今天教你们怎么用扣子生成这样的九宫格人物图,然后这个扣子的工作里的话,咱们先设置一个开始界面,把这图层状态,图层状态什么都没有,然后咱们设置一个嗯,人物,然后后面加上一个图片的英文单词,一定要用下括号,把那个符号键切成英文,下下横线, 然后找最下面,然后另一只,然后这是一个,咱们往里面添图片东西,然后下一个,下一个是角色,这个后面不用打,后面就再下一个 type, 这个可有可无,这个是咱们给图片输入背景图什么的,然后最后一个是一个 key 钥匙,也就是密钥啊,这个密钥很重要,是咱们要用 a p i 用到东西, 然后从这里拖出来,然后把它拖出来,找到大模型,大模型里面咱们选择豆包一点八深度思考,这个模型很强大。嗯,然后这个插件功能插件,咱们添加一个图片一点,虽然听不听都差不多,但我还是先听上去,毕竟完全免费嘛。然后输入,输入的话这里也可以删掉, 删掉以后后面后面有个后面那个设置嘛,然后你也可以提前输上,然后设置开始,然后找到这个对应的,然后另一个也是 text 文本,就是说这个文本就是背景图,然后在后面开始的时候找到这个 text, 好找到图片理解不用,这不用说,直接去后面找到对应的这个带图片的图标,然后系统提示词的话,我会放到那个啥,我会放到群里,群是免费进的,到时候进去我可以进行一下交流,但是不要宣传一些不好的东西, 对吧?然后你可以看一下这个提示,有很多,不是说视频里不一定放。呃,确实有点太多了。然后点开这个,后面再加一个剪映小助手,这个是免费的啊,这个是里面都有的,还是米核?搜米核,米核里面有,然后点开,然后往下滑,找到这个,这个是三个单词,你就找到这个位置找就行了。 如果是程梦欣的话,如果开始,然后找到开始,然后找到你这个图片的生成,生成提示词,然后下面一定要是英文,英文,然后选择中括号角色,然后往里面输入一些东西,就是说这个东西干什么的? 名称,角色名称。 到这里以后就接着开始,然后这里有个细节直接改成六百,因为有的图片生成难度有点大,他要重复的去不断的去试用,时间比较长。然后这里这不是设置好了吗?开始开始到一位, 把它拉出来,拉出来以后再加个东西,再加个插件,搜米盒,前面那个剪映小助手也是米盒里的,直接搜米盒 往下滑有个辣椒一样的图片,这个就是百度软件生成,直接把它先直接把它塞进去,塞进去以后你只需要把这个设置一下,然后开始,然后找 k 钥匙就是密钥,就是开始钥匙是好的,然后下面依次是大模型的东西,然后及插件的东西,然后还有一个比例。啊,这个是一个比例,咱们是九宫格吗?建议还是一比一,你其实弄别的不确定能不能升,我没试过一比一,可以用 别的,也可以用一个,然后这个是让你调清晰度的,你看这里这有个问号,不懂的就点这个问号,一 k 二 k, 然后咱们正常用的话就用二 k 就 行了,不要用四 k, 四 k 升的太慢了。一 k, 呃,不建议使用,还是二 k, 二 k 中规中矩,然后依旧是六百秒,然后把它连过来, 连过来以后,然后点设置,把这个设置成前面这个插件的图片升成就行了。好了,今天就到此结束了,感谢大家。
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目前三代四二点零火的一塌糊涂,很多小伙伴想用它来做慢剧短剧,那么生成视频之前,我们通常要生成人物场景的风景图,而人物场景的风景图又降低了我们抽卡概率,就显得尤为的重要。 今天教大家如何用扣子工作流来生成人物的角色卡和二十五宫格,十六宫格以及九宫格的人物风景图,来保证人物场景的一致性。告别抽卡,后续我们还可以结合 cds 二点零来做慢剧短剧,都是可以的。首先的话我们会去生成这个人物的角色卡, 在这里的话我们需要去上传一个人物的参考图片,在这里我上传的是王林,然后他会根据这个人物图片去给我们生成一个三式图的图片,那么这个三式图的图片能起到一个什么作用?它可以保持我们人物的一致性,在这里的话,他会生成每个场景的表情,然后以及他的动作以及他的这个服装。啊,这个的话是一个炎帝的。 同样的我们去生成一个三式图,然后再去生成他的表情以及他的动作以及各个场景的一些服装, 然后再去根据我们上传的剧本生成二十五宫格的一个图片,这个二十五宫格的图片它主要是保持我们人物场景的一致性。下面这个视频的话,是我根据上传的亡灵和炎帝的图片,然后去联合塞纳斯二点零去生成的一段视频,我们来可以看一下视频效果, 这世间还没我删不掉的因果, 义火焚天斩迹,何为生死逆转?万法归空, 孤身一体,因果尽造。 好,可以看错,他这个人物包括场景的话,完全按照我们这个图片去生成的,而下面这个的话是生成一个十六宫格的一个图片 啊,这个是九宫格的图片,同样的我上传的是一个亡灵和炎帝的一个图片,他会生成一个这样的角色图片, 那么生成这些风格的话,他根据我们上传的参考图片去生成我们这个图像的风格啊,可以看出他生成这些人物包括场景的一致性保持的还是非常好的。那么有了这些风景图片以及人物的角色卡以后,我们可以结合这个 cs 二点零去直接去生成漫剧视频。 关于这个三点四、二点零使用手册的话,我放在这个文档里边,如果说有不会的小伙伴可以去参考一下这个文档。好,那么接下来以后手把手教大家搭建这个角色卡的工作流, 那么搭建之前我们先看一下这个搭建步骤。首先的话我们需要去上传人物的参考图片,这个参考图片的话,你可以去让豆包去给你生成一个文案的内容的话,我们也可以去让豆包去生成,那么搭建的话分为两个部分,第一个先去生成这个角色卡 啊,就是我们先去生成这个人物的角色卡,这个最主要的核心就是确定我们人物的一致性,包括他的表情动作以及他的服饰。 那么第二步我们再去生成九宫格、十六宫格以及二十五宫格的风景图片。那么有了上面这些图片以后,我们再去结合三点四、二点零去生成动漫或者是短剧的一些视频,这些步骤的话可以很高的提高我们一个视频生成的效率。 话不多说,那么跟着我的节奏,我们开始搭建这个工作流。好,打开扣子空间,然后选择这个资源库,然后右边有个资源,这里我们选择工作流,这个地方的话是创建新的工作流,工作流名称这里的话大家注意啊,这里只能输入英文或者是字母, 工作流描述的话可以去描述一下这个工作流可以帮我们做什么事情, 好,点击确认。好,这就来到工作流的搭建界面,首先的话我们把这个搭建步骤先复制过来, 我这个搭建步骤的话,在这里写的比较清楚啊,该怎么去做,然后按照这个搭建步骤去做就可以了。好,下面这里有一个注是我们可以放到这里。好,首先的话这个工作流它定义的参数比较多,所以说呢,在开始的话,我们需要去上传这些参数。 好,先把开始的节点这个编辑好,来第一个节点,这个是上传人物的图像啊,这个变量类型这里大家需要注意啊,我们需要去上传人物的参考图片, 因为麦剧里边的这个角色的话也是比较多的,所以说呢,我们需要去上传多张这个参考图片,那么这个变量类型这里我们首先选择 array, array 就是 数值,数值里边包含了 feel, 为面子,好选择这个就是它数值里面包含多张图片,然后这里的话选择 b 填 好,展开以后可以对这个变量进行描述。 好,还有一个上传故事的文案内容,在这里新增一个变量,好,把这个复制过来, 好,文案的话,这个变量类型我们选择 string, 然后同样的这里展开以后,可以对这个变量进行描述。 好,这里的话是上传文案或者是剧本,还有一个封境的数量。封境的数量什么意思?就是我们会生成一个九宫格或者十六宫格或者是二十五宫格的封境图片,所以说呢,在这里我们去设置它这个封境数量,它会走相对应的一个参数,把这个复制过来。 好,新增一个变量啊。分镜这里的话我们可以去选择这个数字或者是整数,都可以选择这个整数,它输入的是十六九或者是二十五。啊,同样的在这里进行描述。 好,还有一个表色的名称,在这里再新增一个变量。 好,这个名称这个变量类型选择 seed 就 可以了啊,同样展开以后对这个变量进行描述啊,还有最后一个角色的人物参考图片,再新增一下 啊,这里的话我们只能上传单张图片,比如说你对某一个角色进行一个生成描述,那么在这里的话我们需要去选择,这样, 这个和上面这个它是不一样的,上面这个是上传多张,然后下面这个是上传一张图片,同样的展开以后对这个变量进行描述。 好,开始的话需要去设置这些变量。好,现在我们看一下这个搭建步骤,搭建步骤的话前面说过了,这里分成两部分,第一部分先生成这个角色卡之前的话,我们先要去生成这个角色卡的描述词。好,在这里先去添加一个大模型, 好,这个大模型给它改个名称, 把这个模型这里的话选择豆包一点八就可以了。最重要的是我们需要用到模型里边的有一个图片理解,我们会用到这个图片理解,将我们上传的这个参考图片进行理解,然后会生成一个相对应的提示词。 好,那么输入这里的话,我们需要拿到开始的角色名称啊,就是这个角色,然后视觉理解这里的话,我们需要去把开始给到的这个单个人物的角色图片给到他,那么系统提示这里的话我已经写好了, 首先在这里给他定义了这个角色,你是一位专业的动漫人物形象的设计师,能够根据我们上传的这个参考图片 完整的提供其核心的特征,这个特征里边就是发型呀,穿搭气质,标志性的一些服饰,然后再转换为该照片风格匹配的动漫风格。 然后在这里啊,最重要的一点就是生成两行三列,就是我们这个文档里边啊,就是这个图片的一个格式,下面这个技能的话是生成每一个格子里边的一些参数,还有这个是尺寸好,那么用户七十次把上面两个变量引用进来就可以了。第一个是人物的名 称,然后在前面备注一下,好,还有第二个人物的参考图片, 这里大家需要注意啊,引用的时候按住 shift 键不要放,然后按花括号,然后再按一次,好,出来以后我们选择相对应的就可以了,它引用完以后会变成一个蓝颜色。好,那么输出的话保持默认就可以了。那么异常处理这里的话,我们需要去设置一下 这个超时时间,这里是默认的一百八十秒,为了防止这个大模型超时,我们可以选择六百秒,这里有个重试次数,我们选择重试一次,然后备用模型,这里的话我们可以去选择一个备用的模型, 这里的话我们可以选择这个豆包一点六深度思考,它,同样的里边会有一个图片理解, 就是前面上面这个大模型,如果说生成失败以后,由这个备用模型继续去生成这个这个词,把这个大模型这里的话就设置好了。接下来以后我们来测试一下这个大模型,这里一个测试该点点好,这个是我们需要上传的角色图片,先去找一个图片 啊,这个是沿地的啊,名称的话是沿地啊,点击运行,运行结束以后我们可以看一下它输出的数据。 好,这里有个预览,我现在这里话给我们提取到一个核心的风格,然后还有个核心的特征,包括发型,然后再生成相对应的美宫格里边的所有的数据。好,这个大模型这里话是没有问题哈,没有问题,跟着我的节奏我们继续去搭建 好,现在有了图片提成词以后,我们去生成图片就可以了。在这里的话我们需要去用到一个香蕉的生图插件,因为它生成的质量的话是比较高的。好,直接在插件里边搜索 好,选择这个纳尔图片生成 好,直接添加进来就可以了。好,这里给它改个名称。 好,这里有个 k, k 的 话,这个插件它需要算力的,这里的话我们再开始设置一下,再开始新增一个变量。 好,再来到这个插件这里。当然你也可以把这个 k 放到这儿,给大家说一下放到这儿和放到开始的一个区别。如果说我们直接把这个 api k 放到这儿也是可以,但是当你分装成智能体发布以后,别人拿到你这个智能体以后,它会用到我们的这个 api k, 也就是消耗我们的算力, 这就相当于给这个插件内置了我们自己的 api k, 那 么放到开始,它每次运行的时候,它输入的是它自己的 api k, 所以 说我们最好的话是放到开始,那么这里的话我们需要把开始的 api k 给到它。好,这里有个提示词,我们需要把这个大模型输出的提示词拿到。 好,选择 autotune。 好, 这里的话是特别重要的啊,这里的话是参考图片数组,数组的话我们需要去拿到开始的参考图片。 好,这个是人物角色的参考图片。这里有个问题,它这个变量类型不一致,它要求的是 arraystring, 就是 字母串数字,但是我们开始上传的话是一个字母串格式,所以说呢,在这里生成之前,我们先要去转换开始的图片格式。 好,这里的话去添加个代码。 好,代码的话它是运行速度比较快,而且不需要资源。点, 我们看一下这个代码的变量,那么输入这个变量值这里我们需要拿到开始的这个角色啊,选择这个, 我这个变量名的话,需要去改一下 image u r l, 我 看一下代码里面的设置,把初设代码先删掉。好,这个代码这里的话我已经写好了。 好,这里的话就是将单个图片的链接转换成图片链接数字,然后进行合并,把这个返回扣子标准的对象格式,这个的话是我们需要输出的变量,把它复制过来, 把多余的删掉就可以了,那么变量类型这里我们需要去选择数字 frame 指令。好代码这里的话我们需要去把这个图片格式的这个代码, 我们可以看到它现在已经没有报错了。好,那么比例的话我们选择一比一。 好,生成图片的质量的话,我们选择四 k 的。 好,这里的话就设置好了。好,到这一步以后,我们这个第一步就完成了,生成这个角色卡,把结果给到结束,我们来测试一下它生成的效果。 好,结束这里的话拿到这个图片生成输出的数据。好,点击试用,行一下。 好,把开始设置一下,不然的话每个都需要去填好,只需要这三个就可以了,然后点击试用,行, 好,这里的话我们先上传一张参考图片。好,还是这个延地,那么角色名称的话,延地点击生成好。运行结束以后我们看一下输出的这个变量,这个的话是生成的图片链接,直接点开就可以了。 把这个角色卡的话可以给我们生成一个整体的人物形象,这里的话是没有啥问题啊,现在第一步已经完成了,那么看一下第二步生成风景的图片都是九宫格,十六宫格,还有一个二十五宫格的图片。我在这里的话我们先去添加一个大模型,先去生成九宫格的图片, 把这个大模型给它改个名称。好,同样的这个模型这里的话我们选择肚包一点六,这里有个深度思考,关键的这里边它还需要用到一个图片理解的这个模型, 那么输入这里的话,我们需要拿到开始的文本,就是我们需要拿到开始的剧本,它会根据剧本去分析我们这个场景,把这个变量名给它改一下,那么视觉理解这里添加一下,然后把开始的 好,上面这个是人物的数组,就是上传多张图片,把这个给到它,那么系统题词这里的话我就写好了 啊,同样的这里它就有一个角色,你是专业的三乘三宫格风景图片的生成助手,能一键根据故事的内容和视觉的参考图片分成每个风景提示词, 核心的目标的话是拆解并码为九个连贯的场景定位,每个风景匹配精准的风格标签,它这里的话会输出一个节省格式,它里面包含了这些东西。第一个是我们这个宫格的大小,还有一个默认的比例啊,这里的话是要求它关闭这个水印。 好,最后的话它会输出一个接收的格式,里边包含了所有生成的信息,那么用户提示词把上面两个变量引用进来就可以了。好,首先第一个是这个剧本, 还有一个人物的参考图片 啊,同样的这里游泳完以后它会变成一个蓝颜色,那么输出的话保持默认就可以了。同样的这个异常处理这里我们需要去处理一下,那么整体执行超时 这里我们选择同时一次,然后备用模型的话,我们可以去选择这个豆包,一点八,同样的选备用模型,不管哪个都可以,然后最主要的是我们需要用到这个图片理解就可以了。好,防止这个大模型超时。 好,接下来以后我们来测试一下这个大模型,这里上传人物,这里我们需要去上传多张人物。好,上传这个亡灵和炎帝的图片,那么这里的话需要去上传剧本,这里的话我让豆包去写了一篇, 这个就是亡灵和炎帝打斗的一个剧本,把这个复制过来。好,点击试用型。 好,游戏结束以后,我们来看一下他输出的数据啊,他就是根据我们上传的文案,还有一个人物去详细的拆解我们每个镜头所需要的信息。好,接下来以后有了这个图片提日期以后,我们去生成图片, 那么在生成这个图片之前的话,我们先要去给这个图片定义他这个场景和人物的一致性,再去添加一个文本,处理 好文本处理,给他改个名称。 好,这个输入这个变量值,这里的话我们需要拿到这个大模型输出的奇函数,那么字母串拼接,把这个 seed 一 再引用进来。 好,引用完以后,这里后面需要去给它要求一下,加上一句话,这里的话我就写好了,先复制过来, 以参考图片为主体,注意环境的空间布局,空间中人物与所有内容物品的相对应的位置,并且生成不同的角度,符合剧情发展连贯性的风景图。 注意一定要保持与图片美术风格一致,这样的话就定义我们整个图片的风格,人物的一致性和场景的一致性。好,先在这里设置好以后,我们再用这个相框的插件去生成图片。 好,这个图片这里的话我已经收藏过了,直接点开用就可以,大家用的时候也可以去收藏一下,因为这个效果还是比较好的。好,给它改个名称, 同样的这个 k 的 话,和这个 k 它是一样的,我们需要拿到开始的 api k, 那 么提示词这里的话,我们需要拿到这个文本处理的定义的图片要求。 好,这个图片参考数组就是需要拿到开始的啊,它是数字格式,我们需要拿到开始的这两个人物的参考图片。好,这里的话它爆红是没有关系的,这个变量类型它是一样的,可以去生成的。好,这个比例的话我们选择十六比九。 好,同样的这个我们可以选择四 k。 好,到这一步以后,这个九宫格就做好了,我们来测试一下,好,把结果给到结束。那结束这里的话,拿到这个生成风景图片的 u r n, 我 们单独测试这个风景图片就可以了,然后把这个线先拿掉,然后点击适用型,然后这个风景数量这里我们选择九,我们需要拿到 y d 还有五二零的这两个图片。 好,同样的文案,这里的话把刚才这个文案复制过来就可以了。好,点击试用型。好,运行结束以后,我们看它输出的图片 结束这里个链接,我们直接点开,可以看出它生成这个质量确实还是非常不错的,包括人物还有场景的一致性保持的都还是比较好的。 