最近是不是经常刷到这些超逼真的影视剧情?其实这些都是这两新版即梦推出的这个 c d s 二点零生成的,制作方法超级简单,下面三秒教会你。今天主播给大家录一个详细的教程,教会大家我们打开梦梦 一定要最新版本的,然后用抖音号来登录,进来之后先点右下角,然后左上角录制分身就是好啦。录制完分身之后 点下面这里选择左下方的出境,点击描述你的梦境,如果你有提示词就可以复制粘贴进去艾特自己,分身就可以生成了。
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欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程,明年用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手, 学完都会有所收获。另外,视频里提到的所有工具、工作流框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档, 需要第一份懒人文档的小伙伴暗号直接暴走,我会一一安排。话不多说,我们直接开始。在课程开始之前,我先来画个重点 积分, ai 在 免费的状态下也能够直接使用,只要每天登录即可获得免费积分。一般来讲,生成一张图片消耗一点积分,生成一条五秒的视频需要消耗十点积分,如果你是一名轻度使用者的话,那么免费积分对你来讲基本够用了。如果你用的比较 平凡,看一下会员页面,我们可以点击单月购买,可以看到基本版每个月的话有一千左右的积分,能生成四千多个图片和两百多条视频,对于大部分的创作者来说基本上绰绰有余。好了,那话不多说,让我们回到首页,我们点击右侧的生成按钮即可进入生成页面。我们先从图片生成开始讲起,因为 之前跟大家提到过,图生视频是一种更可控的视频生成方式,所以在做视频之前,我们先从最基础的纹身图入手。可以看到当前页面非常的简洁,上方是图片生成的预览区,下方输入窗口就是设置参数和生成模式的地方。我们先来看一下提示的输入技巧。极梦 ai 的 图片 生成融合了 id 和 m g 的 特点,要生成图片,首先在输入光写入一段提示词,比如一只橘猫在打篮球,黄昏的球场。输入提示词之后,我们点开图片,选择像展开菜单,这里有不同生成的模型可以选择,每个模型下面还标注了它的生成特点,大家可以根据想要的风格选择适配的模型, 通常版本越新效果越好,这里我们先保持默认。接着我们在右侧比例这里点开,可以看到许多熟悉的比例选项,横版的一般选择九比 十六,一般我们使用高清二 k 即可。这里我们先选用一比一的比例生成一张两千零四十八乘两千零四十八的 图片,当然这里的尺寸也可以进行修改。现在我们直接点击右侧的生成来看一下效果。极梦 ai 一 般一次性生成四张图片, 这样即使某一张效果不太理想,我们也能挑出一张最满意的保存。可以看到生成的效果还是非常不错的,它对提示词的理解也相当的准确。这时候可能有小伙伴会问,如果我想不出提示词怎么办呢?其实也很简单,可以让 ai 给你寻找灵感。这里我提前准备了几段 ai 写的提示词,用的也是字节旗下的豆包大模型,可 可以看到豆包帮我生成了三段不同风格的提示词内容,我们随机挑选一段看一下生成效果。我们将提示词复制粘贴放入生成页面。在模型选项中,我们也可以尝试其他风格,比如选择二点零 polo, 可以 看到下面描写的是极具想象力,擅长写成摄影风格,选择它生 成的结果可能会更贴近摄影风格。我们点击试一下,感觉效果还不错哦。不过虽然 ai 生成的效果很不错,但是还是建议大家多动动脑筋,自己构思的。提示词毕竟是创作的灵魂,掌握在自己的手里。旧版的模型在细腻程度 和我们刚才使用的四点零模型还是有不小的差距,好在图片生成的成本高。完成这几张图片生成的流程之后,我们再来玩点进阶的内容吧。我们可以把鼠标停留在某一张图片上,下方会弹出多个选择项。第一个选择项是智能高清, 它可以提升图片的清晰度,还能增加画面的细节。第二个选择是超轻的功能,它同样可以为我们放大图片,提高更高的清晰度。第三个功能局部重绘,除 c、 s、 d 或 m、 g 的 同学都懂,可以选择图片中的某样物品,配合提示词重新生成。第四个是扩图功能,它可以生成取景框之外的画面。第四个功能是生 成视频功能,也就是可以直接将现有的图片转为视频。在更多的选项中,我们可以看到有消除笔,消除笔可以选中置件物品进行消除, 也可以对这张图片进行更细节的细节修复,也可以对它进行对口型。对口型其实就是 ai 配音,让上传的音频和生成视频口型同步。好了,说了这么多,让我们来更具体的了解各项功能,我们点击图片可以选择局部重绘,此时会弹出一个局部重绘的窗口,我们可以看到在左下方有一个选区,这里可以调节笔的粗细, 我们以这只鹿为例,选择好合适的画笔,按住鼠标左击不放,可以对鹿进行涂抹,松开鼠标,涂抹结束。可以在下方选择栏中只描述选区中想要生成的内容。比如变成一只鸟,我们点击生成看一下,可以看到此时已经生成完成,它准确的理解了提 示词,将一只鹿变成了一只蓝色的小鸟,之前生成好的图片也可以进行修改哦。比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空进行会制。比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空进行会制。由此我们可以得出, 不重绘不仅能够替换内容,还能凭空添加元素,效果还不错吧。接下来我们换一个玩法,除了直接输入提示词,右侧还能直接上传参考图, 极梦 ai 会对上传后的图片自动提取图片信息,我们来演示一下吧。