某眼里不 真的比端静。
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本期视频我们将来看看创意手工大神 lovebreak 岩哥是如何以我的世界中的这把钻石长毛为蓝本,用上各项大家意想不到的古老技术,来手搓一把现实版本的钻石长毛。 为了更加符合游戏中钻石魔幻般的感觉,这里选用了这种特制的蓝色玻璃,接着将毛头的形状像这样大概画一遍之后,就可以进入到加工环节。 岩哥会采用到石器打制这一种特殊的方式来对这块玻璃进行加工。这下呢,也是先用到一块鹅卵石来将玻璃的角给敲掉,毕竟这里是整块玻璃最脆弱的地方。另外为了保护自己,岩哥也是给大腿垫上了三层皮革。 而这根巨大的棒形工具是用驼鹿角制作而成的敲击软锤,在敲打时,鹿角呢会吸收一部分的冲击,让能量缓缓的释放到材料的内部,这样也就可以剥离更大更薄的碎片,在可控性更高的同时也不容易炸裂。 而这个敲击的过程严格也是从之前原石头敲掉的角开始,因为这里的角度更适合敲打玻璃出更大的碎片,从而有效的去除多余的厚度。 当然还有一点,那就是这块特制的蓝色玻璃,它的价格也不便宜,敲出来的碎片全部都会被回收起来,而更大的碎片呢,是有助于二次创作和二次加工的。 随着碎片不断被剥离,整块木材也变得越来越小,可每一次的敲打严格都得十分的小心,因为一个不注意就会出现这样的情况,整块木材直接断裂了开来,好在这个裂口在三分之一左右,剩下的部分还能继续用来制作矛头, 像这样没什么容错率的石器打制方式可以说是世界上最古老的技术之一,他通过敲打来控制裂纹的走向,所以我们看到的每一次敲击都不是在尝试,而是在做一次几乎不可逆的决定。 正是这种对于不可控的掌控,让人类在几百万年前学会了制造风力,也拥有了真正意义上的工具。 那么这会严哥也是换上了更小的鹿角来继续敲击。比起之前的大鹿角,虽然敲击的碎片要小很多,工序也要多很多,但对于目前这个塑形阶段,小鹿角他确实要更合适一些,毕竟工具小了,那么敲击的精准度和把控性也会更加的高,而且风险也会适当的降低下来。 那么现在可以看到,原本一大块的方形玻璃就已经变成了这样类似于三角状的毛头雏形。接着严格就需要更进一步,把毛头下方两侧的倒钩以及锋利的边缘给它塑造出来, 而这一步则会使用到更加细致的鹿角尖来进行。并且在这个处理边缘的过程中,我们可以明显的看到严格的手法发生了变化。 相比之前那种直接敲击的方式,在这个阶段他不再使用大幅度的打击,而是改用手稳稳的握住矛头,配合上鹿角尖来进行压制时的施力。 这样做的目的呢,其实只有一个,那就是降低风险,因为在这些边缘区域,材料已经变得非常的薄,一旦继续像之前那样使用冲击打制,哪怕只有一点的轻微偏差都有可能引发不可控的崩裂,甚至是直接断成两半。 而这种推压的方式则可以让力以更加缓慢,更加可控的方式来释放,让裂纹从被打出来变成被挤出来。这个过程不仅更加的安全,也让每一个碎片的剥落变得更加的精准。那么这回矛头部分就已经处理完了,大家感觉如何呢? 那么接下来就该轮到木棍部分,为了方便操作,岩哥会继续使用到石器打制的方式来制作出一把用于切割和加工木材的工具。在有了工具之后,就可以对这根经过精心挑选的笔直木材进行长度的切割。 不过大家也看得到,与其说切割,还不如说岩哥用这块石头砍出了一个合适的长度。至于那个用来切割的石头,我们也可以将它理解为是一把手斧。下一步岩哥会继续利用这把手斧来将木材上的结节去除,以便让表面变得更加的平整。 而在成功地去除所有的结节之后,岩哥又搞了一个锋利的小石片来充当爆刀,刮除上面的树皮。不得不说,在前面出现了那么多纯天然的工具里,这个石片爆刀的观感是最为直接的。 那么这一下在有了笔直的棍身之后,接着岩哥他又制作了一个带有锯齿的小石片, 而这块锯齿的作用呢,就是像这样用来给棍身强行锯出一个豁口,所以这个步骤我们也可以将它称之为锯齿强身。至于这个豁口是拿来干嘛用的,相信大家也都猜得出来,就是用来与矛头相互结合的部位。 接下来岩哥会使用到这样的沙岩来对棍身进行一个细致的打磨归正,以此来去除木棍上的毛刺和那些割手的部位。最后岩哥也会通过火烧的方式来对这根木棍进行进一步的处理。 火焰呢,并不是用来烧焦它,而是用来给它缓慢的加热。在持续的热量作用下,木材内部的水分会被逐渐的驱散,纤维结构也会随之收缩,变得更加的紧密,同时表面发生了轻微碳化,也会让木头变得更加坚硬耐磨,也更不容易发生变形。 那么这两坨黑乎乎梆硬的物质就是岩哥是用木炭粉和松子所制作出来的天然胶水, 只需要把它们加热就可以重新激活它们的粘性,随后就可以将它们涂抹在毛头的尾端和木棍的豁口处,以便将两者组合起来。其实松子本身就具有粘性,而木炭粉的加入则会像骨架一样,可以用来提高整体胶水的强度, 而在胶水干燥之后,也可以像这样用小木棍来修整一下。当然仅靠胶水来固定,无论是结构强度还是视觉效果都是远远不够的。所以接下来岩哥会使用到一种更加原始但也更加聪明的方式,也就是使用这种录屏绳来进行二次加固。 这种材料有一个非常关键的特性,那就是干燥收缩,也就是说在吸水之后他会变得柔软,易于缠绕,但在完全干燥之后,他又会主动收缩,像一个天然的自锁紧带,把整个结构勒的越来越牢。 那么这一下就可以将这些泡好软化的鹿皮绳紧紧的缠绕在毛头与木棍的接口处, 而在完全干燥之后再涂抹上一层蜜蜡来作为保护,那么这一把通过古老技术所打造出来的现实版钻石长毛也就制作好了。 这一下过去确实很哇塞哦!那么本期的创意手工视频就到这了,感谢大家的观看, follow me 喜欢我的 double five, 要求同大家讲拜拜!再一次谢谢大家来到麦克斯的催眠领域。


