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老乡,你想不想让潘妮有自己的想法?想不想和村民有无限制的对话,再也不用受到限制?今天给大家带来的就是手机适配版本的 ai 对 话,以及专门适配手机的虚拟键盘,双击两下即可锁定该按键,同时点击村民即可直接触发 ai 对 话,无限制对话流程,让你一直能够聊下去。 关于 ai 对 话,可以看我之前视频,这期主要给大家介绍新版虚拟键盘的使用,在这版虚拟键盘中,大家可以点击 edit, 拖动键盘到想要的位置,并且点击 edit 即可直接新建你需要的虚拟按键。第一个是映视的真实按键,点击 ok。 还有第二个,这个是你想要的描述, 第二个描述可以随意看懂就行。同时对于电脑需要长按按钮的按键,你只需要双击需要的按键即可锁定, 锁定的效果类似电脑长按某个按键,这个功能适合许多需要长按按键的 mod, 但是已知移动一切无法使用,已经测试还有需要的功能大家可以反馈,需要的老乡可以评论区扣一哦。还有手机版 mod 加载器等待你的使用。


前些天有观众让我试试做一个内心露骨的种田游戏,那这一期就来试试看只靠焊 ai 对 话 能把它做成什么样。现在我只打开了一个 qq 聊天窗口,接下来的所有工作都会在这个对话里完成。如果你好奇这个机器人是怎么搭建的,可以看我之前的这一期视频。那话不多说,直接开始。 先随便发条消息,换出菜单,点击新建 unity 项目,创建好之后再发消息,就是发给 ai, 我 直接让他做一个新入股。在等待他完成第一版的期间,我先讲几句这个项目的规划。因为我对这一类游戏其实并不算熟悉, 新入股也只是经常听说,但我并没有真正玩过。我的理解是,这种游戏就像一个小型的世界,可以增加各种各样的功能,所以我打算把这个世界的规则交给观众来设定。这一期视频里,我只先做一些基础的功能, 后续的改动都交给评论区来决定,你可以要求加功能,或者让自己成为游戏里的 npc, 当然前提是武汉 ai 能够做得到。作为一个从零开始的项目,初期肯定会比较粗糙,但我会不断更新这个项目, 慢慢把它做得越来越精细。如果以后真的发展成一个不错的游戏,也可以考虑上线到各个平台,到时候大家都算是这个游戏的创作者。刚刚 ai 已经完成第一版游戏了,先点试玩看一下效果。 这一版应该只是一个非常基础的原型,从界面上的说明来看,当前实现的都是种田的相关功能,还有进入下一天,可以控制角色在地图上随意走动。我简单试了一下,锄地、浇水、 过种都没有问题,浇过水后进入下一天作物就会长大一点,长大四次后作物就会成熟,成熟后就可以收获得到金币。功能上都挺正常的,接下来去继续完善这个游戏。刚刚 ai 给出了继续的方向, 那就按照它的方向来做吧,随便选一个,反正后面都是要做的。这里机器人出了一点小问题, 是因为机器人设置了单个字体就认定为无效的消息,这样能避免一些误发送,只需要在一前面加个继续就行。这次继续的方向是把纯色地图块改成像素的,稍等片刻,完成后还是选择试玩。 能够看到现在的界面比刚刚要精致了一些,不过还是远远谈不上好看,要想做得好看,仅靠 ai 还是不够的,而人工去画图改图 则需要大量时间,所以关于美观的问题暂时不追求太多,只能后续慢慢改进了。在测试过程中,我感觉只能键盘操作,有点不太方便,所以下一步让它把鼠标操作做一下。还有左下角的字似乎有点显示不全, 让他也顺手改一下。完成后继续点试完。现在可以直接点击地面进行操作了,并且四种工具的切换也可以通过鼠标选择,但是鼠标点击地面时没办法自动移动过去。回到对话,先让他把鼠标点击地面的自动移动做一下, 完成后再重新试玩。简单试了一下没有问题,下一步从他提供的建议里随便选两个,我选的是加音效还自动移动时的避障。继续点试玩回到正常速度,简单听一下这个音效 应该是没啥问题。接下来再去加点新功能,还是从他之前的建议里选一下补背包这些功能应该挺合适。 在剪辑视频的时候,我突然意识到像这样子对话,到试玩试玩,再到对话,后面还循环了十几次, 并且功能我几乎都是按照 ai 的 建议来加的,如果过程都展示出来,想必会有点无聊,所以这里直接跳到我最后一次对话吧。最后一次对话是让 ai 修复了一个 ui 重叠问题,再点试玩看看最后的效果。 在跳过的十几轮对话里,扩大了地图的范围,增加了一个可以对话的 npc 角色的移动。看每种操作都增加了动画效果,并且在操作时会有不同的特效,左上角显示的时间也会不断流逝,每天还能触发不同的事件, npc 有 时还会送你礼物,还有背包相关的功能。这一期视频就先做这些东西,后续要如何改动就交给评论区的大家来决定了。


