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然后我们在正式去画这些图标之前啊,还有一个前置工作要做,就是刚刚讲视觉尺寸一致时提到的这个 keyline 的 绘制,我们来实际的操作一下啊,我们先来画一个二十四乘二十四的画框, 这里可能有的同学就会有疑问啊,说为什么是二十四乘二十四, 为什么不是二十五或者是三十呢?主要有以下几个原因啊。第一个就是这个尺寸是一个行业的标准,它是谷歌的设计师,经过大量的视觉测试和多场景的适配验证之后,在 material 点赞中规范的 keyline 的 标准尺寸。 后来呢被全世界的设计师们去广泛采纳,逐渐就成为了一个行业的设计标准。第二个原因呢,就是二十四这个数字在数学上它有一定的便利性与灵活性。首先二十四它是一个偶数啊,可以去进行这个垂直和水平的等分,那比如说我们在画一些对称形状的时候, 我正好可以卡在这个中线这里啊,就是这个像素的边缘,他不会出现那种虚边的情况。那如果是二十五的话呢, 它的中线就不在这个位置,会在这个半像素这里啊,就是这个地方参考线拉不过去,我们画一个形状来表示一下, 就是这个半像素这里, 所以呢,如果我们打开像素预览的话,它就可能会出现一些虚边的情况啊,就是这个东西卡半像素了。 还有就是呢,二十四它可以被二三四六八十二整除,也就是说设计师可以去创建一些常用的以呃二四六八为单位的网格, 就是这样二的网格或者是 四的网格,这个就能够让设计师在图标绘制的时候可以在规则的制定上更加的灵活。那如果是三十呢?三十这种数字就不具备这种优势啊,比如说他就无法被四整除,对吧? 以上就是我们选择二十四作为 keyline 标准尺寸的原因。好了,然后我们继续来绘制啊,首先我们画一个对角线, p 键钢笔工具, 在对角线这里啊,两个端点去画锚点,然后 v 键取消钢笔工具 描边,这里呢,我用的宽度是零点二,然后这个颜色是红色,选择我们刚刚绘制的这个对角线,然后 ctrl d 复制一层, 接下来快捷键 shift 加 h, 水平翻转,如果没有记住这个快捷键可以点这里啊,就是呃 position 位置这里的这个地方,水平翻转,这个操作挺常用的啊,这快捷键还是建议大家去记住吧。 shift 加 h, 然后我们来画垂直和水平线, p 键钢笔工具 微键取消钢笔工具,然后复制图层, ctrl d 旋转九十度,这样中间的这个米字线就画完了,然后我们来画一个圆形, 下面呢,我将应用一个操作啊,就是我们选择这个米字线当中的任何一条都可以,然后 ctrl 加 alt 加 c, copy the properties 就是 已经复制了属性啊,我们主要是想要它的这个描边,然后 ctrl 加 alt 加 v, 我 们也可以右键啊,右键在这个 copy paste 这个里面,这里能看到它的快捷键,一个是 ctrl 加 alt 加 c, 一个是 ctrl 加 alt 加 v, 这个是粘贴属性, 然后画一个矩形, ctrl 加 alt 加 v, 再粘贴属性。但是我这个电脑上的快捷键有点问题啊,我这个是 ctrl v, 它可能有一些冲突了,这我也没管,你们别看我这个了啊,正常就是 ctrl 加 alt 加 v, ctrl 加 d, 复制一个旋转九十度,然后再按 r 键去画一个正方形,按住 shift, ctrl 加 alt 加 v 去粘贴属性, 中间这里还有一个小圆, 呃,然后我们选择这三个矩形啊,给它们一个圆角半径一。 然后接下来我们要做一个操作,就是把我们这个画框里面画的所有的这个形状去选中,点击这里啊合并,合并为一个图层,调整一下不透明度。比如说你用二或者一都可以, 因为它就是一个辅助线嘛,所以可以就是稍微淡一点。 那这样呢,我们就会制完成了一个 key 栏。

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作为一根战地武中的新晋薯条,对游戏中的许多操作案件不去仔细了解一下,或许你压根就不知道。比如大家在给武器升级专场的时候,就会发现有一些武器可以安装刺刀技能,接上会告诉你升级该专场可开启刺刀冲锋。但他并未告诉你这个专场是需要你在奔跑的过程中按 f 才能触发。就好比你问人家怎么滑铲,人家告诉你双击 x, 但是 你 x 按烂了也划不出来,那是因为他没告诉你要在奔跑的过程中去按。另外一个就是你们最喜欢玩的灵敏度设置,经常有人问我为什么枪压的那么稳,其实我就没动过游戏内的灵敏度,我只能告诉你,我的鼠标 dps 一千六。而且我之前也说过那么一个小技巧,在画面设置中把视野拉高点,我个人比较建议拉到八十五。然后关键的一点来了,除了 打狙以外,可以把这个瞄准视野打开,然后你再去试试,绝对会感觉后坐力明显下降,稍微压那么一压就跟无后座一样了。说实话,这游戏的强后坐力真不大,而且还有自动回弹,要是换了吃鸡,哪还有什么回弹呀,你要不拼了老命去压,一说的下去都可以举头望明月了。

今天来绘制一个崩坏白鳄的姓名图标。首先来看拆解分层底部图形,两侧装饰文字加底纹底部装饰。然后来看整个绘制过程,先用基础图形和钢笔工具勾画出底部的图案, 继续钢笔工具勾画两侧的装饰图案和纹路, 这里只需要画一边,另一边复制翻转。调好位置,用基础形状念一个星星 字体,用丝圆颂体倾斜调整大小。摆好位置,把文字转化为形状,用钢笔工具修改文字的细节和造型, 加白色描边,继续画文字的底纹, 两侧的小图形差点忘了。 最后调整文字和两侧装饰的前后关系,加上底部衬托和细节线条 完成。下期想看哪款游戏的绘制过程?评论区留言,谢谢观看,我是 kris, 下期见!