好,现在这个九宫格就做好了,那么接下来以后还有个十六宫格和二十五宫格,这个原理它是一样的,我们只需要把这个大模型换个提示词就可以了。好,把这个大模型复制两个,好给他改个名称,这个是十六宫格, 好,这个是二十五宫格。好,把线连起来, 把这个提示词的话,我已经写好了,直接换掉就可以了 啊,十六宫格的啊,其他东西的话不用去换,然后这个是二十五宫格的, 现在十六宫格,二十五宫格的这个提示词就做好了,点击试用行的时候他们全部会去运行,那么想让单个去运行的话,这里的话我们需要去添加个东西,添加个意图识别。 好,添加这个意图识别这个模型的话,显示已经马上下架了,那么随便去换个模型就可以了,可以换这个豆包一点五三十二 k。 好, 这个意图匹配这里的话,我们需要拿到开始的封境,因为我们开始设置了一个封境的数量啊。意图匹配这里我们选择九, 然后再添加一项,这里选择十六,然后再添加一项,选择二十五。那我们输入九,它会走上面这条线, 当我们输入十六的时候,他会生成十六宫格,当我们输入二十五的时候,他会生成二十五宫格。所以说呢,这个线的话我们这里需要拿掉,这里给到十六,好,这里给到二十五,好,这个线的话这样去连。 好。我们现在看一下这个逻辑,当我们输入九的时候,他会走九宫格,然后当我们输入十六的时候,他会走十六宫格,当我们输入二十五的时候他会走二十五宫格,这里有个其他的话,我们可以去连到二十五宫格,就是当我们不输入这个分界数量的时候,他默认的是二十五宫格的。 我们再看一下这个文本处理这里啊,这里的话我们需要去把线全部给到文本处理,但是这里的话有个问题,当我们所有的数据给到文本处理以后,它识别不了,因为文本处理的话,它只是拿到了一个九宫格的参数,那么现在的话这里我们需要去添加个变量聚合 好,添加变量聚合以后,将这个三个大模型输出的数据给到这个变量聚合进行汇总,汇总完以后再给到这个文本处理,把这个线的话都给到变量聚合 好,那么变量聚合这个参数这里我们首先需要拿到九宫格的图片提热词,还有一个十六宫格的图片提热词,二十五宫格的提图片提热词 就是将这个大模型输出的图片提示词在这个变量聚合这里汇总以后,然后由这个变量聚合进行输出,那么再看一下这个图片处理这里。 好,图片处理这里拿到变量聚合输出的数据就行。那么这个逻辑以后不管是哪个大模型输出的数据以后都给到变量聚合,那么文本处理只需要拿到变量聚合一个数据就可以。好,后面的话这些不用去改 好,到这一步以后我们整个工作流就搭建完了,然后把上面这个线也连起来好,这个人物的角色卡我们也需要给到结束,那么结束这里新增一个变量,把人物角色卡这里用按了,拿到 好整体再测试一下,点击试用型,然后这个分界数量这里我们选择二十五,二十五的话它会走下面这条线。好,然后点击试用型。 好,游戏结束以后,我们看它输出的两个图片啊,第一个是二十五宫格的啊,可以看出来它生成这个效果还是非常不错的,人物包括场景的一致性保持的还是比较好的。 我再看一下它生成的这个角色卡啊,这个是生成沿地的一个角色卡,这个工作流的话我们已经搭建完了,那么这个工作流会给我们生成一个角色卡,还有一个各个风景的一个图片。 好,那么有了这些图片以后,我们再结合这个 sims 二点零使用手册去生成慢距,他这个效率会提高很多啊,因为我们对于这个图片的人物一致性已经保持的非常好,不管你去生成什么样的一个效果,他都是比较快的。关于这个极乐 sims 二点零使用手册的话,我也会放到文档里边供大家去学习使用。

龙熙宁,我欲焚尽,只需要把动漫角色设定卡加上多宫格剧情分镜图,为给强大的 cds 二点零这一击定胜负,那就看你接不接得住了。 角色卡保持了人物一致性,分镜图稳定了剧情发展,从而能极大减少了我们视频的抽卡次数。像刚才的 ai 慢剧,就是用一个工作流结合 cds 二点零来制作的。 本期呢,主要有两大看点,第一个就是认识一下我们这个 c 点四二点零的全能参考的功能,还没接触过的伙伴们刚好可以了解一下,然后顺便给大家讲解一下我在制作这个 ar 漫剧使用的方法, 到时大家可以照着做。第二部分就是实操教学,我们只需要搭建一个工作流,就可以同时生成制作 ar 漫剧所需要的动漫角色设定卡和九十六二十五宫格的剧情分镜图,这样我们把生成好的直接拿到 这里的极梦 cds 二点零这里,坐等生成就可以了。好!最近上线的 cds 二点零视频模型实在是太强了,大家应该都看过它生成的各种视频,其中参考能力是最大的亮点。 大家应该都知道以前生成视频是纹身图在图片生成视频对吧?或者再加上手尾针图片进行参考,不仅参考的范围很小,而且生成的效果也不太理想。而这个全能参考,它可以参考万物,比如我们这个图像视频、音频文本,无论是 动作特效、形式、运镜,还是人物场景声音等等,都可以通过这种艾特方式 对我们的参考对象进行引用,也不用我们复杂的指令,我们只需要输入我们的自然语言就可以进行描述, 这个是极梦官方产品的详细手册,每天多有几百位伙伴在线浏览,大家想要了解更多的话可以找我要下,这个就是最近刚生成的,我们先来看下效果,新,今日便是你的死期,就凭你也敢妄言, 哼!剑神开接我这招焚天灭地,那就看是你的火烈还是我的剑快 好,可以看到整体的效果还是很不错的,剧情的话也是跟我们的剧情分镜图来展开,运镜也是比较专业,人物的一致性也比较好,画面的话也比较精良。不过大家有没有细心发现, 今日喜就平平,这里是有一点小小的瑕疵的,就是出现几个字幕是乱码的情况,所以我们再输入这里要告诉他请注意不要生成我们的字幕,后面我们可以在剪映上生成合适的字幕,这样可以降低视频的抽卡。 输入这里创作类型我们选择这个视频生成模型这里我们选择 cds 二点零参考能力这里我们选择我们的这个全能参考,左边有个加号对吧?这里我是上传两张动漫角色设定卡 和一张剧情分镜图, 然后通过点击这个艾特键对它们进行引用。比如这一张对应的是我们的贤幻剑尊,这一张对应的是我们的仙侠战神, 这一张对应的是我们的九宫格剧情分镜图,这里大家一定要细心一点,要艾特的对象一定要对应好,不然的话又要重新生成,浪费我们的积分。然后就是我们给他的一些口头话的描述, 比如你要做什么,你要怎么做,不要做什么,对吧?我相信大部分伙伴都会啰嗦几句,这些大家也可以作为模板进行参考。还有就是有时候他没有人物的配音,我们可以告诉他 要生成他们的对话配音,然后根据我们的九宫格的剧情分镜图来自动匹配我们的对白配音,对吧?当然这里我们可以用我们的老朋友豆包来生成我们想要的对白配音,比如我让他生成打斗的剧情之后,大家可以拿这个模板作为参考来生成我们的剧情, 然后再告诉他给以上剧情文案的相关配上对白和音效,单独发给我,然后他就会把这些发给我们,对吧?我们就把这一段 复制到输入这里,让他根据以下对白和音效来自动匹配对。那么在搭建工作流之前,我们先来看一下生成的效果。 第一个是角色设定卡,我们输入的是一张人物角色图片,他就会分别生成不同年龄段的形象人物的三式图、表情图、姿势图以及不同的服装图,这个角色图也是一样。 第二个就是剧情分镜图,它是根据我们输入的剧情文案生成的,主要是稳定剧情的发展,可以看到人物的一致性,剧情的连贯性以及画面的效果都是很棒的。当然我们还可以生成其他领域的, 比如真人古装的、国风类的、动漫类的,国漫类的,以及动画片电影,我们还可以换一种风格,对吧?比如这种水墨风的, 这里还有二十多种风格,都是可以使用的,大家有需要的话可以找我要下。好,下面我就带着大家按照这简单的几个步骤来进行搭建工作流,今日坐月今日舞。首先我们输入这个来到这个页面,之后点击左边的 cos 编程, 再点击左边的资源库,然后找到右上角的资源,然后在下面点击工作流,这里就是创建工作流,需要填写工作流的名称以及描述工作流名称,这里必须填写的是英文或者拼音,现在我们给他改成对应的名称。 工作流描述就是指这个工作流的一些描述,比如一键生成角色设定卡和剧情的分镜图,对吧? 然后点击确认,现在就来到了工作流的面板,在开始都是默认有一个开始和一个结束这两个节点的,对吧?结束节点呢?我们先不用管,我们是从开始节点进行搭建的,这里我先把这个工作流的步骤给它复制过来, 后面我们就按照这个步骤一步一步来带着大家一起来搭建,你只要跟着我的节奏来搭建起来也是能够轻松上手的好。首先第一步就是在开始节点配置输入的参数,也就是这五个参数,首先我们点击这个开始节点,第一个变量就是我们的这个角色图,对吧? 因为这个剧情需要多个角色图,对吧?因为这个剧情需要切换成这个 arr 的 这个 file 的 这个 image, 也就是可以上传多张图片。第二个就是我们的故事内容,我们新增一个变量,这里的变量名我们可以命名下。 第三个就是我们的分镜图的数量,我们还是新增一个变量,这里我们还是给它命名下, 因为分镜头的数量是一二三四五六这样的整数,对吧?所以这里的变量类型我们需要切换成这个 integer, 也就是整数的意思。第四个变量就是我们的绘画的风格,我们还是点击加号。新增一个变量,这里的变量名我们还是给它命名一个。 第五个就是我们参考角色,这个参考角色就是生成我们角色设定卡输入的角色图,我们还是点击加号,这里我们给它命名一下。 因为我们一般上传的是一张角色图,所以这里的变量类型我们切换成这个 file 的 image。 大家需要注意一下的是,为了避免混淆,我们可以对这两个角色图进行备注一下,我们点击右边的展开 我们这里在这里的描述,这里我们对它备注一下。 首先我们开始搭建第一部分,生成我们的角色设定卡,第一步就是生成角色卡的图片提示词,这里我们调用一个大模型, 我们给它改下名字, 这个模型的作用就是根据输入的变量,通过我们的提示词来帮我们处理并输出生成的内容。 模型这里我们需要选择一个合适的模型,因为我们要对我们开始节点上传的角色图进行参考,所以这里的模型我们选择一个具有图片理解功能的版本,比如我们这个,比如这个豆包一点六视觉理解二五零八幺五这个版本。 然后这里的输入我们不用,我们把它删掉,因为我们要对我们的图片进行理解,所以这里新增一个变量,把我们开始节点的角色图上传进来, 我们选择这个参考角色图,这个变量系统提示这里在 ai 生成中提示词是最重要的,可以直接关乎我们的生成的效果。这里的提示词我已经准备好了,我们把它复制过来, 这个工作流的提示词我已经整理打包好了,大家有需要的话可以。 我们给这个大模型的角色设定,就是娜娜专属的动漫形象六宫格生成助手是基于用户随机上传的真人照片,先完整提取其核心特征, 然后生成二行三列的这种六宫格的内容,以及给这个大模型的技能设定,第一个他会随机照片的风格与特征适配。第二个就是六宫格模块的生成这六个宫格, 第三个就是尺寸与排版规范,以及给这个大模型的限制的要求。用户提示这里我们需要把输入的这个变量引用给这个大模型来识别,我们这里按 shift 加左框键, 这样变成蓝色就说明用成功了。输出的话就是把我们生成好的图片提示词进行输出,变量名这里我们可以选择默认就可以了。 然后为了避免可能运行超时异常处理,这里整体执行超时,这里它的超时区间是零点一到六百秒,对吧?我们这里设置为最大的六百秒,好,这个节点就已经设置完成了, 因为我们生成图片插件还要对开始节点输入的角色图进行参考,所以第二步我们要对图片进行格式的转换,这里我们调用一个插件,首先我们在插件这里搜索剪映小助手,找到这个图标的剪映小助手,然后在它下面呢,我们选择这个 string to list 这个字母转列表这个插件,首先我们给它改下名字, 输入这里,因为我们要对开始节点上传的图片进行转换,所以这里的变量值,我们选择开始的这个参考的角色图。 第三步,调用我们的 nana banana 二的插件来生成我们的角色设定卡图,所以这里我们调用一个插件,我们在插件这里搜索 n 二图片, 然后找到这个图标的插件,然后在它下面呢,我们选择这个 n 二 general image, 它的意思就是 nonban 的 二生成图片,我们在右边点击添加,还是给它重命名一下 这个 key, 也就是这个插件的密钥,我已经提前准备好了,我们把它复制过来,大家有需要的话可以自行获取一下。 下面这个 plot, 也就是提示词,我们需要把前面的图片提示词输进来。这里的变量值,我们选择生成六宫格角色图片提示词的 output, 我 们还需要设置一下这个 resil, resil 的 意思就是图片的比例, 我们这个图片的比例是一比一,对吧,我们这里输入一比一下面这个 resolution, 也就是图片的分辨率,分辨率默认一 k, 二 k, 四 k, 我 们这里输入二 k, 还是一样。下面异常处理,这里我们还是选择这个六百 好,第一部分就已经完成了,接下来就是第二部分,生成九十六二十五宫格矩形分镜图。第一步,调用意图识别,对输入的分镜数量进行分支,这里我们调用一个意图识别,我们找到这个意图识别的插件 模型,这里我们可以选择默认就可以了,然后输入的话,我们需要把开始节点的这个分镜输进来,这里的变量值我们选择开始的 这个分镜意图匹配这里因为我们生成的是九十六、二十五宫格,对吧?所以我们在开始节点是输入九十六、二十五,所以这里我们需要输入三个变量, 第一个就是我们的九,第二个就是十六,第二个就是二十五,对吧? 然后第二步就是生成九宫格,十六宫格,二十五宫格分镜图,首先是生成我们的九宫格,这里我们调用一个大模型, 这个是生成我们的九宫格,对吧?我们给它重命名一下, 因为这个图片提示词需要对我们的参考的图片,也就是我们角色图片进行参考,对吧?所以这里的模型我们还是要选择这个具有图片理解功能的这个版本,比如这个豆包一点八深度思考这个版本。 在视觉理解输入这里,我们先要把我们开始节点的角色图上传进来,所以这里的变量值我们选择开始的这个 rose 角色图,我们还需要把开始输入的剧情输进来,所以这里的输入我们选择 开始的这个 test, 也就是剧情的内容,然后这里的变量名我们可以重命名一下,系统提示这里我还是一样提前准备好了,我们把它复制过来, 我们给这个大模型的角色设定就是专业的三乘三宫格,也就是九宫格分镜图生成助手能一切根据故事内容和视觉参考图,也就是这两个变量,对吧?生成每个分镜提示词,极简的 jason 格式分镜方案, 还有给这个大模型的核心技能,它会帮我们剧情插解,视觉转换,分镜精简,格式控制,以及给这个大模型的任务与输出规范,还有就是输入的处理规则, 还有这些生成的流程啊,约束条件以及这些作为示范参考,对吧?用户提示的这里我们需要把这两个输入的变量引用给这个大模型来识别, 输出的话就是输出这个九宫格分镜提示词,这里的变量名我们可以选择默认异常处理,这里我们还是一样,这里设置成六百。 接下来就是生成我们的十六宫格以及二十五宫格,对吧?我们这里可以复制多两份。 首先把它们改下名字, 下一步就是把里面的系统提示词替换一下,还是来到我们这里把我们的提示词复制过去, 这个就是四乘四的,对吧?也就是十六宫格的, 这个也是一样,替换一下,这个就是五乘五宫格的,对吧?也就是二十五宫格的。好,然后把它们都连起来, 注意这里都要连上,不然的话运行不了。我们这里连到二十五宫格,也就是我们开始节点的分镜图,这里没有输入的话,它默认就是输出二十五宫格的。下一步就是我们的对分镜提示词进行聚合处理, 这里我们添加一个变量聚合的插件,首先把它们三个连起来, 这个小组一,这里我们需要选择这三个,第一个就是九宫格的 output, 接下来就是十六宫格的 output, 第三个就是二十五宫格的 output, 下一步就是第四步,对吧?添加我们的新的提示词,以保持风格的一致性,这里我们调用一个这个文本处理的插件,我们给它改下名字, 因为是添加新的东西,对吧?所以选择应用这里,我们选择这个自创拼接输入这里。我们什么要跟什么拼接呢?是不是这里生成的分镜提示词跟我们开始节点的风格进行拼接,所以第一个就是我们的 变量聚合的这个分镜图片提示词,我们添加一个变量。第二个就是我们开始节点的这个风格,然后字母串拼接这里,这里的提示词我已经提前准备好了,我们把它复制过来。 这个提示词主要作用就是保持我们的风格的一致性,以及生成我们不同的分镜图的风格,对吧? 接下来就是我们这第五步,用 none, none 的 二插件来生成我们的分镜图, 这里我们调用还是那个插件,我们在插件这里搜索那二图片,还是找到这个插件,点击添加,给它重命名一下, 这个 key 我 已经提前准备好了,我们把它复制过来。 下面这个 prt, 也就是图片提示词,我们需要把把添加过新提示词的图片提示词输进来,这里我们选择添加新提示词的 output, 这个 image u r l, 也就是图片的链接这里的变量值,我们选择开始的这个 rose 角色图,这个 ratio, 也就是图片的比例,我们这个分镜图的图片的比例就是比如这个图片比例,二十五宫格的就是十六比九,对吧?我们这里输入十六比九, 下面这个 resolution, 也就是分辨率,我们这里输入二 k 一张处理,这里我们还是输入六百好。转。回到我们上面这个图片插件,这里的图片链接我们也要设置一下,我们需要选择这个开始的这个参考角色图,对吧? 接下来就是我们的第二部分的最后一步了,也就是整个工作流的最后一步,结束节点输出我们的图片地址,我们找到这个结束节点,拉到后面,首先把它们这两个分支连接起来, 然后配置一下它的输出,因为我们输出的是两种,对吧?也就是两个变量,所以我们在右上角点击加号,新增一个变量。第一个变量就是我们的角色卡图,这里我们选择 生成角色卡图的这个 url。 第二个就是我们的剧情分镜图,这里我们选择生成分镜图的这个 url, 然后这里的变量名我们可以重命名一下, 好到这里整个工作流就已经搭建完成了,然后在下面点试运行。首先上传我们的角色卡的角色图,这里我们选择其中一张。 第二个就是我们的分镜图,因为我们这里设置的是十六比九,对吧?我们这里输入二十五,也就是二十五宫格,这里的 style, 也就是分镜图的风格, 我这里有二十多种风格,我们可以选择其中一种,比如这种国风三 d。 下面这个 test, 也就是剧情的文案,我们来到我们的豆包这里,可以把我们之前生成的这个剧情输进来。 下面这个 rose, 也就是分镜图的角色图,这里我们需要上传两张这两个角色,对吧? 而在下面点试运行这个工作流就会自动的运行。好,现在已经运行完成了,我们在输入这里点击地址看下效果。可以看到这个剧情分镜图,无论是剧情的连贯性还是图片的画质都是非常棒的,对吧? 接下来我们看第二个这个角色的属性生成的还是比较全面的,画质也是不错的,对吧?好,这期视频就到这里。

