挑战一百天,每天学会一招剪辑手法,今天要学习的是变速慢剪效果, 这节课我们就来好好的学习一下它变速,那现在呢,我们就正式的进入今天的内容吧, 我们先来用一个素材进行讲解,在飘里面的变速呢,其实也是有好几种的,不同的方法呢,是有不同的优势的。 我们首先来了解一个变速工具啊,没错,在片里面还有变速工具呢,那工具它当然是放置在了工具栏里面,我们可以往这边看哈。第三个,鼠标左键长,按住它,里面有一个比例拉伸工具, 它当然也是有快捷键的,我们可以按一下键盘上的 r 键,对它进行快速的切换。它的一个使用方法呢,跟选择工具非常像,都是放置在素材的首尾端, 鼠标左键长按住它就可以对素材进行一个挤压和拉伸了。需要注意的是,我这里的用词可以听出来啊,它是挤压和拉伸,而并不是裁剪。 没有错,他的这个功能呢,其实就是对本身的素材内容并不会发生改变的,而是把原本这么长的素材内容去给他的时间缩短或者拉长。 那当然,原本那么长的素材内容,我们把它挤压缩短了之后呢,它的一个速度是不是就会变快啊?我们也会发现,在它的名称旁边呢,会出现一个百分比,默认素材的速度百分比是一百, 此时我们把它挤压变成了百分之二百多,相应的它的速度就会变快。我们来播放一下, 可以看到这是它变快的一个情形,那当然有变快就会有变慢,我们直接把它往后拖,放慢一点看看不放下, 现在素材的速度呢就会慢下来。这个工具呢就非常直观啊,我们可以控制想要的一个长度,想拖到多长就多长,这是它的一个优势。 那当然相应的就是他的一个速度呢,我们不是特别好用参数去控制,如果你想用参数去控制的话呢,我们就可以直接右键 这里有一个速度持续时间,可以看到他跟这里的速度呢是一对应的,我们也可以直接在这里输入想要的数值,比如说我们这里给他输入为百分之两百,这时候呢他就会跳转到百分之两百的数值, 因为我们这个速坦呢,他的一个帧率跟训练的帧率不是特别匹配啊,我们这一个素材帧率是六十,所以他的一个数值呢就会相差一点点, 正常的是不会出现这样子情况的,你输入两百,他会正常跳到两百的速度变化。 当然我们右键点到速度持续时间,他除了可以控制速度的数值之外呢,你还可以输入你想要持续的时长,比如说我们只想让他持续到两秒的长度,点击确定,这时候呢他的一个长度就正正好是在两秒。 那当然我们还可以看到他这里还有倒放速度以及波纹编辑,这个都是比较常用到的,大家可以从字面意思上稍微了解他一下。 呃,下面的时间差值呢,是有非常大的作用的,我们卖个关子,等会来讲 好这两个工具,都了解了的小伙伴可以在公屏上扣一个一啊。接下来我们就要来上重头戏了,大家会发现我们刚才的控制,他是不是都只能够整体的进行控制啊? 当我们想要把这个素材进行前面快中间慢后面快的一个变化时,想要进行多段变速要怎么办呢?其实这里我们又可以接触到另外一个方法了,我们可以往效果控件这里看,他是不是还有一个时间重定设置,专门用来控制速度的, 但是他这里的数值呢是没有办法去调动的,虽然他可以去打关键针,其实他真正的使用方法并不在效果控件里面啊,在时间轴内素材的本身上面, 我们可以看到鼠标左键双击展开轨道之后呢,每个素材上面他都会有一个 f x, 我 们只需要右键 f x 给它切换为时间重映射速度,这样子这条线呢就变成了控制速度的线, 如果你没有出现这条线呢,可以打开时间轴小扳手,这里的显示视频,关键帧就会出现了, 这时候我们就可以通过控制这条线来控制速度的快慢。首先我们可以在这条线上进行打点,打点的方法呢也有非常多,首先我们可以直接按住 ctrl 键,接着单击一下这条线,这时候呢就添加了一个关键帧, 还可以切换到钢笔工具,按下批键,钢笔工具在上面单击一下,也是打上了个点,又或者呢我们可以展开一下这个轨道, 这里同样可以添加移除关键帧,都是可以打点的,而我们打上的点呢,都会在效果控件当中一一的去进行对应 删除点就选中之后呢按 delete 键进行删除就好了,那在没有添加点的时候呢,这条线我们也是可以给他往上拖或者往下降的,他 往上拖同样是提升速度啊,我们可以看到下面也会出现一个百分比,目前我们就给他增加到了百分之一百七十一的速度不放下。 那当然有眼睛比较尖的同学会看到了,这条线的速度呢,跟我们素材上面的速度它是不相通的,呃,相应的,我们把这条线往下降小于百分之一百呢,它就会比素材本身的速度慢。我们来播放一下, 当我们打上一个关键点,此时此刻我是按住 ctrl 键单 c 打点的,这时候这条线就会一分为二了,我们就可以单独控制前面的线,对它进行一个加速,后面的线往下拖,进行一个减速,不放下 非常慢,还可以再添加一个点,把后面的线往上拖,这样子就会有一个先快 后慢再快的一个变化,是不是非常简单呢?当然大家在播放的时候也会发现,它的这个过渡是非常急速的,从这么快的一个速度一下子就降到了这么慢,再突然又变快, 贴心的 p r 设计者也想到了这个问题啊,所以这个关键帧呢,它是一个非常特殊的关键帧,我们鼠标左键 按住他之后呢,可以往两边拖,给他分开来,分开来之后呢,他就会出现一个比较顺畅的斜坡,我们选中一个半边关键针,中间还会出现一个小杠杆,我们拖动他之后呢,这个斜坡还能够变成一个有曲度的斜坡。我们再来播放一下, 这时候呢,相对来说他的变化就会顺滑一些,不会有那么突兀,我们再来播放一下, 是不是还是非常丝滑的,当然大家会发现这么一个功能,它是比较吃电脑的性能的,这条线已经变成了一条黄线了,而且有时候播放会出现卡顿。像这种情况呢,我们就可以按一下键盘上的 i 键, 再在结束的地方按一下 o 键,确认一段渲染范围,接着点击序列这里渲染入点到出点 渲染之后再进行观看,就是正常的显示了。好,这样子的操作有学会的小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六啊。