开始教学,导入我们的花来素材,找到花消失的第一针,按 m 打上标记,添加特效,边缘加色三特效,开始位置对齐,标记点, 接着找到刚手臂消失的一针,按 w 删掉后边特效,调整特效参数,第一针强度一百,添加关键帧,结尾给到零。接着添加特效,波浪 特效时长与第一个特效对齐,调整参数,速度一百,大小三十,强度一百, 模糊零,水平位仪和垂直位仪都是五十。接着添加特效,广角特效开头对齐,画刚出现的一帧结尾与其他特效结尾对齐,调整广角参数,开头强度零,添加关键帧,在标记点位置强度改为一百, 结尾再改为零。然后再将广角特效向上复制一份,最后添加特效,电影感化服时常与广角特效对齐, 开头范围零,添加关键帧,标记点位置范围改为四十,结尾再改为零。炫耀一个超帅的花来波浪效果就做好了,兄弟们还想看主播教什么?评论区告诉主播!
粉丝5883获赞11.9万

我们这样导入一些游戏素材显得杂乱无章,没有灵感的我在开头关键间放大,结尾还原, 添加运动模糊,模糊四系融合二十叠加刺球二次。然后我们画中画导入红芒捏花素材,在即将捏花的时候点击定格,选择抠像,把手和花扣出来,然后选择抠像描边,选择发光描边,颜色选择这个棕色特效,添加吞流冲击和色差方向 震动显屏绿化拉低。接着画中画添加破碎素材,混合魔系,选择绿色。恭喜各位彦祖学会了捏花显回。

一分钟用剪映教会你这四种开场效果。首先我们导入素材,然后点击右上角动画,我们在动画这里找到破镜重圆点一下,就直接添加到我们视频的开头,我们看一下效果,然后这里可以调整动画的时间的长短, 接着我们点击动画里面的玫瑰效果,同理生成 cse 某风格爆火的玫瑰开场,这个效果同样可以在结尾的地方添加,生成视频的闭幕效果。回到开场,我们在搜索框里搜索水墨,同理添加到开头,生成特别好看的水墨扩散开场。 然后我们继续搜索翻转,找到这个翻转弹入效果,同理一键添加到视频的开头,在这个里面还有很多好看的开场效果,大家都可以去尝试一下。

今天我们来学花来波浪效果,也是很简单,先看视频, 首先导入一段打游戏时不小心录的花来素材,然后点击音频添加这首音乐,接着点击节拍,在鼓点位置添加一个小黄点, 然后把音乐前面多余的部分分割删除,接着时间轴移动到花刚消失的位置,点击分割,然后移动音乐, 调整音乐开头,使小黄点和分割处对齐。再次移动时间轴,在手刚消失的位置点击分割,然后在小黄点的位置点击特效,画面特效选择边缘加色。三、作用对象,选择全局结尾与第二个分割处对齐,点击调整参数, 强度一百,并打上关键帧结尾,把强度拉到零,然后再添加波浪素材,速度一百,大小三十,强度一百,模糊零,水平位移和垂直位移都是五十, 时常与第一个特效对齐。接着移动时间轴,在花刚出现的位置添加广角特效,结尾与上面特效对齐。作用对象,选择局开头打上一个关键针,把强度拉到零, 移动到小黄点的位置,把强度拉到一百,结尾再把强度拉到零。接着把广角再复制一份同一个位置,再添加电影感画幅。特效。作用对象,选择全局时常与上一段对齐,开头打上关键针,范围拉到零,小黄点处范围拉到四十,结尾再把范围拉到零。就做好了, 那么恭喜你学会了花来波浪效果。

你告诉我想学灭队?看好了, 学会这个效果,让你遗憾。结尾,把指尖移到快要被击败的位置,分割一下,指尖向后移动六针,再分割一下,接着选中分割好的素材,点击变速,把倍速改为零点一倍,勾选智能补针,选择光流法, 点击画面勾选运动模糊,把数值都改为二十。然后鼠标右键新建复合片段,点击变速,把倍速改为零点六倍,勾选智能补帧,选择光流法。时针移到快要倒下的位置,分割一下, 把最后一段素材变速改为零点一倍,勾选智能补帧,选择光流法。鼠标右键新建复合片段,把倍速改为零点四倍,勾选智能补帧, 选择光流法。在素材库搜索花瓣飘落,找到这个素材,把它拖入到轨道开头和第三段素材中间,对齐,点击动画,添加动感放大动画,点击变速, 点击曲线变速,点击闪进变速,节点参考我这样调。接着把混合模式改为绿色, 点击调整,把自然饱和度和饱和度适当提高一点。选中第三段素材,添加动感放大动画,点击特效,添加广角特效,开头对齐第三段素材,时针移到开头,点击关键帧,把强度拉为零。 时针移到第三段素材结尾,把强度拉到一百。接着再添加一个暗黑噪点,时常拖到全局。把滤镜拉到零, 氛围拉满。选中第二段素材,点击动画,添加渐影出场,动画时长改为两秒,看看效果。