咱们今天就是通过扣子工作流搭建一个这样的东西好不好?大家一定要学习的是什么底层核心逻辑,而不是在那照猫画狗,抄扣子工作流没有任何的意义。好,我先给大家去看一下这条工作流几个核心的东西。首先往这里看啊, 我需要有一个大模型,这个大模型的作用是一个大模型节点,它里边放的用的就是 deep stack 这个 d、 b、 c, 它就是一个大模型。但是大模型的应用在我们扣子工作流里面,一定是放在节点里面形成一个单独的小模块,然后让这个模块生成相应的东西。 那怎么去来生成东西?这个就需要用到大模型,其实在开始阶段我提供了两个内容,一个是角色,一个是主题。那么好,那么通过角色和主题,然后通过这个大模型开始给我生成一个什么东西呢?故事,哎,你看这个主题是什么,我就扔给他一个东西, 小猫加班我也太辛苦,就这两个东西,一个角色一个主题, ok, 这个模型他再做一个操作,开始给我生成东西了, 你看他给我生成了三个东西,那么我今天教大家的是什么呢?一,一定是一种这种硬梗类的一问一答的东西,你看 question 问题二四回答, 那这两个东西我一定要放到我的图片里边,同时呢我要确定一点,这里边有个核心的关键啊,你们生成图片为什么他不能保障角色的一致性?核心就在于你没有做限定,有没有理解,你看我的猫为什么可以做到人物角色的一致性呢?一个是你大模型的能力导致的, 这个无可厚非。第二点一定是你的提示词有关系,他就能够生成这样完全一致性的东西了。好吧,这是非常重点啊,所以说在南哥直播间,你们学习的一定是 核心的思路,而不是在学去抄作业,就算这条工作给到你,你不知道底层的核心逻辑依然不会把它内化成你自己的。好,我通过开始阶段的一个角色加上一个主题,他开始给我生成。 这是什么东西啊?是不是你的人物的特征啊?就是角色的特征啊,一定要有啊,这个特征会伴随着我们后面生成图片的整个的过程。 好吧,好,那这个东西啊,就是一个非常非常简单的案例,但是他底层的核心逻辑一定要能够理解啊,你看这里边是什么 问题,提示词生成干嘛呢?我要通过刚才的问题结合这个内容是什么,大家看,这不就是绝症吗?开始给我生成一张图片, 这里生成的就是问题的图片。好,下边有同理,这个大方形呢,生成的是 回答的图片,但是这里边一定有两个东西,一定是回答的内容,加上你角色的特征,然后根据这个内容给我生成一个 ai 互换提示词,有了 ai 互换提示词之后,给到这个大模型, 这个大模型算什么呢?你们可能理解为它就是个节点,对吗?对,它也是个节点,同时它也是一个大模型。能不能理解它只是生成图片的大模型,跟这种模型有什么区别?来,有没有知道的,有知道的扣个一,这都是大模型,对吧?这种模型, 这种模型啊,它是生成文字类的,还有一种模型是生成视频的, ok, 那 么讲到这里咱们怎么去搭建这里?最后是干嘛呢?做了一个组装,把你的问题,你的图片,问你的图片,加上你的问题,还有一个 你生成的回答的那个文字,还有你生成回答的那张图片给我生成出来,最后通过画板这个节点给我组装,然后他就会变成这样的东西,这个东西里边的背景颜色,文字的大小, 字体我都可以进行设置。好,那么咱们就按照刚才我说的逻辑,从头到尾给大家去搭建一下,准备好的来给南哥扣个一,我马上进入实操了 来,那么呃,我首先跟大家去讲一下啊,就是我们现在扣子是不是有一个更新啊?啊?当你进入到扣子的时候,他的网址其实是没有变的,对吧?还是原来的样子, 但是他的整个的页面有变化,只是页面有变化,没有任何的变化,内核是完全没有变的,我们进入扣子的时候一定是点击扣子编程啊, 有没有,有没有问题?点击它,然后你会发现会进受到这样的一个页面,如果你们不熟悉这个页面,或者说你们用过之前的扣子,那你们可以直接返回到旧版,就完全的 返回到原来你们熟悉的界面了,能不能理解了?好,在这里边我们如何去创建工作流?很简单,资源库。什么是资源库?你的插件,你的工作流全都在这里,好,点击它, 这个时候就会进入到工作流,然后点击资源工作流。好,我需要给这个工作流起个名字,这个名字一定是英文的,不能是中文啊,好看,这个什么卡兔 啊,然后,嗯, story story image。 好 啊,就是一个硬梗,硬梗的好玩的拟人 图片生成。好吧,来点击确认,这里边有几个核心,大家一定要注意。第一个大模型节点的应用, 还有一个是什么呢?还有一个就是啊,图片生成节点的应用,第三个呢是画板的应用, ok, 还有一个是什么? 人物角色特征一致性。 好,今天你们要学会的就这些东西,能不能理解了,没点关注,给大哥点个关注。大哥这几天没有直播的原因是我在跟你做更好的东西。什么东西?我教你们从头到尾最完整的一套学习奥本卡拉的逻辑,我想让普通人 在本地话用你的电脑也能把你的 open cloud 养起来。玩的明白。听过南哥内容的人应该知道,南哥讲课是非常细的,所以说你跟着我去学习这种东西也是完全没有问题的好吧,然后直接点击确认啊, 这个时候我就创建了一条工作流, ok, 这条工作流好,我现在啊,我现在怎么办? 直接把它连接起来,这里边我说了再开始几点,你需要给两个东西对吗?第一个是角色,我全用英文了,无所谓,你用拼音也可以啊,你直接写个角色,然后用拼音也行。还有一个是主题 theme 啊, 主题,那如果说你想做一个描述,也可以在这里去讲啊,角色,然后呢?这个呢?主题 好搞定,这两个事拿到手之后,我现在需要让通过角色主题,通过大模型节点给来给我们生成内容了,好吧,一个是故事的脚本内容,还有一个是角色的题词。好,在这里啊,我们直接点击大模型, 它的作用是什么呢?来往这看,叫做漫画生成,这个地方你可以去改, 漫画生成,好,在这里,你在你的大冒险点一定要拿到两个东西,前提啊,一定是拿到 开始节点的一个东西,开始的一个角色,再拿到一个开始的主题,都拿到了,好吧,这个地方你可以去改,改成同样的名字,也 ok 的。 好, 拿到这两个主题,拿到一个角色,拿到一个主题,通过系统提示词,也就是我们给大模型下的指令,那你调用的是什么大模型?在这里去选, 我为什么不需要用豆包一点八这种深度思考呢?你们往这里看,你们选择模型的时候一定要注意啊,你一定要看它的作用,你看这里边显示的豆包一点八深深度思考,它是有视觉理解、图片理解、工具调用,这是什么?这是多模态模型,那么我现在只是生成一个文字性的东西,所以说我没必要使用这种 高级的模型,能不能理解,那么怎么办?那在这里啊,你就选择一个 delete, 直接就可以带工具调用的就可以了,这是最新的版本,点击它就可以了,这时候你的模型就会有变化,然后这里面有核心的关键点是说什么呢?有一个系统提示词,那这个系统提示词到底怎么去写啊?来,各位, 你看,这是我的一套完整的系统题的词啊,我把它复制出来,然后给大家去简单的去过一下,解析一下这个事好不好?我再教大家怎么去实现,我教,我只教大家学习的方法跟逻辑。 ok, 学习的方法和逻辑,然后具体题的词怎么去写, 你自己想办法。首先你大模型一定要注意啊,他一定是有角色的,就是你要告诉你要指定这个模型,他都做事实,他是谁?他能做什么?首先你要说你是一位资深且极具创意的 m e m 硬梗的漫画创作者,这是他的身份定位。 ok, 然后他能做什么? 简单的描述一下接下来他具体怎么样?去工作,去干活的,你要给他去指定技能,这是必不可少的。那么我现在教给大家的是什么?是一套写大模型的这完整体式词的一个逻辑,你一定要有技能,要有角色,技能一是什么?巴拉巴拉 输出,这个东西怎么去写?你只需要把你想要让他干活的内容直接告诉他,通过普通话的形式教给他就可以了,不需要有过多的东西,只需要你描述的足够清晰,好吧,然后你的要求是什么?你要写清楚。 好,还有一个核心是什么?动态角色建模,这个就是我说了,你们如果说想让两张图片,如果说仅通过提示词的情况下生成图片,那么他们一定要有角色特征包, 能不能理解这个特征包会携带到生成图片?第一张图片和第二张图片的提示词里边都会有存在。好,那我现在这个东西叫什么? 这个大模型里边我直接去写了这样的一个 jason 的 数据结构,这个结构能够更好控制你模型输出的格式 好吗?关键啊,好在这里第一个 question answer, 这什么东西?一个是问题,一个是答案,下边呢? 角色托生包,所以说你会在我们刚才看到的这个里边会看到有三个东西,对吗?是不是我已经在大模型的提示词里面进行指令了,这就是你角色托生包,这个就是你回答的问题,这个是你问的问题。 好,那么我们理解到这一点之后,接下来怎么办?我们只需要把我们的提示词拷贝过去,放到这里,放到哪里?放到系统提示词里,直接粘贴过来。好啊, 这我是有回放的。 ok, 你 们如果说在今天的直播没有听得明白,可以看回放。好吧,好,那么用户提示词是什么? 你想给这个大模型什么资料?这,这两个资料是不是一个角色一个主题?那你怎么让大模型能看得到?你直接放到这里边就行。这两个东西是从哪里过来的?是不是在开始节点传递过来的数据呢? 好,那么怎么样一种表达形式呢?这个事情就很简单,两个花括号包裹你的这个变量的名字就可以了。好,这里默认是什么?我刚才的是一个小猫,对吧?那这个主题呢?在哪里?在这里看, 加班熬夜太辛苦,小猫,对吧?直接只要用户输入什么,所以说叫作用户提的词,用户输了,那个内容自动会传递给大墨镜节点, 对吧?就这样直接扔给提示词,让他去看,看完之后这个大模型。哦,原来你传递过来的是这样的东西,我通过这个模型的能力开始给我生成内容,生成的内容的格式 就是他,所以说那在这里边你需要设置一个输出的格式,那这个格式到底是怎么来输出的?来,我们回过头来看,这里,咱们已经做好了这个啊,我拿着一个实操的案例来告诉大家,一点一点去理解。你看这里我在做的东西叫做 jason 结构的设计, 所以说各位,你们学任何的东西一定不是光学一套理论,你们一定要知道这个理论背后的 逻辑是什么,一定是这样去学习。好吧,你看这里边一个是问题,一个是回答,还有一个角色特征,但是我是包裹的一种,叫做这什么,有没有认识的对象类型 里边的。好吧,那在这里怎么办?在这里我就要去设计好 output, 这名字不需要动,在这里我去选,点击它,找到 object。 好, 在这里边我接下来要干嘛呢?我是不是应该它就相当于一个箱子?能不能理解 object 数据类型它就相当于一个箱子,这个箱子里面有三个东西,角色 主题,还有角色的特征包放到里面就可以了。那么你直接点击这个加号新增子项,看到了吗?好,点击加号,再点击加号,再点击加号。 第一个是什么?问提问的问题是吧? question 对 吧?第二第二个呢?回答 answer 对 吧? 好,还有一个什么是不是咱们的?算了,我直接复制啊,咱们的。嗯, 角色设置直接复制过来,这个名字你可以自己用拼音去写啊,我不太喜欢用拼音,因为不好识别它。 什么叫不好识?不可读?你不知道这个变量里面装的东西是什么,你不好理解,所以我用英文的,如果你们英文不好,没关系, 变成中文也行,或者变成拼音也是完全没有任何问题。好,这个时候其实我的这个模型的配置就已经完成了,然后呢我们就来测试一下,所以说大家学习扣子,搭建扣子工作就是 你们有一个什么样的好习惯呢?就是搭建的过程逐一个一个的去测试一下,没有问题了,再大家下一个。好吧,这个节点他是可以单节点运行配置的,也可以单节点去运行的。好,在这里我可以直接点击测试该节点,那这个时候是不是应该给一个角色,比如说咱们换一个小狗 这个呢?嗯,工作稳如老狗,哼,好吧,来,就这两个东西咱们试运行一下, 这个时候啊,就是单节点的运行,其他节点是没有运行的,看到了吗?而且它的速度会很快。好,这里边啊,它就已经生成内容了。 然后我希望大家在那个直播间你们一定要注意一点啊,注意什么一点?你们一定要注意,尤其是我们使用 deep seek 类型的啊,他就会有两个东西出现,一个是你节点的输出,还有一个大模型的输出, ok, 非常关键啊,如果你用豆包系的是没有这个东西的,什么时候这个大模型会输出呢?一定是你接的数据结构出问题的时候才会出现这种东西,否则他不会出现的。好,来,有没有? 看了吧,问题有了吧,哎,这就是一种纯硬梗类型的啊,好,中华田园犬是吧?然后这是它的角色特征,包特征里边都有什么体型,有没有毛色?有没有标志性的道具,有没有 服饰,主色配饰?看了吧,临时道具,这些东西都是你一个角色的特征,你需要给它输出出来,以后你们要生成图片的时候一定要携带它。 好,那这个东西是什么?就是我们后边看到的一个东西啊,什么东西呢?就是以后我们会显示到这里边的内容,看到了吗? 我们要把那两行的内容给我加进去,加到一张图片里边,因为你既要有图片,又要有这种文字性的硬梗。好吧,来,接下来怎么办? 这个大模型生成了内容之后,我还需要用什么呢?还需要两个东西,一个是生成 问题的图片的提示词,还有一个是生成回答内容的优化提示词, 他主要是为了生成提示词用的,因为我们后边需要用提示词来生成图片,对吧?但是你生成的过程一定要有关联性,所以说在这里边你们应该能看到会出现两个模型, 一个是问题提示词生成,还有一个回答提示词生成。那在这里边怎么办?我快速啊添加一个大模型。 好,这个模型的名字叫做问题提示词生成。 咱们再来一个,我让他们两个能不能并行呢?并行可以,速度快,你可可,你可不可以把这个模型放在它后面呢?也可以,但是只有它运行完成之后才能用它。如果说我想加快速度怎么办?两根线一起走。 好,在这里边改一个名字,它叫做回答提示词。 但是这里边你们一定要注意一点啊,我现在可以直接把它拎起来,没有关系,这里边啊,我把它横向的拖拽一下啊。好,咱们就是这样去配置一个问题,我们说了只要你用大纲写点它一定会有提示词,那么这个提示词在哪里?在这里咱们仔细去看, 好,点开它,你看这就是这套题的词,根据你的问题还有你的角色的特征,开始给我生成一套 a e i 绘画题的词,这个只针对于问题的 图片就会被生成。好,那么我现在直接把它复制一下,这个内容啊,我不过多的去解释,你们非常能够容易看的懂啊。好,你看他的重视什么,你是一个出色的 ai 护发提示词生成专家,他主要是为了生成 ai 护发提示词的,好吧, 但是你这里边需要传递两个变量,这两个变量在哪里?在哪里?是不是谁生成的?他生成的?他这里边生成了什么? 我是不是要拿到问题还要拿到它结束吧,这个大拇指眼,拿到这两个东西开始给我生成液化节次就可以了,通过刚才的系统节次。谁是系统节次?这个就是系统节次。好, 在这里边我先点击减号添加,添加,添加两个节点啊,不是添加两个变量,点击它找到漫画生成这个大模型,节点里边的 question 就是 问题,还有一个 漫画生成这个节点的这个内容是你的角色的特征, 对吧?好,基于这两个东西开始给我们生成一个什么东西问题的 ai 护发提示词,对吧?算了,我还是复制吧。啊,咱们,咱们别去筷子上,直接在这里复制啊,复制一下粘贴过来,然后呢? 它是什么?你一定要标注好 question prompt, 对 吧?问题提示词直接生成就好了。那你可能又会问,南哥,你这个地方为什么没有放呢?这个东西啊,大家看我是不是这里边已经放了, 就这个位置啊,你可以下边放,上面放都可以,一个逻辑都是提示词而已, 来理解了吧。好,这个时候这个模型我需要换一下,我不需要用这个一点八,嗯,来我再给你们去选择一下。三点二,那么你问题的形式生成有了,那你剩下的就是它了吧,对不对?它怎么办?同样 把回答题式生成这个内容的里边的形容题式我直接拿过来, 你看我操作其实是有重复性的,对吧?直接粘贴过来,然后这里边你仍然需要两个东西,就输入的两个东西从哪里来?是不是从这里来?这里来的什么东西?你回答是不是一个是他,对吧?还有一个他拿过来里边的内容就拿到手。好,在这里边点击它, 咱们直接添加两个变量,选择的是漫画生成里边的 角色合成,拿过来之后,你看拿过来之后他的颜色就会改变,变成蓝色的,说明你已经调用成功了。 好,那这里面是不是我们应该生成的是回答的提示词直接粘贴一下来。 image 啊, pro 可以 了,好,搞定了。那这里啊,你需要把大模型换一下,咱们换成 deepsea, 三点二就可以了,这个时候我们再来测试一下它整个的流程有没有成功啊?那这个时候呢?你这个结束啊,你随便选一个,能不能理解?随便选啊,无所谓 啊,因为我现在不需要结束节点来输出,我只需要选一个,或者说你直接插掉他也是 ok 的, 不让他做任何输出也是没有问题的,否则你工作流跑起来会报错。好,在这里我直接点击试运行,来一个角色啊,金丝 猴啊,主题啊,这个呢?嗯, 一个苦逼的程序员,好,来, 咱们整个工作流现在跑起来就是我们做任何的扣扣子工作流,搭建这个整个的逻辑啊,你一定要让基础的核心先 ok, 没有问题,然后再去封满它里边的内容 就是你们一定要有个好的习惯,做任何事情一定要讲逻辑。好,这里边已经生成了,那为什么我用三点二呢?因为它快啊,来这里看了吗? ok, 报错了,看到了吗?看到吗?有没有 看到了吗?