我们再回到前面的素材上面,大家会发现上面密密麻麻的速度线,是不是就跟我们刚才做的一模一样啊, 只不过再去稍微控制了一下他的时间,都是一个先快后慢再快的变化,所以你已经学会做这个案例啦。接下来我们就正式的去带大家做一下吧,有一些讲过的部分我们就直接跳过了,这里我们直接复制这个音乐。 接下来呢,前面这种快切的都是通过右键新建项目,建立一个颜色对照,点击确定,给他选择一个比较偏灰的颜色,点击确定,给他拖在上面来 裁剪他的显示范围,大概只保留两帧的样子,按住 alt 键往后面去拖,间隔两帧就按住 alt 键复制一下, 选中多的按住 alt 键复制一下,播放一下。 大概在这个唱词的部分呢,我们就可以切视频了,这里我们拖拽第一个素材进入,我们可以听一下 the sunrise 音乐的古典,在这个位置,所以我们等会就持续这么长就可以了,我们可以在没有任何选择的情况下按下 m 键,这样子它就会打在时间刻度上,帮助我们进行标记。我们先来播放一下,浏览一下这个素材原本的状态。 the sunrise another sunset 是 一个这样子的感觉,但是我们并不需要那么长啊,我们稍微对它进行 一点裁剪,大概到这个位置就可以了,我们可以稍微观看一下,在这个地方呢,是我们想让它慢下来的地方,所以我们可以右键 f x 给它切换为时间,重新收速度这条线, 按住 ctrl 键在上面进行一个打点,在后面一点点的位置呢,再按住 ctrl 键对它进行打点。前面的部分呢,我们要给它往上拖,进行一个加快,后面的部分呢也是一个加快。我们来播放一下, 大概观看一下,效果还不错,可以再稍微的再加一点点,给它分开来,让它进行一个顺滑的过渡。 a sunra, a sunra 中间这里呢也可以酌情的把它往下降。 a sunra, 后面这个关键中呢,我们就再往前拖一点点, 大概到这里播放一下 a sunrise, 还不错,但是稍微有点卡顿了,这里一定要边做边按住 i o 键 在渲染这里渲染入电和出电。渲染之后呢,再进行一个观看。 a sunrise, 这才是一个最终效果,这样子就出现了快慢快的一个变化,下一个镜头呢,我们就再接一个, 也是快慢快的一个变化。好,我们拖入第二个素材播放一下, 他是一个这样子的变化,播放的时候有卡顿,是因为他有点吃电脑的性能啊,没有关系,我们给他拖到这个位置好,后面这一个呢,同样按一下 m 键, 给他打一个标记,大概他就拖到这么长的一个时间就可以了。我们同样右键 f x, 给它切换为时间,从射速度,接着再合适想让他停顿的地方呢,我们按下 ctrl 键,单击一下,在后面的地方再单击一下, 添加上两个关键点,前面的部分呢往上拖,后面的部分呢也往上拖,先快后慢再快的变化。这里我们再把他的关键针进行一个分开,后面的也是一样的, 可以着轻的进行调整,如果觉得它的过渡有点不太丝滑呢,也可以再调整一下它的小杠杆,让它的下降稍微丝滑一点点。好,我们来扩大它的渲染范围,播放一下, 效果还不错,但是中间这里有点太快了,我们再给它放慢, 稍微微调一下,渲染一下观看,有些地方太快了也会觉得很奇怪啊,所以我们要适当的调整一下, 大概这样子就差不多啦,大家可以再去精细的调整一下。好,所有的都这样子进行一个复刻我们就做完了, 当然大家会发现上面还会有一点点小细节啊,我们需要左键双击,把这个轨道给关闭掉,在项目面板当中,右键 新建项目,点击建立一个调整图层,点击确定给它拖拽到素材与素材的上方,这里我们的调整图层只需要保留一二两帧就可以了。按下 c 键切换为 t 刀工具, t 刀按下 v 键,切换为选择工具,选中后面的部分,按删除键删除掉, 给它拖到两个素材的交界处,在效果里面搜索一个高斯模糊, 拖出来,上面来把模糊度调大,大概我就给个四百的样子,模糊尺寸呢,我们这里要改成垂直点击,记录一下模糊度的关键帧,在开始的地方呢,给它改为零, 结束的地方呢,也改为一个零,换一下,就是这样子一个感觉了,虽然很细微,但是看起来会稍微丝滑一点点。接着就是按住 alt 键,把这个模糊的效果复制在所有素材的交界处,前面呢也要记得补一个, 按住 alt 键,这样子一个一个的复制,非常简单好。做完之后呢,还有一个地方需要我们修改的,那就是选中这些素材,右键,把它的速度持续时间这里的时间差值改为光流法, 这个非常重要啊,因为这里的时间差值呢,它其实是视频的一个补帧方式,在默认真采样的情况下呢, 它的一个补帧方式呢,是相对来说比较呆板的,原理也是比较死板的,这混合同样是啊,光流法呢,它的一个算法会更好一点点, 这里的原理解释起来会比较的麻烦,但是一般你进行过慢速选择光流法,它的一个补帧效果会好一点点,建议大家都可以去尝试一下,接着我们点击确定。 哎,但是大家会发现它会更持电脑性能啊,所以这个是建议大家最后一步再去做的,我们再来点击迅烈渲染入点和出点,观看一下 sunrise, 效果就会丝滑很多。好,那以上就是本节课的全部内容啦,你有没有学会呢?学会了的小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六哦,非常棒,那我们下节课再见吧,拜拜。后面还有更精彩的内容。
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不会真的有人觉得剪映能取代 pr 吧?也许是你还不知道 pr 的 强大之处,就比如 pr 的 智能裁剪,基本可以秒杀所有的其他软件,太适合做拉片或者是混剪了。什么是智能裁剪呢?比如一整段视频里面有很多画面,不需要一个镜头一个镜头的去剪, 只需要呢,在 pr 里右键点击场景编辑检测,稍等片刻, pr 就 把所有的镜头拆分出来剪辑好了。太强大了。

