粉丝6423获赞21.7万

画全身人物不会起形,或者画的总是很僵硬, c c 老师教你从起形到人体结构到穿衣服勾线,一步画出灵动全身人物。跟我一起来画画吧!眼睛眼睛大概位置, 脸蛋切出来,耳朵整个头骨 好,然后再去画脖子上半身,画上半身的时候一定要找准人物的动态 看,也是个梯形好,脚丫不是腿部,现在画腿部小脚,哎,这个小脚,这边的腿部,嗯, q 版人物的动态很好去确定 手。在这个刻版结构的一个基础上啊,我们再去画头部,大家画全身刻版人物的时候一定要出来,先出来人体结构啊,先出来这一步,然后我们再去从头开始去捋,把人物的眼睛鼻子这些细节都画上, 好去刻画发型。我们先去找刘海位置,先把刘海大框框给框出来。 好,这里就到侧边头发,定好刘海和侧边头发之后,我们再去画头发的整体厚度。好,从这个基础上我们开始加衣服, 这个基础上我们开始勾线。 好啦,从简单的体型,然后到人体结构再到最后的刻画细节,小伙伴们有没有和 c 老师一起来画呢?我们这一期的视频就到这里喽,下一次大家还要看什么呢?我们下期视频再见喽,拜拜!

