印度风格的一个钟馗的一个视频,我们点击它 可以看到他是一个播放的视频,我们来进行一个视频的一个,首先呢,我们来看一下我们的一个路径,我们拿到了别人的视频,是要对他进行一个分镜的拆解分析,对不对?好,那么我们获取到这个视频输入文件在上面呢,我们可以进行一个视频分镜分析, 这里因为只有五秒,而且他画面变化率也不是特别的明显,因此呢,我采用这个时间间隔,我们可以每一秒来进行一次分镜拆分,我们点击进行分析呢,他会自动的进行处理。 ok, 他 处理之后呢,我们可以看到他对应的生成了从零到五秒,那么他生成了有六张图, 这就是他在六张图中不同的一个帧数,我们会想要框选他,然后来进行进行提示词,他的一个生成对不对?就是说我们反推每张图究竟是讲了什么样的内容? ok, 我 们可以框选这些这么多的图片节点,按住 s, 这里开启了 spring 分 离连线模式,我们进行连线呢,对应的进行文本生成,批量的创建多文本节点,按 q 进行批量的排布。 ok, 这里呢,我们每个节点它都是连接到了前面我们对应的对应的视频分镜, 九个分机对应九个反推提示词,我们全部框选,全部框选在这里,选在其中一个节点去粘贴呢,他全部节点都会统一的编辑,我们进行反推提示,然后点击运行呢,他就会将我们每个单独画面的提示词呢都给提取出来。 那这么做呢,主要是方便我们通过这些提子词再去生成新的视频节点。那同样的呢,我们如果要生成新的视频节点呢,也在开启了 supreme 模式,按住 s 开启了之后呢, 我们再去连接视频生成节点,那同样的呢,它也会生成九个视频节点,我们再对应的进行一个修改,就可以进行生成了。 ok, 那 这个呢,是我们对应的一个视频分析模块。好,那下面这是我们刚才这个图片,从路由节点我们给它删除掉。好,我们来讲解一下。下面呢,这个是一个文本生成一个多重的分镜,我们可以通过一个分镜的拆分, 点击这里分镜拆分,让他来生成多个子的分镜,不过呢,这个分镜拆分他因为依赖某些格式,所以呢,我们后我后期还会继续优化这个功能的。 现在呢,我们九个分镜进行九个视频的生成,我们会看到他对应的一个效果,这里是用海螺二点三进行一个生成。 ok, 可以看一下上面第一个视频呢,是采用 google 的 一个 vivo 三点一进行一个生成。好的,我们来看第二个例子啊,比如说这里呢也是一个进行一个单镜头提示词,以它为这个结构生成九个分镜的一个嵌套追悼, 但是呢主题我们就修改成了迪迦和其他的黑暗奥特曼进行的一个主题,这是对应的进行一个图片的生成框,选节点,按 f 可以 聚焦到当前的画面,真的有很多镜头已经是非常的完善了。 好的,我们这么多节点,我们有的时候可能肯定是不想要去进行一个批量的去点击运行,对不对?所以对于我们 pro 等级的用户呢,就可以进行一个节点组的一个功能, 这里我们可以框选我们的节点, ctrl 加 g 打包成一个节点组,节点组呢我们在这中间可以进行一个整组的运行, 他会先运行我们前序节点,运行完毕后呢再运行我们后面的节点,这样我们只需要一次点击就能够进行一个节点这个批量的运行。 这么做的想法是我们如果工作流完善之后呢,我们就可以通过一个完善的工作流,一次点击就能执行我们想要的结果。 我们如果打开软件的时候啊,我们要点击这个加载工程,这里可以看到我们最近加载的路径,我们点击它呢就可以快速的到达我们刚才的的一个工程它的一个位置。 ok, 下面呢也是一些具体的案例展示, 这里是以我在这个这个是一个我们想要的参考图,通过它生成的提示词参考这些提示词,根据这里有一个引用的知识啊,我们前序的文本节点会作为我们后续文本节点它的一个引用, 同样的呢,我们在这里参考前序的结构,我们在这里呢,比如说我点击后续文本节点参考什么的结构呢? 我们在这里给个双引号给他分开, ok, 我 们点击这个文本按钮呢,他会将我们对应的文本引用放到我们的提示词框之中, 相当于呢,我们参考前面他的一个舞台分布的 prom 的 结构,生成我们对应的想要的新的提示词,再用这个提示词呢来生成我们对应的图片,这也是实现了一种批量化。