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阿飘今天拍摄怎么样?今天拍的学院风,有一个新来的 jk 妹还挺可爱的, 石头剪刀布谁输谁洗碗。耶。我赢了。我知道你觉得 晚安晚安阿飘今晚能一起睡吗?当然没问题。 对不起啊阿飘是我昨晚太任性了啊才九次而已。我还可以。哎呀你坏。

第九集视频,我们一起来学习一下直播中如何去添加歌词,打开酷狗音乐,打开之后呢,你找一首音乐播放,那么这个时候我们点击酷狗这里的歌词开关,打开桌面,歌词 打开之后呢啊,这个歌词在显示,那我们回到直播伴侣当中呢,我们在这个直播工具啊,这里有个全部,我们点开 点开这个全部呢,把这个往上面拉,在最下面就显示有一个歌词助手,我们点击一下,这个时候你就会发现歌词自然就到直播间来了,那么这个时候呢,我们去调整一下这个歌词的大小, 我们鼠标放在啊四个角或者是中间段,然后我们拖动这个小方块,就可以去调整位置,调整大小,调整位置,调整大小,如果说我们要切换竖屏呢,也非常简单,我们点一下这个竖屏, 酷狗的竖屏啊,竖过来之后呢,直播伴侣也是同步的,这个时候呢我们可以去调整我们的位置,调整大小。 这个歌词的添加呢也是非常简单啊,非常简单,这个时候呢歌词就存在你的直播间,就是这么简单,学会点赞、收藏加关注。

我在剪辑时偶然发现两段素材这样重叠摆放,上层画面就会被下层所遮挡。聪明的你会调整画中画的大小,画中画的比例改成一比一,稍微缩小一点,挪到左边。 接着点开蒙板,选矩形蒙板,调整大小,让它刚好框住图片边缘,再拉一点圆角,之后把主轨的不透明度稍微降低, 增强画面的对比感。再把画中画复制一份,拖动对齐到上面,替换成黑底素材,调整蒙版大小和画中画一致,轻拉一点羽化,这样阴影效果就出来了。接着加上自己喜欢的音乐贴纸,再放一个碟片贴纸调整大小,放在画中画上面。 继续把画中画复制一份,对齐,开头把蒙版改成圆形,调整大小和贴纸一样。然后在开头打上关键针,之后在一秒的位置打开基础属性,往右移动, 贴纸也是同理,打上关键针,移动到圆形蒙版上,把这两个层级拉到底部,碟片弹出的效果就做好了。再新增一段提前录好的音乐歌词,画中画混合模式,选绿色, 调整一下位置给他,加上播放器。三特效,纹理参数拉到零,旋转调到三十,把所有实墙对齐。音乐歌词在这个话中化解为,点击编辑多点几次旋转参数,做出碟片转动效果。 哎呀呀,贴纸忘记对齐了,对齐一下,最后加上这几个特效,把水中倒影特效的垂直卫衣参数降低,左右晃动强度调低,作用对象改为全局。 如果你觉得歌词不明显,可以像我这样复制一份放在下面,这样一来,一个音乐播放器效果就完成了。恭喜你,又学会一个新技巧。