这里没有输出,各位,你们一定要注意,你们经常会被南哥我这个工作流这里边已经显示运营成功了,为什么不行?这里,你看这里不行会导致下游的节点内容生成不行,因为我这里面是调用了人物的角色 特征包,没有,没有他就会跑偏,能不能理解?那这里检查一下,这为什么有输出?这里边没有输出啊,是因为大家加一个小技巧。好吧,在这里啊, 我看一下这名字对不对啊?名字 ok 了,没问题。那你在这里啊,你能不能是说设置一下, 加一个描述,描述一下它刚才为什么呢?这个大模型它有时候会产生幻觉,问题就是它没有找到你这个变量生成的那个东西,它不知道塞给谁了,所以说就会出现这种情况, 能不能理解?所以说在这里我做了一个描述之后,就相当于一个指引啊,我知道了,原来你这个变量的名字指的就是角度控制包,以后我生成内容,我直接丢到这里边就行了,这样大模型有个感知,有个体感, 理解了吗?好,紧接着干嘛呢?咱们重新再跑一下,好吧,再来实名型。 好,金丝猴,一个苦逼的程序员,来,继续。好,那应该运行完成了。来,那么咱们继续往下去看啊,来, 你们看啊,在这里边有没有生成,哎,你会发现有了,是不是我在解决大家一个痛点的问题和需求,是吧?你们在做的时候一定要多测,多做测试好不好?好,这个时候 我们来看一下这两个大模型生成的提示词有没有成功吗?第一个问题的这个提示词看, 你看了吗?主体描述一定是携带了你的什么东西啊?携带了你这个东西,你不携带生成图片就会跑偏, ok, 能理解了吧?好,这里呢?同样看了吗?你看他们的携带的内容,金丝猴成员中等,体型中等,看 它的标志。金色毛发,看了吗?金色毛发,但看这个东西,你看,一直到哪都是一样的,到这里都是一样的。 来,一直到哪看,看看是不是都是一样的,这个时候才能够保证你生成图片的一致性。好,既然拿到了这个东西,这个东西叫什么?是不是你生成图片的提示词啊? 拿到提示词之后我们要干嘛啊?开始生成图片了,对吧?所以说咱们这两个基础性的工作已经完成了,那之后我们怎么来生成图片呢?这个事情就很有意思了啊,这个图片的生成,你看我这里边调的是一个 图片生成这样的一个节点。好,这里边你会看到有一个模型选择的是通用 pro。 ok, 没问题啊,来,咱们回过头来,去找嘛,来两张图片嘛,那么他对应的也是他对应的也是啊。好,点击添加。找我还去找啊,找谁啊?图像生成好,他呢? 也是同样是呢,对吗?好,那你怎么去做呢?我们设置一下,叫做问题图片。嗯哼,接下来呢? 回答图片来,我马上教大家这两个节点到底怎么去用。你既然拿到题时词了,怎么去用起来?其实各位你们应该能想到一点啊, 你会想到什么?其实你们觉得这个东西有什么区别吗?你们用到的季梦,季梦是不是也里边有 c g m 四点五?那我可以理解为我就通过这个节点把季梦 你们网页版的那种寂寞,或者说你们 app 上那种寂寞调用过来了啊,好的,问题这里边你去找,你看我选择的是谁?通用 pro, 为什么我选择它?因为只有它能够生成我刚才给你们看到的这种风格,能不能理解啊? 否则你用其他的模型生成不了这样的风格,就这个风格,你一定要确定你要你要尝试通过用哪种模型来生成,我是经过大量的测试,反复的测试得出来的一个结果好不好?好,那做到这里怎么办? 回过头来,你选择了它的模型,通用 pro, 然后它是正方形的,对吧?一比一,一零二四就是一个正方形。 ok, 生成的质量你看二十五,你可以再往往上去拉高,能不能拉到四十也完全没有问题。但是在这里面我们有没有用到参考图呢?完全没有,我完全是通过用提示词的形式来生成一张图片的,对吧?那么这个提示词你要先拿过来,是不是在输入这里边,点击加号, 找到你刚才生成的问题的那个 question prompt, 拿到手, ok, 拿到手之后怎么办?怎么办?你是不是应该把题旨词拿出来呀?怎么去拿,还记得吗?放在这里,你的题旨词就会装载到这里边, 这个模型就会能够看到这道题旨词,然后给我们输出的就是一个张图片, beep 里边存放的就是那张图片, 来理不理解了,图片啊,好,接下来设置回答图片,点击它,选择通用 pro 生成,质量拉满拉到四十,我依然是一比一正方形,当然了,你的这张图片可以是横屏十六比九,竖屏九比十六都可以,看你的需求,我这里一比一。好, 同样的操作,输入这里边,我们找到的应该是回答的那个提示词,拿到手,通过两个画框的形式把提示词加载过来,让这个模型能看到这个提示词,给我们生成图片, 搞定。最后我说我们要把这两张图片给结合起来,放到一张图片里面,形成的效果是什么呢?这个样子, 看他是不是上面一张图片,下面一张图片,中间还有文字,那这个文字在哪里呢?是不是我们已经生成了?好,在哪里生成了?我们在这里面已经生成了,对吗? 一个是问题,一个是回答。我只需要把这两个变量拿过去,放到我们的那个组装图片的那个节点里,就完全没有问题了。 好,来,图片有了问题,回答的文字也有了,在这里边我需要添加一个节点, 点击添加进点,往下去滑动鼠标,找到画板。好,我就通过它来进行图片和文字的组装,在这里面你一定要注意啊,关键点来了,连接它,再连接它。好, 连接上画板的意义是说将这两张图片结合,同时加上文字,在这里画板。你首先要有一个元素的设定,什么叫元素?我问各位, 咱们的那个问题的内容,回答的内容算不算?元素算,你的这两张图片算不算?也算,那他无非就需要这四种东西给我们进行组合。好, 点击添加,再添加,再添加,添加几个?添加四个对吗?点击它,我们应该找到谁?漫画生成里边的 question, 这个 question 就是 问题那道文字,对吧?好,还有一个谁 回答是回答吗?一定是问题的图片吧,是不是找到它, 咱们是选择的问题啊?好,这个里边啊,你加个东西啊,为了做区别,你看我可以不加,不加的话你你选择的时候会出问题,就是不容易找到它。还有一个什么回答,咱们找回答,回答的 prompt 看到吗?呃,不是回答的 prompt 是 生成的那张图片啊,呃,回答的那个内容,内容啊,漫画生成里边有一个回答。好,你看啊,回答是不是对应着一张图片啊? 你看你不好区别。所以说你能不能复制一下上面的东西,加上它能不能理解, 能不能把它再复制一下?一个下划线,这样,这样的话你好去理解,能不能清晰。好,拿到这个东西之后,我们开始是不是应该把这些内容,四个内容给我组装到一起了,各位好,紧接着双击 好,左侧就进入了一个画板的这样的一个画布上,接下来我怎么去做呢?我需要去调整一下我画布的大小,这个画布不太好,是吧?怎么办?我能不能设置一下,你看我现在这个尺寸是多少?十六比九的,对吧?我能不能变成竖屏了?九比十六, 你们现在看南哥的直播就是横屏看的九比十六,如果说你想竖屏看,就是你看到的这个样子,那在这里面我需要添加几个东西了,对吧?首先我们要能不能调整一下 他背景的颜色呢?我先不调整,好吧,咱们先来去看一下我怎么把这几个变量加入到这个画板里边。首先点击上面这个东西叫做引用变量,引用变量引用的是谁啊?就是未来的这四个内容。好的, 一对一的去从上到下去引用过来,点击它,首先你要找到的是 question, 哎,点击它看这里边啊,你们不知道能不能看的清晰啊?这个就是你们的一个 文字内容,拿过来这个文字内容啊。呃,我经常去设置的话,一般是三十二,好吧。然后这个字体啊,你可以换一下啊,抖音美好体好在这里啊,你选择的是区块文本,能不能理解? 就是他可以换行的,看到了吗?他是区块文本,是只能换行的,那这个是单行的,所以说我们啊尽量用换行这种形式,能不能理解? 因为我怕文字过多导致他太拥挤了。好在这里边你选择的文字的对齐的方式是水平居中,看他都在变化, 所以说玩扣子啊,就是所见即所得。那这个文字啊,咱们就调整成这个样子,接下来有文字了,应该文字下面对应了一张图片,对吧?来,你再点击引文变量,找到 date question, 这个就是我为什么要让大家去定义它,有意义,一定要做区别,要不然你选择的时候容易去选错, 它对应的肯定是一张图片,那么这张图片会看到,哎,点击它之后会跳转出这样的一个 页面, ok, 这个时候我们可以拖拽他,然后设置一下他是什么呢?自适应好不好?自适应就是我拖拽他的时候啊,他会根据我拖拽的形式给我适应,这张图片不容易跑偏,能不能理解那这个逻辑啊,好 在这里面接下来是什么呢?有问题了就有回答,好回答的文字咱们依然拖拽一下 啊,然后呢,同样设置它的文字大小,咱们刚才是三十二。然后呢,它是水平居中,它的字体呢?是抖音美好体。好在这点我再拖拽一下, ok, 跟它上边做对齐就可以了。各位来居中一下。它呢,它也居中一下,你看它是有吸附功能的,各位, 吸附功能,然后接下来我要引入我的那张回答的图片,你看这里边我们依然使用到的是自适应。 ok, 这个图片我们被偷拽了啊,放在这里,然后偷拽它,好 啊,我调整一下啊,调整一下它的布局,就是这个东西啊,一定是画布嘛,对吧?来,好,可以了,咱们大致先做这样的一个粗矿的东西,之后再去做金条, 能不能理解了,关掉它,我现在就结束了,最后它生成的应该也是一张图片 搞定。那我在结束键应该拿到的不就是你画板最后生成的那张图片吗?对吗?结束节点加号找到你画板生成的那个 date 里边是什么呢?里边就是你的 image。 image 代表是什么意思?就是图片的意思,这个就是图片 final 就是。 好吧,一张图片可以了。哎,其实我整个的搭建过程已经完成了。那接下来怎么去办?我开始做试运行,点击试运行,我们整体来运行一下,看一下我们生成的最终的那个结果好不好?咱们能不能把这个主题改一下? 金丝猴啊?一个角色,然后一个苦逼的成语,我觉得不太好听啊。 嗯?叫什么呢?嗯,加班很痛苦, 是运行,然后整个工作流就会跑起来了。啊?没点关注,点个关注啊,给南哥。能不能给南哥点点赞。好吧, 这里边就生成了三个东西。好,从头到尾通过刚才的一个金丝猴,还有一个是刚才主题是什么呢?主题在这里 加班很痛苦,对吧?好,它已经运行成功了,我们看一下它的结果,这两个东西以后肯定是体现在我们的图片里边,这下面的东西就是你这个金丝猴的特征包啊,对不对?好,这个时候我们直接来看它最终生成的结果好吗? 怎么样?你们觉得?你们觉得这个生成的可不可以?就是尤其是角色的一致性能不能控制好? 那这两张图片为什么有些相似的点啊?相似点是在于你生成的提示词的问题,你想让它变得动作不一样,你都可以去指定的 好吗?好不好?来,那在这里边你应该能看到这个文字了,兄弟,你看我这黑眼圈像不像国宝的亲戚? 是不是刚才你看到的这句话,我是不是在我花瓣里去引入进来了?接下来这句话大家应该能记住啊,这句话怎么让大家记住呢?我把它定图一下 放在这里啊,其实是我在刚才就已经生成了,对吗?然后我们看这张图放大一下,是不是这个内容? 别说了,我昨天什么什么三点,现在看键盘都是重影,老板还说这是灵长类进化的速度,哼,搞笑吧,这是一种硬梗类型的,好玩的。好那,但是各位你们有没有看到其实这张图片设计的还是很一般的,对吗? 黑字,黑字白底,你需要有设计感,设计感怎么办?我说了,你生成一个东西之后,你要做金条呀,怎么去做金条呢?在哪里去做呢? 是不是应该在你的画板里边去做金条?好,你再点开画板,刚才那个文字,是不是你会发现被你的图片覆盖了,有没有看到,是不是有瑕疵啊? 这里面是不是被盖掉了?所以说你应该还需要去调整一下它的位置, 那这个时候怎么办?点击画板双击。好,我们来调整一下啊,这个页面无法再放大了啊,兄弟们, 这个时候调整一下它的大小,能不能让它满屏,可不可以?当然可以啊,让它满屏这种形式的,但是调整太大呢, 就会覆盖文字,所以说你一定要看你的画画布的大小,你看我的画布是什么?画布是哪个位置,是不是这个位置,这个位置你可以去调整大小。 ok, 那 么咱们今天啊,换成一个横版的好不好?好,换一下横版啊,再选一下横版呢,就是十六比九, ok, 看到了吧,这时候就变了吧,横版的好,能不能把咱们刚才设置的这个东西拿过来,再拖拽一下,把它缩小,哎,好, 嗯,再缩小一点,就是一定要跟我们刚才看到的这张图片啊设置大小一致,好,自动的,他会有吸附感,就是你们可能,呃,看我直播没有那种体验啊,当你们自己操作的时候会有那种 感觉。好,这里我再把文字拖着过来,然后我们把它重新放一下, ok, 这样,嗯,咱们居中,好吧,这里呢,看它是有吸附感的啊,居中,这样的话就可以了。然后这个背景的颜色啊,怎么去调呢? 我们先来调一下它文字的颜色,好吧,文字的颜色我觉得你应该用一个点击它有个样式,然后你能不能用一个,比如说紫色的,好吧,你可以去选啊, 当然了,你可以调其他的颜色,能不能理解?嗯,调其他的颜色还可以,你还可以调文字的描边。好,那在这里我能不能设置一下背景的颜色呢?看到了吗?十六比九,这里边能不能选一个这种颜色?好,你会看到整个颜色变了,对吗? 好,那咱们先这样去设计,设计完之后我们再来试运行一下,看一下它的效果,点击试运行 在南哥直播间,如果说你刚进来,没有任何关系啊,我今天会讲三个工作流搭建的方式,这是我刚讲第一个,而且是非常详细的,我希望从头到尾带着大家去捋顺一下你们学习扣的一个逻辑好不好? 后边两个工作流也是讲的底层核心逻辑试运行,咱们就看运行的结果, 你看这,这叫并行,你看是不是一起运行的。如果说啊,你把它这个节点放到后边的话,它只能运行完它之后才能它 ok 啊, 我只讲核心的底层逻辑。我先教大家你们最应该学习的东西来,有没有?这两个猴子是不是有点像?是不是从穿着, 面部表情是不是都很像?然后颜色是不是也调整了?来,我问各位,你们今天有没有跟着南哥学会搭建这样的东西?我说了,你们跟着我学东西,一定是 举能够学到举一反三的能力的。好吧,举一反三啊,就是首先要懂逻辑,第二你做的每一件事你应该知道你为什么而做,核心是什么, 这张图片就已经生成了。那么你们以后拿到这条工作流之后,怎么去练习,怎么去改编?你的东西自己去测,你们一定要有体感,你一定要去实际的去感受它,这里面每写一句代码对吗? 都是一种学习的逻辑,大家总总觉得它像编程,其实我不这么看,虽然我懂编程,我觉得这个东西压根就没用上,编程只是你你完成一件事的工作的流程 你要搞清楚就可以了。我希望通过最简单最实操的案例来告诉大家我们怎么去搭建一条完整的工作流程,那么 就是你一定要学逻辑。我还是一句话,不要去学那些乱七八糟的东西,就算是你们现在拿到一百条、一万条、一千条工作没有任何意义。 ok, 它的意义不在于说你看了多少条工作流,而是你能不能把每一个节点它的运行的原理搞清楚,它的作用搞清楚。其实我们搭一条工作流,很多附用的东西,有没有我都附用了大模型,但是无非就是体式词不一样, 是吧?都在附用,你要理解它的原本的逻辑之后,你只需要在这里面找到它,使用它就可以了。

周瑜故意刁难诸葛亮,限你三日造十万支箭,亮领命, 诸葛亮胸有成竹。今天我们来教大家怎么用两个扣子工作流制作像草船借箭这样的 ai 慢剧视频。 第一步,我们用第一个工作流来帮我们制作人物角色的三式图,比如草船借箭的剧本中涉及四个主要人物, 诸葛亮、周瑜、鲁肃、曹操。我们首先就来生成这四个人物角色的三式图,用于后续生成人物一致性的分镜图片及分镜视频的制作。打开我们已经制作好的生成人物角色三式图的工作流, 这个工作流在我们前面的视频中已经介绍过,是运行工作流 role 人物角色卡输入框内,将四个人物角色的角色卡内容添加进来。 style 风格输入框,将我们需要生成的风格输入,比如我们填写超高清中国动漫电影风格 t 输入框,将我们米和的 t 粘贴进来,然后点击是运行按钮,让工作流帮我们生成四个人物角色的三式图。工作流完成运行后,我们来看看工作流的运行情况。首先是根据人物角色卡的内容,为我们生成了四个人物角色的形象图, 然后由角色的形象图为我们制作好人物角色的三式图。然后我们分别将四个人物角色的三式图保存下来,用于第二部的分镜图片及分镜视频的制作。 第二步,我们用第二个工作流来帮我们生成分镜图片、分镜视频,以及将生成好的分镜视频合成到剪映草稿中去。在 image 输入框将我们保存下来的四个人物角色三式图的图片上传上来。 win 输入框,将我们草船借鉴的剧本文案内容粘贴进来。 nam 输入框,填写需要生成的分镜视频的数量,比如我们填写八表示生成八个分镜视频 style 填写风格内容,我们仍然填写超高清中国动漫电影风格。 key 输入框,将我们米核的 key 粘贴进来,设置好输入变量后,点击是运行按钮,工作流就自动帮我们去生成分镜图片及分镜视频,并合成到剪映草稿中去。 工作流完成后来看看运行情况。首先是由大模型节点帮我们生成了分镜图片及分镜视频的提示词, 再接着由图片提示词为我们生成了八个分镜图片, 同时也为我们生成了对应的分镜视频。最后也为我们将所有的视频合并到了剪映草稿中去,为我们生成了剪映草稿的链接地址。复制链接,创建剪映草稿后, 就看到所有的视频素材都已经添加进来,然后将视频导出,就得到了成品视频。 来看看最终制作好的草船借箭的成品视频效果。周瑜故意刁难诸葛亮,限你三日造十万支箭亮领命,诸葛亮胸有成竹, 借我二十艘快船,此事你需保密,真搞不懂。第三页,大雾漫天, 雷谷呐喊杀放箭,谨防埋伏杀, 草船借鉴成功怎么样?我们只需要用两个扣子,工作流分两步就能自动生成这样的 ai 动漫视频,极大地提升了 ai 漫剧制作的效率。成品工作流已开放,感兴趣的小伙伴可以来领取。

想要保证让 ai 视频剧情流畅,画面不崩坏,就要用分镜多宫格图,今天就来教大家怎么一键生成这种多宫格分镜图。首先我们进入扣子的官网界面,点击左边的扣子编程, 点击工作流开发,这个我们不用管,点击右上角的导入,把我发给你的文件夹放进来就可以了。进入我们的工作流之后,直接点击试运行, 在第一个地方输入我们的风格,第二个地方输入我们的分镜数量,支持九十六二十五格分镜。按自己需要选择, 在这里上传人物或者场景的参考图,这里输入 key, 没有的找我免费领取。最后这里输入我们的剧情文案,都完成后点击试运行,等待一两分钟就可以了。点赞关注打包好的几十个实用工作流免费分享给大家。