好, 那目前我们进行我们介绍了文本,图片,视频,那最后就是音频, 那在我们的 api 呢,我们接入了 solo, 所以 我们在这里简单的介绍一下我们,我们在这里就说编写 solo 对 应的 prom, 陶哲的风格,欢快的氛围,我们给个主题,再给一点我们的要求,同样的呢,他就会给我对应的一个歌词, 两个方案,我们将对应的方案呢给他标题,还有他的一个风格标签,歌词都填到对应的提示词框之中呢,我们选择对应的模型,我们可以进行一个生成,这个是我前面生成结果,我们可以来听一下 他是一个怎么样的一个效果耶, 需要一点勇气,在无限的画布里,每个人都是大笨鸡,也不要问终点在哪里,只有不断延伸的轨迹,把想象力变现,就在 无限的画布,把梦全部画出随心所欲 的。好的,呃呵呵呵,好,这其实书也是非常的令人震惊啊。 好,那么我如果呢,我已经有了一些我想要的节点组,我不可能每次都去连接一次,对不对?那么我们有没有什么办法能够将它进行一个,哈哈哈,进行一个储存,那其实也是有的,我们比如说我们呢 节点这里吧。 ok, 我 们比如说呢,想要把前面这个节点呢,包括视频吧给它打包,我们想要去附用它,如何做呢?我们先框选我们想要的节点,就 shift 加 e export, 就是 导出的意思, 我们可以将它进行一个保存到项目,我们进行保存到项目。好,这里有一个临时的工作流,我们就进行一个保存好,保存后它在哪里呢?我们就可以按住 ctrl 加 b, 打开我们的资产面板,点击工作流这里,我们刚才零二三保存的项目,我们可以把它给拖拽进来。 ok, 可以 发现我们就同时的附用了我们的一个资产,那么也可以给他擦掉。 ok, 让我们也可以呢,看我们之前其他保存的一个资产,直接拖拽进来,他也是一个非常快速的一个加载。好的,那还有一个,我们在不认得中有资产库,我们在 u w 中也必须有。 好,那我看一下应该,哈哈哈,功能实在是有点多,我们来看一下怎么去弄好这里呢?我之前放了两个资产库。 ok, 我 们刚才保存的这些东西,它究竟是存储在哪里呢?我们可以看到我们刚才的工程文件夹,它就是保存在这三个,我们这三个文件呢,我们对应的一个工作流文件,我可以将它 放在我另外一个统一的一个资产库之中,比如说我们是这个,我们把这资产库加 c, 把它的路径给保存下来, 我们在资产库路径我们可以进行一个添加,添加资产库我们在这里对应的给他填填写他的一个加载路径。 ok, 那 这样呢,我们就可以在这个资产库之中刷新,可以我们可以看到我们资产库中的工作流就成功导入了, 那么也可以拖拽进来进行一个附用。这想法呢,主要就是我们比如说有一些是做做直播营销,或者说商品带货,或者说短剧,我们不同的一个项目,他的一个所有的资产库是不一样的,因此我们可以进行一个功能, 他的一个整合。好的我对应的这个项目文件,这个视力文件呢,我也会在我对应的链接 啊展出。好。到最后我们这个软件呢,他其实也并不是一个免费的软件,因为我相信说如果他能够提高我们的一个工作效率呢,同时也有对应的回馈,能够让我继续的去开发这软件,这才是一个比较好的一个良性循环。因此呢, ok, 这就是我想说的,虽然就是本期视频的一个所有的内容,相信你可能已经了解了他部分软件的程序中是如何运行的,那对应的在后面我会对这程序进行继续的更新,同时用它来制作一些 对应的一些内容,希望这视频对你有所帮助。好,那么我们下期再见。

ai 漫剧你们都会做吗?今天我们就一起来学习下怎么把小说变成 ai 漫剧。第一步,选择小梦的 agent 模式,输入这个提示词, ai 就 会生成角色形象提示词和每个分镜的提示词。 第二步,选择图片生成模型,选择图片五点零,接着把上面生成的形象提示词粘贴进来, ai 就 会生成形象图,然后从中选择一张作为参考图,输入这个提示词, ai 就 会生成角色多式图,用同样的方法把其他角色的多式图也做出来。 第三步,选择视频生成功能,选择全能参考模型,选择 c dance 二点零,接着把角色多视图作为参考图,然后把上面生成的分镜提示词粘贴进来, ai 就 会生成视频,用同样的方法把其他分镜也做出来。 第四步,将视频导入剪映,加上字幕,视频就做好了,我们来看下成品。 师兄你这破绽我最清楚,感兴趣的朋友也去试试看吧!