ok, 我 收到一个私信,我能不能出 q 版的教程,但是我最近距离现在最近的一张 q 版也是大概一年前画的了,我根据绘画过程来回忆一下,首先就是打草稿,打草稿就是确定一个大致的动作,我要画什么?因为这张图从一开始我就计划是要做成制品的,所以就意味着他对完成度会有很高的要求和耐看性也会有很高的要求。而且因为画的是家产,不是稿件吗?所以我是可以接受这种 正面对镜头而且闭着眼睛的动作的。在确定好大致动作之后,就开始实验这个配色来绘制色草,也就是色彩草图。色彩草图就是帮助我确定最终的一个大致效果,画面传递出怎样的情感和氛围。所以这个时候呢,画面很潦草,但不重要,重要的是实验颜色,配色以及画面的一些基本构成啊,来获得一个接下来绘画的指引图。 ok, 在 不断的事业中得到了最终这个色草。看得出来我一开始是想画这种秋天的银杏叶的氛围,不过我最后没有按照这个想法来画。确定了色草之后,我就在上面进行金草的绘制,也就是更精细一部的草稿图。这一步呢是来确定人物的结构准确,一开始只确定了画面的大致关系,但是现在要考虑他们的腿放哪里啊,这个地方的手的尺寸有多大呀,够不够肉嘟嘟的之类的。这一步是改动最多的时候, 这部也是加设计加的最多的一步,会想头发丝的走向,怎样让画面变得更有趣一点,更耐看一点,人的手要放哪里啊?等等等等。开始我这里是想放一个摆一个屁股的,后面没有放。 然后这里因为觉得按哥的性格的话,可能把袖子捞上去会显得有活力一点,所以就让他的袖子捞起来了。金草 应该是修改最大的一个步骤,这个灰底是做什么呢?是用来检查剪影,因为我还没有进入到最后的勾线,当确认了剪影 ok 没问题的时候,现在就到最后一步的勾线了。可以看到这一步我只要求线稿好看就可以了,因为结构的准确度在上一步已经检验过了。现在就只要是确保线稿好看,足够圆润,这个时候就要注意一些画面的疏密吧。 因为是 q 版,所以要对很多的信息做简化,要做简化的同时也要做疏密。比如说人物的面部是画面的重点,所以密的地方就在人物的面部周围,而其他地方尽可能圆滚滚的就 ok 了。画出来我基本上是围绕着这个剪影去描会线稿的,之后呢,就检查一下线稿图层,线稿勾的是否干净,就可以进行上底色了。 这里呢,我其实是想尝试一下厚涂的方式,直接将色草进行细化,直接用色草进行细化来得到沉涂,但很遗憾的是,本人的色彩运用那真是垃圾的要死。但是我实在是不太擅长厚涂色彩啊,很容易就出现结构混乱,然后颜色偏离了一开始想要的氛围, 我就在这里加加减减,慢慢慢慢的就很容易抠进局部,忘记整体了。所以这一片色彩上的不尽人意。虽然很有笔触感,但是总体来说结构不明显,就是打光有点乱掉了,所以我决定重新来, 重新来,我现在就是重新确定了一下画面的黑白灰关系,进行一步打光的试验。这一步呢,有点像光影草稿,我先确定一下要给他们打什么形状的光,这样子后续我在实际上光影的时候就可以照着这个来上。可以看得出来,因为是要做成制品,所以我画的非常谨慎。好,基本上确定了光影之后就开始上底色了。 填充完底色之后就是第一次打光,这次打光其实打的是类似于伦勃朗光那样子的人物侧光,把画面做了一个斜向的分割,但其实不是我最满意的效果,因为我觉得这样子呃没有显得两个 qq 人非常的圆嘟嘟,胖乎乎,所以我就没那么满意。所以在调整了基本的色相之后,我决定重新打光了。 ok, 重新打了这边光就很明显,使得人物部分更加的圆鼓鼓了。有没有?看到这边光我是非常满意的,他虽然不一定是绝对准确的二分和光影结构,但是他只要能够达到我想要的目的就可以了。刚才是拿三图老师的画学习了一下,我感觉我画面饱和度太高了,也就是纯灰对比做的不够好吧。 这个时候呢,我就打算把背景改一下,想要改成更春天的氛围,其实是因为这幅画从冬天画到春天了,现在就想要把整体的色调改成另外一种颜色,因为我决定做制品,而另一张图已经是黄色调的了,所以这张干脆就改成粉色调好了。灵感是源于西湖那里的一个画面,好像是夕阳西下的时候,樱花树下, 因此在不改变我之前打光的情况下,我就直接在这个二分上进一步的细化了。同时我也开始考虑整体画面的效果,缩小看一下,可以看出我其实在不断调整整体的画面的,但是之上在进行了结构的细化,这个时候我发现如果把背景换成黑色的,会更凸显主体哦,这是我画表情包去了, 此时所做的工作基本上都是在细化结构了,也就是在二分之上去做三分四分,想要丰富它的结构,但是大关系是不会改变的,这样就不会出现像之前一样结构花里胡哨的,让人看不清的感觉。 大概是觉得主体还是暗了点,所以又打了一个底光, 这也是想进行一个藏色,但是觉得这个颜色藏的未免也太明显了,根本不能叫藏色,想也是想加一些冷暖对比吧。所以后面就把藏这部分颜色擦淡了很多,但就可以看到这边的深色部分就丰富了起来,我保留了一些藏的颜色, 画面更耐看了。那在这个过程中也是调整了线稿的颜色,让他逐渐的融入画面。最后就是背景的细画,想要加一些挑折的樱花,这个时候就已经合并图层去进行细画了,比如说耳朵这里就是去掉了线稿,让他变得毛茸茸的, 进一步的去让角色的结构变得更圆滑,更 q q 弹弹。最后的细画只是去线头,不会对整体不存在有任何的改变了,只是让画面变得更耐看而已,因为要做成制品了,我想着如果是经常看的话,可能会发现一些线头啊之类的,那就尽可能处理到大家看出来。最后呢,就是对水面进行细画,包括周围的环境都让它的色块更为合理起来。 这个时候我基本上不会再添加颜色了,就会根据之前有的颜色来改变形状,让它的形状更耐看更美观就可以了。你可以看到我这里用了很多的油画类型的笔刷去丰富形状,最终加上一些飘动的花瓣和官斑,整个画面就完成啦。