想用慢剧涨粉,想抢占这一波 ai 红利的今天这一条你一定得看完, 今天这条工作流,我帮你生成这种这种。还有这样的 ai 慢剧,我要把自己反复叠带出来的一套扣子全自动工作流直接掰开了讲给你听,不用自己想文案,不用手动扣分镜,你只要给他一个主题几分钟,直接生成一条完整的慢剧视频。 而且最重要的是,这套东西不是给高手玩的,他就是给零基础小白准备的,一边学 ai 一 边充流量,一边摸索副业变现, 真的普通人也完全有机会做起来。先别着急问我怎么操作,我先给你们看看效果。你看第一个,画质稳定,剧情顺,分镜也完整,整体成片已经很像专业做出来的感觉了。 来看一下第二个,唯美古风风格,人物高颜值,氛围感特别强,这种内容用户刷到的时候特别容易停顿一下。 我们再来看下面一个,像这种高燃情绪流,一上来就是冲突,这种特别容易把情绪拉起来。还有这种动漫唯美风,真的特别适合做系列,做追更,做账号,一统风格,特别容易拿分。 你们现在看到的这些漫剧,全部都是我用今天这套方法跑出来的,基本不需要动手,一点点去修改,出来的效果已经非常抗打了。你们平时刷视频的时候也能感觉得到,最近漫剧的内容真的是非常容易体谅的。 原因也很简单,它有剧情,有人物,有画面,有情绪,所以用户更容易停留,也更容易看完。 但为什么大多数人一直做不起来?因为就卡在前面,不会写记情,不会拆分镜,不会把画面做的好看,所以我这套工作流最核心的价值是把这些最难的、最麻烦的,最容易翻车的地方尽量都给你简化掉。接下来不空谈了,直接上手操作,我手把手教你把整条工作流跑一遍。 第一步我们要在浏览器里面找到扣子官网,进入到我们的官方界面以后,找到我们的扣子编程,点击进去,我们找到资源库,点击进去,紧接着看我们的右上角有一个小小的这样的一个加号, 点击它咱们就可以在这里面找到工作流,这样我们进入到整个工作流的新建过程中。到这个步骤要给大家敲黑板,划重点了,工作流的名称只能输入英文或者是拼音,绝对不能输入中文, 输入中文一定会出现报错。记住这个重点,咱们继续往下,那咱们今天就取一个简单点的名字,比如我们就叫做动漫,那工作流描述这里主要是为了让大家后面比较好区分我们的工作流到底是用来干什么的, 我们叫动漫一键生成,我们点击确认,这样咱们就直接进入到我们整个工作流的搭建界面,一进来我们就能看到两个默认的节点,开始节点和结束节点,这是所有工作流的基础。我先把已经准备好的搭建大纲添加成注示放在页面上, 我们先复制过来,点击下面这有一个注视,我们电放到这里面来,大家跟着大纲走,绝对不会漏,步骤也不会乱。 好,咱们开始配置第一个节点,这是整个工作流的总开关,错一步就会全白搭,我们点击开始节点,就进入到我们整个的输入区域,咱们先添加第一个变量,就是主题, 那这个部分同样也只能用拼音或者是英文,我们把主题两个字输入进去就好了。同时我们要添加第二个变量,这个变量就是我们的 api k, 这个地方主要添加的是我们的 k, 主题和 k 都是必须添的,缺一不可。这个 api k 是 运行整个工作流需要的算力, 就跟咱们上网要交网费,用电要交电费一个道理,没有了它工作流根本是跑不动的,所以这个也是必填项,大家记好这个知识点, 我们把它两个勾上就好了。大家不知道这个 a、 b、 i k 在 哪里获取的,各位伙伴们可以在评论区扣零。接下来点击关闭开始节点就配置完成了。 接下来咱们进入到第一个核心的步骤,那就是根据我们的主题生成分镜剧本,咱们不用自己写,直接用大模型自动生成,省时又省力。我们点击这个开始节点,找到我们在 右侧这有个加号,我们直接拉出一个箭头,这样我们就可以看到有大模型这个节点选择的这个位置,我们把这个大模型拖到这个画布上,第一件事一定要记住,就是改名字,这是一个非常好的习惯,那避免后面节点多了会混淆, 我们双击大模型三个字就可以改名,这样我们把它改成生成慢剧分镜剧本,这就是它的一个核心的一个功能。 好,大家跟我改完名字以后,咱们开始配置这个节点,首先我们要选择的就是它的整个模型,那在这个里面会有 kimi, 会有豆包很多选项,我平常用的最多的是豆包和 deepsea, 那 今天我们选择的是 deepsea 微三点二,我们为什么要选择这个?它整个生成的分镜剧本会更贴合慢剧的需求, 那懂了的小伙伴可以在留言区给我留言,那模型选好,在输入区域,我们直接选择的是开始节点的一个主题变量,我们直接把它引入进来,这样的话 ai 就 会根据咱们输入的主题自动生成专业的分镜脚本,完全不用我们来操心。接下来就是非常重要的叫系统提示词这一块, 这个是分镜剧本质量的关键,重中之重,我已经给大家写好了,超详细而且优化了无数次的这样的一个提示词,大家直接复制黏贴就行。我们同样在我们的文档里面 把我们的这个提示词复制过来,我们黏贴在这里来。大家可以看一下这个提示词从角色定位到去式结构,到它整个的动作的一个密度, 再到镜头语言,直到我们整个的一个输出格式,全都规定的明明白白,每一个分镜怎么写都有要求,想改分镜数量,想做更长的视频,就在这里进行调整就可以了,那这样的话让大家就能做出符合自己需求的慢剧了。 那系统提示词这块搞定了,接下来我们来配入我们的用户提示词,这里面有个小技巧一定要记住,就是在英文的状态下,我们摁住 shift 键, 然后按住大括号键,这里面有一个 input, 我 们把它引用进来,这一步很容易出错,大家一定要注意。输入完看看颜色,如果说高亮蓝色就是正确的,黑色就是输错了,赶紧改,不然工作流就会直接罢工。 好那最后输出的一个配置了,咱们看提示词的整个输出要求,在这我们有一个输出格式的要求,它会生成两个核心的文档, 一个是高然的剧本,另外一个就是分镜,所以咱们在输出变量里面要添加两个,一个我们要给他改个名字,一个我们可以按照上面这个进行名字的修改,我们叫做第二个我们可以改成慢剧分镜,这样后续操作的时候咱们能快速找到对应的内容。 那后续分镜是用来生成图片的,我们的这个剧本是用来做剧情配音的,他们两个分工明确,一目了然。这一步配置完成以后, 我们整个大模型的节点就搞定了,我们关掉配置,咱们继续下一步的一个操作,那我们整个分镜剧本搞定以后,接下来咱们要做参考图片,那在做图片之前要先生成绘图提示词,没有提示词 ai 就 不知道它该生成什么样的图片, 咱们还是要再拖出一个大模型的这样的一个节点,然后改名生成参考图片提示词,我们把名字改一下,那这一步在编辑的时候和上一步的操作逻辑很像,记住一句话,但凡涉及到文案提示词的活大模型全都能搞定。这个模型我们首先选择的 html 三点二, 然后和上一步保持一致,那输入区域我们直接引入上一部漫剧剧本的这样的一个变量,漫剧剧本的一个输出, 让 ai 根据剧本生成贴合这种国漫美学的绘画提示词,这样的话生成的图片才能和漫剧剧情匹配。那这个节点的接下来就是系统提示词的一个配置,那这个节点的系统提示词我也准备好了,我们直接复制过来就可以,那里面会有一比一的精准提取。 接下来我们就要进行用户提示词的一个配置,那用户提示词还是老方法,我们摁住 shift 键,加上我们的大括号键英文状态,把我们的变量和上一步的操作完全一样,熟练操作一遍,后面就不会出错了。 那重点来了,输出的这一部分的设置,那输出格式我们选择的是数组对象这样的一个格式, 然后它要包含名称和提示词两项,然后生成图片,必须要把前面两个信息全部都提取出来,这一步超级关键,不能错,一定要记牢这个细节,我们直接给它改成 ray, 然后找到 string, 这样我们就把它改成了我们整个数组的格式。那到这里我们第二个大模型的节点也就配置完成了。 接下来咱们进入到下一步,就很多伙伴都比较害怕的一步就是代码节点配置,大家别慌,我教大家用最简单的方法,不用懂代码也能搞定,所以今天咱们用代码节点来操作。 首先咱们把这里整理一下,我们拖出来一个节点,我们找到代码,我们把它的名字进行一个更改,这里话我们改成整理参考图片数据,好 它整个输入区域我们引入的是上一步的参考图片数组变量,大家应该都非常熟练了,拖完节点,改完名字,咱们就进入代码配置环节。 首先我们在 i e d 中编辑,我们点开把我们的语言进行一个改写,这里面有 java 的 语言,有一个 python 语言,我们改成 python。 第二步就是我们把这里面所有的内容给它删掉。 第三步我们把我已经准备好的这个代码直接复制过来,黏贴到我们整个代码的区域。他其实这边也是非常简单的,你看比如说他的代码有一个角色的名数组,他会帮我们把那个图片的链接提取出来, 最终它会有一个输出的这样的一个对象,这单代码会输出两个数组,一个是 names, 一个就是我们的提示词。这里千万要注意输入和输出的变量,这个变量名称必须一模一样,错一个字都会报错,我之前就因为名字错了一个字,跑了十多次都失败了,大家一定要仔细核对,不要马虎。 好,那我们把它点击关闭。好,那接下来我们要对输出进行一个配置了,就像我刚刚讲到的,我们输出要有两个变量,第一个输出变量名称,我们就把代码这里面的 names 给它复制过来就好了, 这个里面不要有空格,也不要有任何的多余的一些字母。第二个就是我们的 promise, 我 们也直接给它复制过来就可以, 我们要把他们两个的变量类型全部都改成这种数组的格式,我们点击 array, 点击 string, 这样它整个变量类型就会就完成了,那我们代码节点就搞定了,是不是很简单? 黏贴完代码的咱们马上就要生成图片了,离成功又近了一步,那数据整理完毕以后, 终于到了生成参考图片的这样的一个环,那咱们不可能只做一张图片,所以这个时候我们要拉出一个节点,叫做 p 处理这样的一个节点,那这样的一个节点,它可以帮我们同时去生成多张图片。在我们的业务逻辑里面, 我们去找到 p 处理这样的一个节点,我们点击然后 p 处理这个部分,我们同样要给他进行一个名字的修改,我们给他改一个名字叫做批量生成图片。 好,那我们把它改完名字以后,我们把这个称作为母体,这个要称作为它的子体。在母体这个里面,我们首先要把它的运行数量进行一个修改,我们改三到五之间就可以了,就是如果改成五个,十个非常容易报错,我们先从两到三个开始尝试,那这样我们整个并运行数量就改完了。 我们整个输入部分,我们要拿到的是前面的整理参考图片数据里面的提示词,因为这个是我们在前面想要的生成图片的母体我们就完成了。那真正其实生成图片的应该是我们这个子体 p 处理体里面进行的一个配置,那在 p 处理体的输入区域,我们要找到的是 生成图片这样的一个节点,我们找到即梦图片生成,我们点开它这个里面有一个根据提示词生成图片这样的一个功能,因为我这前面已经进行过收藏,所以我可以直接找到,如果大家前面没有进行收藏,可以点击插件在这里面 搜索极梦,这里面有一个极梦图片生成,是我们米和 ai 的 一个工具,大家点击后面的小红心就进行收藏了。好,那我因为前面已经收藏过,所以这边我们直接点击就可以了。这里面也是有两个功能的,一个叫做根据提示词生成图片, 一个叫做纹身图结果查询,我们要用的是这个功能,我们直接点击它,这样我们就添加进来了,那同样我们给它改成图片生成好, 改完名字以后,我们开始给他做相关变量的一个配置,现在要配置这个图片的节点,那这里面有很多的细节,每一步都很关键,直接影响我们图片的质量。首先第一个就是我们 api 的 k, 这个 k 我 们直接引入开始节点的一个 k 就 可以了。 第二个就是我们的提示词,我们要拿到的是我们 p 处理体的这个 item, 就是 我们要拿到它母体的一个输出,我们直接引入进来就可以了。 接下来是我们模型的一个选择,这个模型的选择大家如果说不懂英文也是没有关系的,我们点击后面的小叹号,他就会告知我们这个模块需要我们添加的内容是什么,那这个里部分是需要我们添加参考图片链接提取的一个数组,那有图片四点零,图片四点一和图片四点五 这个部分,我们直接选择图片四点五就可以,我们直接复制过来就好了,这个模型生成的画质会更高,做慢锯是一个非常好的一个绝配,这个默认比例值,我一般选择就是十六比九,适合短视频的播放,那我们直接复制过来,同样, 那看不懂英文的宝子不要慌,把鼠标放在我们的选项上面,然后会自动弹出中文提示,是不是超级贴心?好,那整个图片节点就配置完成了,接下来是最后一步, 把我们的节点连线,这样我们这一步基本上就配置完成了,那我们返回来去配置我们母体的这个输出,那这个输出我们要拿到的是我们图片生成的这样的一个 ul, 好, 那到这一步我们批量生成图片,这个节点就完成了,那完成之后我们来看一下它具体生成图片的效果是什么样子。我们把结束节点拉过来,同样我们把这个节点 我们的这个也拉过来,这样不会忘记我们把它点击,他要拿到的就是我们整个批量生成图片的一个结果,我们点击试运行,这个时候他会需要我们输入一个 k, 我 们直接把我们准备好的 k 复制过来。主题我们随便写一个,比如说凡人修仙传,我们随便找一个主题,看看他给我们生成什么样的一个效果,他已经在运行中了,我们可以看到 它已经开始在源源不断的在做相关的运行了。我们来看一下它整个图片的一个生成结果,给大家放大一点,你看这个图片非常的震撼,因为我们做的是凡人修仙传这样的一个主题,我们来看一下第二张, 包括整个场景,整个光线,那非常的贴合我们这个凡人修仙的这样的一个主题,如果觉得我们生成的图片可能不符合我们的标准,那没有关系,我们还可以再重新进行生成。我建议大家在搭建工作流的过程中, 尽量每一个节点都先去做一个试运行,这样我们不用在后面去浪费很多的算力去调整我们的工作流,比较省算力,那我们点击关闭,那我们试运行这个节点就结束了。

前面的视频我们已经介绍了怎么用人物图片生成人物角色三式图,今天我们再来教大家怎么用人物角色卡的文案。一键自动批量生成人物角色三式图。首先开始节点设置三个输入变量,如字符串类型, 用于输入人物角色的形象描述的文案。 key 字串类型,用于输入图片生成所需要的 key style 字串类型,用于输入需要生成图片的风格。接着是一个大模型节点,用于分拆角色卡的文案,输入变量 row, 将开始节点的 row 传入 系统提示词填写。将输入的角色卡文案根据不同人物角色分拆为数组的内容。用户提示词填写 role, 输出变量 role 数组字母串类型。 然后是一个循环节点,用于循环生成人物图片。循环数组 role, 将分拆角色卡大模型节点的 role 传入 循环体内。首先添加一个大模型,用于生成人物角色图片提示词,输入变量 row, 将循环节点的 item 传入 style, 将开始节点的 style 传入系统提示词填写。根据输入角色卡及风格生成人物角色图片提示词的内容。用户提示词填写 row 和 style, 输出变量 prompt 字母串类型。 再接着是一个图像生成节点,模型选择 c dream 四点五,模型比例选择九比十六,输入变量 prompt, 将人物角色图片提示词大模型节点的 prompt 传入 提示词填写 prompt。 再看看输出变量 data, 就是 生成好的人物角色的图片。回到循环节点,设置输出变量, 输出变量 data, 将图像生成节点的 data 传入。有了人物角色的图片后,我们就可以再用一个循环节点来生成人物角色的三式图循环数组 data 将前一个循环节点的 data 传入 循环体内。首先添加一个字符串转列表的 s, t, r to list 的 节点输入变量 app, 将循环生成三式图循环节点的 item 传入。 再接着就是一个相交二图片生成节点,用于生成人物角色的三式图输入变量 key, 将开始节点的 key 传入 prompt 填写生成人物角色三式图的提示词 images, 将 startilist 节点的 info 传入 ratio 图片比例填写十六比九 resolution 分 辨率填写一 k。 再来看看输出变量 err 就是 生成的人物角色三式图的链接。回到循环节点,设置输出变量输出变量 err, 将相交二图像生成节点的 err 传入。 最后来设置结束节点输出变量 err, 将循环生成人物角色三式图节点的 err 传入即可。至此我们整个工作流的设置就已经完成,现在我们来试运行工作流。 首先 row, 将我们人物角色的角色卡描述内容粘贴进来,比如我们要生成曹冲称像剧本中的曹冲和曹操两个人物角色的三式图,我们就将曹冲和曹操的人物角色卡的内容复制粘贴进来。 style, 填写希望生成的图片风格,比如我们填写超高清三 d 皮克斯动漫电影风格 key, 将我们的米和 key 粘贴进来。然后点击是运行按钮,工作流开始运行。等待工作流运行完成后,我们来看看工作流运行情况。 首先是大模型节点,将曹冲和曹操的两个人物角色的文案进行分拆,分拆成为两个人物形象的树组, 然后是循环生成曹冲和曹操的两个人物角色的图像,可以看到是很好的按照我们给出的人物角色卡的内容,生成了两个人物角色的图片。再接着来看看生成的人物角色三式图的情况, 是为我们生成了两个图片链接,点开链接就可以看到曹冲和曹操的两个人物的三式图,图片也是很好地按照我们的要求生成了人物三式图,还包含了人物的喜怒哀乐、四种表情以及服饰配件等细节。 然后我们就可以将人物三式图进行保存,用于后续的生成人物一致性的剧本分镜图片。 人物角色三式图是制作 ai 漫剧保持人物角色一致性非常重要的数字资产。有了这样的工作流,我们就可以快速高效地一键批量生成整个 ai 漫剧中涉及的人物角色三式图。 怎么样?你学会了怎么用人物角色卡的内容一键批量生成 ai 漫剧人物角色三式图了吗?大家也快来动手做起来吧!