义父,别划走!千万别划走!新进漫剧博主报道,今天不扯淡,直接开干!我是小胖,带你手把手解锁漫剧制作全流程! 别看这段漫剧官宣起号视频只有三十秒,但他的核心制作流程和三十级没什么区别,注意听,注意记!接下来我会教你们三种 s 二的提示词技巧,学会这几招,你就能轻松制作长篇联在,抓住漫剧风格啊,好疼! 第一种,众生秒懂法以这条官宣视频为例,最开始拿到手的剧本只是这几句对白台词。大家都知道, s 二一条视频目前最长只支持十五秒,如果将这几句对白做成一条视频,就会出现这样的效果。 别划走!一副一副别划走!千万别划走!新集版博主报道,因为采购烂尾坑,所以亲自下场救一副们,现在正在选小说素材,一副们想看什么小说都可以推荐给我,新号又怎样,我绝不烂尾,说到做到!对了,一副们要是也要出演,发照片给我,保证不把你画成反派,谢谢!一副股东们 好疼!虽然也能完成,但很明显语速太快,所以需要分两段去生成。这就面临了一个角色和场景不一致的问题。所以接下来的步骤就和连载慢剧一个逻辑,定演员、定场景、定画风,从根源解决分镜生成不统一的问题。 具体怎么操作呢?很简单,这是一条我干了三天三夜调试好的万能指令,你只需要做两件事,一、把你的剧情对白填进指令里。二、设定好你要的视频风格和表演形式。这里给新手划重点,电视动画式统称他的风格包含塞露露、塞伯朋克、吉普利、新海城 等等等等。表演形式也有讲究,最经典的就是演绎和 q 版变形,通过极度夸张的面部表情变形和 q 版角色瞬间转换的喜剧形式表演。想做慢剧,这些基础知识你必须要了解和掌握。如果你完全不懂,简单输入日式动画或是三帝国漫这些也不会跑题。 至于角色和场景,你给个大概方向就行,比如男主女主室内卧室或是工作室,没思路直接交给 ai 自由发挥,其他参数默认不用改。接下来把整段指定丢给你,常用的大语言模型,豆包、 deepsea、 kimi、 千问、 jamie 都可以,哪个顺手用哪个? 在确定生成的结果没问题后,将角色和场景提示词分别复制到你喜欢的生图模型出图。这两张图就是你固定角色和场景的核心素材。然后来到小梦的生视频界面,上传这两张参考图片,输入提示词,使用图一的角色和图二的场景,根据下方剧情旁白生成一条视频。 接着将全区参数复制到下方,剧情对白也放进去。注意,这时就需要将它分成两段,分别生成, 义父,别划走,千万别划走!新晋漫剧博主报道,因为采购了烂尾坑,所以亲自下场救义父们。现在正在选小说素材,义父们想看什么小说都可以推荐给我。后面这顿对白,只需要替换对白,其他参数不动,继续生成 新号又怎样?衣服们作证,我绝不滥为!说到做到,对了,衣服们要是!但是这里还有一个问题,分次生成的视频虽然角色统一了,但是声音有可能不同,怎么办呢? 别忘了 cds 二点零,它是有声音参考功能的。我们将前一段视频生成的角色声音用剪辑工具提取出来,上传到参考栏,然后将提示词改一改,这样问题不就解决了? 角色场景、声音全统一,你做一百集也行。众生描懂法,顾名思义,就是谁看谁懂,如果还不懂,在下面拿我整理的这个资料多看几遍,肯定能上手。用这套方法的好处就是,不需要你懂复杂的提示词技巧, 直接用小说情节、原创故事,甚至纯对白。只要你交代清楚角色场景,理清关联细节, s 二的超级导演级思维能给你生成专业级的慢剧片段。而这恰恰也是他的问题所在。每一次的生成,他都有不一样的想法,虽然画面精美,但他是随机的分镜、运镜,他想怎么导就怎么导。 如果和你预期的想法不一样,你就得继续筹卡。对于专业漫剧创作者来讲,无疑会增加算力成本。想完美控制画面,就得使用第二套的进阶控镜技巧。好了,今天的干货密度有点大,先收藏起来慢慢教化。我们第二期接着聊,我是小胖,我们下期见!

