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ag 零比三郎队输得一塌糊涂,说实话,这个比分赛前很多人都没想到,主包想过输,但是没想到输得如此惨烈。三局 ag 一 共拿到三个人头,但比起比分,更值得聊的是 ag 这边暴露出来的大问题。 一诺不在, ag 整个节奏完全不一样了。你看狼队婉婉这场打的那叫一个自信,也屈横着走,这不就是典型帮小胖报仇的剧本吗?反观 ag, 关键时刻没人能站出来稳住局面,尤其是中后期团战决策明显犹豫,少了一个能一锤定音的人。以前大家总说一诺是主心骨,但这场比赛恰恰证明 了有没有一诺。 ag 是 两支队伍,不管是输出压力、开团信心,还是关键节奏点上的执行力,少了这个核心, ag 就 像少了主心骨。在 咱具体说说 ag 这场比赛的问题出在哪?第一,野区节奏完全被压制,晚晚这场的入侵时机抓的极准,每次都是 ag 技能真空期或者人员分散的时候进野 区, ag 的 打野位明显应对不足,要么是没人斜防,要么是应接团战,结果阵形脱节。说白了没有一诺在前中期撑起节奏点, ag 整个地图控制力下降了一个档次。第二,团战输出位占不出来, ag 这套阵容理论上后期是能打的,但问题是每次关键团战 c 位不是被轻轻绕后切死, 就是被晚晚逼出关键技能后失去输出环境。你看 ag 这几局很少能打出那种有人脉有人跟有人收割的流畅团战,更多时候是各自为战,打到一半就散。第三,指挥决策犹豫, 这也是老生常谈的问题了, ag 中期有几波明明该拿龙的时候跑去蹲人,该撤退的时候硬接团,这种时候队伍里缺一个能一嗓子喊住全队的人,一诺在的时候哪怕他状态不好,至少敢打敢做决定,现在少了这个人, ag 中期经常陷入等对面犯错的被动局面, 反观狼队青青这几局状态是真好,绕后时机每次都卡在 ag 技能交完的节点上,晚晚就不用说了,这场简直是教科书级别的节奏,打野该反野反野,该控龙控龙,打的 ag 一 点脾气都没有。 ag 这场输的不冤,但问题也暴露的足够彻底,春季赛还长,常规赛的失利 不是末,但如果不解决核心缺阵时的体系问题,到了季后赛对手只会抓着你这个弱点往死里打,留给 ag 的 时间真的不多了。