哈喽哈喽,大家好,今天给大家来拆解一个这样工作流生成的二十五宫格或者十六宫格这样子的封境图,看我们用工作流是如何搭建而成的。那我们先看一下这样子工作流搭建出来的效果。好,我们看一下第一张图。 好,他是按照这个剧情的发展,给我们生成了不同风格的二十五宫格的风景图,这样的话就是让每一个人物都保持一致性,场景也一致。好,我们看一下第二张图, 第二张图也是首先给我们是一个场景,紧接着就是一个大战白骨精的这样一个故事情节,前后都保持人物的一致性。 好,我们再看一下这个,这个是另外一个风格的,就是这个是一个比较写实风格的这个风景图。好,我们再看一个这个 像这样子的风景图,我们都始终保持了前后人物的一致性和画面风格的一致性,这样我们就不用再 抽帧或者加帧看这张图,前后画面一致,人物也一致,所以说我们工作流程就是人物一致性非常高。 我们看一下这个工作流搭建的思路,就是我们只需要在工作流中填写一个自己喜欢的风格和场景,大模型会根据风格属性自动生成相应的风景图片,我们这里生成图片用的是纳诺二的这个图片生成插角。好,那我们看一下工作流搭建的步骤,其实很简单,除了结束和开始的这个 啊节点之外,我们中间就这么三四步就可以把这个工作流搭建出来。那下面我就带着大家一步一步的来搭建这个深层婚庆的工作流,我们一步一步的来拆解,看是如何用工作流深层的。 首先我们打开扣子平台,就是扣子点 cn 的 这个网址。好,我们打开之后看到扣子编程,我们点开进去之后,这里有个资源库,我们点进去这里有个资源,点击工作流,我们在这里新增一个工作流的名称,就是分进吧,我们用简称,这里我们简单的描述一下。 好,我们点击确认。好,进来之后,我们还是看到开始和结束这两个节点。好,那我们我们把这个工作流搭建的步骤拿过来,我们根据这个步骤一步一步的来搭建。好,在这里有个注是我们把它放在这,然后我们把 把它放进去。好,我们把它放大一点。好,那我们看一下开始节点,我们要怎么配置呢?我们打开开始节点之后,他只有一个变量名,那我们是不是有风格,有提示词,还有分镜的数量,所以我们要再增加三个。 好,这是风格,我们依然是用拼音代替。好,我们这是这是数量, 就是我们要生成的风景图的数量。哈,数量这里我因为它是数字,我们要把它的编的类型改掉,改成一个这个,然后最后我们还要说一个,还说一个 k, 这个 k 的 作用就是我们运行工作流,可以帮我们节省插件的使用费用。好,那这开始截掉,我们看一下一个什么,我们下一个需要调用一个意图识别插件来帮我们生成风景图片。 好,在这里我们找到这个插件。好,那我们看一下这个插件是如何配置,模型里面我们依然选择它给我们默认的豆包二点零这个输入,这里我们要把我们上一个开始里面这个数量给到它。好,这样的话我们就 把数量给到他。那我们看一下下一步就是在这个意图匹配里面,我们是不是刚才说了有二十五宫格、十六宫格和九宫格的,甚至是四宫格、三宫格都可以,那我们这边是不是要再增加几个?那我们这边我们是二十五宫格的, 或者是这里我们需要一个十六宫格的,那这里我们需要一个九宫格。好,那这个我们就不需要了。好,那这样的话我们意图识别就配置完成,我们看下一个,下一个是需要调用大模型,给我们去根据提示词来生成风景图片,对吧?那我们这里是不是需要调用一个大模型啊? 我们大模型之后,我们那这一个大模型我们要生成什么呀?大模型是不是生成二十五宫格的? 这个就是二十五宫格的分界图。那我们看一下这里的输入,那我们就要把开始里面的这个输入引用进来。好,那我们系统提示词把前面我们整理好的拿进来就行了。 好,我们看一下这个提示词,你看它就是为我们设置二十五帧完整故事,我们看一下它从第一帧、第六帧、第七帧到十二帧,然后后面的多少帧它都是给我们设置好的,所以说我们直接把它复制过来就 ok 了。 好,这个格式是我们设置好的,不用动它提示词,我们就把上一个变量命名用进来就 ok 了。依然是 shift 加大括号键, shift 加大括号键,这个 是必须要知道的,前面我的视频里有讲过,老粉应该都知道。好,这里的输出我们需要改个格式,因为我们这个是文本类型的,所以我们要把它改成数字类型,然后我们在这里再增加两个子项,一个就是我们的数量,还有一个就是文本, 然后就是我们的数量。好,那这样的话我们二十五宫格分镜头,这个大模型就配置完了。那我们再看一下我们如何生成十六宫格的, 生成十六宫格的这里一样的,我们还是把开始里面的这个引用变量,把前面整理的拿过来,这是十六宫格的 好,这里也是依然是 shift 加大括号键,移位进来 这里的变量,我们依然要把它改成 open, 这个增加两个子项, 这样的话就是十六宫格的分镜,我们就配置完成了。这里为什么要增加这两个大模型?其实如果大家个人需要的话,如果需要几宫格就生成几宫格就行了。我这里是为了给大家演示嘛, 我就把十六宫格和二十五宫格的都放在这里了,大家需要几宫格就去调用几宫格的这个大模型就可以了。这里我们再调用一个九宫格的,看一下这个参数的配置, 依然是开始里面的这个输入变量,我们引用进来。好,我们把这个提示词拿过来 看,他九宫格是一到三整为背景,十六宫格一到四整,二十五宫格是一到六整,所以他每一个题提示词所生成的图片不一样,他的这个提示词也是不一样的,大家根据自己的需求去填写 好,这里依然是 shift 加大括号键引用进来。好,我们这里依然是要给他把格式改成, 改成这个,然后增加两个子项,因为这里为什么要增加两个子项?我们是不是要生成九宫格或者十六宫格?我们都需要一个文文本本,就是我们的这个提示词,然后一个数量,数量其实就是需要几宫格、九宫格或十六宫格,所以说这个是必填项。 好,这样的话九宫格这个我们就配置完了,那我们今天生成的二十五宫格的话,我们就是这根线,我们如果说想生成几宫格,我们连到哪就行了,那我们把它连到二十五宫格这里,那这样的话大模型我们配置完的时候,不是我们需要一个这样变量聚合这样一个啊 插件,给我们把我们所生成的参数进行一个整合呀,那我们这里就需要调用一个变量聚合这样的一个插件。好,那我们把它都放进去,给我们输出一个整体的。就如果说我们走二十五宫格的话,他就走上面这一条线,如果说走十六宫格的话,我们把这条线调到十六宫格这里就可以了。 好,我们看一下变量聚合如何来配置,那我们在这里是不是要增加的是一个二十五宫格的这个数,然后这里我们是不是需要一个十六宫格的?然后这里我们需要一个九宫格的,我们全部给它选进来就 ok 了。 那我们看一下下一步是什么?是不是需要一个文本处理,那文本处理的话,我们需要调用一个文本处理这样一个插件, 那我们这里是不是需要调用一个上一个变量集合给我们生成出来的这个变量?然后我们是不是还得再增加一个风格呀?我们把风格就是我们 开始里面的这个风格,我们要给它选用进来自辅创拼接这里我们给它写一个简单的说明,让它按照我们这个说明严格的去完成。好,文本处理就结束完了。那我们看一下是不是图片生成,图片生成的这样一个插件, 我们这里给他改个名字。好,那图片生成这个 k 就是 我们最开始里面给到的这个,那这个提示词就是我们上一个文本处理的这个变量值给他也弄进来,然后这个是我们给他选择 默认的第一个就 ok 了,然后这个是清晰度,我们就选择二 k, 二 k 的 话清晰度要高一些。好,那这样的话我们图片就生成完成了,但我们不知道图片是不是完全生成成功呢?那我们就需要调用一个选择器,让选择器来给我们去判断它是否生成成功。 那我们这里就把图片生成的这个 l 给到它,然后这里我们要选择不唯恐。 好,那选择器我们就配置完成了,那选择器配置完了之后呢?我们是不是要根据选择器来再一次给我们生成图片,所以说选择器的这下面一条线我们还要调用 number 二给我们再生成一遍。 好,这里的话参数我们依然选择开始里面的这个提示词,就是我们上一个文本文本处理的这个提示词。好,这个也是一样的,我们选择的是第一个, 这个我们选择 r k, r k 的 清晰度就足够了,因为我们只是生成图片。好,那这个图片生成完了之后,我们是不是就需要一个变量聚合,把我们这两个生成的数值给我们进行一个整合, 那我们看一下变量聚合的参数如何配置,那这里我们变量聚合的作用是什么?是不是我们把图片一和图片,就图片生成的这两个变量值,让他给我们进行一个整合,这样的话我们图片是不是就得到一个整体的?所以呢我们这里就需要一个图片生成的 这两个变量给它应用进来就行了,就是一和二。好,变量聚合配置完成,那我们今天这个工作流所有的节点就配置完了,那我们把结束节点拿过来, 好,把线连上。 好,我们结束节点的话,那我们就是上一个变量九合一给我们的这个输出。 好,那这样的话我们把它优化布局一下,这样的话就是显得我们的工作流就更整齐一些。好,那这样的话工作流就搭建完成了,我们来试用一下,看一下效果。这是我之前搭建完之后,我自己写的一个 文案,那我们把这个文案改一下,我们就改成这里的情节描述,我们就自己写一个自己喜欢的这个 k 的 获取地址我写到这里了,大家根据这个网址进去领取就行了。点开网站进去之后,在个人中心这里就能看到这个,我们点复制好点,确定 好,我们把它拿过来就 ok 了。这个的话是为我们节省工作流运行的插件的算力的,这里的分金数根据自己想生成的数量去填就行了,这里我们就填一个二十五 宫格的。好,那我们试运行一下,看一下这个效果,这个工作流比较简单,可能两三分钟就能生成成功。好,我们等待一下, 我们看一下这个二十五风格分镜的,这个风格他会有很多种,所以我们根据自己喜欢的去我们这里,这里我列出了几个风格,有传统风格的,水墨水彩、油画,素描、版画,还有现代风格的,什么涂鸦插画, 三 d 风格的,特殊风格的,还有游戏风格的,大家可以根据自己喜欢的去生成。好,那我们看一下工作流是否生成成功。好,我们看一下现在生成成功了,看一下效果。 好,这个是显示风格的,这个跟我们想象中的不太一样,这样的话我们可以在工作流当中去更改啊,虽然说他的 这个人物的设置和我们想象中的有出入,但是他这个风格和人物的一致性还是一样的,前后是一模一样的,没有变动。后期大家也可以根据这个生成的图片可以去生成视频,当然生成视频可能有一定的难度,大家可以试着去玩一玩。那今天的视频就到这里吧,我们下期再见。

想要学习 ai 软件的同学们今天有福了,本期视频会教你从固定人物角色卡到一键生成动漫分镜图,从零到一开始搭建实操教学讲解,所有小白都可以学会,并结合吉梦 cds 二点零一键生成属于自己的动漫视频。 今天给大家分享的内容主要是两个方面,第一方面是固定人物角色卡,第二个一键生成动漫九宫格、十六宫格,二十五宫格的分镜图,从零开始搭建教学也是实操教学讲解,哪怕你是小白,也可以学会搭建出属于自己的 ai 智能体。 首先我们来看一下整体漫剧的搭建步骤,搭建漫剧的时候第一个要有图声,视频配音配乐还有字幕,包括最后的剪辑, 故事脚本尤为重要,故事剧本的好坏完全决定着我们到手的收入能有多少部分我们可以借助豆包和 deepsea 来进行编辑。第二部分人物设计, 人物设计今天会给大家搭建一条成品的工作流,大家可以直接拿去使用整体的分镜脚本,我们可以借助豆包和 deepsea 再加上我们今天搭建的第二条工作流来给大家做展示。那么话不多说,我们开始今天的一个教学。我们首先来看一下视频案例,看一下这个视频, 这个视频是我之前用固定好的人物角色,再加上整体的分镜脚本来简单制作了一个十五秒的视频。另外我们可以再看一个 这个视频,同样是我用 cds 二点零给大家做了一个简单展示,整体的分辨率不是那么高,所以说只是给大家做一个展示来使用,然后继续我们就开始今天整体的搭建步骤。动漫角色卡的搭建一共分为五步,我们先来看一下这个动漫卡的一个角色, 这是简单王麻子的角色,可以看一下从主角的一个正视图,到每个服装的一个编辑,再到表情,再到每个动作,还有每个服饰的一个拆分,都是有非常详细的介绍的。然后另外再来看一个,这是一个炎帝的,就是同样还是主角的正视图, 包括主角的服装,主角的微表情,还有一些其他的服饰,还有他的一个基本动作。然后这是我们第一部分角色卡,一会会带着大家一起来搭建一下,我们首先打开扣子,点击左侧编程,同样点击左侧资源库, 在右侧我们来新建一个工作流,工作流的名称只能填写中文拼音和英文字母,不能够直接填写中文,大家一定要注意清楚, 这里的话我们工作的名称就用角色卡来代替下方工作的描述。一键生成动漫角色卡,点击确认进入之后,我们会看到开始和结束两个节点。 首先我们来把刚才已经整理好的搭建大纲给复制过来,找到注是直接粘贴一下。我们整体搭建大纲的话一共是分为五步,首先第一步是需要配置一下开始节点,开始节点的话一共是需要配置两个内容, 第一个是输入的参考图片,就是这个人物的图片,后边 e、 m、 g 是 图片格式,我们更改完变量名称之后,我们第一个要把后边 b 选项给打上对号,然后作为一个 b 填选项。第二个我们调整一下变量类型, 找到 find 里边的啊, or, 找到 or 里边的 by, 再找到 e m g, 这个是代表我们可以上传多张图片,我们在后边也在做一个注视, 如果说我们想要去生成更多更完整的图片,直接来上传多张图片,然后让这个大模型可以给我们生成更加具体的人物角色卡,保证咱们人物的一致性。这是第一步开始阶段。第二步开始阶段就是我们需要给他一个角色名称,这是做一个角色名称来写入,直接把它添加 输入角色,同样可以在后边加一个描述,这是我们需要整理一个大模型的生成提示词, 我们在这里去引入一个大模型,找到大模型,大模型整理过来之后先改名字,改完名字之后我们这个大模型就叫做动漫角色提置词,他是给我们生成这种提置词的模型,后续可以用插件根据提置词一键生成属于自己的动漫角色卡。 这里的话我们来配置一下里面的内容。第一个是我们要有一个角色,让大拇指可以理解他需要具体生成的角色名叫什么。第二个视觉理解输入,我们需要去拿到开始节点上传的图片,把它给引用进来。 第三步系统提示词,这个系统提示词非常重要,我们具体的提示词生成的怎么样,就跟这个系统提示词有非常大的关系,所以说我们在系统提示词里边一定是非常精心打磨的提示词,才能够拿过来直接使用。 这里的话也给大家直接整理好了,我们把这个内容直接点击复制来这里进行粘贴,粘贴完成之后我们来检查一下 你是 cosplay 的 nasa 生成动漫形象六宫格生成助手需要基于用户随机上传的图参考图片,先完整提取基本基本核心特征,发型、传达风格、气质、服装标识等,再转化为与该图片风格匹配的动漫风格,生成两行三列的六宫格图片, 所有身上全模块必须展现呈现出来细节的腿和脚。排版编辑与指定参考度一致, 我们一定要看下下方的技能,下方的技能一定是这种高亮蓝色的才能够代表咱们已经饮用成功了,如果说是灰色的这里的话,我们要去 手动做一个修改,这个是整,这个是整体的气动提示词,在我们下方用户提示词这里的话,我们可以做一个引用,按住键盘上的 shift 键,加上大括号, 把两个内容做一个引用,为了为了区分,我们也可以做一个名字上面的备注,一个是角色名称,一个是角色图片,这两个内容把它给写入进来。另外在下方异常处理的话,我们也可以去增加一些时长,本来是三分钟,整理了三分钟,可能说三分钟的时候大模型并没有生成完成,他可能会直接中断, 所以说我们在这里去改一个时间,把它改成六百秒,然后重复测速的话,我们也可以让它重复两次,然后在下方有一个备选模型,备选备选模型的话我们就正常去选择豆包的一点六这个内这个内容就可以,然后这是我们第一步,大模型的配置就已经完成了, 按道理说我们有了动漫角色卡的提示词,接下来就可以直接来生成图片了,所以说我们在上方节点这里直接去搜索 n a r, 一定要找到这个图片,一定要找到这个是这种小辣椒的图片,把它给添加进来, 添加进来之后我们直接还是先修改名字,我们把名字进行修改,这里的话会需要一个 api k, 这个 k 的 话我们直接把它写入到开始节点里边,再新增一下叫做 k 啊,这里也是做一个 b 选项。 ok, 接下来我们把这个生成图片的内容给做一个配置,首先这个 k 的 话,我们在开始阶段也已经写入过了,直接把它引用过来。 第二个提示词是不是要拿到动漫角色卡的提示词? auto boot? 第三个是需要拿到一个参考的图片,我们把开始阶段的图片这两张图片给拿过来,这里显示格式类型不一样,所以说我们需要在前面去增加一步,增加一步作为格式的转换,我们在这里直接去 点击插件,来这里搜索剪映小助手来找到这个这个图标的,然后可以点击往下翻,我们找到这个字母转转列表的选项,直接把它添加进来这里的格式,我们同样把它给做一个命名,命名这里的话叫做格式转换,我们需要把它里边内容进行一个配置。首先我们选 我们同样是拿到开始节点的两张图片,这里就不需要去做修改了, 我们再拿到生成图片,这里是直接拿到这个格式转化之后的结果,格式转换 in force, ok, 我 们继续往下配置,这里可以选择对应的比例,我们默认的话就是一比一的,然后另外在下方这个生成的图片质量我们 默认二 k, 如果说我们想要生成质量更高的话,可以填,可以填二 k 或者四 k 都可以。然后这样我们这个工作流简单用于配置完成了,我们把结束节点同样引用过来,最终输出的内容是生成图片的这个 url, 同样我们为了防止前面这个生成图片的内容,它处理时间异常, 本来运行时间是三分钟,这里的话我们同样改为六百秒,为了是防止三分钟内容没有生成出来之后导致他中断,进而去影响我们的资源点。好的,我们这个动漫角色卡的内容就已经设定完成了,这里的话我们简单做一个测试,这类角色名称我们就用孙悟空来代替, 这个 k 的 话,大家可以直接来找我获取第三个我们人物图片,这里的话也是找到一张孙悟空的图片,把他给上传上去。 ok, 我 们直接点击试运行,让他运行一下,看一下这,看一下这个角色是否能够生成完整。 ok, 整体工作流已经运行完成了,我们一起来看一下生成结果, 可以看一下整个生成的结果还是非常不错的。孙悟空的基本常态包括他每个动作, 他每个表情,包括他一些其他的服饰,整体的细节都是有展现出来的,这个就是非常完美的一张动画卡。然后在这里的话也是做一个保存,保存完成之后我们下一步就要进行分镜图的打剪,这里的话同样我们还是新建工作流, 在这里直接返回,我们直接在这里进行新建工作流,工作人名称同样是用分镜分镜图来代替,一键生成九十六二十五宫格分镜图, 点击确认进入到我们工作的搭建界面,我们打开之后,然后同样还是去先去,我们飞出文档,把搭建大纲先拿过来, ok, 这是我们的搭建大纲。开这几段的话需要输入三个内容,我们直接做一个添加来依次复制一下第二个文案,第三个分镜数量, 这里的话我们直接做一个删除,第一个是图片,所以说我们后边要把变量类型做一个修改,找到 array 里边的 find, 再找到 image, 这个是作为多组图片的参考,所以说我们找到这个 array 里边的一个 image 的 一个类型,一定要选择这个类型才能够进行多张图片的上传。 第二个是文案,这个是我们前期已经整理好的文案。第三步是分镜,看我们是到底需要九宫格还是十六宫格还是二十五宫格的一个分镜图片,这是我们的开始节点,就已经配装完成。在下一步的话,我们需要去增加一个大模型,直接点击大模型进行添加,先修改名字 叫做分镜体式词,然后我们一起来配置一下里边的内容,这里模型的话,我们找到下方的豆包一点。六、视觉理解, 为什么选择这个模型?因为我们需要多张图片进行参考,所以说选择视觉理解的模型,他会有非常强大的图片理解的能力,所以说给我们输出的内容是非常准确的,然后再输入选项的话,我们直接把原原有的删除掉,直接来新增两项,我们需要拿到开始节点的文案, 还有开始节点的分镜数量,所以说这两个是直接写入的,写入过来就可以。接下来的话在视觉理解的话需要去增加一下上传的图片, 拿到我们上传的图片系统提示词,这里的话也是给大家整理好了,有需要的话大家可以直接来找我拿文档做一个复制,我们一起来看一下里边内容的话,就是你是一个专业的分镜头,身同助手,能够根据用户的故事内容还有视觉参考图,生成用户指定的九十六二十五宫格分镜的方案, 然后同时包含人物一致性的约束,极简的交层方案分镜格式,它会保证我们人物的一致性, 包括整个分镜头的一个数量都是已经整理好的,所以说大家拿到这个系统提示词就可以直接来使用。