哈喽,同学们好,我是晨晨老师。这节课的话我们再来接着讲一下我们的吉梦二点零,你们有什么就是不理解的或者不懂的话可以发在评论区。那我们上节课的话,我们已经把我们的交互形式就是 怎么上传素材,然后怎么艾特,然后怎么去呃,上传图片怎么使用,然后怎么替换人物,这些的话我们已经讲过了,然后包括你们可以用这一些去做他的一个切镜头啊, 然后他的转场运镜啊这些的话上节课我们已经说过了。那这节课的话我们来呃,说一下他高难度可控的运镜和动作的一个精准复刻, 就是我们这节课讲的主要还是用他的一个视频来参考我们的。嗯,视频里面的运镜和画面切切换的一个节奏,包括我们的这种跑跑车类的,你们可以看一下, 就是之前的话就是你们很想做那种视频,但是没有太强的那种。呃,运镜感和那个节奏感的话,就是现在你们可以传一个,就是把你们喜欢的上传了之后,上传之后上传一张你们 你们自己的或者你们想做的视频的,然后上传一张之后你们看一下啊,他是参考视频一的运镜画面节奏,拿图片一的红色超跑进行复刻,你们可以看一下哈, 就是他整体的还原度是很高的,包括这种打戏,你看视频里面的打戏的话是这种可以看一下啊,视频里面的打戏 就是我们可以去参考视频里面的这种打戏,然后包括它的一个运镜 就是都可以参考,知道吧?它是参考视频一的人物动作,就是视频一里面的打斗的一个动作,然后参考视频二的环绕运镜,就是你可以上传上传视频,但是呢 不要上传了,超过它的一个限制,它说的是视频要少于三个,少于等于三个,然后呢不能超过总时长,不能超过十五秒, 你可以参考视频一就是这个视频的打斗动作,然后参考这个视频的应景方式,或者你们可以再上传一下,参考它的 b g、 m 啊,或者音效都可以。然后包括我们这一个,它是参考图一图二的长腔角色, 图三图四双刀角色,模仿视频一的创作,在图五的方叶林中打斗,我们可以瞅瞅啊。首先参考图一图二的长枪,就是这个长枪角色 就这两个,然后再参考,再参考这两个双刀角色, 然后在这个情景下进行打斗,打斗的话就是参考四品一的动作,我们可以瞅瞅, 就参考这种,这种的话就是他是他也是很好,他也是很好找的,知道吧, 他也是很好找的,你们可以在各大平台要找啊,或者自己去模拟做啊,都 ok。 然后这个的话就是参考图片一的女星作为主体,参考图片一的 应景方式,进行有节奏的推位摇移,女星的动作也参考视频里面的舞蹈动作,在舞台上活力十足的表演,就是他这个是参考视频, 他这个节奏感很强哈,他这个节奏感很强。然后你们可以上传一张你们自己的图片啊,或者就是自己就是生成的图片,然后参考情况下他生成的视频,这样的 就他现在这个还原度很高的,然后你们也可以去看看这种,他基本上都是参考的参考图片,然后再参考视频,最后生成一个什么样的一个效果。这个的话就是 他也可以参考场景,他这个的话是比较复杂,参考图一的男人形象,他在图二的走廊中,然后完成参考视频一的所有应景效果,还有主角的面部表情,镜头跟随主角在图二的 图二的拐角奔跑,然后在图三的长廊里,镜头从背面的跟随视角通过 d 视角环绕到主角的正面镜头,再右摇九十度拍摄图四的一个分叉路口,图四一个分叉路口, 然后呢气喘吁吁怼脸拍,然后再参考视频一一的极速的左右环绕应景的一个展示场景,再拉到我们这个图五的这个场景,这么复杂的,它出来的效果,我们可以我们可以来看一下哈, 你看它都是可以出来的,包括我们这一个。嗯,图一的平板电脑也可以去拿去做那种, 嗯,手机宣传片,就是他现在可以做很多产品的一个宣传片,然后参考我们图一这个平板电脑作为主体,然后运镜的话,参考这个视频一,然后推进到屏幕的特写,镜头旋转后平板反转展示前貌。我们来我们可以来瞅一下, 就是如果你们不会写这种提示词,不会写这种提示词的话,你们可以用那个提示词。呃,我之前给你们讲过的 就运镜,包括他的角度啊,方位啊那些我也给你们讲过了,就是分镜的详细的一个 讲解,之前的话也有讲过,然后怎么去除分件词的话也有讲过,你们可以去看一下之前那个教程。那我们这节课高难度可控的应激和动作精准复刻我们就讲到这里了。 同学们,你们下去之后的话可以去就是按照它这种方式去操作一下,然后把它里面的一些内容啊和视频进行一下替换。你们可以去尝试一下,看一下有 自己能不能做出来,或者在做的过程中有什么问题的话可以发在评论区,我看到会及时进行解答的,那我们下节课再继续,拜拜。