我们点击图片上传,选择一张人物图上传,此时会弹出一个新的窗口,它提供了几个选项,我们来看一下。智能参考,导色特征,人物写真主体识别、分格参考,边缘轮廓、紧身和人物姿势。此时有 s d 基础 的小伙伴应该发现了,这个部分和 ctrl n t 的 操作逻辑非常的像,我们可以随机选择一个人物姿势,此时右侧就会出现一张检测图, 这就是极梦 ai 提取的人物姿势,我们点击保存,可以在人物姿势的基础上再写一段描述人物造型的提示词,我们可以写女孩坐在公园长椅上,写好之后,我们画面的比例最好跟原图比较接近,我们选择一个九比十六。最后我们来点击生成看一下效果。总体来说,生 的结果对人物姿势的提取比较准确,但大部分人物的姿势略有残缺,这和 ctrl alt 在 s d 中的表现类似, 算得上是 openpos 功能的通病了。这也提醒我们选择人物姿势参考时,尽量避免肢体穿插或交叉的姿势,才能够生成更好的效果。现在我们把参考图模式换成人物写真,再来尝试一下,我们重新生成一次,看一下效果。我们来看一下, 我们可以看到这次的效果好多了,因为我们只对长相要求一致,对其他部分没有做太多的限制。图片参考功能的不同选项效果参差不齐,伴随着一定随机性,生成时可能还需要后期的修改,或者寻找更合适的生存方式。当我们确定一张图片时, 我们可以点击右侧的超清放大钮,点击放大,超清放大的功能可以增加这张图片的清晰度。接下来我们选择下载按钮就可以下载到我们电脑上了,下载完成后,我们可以到 ps 里查看一下此时的图片效果,清晰度非常的不错,我们放大可以看到人物头发上的发丝 根根分明。完成这些操作以后,我们可以回到集梦的首页,可以看到在右侧的风选项中有一个资产管理,点击打开以后,我们可以看到这里统一管理了所有生成出来的作品,我们还可以点击右上方批量操作,可以对想要的图片进行批量下载,也可以选择批量删除或者直接导到剪映里面去进行编辑, 可以省去先下载后导入的步骤。最后我们来总结一下吧,通过今天的课程,我们可以看到集梦对于人物的控制提供了详细的调整功能,大家可以根据自己的需要做出自己想要的图片效果,课后希望大家多多 尝试。欢迎大家在评论区返图,有任何问题也可以在评论区交流,我们下期再见!今天这节课超有趣,我们要一起来探索极梦 ai 超酷的视频生成数字人,还有动作模仿功能,准备好开始跟我一起今天的学习了吗? 我们先来介绍一下视频生成,首先我们点开左上角的生成分页对话框,从图片模式调整到视频生成模式,它的操作逻辑其实很简单,和图片生成很像,主要分纹身视频和无生视频两种模式。首先我们来试一下纹身视频,我们可以请豆包 ai 帮忙写一段视频提示词,这里老师已经 让 ai 帮我生成了三段无力的提示词内容,我们来随机复制一条,我们将提示词复制到对话框选项。一个女生倚靠在公园的长椅上,低头整理着野餐盒,刚拿出来的草莓散发着甜香,远处湖面泛着微光,微风徐徐 不动他的发梢。接下来我们来看一下下方选区的设置区,这里可以看到有很多视频模型,模型下方也贴心的标注了它的特点,一般来说版本号越高的模型,其出图的效果也越好,但是要消耗的积分也会越高,所以这里我们先选用三点零模型首尾针的功能,后 期我们会详细介绍,这里先不做过多表述,来看下一项比例,一般来说手机的比例为九比十六,由于我们是电脑端,所以这里先选择十六比九,当然你也可以根据你需要的尺寸自行调节。下一个选项是视频生成的时长,我们可以看到有五秒视频和十秒视频,这里有个小贴士,不太建议大家生成十秒视频的 时常哦,因为 ai 生成具有一定的随机性,时间越长出现的小状况概率就越高,所以五秒视频的效果往往更好。我们保持五秒默认设置,直接点击生成看一下效果。视频出来了,让我们一起来看一下背景的风景以及人物的造型,非 长的自然协调,完美的适配了我们提示词,给出的内容效果非常惊艳,画面中人物动作造型非常的稳定,还有建筑和人物之间的构造逻辑非常的清晰,这五秒的时长作为一个素材或者是一个分镜头,完全能够满足剪辑的需求。而且生成这样一段视频用时非常的短 间,成本超低,就算需要修改也能快速重新开始。接下来我们来试一下图生视频,我们可以用一张人物图片来做图生视频,点击下方输入框左边的加号按钮,上传人物图片。提示词部分同样可以请豆包 ai 帮忙生成,直接将参考图邮给豆包,请他为我们生成一段合适图片的提示词,这里我使用的一组提示词 是,女生坐在长椅上,风吹动头发,女生轻轻撩拨发丝。这里还要告诉大家一个贴心的小技巧,当我们上传图片之后,宽高笔会自动匹配,生成的图片会与原图保持一致,不需要我们再动手调整了。让我们直接点击生成看一下效果, 我们来一起看一下吧,可以看到人物撩拨发丝的动作非常的自然流畅,完美的理解了我们提示词上表达的内容。接下来我们来看一下快捷生成图片,我们还能将之前生成的图片直接变成视频,我们点击任何一张已经生成 的图片,在这个页面上我们可以看到右侧有一个生成视频,我们点击生成视频,点开之后,这张图片就会自动放入提示词图片选项中,这时候我们只需要修改下提示词内容,描述画面的动态效果,就能快速的把图片变成视频啦。这里我们使用一段提示词,一个女生在公园的跑道上骑自 行车,然后我们点击生成看一下效果。这里有个小贴士,图片生成视频的时候,提示词不用过于复杂,因为图片已经展示了全部的画面信息,我们只需要描述运镜过程和需要动起来的部分就可以了。接下来我们来看一下生成效果吧。视频已经生成好了, 我们一起来看一下效果,可以看到该视频中人物骑车的姿势非常的流畅自然,这个画面展示出来的效果就像在真实的公园里拍摄一样。