另外在下方用户提示词的话,我们需要把刚才在上方输入的内容全部给引用过来,左 shift 键加上大括号, 然后作为一个引用,引用过来之后为了我们方便,我们也可以进行名字上的一个定义,分别是文案、分镜数量、故事内容,三个内容进行一个引用,一定是种高亮的蓝色状态,才能够让我们达摩星进行识别,如果说你发现不是这里的话,一定要及时做一个修改, 然后同样我们拿到之后也可以做一个单词的测试,分镜的话就是以九宫格为例吧,以九宫格为例,然后生成的图片啊,两张的,我们两张的图片 一个是孙悟空,还有一个旋涡鸣人,两个给上传一下这个文案的话,刚才我也找豆豆包生成了一份,这是我们的分镜头脚本,然后下方的话还有这种故事的完整完整情节给复制一下作为粘贴,然后点击运行, 我们来看一下他给到的给到的我们分镜题的词怎么样。 ok, 也是经过了五十六秒的运行,我们这个整体内容都已经生成出来了。我们先来看一下他给到的给到我们的内容,来预览一下。 用户的话,现在是需要三乘三的一个分分镜,然后可以看下第一阶段,第二阶段,第三阶段,然后包括每个分镜头的一个内容都是有整体的介绍的, 下方是英文分镜分镜头的提示词,我们后续需要用到那的插件,他对于英文的理解非常强悍的,所以我们这里直接会生成英文的提示词,这里都是有着非常完整的提示词的,这个节点是没有任何问题的, 我们继续往下边进行搭建。有了我们分镜头提示词之后,我们需要在后边做一个文本处理,把我们所有的提示词给固定一下,然后找到这个文本处理, 在文本处理内容,然后我们把前方生成的提示词给引入进来这个 auto put, 然后同样需要去增加一段话,找到这句话以参考图片为主体,注意环境的空间布局,空间中人物与所所有内容物品相对应, 并产生不同角度,符合军营发展的两万分镜图,注意要保持图片与美术风格一致。给出图片这里的话,我们前方还是要把这个变量名给写入进来,按住键盘左 shift 键加大括号,把这个 space 一 把它给引用进来,这样的话就是整体的文案处理就已经整理好了, 我们来看一下下一步具体要进行什么了。我们有了这样的提示词之后,我们是不是在后边一就需要进行生成图片了,咱们在后边插件这里也是可以直接来搜索 n a 二, 然后找到我们这个图像生成的这个插件一定是这个带小辣椒的,把它先拿过来,就纳尔的一个纳尔图片生成,然后进来之后我们还是做先做名字上,名字上的修改叫做图片生成。好的,这是我们图片生成的结果,然后同样是同样还需要一个 key, 我 们仍然把它写在开始界面里面, 在开始节点里面做一个新增,也叫做 key, 做一个新增,新增完成之后,我们就可以在这个节点里面直接来引用拿到开始节点的 key。 第二步是提置词,也就是我们分镜头的提置词,拿到第三步是我们的参考图片,我们需要把开始节点这个图片给拿到 这里,同样显示我们变脸类型不一样。还有我们的图片比例,这里的话我们选择十六比九,因为正常的抖音风格,横屏风格都是十六比九嘛。呃。后边的话我们选择二 k, 同样为了防止我们这个插件没有生成出来,我们把时间改为六百秒,这里我们图片生成就已经 ok 了。然后最终的话是生成一个图片,结果把我们这个生成图片的 url 把它给拿过来, ok, 我 们现在的话就可以点击试运行来运行一下我们这个工作流,这里的话我们分镜头选择十六吧,选择十六给大家测试一下十六,看有没有办法正常运行。我想图片的话,我们选择 孙悟空和玄武敏的那两张,然后具体的文本这里也给它整理好了,直接把文文本案给复制过来,进行一个粘贴, 点击试运行,我们一起来测试一下。 ok, 可以 看到我们整个工作流已经运行完成了,大家可以看到中间这里是少了,少了一个节点,刚才发现运行失,运行失败,所以说我们把中间这个节点给去掉了。 我们先来看一下成品图片,一会再教大家哪里做了修改,可以看一下整个图片的类型还是非常 ok 的, 没有任何问题,包括一些技能啊,都是都是没有任何问题的, 这个图片到这里都已经 ok 了啊。另外如果说我们想要去直接去运用到我们 cds 二点零的话,需要把这些图片把我们的十六张图片作为一个分割,我们该怎么进行快速的分割,这里的话也是给大家教一下。 首先我们把结束键往一边放一下,在中间这里去增加一个,增加一个叫做意式识别这个,把这个线先去掉意式识别,我们可以看到这个模型已经快下架了,然后把这个模型进行一个修改,我们把它改成一点六,这个 later 就 就可以 输入的话,我们需要去拿到开始节点具体给到的分镜数量,如果说我们九张图片的话,肯定是九宫格的,如果说十六张的话肯定是十六张图片,二十五宫格是二十五张图片,所以说我们这里要给他增加一个意识识别,如果说是十六张图片的话,我们就按就要按照四乘四的一个格式进行分割, 所以我们在这里去增加一个匹配一下他的不同意图像,第一张是第一个是九,第二个是十六, 第三个是二十五啊,做了一个意图意图识别,如果说我们想要去分割九九宫格图片,所以说我们在后边去增加一个插件,直接在插件插件商店里面进行搜索,直接在插件里面搜索表情包,切图大师 把这个插件给引进来,把它添加进来,同样可以先改个名字,这个是九宫格,然后我们先来按照列数进行分割一下,肯定是三列,然后再加上三行吧进行分割,然后这里的话我们需要拿到图片生成到这个 url, 然后第二个是十六宫格,十六宫格我们同样这里的话我们就不再搜索,直接把它给复制 不止两份,然后把它给做一个修改,先来改名字,这是十六宫格,后边的话是二十五宫格,然后把对应的线给连起来,一定要把这个对应的线给连起来啊,然后还有一个其他 其他的话就是你没有输入的话,我们就按照二十五宫格进行分割,然后这里内容同样需要配置一下,这个十六宫格就是四乘四,把这里改为四, 二十五宫格的话就是五乘五的,然后最后不可能说按照统一内容进行输出,所以说我们在后边需要去增加一个内容,叫做变量聚合,他的目的是如果说我们选择九,选择这个十六宫格 走中间这个内容进来,肯定是十六宫格有内容输出,九宫格和二十五宫格分别是没有内容输出的,所以说我们最后的话会把它聚合为一个变量进行输出,所有的线都给连接起来。我们先来配置一下里边的内容, 第一个内容是我们的九宫格的这个压缩包的文本,第二个是二十五宫格的,第三个十六宫格的 分别拿到,这个就是压缩包的 url 这个地址,我们把它给拿到,拿到之后我们最后的话就可以进行整体的输出了, 这是我们整体分割过后的一个内容,这里的话也可以再运行一下,然后让大家看一下实际的效果。我们点击试运行,这里的话,我们直接去生成一下九宫格的吧,按九宫格内容进行生成一下。 ok, 可以 看到我们整个工作已经运行完成了,我们一起来看一下 这个分镜头是没有任何问题的啊,但是是没有进行分割的,然后我们需要把这个内容把这个内容给复制一下,复制到我们的链接里边, 然后他会直接弹出来下载,这是因为我们最后的结束阶段没有进行修改,把最后结束阶段给作为一个变量聚合的内容拿过来直接做一个修改, ok, 这是我们整个工作流的内容,大家如果想要具体的工作流文档的话,可以直接来找我领取,然后方的话也会有吉梦 cds 二点零具体的使用手册,然后我们一起来看一下刚才下载的内容。 ok, 可以 看一下整个分镜头都已经完整的分分割好了, 分割的还是非常不错的,包括每个人的技能什么样的东西都是整理好的,我们可以结合着已经下载好的图片和这个分镜头的脚本,然后最后的话使用 最后使用 cds 二点零来一键生成属于自己的 a m 剧,然后这里的话 cds 二点零的使用手册也是给大家准备好了,如果大家需要的话可以直接来评论,一月来直接领取。最后也是非常感谢大家的观看。

今天用扣子工作流一键生成了一百宫格、八十一宫格和六十四宫格的漫剧风景图,想做长漫剧的小伙伴可以收藏参考。不少热门的漫剧都在用八十一宫格,它的节奏密度和画面细节比较均衡, 像悬疑打斗类的剧情可以试试一百宫格。对于新手来说,入门优选六十四宫格,他的触度效率高,画面更稳定,这条工作流零基础,小白也能快速上手。简单几步跟上操作,我们马上开始吧,是一键生成 六十四、八十一和一百宫格分镜图,然后点确认, 这样我们在这个新建的画布上面可以自由的拖动这个开始和结束节点。我们先把这个搭建大纲的贴过来,在开始节点呢,我们需要输的是这么几个变量,第一个是主题, 它是必填的,它的变量类型就是 string 字串,就是我们要输入文字,然后这里呢,填入的是输入,嗯,三百到四百字吧。 故事更改意思呢,就是因为我们要做这个中长慢句六十到九十秒的,那么直接给他一句话的故事主题呢,他很难生成我们想要的这个 呃剧情出来,所以说这里给他三四百字的故事更改,他能够从中呢去提炼这个多宫格的内容。好,第二个呢,我们要填的是参考图, 这个参考图呢,因为我们可以上传多张图片,所以这里选的是数组,然后再选的是文档 file, 然后再选 image 图片,上传多张 主要人物图。这个分镜数呢,它是数字,我们在这个变类型里面选的是 number, 再往下是绘画风格就是好。开始剪辑呢,我们就先设置这些变量,接下来我们需要用到意图识别啊,把你的鼠标放在圆点这里 向后拉,然后在里面选择业务逻辑里面的意图识别, 可以给它改一下名字。 然后这里面呢,我们的模型可以选择二点零 light 或者是二点零 mini, 这两个都可以啊,那现在默认的是二点零 light, 我 们就选这个吧,然后输入的第一个内容呢,是选择开始节点里面的分镜数, 好,意图匹配。第一个我们选的是一百宫格,添加一行八十一宫格,再往下六十四宫格, 这就是我们可以设置三个选项。好,接下来呢,我们就会发现这个对应着这个选项后面有一个圆点。好,我们先在第一个圆点这里向后拉出一条线,选择大模型,这个模型呢,我们来写这个一百宫格的图片提示词。 好,它这里的模型我们可以选的是二点零 mini, 这个输入的地方我们可以把原来这个默认的给去掉,然后点加号点两个啊,第一个变量我们填入的是开始节点的主题, 第二个我们填入的是开始节点的风格。好,在接下来视觉理解输入这里呢,我们可以点齿轮,然后选中开始节点的参考图, 这样让大模型呢分别去理解我们这个剧情,我们想要的风格,还有呃,提供的人物的形象图。 这个系统提示词呢,我已经写好了,把它直接粘过来,这个提示词呢已经经过千锤百炼了,可以直接用它, 它的作用呢就是根据啊我们提供的这个主角的参考图。好,这里可以按着 shift 键和字母 p 右边的括号给它选中啊,把参考图引入进来,可以根据我提供的主角参考图,还有故事的文案,就是这个主题 啊,创作这个逻辑连贯,视觉丰富的十乘十一百帧的分镜脚本,我们这里要生成的呢,是相当于一百个图片的提示词。 那下面的这个变样类型呢,就要改一下啊,不是一个 string 了,而是数组字母串,这里点一下改成数组,然后 string 字母串,这样它会把这一百个提示词呢分别的格式清晰的帮我们列出来。 好用户提示词这里呢,我们按着 shift 键和括号把这三个内容分别选中,第一个呢是故事的梗概对吧? 第二个是画面风格,第三个是人物参考图。这个输出的变量名字呢,为了区分一下,我们这里给他写的是提示词一百。 好,这样我们就配置好了这个图片提示词的大模型。那配置完这个一百宫格的提示词以后,我们可以给它创建一个副本,把它呢分别的改成八十一宫格和六十四宫格。改好以后呢,我们对应着这个圆点呢,给他连线啊,这个是八十一宫格的,然后下面这个是六十四宫格的, 那还有一个多余的格呢,就是其他情况,比如说我们输入一个数字是三十六的时候啊,他就会默认的走最后这条线,我们可以给他连在八十一上面,相应的呢,下面的这个输出的变量名字也需要改一下, 这样三个大模型呢,就都配置完成了,我们需要用到这个变量聚合呢,去汇总他们的数据,在这拉出一条线,然后选择业务逻辑里面的变量聚合,选择了变量聚合以后,我们需要点开它进行一个配置。第一个齿轮我们选的是啊三里面的一百宫格, 第二个选的是四里面的八十一宫格,第三个选的是五里面的六十四宫格。好,这样就配置完成了。接下来呢,我们用到的是组建文本处理,用它呢去强化提示词和固定画面的风格,保持人物的一 致。这里我们选的是组建文本,处理好第一个齿轮,我们选的是业务逻辑 里面的变量聚合的结论。第二个呢,我们选的是开始节点的风格,这里我们需要填上这么一句话,第一个 是我们生成的图片提示词,所有的分就要严格的参考美术风格,就是我们开始节点填入的那个,要确保角色的形象统一,色彩基调一致,光影风格协调。再往下呢,我们就可以生成图片了。 点插件,然后从里面搜索 n a 二,可以找到这个辣椒图案的这个插件,然后点添加, 这个是 nonono 二的插件啊,我们用它呢不需要魔法上网,直接就可以生成图片了。然后第一个需要填我们的 key 啊,在开始界面我们可以配置一个 key。 好, 我们先把这个 key 给它,连上点齿轮,选开始的这个 key。 第二个呢是提示词,注意这里的提示词我们是选七嗯,已经优化过的这个提示词。然后下面的这个图片呢,我们选的是开始节点的这个参考图。好,最后一步我们就把结束给它提过来,按一下齿轮, 然后呢选的是八里面的图片生成 url, 这样我们整条工作流呢就搭建完成了,我们可以试运行一下,点试运行,然后这里呢需要输入的是有这个参考图, 我们这里可以点击上传。好,上一节呢,我们跟大家分享过去生成人物多式图的方法,如果需要啊这个图片的呢,可以看我上一条视频,然后我们可以把它这个多式图呢传上去,这是两个主要的人物 绘画风格,比如我们选二次元分镜数,我们选个八十一。好,这个主题,这里呢我是输入了一个古代言情的四百字的故事。好,然后我们输入的是 key, 点一下顺行,用了一分半的时间,然后他输出的这个提示词呢是这样一行一行的,一共是八十一个分镜的图片提示词,最后生成图片,我们可以在这个 结束节点这里看到它。好,今天的 cos 工作流实战教程就到这了,想跟我学习的朋友可以点点关注,我会持续的分享 ai 精品化落地的应用,有不明白的评论区留言。好,我们明天见。

这绝对是今年最天才的工作流,今天要讲解的工作流可以一键生成这种 ai 动漫短剧视频,我今天就来教会你,我们在工作空间点击这个工作流。关于这个工作流,我已经放在非书文档里了,有需要的飘六六六。现在我们只需要在开始节点输入我们想生成的主题,他就会调动大模型,自动生成我们想要的文案, 然后将生成的文案给到剩下的一些插件,完成自动剪辑。我们来看看生成效果。当服务员干活抵账,觉得生成的视频怎么样呢?类似的工作流还有很多,当初感兴趣的三个六。

这是我用 nano banana 加扣子工作流生成的二十五宫格分镜图,效果真是太惊艳了。注意看这些画面,可以看到出图的质量还是很高的,一致性很好,构图专业,光影过渡很自然,故事的连贯性也很强,再结合吉姆 cds 二点零视频模型生成漫剧,效果超棒。 然而之后这种故事连贯性很强的分镜图却十分简单,我们只需要上传人物参考图加一段简短的故事内容,就能够得到这样惊艳的二十五宫格分镜图。接下来我们就一步一步搭建这个工作流,点好收藏、关注,赞,我们进入实战教学。 哈喽,大家好,我是大亮,今天给大家带来一期做慢剧的二十五宫格分镜图的工作流,保持人物的一致性,告别抽卡。我们先看一下工作流生成的效果, 这是我上传了一张斗罗大陆的唐三和小五的人物形象生成的一个风景图,我们可以看到故事还是很连贯的,图片也很清晰,人物一致性也保持的不错。 好,接下来看下面这是仙侠的,也是上传一张男主女主的一个人物形象生成的这么一个连贯的一个故事,我们可以看到这个效果也是很不错的。 还有这种打斗类的,这是我上传一张哪吒和悟空形象,然后生成的一个打斗的一个分镜图,我们看一致性也是很好,故事很连贯。 前面这都是二十五宫格的,接下来这是还有九宫格的和十六宫格的分镜图,也就说通过这一个工作流,我们既可以生成九宫格的,也可以生成十六宫格和二十五宫格的,根据我们自己的需要可以进行一个选择。好,我们看一下今天课程的内容。 通过扣子工作流生成九宫格或者十六二十五宫格的分镜图,我们看一下重要的知识点。首先是固定角色的人物形象,保持人物的一致性,既可以生成九宫格,也可生成十六宫格和二十五宫格。 生成这些分镜图呢,适用于动漫短剧、游戏短片、都市现代剧以及仙侠等各种题材。 有了这些分镜头,我们可以结合现在比较火的吉梦 cds 二点零视频模型,直接生成,效果很棒的这种动漫短剧。好,接下来看一下这三种分镜头适用的场景。 九宫格他是最简单的,他适合短片搞笑这种简单剧情,他出片快, 十六宫格是最平衡的,也是最推荐的,它适合大部分的慢剧爽文以及情感类的,它的节奏适中,二十五宫格节奏最快,适合打斗悬疑多转场的这种复杂剧情,它的信息量很大。我们再看几张二十五宫格的这种效果, 这是这个是仙侠类的,还有这种打斗类的,我们看效果都是蛮不错的。还有这种校园爱情的, 包括像这种游戏类型的,都是可以生成的。好,我们先看一下我之前搭建的一个工作流,这是我搭建好的一个工作流,点击试运行,上传男主和女主的一个图像,然后再上传一段文案故事,就可以生成这么一个分镜图,我们看一下 效果还是蛮不错的。好,接下来我们就开始正式的工作流的一个搭建,我们先看一下工作流的一个大纲,我们把它复制好,我们打开扣子,点击扣子编程,点击左边的资源库, 点右边的资源创建工作流,好,我们先给工作流起个名称,这里只能输入英文或者拼音。 好,工作流描述,这里我们也描述一下生成九十六二十五宫格的分镜图,好,我们点击确认 好,我们来到了搭建页面,我们可以看到有一个开始节点和一个结束节点,我们先点击这注视,把刚刚复制的搭建大纲先把它粘贴过来, 点击开始节点,右边就会出现它的设置界面,我们这个地方点添加 好。第一个是人物形象,我们改一下变量名,这个地方勾选上必填。 好,我们设置一下变量类型,图片的这个变量类型,如果是单张图片,我们选择 file image, 如果是多张图片,我们要选择这个数组 array file image 好, 我们选这一个。然后第二个是设定他的文案,我们改一下变量名,好,第三个是分镜 好,开始节点,我们这样就设置完了。接下来我们先搭建二十五宫格分镜提示词的这个工作流,然后搭建好之后,再把它 添加成九宫格和十六宫格。好,我们先搭建二十五宫格的,我们先添加一个大模型,凡是这种需要提示词的,生成提示词的都是需要大模型来完成,我们双击改下名字, 好,生成二十五宫格分镜提示词,好,我们来设置一下模型,这个地方我们选择豆包一点。六、 视觉理解,为什么要用视觉理解呢?因为我们开始节点要上传图片,需要对一个图片有一个理解,人物形象的一个理解,所以我们选择带视觉理解的这个模型。 好,输入这个地方,我们先点一个加号,这样话我们把开始节点的这个文案引入进来,变量名自动的就和开始节点设定的这个变量名是一致的。好,我们把这个删掉。 视觉理解这个地方,我们把开始节点这个图片引入进来。好,系统提示词这里我已经整理好到非属文档了,我们选择这个二十五宫格的这个提示词,这个提示词有需要的可以找我来领取。好,我们把它粘贴过来,我们看一下。 首先是角色的一个设定,你是一个专业的五乘五宫格分镜图的生成助手,接下来是他的一个核心技能,包括他的剧本拆解,视觉转换,分镜经典格式控制 他的以及他的一些输出规范。好,接下来用户提示词这里我们把它引用一下。 好,这个地方我们按住 shift 加花括号,这个要在英文的这种输入法下面点击 shift 加花括号。好,我们选择这个人物角色。好,接下来是故事文案, 也是按住 shift 加花括号,把这个引入进来,这个如果变成这种亮蓝色,就代表引入成功了。 好,输出这个地方就保持不变。异常处理这里因为有时候它执行会超时,我们把这个时间给它设成最大六百秒, 如果大模型有时候会出错吧,我们可以给他设设定一个重试的一个次数,重试一次,这儿也可以设定一个备选模型,备选模型我们还是选一个有视觉理解的,选这个豆包一点五 pro。 好,这个节点设定完了,我们先测试一下,我们连上之后可以点一下测试该节点。这个地方我们上传人物图像, 先上传一下我之前准备好的消炎和云山的一个图像,然后文案,这个地方我把之前准备好的用豆包生成的一个文案把它复制过来。 好,我们把它粘贴过来,点击试运行。好,工作流运行完了,我们看一下它生成的,我们看一下它生成的提示词。好,这个地方 我们看一下输出,这个地方好,输出的上面这些都是英文提示词,我们看一下哈。 好,我们看一下。它是根据我们提供的两个角色图以及故事文案生成了二十五个分镜,它有参考图片的风格以及 两个两个角色图都是三 d 动漫风格,写实动漫风,古风元素。