全速前进, captain, what course should we set? 刚才这些画面,第一眼是不是让人觉得非常震撼,仿 佛 ai 已经可以直接拍电影了?那甚至有人开始说呢,好莱坞可能要坐不住了,真人演员也要失业了。但问题是,这些效果在普通用户手里真的能稳定生存吗?那接下来我们就来实际看一看 啊,能不能别整人心态啊?哎,我服了吧! 那么你以为生成失败只要再点一次重新生成就完了吗?更麻烦的事实可能是这样的,算了,试试徒身视频吧。 啊,不是你这是。 所以你看到的很多惊艳的视频和词藻不要太当真,因为他们很可能是与官方合作的宣传营销账号。此外,当前国内外大量的工作室批量创建了大量高级会员账号, 这些账号又二十四小时不断提交了大量的任务,导致生成队列拥挤不堪,这也间接增加了普通个人用户的制作成本。那么接下来我们就来看一看,为什么说现在看到的视频都是宣传大于实用? 那么本期视频呢,主要是分成四大部分,一个是生成时间,二是生成过程中出现的审核拦截。第四部分就是关于生成内容的质量。 那首先是第一部分,关于生成时间,它的成本其实远高于你的想象。从流程上看呢,它主要是分成提交任务,然后是排队,然后有一定的概率呢是出现渲染中断。最后就是说当生成到百分之九十九进度的时候,它可能会出现审核失败。 那么我们来看一下生成的排队时间实测,首先是凌晨三点到七点,这个时候生成一段视频的时间大概是十到三十分钟,因为属于空闲期,所以这个时候的生成时间是比较短的, 那么一般如果你的是属于倒时差的话呢,是推荐在这个时间段去选择大批量的生成视频。 然后是早上的七点到十二点,这个时候呢,一段视频的生成时间大致在六十到九十分钟,这个时候你可以看到流量是明显的上升,那么很多国内的工作室呢,也开始陆续加入到这个时间段的生成队列。 然后是下午的十二点到晚上十九点,一段视频的生成时间长达三到五个小时,这属于一千当中的最高峰时段, 不仅是国内的工作室,还包括很多国外的工作室呢,也会陆续的加入到拥挤的队列中,所以这个时候的生成成本在我看来是非常高的,如果你在这个时间点去选择生成视频的话,那么性价比极低。 最后是晚上的十九点到次日的凌晨三点,一段视频的生成时间大致在一点五到两个小时,那么仍就是处于一个高峰期。实测的话呢,凌晨一点以后,这个生成的时间呢,会有显著的下降。 那么关于这个排队的原因预测呢?除了有大量的工作室批量创建了大量的最高级别会员账号以外呢,还可能与第三方平台的接入有关,尤其是像字节跳动自身旗下的小云雀平台,它的单视频成本比官方平台要高出五倍以上, 可显著地缩短排队时间,所以如果你为了追求极致效率,可能是要考虑这些第三方的 api 平台去绕过排队问题。 接下来呢,是第二部分关于真人素材的拦截问题。如果是二线风格,那么通过率是比较高的 啊,如果是真人写实风格的话,那它的通过率是非常低,属于高风险。如果是知名 ip 风格,你比如说像迪士尼、漫威这些的话呢,或者是其他的一些真人的知名演员的话,那几乎是无法通过,属于风险极高的类型。 目前还有一个严重的问题,就是说如果是原创呢,用 ai 生成的人脸,它也有极高的概率会被拦截,而且不明确到底是因为什么原因。总之呢,如果是图声视频的话,风险非常的大。 那么如何处理真人素材的拦截问题呢?