挑战一百天,每天学会一招剪辑手法,今天要学习的是慢剪案例实操。 首先我们准备两段素材,接着在项目面板的右下角新建像这里点击建立调整图层, 将它拖拽到视频素材的上方来。那还是跟之前的一样啊,我们保留左右各五帧的调整图层时长, 按住 shift 加向左键跳动一下,就是五针裁剪多余的部分,按住 shift 加向右键跳动两下,接着按一下 c 键,切换为剃刀工具,剃刀再在中间位置也剃刀, 按下 v 键切换为选择工具,选中多余的部分删除掉。现在我们就拥有了左右各五帧的调整图层时长。接着我们选中前面这么一个调整图层,在效果里面去搜索一个变换, 将它拖拽到调整图层上方来,将变化里面的位置和缩放都打上关键针,将它们往前放,接着将缩放的数值改为两百, 调整位置的数值将它们往右拖,拖到不要露出黑边就可以了。选中所有的关键帧,右键临时差值缓入 缓出。接着我们打开前面的小三角,将小推手给推到底。 那有看到之前的视频,上面有同学问我拉到底是什么概念, 这个建议大家自己去手动能试一下啊,拉到底就是拉到你这个小推手推不动为止,我们让他的速度在这个时间点是最快的。我接着也是同样的调整位置,这里的一个速率也是同样的方法,再把他们两个选中往后放, 我们现在来播放一下吧,这样子就可以了。接着我们在效果里面搜索一个模糊,那这里的话用方向模糊或者高斯模糊也可以啊,比较推荐的是用高斯模糊, 因为高斯模糊它可以勾选重复边缘像素,它的一个边缘就会自然一些。我们这里将模糊尺寸改为水平, 打上模糊度的关键针,让他在最开始的时候是零,接着输入一个两百的数值,将它们同样选中,右键缓入缓出速率也是同样的调整啊,将它们拖到最后。 好在这里的话,如果你的画面当中是有一个主要人物的话,我们可以在高斯模糊这里去给他创建一个蒙版, 点击圆形的这个蒙版,将它挪到我们人物的脸上。现在我们发现这个模糊仅限于蒙版里面,我们可以勾选一下以反转,这样子周围就是模糊的了,但是我们蒙版的里面是清晰的, 我们调大蒙版羽化,让他的过渡柔和一些。现在我们来播放看一下吧, 那这样子就可以了,接着我们选中后面这个调整图层,那这个不能只单单添加一个变换了,需要用到我们之前制作过的动态拼贴,我们将它拖拽到调整图层上面来,打开最后一个变换, 同样是去记录位置,还有缩放的关键针,将他们往后挪,接着我们将缩放给调小,但不能调到一百啊,我们调到一个合适的数值,这样子我们的位置才可以去拖动这里的位置调整呢。我们要 我们要将他往左拖好,选中所有的关键帧,右键临时差值,缓入缓出,打开前面的小三角,调整他们的速率,那速率呢?这里是反着来的,我们要让他最开始的时候是最快的,放这里也是一样的, 我们把他的关键帧挪到最前和最后,我们先来播放一下吧。 好,接着呢,我们选中前面这么一个调整图层,选中高斯模糊, ctrl 加 c, 选中后面这个调整图层, ctrl 加 v, 将高斯模糊给复制过来。但是这里的一个关键帧是 不对的,所以我们点击一下前面的小码表,清除所有的关键帧,我们重新来打上它的模糊。 那首先点击记录一下关键帧,输入两百的数值,接着在后面将模糊度归零,同样的是去选中关键帧,添加缓入和缓出,调整它的速率。 那我们可以去更改一下蒙版的位置啊,将它挪到合适的地方。好,我们现在来播放一下吧, 这样子一个非常丝滑的模糊拉近就制作完成了,不知道你有没有学会呢? 哈喽,大家好,我是岁岁,又跟大家见面了,那今天给大家介绍的是曝光转场,那这一个呢, 我个人是非常喜欢的,虽然效果制作起来非常简单,但是能出很好的画面,那我们现在一起来制作一下吧。首先我们将素材按住 alt 键复制一份,我们可以在项目面板的右下角新建,像这里去建立调整图层,点击确定 之后呢,将它添加上来。那一般我转场每个时长都是去保持时针啊,也就是交接处左右各五针,所以我们按住 shift 加向左键去跳动一下, 将多余的部分给裁掉。按住 shift 加向右键,再跳动两下,也就是时针。把多余的部分按一下, c 键切换为 t 刀工具,点一下,再切换为选择工具,选中后面的多余部分删除掉。 接下来我们可以在效果里面的视频效果找到调整里面的这个效果,将他拖拽到调整图层上面来,接着我们将他的对比度打上关键针啊,让他在最开始的时候保持默认, 接着在视频的交接处将他的数值调到最大,也就是两百,再在最后的位置去给他重置一下参数,我们来播放一下 这样的效果,是不是非常简单呢?但是非常好看啊,当然我们还可以去发现思维,去做一个闪烁的效果,我们可以把这个调整图层按住 alt 键复制一份,选中这个调整图层,接着我们让它出现这种闪烁的效果, 在第一针的时候是默认参数,在第二针的时候将它归到最大,再再过去一针呢,将它重置一下参数,再让它过去一针到两百,再重置,再到 中间位置,让它出现两百的效果,我们来播放一下吧。 那这样子就出现了一个闪烁的转场效果,大家都可以去试一下里面 的各种参数,制造出非常有趣的效果,赶紧去试试吧。这两个是我们比较 常规的转场,却制作了一个动态拼贴,利用变换来控制它们的一个拉近,我们现在一起来做做看吧。首先的话我们可以在项目面板的右下角新建,像这里去点击一下建立调整图层,点击确定, 将它拖拽到我们的视频素材上面来。接着我们把时间指示器挪到中间的位置,按住 alt 键,滑动鼠标滑轮,放大视图。 接着呢我们可以按住 shift 加向左键跳动一下,也就是五帧,然后呢我们可以把调整图层裁剪至这个位置,接着按一下 c 键,切换为 t 刀工具点一下,这样子我们这一段就是五 真的时长了。接着我们再按住 shift 加向右键跳动两下,也就是时针好再点一下,接着按下 v 键,切换为选择工具,后面这部分的调整图层可以删掉或者挪到旁边去哈,这样子我们左右就各有一个 五帧的调整图层了。接下来我们在效果里面去搜索一个变换, 将变换添加到调整图层上面来,将它的一个缩放改为五十。那为什么要改为五十呢?是因为将视频素材给缩小之后呢,我们就可以去观察到它的边界。