好啦,除此之外,我们还可以看一下其他的功能,接下来我们来一起看一下数字人的功能应用。现在我们回到生成页面,可以来看一下好玩的数字人功能。 我们可以点击下方选项,将视频生成模式调整为数字人。切换之后,聊天窗口的左侧会出现两个上传入口,第一个是上传人物图片形象,也就是数字人形象, 这里要注意上传的数字人最好是正脸足够清晰,因为系统会优先识别人物,识别失败时无法上传哦。右侧是音频上传窗口,我们既可以直接使用文本生成的音频,也可以上传自己录制的声音,这里我们可以选择直接生成一段视频。接下来我们来实操演示一下。上传一张人物形象,这时候我们可以看到系统已经为我们自动匹配了一段音频 内容。内容我们可以点击播放按钮看一下效果,可以看到该语音跟男生的适配程度非常的高。我们可以点击音频,在这里我们可以调节音色,点击前面的播放按钮,可以随时试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头徐徐 入声。这里我们优先使用推荐的音频作为默认选项。接下来我们需要输入我希望角色输出的内容,这里我们可以给出举头望明月,低头思故乡作为提示词。动作描述,这里可以选择有动作或者无动作。这里我们也可以看到数字人该有的模型, 我们可以看到这里有三个模型可以选择,每一个模型下面已经给出了具体的表现效果,这里我们先用默认模式。第三个选项是上传音频,如果你不需要系统推荐的音频,你也可以选择自己上传,如自己录制的音频。这里我们先选用系统默认的音频, 我们点击生成看一下效果。好啦,视频已经生成完成,让我们来看一下效果如何。举头望明月,低头思故乡,可以看到该人物说 出来的话与我们想让它表达的非常一致。口型与我们的提示词内容高度吻合,但是动作模仿上人物并没有像我们提示词那样有抬头或者是低头的动作,也可能是 ai 没有正确的识别动作描述,我们可以点击右侧的再次生成重新生成一次。我们来看一下生成的效果。举头望明月, 可以看到该人物在口型上与我们的提示词高度吻合。在人物动作上面有抬头和接着低头的动作表述,整体符合我们的生成效果。接下来我们来看一下超有趣的动作模仿功能,我们点击下方按钮,选择将数字人切换到动 作模仿功能。可以看到这里同样有两个窗口,第一个是上传人物造型,第二个是选择动作。值得注意的是,角色图片可以选用半身或全身,但要尽量正面,且肢体没有交叉。我们点击上传一张图片, 我们以这张二次元人物造型作为参考。选择动作可以看到这里出现两个选项,一个是选用系统推荐的模板,另一个选择自己 自定义上传的视频。这里我们以选择系统给出的模板为例,点击可以看到里面有很多预装的动作模板,我们可以点击右下角的小叉,即可播放该动作的预览效果。选择该动作选择好后,我们直接生成看一下效果已经生成完成,我们来看一下图片效果,可以看到人物在跳舞的时候,头部明显的跟墙面有进行 重叠,看起来有一些别扭,期待未来能有更新优化这个问题。最后我们来对今天的内容进行总结,不知道大家有没有同 感,每一轮的科技创新都会带来两个方面的发展改革,其一是提高行业的下线, ai 已经开始大量替代初级内容产生的岗位,原本成本较低的制作现在被 ai 压得更低了。第二个是拓展行业的上限,在追求更加创意、更具高端品质的同时,新工具对创作效率提 出了更高的要求。简单来说, ai 时代是超级个体更容易诞生的时代,当繁琐枯燥的工作被 ai 接管后,人的价值就会更加的凸显。所以如何让我们的思维逻辑跟学习能力在更深更广的维度进行 突破,这才是值得我们关注。那么本节课的内容就到此结束,如果你认为今天的内容对你有所帮助,欢迎三连,有任何问题也可以在评论区留言,我们下期再见!这节课我们来解锁一个超实用的技能。如何用 ai 来制作视频脚本?你有没有想过 平常看到的电影、广告,甚至那些有趣的短视频,他们是怎么样诞生的呢?其实无论是 ai, 电影广告、动画片、宣传片、 mv, 还是各类短剧和段子,只要是稍微长一点、优秀一点的作品, 常都需要提前谋划,按照剧本或者脚本来拍摄制作。但对于普通人来说,写剧本和脚本不仅难度不小,而且还特别费时。既然 ai 已经能写文章和小说了,那能不能让他帮我们写一个剧本和脚本呢?答案是,当然可以,只要我们会下达命令,各种脚本都不在话下。 ai 大 模型与 也有很多,我们要做的视频类型也有很多。这节课我主要分享一套底层逻辑和框架,掌握了这个框架,你只需要根据自己的具体需求往上套就行了。在开始今天的实战训练之前,我们先来认识一下给 ai 的 提示词,我们应该如何写?应该写一些什么,如何让 ai 明白我们要对它描述的需求。这里有一个提 这词的万能框架,就是是什么,做什么,怎么做。我们一起来看一下它们分别是什么意思。第一个是什么?是什么?就是给 ai 一个身份。大语言模型之所以大,不是内存大,而是知识储备量大。它吸收了人类古往中外的大量知识,但这些知识没有特定的归类,所以它的回答有时候会显得很混。 我们需要他的帮助,就要给他先设定一个身份,让他从专业的角度给出更精准的结果。举个例子,如果同样问他片上一部经典影视作品,那么 ai 身份如果是编导或者是观众,那他给出的答案将会完全不一样。所以是什么?就是给 ai 设定一个身份,让他从这个身份的视角进行专业的回答。第二个做什么? 明确我们的任务目标,这就是告诉 ai, 我 们需要利用它的专业知识来帮助我们解决一个具体的问题。上面那个例子看似简单,其实也是遵循了这个逻辑,我们要他做的就是答疑解惑。第三个,怎么做?设定一个输出的标准。这一步呢,就是给 ai 制定一个标准,比如请他列出三条,最重要的原因 就是给了他一个回答的框架,像我们平常见到的字数、语言、格式类型都是属于标准。