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让你做个这种武器选择手书,你整天磨磨唧唧,一会说不会剪,一会说不会画,那我问你为什么不来找猴哥,怕猴哥咬人吗? 你就导入一段白色素材,缩短时长为零点五秒。通过画中画导入一段黑色素材, 同样缩短到零点五秒。点击蒙版,选择圆形双指放大素材,在结束位置打上关键针,在开始位置缩小到最小,将其复制一份,拖动与上边素材对齐,将其替换为白色素材。在三分之一处缩小一点素材, 在下一个三分之一处继续缩小一点素材,这样就有了爆炸效果。想要其他形状的爆炸素材,就使用其他形状的蒙版。接下来制作背景, 不会画画的可以点击图片设计,输入这段提示词,比例选择三比四,等待一下它会生成四张红黑协调背景图,不满意可以点击重新生成。选择一张满意的,保存下来,继续输入这段提示词, 比例选择九比十六,会生成四张红黑棋盘图,同样选择一张满意的,保存下来,继续输入这段提示词,比例选择一比一,等待一下会生成四张小手图片。选择一张满意的保存下来,接下来继续制作。导入红黑协调和背景音乐, 给音乐自动裁剪,缩短背景,在两个节拍长度。通过画中画导入一段黑色背景, 双指放大铺满全屏。点击蒙版,选择线性羽化拉满,做一个渐变效果。继续输入一段文字,修改一个喜欢的字体和花字, 再给他添加一个向下滑动的入场动画。在后边继续导入格子背景图片,拉长对其音乐结尾, 在开始位置打上关键针,将左下角对齐,在结束位置将右上角对齐。通过画中画导入黑色素材,添加线性蒙版,与画同样拉满, 继续导入红色图片,将大小调整为一比一缩小,放到左上角,给他添加基础黑框特效,将其复制三份,像我这样摆放。再导入武器素材,放到每个红色格子里, 继续导入小手素材,移动到第一个武器位置,在每个节拍点前边一点打上关键针,在节拍点处将小手移到下一个武器后边。都是同样操作,当小手指向某个武器时,在这个武器的节拍点处打上关键针,在下一个节拍点处双指放大武器, 再往后半个节拍点将武器缩小。最后在每个节拍点处导入爆炸素材,混合模式,选择变暗,这样不就做完了吗?



你发图我来画,今天来画这位粉丝宝子发的玫瑰鱼叉。这玫瑰鱼叉真的很好看呀,不仅可以当武器,还可以当礼物送给你的蛋渣子。那么你手上有这个玫瑰鱼叉吗?下次画什么呢?欢迎宝子在评论区投稿。

史蒂夫是怎么变成僵尸的?看完这个故事你就能知道这一天村民被掠夺者埋伏,还出动三个掠夺者,村民哪里抵挡的了,只能不停的后退,希望能护住小村民。看着越来越近的掠夺者,村民掏出武器,却马上被打倒在地里, 他的实力太过弱小,根本无力抵抗三个掠夺者,他只能紧紧的护住小村民,让他赶快跑, 这小村民哪里愿意,但是眼看村民要支撑不住,他只好苦苦劝说,让小村民快跑,不要管他。小村民只好对他磕了三个头之后转身逃跑, 可是他依然没有逃脱,抓不住。关键时刻,史蒂夫帮他挡下这一箭,在不远处,艾利克斯也在拼命击倒僵尸。 艾利克斯解决掉最后一只僵尸后,突然 他并没有察觉身后的危险,好在史蒂夫看到了他用手臂挡下僵尸的攻击。艾利克斯欣慰的点点头,史蒂夫只是默默地给他点点头,因为他知道留给他的时间已经不多了。 再见,拜拜,艾利克斯,再见史蒂夫!