hello, 大家好,我是 bella, 文科生,入职 ai 头部媒体。我的视频都是从纯小白视角来拆解 ai。 既然是小白入门,我们今天就要把这些 ai 黑话去讲明白什么 open cloud、 prompt agent skills 到底是啥意思。 今天这期视频我就用星空谷物语来给老乡们科普一下这些 ai 黑化都是什么意思。点好收藏关注我们直接开始。我们先来说一下最近爆火的 open cloud, open cloud 呢,相当于我们这个智能农场里的超级管家,它不是一个单一的 ai 工具,是一个平台, 它能够连接各种的 ai 模型,它有 a 制的能力,也支持 m、 c、 p, 也能帮我们管理记忆,还能通过比如说像飞书呀, qq 呀这种渠道去联系我们。就是说有了 open cloud, 我 们需再也不需要配置 ai 工具了。就像这个镇的农场里,农场主只需要下令说这个农场需要有一个丰收年,那有的人呢,自动呢,就去帮他去养猪喂牛,有的人呢,就自动的去帮他 浇水,还有人去帮他种番茄种菜,一切都是只要我们下个命令,其他的交给 open cloud 就 可以搞定了。接着呢,我们要说一下 l l m, 我 们可以想象成是在新龙谷里有一个巨大的图书馆, 这座图书馆里的书比世界上所有的图书管理书加起来还多,地球上的每一本书,每页文章,每一个网站他都读过。图书馆里面还有一个超级管理员,你问他任何问题,他都能从这些书里面找到答案。像我们用的豆包呀, deepsea 呀,这些本质上都是图书馆,只不过是 有的藏书点多,有的藏书点少,有有的管理员更聪明一点。第三个是 token。 在 新都谷里,村民每天只能干一会活, 砍树砍多了,体力条变红了,就只能回家睡觉。 ai 也一样有体力的限制,这就是 token。 简单来说, token 就是 ai 处理信息的最小单位,可能是半个单词或者是一个词组, 你跟 ai 说的每一句话,都会消耗他的体力。那为什么会限制体力呢?因为 ai 和人一样,运行 ai 的 时候需要巨大的算力,显卡要发热,电费在燃烧。所以 token 就是 那个让你省着点用的限制,就像村民,体力耗尽了,你得让他去休息一下。第四个呢,是 prompt, ok, 现在我们有一个村民贪看,看到公告栏上写着,请帮我收割东边的十块地,再把蔬菜卖掉。公告栏里的纸条就是 prompt, 就是 提示词,农民呢,可以根据这个公告上的指令指示去干活。那 ai 同也是同样的道理。好的 prompt 呢,就像好的任务描述要清 晰具体给例子。比如说我们这张告示栏,我们是先要告诉农民,村民具体要什么,在哪块地,卖多少钱, 这样农民就知道接下来该怎么干活了。第五个呢,是 agent, 刚才我们说的村民,我们下达任务他才懂。但是有一种卷毛员工,我们只要说一下,帮帮我,把农场管好,他就会每天自己自动浇水,发现害虫会自动除虫,成熟了还会自己收割。这种主动干活的员工就是 agent, 智能体 agent 呢,相当于是 prompt, 加工具加记忆加自主判断。他不是只听你的指令,而是会自己规划步骤,调用工具,自己检查结果。第六个呢是上下文 context, 它相当于村民的记忆力,在新乐谷里,每个村民都有记忆,你昨天帮了他,他会感谢你, 你送他送他的礼物,他对你的好感都会增多。 ai 的 记忆呢,就是上下文 context。 当你继续一段对话的时候, ai 会记得你们之前聊了什么,这就是为什么你之前聊过的内容他能懂 你不用每次都重新解释背景。不过这个记忆是有限的,就像村民只会记得最近几个月的事情, 也会在托克用完之后忘记早期的对话。第七个呢是幻觉,相当于是村民犯傻了,比如说农民自信满满的说,昨天我在河里钓的,钓到了一条美人鱼,但其实河里根本就没有美人鱼。 那 ai 呢?有时候也会胡说八道,这样,这就叫做幻觉,但不过不是 ai 诚信骗你的,因为他大元模型本质上一个超级概率游戏,他会根据上下文去猜测下一个最可能出现的字。 就像村民在酒馆里讲故事,说我听说应该大概是讲着讲着就把自己也绕进去了。大家有时候也是这样,他只是在深层最有可能的回答, 但有时候这个可能是错的。第八个呢,是 skills。 种地的时候,我们会先撒种子,然后再浇水,然后再除草,再施肥, 这套流程都是统一固定的,我们每年种地都是这样的流程,如果我们把这套流程总结下来,然后下次再要种地的时候,让 ai 去自动的执行,这个不用,我们再从播种、种地、除草这样缓解一个亿开始了,这个就是 skills。 第九个呢是 m c p, 它相当于是通用农具接口。在新乐谷有个神奇的插座,插上收割机就能收割,插上灌浆机就能浇水,插上无人机就能巡逻农场。简单说,它是一套通用接口标准。 以前我们要种地,就要学收割机的用法,学灌浆机的用法,每个工具呢,都要单独的配置,但有了 m c p 以后呢,就像所有的农具都有一个接口,我们种地的时候,把这些接口插上以后,它就可以直接开始工作了。 十个呢是 word coding, 翻译过来呢,就感觉像是不管三七二十一,但不用管代码怎么写的,能跑就完事了。 不用追求规范,因为在 ai 时代,编程的门槛大大降低了,我们也不需要太懂太多的技术细节,只要能描述我们想什么, ai 就 能帮我们写代码。就像在新都谷里面,不用看攻略,跟着感觉走也能玩的开心。 不过 bug 扣顶很爽,不过还是要懂一些基本的原理的,不然 ai 给你乱写代码,你也看不出来。以上就是本期视频的全部内容了,这里是 bella 文科生学 ai 的 第十八天,我们下期见,拜拜!