目前我能找到的是有两种方法,一种是进行二次生成,你可以利用香蕉或者 flex 等图片模型呢,把真人的照片进行一个生成白底证件照,或者是进行三 d c 计划的处理 啊,消除一些真实的光影和纹理细节。还有一种的就是在涂身视频的手针当中啊,你可以用白色的方块去遮挡人物的脸部,然后在生成视频的时候呢,你可以添加像 填充白色遮挡部分这些提示词,或者你可以利用像克里那其他的一些模型进行一个后期的视频编辑。通过这些方法来,在一定程度上是可以绕过真人素材被拦截的问题,但他并不能保证百分之百的成功。 第三部分的话呢,就是生成过程中被审核拦截,一般情况下呢,如果你的素材和提示词都通过之后呢,他就开始进排队的状态, 如果进入深层状态之后呢,它会有一个进度条的百分比,当达到百分之九十以上之后呢,会有一定的几率出现视频未通过审核, 这个时候你就得再次深层。而且它这个问题比较麻烦的一点就在于,它不仅是违规点,你也无法针对性的修改。那目前实测下来的感觉就是说 p g 十三的内容,它限制比较明显,特别是打斗、灾难、战争,强烈的情绪冲突, 这些被审核拦截的情况是非常多的。关于生成质量的话呢,主要分成两种生成方式,一种是文胸饰品,还有一种是图章饰品。 那我们现在可以看的话,文胸饰品的话,它主要是适合范围短片和视觉概念,它不太适合长剧情, 它的场景宏观氛围是不错,而且动作复杂度也比较高,但是多镜头的剧情呢,它是几乎无法延续生成的。而在图声视频方面呢,它的优点就是可控度高,人物一致性更好,但是它容易触发审核,而且动作的运动幅度有限。 那么接下来呢,会测试十个不同强度的提示词来进行参考生视频的质量,那顺带测试一下它的审核尺度,同时我们加入可零三点零进行对比, 那由于大部分普通用户呢,对积分的使用都是有限的,所以每段视频我们仅进行一次抽卡,那这样的话呢,就方便两个模型进行公平的对比。 那么从以上这两个模型的对比结果看呢, cds 二当前的优势主要在于它的逻辑连贯性更强, 它的运镜动作呢,也更富有电影感,人物的一致性更高,特别是在复杂的动态场景方面,它的表现力优势还是比较大的。 那么它的劣势呢?主要还是它的植出画面是七二零 p, 细节的表现相对不足。可灵三点零方面,它的优势是延续了可灵家族模型一贯的植出一零八零 p, 画质清晰度也比较高,细节表现相对较好。 那么它的劣势呢?一个是逻辑的连贯性欠佳,还有就是人物的一致性表现不足,特别是在一些动态的复杂的动态场景下呢,它的表现力相比 cds 二劣势比较大。 但无论如何要制作完整的短片呢,两者都需要进行多次的抽卡,而且需要结合 pr 或者剪映等工具呢,进行一个人工后期的剪辑。 特别是如果为了确保镜头的连续性呢,目前最佳的方法依旧是徒生视频,如果你单纯的使用文生视频的话呢,是很难制作一部长时间的短片的。 那么通过这一次的实测对比,可以总结出纪梦当前的这个模型主要存在两个问题,那一个是时间成本非常高,还有一个就是它严厉的这个审核机制不透明。 那总体来说呢,我认为作为个人普通用户来说,他只适合范梅香,他并不适合长剧情的这种续诗香。 你想用 ai 干掉我们传统影视行业?嗯, too young too simple, 出了事件,一大堆版权问题等着你们 ai 创作者呢, 你才是 ai, 你 全家都是 ai, 天天玩儿 ai, 不 如享受真实的大自然。