详细的一个介绍,有详细的一个要求。好,下面也是比较详细。为什么这个地方是输入的这种英文的这种提示词呢?因为接下来我们会要用到 nintendo 二的一个插件,这个插件呢用英文的提示词生成的效果比较好,所以说我们用英文的提示词。好,接下来我们这个地方要加一个,加一个提示词拼接,我们这个地方选择一个 文本处理好,我们双击改一下名字,好,提示词给它引入进来, 然后拼接这个地方,我们还是按住 shift 加大括号把它引入进来。好,接下来我们要复制一段话, 把这段话复制过来,进行一个粘贴。好。以参考图为主体,注意环境的空间布局,空中的空间中人物与所有内容物品的相对位置。 好,为什么要加这么一段话呢?主要是为了保持他这个分镜的这种连贯性以及风格图片的一致性。 好,接下来我们就开始把这个把声图的这个插件给他添加进来,我们点击这个地方选插件,我们搜索米和那二 好这个这种常用的插件,我们点一下收藏,点完收藏之后呢,他就会在这个地方,在我们收藏的这个地方就会添加进来,这样就比较方便我们的操作。好,我们来设置一下, 这个地方要输入一个 api k, 这个 k 呢?获取地址啊,我放在非输文档里面了,我们点击这个地址就会来到这个地方,点击个人中心复制这个 api k, 然后我们可以把 api k 粘贴过来,这个地方呢有两种方式,一种是直接在工作流里面把这个 api k 粘贴到这个位地方,另外一种呢是在我们的这个开始节点这个地方再添加一个输入选项,输入 api k, 这两种有什么区别呢?就开始节点这个地方输入 api k, 如果接下来有别人用你的这个工作流,他们在操作的时候,他们在运行的时候都需要输入他们自己的 api k 才能运行, 但是如果我们把 api k 直接输入到这个节点里面呢,就这个工作流,无论接下来谁运行的话,都会用到你,你输入的这个 api k 就 用到你的这个资源点。所以说一般情况下我们都会把 api k 放在开始节点, 然后在这个里面呢这个地方需要用到的地方,我们把它进行一个引用,选择开始 api k, 这样就把它引入过来了。好,接下来提示词这个地方我们看一下,我们把 提示词拼接之后的这个提示词给它引入进来。好,接下来是一个参考图片,我们把开始节点的这个参考图片引入进来,图片比例我们选择十六比九。 好,分辨率,分辨率越高运行时间越长,我们这里选择二 k, 好, 异常处理,这个地方还是一样,我们把它设成六百秒。好,在结束节点这个地方,我们把纳二的这一个 链接给他引入进来。好,到这里我们这个工作流生成二十五宫格的这个工作流就已经设置完成了,我们点击试运行。好,我们把这个刚刚的 api 给他复制过来。 分镜这个地方,我们输入二十五好人物角色这个地方,还是把刚刚的这个 萧炎和云山的这个角色再给他添加进来。还有这个故事文案,还把刚刚这个故事再复制过来。 好,我们点击试运行。好,工作流运行完了,我们看一下这个结果。好,生成的效果我们看还是蛮不错的。好,接下来我们再设置一下工作流,把它生成九宫格和十六宫格,我们把这个大模型啊,把它复制一下, 复制出来两个,我们把这个改一下,这个改成九宫格, 这改成十六宫格。好,好,我们来设置一下,把这个九宫格的这个系统提示词啊,我们把它重新复制过来,这边有九宫格的这个提示词。 好,其他地方保持不变。还有接下来是十六宫格的。好,这个地方 亮红色是我们看到是未定义,我们把它连接一下好这个地方就可以了,这个地方设定我们不用不用改的和刚刚那个二十五宫格的是一样的。好,接下来十六宫格的也是一样,把这个系统提示词也给它重新粘贴过来。 好,我们把它粘贴过来。好,这三个大模型这样就设置完了,设置完了,但是现在有一个问题,我们同样开始节点,我们只是选一个这种宫格,要么是九,要么十六,要么二十五, 但是他有三条线,他三个要都在运行,那生生成出来的就比较乱了。这个地方我们需要添加一个插件,然后让他只选择一个来执行。好这个地方我们添加意图识别。好, 我们把开始接点这个地方的这个插件,因为要下架了,我们重新给它设定一下,我们选这个选一个比较简单的就可以豆包一点五。这个 好,我们把开始节点的这个分镜把这个引入进来,意图匹配这个地方我们添加两个选项,就把他的这个九十六以及二十五给他输入进来。好,然后我们把这个对应的线给他连一下, 九的这个就连接九宫格的,这个十六的就连到十六上,二十五的连到二十五上,还有一个其他的就默认,如果没有没有选中的,我们就默认二十五宫格。 好。输出这个地方也是一样,有这种问题,我们需要添加一个变量聚合,把输出的这三个变量无论是哪一个把它聚合到一起,我们添加一个这边有个变量聚合, 我们把线给他连一下这个地方,我们把每一个的这个输出值都给他引入进来, 再把这个连起来贴士拼接这个地方我们要重新设定成变量聚合的这个数值。好,整个工作流,这样就完全设置完了,我们现在再试运行一下,这次我们选择十六宫格, 这些我们都不变,还按刚刚这个文案点击试运行,我们看到工作流经过这个意图识别这个地方,他自动选择了十六的这个选项运行十六宫格的这个分镜提示词。 好,工作流运行完了,我们看一下输出的这个效果。好是按我们要求的这个十六分格的分镜图来生成的,我们看到效果还是蛮不错的。 好,这个工作流的搭建我们就完成了,或许大家可以根据自己的需求来选择合适的这种多宫格分镜图,并且结合吉梦的 cds 二点零的视频模型来直接生成这种 ai 动漫短剧。如果大家对漫剧项目很感兴趣的话,也可以关注我们的米合的漫剧项目, 我们计划是在三月底之前推出,主要针对米和学院的学员,手把手的教会大家制作漫剧,因为米和团队已经成功的与十多家大型剧作公司建立合作关系,为我们的漫剧内容生产提供了稳定的这种剧作订单的这种来源, 大家学会制作之后就可以一直不停的来做好,感兴趣的可以联系我,今天咱们就讲到这,好,大家再见,感谢大家的观看。

这绝对是今年最天才的工作流,今天要讲解的工作流可以一件事,你说这种三 d 画风,万句视频,我今天就来教会你。我们在工作空间点击这个工作流。关于这个工作流,我已经放在非书文档里了,有需要的飘六六六。现在我们只需要在开始节点输入我们想生成的主题,它就会调动大模型,自动生成我们想要的文案, 然后将生成的文案给到剩下的一些插件,完成自动剪辑。我们来看看生成效果,觉得生成的视频怎么样呢?类似的工作流我还有很多感兴趣的,三个六。

哈喽,大家好,我是礼和学院的大鹏,那么我们今天继续来搭建工作流,那么我们今天搭建的这个工作流可以一键生成这种漫剧的分镜图,可以生成这种二十五宫格的 漫剧分镜图,还有一十六宫格的漫剧分镜图,包括这个九宫格的漫剧分镜图,都是可以一键生成的,而且他的角色形象也是统一固定的,也是个别抽卡,保持人物和场景的高度一致, 支持九宫格、十六宫格,二十五宫格的分镜图,我们可以联合去配用,适合不同的需求,然后适用于 动漫短剧、游戏短片、都市现代剧、武侠仙侠等等都是适合的。然后我们把这个分镜图去丢给极梦的 cds 二点零视频模型,就可以直接生成这个动漫短剧的视频了。 那这个视频是我昨天上传到这个节目里面,那么他生成的时间的话是非常长的,然后我也没有开通这个会员,所以只能生成一个一十二秒的这个短片,我们可以来看一下这个效果, 你看他这个效果的话是非常不错的,但是他等的时间太长了,那么你们如果有开通这个集目的会员的话,那时间就会稍微短一点。然后二十五宫格的话,他是最细腻,而且是非常像这个漫画的,因为他的格子比较多,有 二十五个分镜头,特别适合这种打斗戏,那么他的生成出来效果是非常不错的。然后一十六宫格的话,他的画面就是中等,有一十六个镜头,非常适合这种日常的慢剧、爽文等等,都是非常不错的。 然后九宫格的话也是最稳定最省心的,他的这个画面大,而且人物都是看的一清二楚,而且出兵的效率的话也是非常不错的, 那么稍后我也会从零到一来演示这个工作流的完整搭建过程。实操教学,只要你跟着我的这个课程步骤一步一步的去进行操作,那么你也可以搭建出来一个这样的工作流。工作流的搭建步骤也是比较简单的,我们只需要在开始节点上传角色的图片,还有剧情的文案, 还有我们这个分镜的数量,第二步就会给我们去生成对应的分镜提示值,然后就会给我们生成这种分镜图了,最后就会在结束节点给我们输出这个分镜图的链接,我们可以直接下载下来。 好,这个工作流所用到的这个提示词我已经全部都整理放在这个文档里面了。好,那我们就废话不多说,就直接开始来搭建。好,我们打开这个扣子,然后我们点击这个右边的这个扣子编程,进来之后我们点击这里的资源库, 然后进来之后就可以看到这,我们这里已经搭建了很多的这个工作流,目前我们搭建的工作流有两百七十多个,而且还在持续更新。好,然后我们点击这里的资源点击工作流,我们先创建一个工作流,然后在这里输入这个工作流的名称,还有工作流的描述,这里需要注意的是,这个工作流的名称我们不能 输入中文,我们只能输入拼音或者是英文。好,输入完成之后我们点击这里的确认。好,这样我们这个工作流就已经创建完成,创建完成之后,我们可以发现只有一个开始节点,还有个结束节点,那我们首先把这个结束节点拉到一边,因为我们暂时还用不到, 然后我们打开文档,然后把这个工作流的搭建步骤,我们把它复制过来, 好,那么这个工作里的搭建步骤就已经复制过来了,那么我们接下来就按照这个搭建步骤一步一步的去进行搭建, 那么我们首先就是要对这个开始节点进行下编辑,然后我们点击一下这个开始节点,就可以看到这里有个输入,还有变量名类型,这里还有个地铁。好,然后我们在这里输入变量名,然后我们点击这里可以对这个变量名进行下描述,这里的话就是输入剧情文案。 好,然后我们点击把它收起来,然后这里的话我们点击这个必填,然后我们点击这个加号,再增减一下,那么这里我们需要上传我们的这个角色图, 好,然后我们同样点击一下描述好,然后把它收起来,然后这里的变类型我们要改一下,因为我们需要上传的这个图片,然后而且是多张的图片,所以我们要选择这个数值类型的,好,选择这里的这个图片格式的。 好,然后我们再点击这个加号,我们还要选择一下这个分镜图的这个数量,好,同样我们点击展开一下描述 好,我们可以输入这个分镜图的数量,二十五宫格,二十五,一十六九宫格。好,然后我们点击这里收起来。好,那么我们这个开始节点就已经配置完成了,然后我们就可以点击擦掉了, 那接下来就是要生成对应的分镜的这个提示词,那么这里我们首先就是要添加一个大模型,然后给他改一个名字, 生成分镜图提示词,然后这里是九宫格的,然后点击来进行配置,然后首先就是这个模型选择这里,这里的话我选的是这个豆包一点八深度思考的,因为他是带这个图片理解还有视频理解的,然后你也可以选择其他的, 但是一定要下面是带这个图片理解的才可以,因为我们等一下会把这个角色图上传给到他,让他去理解好。然后在这个输入这里的话,我们就需要把我们这个开始节点的这个 剧情文案要输入进来,然后在这个视觉理解这个输入这里,我们把我们的这个角色图,我们把它引入进来,好,接着就来到这个系统提示词,那么系统提示词的话我已经提前写好了,那么这里的话就是九宫格的提示词,我们点击这里的复制,然后把它粘贴到这里就可以了, 那么我们可以简单的看一下这个系统提示词,那么给他的角色定位就是一位专业的三乘三宫格分镜图生成助手, 能够根据我们的这个故事文案跟内容,然后还有我们的这个角色图去生成这个九个连贯场景的分镜图,然后下面是给他们的一些技能,那么他就会按照我们这些设定的去生成这个分镜图的提字词。 好,接着我们就来到了这个用户提字词,用户提字词这里的话,我们就点击这里的八个号来引用就可以了,那么这个就是这个故事的文案, 那么后面这一句话的话,我们可以加上,也可以不加,那么他这个大模型他是自己能够理解的。好,然后下面就是这个讲述图,我们也是点击这个花括号引引用我们这个上传的这个讲述图 好,这样就设置完成好,然后就是输出,输出这里我们就不需要设置,使用这个默认的就可以了,然后这个异常处理这里我们要把它设置为六百秒,要多给他一点时间去思考。好,这样我们这个 生成这个分镜图的提日词我们就已经设置完成了,我们就可以给您擦掉,那接下来就可以去根据这个提日词去生成这个分镜图片了,那么在分镜图片之前,我们再在这里添加一个 文本处理,因为我们这个提字词我们前面我们还需要加上一段话,那么这里的话我们可以给它重命名一下,就是提字词拼接好,然后在这个输入这里,这里的话我们就引用这个大模型所输出的这个提字词,然后在这里 再添加上这么一段话,我们把它复制,然后把它粘贴进来,就是以参考图为主体,注意环境的空间布局,空间 中的人物与所有内容物品的相对位置,生成不同角色角度的符合剧情发展的连贯性的分镜图,一定要注意图片美术风格一致,然后给我们输入图片, 然后这里话我们还需要点击这个画框,把大模型生成好的这个极字词,把它引用进来,那么就可以了,我们就可以点击擦掉好,然后就是去生成这个分镜图了, 这里的话我们就需要添加这个图片的插件,我们点击这里的插件,我们然后搜索礼盒,搜索出来之后可以看到这里有很多的插件,那么这些插件的话都是我礼盒自己开发的,那么这里的话我们就要选择这个拉拉布拉拉二图片生成就是这个拉二, 那么它所调用的这个模型的话就是拉拉布拉拉二图片生成,那么它生成出来的效果的话是非常不错的, 然后我们可以点击这里的添加,就已经添加进来了,然后我们也是给它重命名一下分解图生成好,然后我们点击进行添加配置,那么我们可以看到第一项的话就是要输入一个 k, 就是 我礼盒的 ipi k, 那 么这个 k 的 话我们可以直接在这里输入,我们也可以在这个开始节点这里 点击这里加号,再增加一个变量是礼盒的 k, 然后我们也是点击进行描述,那么 k 的 获取地址的话,就是在这里 把这个 k 的 获取地址把粘贴进来,这样我们来到这个工作流之后,就知道这个 k 怎么获取,在哪里获取了。好,然后我们再对这个 分镜这个拉拉布拉拉生成图像,这个插件我们来进行一下设置,那么这个 k 的 话,我们可以直接在开始界面引用就可以了,这样就比较方便,我们不需要在这里直接输入,因为如果我们这个或者是重置了,或者说我们要换一个 k 的 话, 我们直接在开始节点输入就可以了,这样比较方便。然后这里的话是输入这个图片的提字词,往这里的话我们就引用这个提字词拼接好的把它引入进来就可以了, 然后这里话就是参考的图片,往这里我们把我们开始节点上传的这个角色图,我们把它引入进来,我们可以看到它这里爆红了,有点爆错,但是这个话是没有关系的,它能够识别出来, 然后这里的话是选择这个图片的比例,我们这里可以选择这个九比十六的比例,然后这里的这个图片的分辨率我们可以选择二 k、 四 k 都是可以的, 但是我们可以看到它如果你选择十二 k 或者四 k 的, 那么它的运行时间就会比较长,所以我们在这个异响处理这里这个超时时间,我们要把它设置成最大的六百秒,好,这样就已经配置成最大的六百秒,好,这样就会根据我们的这个 上传的脚注图,还有我们所上传的这个剧情的文案去生成对应的这个分镜图片了。我们可以把这个结束节点把它拉过来,然后我们进行一下测试,那么结束节点他的输出的话,就是我们这个分镜图的 u l 就是 图片的链接,我们点击擦掉, 好,我们点击这里的试运行,这里是上传这个角色图,我们点击一下就可以上传这个角色图了,我这里选择两个好,然后打开 就可以了,然后这里的话是这个米和 k 的 获取,然后把它暂停进来就可以了,然后这里选择分镜头的这个数量,然后这里是输入这个剧情的文案,我这里选择九,然后这个的话我们还没有进行设置,我们先测试一下这个工作流运行出来的效果,然后我们再来设置这个 不同的分镜。好,然后这里输入这个剧情的文案,那这个文案的话,我是用这个豆包帮我写了一段文案,我们直接把它复制一段就可以了, 然后把它粘贴进来。好,这样我们所需要的参数就已经全部输入进去了,输入进去之后,我们点击这里的试运行,可以看到它就正在运行了, 那么他的运行的话也是从我们这里配置的开始,首先从开始,然后生成这个格式,然后再拼接,然后再生成这个图片,最后给我们输出这个图片的链接。 好,那么我们稍等两分钟,让他去生成。好,我们可以看到他已经运行完成,只用了一分四十二秒就已经给我们生成了。那前面的话就是我们所上传的一些参数,我们看这个运行结果,这里他给我们输出了一个变量已传链接,那么这个链接我们点击一下, 你看到这就是他给我们生成的这个分界图,效果的话,还是非常不错的。好,那我们接下来就来设置一下这个分界图的数量,我们是需要让他生成二十五宫格、一十六宫格、九宫格三种格式供我们去选择,你可以点击擦掉, 好,把这个开始节点拉过来一点,然后在这个前面的话,我们需要添加一个意图识别, 让他识别我们在开始节点所输入的这个数量,好,我们点击一下这个模型,我们可以随便选择一个就可以了,然后在这里输入的这个变量名,我们就引用开始节点我们所输入的这个数量,然后意图识别这里我们输入 九,然后点击这个加号,然后再输入一十六,然后再点击加号,输入二十五,这样就分别代表我们在开始节点所输入的这个分界图的这个数量的数字,好,然后我们就可以点击擦掉了,输入完成之后,我们就可以看到 它这里分别对应了一个九,然后就会往这条线,然后这里就会出来一条线,然后二十五就会出来一条线, 那分别对应的就是如果我们在这个数量这里输入的是九的话,他就往这条线走,输入十六他就往这条线走,输入二十五就往这条线走,然后这里的话我们再分别设置 这个对应的这个大模型,来帮我们生成对应的提示词,我们可以直接点击这里的复制,把这个大模型进行复制,然后复制两个 好,然后我们把这个名字也改一下,他这里是生成的是九宫格,那么我们这里对应的就是一十六,好,然后下面这个话就是对应的二十五,好,然后我们把这个线连起来, 那么这里这个一十六一定要对应的这是这个一十六宫格的,然后这里二十五点到这个深层二十五宫格分解图的这个大模型上面,然后其他的话我们也是随便连一个就可以了,然后我们点击这个大模型来进行配置,配置的话我们只需要改这个系统提示词就可以了, 我们首先全选,然后把它给删除掉,然后打开文档,我们把这对应的这个题日词,我们把它复制,然后把它粘贴过来就可以了,这样就设置完成,然后就是二十五宫格的,我们同样把这个系统题日词全部删除掉, 然后在这里选择我们这个生成二十五宫格的题日词,然后把它粘贴进来,这样就可以了,然后就点击擦掉。 好,那么接下来我们还需要添加一个节点,就是这个电量聚合,我们点击一下, 那么它的作用的话,就是把这三个大拇指所生成的提示词分别聚合到给到它,然后让它统一往后面进行输出,那么我们这里的线都要连连接给他好,然后点击点击设置,那么它这里的话我们要选分别选择这个 大模型所输出的这个提示词,九宫格的,还有一十六宫格的,还有这个二十五宫格的,好,全部引用进来之后,我们就可以点击 x 短,然后我们把这个线再连到这个提示词拼接,然后我们点击一下,这里也需要做一下更改, 那这里的话我们就选择这个变量聚合节点输出就可以了,然后点击擦掉,那么这个排版有点不好看的话,我们就可以点击这里的优化布局,点击一下,那么他就会自动给我们去进行排版。 好,那我们再来进行一下测试,我们点击运行好,我们刚刚是生成了这个九宫格的分镜,那么我们这里输入一十六,让他生成一十六宫格的分镜,然后文案,文案的话还是同样的好,然后点击运行 好,可以看到他就从开始节点,然后再到我们这个意图识别,然后识别出来了,我们是输入了一十六,那么他就往这条线走了,那么其他两条线他就会不会往两边走,不会去运行。好,那我们再稍等两分钟。好,我们可以看到这个工具流已经运行完成了,只用了两分一十九秒, 然后给我们输出的这个图片链接,我们点击看一下,你看了,这就是给我们输出的一十六公分的图片,那么效果的话是非常不错的,包括这个人物的一致性,还有场景什么的, 都是效果是非常不错的。好,那么本期视频就讲到这里了,大家还想看我搭建什么样的工作流,可以在评论区留言。

这绝对是今年最天才的工作流,今天要讲解的工作流可以一件事,这种 ai 真人短剧视频,我今天就来教会你,我们在工作空间点击这个工作流。关于这个工作流,我已经放在非书文档里了,有需要的飘六六六,现在我们只需要在开始节点输入我们想生成的主题,他就会调动大模型,自动生成我们想要的文案, 然后将生成的文案给到剩下的一些插件,完成自动剪辑。我们来看看生成效果。后悔吗?当然有过,可是我从没停止再看视频。怎么样呢?那我们还有机会,我还有很多感兴趣的三个六。