那么我们接下来用一个实战演示来说明是什么,做什么,怎么做。如果我们要让 ai 写一个三十秒左右的微电影预告片提示词,我们可以这样组 织,我们可以以恶龙骑士为例。第一步,给 ai 设定一个身份。你可以根据你的故事题材为 ai 设定一个最匹配的导演身份。我们用一个视力来说明一下,我们可以这么和 ai 说,假设你是一名擅长拍摄奇幻史诗与视觉大片的世界顶级导演,拥有二十五年电影制 做经验,尤其精通宏大自然的场景拍摄和角色内心戏的刻画。你的作品以震撼的视觉奇观、深刻的人物刻画和富有张力的序示节奏著称。那么这一步呢,就是给 ai 设定好了身份。第二步,我们要给他交代我们的任务细节和材料。这里我们要向 ai 清楚 的交代我们的任务,并提供故事的背景与核心主题两个关键的材料来看一下我的视力说明。请你仔细的阅读并理解我提供的以下两份资料,并基于此创作一部时长约一分钟左右的短片预告片。在这份材料里面我放了两个内容,一个是故事的背景, 个是主题的核心。那么故事的背景主要是在一个被黄沙吞没的遗忘世界里,古老的王国因失去了巨龙的庇护而逐渐衰败。其实凯尔是龙裔誓言最后的守护者,十年来,他穿越无尽沙海,寻找传说中沉睡于沙漠尽头的最后恶龙冯继, 只为了唤醒他,并一同飞往中央城堡进行命运之争。这里我们要体现出我们的核心主题就是寻求庇护并迎来最终的荣耀。在视觉参考方面,我们可以参考沙丘的宏大荒芜感和驯龙高手里的人龙羁绊。第三步呢,就是给 ai 输出,我们的标准要求 ai 按照专业分镜头脚本的格式进行结构化的输出, 保证这个成品可以直接的使用。可以来看我下面的案例,请严格按照下面的案例输出。影片名称,核心梗概,分镜头脚本最后一步就是完整的获取脚本。我们来看影片名称是龙翼黄沙与誓言。故事的梗概是最后的龙翼骑士海尔在死亡沙漠深 处找到了传说中的恶龙坟祭,从恐惧对峙到血脉共鸣,最终驯服了恶龙,别上龙背,与这古老的守护者一同飞向暗夜笼照的中央城堡,命运之战一 触即发。接下来 ai 为我们列出了分镜头的脚本,可以看到里面分别有景别画面描述、动作人物以及画外音音效等等。我们来看第一个镜头是大远景无尽的沙海,一道孤独的人影在沙丘脊背上剪影般的移动,主人公摸着疲惫的身 躯前行。画外音可以用十年了,沙漠没有镜头,只有回音。最后的结尾呢,我们一般会在高潮处戛然而止,是为下一集埋下了伏笔,也激发了观众的无限想象。那么到这里为止呢,一个完整的 ai 脚本就已经 全部写好了。需要注意的小细节就是 ai 对 时间观念的把控是非常模糊的。通常生成的脚本呢,总时长短于要求,目前最好的控制方法就是通过镜头的数量来评 估,比如说我要求他给我二十个镜头,每个镜头三到四秒,总时长就在一分钟左右。不同的 ai 对 同样的提示词的理解会有差异,我们可以反复观看,发现哪里不足时,可以通过提示让它继续改进就好啦。我们以刚才的如广告、 mv 等脚本原理都是相通的,这里就不一一展开。 关于工具的选择,其实生成文案的工具是有很多的,它们各有优劣,具体选择哪一款还是要根据你想生成的内容来决定。生成好的脚本,我们可以直接交给 ai 生成相应的配音配乐,再通过剪辑软件把视频、 音频等元素串联在一起,一个完整的作品就诞生了。最后,让我们用这个脚本生成的成品来为这节课画上一个完美的句号吧。 希望这节课能帮你打开 ai 创作的新大门。欢迎在评论区留言,如果这期的视频对你有所帮助,也可以为我们点击三连,我们下期再见。这节课呢,我们就来聊一聊 ai 绘画。 你可能会好奇, ai 视频课为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能够生成想要的视频,那确实用不到 ai 绘画,但正因为目前的 ai 视频技术 无法完美地实现我们想要的画面,所以我们需要借助 ai 绘画来锁定、引导 ai 视频的生成。在今天的课程开始前,我们先来回顾一下上节课最后的预告片。 可以看到老师上节课给大家展示了这个小预告片,今天这节课呢,我们就以这个预告片为例。在开始之前,我们首先要来了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。一般来说,它包含以下六个部分,分别是主体、场景、构图、色调和风格。我们简单了解一下它们都代表着什么。先说主体, 主体代表着画面核心,视觉焦点决定创作核心内容可以是人物、动物或者其他生物,是观众视线主要落点, 需明确且有辨识度。而场景呢,是主体所在的环境空间,如自然的风景、室内场景、科幻未来等等。用于烘托主体氛围,交代故事背景的。我们再来看一下光线,光线呢,是塑造画面立体感与情绪的关键,包括了顺光、逆光、侧光等类型,可以增加层次, 突出细节,或者是营造明暗对比的氛围。其次是构图,构图的话是画面元素的布局方式,如中心构图、三分构图、对角线构图等等。目的呢,是引导观众的视线,平衡画面主次关系。我们再来看色调,色调是代表着画面整体色彩的基调,如暖色调红橙 表示温馨,冷色调蓝青表示宁静,影响着画面情感的表达方向。风格就是艺术表现形式的统称,如写实风格、卡通风格、水彩风格等等等等,它决定着画面整体的视觉质感与艺术特色。我们结合这六点要素,可以生成几乎所有的形式图 片。我们以刚才看到的恶龙骑士微电影为例,这是脚本的第九个镜头,画面描述着巨龙坟祭,他的头颅冲破沙面,鳞片如黑曜石镶嵌,溶金沙粒如铺 部,从其头顶倾斜。海尔在漫天的沙海中仰视,几乎窒息。我们可以看到仰视俯拍是属于构图,黄昏是光线,巨龙与骑士是主体,沙漠是场景。