接着在效果栏里去搜索镜像, 添加到上面来调整反射中心前面这个数值,让我们的画面相交,再添加一个镜像,将反射角度改为九十度, 调整后面这个参数,再添加一个镜像,将反射角度改为一百八,再调整前面这个参数,那如果怕调不准,可以按住 ctrl 键一点一点的调整这个数值哈,再添加最后一个镜像,将反射角度改为二百七, 接着调整后面这个参数,接着在效果里面去搜索一个变换,将它添加到这个调整图层上面来, 将缩放的数值改为两百,这样子一个动态拼贴就制作完成了。我们可以按住 ctrl 键进行一个连选,右键保存预设,将它保存为动态拼贴之后呢,它就会在预设这里出现了哈, 那我们需要使用的时候就直接拖拽上来就可以了。我们要制作一个缩放的效果,由于第一个他是由小缩到大,所以我们只添加一个变换就可以了,我们将这两个调整图层交换一下位置, 那前面这个调整图层是没有添加任何效果的,我们现在在效果栏里去搜索一个变换,将它添加到这个调整图层上面来,接着在缩放这里打上关键帧,我们要让他从小到大, 在合适的位置将它输入数值为两百。接着我们选中这两个关键帧,右键缓入缓出, 打开缩放下面的小三角,拖动速率的这个滑杆,这里再简单的说一下原理啊,那这个曲线它代表的是我们的速率,当我们的这个坡度越陡的时候,他的一个速度就越快,那我们现在调整一下这两个滑杆,让这个速度呢,在最后一个关键帧的时候 是最快的,将这个关键帧拖到最后,还有最前方。接着我们取消这个使用合成快门角度,给快门角度输入一百八的数值, 如果你想要模糊强一点的话,那这里的一个数值也可以再大一点,比如再增加到二百七,当然越大的话对你电脑的负荷就越重啊,我们这里就一百八就可以了。 接着我们来到后面这个调整图层,那刚才是从小变到大,为了保持一个连贯性,所以我们后面这个也是要从小到大,我们将缩放打上关键针,目前是两百的数值,我们把它往后挪,然后在前面的位置将它缩小 缩到一百。好,接着我们也是框选这两个关键帧,右键缓入缓出,在前面这里再去调整一下它的速率,这里我们要反着来, 我们来播放一下,看看后面这个还没有加运动模糊啊。我们取消使用合成快门角度,将快门角度输入一个一百八的数值,我们来播放一下, 好,这样子就制作完成了,当你做好的这两个也是可以去保存一个预设的哈。接下来我们在后面这一部分再去制作一个效果,我们将调整图层拿上来,也是去保留左右各五帧的长度, 按住 shift 加向左向右键去跳动。接着我们在预设里面去添加动态拼贴, 同样的在变换这里去给位置打上关键针。我们现在要做的效果是上下的一个滑动效果,然后调整后面这个数值,让我们的素材往下走,好到出现黑边的地方停止, 选中他们右键缓入缓出,接着同样的去拉一下他们速度的曲线,再来到后面这一个,同样添加一个动态拼贴。啊,我们打开变换,点击进入一下关键帧,因为我们要让他最后恢复成这个样子, 所以这个关键针是要往后挪的,那这里也是反着来的啊,我们需要把他的画面往上去抬,这样子他也是一个从下到上的运动。好,选中他们两个右键 缓入缓出,调整他们的速率,取消合成快门角度,输入一百八,我们来播放一下吧。啊,这个也取消合成快门角度,给他增加动态模糊。 好,这样子一个效果就制作出来了,如果你觉得这个运动模糊还不够强烈的话,可以再去增加这个数值。接下来我们稍微进阶一下,制作一个难度高一点点的转场,哎,也就是我们这一个哈, 需要用到我们的毛垫,那大家会发现在这里的一个转场我是没有用到调整图层的,但是因为用调整图层,他有的时候控制不了下面这一个,所以需要用在 素材上面,我们选中这些素材,将它们复制一份,选中它们右键去删除所有的属性,把它们的效果都清除, 那我们同样去添加一个动态拼贴,但是呢,我们最后一个变换,这里的缩放需要保持默认,那保持默认的话,它的一个大小就还原不了了。我们可以来到运动这里,将运动的缩放改为两百, 这样子,他还是原来的一个样子。接下来我们需要去点击下面这个变换里面的毛点,我们会发现他中间多出来了一个毛点,接着我们需要调整这个毛点的位置,可以看到有个毛点他正在往下, 我们将它放到我们的底部,注意不要出来黑边了啊。放在底部之后呢,我们再来调整变换里面的位置,将他们拉回来进行一个重合,好,这样子就可以了,好,我们现在可以选中这个素材,右键 复制,按住 alt 键加滑轮,放大视图,选中后面这一个需要转场的右键去粘贴属性,将刚才前面一个素材的属性全部粘贴下来,我点击确定,我们现在来到变换这里,要去给他打上关键帧了, 我们现在点击一下旋转,因为毛点是我们的中心点,我们没有更改毛点的位置的话,它是默认在中心位置的,那我们所有的旋转都是围绕在中心的,我们现在把它的毛点位置改到了 视频的下方,所以最后他会围绕着这个毛点去运动哈,我们把这个关键针往前挪,旋转到让他不要露出黑边就可以了,然后选中这两个关键针,右键缓入缓出,调整一下他的速率, 添加运动模糊,输入一百八的数值。好,那这边同样的我们要反着来打上旋转的关键针,把它往后拖,因为最后要让它还原成这个画面在前面这里呢,我们需要这样子来做,需要反方向来做。 好,我们选中这两个关键帧,右键缓入缓出,都是同样的操作啊,只是思路上会有一点点不一样。好,我们来播放一下, 如果你觉得旋转的有点慢的话,还可以去把它的关键帧挪近一点点,这样子它旋转的就会快一点。好,那这是我们的第二种拉近方式。那最后一种呢,就是要去 增加我们的扭曲了,我们可以看一下,他会在变化的时候多一点点扭曲的状态。好,那以上呢,就是这节课的内容啊,那祝大家生活愉快,我们下期再见。