哈喽,老师们,今天来给大家讲解一下 q 版人物的脑袋应该怎么画呢?为了防止大家看我太无聊,给大家准备了一个小狐狸当学伴,拍一个封面。 好了,进入正题,咱们今天会讲到这三种画法,呃,这三种角度,一个正面,这是正,嗯,这是正面,然后这是半侧,然后这个是全侧, 其实还有那个四分之一侧和四分之三侧,但是咱们这次不设计,先设计这两个吧,然后我们开一个新图层, 然后先来讲正脸,正脸开一个对称就可以画,因为人的左右脸是长得一样的,然后我们可以定一下他的脑袋顶和下巴的位置,就这样吧, 然后他的眼睛呢,大概就在这吧,这是他的眼睛的线,然后这是他的嘴和鼻子的线,就是十字线定位法嘛,然后哎呦我的妈呀,从脑袋顶画下来, 这是他的就是到眼睛这个线的这个位置上半部分。因为 q 版人物他的一个很主要的就是他的脸小,他的五官比较比较聚集,然后 就是那种脸小小的,然后整个脸上全是五官的那种感觉,所以就是把他的脸画小一点,然后头画脑袋上面画的大一点,就是比较可爱。 然后这是他的脸,他 q 版人物的脸颊要要就是往外鼓,因为这样会显得他就是非常的萌, 然后加上耳朵,耳朵大小就是老师们可以自己自己定啊,就是看个人喜好吧,我以前喜欢画耳朵的就是很大那种,然后现在就是稍微要好,要要中等一些吧, 把他的眼睛定位线擦准确一点,就大概是这样的,我觉得他的脑袋这有点高,可以给他液化一下,浅浅的加一个眼睛吧, 加一个眼睛,加一个眉毛,那个五官眼睛,呃,应该就是眼睛,眼睛的画法,以前出过视频,大家可以去看一下,如果有需要的话, 这是我们的一个正脸, 夹个嘴,夹个嘴,这是正脸,然后给他扔一边,扔一边, 然后我们来画,哎,把辅助关,然后我们来画半侧,半侧脸呢?是也是先定一个脑袋顶,然后定一个,这个叫什么?我想想啊,也是下巴,也是下巴, 但是我画出来可能和这个线长度不一样,因为我我一般不这么不这么那个找,就是就是手熟之后大家就不需要定这个线了,就是纯凭手感,这也就是很多画手为什么就是画出来每一张图的脸型,可能差不多就是有一个手屁在这, 然后我们可以找一下,这是他的脑门,就是他是往这边侧的嘛,往这边侧也是先找到这个眼睛,这个线,这个眼睛在这,然后是他的下面的脸,脸颊, 然后呢他的耳朵,他你看我,我这个人,我这个人他转过来,然后他按我们正常来说,我们的这边耳朵耳朵是被挡住了,然后只露这边耳朵,但是 q 版上如果你想要他 就这边看起来不那么空的话,尤其是换男生,然后这边看起来不那么空,大家就把这个耳朵加上,就虽然真人看不到,但是 q 版是可以看到的,因为 q 版就是没有像真人那么的那么的那么的需要,那么的需要真实,真实需求吧,还是以可爱为主, 然后这边的耳朵给他加上,这边的耳朵我一般会画上,因为我画的男生比较多,女孩子的话,如果这边女孩子你像这边就是他本来就有头发的话,就加不加就无所谓了,因为这边就显得不空了。 然后他的 q 版的十字线就是就就是一个弧度,就一个弧的,我以前也出过,大家有需要可以去翻一下。 这就是一个半侧脸的一个教程,不是半侧脸的一个一个一个,这个大概吧,这是他的脖子,这是他的脖子, 然后也咱们也给他浅浅的画一个眼睛,定个鼻子,半侧脸的五官要要注意那个比例的变化, 这个眼睛眼睛的变化我以前视频讲过,我在这就不多讲了,大家有需要的可以去翻一下。就以前有一期眼睛的教程, 下个眉毛,眉毛也是,呃,看老师们的喜好吧,因为我个人喜欢这种圈圈的眉毛,就比较可爱,哎哎呦 哎,我这个画布一开就就就莫名其妙就画的大小就不一样了。好了,然后我们来看一下全侧脸,哦,为什么我画的都是啊,都是往一边的呢?因为我个人就是这边画的比较好看,然后另一边就画的一般就是手细吧。 全侧脸还是呃,定一个上面,定一个下面,然后然后我们直接从上面开始连线,这是他的额头,然后他全侧脸,哎,我侧脸比较丑,就不不露了,全侧脸,他的鼻子就是他的人物的中线 就能看到了吗?然后所以说我们要在这个这里,这个里把他的人物的面部起浮化出来,但是 正比的侧全侧脸大家应该也看过,就是他的鼻子啊,嘴啊,就比较精细,但是 q 版不需要啊。也有 q 版比较精细,但是他掉下去了,但是我,我就是我这个画风的 q 版不需要。我们先 这是他的那个鼻梁,这是他的鼻梁,然后直接往下走,下面就是一个一个正常的,就一个弧度吧,就是他的嘴是在这个位置,这是他的嘴的位置, 然后我们把脖子画下来,这是他的脖子,然后侧脸要注意,就是人侧过去吗?他后面是可以看见他的他的后脑勺的,然后 然后我们要把这个后脑勺画出来,然后 q 版人的后脑勺画的比较比较饱满,就是不要有那个是那个大大扁,大扁头那种那种感觉啊,就是人物的头,不是人的头骨,他是一个这种形状吗? 就一个这种,这种这种形,这种,这叫什么形状啊?一个椭圆形吧。然后然后我们的脖子是在这的,这是我们的脖子,这是人这个人人物的脖子,然后人的脖子侧面他是往后倾的,他是往后倾斜的,所以他就是这样的, 然后耳朵是长在这个位置,耳朵大家观察过,如果平常观察过那个人物的话,就可以看到他的,他的这个,这个耳朵的这个线和脖子,这是连在一块的, 但是画的时候连不连在一块都可以啊?看大家喜好吧,这是耳朵 大小,还是看大家喜好啊?这就是他眼睛的线喽。然后我们眼睛也画一下吧。 q 版这个侧面的眼睛,侧面的眼睛我以前也教过,大家还是看看看以前吧,我在这不多不多讲了, 然后哎,把这个修修修饰一下。 好啦,这就是我们今天的这三个脑袋,应该讲讲的,大家可以听懂吧? 听懂为主,听不懂可以问我,听不懂在评论区问我就好了,然后有什么问题可以接着在评论区问我。好啦,大家拜拜。拜拜。拜拜。