根据这个画面描述,我们可以生成对应的 ai 绘画提示词。这六个元素不一定要全部都出现,但想要结合精准可控的图像,就需要多元素的一个结合。我们 通常可以直接使用 ai 脚本里的提示词,复制粘贴到 ai 绘画工具中,就能生成对应的画面。了解了生成逻辑之后,我们重点来看一下一致性的设计。它主要包含三个方面,风格一致性、场景一致性和主体一致性。 什么是风格一致性呢?保持风格一致性的方法有很多,最简单的就是把风格相关的提示词放到最前面,同样也适合用于纹身视频。我们还是以恶龙骑士为例,在这个片段中呢,它最核心的风格提示词是史诗奇幻电影风格、沙丘美学、暖金色调与褐土色的色调混合。我们先来看一下第二条 场景一致性,主要呢,它是两种方式。方法一,它是参考了重绘法,我们需要给他提供一张参考图,他就能为我们生成类似的场景,我们再把这个场景中生成这个主体参考图,最好能够具备三百六十度可参考的视角,这样我们可以满足同一个场景不同视角的需求。我们以恶龙骑士为例,先去生成一张无尽沙海巨大的龙族遗迹,其 随机的场景,然后以这张图片为参考,生成不同的角度,不同的时间,如正午、黄昏、夜晚的同一场景。然后在这个场景中分别添加骑士和巨龙这个主体,这样我们就可以得到一个场景一致性的图片。一般实现三百六十度取景有三种实践方法,第一种呢是实拍,这个比较麻烦。第二种呢是谷歌地图卫星图, 可以利用现有的拍摄数据。第三种是天空盒子,生成三 d 场景,它的自由度比较高,可以设置风格和布局。我们这里不做过多介绍,看一下方法 b。 方法 b 呢是细节描述法,就是通过详细的提示词描述生成类似的场景,多次生成之后,选景,取一张一致性的图使用。值得注意的是,这种使用方法有一定的局限性,它适合于场景一致性要求不高 的时候使用。这种方法最为简单,我们来看一下第三条。第三条是主体的一致性。这个主体呢,不只是人物,动物、植物、物品都算主体,其中最为复杂和最常用的是人物的一致性。不同的 ai 工具有不同的控制方法,最简单的仍是通过提示词的描述,再从相似的结果中选取最接近的。这里我们还是以恶龙骑士的主体为例,在这个片段中,其 骑士凯尔和巨龙坟祭都是主体,我们可以对这两个主体进行更详细的描述。比如骑士凯尔是一个三十岁左右的中年人,他有着深褐色的短发,身穿磨损的棕色皮夹和披风,手持龙纹长剑,详细的描述可以用作为主角的定妆,能更好的保证主角在生成的过程中,在多个场景中生成的主体 一致性稳定。而巨龙坟祭我们设定的是体长三十米的黑色巨龙,鳞片镶嵌绒金色纹路,瞳孔如岩石, 翅膀有破损,整体威猛,但显得古老疲惫。通过给它们具体的描述,可以在不同的场景中保证这两个主体的一致性稳定。那么我们得出,既然风格、场景主体都能够通过提示词控制,那我们也可以把整个逻辑告诉 ai, 让它帮我们生成合适的提示词, 这样可以省去自己构思的烦恼。接下来我们针对主体的一致性对骑士凯尔做一个实操,我们把它的详细描述复制到提示框中, 给他一个场景,让他在大海上,场景是大海的游轮上。我们深层看一下效果,接着我们把他的场景换一下,换到一个原始森林里。 我们再来深层对比一下,我们来看一下效果,可以看到在大海上人物的效果符合提示词的描述,特别是他手持龙纹长剑,容易纹身,在手臂上发光,这一特点展示的非常准确。再来看一下在森林中,从直观来看,确实是同一个人, 比较有特点的还是手持龙纹常见,容易纹身在手臂上发光。通过这个例子我们可以得出,设计人物主体可以很好的保持人物一致性。接下来我们看第三项关于视频的首尾针,还是以恶龙骑士的例子为例。 前面我们说过了,将所有的画面提示词的最前方写上他的风格,如史诗奇幻电影风格,暖金色调为主画面,充满颗粒感与电影质感 风格,可以确保整部影片视觉效果的统一。我们刚才讲了关于场景与主体的设计,影片中重复出现的场景需要进行美术设计以保持一致性问题。在这个例子中,我们主要为他设计了两个画面,一个是无尽的沙海,一个是中央城堡, 因此我们对它进行了细节的描写。接着是主角部分,我们按描述生成了骑士凯尔和巨龙坟祭的定妆参考图。现在我们来讲一讲关于视频的关键帧。这些用于生成视频的图片我们称为参考图或者是关键帧。关键帧主要有四种类型,我们以恶龙骑士为例, 关键帧的手帧是骑士孤独的行走在沙丘的画面,我们给到的镜头是大远景,孤独的人影在沙海中移动。讲完手帧,我们再来看一下尾帧, 尾针的关键针是骑士骑着巨龙飞向城堡的最终画面。在这个镜头里,我们同样给的是远景巨龙载着骑士飞往城堡。那么除了首尾针以外,我们还需要用到中间的关键针和前后双关连针。 巨龙破沙而出的震撼画面,这里我们用的是仰拍巨龙头虎冲出沙面,还有最后一个针,最后一个针是前后双关键针。这里我们给出的案例是骑士和龙从对直到建立连接的对比画面 这里一般我们可以用到近景拍摄,突出两个对立的主体,如人物和巨龙。接下来我们对上面的做一个小节。首先我们可以让 ai 设计一个提示词,生成人物的定妆参考图, 再以此为基础上建立角色在各种场景和角度下的照片。最后,我们拿着这些图片生成对立的分镜头视频。这里有个小贴士,这里需要注意的是,虽然生成的结果符合提示词的要求,但前后角色在发型、长相上仍会存在差异,我们要通过进一步描述发型、脸型等细节, 毛絮的越精致,结果越接近。对于关键角色,可以多生成几个角度,多一些表情的角色表,来确保角色的一致性。好啦,这节课我们就先来掌握 ai 绘画与一致性的基本逻辑。下节课我们将用恶龙骑士为例, 一起来动手,让这些画面真正动起来吧!课后还是希望大家多多尝试,欢迎大家在评论区反图,有任何问题也可以在评论区交流。如果这期的视频对你有所帮助,欢迎点赞评论关注,我们下期再见!