万万没想到,有人靠 ai 短剧几天就赚够别人一个月工资,百分之九十的人却连入门都不会,没人教步骤,没人讲方法,更没人帮你避坑。今天我直接把完整制作流程无私分享,新手照着做就能零翻车! ai 短剧就是抖音上刷到的真人联载短剧, 越看越上头,变现就两种,观众付费解锁加平台广告分成爆率超高,七秒一集也能稳赚福利。我也准备好了全套工具,核心关键词,创作思路,全都整理成文档,想要的兄弟三连扣六百六十六。第一, 脚本制作文笔不好, ai 要如何帮你写出专业的 ai 视频分镜脚本呢?第二,不会纹身图, ai 如何把文字一键变成惊艳的 ai 视频动画呢?第三,独生视频, ai 如何让你的分镜图片流畅的动起来呢?第四,后期制作,怎样才能把所有的内容贯穿成一个完整的故事短片,内容很详细,涉及到 ai 工具,咱们现在都可以去用起来了。 准备好了吗?开启你的 ai 造梦之旅!第一步,我们来解决创作源头, ai 视频写脚本。要让 ai 去写剧情,关键就两步,在 ai 写作这一块,我一般用豆包、 deepseek 都是可以的,工具不限,随便挑一个工具就可以了,诀窍都一样, 把它当成一个聪明的导演助理。比如我之前发布的黑神话悟空,由来就是这样给 ai 下达指令的,第一,给 ai 一个角色,你是一名知名的短视频导演。第二, ai 一个任务,创作一个关于黑神话悟空的神话短片。第三,要结果,需要专业的 ai 视频分镜脚本 旁白,他就能瞬间达到你想要的专业结果。这个模板我也准备好了,你只需要改改主题就可以使用。拿到脚本后,我们怎么变成画面呢?那我们把每一段的分镜词分别复制, 用己梦 ai 去做分镜图片,得到所有图片分镜之后,接下来就是真正的 ai 创作。在众多的 ai 视频生成软件里,我建议是结合一起使用,直接跳过复杂的参数设置。到了最激动人心的环节,打开海螺 ai, 把我们刚刚复制的分镜图丢进去, 然后去复制之前的提示词就可以了。你像这个我之前生成的两个版本,我们可以去一次性生成两组, 然后你在这里去抽一个我们比较满意的,那么这是我抽的第一个,因为我觉得这个效果差了一点,所以我就再生成了一次,就直接把这个提示词复制粘贴进来就可以了。按照我们这个剧情脚本依次再把对应的一个视频给它输出来就可以了。这下你总该知道 ai 视频该如何制作了吧? 为何不败?

ai 漫剧天塌了,立刻停止你的 ai 漫剧制作,四月一日信规落地,未备案作品直接清零。别慌,不是让你停更,而是让你停掉那些过不了审的废稿。面对备案红线内容审核,你是不是还在焦虑怎么做漫剧才能真正合规? ai 漫剧精品过审指南来了,抛开复杂的资质流程,我们用 ai 工具直接帮你规避百分之九十九的踩坑风险。从 选题、规避禁区到批量生产合规剧本,从智能配音去虫到白名单备案流程全套教学,手把手教你,从今天起,让你的每一集都精品可剥,稳稳拿捏流量与收益。本期视频我会以文档的形式把提示词和工具包以及创作流程全都记录下来,感兴趣的伙伴六六六领取。 我这边做了一个流程图,大概分为六个部分,故事的脚本、 ai 图片的生成、 ai 视频的生成、配音、配乐、字幕以及视频剪辑。我们先来看故事的脚本,我一共把它分成了几个模块, 首先第一个我们要先去确定主题,第一种可以去跟客户沟通,第二种也可以自己去设定。就比如这一次的案例,就是以女娲补天的故事为例子去做了一个动画。那我们有这样一个想法之后,就可以去生成剧本啦! 剧本呢,我们可以借助大语言模型来生成,这里给大家推荐的就是 deepscape, 豆包和文心一言都是我们国内的,那我这边打开豆包的网站,直接给大家演示一下。我们给他这样一段话,告诉他他是一个专业的动画故事编剧, 深耕三 d 动画领域,因为我现在想要做的就是一个三 d 的 动画,那我们可以看一下这个就是他给我们写的一个剧本,比如说镜头一,镜头二大概是什么样子的,大家也可以去看一下有没有需要修改的地方。像这里他已经把场景画面和旁白都给我们了, 相对来说还是比较全面的,当然我们肯定还是要去修改的。当有了这个剧本之后,我们就可以让他直接去生成剧本中每一个人物的角色设定,我们可以给他发送这样一段话,让他给我生成剧本中每个人物的角色设定,需要包括这个角色的外形、服装、性格、行为特点。 做这一步的目的就是为了保持我们人物的一致性,那我们直接把这段话发送给他就可以了,发送完之后大家可以看一下,他就把剧情中出现的所有角色的设定都给我们写好了, 就比如说女娲的外形是什么样的,服装是什么样的,效果不是很好,也可以让他再去重新生成一下,不满意的部分都是没有问题的。 虽然只是一个雏形,但至少在前期我们会对整个剧本有一定的了解。到这一步我们的角色设定就做好了,那角色设定做完了之后,我们就要开始出分镜了,因为前面生成的只是一个剧本,这个剧本我们可以随时去修改, 修改完之后就要去生成 ai 能够识别的提示词,因为我们要生成图片的话,就需要把分镜脚本做出来,分镜脚本基本上就包含了提示词、旁白以及音乐这些,那我们后面生成图片的时候,直接拿这个分镜脚本里面的内容就可以了。那这个分镜脚本我给的提示词是这样的, 让他直接帮我把剧本准备为分镜脚本,每个镜头不要超过五秒钟,角色设定也要把提示词写出来,就是我们之前生成的这个角色设定,其实你也可以直接去用,但让 ai 帮我们先整理好提示词的话,生成出来的效果会更好一些。 ai 生图的提示词让他写的详细一些,不需要具体到详细的参数,但要把风格写出来。后面这个其实就是表格的格式,我们把这个格式发送给他,那他就会直接帮我做成表格的样子,这个就是他给我们生成的一个分镜脚本, 这个脚本就是按照我们的格式来的,他就直接把运镜方式警别是什么样子的,以及 ai 纹身图、提示词、 ai 图声、视频提示词都给我们了。 当然这个我们肯定是要去修改的,大家可以先把这个表格直接下载下来,或者就直接让他存到这里也是 ok 的。 