今天我们做这个,这人穿烟打我,他穿烟打我, 像这种氛围感歌词动效结尾效果是怎么做的?第一步,将录制好的视频导入剪映之后,滑动时间线,找到牵出近战武器的那一帧,然后我们点击定格,然后我们将后面的多余视频删除,再导入进来一段自己喜欢的音乐, 选中音频,我们点击下方工具栏的节拍,点击播放按钮,我们先找一下音乐的卡点处, 卡点处大概就是这里,我们给它添加一个点,然后我们拖动音频,使黄点对齐,定格图片开头,下一步,将图片时长拖动至音频结尾,然后我们点击文本,选择识别歌词,在里面找到滑动漂移这个效果,然后生成歌词效果就行。 生成好后,我们将这段视频导出,然后新建一个草稿,将刚才导出的再次导入进来。滑动时间线,找到歌词动效出现的那一帧,我们点击分割,然后我们给分割出来的后半段视频添加特效,串流冲击雨滴二,雨滴 梦幻灰光,梦幻灰光这个特效我们点击跳跃参数,将发光的数值调整到三十五左右。最后我们给前段视频添加一个入场动画里的动感缩角,这样一个视频我们就做好了。 对,穿烟打我,他穿烟打我, 独一无二的酒窝。

今天我们学习这样的遗憾,结尾 也是十分的简单,发光一分钟教会你。首先我们找到即将要击败敌人的前一帧, 然后我们在左上角点击定格,接着我们在左边的素材库找到黑色素材,我们把黑色素材放到定格画面上方, 接着我们点击黑色素材,然后在右侧的混合模式打上关键帧,把不透明度拉到零只针,再移动到黑底素材中间部分,不透明度再拉到一百, 然后咱们就有了渐渐变黑的效果。接着我们把指伸移动到击杀完之后的位置,意思就是直接跳过击杀过程。然后我们把击杀完之后的画面进行一个慢动作, 也可以跟阿分开头的一样做一个定格,效果都是可以的。接着我们在左上角的特效里找到暗角效果,把它移动到慢动作定格的上方,然后我们再把色差放射也拖到画面上方,把模糊拉到实, 然后我们再把贪流冲击和震动都添加到分割点处,两个特效时长只保留大约一秒钟。然后我们给刚才慢动作的视频添加一个正播的入场动画,还可以添加一个自己喜欢的滤镜,强度稍微拉低一下。接着我们在音乐库搜索,有太多的话想说,在高潮的地方按下来,然后移动到分割点处, 再把前面的音乐补齐,这样的一个遗憾的视频就做完了。

一分钟用剪映教会你这样的紧身雨天氛围感。结尾,首先我们导入素材,找到结尾切刀的地方,打上冻结,删掉多余的素材,拖入雨滴。叠层素材,删掉多余的部分,然后我们给雨滴素材放大,占满整个屏幕。 接着我们先隐藏整个素材,右上角选择蒙版,然后再选择钢笔,我们用钢笔沿着整个地面的部分描一圈,钢笔工具必须投连尾。 接着我们取消素材的隐藏,可以看到我们的雨滴只显示在地面的部分。接着我们选择基础,找到混合模式里面的绿色,这样素材的黑底就被我们去掉了。然后我们复制一层最底下的素材,依旧选择钢笔, 然后我们给他的刀身和手部给抠下来,大致描一下就 ok, 不 需要很精准。接着我们给他的雨化拉满, 我们在特效栏里搜索模糊,给它拖入时间线,放到我们刚才抠手臂的下面一层,给模糊度稍微拉低一点。接着我们复制最底层,我们选择抠像,再选择自定义抠像,我们给它天空的部分给扣下来,点击应用效果, 右键新建复合片段,然后我们双击进入复合片段,在特效栏搜索复古发光,拖入时间线,我们给它强度和范围拉满,然后我们推出复合片段,然后我们在滤镜里面找到末世天使,在特效栏搜索, 左右晃动,给它拖入时间线,给它的强度拉低一点,我们这里只让它轻微晃动就行,我们看一下完整的效果。

同行都在学的震感黑卡点,今天峰哥一分钟教会你! 话不多说,我们开始找到做慢动作的地方,按 c 切割,后面保留四帧,右上角变速位数拉到最低,勾选智能补帧光流法。右键素材新建复合片段,变速拉到最低,勾选智能补帧光流法, 将多余部分删除。来到开头,将左上角模糊特效拖入,在特效开头打上关键针,强度拉到零。来到后面一丢丢的位置,打上关键针,强度拉到十五。点击蒙版,选择钢笔蒙版,将手的部分空, 点击反转羽化,强度拉到一百。特效时长和慢动作对齐,左上角调整,拖入开头时长与模糊对齐,开头打上关键针,对其模糊特效。第二个关键真位置函数调整如图, 将音乐卡点位置与切割点对齐,找到音乐闪黑卡点,三个位 位置打上标记,将左上角闪动特效拖入,按住 shift 加右方向键点两下,将特效中间对齐标记点速度改为五十向上,复制两份全选闪动特效,按住 alt 将特效中间对齐标记点, 操作两次,这样就做好了,我们来看成片。

一分钟用剪映教会你这样的雨天景色分为结尾。 首先我们拖入素材和音乐以及音效,在北极星切刀处打上冻结,接着我们复制一层冻结的 素材,准备进行抠像,选择抠像,点击自定义抠像 点画笔,将手和刀涂一下, 点应用效果, 在特效栏搜索模糊,点击应用,同时把效果拉长,并把它放到扣好的手下面。 把隐藏的素材打开。 接下来我们通过雨滴 点,把雨滴调整到合适的地方,并把它的缩放拉大,铺满整个屏幕, 同时把多余的片段去掉。 混合模式里选择绿色是黑笔,然后我们在滤镜里选择一个喜欢的颜色。 接着在特效风格左右摇晃, 强度改成直线,按住 ctrl 键把这些素材都选中, 然后右键新建复合片段,然后在动画里混合展开,点击一下就有了过渡效果,那么我们就做好了下课。