很多人都有做慢剧的想法,当你开始做,你就会发现你得是一个编剧加导演加设置加剪辑的全能型人才。今天就从一个重点入手,帮你更好的理解,做好慢剧的底层逻辑。请别光讲没意思。所以我又错了个片段给你们讲,先看片段, 你真的什么都不记得了吗?嗯?连我也忘了吗? 虽然我什么都不记得了,但既然你是我娘子,我周怀安,我周怀安一定会护你周全,你还是先记起你自己吧。 话不多说,开始拉片。严瑾瑾,别用来交代地点或者周围大环境 前景景,别可以展现两人的位置关系,也可以展现一定的背景环境。你真的中景景,别展现人物的肢体动作, 什么都不记得了吗?近景景,别用来展现人物面部表情,这算是个中景景,既可以看到表情,也能展现与上半身有关的动作。嗯, 特写展现想让观众看到的重点,可以是个动作,也可以是个东西。连我也忘了吗? 这里我说个题外话,我本来写的提示词是,男主的右手伸过来,轻视去他左眼留下的泪水,但是却出了一点 bug, 可能 c 干四觉得这样比较顺手吧。出现这种情况,就要在提示词里增加一个描述,男主的右手从画左伸过来,亲逝去他左眼留下的泪水。 虽然我什么都不记得了。钟景展示两人动作,男主伸手抱女主,女主还往上凑了凑,但既然你是我娘子,近景表现男主认真的表情。可以看到比男主说嗯的时候的钟景景离脸更近了,情绪就显得更强烈一些。这就叫镜头语言。我 周怀安,我周怀安一定会护你周全,你还是先记起你自己吧。所以写提示词的时候只要用对景别效果就不会差。看脸的时候不能离太远,打架的时候也别离太近。现在是不是觉得写提示词更有谱了? 好吧,是不是自己不想写?那我下期就讲一下如何用大语言模型把剧本转写成和我相同格式的提示词,以及自己如何优化。

我去看好了,兄弟们啊,智杰这波上大分啊,是这样的,五点零啊,已经上线了啊,这二点零的热度还没下来,这五点零又上来了,今天我来教大家如何获取啊。 首先呢,我们再点击我视频下面这个小镜头,然后点击这个,然后返回桌面应用商店,点开找到这个,我们打开它,打开之后呢,它这里会跳出个文件,如果没有弹出的话,我们可以在这里搜索,希望工具啊, 咱们进行等待一下,他会跳出文件啊,点进去啊,找到软件资源合集,点开,点开之后呢,就会看到这个是这样的,五点零这个小白使用教程啊,咱们点击保存,然后去里面去下载,去查看就可以了,非常的简单啊,那么我们学会的兄弟咱们快去试试吧。

你不得不相信,当下的 ai 已经让很多的穿越级飞手和 tvc 特种拍摄没有活可以干。每当我在网上发我这些剪辑录屏的时候,就有特别多的人过来问我,你这个效果是如何实现的?在今天呢,我就告诉大家利用 ai 可以 为我们剪辑做哪些辅助工作。欢迎来到我的教学频道。 在你收看这期视频的时候,有没有想过这个或于是假的,这些呢,也都是假的,包括你现在看到的我同样也是假的。哈喽,蒋律师,你可以让我在巴厘岛上拍短视频吗? 好的,欢迎回来。刚才呢,我给大家开了一个小玩笑,不要放在心上啊。首先呢,我用这个 ai 最常用的就是对这个图片进行一些细节修复或者一个整体的优化。我们在 ai 里呢,可以一键切换天空, 修复建筑细节,或者也可以让画面变得更加郁郁葱葱一些。在这个时候呢,我们就会得到这些非常优质的画面,我们就可以利用全能参考让它的天空开始动起来,或者做成一段延时。 在实际运用中呢,我们可以通过这种方式来降低我们的拍摄成本,如果天气不好还是进飞区,但我们的甲方想在画面里添加一些航拍画面呢?没关系, ai 它也可以帮你办到。我们就可以利用首尾帧或者全能参考让画面动起来, 哪怕你是一个航拍小白,只需要输入几句简单的提示词,就可以立马生成一段只有航拍老手才可以飞出来的画面。 所以 ai 对 影视行业到底有没有冲击已经显而易见了。当豆包和 synths 二点零模型上线之后,在食堂打饭的这几位阿姨他们的手就从来没有停过。我也把我之前这个视频的配方放出来,有兴趣的可以来尝试一下。 拍的人还是我,哈哈哈。你给甲方剪活动视频时会不会故意给你?是你个流氓吃,为什么不给甲方找错?我一般都会漏剪一个人,或者把大合影时间放短一点,让甲方提出修改意见。乖,在下一期呢,我会把我这个建筑生长的制作全流程都给大家来拉一遍,保证可以教会你。今天的节目就到这了,感谢大家收看,再见!