但如果大家后面还想来回用的话,最好还是把它保存到本地,那我们也可以先看一下他这里一共给了我们多少个镜头,大概是二十个镜头左右,我们可以先把每个分镜的图片生成出来,再把视频生成出来,就可以得到一个比较好的效果, 大家也可以自己去判断一下,不是说每一个镜头我们都要完全生成出手尾针,有的分镜可能只需要生成一个镜头就可以直接去生视频了,比如第四个分镜,这里讲的是人群逃亡的一个场景,我们就可以只生成一个手针,然后用图生视频的提示词生成视频就可以了。 所以这个部分大家可能要自己去斟酌一下,到底是用一个画面还是两个画面去生成视频会比较好。好,那到这里我们前期故事脚本的准备工作就已经全部做完了。 ok, 那 我们来讲一下第二个部分, ai 图片的生成, 我一共把它分成了四个模块。首先第一个选择台平台这一块我给大家推荐三个,第一个建梦,第二个是 sd, 第三个是 mj。 m j 是 最早普及 ai 图片生成平台,但它是国外的,虽然生成出来的图片很漂亮,但我们要用的话是需要科学上网的,而且成本也比较贵。 s d 它的可控性相对来说会强一些,它是可以本地部署的。那积木我觉得结合了这两者的优势, 首先他的图片效果现在已经非常强了,他对图片的控制和一次性都保持的很好,又没有那么难。所以呢,我这边用到的也是季梦,但我们选择好平台之后,接下来就要了解一下季梦提示词的结构。那季梦的提示词我们用连贯的自然语言去描述就行了,就是用大白话去把它讲出来就 ok 了。 但风格、色彩、光影以及构图这些画面美学的名词还是需要用短词语去描述的。那我们现在要生成一个动画短片,首先要知道你想要生成的风格是什么样的。 这边我也给大家截取了一些纪梦和剪映里面比较推荐的风格,比如二 d 卡通的风格,三 d 卡通的风格,儿童画的风格, q 版的风格, q 版比较可爱一点。再来就是日漫的风格,这些都是比较常用的,感兴趣大家可以自己去深入了解一下。 那你脑袋里面应该有一个大概的想法,你想要什么样的风格?比如我们现在做的是女娲补天的,那如果我们觉得国漫生成出来的效果相对来说是偏卡通的,我们就可以在它的基础上再添加一个三 d 写实。 那大家要记住这些风格是比较难的,所以我们就可以先去找一下别人做出来的这种国漫风格大概是什么样子呢?直接去搜索国漫人物,他就会给我们展示各种不同的国漫角色,选择一张自己比较满意的,直接截图或者保存都可以。 好。然后我们再来到豆包上传图片,直接让他去反推提示词发送给他这样一段话,让他生成要包含画面的风格,构图、光影、色彩, 生成出来后,再结合我们之前生成的角色设定,把设定写在前面,后面再接我们这个反推的提示词,就可以直接用这个提示词去生成图片啦。 当然这个 ai 给的提示词我们肯定是要去修改的,像这种国内的模型,它对我们国内的词汇理解能力相对来说会好一些。 ok, 这个就是我们的风格。再往下面看光影这块,我这边也给大家截了一些出来, 逆光是什么样的?侧光是什么样的,还有侧逆光、柔光大概是一种什么样的感觉,我们都要了解一下,这样去找图片的时候就会好找一些。 再来就是色彩,我们至少要知道什么是暖色调,什么这种色调高饱和、低饱和,高对比,低对比,这种我们都可以在提示词里去给他一定的描述。再来就是构图,其实我更建议大家去找一些构图比较好的图片再去学习。 好。当我们掌握了这些理论知识之后,接下来就可以去生成人物形象了。那生成人物形象这个部分,我们可以选择生成全身像或者半身像,全身像其实就是为了把他的服装以及高矮定下来,半身像角色的五官相对来说会清晰一些。这边我直接打开纪梦给大家演示一下, 大家可以看一下,这个是我之前生成的模型,大家可以都先试一下,看看哪个生成出来的效果会比较好。 我这里用的是四点一的模型,生成这种国漫卡通风格的角色,相对来说效果会好一些。把提示词复制过来,比例这里选择九比十六,提示词里记得添加上全身或者半身立绘图,点击生成就可以了。 像这里我写的全身立绘图,他给我生成出来的还是半身的,这个就可以先不用管,我们先挑选一个满意的造型,最终我选择的是这个形象。那当我们得到了这个半身图,变成全身图了, 我们可以直接把选好的这张角色图给到他,再描述一下全身像,穿着鞋子就能够生成出比较稳定的全身像的感觉,因为我这个角色是光着脚的,所以我就把穿的鞋子换成了光脚。生成完全身图之后,可以再用智能超清处理一下, 智能超轻的细节生成程度不要调的太高,调到二十至三十左右就可以了,太高他会给你重新生成一些多余的角色设计细节。我们前期尽量把服装定好一点,这样在之后生成图片的时候,前后的一致性也会保持的更好。 那当我们把女娲定下来之后,就要去生成一些配角的角色设定图了,我们把配角的提示词复制过来,上传女娲的设定图,让他参考图片风格,帮我做出配角的形象。同样的生成完之后,最好再用智能超清处理一下。 把所有角色的设定生成完之后,接下来就可以开始生成分镜图片了,我们就根据这个分镜脚本的表格去除分镜图。分镜图这里要注意的是什么?就是人物的一致性,这边我还是给大家看一下,像这个分镜,它只是展示了人物的正面半身,我们就直接上传角色的正面图就可以了, 但有些场景是需要展示人物背面的,例如这个分镜,我们就需要再去生成一下人物的三式图,这个直接去豆包上传设定图,输入帮我生成这个角色的三式图就可以生成出来了。我这里就只生成了女娲的三式图,因为只有女娲会有各种角度的展示, 那关于场景的部分,我们可以先生成一张场景图,然后再放到 a 字模式里,让他帮我们根据这张图片生成一个场景变化的图就可以了,那这个就是我们图片的生成。 接下来我们再讲一下 ai 视频的生成, ai 视频生成的方式主要有两种,第一种是在线的平台,第二种是本地的,本地基本上就是 comai 在 线平台。这一块我也给大家列出了几个,这是不同平台的一些优势, 像这面性价比非常高,他可以生成数字人,就是在生成动作的同时来讲话。海螺打斗和特效做的比较好,可灵的画质比较高,但也比较贵。通云万象是支持生化同步的,对于情绪的表现力会更好一些。 