画个 q 版忘羡这位小郎君长得如此蹬秧,脾气却这么差。哎蓝湛,我问你姑苏话叫哥哥是不是?哒哒?你小时候有没有这样叫过别人?哒哒哒哒? 肯定有的吧,叫一声来听听吗?并没有哒哒哒哒哒男二哒哒。

教你如何画 qq 人一好的我又来了,这次给大家带来的是 qq 人动作和衣服教程。右上就是今日模特,我们先从简单动作说起,还是像往常一样画个豆豆眼加小脑壳。 我这里画的是二头身,身体就是和脑壳一比一,身体整体来说是 a 字形,也可以说身体部分是个梯形,四肢是可以扭动的火柴,或者说是一条曲线加上一个圆。 qq 人的手臂就是把火柴分成两个部分, 就是由手肘连接的手臂的两个部分,臀也是一样的道理,你想要什么动作,就把这两部分折一下好了,这里整体动作的大致形状就体现出来了。然后我就一边画衣服一边改人体。大家可以看一下这里的衣服 分为上衣和裤子两个部分,所以我截了一条线来分开这两部分,整体明白了以后就加衣服细节。 这里开始画腿,腿就是根据你画的火柴加粗一下线条连接处记得圆润 q q 人就不要追求什么压杆了,腿太细了,太粗了,靠的不够紧什么的,自己调整。 这里我改了一下衣服,因为 qq 人的衣服还是不要有太多褶皱,也不要突出腰这个概念。好了,开始画手袖子按照原先画的火柴走势来, 袖子每段的连接处都可以画点褶皱,就是凸起或者凹进去一下,显得有细节一点。手就处理成圆圆的一个就行了, 手有点别扭,我再改一下 头发这块我加速了,秘诀就是简单就好,我有专门出过头发教程。 开始画帽子,这里的帽子简单地概括成一个弧就好。 总有人问我鞋子怎么画,其实不是我不教,是因为我画鞋子就简单的一个人就行,实在没啥参考价值。这里其实我没怎么看清鞋的构造,所以瞎编乱画了。总之就是这样问。对, 按照自己原先画的火柴腿,然后再按感觉画,其实火柴腿最后下面那个圆就是角 ok 了,这就是最后成图。还有什么不会的动作也可以问我评论区交作业。

今天我们来画一个两头多一点的人物,哎,这个人物呢,摆着一个特别帅的一个 pose 啊,我们一起来看一下,好,低着脑袋, 对,现在的动态是低着脑袋的,然后耳朵头骨好,脖子斜方肌整个的动态,人物动态,上半身的动态啊,胯部 整个人物动态就出来了,上半身的整个上半身的一个人物动态就有了啊,锁骨从胯部开始,大腿膝盖连接小腿 小脚,这里跟身体有个折断关系啊,膝盖大腿,这里是膝盖好,另一个脚撑着身体的这个胳膊大腿小臂有个折断关系,这边的手 摆了一个很帅的一个姿势啊,很帅的一个 pose, 可以 用大拇指, ok, 之后我们就可以勾线了。泽泽老师在这里给小伙伴们准备好了参考资料,快来抱走吧!好,这么一个摆超级帅 pose 的 q 版人体动态已经画完了,小伙伴们有没有跟着 c 老师一起画呢?我们下次视频再见喽!拜拜!