okay, i like this this is cute。 自从明朝推出了三点一版本,不光是薅我头发让我入坑的那几个老资历,还是我的各大视频平台都开始频频给我推送那个粉毛机甲少女啊,也就是艾米斯的相关内容。 哈哈, look familiar。 本来由于酷洛尤其逆天的内存管理问题,我都已经在卸载游戏的边缘徘徊了。一听说这个三点一可不简单,我还加急登录了我的游戏账号上瞅了瞅,哎呀,我正等着你陪我玩几把呢。 我还是上 bilibili 上看一看剧情。这一看呐,我发现我完全看不懂,但是也不算是没有收获哎,里面的插曲让我印象很深呐,正好也适合我这种 嘶吼一样的编曲风格,所以我选择 remix 下表达我对这首歌曲的喜爱。同时在接下来的讲解中呢,我会将重点放在改编时我的想法上,这样即使你没有了解过编曲和创作,也依然能够听懂不少。 想必你已经猜出来,我要改编的是远航星的告别这首歌了。结合一下游戏剧情比较偏悲情一些的情感基调,前奏的乐器使用了低音钢琴和低音提琴,加上了一对一填充及低音频区的鼓来,让听感变得非常厚重。 也是因为后半段我要给改编成交响乐那种宏伟史诗的风格需要前面稍微铺垫一下这样式,那种英雄主义的悲凉氛围就营造出来了。正好爱尼斯不就是想当英雄拯救世界吗?那我就陪你玩。 当然,一些科技感十足的音效也是不能少的,比如这个 percussion 音效和作为主旋律的人声切片 会有一种类似于呃链接出故障了,然后逐渐崩溃的感觉。那这个后半段呢?啊,我真的给他做成了交响乐,但是只用了弦乐作,主要是觉得前奏一上来就招呼所有乐器有点太满了,后面不好接主歌,所以就这么处理了。正好我们也可以来看一看主歌是怎么改编的。 在这种带歌词的歌里,人声通常是主歌中最重要的部分之一了,但是单单放一个人声在那吧,我总感觉少点什么东西,就是颗粒感不太够,那该怎么办呢? 加上这个与人声搭配一下,听着就会好很多。那和弦和贝斯依旧是用低音钢琴和皮琴铺一铺氛围,再加一个叫元曲慢一倍的鼓点。对于鼓组的一些特色处理方面,我这采用了切掉高频的做法,这样可以营造朦胧感和科技感,再加一个占据中高频的打击乐作为军鼓,听上去就是这样。 然后因为这个主歌比较长嘛,所以后面再加乐器递进的时候,不光可以加之前我没加的管乐组,还可以加一些爬音,也是用合成器做的电子感很重的音色啊。还有就是电吉他后面那些情绪积累和释放之类的活,这个电吉他都将会是主要角色。但是现在 它的旋律是那个朝夕模拟的二声部, 现在只是为了告诉听众,咱们有电吉他这个乐器,它真正发挥的时候还没到呢。那么现在乐器都加的大差不差了,正好歌曲的时长也是差不多进入到下一个环节了。接下来就是 build up, 也就是情绪铺垫的部分。 无论是之前的前奏还是主歌,我都一直强调我所营造的氛围要突出英雄主义那 一种悲壮史诗感。但是哦,咱先不说三点一剧情里有没有和艾米斯的友爱小互动,咱就是说平常玩游戏跑图刷怪的时候,他肯定得有互动啊,再不济,说说词什么的肯定得有吧。那我这情绪铺垫部分,简而言之就是继承了前面交响乐的史诗, 又加入了这种与艾米斯互动也好啊,相处也好,反正就是对于这些点滴的回忆那种感觉啊,这种回忆之类的,尤其是在剧情到感人的环节那里,通常会被凸显得很温馨是吧?所以我们直接将这里原曲的升 d 小 调当 成 b 大 调来处理。大调的音乐一般呢都是比较阳光温馨的,再加上之前我说的电吉他,哎呀,这电吉他就等着这时候玩,哈哈,就能得到这样的旋律, 钢琴也从低音域转成高音域的音阶下行来,做出流星滑落的那种感觉。 和弦和 bass 的 史诗感主要还是以交响乐为重点,不过音色的构成换成了人声音源,添加一些神圣的氛围。 这里还加入了军鼓滚奏,增加情境感, 就是更强调了节奏和情绪的变换。之后在后面我对这些乐器进行了音量和高切的自动化调节,这样这些用在高潮部分的纯合成器音乐就有机会逐渐顶替那些原来的乐器,实现丝滑的切换。 如果说前面的情绪铺垫表现了回忆的温暖感,那 drop 的 高潮部分,我更想改变成忽然从回忆到冰冷现实的强烈情感大爆发。所以说 和弦 bass 五件套是一定得整上的。这里在混音处理的时候,我还特地提升了一下和弦的高频,还加了电吉他,这样可以听上去更硬一些。同时在旋律音色上,我也使用了电吉他和合成器互相搭配的方法,就像剧情里男女主角互相配合互相成就之类那种很感人的情节。 而鼓组呢,则依旧是很慢速的节奏,但是配上了速度快一倍的插片,效果就是这样的。 之后为了保证 drops 传递的能量一直处于充足状态,在整体节奏型的处理上,我给改变成了每四个小节前面就会有一段空拍,然后再往里塞不同的特殊音效。 当然,我也没有把我们的人生部分忘掉啊。原曲中情绪最强烈的 hook 段被我安排在了 drop 的 后半。这也是一种常规而有效的解决方案,就是将人生作为二次递进,在保证演奏环节不变的基础上,再增加一层情感爆发, 还能起到润色 drop 增加变化的作用。但是这就把原本旋律部分的职责给抢了,所以旋律在后面就只起到像主歌时候那样辅助人生的作用。 ok, 那 么这个 drop 处理到这里基本上就算是做完了。接下来咱们连着前面和后面一起听一听成品。 i'll give it a bite, then softly, you'll let go over head or to the very edge of the starry ocean oh, yeah, may you be clear cautoline a smile, you'll be alone you're on i'll aware that tiger is a true way, michael's made up of smoke me too in this roaring snowball the most beautiful thing ever happened to me。 哈哈哈哈哈,来的正好,我正等着你陪我玩几把。

剪辑时不小心将两段不同素材重叠摆放,下面的素材居然被遮挡住了,又不小心给上层素材添加了圆形蒙版,画面就只剩下一个圆形了。那么好玩的来了,导入这首音乐,点击节拍,踩节拍二快捷键 q 删去第一个节拍前面的音乐,导入两个酷炫的素材,让它刚好对齐五个节拍。 选择上面的素材,将时间轴移到开头,点击蒙版圆形蒙版,蒙版移到左下角,把蒙版的高和宽都改为一 并打上大小关键针,时针向后移四针,把蒙版的宽和高改为七五零时针再向后移四针,把蒙版拉大到想要的位置,指尖移到第四个节拍后一针的位置,将蒙版继续拉大,指尖移到末尾处,使蒙版铺满屏幕。 接着给蒙版用上发光描边,颜色改为黑色,大小和不透明度适当调节,这样蒙版就会有一层阴影效果。然后向上复制一层素材,除了第一个和最后一个关键帧,其余关键帧的宽和高都减少三百。接着给中间素材添加模糊特效,并降低一点模糊度。重点来了, 如果要做其他方向的波纹,将上面的素材延长到五个节拍分割,再用到主轨道上。复制左边的两个素材替换素材。选择素材,点击蒙版,将蒙版移到想要的方向,这里主包是直接改的位置参数双向滑动效果也是类似原理。 值得注意的是,从中间扩散的效果需要将大小拉小,不然会扩散的很快。最后添加水滴,二水波纹,水滴晕开三个特效。