roman 是 国外的平台,需要科学上网,那我这边主要用到的就是季梦,给大家演示一下, 我们打开建模之后,可以先把图片传上来,再把提示词复制给他。提示词其实在我们之前生成的分镜脚本里面都已经给我们了,我们可以直接把这个 ai 图声视频的提示词复制,然后回到镜像里粘贴墨镜这一块,选择默认的就好,然后再点击生成,他就能够生成对应的动画视频了。 后面的分镜我们也用同样的方法在脚本里直接复制就好。当然并不是所有的视频提示词都能直接复制过来用的, 像这个画面呢,我就没有直接用他的镜头提示词,因为脚本这里只有动作的描述,没有情绪的描述,所以我就把这个分镜的提示词修改了一下, 大家可以根据自己图片的情况适当做一些修改。像这种比较简单的动作,我们都可以用纪梦来生成,那如果是稍微复杂一点的或者有特效动作的,我就比较建议用海螺来生成。 这边给大家看一下我用海螺制作的首尾针的效果,像这个分镜就是用首尾针生成的,生成出来的效果还可以,但这个分镜我也是生成了很多次才出来的,因为他有生成出来的效果并不是很好,所以我们要不断的去刷图,然后找到一个相对来说比较好的。 像这种效果如果我们用计梦来做的话,是肯定出不来的,很多镜头都需要自己去补充,包括这种特效效果,我们都是用海螺来生成的,相对来说效果会好一些。 像这个镜头我是做了蛮久的,生成了很多次,发现效果都没有很理想,要不就是乱切镜头,要不就是模型崩坏。所以说可能大家看到我展示的最终成品效果还不错,但其实它都是有很多不同的镜头衔接而成的。 好, ok, 这个就是视频生成的部分,视频生成完之后呢,我们就要开始去配音了,像这个视频他是没有人物对话的,所以配音的部分相对来说会比较简单。配音我主要用到的是剪映,这里给大家演示一下。 打开剪映,点击左上角的文本,这里有一个添加口播稿,打开之后我们就可以把分镜里所有的旁白直接复制过来。下面这里是可以选择配音音色的, 选择好音色后,点击一下左边的智能分割字幕,他就会自动帮你把每段话分割好,并生成对应的字幕,能帮我们节省很多时间。参数全部设置好之后,点击添加到轨道里,配音和字幕就完成了。 好,那我们做完配音和字幕之后,接下来就可以去剪辑了。剪辑这一块我们要先导入所有的素材,然后对他进行一个粗剪 促检,就是要调整各个分镜片段和旁白朗读的速度,有的可能需要加快,有的就需要减慢,还要调整一下旁白的文字表达和字数长度,让 ai 念出来的语速和韵律更加自然通畅。把不要的片段删除之后,再来做精简 经典就是要在对应的分镜画面上添加对应的音效和整个视频的背景音乐,然后再根据不同的音轨调整一下音量的大小,字幕分段和字体样式也可以根据实际情况做一些调整,最后导出就可以了。 这边我也给大家演示一下这个镜头,我把它裁分成了两段,因为这里是一个天色变化的场景转换,需要对这两个片段进行不同的变速处理,来呈现天色快速变化的效果。 再到后面这里我对配音进行了一个减速的处理,就是在某些地方我会让他变得慢一点点,再到某些地方可能就需要加速一下, 包括音效的一些速度与音轨的位置,也是需要根据画面的节奏去调整的。当然如果大家觉得需要转场的话,也可以加入适量的转场, 其实很多时候我们直接用硬切就可以了。背景音乐这个部分我们可以直接在音频音乐库这里直接去搜索,比如说我输入神话故事,那他就会给我展示很多和神话故事相关的背景音乐。 如果想根据不同的场景做出一些音乐变化的话,也可以插入多段背景音乐,做更细致的音乐处理。 当然我们也可以借助 ai 去生成一个背景音乐,在剪映这里的 ai 音乐就可以直接生成,我们可以先用大模型生成出一些背景音乐的提示词,再把提示词输入进来,点击开始生成就可以了。 因为我生成出来的这个背景音乐不太适配我这个视频内容,所以我用的还是音乐库里的音乐,像音效库这一块也是一样的,大家也可以用 ai 生成适配画面的音效,这里我就不给大家演示了, 大概就是这样的一个流程,当我们把所有部分编辑好之后,就可以导出了。以上就是我们整个 ai 短片的一个制作流程。上古之时,天地祥和,历久弥冥, 不易骤变突升。天穹开裂,暗流席卷天地,乱石坠落,岩浆飞涌,山林尽染。 先民扶老,邪恶奔逃,在劫难中苦苦挣扎。童子之手护持,刹那分离,孑然无一,又同师徒跌倒繁衍,巨色,灾祸降临四方。女娲俯看此景,虽决意挺身而出,寻石补天, 立于高山之巅,其依然奔赴。寻石之徒,手探赤月岩壁,寻赤红石 潜入,幽幽深邃,穿越暗流险阻。密青林石登顶,冰封雪山恢复凿开坚冰,采白寒石。历经重重惊险,古色奇石尽数奇奇。 女娲立于火山练石台,以神力为引,借熔岩之威,开启催炼仪式。五色奇石消融汇聚,化作流光溢彩的五彩石浆,石浆承载万物,希望普天征程即刻开启。 女娲纵身欲起,直铺天穹裂缝, 五彩石浆如星河一般倾泻而出,封堵天穹裂谷。 天穷地合,风雨渐顺,万物复苏,先民重拾希望,世间重归安宁。 这一切皆因女娲一腔无私,既是大爱。女娲补天的壮举从此流传千古,成为世间最温暖的信仰。

一直听人说 pr 比剪映更专业,但实际用下来会发现,多数同学做视频还是偏爱剪,应用过之后更是彻底不想切换回 pr 了。这背后的关键的点很直观。剪映的素材库堪称全能工具箱,剪辑需要的各类资源应有尽有,新手拿过来就能上手创作。可 p r 打开后,界面简洁的有些朴素,自带资源几乎为零,刚接触的人难免觉得无从下手,用着特别不顺手。很多人觉得它难用,核心问题其实是没搭配对插件。如果想让 p r 也拥有剪映般的便捷体验,这款插件之王必须安排上。 他打包了两千五百多个超实用的脚本,预设文字动画、各类转场、专业调色、适配音效等全都覆盖,而且所有效果只需拖拽就能应用,操作简单到不用额外摸索。有了它,用 p r 做出大片质感的视频,简直轻松又高效。 为何不敢露脸?难道你是土装西装的女鬼?为什么你总叫我教你这个?反正你以后肯定会成为一个大将军的凡人压境不战便好,此是必不可违, 放心,为国为民,战死沙场战神!