逼自己一个语练完,其实你很会集梦 ai, 前一百集存下吧,真的很难找全了。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 慢剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会到了。在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai。 绘画时总会遇到一个问题, 口袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题, 你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥他拍出一个镜头,至少需要明确三个点,首先,这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么特性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中这 有一个专用名词叫做景别。景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景, 我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉,强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小, 主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。 四个景别是特写。例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹,紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片,一张照片、一双手或一枝花,它省略了大部分环境信息,用来强调细节、纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写, 比如我这里展示的是昆虫的复眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠,它能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。 除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写。除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达,这里呢有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果,开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度, 角度呢是为画面定下一个情绪的基调。我们确定了相机要拍多近以后,接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项,俯视。俯视呢也叫顶视,指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。 就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角。它往往是摄像机在主体的斜上方微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱, 只是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角。下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉,非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样, 下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰视一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来,这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。 在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角。我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景,鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果。我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出, 边缘向内弯曲,视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头,第二个镜头是广角镜头, 可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景,主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景。这个镜头下往往能营造出生临其境, 有一种被画面环绕的沉浸式体验。图上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角, 第一人称视角顾名思义,就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角,这视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。 好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起,就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加角度加镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。 我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢?来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让他和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加他的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中,我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视角下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别,别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。 上节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你使用什么样的工具,那么这节课就是要教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系,从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图, 这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常它是把主体放在一个视觉较为舒适的位置,我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等分,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置,而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。 可以想象一下我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 这是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的镜头。我们来看一下生成的效果, 可以看到在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图。这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗树叶的间隙作为前景, 形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探聚焦的去式味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。 