很多小伙伴在画全山人物的时候,会感觉动态很僵硬,快快收藏起来,今天 cc 老师一分钟教你画出灵动人物动态。好,先把大头画出来,眼睛,鼻子,嘴巴,下巴, 稍微一个扭头和抬头的一个动作,先凹进去,脸蛋凸起来到下巴,哎,耳朵,好头骨,整个人物的头部就出来了,然后接着画脖子,好肩膀, 画头颈肩的时候一定要找准看好人物的整体的一个动态。对,我画的这个人物呢,是稍微有一个挺着胸,然后翘着臀的那个动作啊,所以说我们把他的哎胯部腰胯这块有一个挤压,就是后背这块有个挤压 啊,这个是他的一个胯部盆腔位置啊,胸腔位置,盆腔位置有两个简单的一个形状概括出来,好,画好躯干之后,我们再进行四肢的刻画 哦,连接小脚丫后面的腿,另一条腿, 然后再去画胳膊,肩膀位置,大臂,小臂,哎,从这转折一二,找好他的动态,然后画出小手,另一个胳膊是抬起来的一个动态啊, 哎,大手指。然后他拿了一个小扇子,把这个物体的外轮廓先给他定出来,手一二三四,一个圆形的扇子,我们开始,我们开始第二个人物的刻画,从这个基础上我们再给他画出腿, 对,这里的腿呢,和胯部有一个遮挡关系啊,因为它是一个坐姿的一个人物动态精华没有被遮挡。一条腿,这里是膝盖,然后再往这走,对,这里的腿的话可以看成一个圆柱,然后再去连接这大腿根,这里是膝盖。好,再往这走,小腿, 小腿肚,好小脚。 我们在画 q 版人体结构的时候肯定要有不断的练习,这里 c c 老师给大家整理了一些关于 q 版人体比例、结构和各种动态,快来找老师抱走吧!好,这一期的古风人体动态就画完了,小伙伴们有没有和 c c 老师一起画呢?下期还想看什么呢?我们下次视频再见喽!拜拜!

安排龙角一路伤害,拉马问号一甩,全然猛拳,没有影月君打不过的,本别叫他影月君,他是星铁打工龙尊单横。

今天教大家画一下 qq 人的半身,可以用来复制头像和表情。 qq 人他的组成就是一个圆加一个长方体,以长方体不同的角度和 扭转来表达不同的情绪和动态。理解熟悉了这个后,我们基本就会画大部分 qq 人的动态了,再就是手臂,我们就简单的理解为圆柱体就好,但是新手小白有个问题,他会找不到定位,再不然就是画出来很奇怪很僵。这里教大家一个方法,我们先画出手掌的位置, 定好后再去链接手臂,有细微的问题再去调整它,这样画出来整个 qq 人的动态会更加的生动自然,这个非常的重要。 大家可以看到我定好头的朝向后,我直接就定出手掌的位置,再去链接手臂的位置,很快速的我们就画出了一个动态,后续再去按照想法去调整细节,我们再添加一些符合情绪的符号和特效, 这样它就是一个简单的表情,加上框就是一个头像了。辛苦大家看到这里,大家快去试试看吧!

哈喽,今天分享一下我近期很喜欢的一个稿,顺便分享一下我 qq 人的绘画思路,非专业草拟虫画法。首先, qq 人可以不用那么精致,但姿势一定要灵动,这里可以提前找好动作参考,不要像我一样反复试看,动作幅度尽量大,而且一定要突出人物性格特点。总之,怎么可爱灵动怎么来。 四肢紧要,肉肉的,饱满圆润。这个摄子的服装就很冲,我可以完美展示如此萌萌的胯部和大腿,而且勾线紧要,多卡逼色,让整体更有层次和看起来没有那么散。对了,当人物变成 q 版的时候,装饰要变大,变得紧要有门感,而且整体一定要严,线条和脸部别太生硬。上色可以先铺一层黄底,方便检查颜色是否怪异,然后就按自己手笔随意上色。这个我也不太会勾勾哒哒哒哒。

三头身,不是三头身,是二点五到三点五个头。简化与夸张更纯,有助于通关。这是您的参考图, 本居兔很不高兴为您带来指引,这是一个标准的套用,所以三头身就是三头身。申请夸张点在于它有一个侧面的弧度凸起,所以人体参考我们给他进行了一个侧凸, 根据这个素体,我们可以画出草图,所有内容都简化,因为这是一个复古的朴素的东西,不是一个华丽的东西。 根据这个草图就可以画出线稿,填上颜色。这里有一点我画错了,就是这个地方,他应该是这样子,一个弧形, 我给他画秃了,所以这里有一点点小小的错误,懒得改了,就这样吧,祝您通关失败,新手村再见!