一人 ai 漫剧制作教程最近收到了很多艳俗们的私信,很多都是问我怎么制作的,今天就出一期详细的 ai 漫剧制作流程,以下全是我个人的经验总结。首先想要制作漫剧,需要制作角色图和场景图来确保人物的一致性, 这里我用的生图软件是香蕉。然后视频工具用的是极梦模型,选择 cds 二点零。这里的 fast 模式偶尔可以用,但是不推荐,有一些降智只用全能参考模式,详细提示词可以评论一二三领取。最后生成的视频用剪映剪辑流畅即可。 即日起,外门弟子林玄晋升为核心弟子,享长老待遇,任何人不得怠慢什么。

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从零开始做漫剧一、工具准备接下来我将分成七期视频教程,让小白也能学会如何制作并发行漫剧。今天是第一期工具准备,我们所用的工具均为国产工具。漫剧制作需要文本、视频、音频三个要素,一、 文本剧本阶段我们可用的工具有豆包、 pmi 和 d c。 二、视频制作视频常用的工具有豆包、即梦、微度、可零。三、音频 现在很多视频工具都已经可以同步音频,如果没有符合声音要求,我们可以用剪映或者 tts 来补音。 三要素之外,我们还需要准备剪映来后期剪辑抖音短剧版权中心账号来做漫剧发布。以上工具根据个人财力任选其一。准备好了下期视频,我们开始一起写剧本。关注我,了解更多漫剧知识。

ai 慢剧的门槛已经被砸穿了,你只需要配合这个智能大模型,把小说文本丢进工具后台,大模型就能全自动接管,全流程,不用钻研复杂提示词,不用编写绘色分镜指令,一键就能生成逻辑连贯、电影级质感的分镜剧本。比如现在我要做个故事, 打开豆包请给我白骨精大战军麻吕的故事两百字左右,不要违规限流,要有故事逻辑。 再把文案导入这款工具,系统会自动生成角色设定与视频画面描述,然后把得到的角色提示词放入颜玲,生成人物角色图,再把角色图和分镜提示词依次导入工具里,一键生成,最后导入剪映,直接看生成的成品。小的们,给我上 免费工具,详细教程半句新人入门攻略,我主页直接领,全程免费无套路,新手轻松上手做漫剧!

今天给大家录制一期动漫卡点效果教程,首先在官方素材找一段动漫卡点视频,导入主轨道,鼠标右键音频分离,将动漫视频原声删除,然后导入我们事先提取好的音乐,拉长时间线,点击自动裁剪, 将动漫视频保留十一秒,然后新建文本,我们输入六个大写字母, i 拉大字间距,旋转度数修改为三十度左右。 选中主轨道视频,点亮蒙版,选择镜面蒙版,将画面移动到其中任意一段参考线内,调整好大小以后,将蒙版移动到左下角参考线内。将画面向上复制六份,依次移动画面到不同参考线内。 最后一段素材不用动,将每段素材分别对齐第二、第三、第四个节拍点,画面呈阶梯式摆放,删除参考线。将第六段素材选择限行蒙版移动到最下面, 点击蒙版翻转,将蒙版旋转度数为二十度左右,移动到左下角,添加蒙版参数关键帧,根据视频素材将时间轴向后移动,将蒙版移动到右上角,这时候会自动添加一个关键帧,然后添加闪白二特效作用于全局 后半段素材添加灵魂出窍和抖动特效,看成品。

我发现如果就这么把这些场景堆叠在一起,视频好像并没有什么变化。没有灵感的我便把这些素材都缩短成零点三秒,这样子就有了快切效果。导出后我们重新导入进来,打开我们的运动模糊,模糊八十融合五十 画中画,再导入人物素材,抠像描边选择发光描边并选择黑色。将快闪视频加快到三倍,复制多几份转场处添加特效,穿流冲击 作用对象全集,最后再添加特效,左右摇晃参数拉小一点,看看效果。

今天我来教大家如何用剪映来做出这种效果,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 本期教学主要讲边缘人物和视频背景的处理效果,中间的倒放卡点教程,你们可以去看我去年九月二十五号的教程,鲫鱼为什么不一块讲,不是因为我懒,是他妈我素材找不到了, 这里我拿一张背景来代替视频,视频就是开头和你们说的那一期九月二十五的教程。我们在导入视频后,点击画中画,添加网格素材,这个我会放在评论区,点击网格素材的混合模式,选择正片叠底强度五十五, 接着特效添加模糊强度五十五到六十。接着画中画添加多一个素材放一边,接着再点击画中画,添加一个黑色素材,选择矩形,然后给他框小点,然后拉个一画, 弄完后拖到人物后面,这样就有了阴影的效果。最后我们再点一次画中画,添加一张人物图片,自动抠图后放到左下角, 接着添加入场动画的向右滑动,这里看你们人物放哪边,放左就向右,放右就向左,然后把这个人物再复制一份,然后这里把复制前的第一份给他放大,不透明度拉到五十到六十左右就好了。