你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿,内部对称的构图 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱,你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间。这是 一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟及远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出 主体的孤独感,体现他的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间,就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图,它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词, 微距摄影,一片蝴蝶翅膀上粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎撑满了整个画面,会留下什么空白?这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力, 充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来,去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结, 通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果, 那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。今天我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,他对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来, 这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光,侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。 接下来我们来看第二项光源,顶光和底光。顶光就是光源,从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源,从主体的正下方垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。 幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下生成的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景, 给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词,案例 人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果后,画面我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条,他们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光,它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中 运用逆光塑造氛围。特写中强调轮廓光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果,我们来看一下这四张图片,从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点,顺光就从物体的正前方投射的光线, 此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作为产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质, 它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写,正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看生成的效果,通过画面的效果我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如正午的阳光、聚光灯等等。 说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、近物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光、红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角,走在夜雨的街道,地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中, 我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家,那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度, 大多数使用在人物的特写场景中,而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感。场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来个总结, 通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向,它主要是塑造立体感。 第二个是性质,砥砺了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。 那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。通过前面几节课的学习,我们掌握了结构构图、光影,那么这节课我们来进入另一个篇章,色彩与情绪。相信大家对色彩都不陌生,从我们的日常中就可以发现很多种颜色,像蓝色、黄色、红色等等。在 ai 绘画的世界中, 色彩不单单是一个颜色,色彩也会直接影响着画面的一个基调,比如你告诉 ai, 光是什么颜色,画面就会笼照在什么样的情绪氛围里。我们都知道,在绘画中,色彩是画面组成的一个必不可少的元素,如果仔细剖析色彩,我们就要从最基础的三原色开始讲起, 而三原色关于色环、色相、明暗、饱和度这些内容,在市面上其实已经有很多的 up 主已经讲过了,这里我不再做最基础的讲解。这个篇章中我主要是讲色彩和情绪之间有哪些关系,色彩可以给画面带来哪些情绪上的变化。 我们可以简单的将色彩分为冷色调和暖色调。我们先来看一下什么是冷色调,我这边将通过一组提示词,仅仅改变提示词中色调的变化,来直观感受一下冷暖色调带来的决定性差异。夜晚,一个现代都市的街头,一个人站在店铺招牌下等公交车,我们就用这个句式来当做模板。我们先来看一下冷色调的书写,来看我这边给出的句式,电影感, 深夜的街头,一个孤独的人站在一家便利店蓝色霓虹灯店面招牌下等公交车比例我们选择十六比九,让我们来看一下深层的效果。我们看到在蓝色的色彩氛围下,立刻将故事转向了一个疏离、 孤独、陌生又带着距离感的情绪氛围里,一个孤独的人在冷光的显示下显得更加渺小。接下来我们将光源调整为暖色调,让我们来感受一下在同一个画面下会产生怎么样的情绪变化来看到我这边给出的提示词是电影感,夜晚的街头,一个男人站在一家面包店,暖黄色的灯光下 公交车。我们可以看到这四幅画面同样都处于一个暖光的色调下,但是故事的氛围却完全的不一样,在暖黄色的灯光照射下,瞬间将画面引向了人情味回忆却略带伤感的温暖里, 通过画面可以让人感觉到这可能是一个关于归家怀旧的故事。时光温暖的色调就像一层保护性的滤镜,让场景显得温暖安全。通过这两个例子,希望大家能直观的感受到光的颜色会影响着故事的走向,会带来不一样的画面效果。我们来看下一个例子。 下一个例子我将使用光的颜色来定义场景的属性和时间,这里我给出的提示词是,一个室内空间,有窗户,有一个人,我将通过改变这个场景中的光的颜色,让大家直观的感受一下冷暖色调带来的不一样变化。我们先来看冷色调部分,来看我这边给出的例子,一个未来实验室里,蓝色的限性灯光从天花板和窗户中透出, 有一个研究员正在查看电脑数据。三 d 渲染风格,可以看到我这里使用了一个蓝色光线,营造出了一个未来科技感的空间,让人感受到了沉着冷静,略带疏离的情绪变化。