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开始教学,导入我们的两段素材,找到最后一人的位置,按 w 删掉后边部分,再找到回放素材里终结特效出来的前几秒,按 q 删掉前边部分, 接着将敌人出现的位置进行慢放,倍数零点一,勾选智能补帧,选择光流法,等待补帧完成,不够一点五秒的话,新建复合片段,再慢放一遍,添加转场闪黑,叠影时长零点七。接着找到做卡点的地方慢放, 按 c、 p、 r、 l 加 b 分 割片段,选四到五帧,按 w 删掉后边多余部分。慢放方法和前边一样,添加特效,波纹闪动,轴线对齐慢放素材开头按 shift 加左键移动一下,特效开头对齐这里,接着按 shift 加右键移动三下,按 w 删除后边特效 参数,发光零,其余都是五十。添加特效,微震闪黑开头对齐慢放素材强度二十,分为三十,发光零,速度四十。最后添加特效梦幻灰光 与微震闪黑特效对齐,发光八十,范围一百,大小二十,滤镜一百,其余都是零。这样一个终结特效结尾就做好了,兄弟们还想看主包教什么?评论区告诉主包。

雾化中心 开始教学,找到需要定格的一帧,点击定格,把后面多的部分删掉,定格的长度拉到与音乐对齐。我们先做过渡部分,所以我们先右键定个新建复合片段,再转场,找到震动出时长为零点五秒。特效找到波浪长度与转场的长度对齐, 选中特效后,把水平卫衣改为五十,这样波浪就是从中间扩散开的了。最后在特效找到宽流冲击对齐,结尾 速度改为五,模糊改为零,这样一个过渡就完成了。接着我们双击进入结尾的复汉片段,按住 alt 键往上复制一份,选中复制的定格素材,右上角动画出场,然后搜索玻璃爆开时长改为零点五秒, 右键新建包含片段,找到画面开始破碎的一帧,然后就删除左边,然后拖到最前面。最后就是调色部分特效,找到发光 hdr 的 长度对齐一下,把模糊范围调为零,范围也为零。 最后特效找到荧幕照点长度对齐速度改为十,退出覆盖片段。为了更流畅,我们光选全部右键复合片段,找到运动模糊,上五十下十,总结川流式的波浪过渡配汉画面破碎动画就能实现这样的效果。

击时突然发现这样的一段击杀显得平平无奇,于是我在结尾击杀的位置点击定格。先求多余部分跨中化,导入噪点素材, 混合模式改为正片叠底,继续导入黑底素材,选择镜面蒙版,点击反转调整一下位置,不透明度拉到七十,加入微键小黑分为三十,反光零。加入光效素材,混合模式改为变量放在旁边,加入左右摇晃作用。对象,选择光效素材, 添加文本,输入三个下划线,在排列中把字间距缩感到负三放大并放到下面发光。选择第二个入场动画,选择开幕出场动画建营估计一份放大上方给定格素材添加入场动画动感缩小,点击中间小白块,全场选择横向震动,那么看看效果。

我们教学开始找到想要慢放的地方,将片段分割出来,点击变速,选择曲线变速,选择闪出,将曲线拉成主包,这样 勾选智能补帧,选择光流法,补帧完成后,右键新建复合片段,再找到慢放的地方分割素材,找到常规变速倍数零点一,勾选智能补帧,选择光流法, 接着添加特效,模糊时长对齐慢放零点一倍的素材,模糊度二十,点击蒙版,钢笔蒙版,将手臂部分圈出来,点击反转羽化七十, 接着向后移动一秒左右,给特效打上关键帧,回到特效开头,模糊度改为零,选中关键帧,右键全部预设,选择三次方缓出,最后添加滤镜,电影感增强时长对齐模糊特效,再向后一秒左右的地方 给滤镜参数添加关键帧,强度一百开头,再拉到零,添加关键帧,曲线三次方缓出,这样一个丝滑慢动作就做好了。兄弟们还想看主播教什么?评论区告诉主播下课,我们下期见!


一分钟用剪映教会你,大主播都在用的紧身慢动作和调色。 首先我们导入需要剪辑的素材,找到快要结尾的地方才剪开, 按住 alt 键复制一份,选择第一段,给它慢速调整到零点四,勾选上智能补针,选择光留法,然后我们在它动作到一半的时候给它裁剪开,删掉后面多余部分。然后我们找到后面一段的第一针,要跟前面的最后一针保持相同,然后我们给它变速到零点一, 删掉后面多余的片段,具体根据你们的音乐副歌的长短。然后我们选择补帧,依旧选择光流法,然后我们给他新建复合片段,接着继续给他的速度降低到零点一,依旧根据音乐保留有效素材,依旧给他选择补帧,选择光流法。我们看一下大致的效果, 然后我们给两段全选一下,新建复合片段,然后我们按住 alt 键给他复制一份,然后我们选择蒙版,选择钢笔工具,给下面这一层手臂大致的描一圈, 给他的羽化拉满。接着我们在特效里面搜索,找到模糊效果,给效果延长到素材的位置,我们在效果开始的地方给模糊度打上关键帧数值为零,往后大概一秒的位置,数值拉高一点,让他有一种逐渐模糊的感觉。 接着我们在调节里面拖入一个调节层,给他调色一下,这是调色的数值,大家跟着这个调就行。 ok, 我 们看一下完整的效果。

开始教学,导入我们的素材,找到最适合慢放的地方, ctrl 加 b 分 割素材, 选取四到五帧,按 w 删掉后边多余部分,倍数零点一勾选智能补帧,选择光流法,放大时间轴,将刚刚慢放的素材右键选择新建复合片段,接着再将其慢放一边。操作和刚才一样,将慢放素材只保留前边最流畅的部分, 删掉后边多余素材,再将其右键新建复合片段,然后根据音乐来调整变速。接着添加特效,动感模糊 时常与慢放素材对齐,水平位以五十一强度八十添加特效模糊,拉长时长模糊度八。添加一个新的自定义调节调整参数,色温负十五,色调负二十,饱和度五,对比度负十,阴影五,白色五,黑色负五,光感十。 接着在特效开头按 shift 加右键移动三下,给特效和调节打上关键帧,再回到开头,将所有数值调回零,动感模糊的水平位移不用调。 接着再给所有特效的关键帧添加三次方,返出这样一个氛围,慢放结尾就做好了。兄弟们还想看主包教什么?评论区告诉主包。

今天我们学这个, 首先找到切刀灰砍处定格,继续找到即将砍出来的地方,打上关键针做标记,接下来对其关键针添加调节层,开头打关键针,塔点处给亮度拉到负三十,对比度二十, 饱和度负二十,光感五高光拉满,按角二给定格素材,复制一份前面的切入画中画,点击抠像,给刀身和特效部分抠出来,把羽化拉满,点击层级,把画中画放在调节上面,添加电影柔光 卡点处打上关键针,把强度拉到四十开头,拉到零。添加虚化特效卡点处打关键针,把强度拉到三十五开头拉到零。添加边缘发光特效,作用对象改为画中画。卡点处打关键针,把强度拉到五十开头,拉到零。继续添加宽流冲击, 把扭曲拉到八十开头打关键针,给模糊拉满卡点处拉到零。最后添加左右摇晃卡点处打关键针,给强度拉到十 开头拉到零,这样子就完成了超帅的效果。