接下来我们来看一下暖色调的书写, 才看到我这里书写的题诗词是午后的书房,一抹金色夕阳从百叶窗斜射进来,空气中可见微尘,一个女孩在光中阅读 油画的风格,整个画面充斥着金色的光线,给人的情绪是治愈的,安宁的。通过暖黄色的光线,又营造了具体的充满生命力的时间和物理空间。 相信通过这上面的两个例子,让大家已经能直观的感受到了冷色调跟暖色调之间的差异变化。接下来我们来介绍第二种方式,就是通过胶片作为色彩的风格。在过去你想拍出什么样的色调,基本上要取决于你选用了哪种胶片。 像我们市面上知道的胶卷牌子,如柯达,他的照片就自带暖黄色和怀旧的味道。就像老照片,如果你选用的是复式照片,就会很容易产生清晰 略带偏绿色的味道。就像日漫的杂志,如果你使用的是黑白胶卷,那就是沉闷的有故事的感觉。所以每一卷知名的胶卷都直接定义了一种经典的色彩风格,这些风格赋予了画面的统一、时代感和艺术的性格,通过添加胶卷的描述,让这种画面充满了复古的味道,这是一种高级的风格指令。 我们先来看科达,可以看到我这边的提示词是一张照片,美国的西部公路,一辆奶油式的老式汽车停在路边,一 对情侣站在车边眺望远方。巨大的落日采用的是科达胶片风格。科达的胶片有一种怀旧的情趣氛围,它细腻的颗粒感和饱满的色彩能很好的表现出旅途的质感。在这张画面中,我们可以看到金黄色的高光,落日的余晖,车漆的反光和人物头发丝 都呈现出了一种温暖的金黄色。在车底部和人物的背光面会呈现出一种通透的暖棕色调,画面中没有呈现明显的死黑暗部。在这张画面中,空中的晚霞色调会渲染的非常浓郁,富有层次,营造出一种美好的记忆。经典胶片的感觉 强调出旅途中的浪漫和时光的厚重。接下来我们来看一下复式风格,来看到我这里给出的提示词是一张照片,东京的雨后清晨,一个安静的街角便利店,穿着米色风衣的行人 穿着透明的雨伞走过,采用复式胶片风格,画面色彩清晰,湿漉漉的油板面和建筑的阴影处有明显的青绿色调,整体的氛围宁静,略带忧郁。从画面中我们可以看到复式的标志性青绿色阴影 和通透的高光能极致的表现出雨后的湿润和空气中的清澈。低饱和度和独特的红色表现,适合打造宁静干净的日系都市氛围。在这张画面中,我们可以看到最明显的特征就是这露露的地面所呈现的倒影,整体的色调笼照在一层淡淡的青绿色,这就是复式的味道。在色彩表现上面,便利店招牌的红色 会偏向洋红色,形成一种对比。整体色调的饱和度并不是很高,但是层次非常的分明,最后呈现出了一种静谧的氛围,充满了现代都市的清新感 和文艺的气息。最后我们再来看一个黑白技式风格的肖像,黑色胶片玻璃了色彩的特征能让人物的视线完全聚焦于面部表情 气质的纹理和瞬间的情绪。高对比和粗颗粒感能强化故事的张力和蓄势的力量感。来看到我这边给出的是力一张人物特写,巴黎的街头,一位眼角布满皱纹,带着抱童帽的老绅士面对镜头,口中呼出白气。高感光度的黑白胶片风格极高对比,凸显了面部的每一条皱纹和帽子纹理, 背景虚化突出的白气清晰可见,颗粒感明显。在这张画面中,我们可以看到,由于已经剥离了色彩,观众的注意力被强制引导到人物的面部结构、眼神和皱纹的质感上,形式感非常的强。 我们可以看到人物的脸部高光如颧骨、帽檐与眼窝的阴影,塑造了一个极具戏剧性和深度的面部轮廓。大家可以看到人物的皮肤质感,毛呢的帽子和纹理被粗糙的颗粒进一步的强化,给人感觉到了一种时光的沧桑感和摄影的真实物理感。通过这样的氛围传达出一种照片不再是简单的技事, 而是一副充满了力量感的人物传记或者是社会趣事。看完了上面的三种风格,我们可以来一个总结。当你的主题是关乎温暖、记忆或情绪的时候,可以选择用科达风格的照片,它会将画面注入阳光般的色调和怀旧的质感。 当你的主题关乎于清晰、静谧、现代都市感的时候,可以选择复式的风格,它能赋予画面中干净、疏离、富有特定色彩倾向的文艺气息。如果你的主题是关乎于人物故事、质感或者是形式上的, 就可以选择黑白的风格,它能除去干扰,用最本质的光影来传达最强烈的情绪和蓄势。最后我想说,每一种风格都是一把很精确的钥匙,用来打开特定的情绪氛围。理解他们的特点以后,你可以根据自己想表达的内容选择一个最合适的钥匙。那么本节课的学习就先到这里,我们下节课再见。

这个视频给大家分享一个 c 单词二点零人物肖像通过率很高的一个方法啊。首先你把你需要的肖像把它打个码 啊,我这里用的是 ps, ps 里面的这个,呃,高斯模糊,高斯模糊把这个人物的脸型把它模糊掉,但是呢衣服啊这些都不要模糊啊, 然后把这个图片放进来用做参照啊,他是这样的啊,你看 他直接把这个人物的脸型完全的还原出来了啊,完全的还原出来,但是依然还是会有不通过的情况啊。还是会有不通过的情况,但是你多试两次他就通过了,而且一次性也非常好,大家快去试一下。

你的 cds 二点零是不是也上传不了人脸?我来教你一招搞定,给大家看一下这个步骤啊。 这个模特图呢,是我们已经生成好的模特,你只需要把这个模特图发送给他,包括这段提示词,然后他就会给你生成出不同视角的图片, 你把这个不同视角的图片给他拼在一起,拼成一个三摄图,他就不会看你这个审核了。很简单,我们看一下这个生成的。

一天解锁一个 ai 技能,今天咱们专攻奇梦 ai, 明明用的是同一个奇梦 ai, 别人做的 ai 短剧一发就火,完全符合预期效果,而你做的却乱七八糟,不仅浪费积分,最终效果还全看运气。今天这期视频全是干货技巧,我手把手带你从零到一,搞定一条优质 ai 短剧,不管你是零基础小白,还是有一定 基础的老手,学完都能直接上手,有所收获。全程不藏私,不套路,我把压箱底的完整实操流程全部公开分享,还有相关的制作流程,专属提示词,以及配套 ai 工具,感兴趣的兄弟扣六六六。话不多说,咱们直接进入正题。 哈喽,同学们大家好,这节课我们重点来讲一下 ai 设计工具的讲解。这节课的工具我们重点讲两个,一个是我们的 lora, 也就是我们现在中文版的就是新流工具, 炎黄文俊,都各有各的优点,但是我们这节课重点来讲一讲关于啊新流就是 laura 特他怎么样能够更快的帮助我们产出以及我们极梦。 其实极梦也可以做一些非常写实的画面效果,但是因为我们课程内容有限,大家可以自己去摸索探索一下极梦的重点的,它的深图功能,它的风格控制也是非常不错,特别是中文。所以说我们等会重点给大家讲一下我们海报字体 这方面的设计,我们怎么通过集梦,因为其实你的好的开篇海报字体,它这个书法字体能够有效的帮助我们提高我们这个与整个短剧的审美,整个广告的审美,它是很能够帮助我们提升这些空间, 我可以给大家来展示一下,比如说这个是一个想要一个时钟的效果,最后我们通过抽卡,然后是这样一个效果,这样你把这个在意去掉旁边的这些东西,这个还是挺能看的,效果还是挺耐打的。特别是我再给大家看一下这个题词怎么攥写,我们之前已经讲过了,但是大家可以 参考一下我们那个题词,词里面是有教吉梦这方面的题词怎么写的,大家可以去重点再看一下,我们到时候也可以去学习一下。 我们这里可以看一下我们吉梦他的生成题的词重点怎么写的。我们大概的了解一下风格镜头的这个特写,镜中全远特这个景别,以及我们这个镜头的概的运镜角度, 再是我们的这个角色,角色画面是哪看什么,画面里面描述在干什么,最后是我们这个角色大概长啥长什么样的,通过这个可以一定程度上的帮助我们控制这个角色的一致性, 但是肯定不可能全部靠这个东西来控制我们的一致性。像我们的吉梦有角色参考,我们就可以直接去参考这个图片的画面,智能参考,这些参考都是可以去做到的。我们重点讲一下这个字体怎么设计, 我们可以在吉梦的这个官方网站上面看到这个发现我们可以在里面搜索这个字体,这里我们可以随便找一个,比如说找这种字体, 我们可以来看一下他这个其实词怎么写的。我们这个参考的一个题词,这个文本里面双引号里面你去进行一个修改,修改你想要的这个字体, 你就可以大概生成出来,对应他这个字体比较不错的风格效果。瑞老师再给大家演示一个片子,开头这个字体就是老师通过极梦 ai 来去生成出来的,这个动画也是通过这个极梦 ai 音效,我是用可林制作的,可林有一个音效生成工具。好,这个字体还是非常不错,大家可以看到 这些画面都是我用极梦直接生成的,因为极梦他对这些字体的控制是非常不错的。除了极梦以外,像我们的这个 m j 还有 flex 其实也有对字体的控制功能,但是呢更加聚焦于是英文字体,像中文字体,只有极梦能够达到非常不错的这个控制效果,其他的工具都是很难控制中文字体的一致性的,我们可以看到一直都在出现这个就是个霓虹章鱼以及它的字体, 我们可以看到它这个控制还是非常不错的。除了极梦以外,像字体控制还有我们这个 g p t 这个四 o, 它的图片模型还不错,我们的星流模型里面也有 类似于 g p d 四 o 的 这个模型,大家可以后面自己去慢慢试一下它这个制作,我们可以去学习一下它这个新流的模型里面有 image one, 嗯,对这个生成算法 image one 它对于修改图片以及响应我们的图片生成它是非常有很大的帮助的。 我们的视频就只大概放一部分,总的我们就看到这里来了,我们这节课更多是讲一下我们这个工具的或者是剪辑以及我们生成思维应该是怎么样的?像我们这个新流,他就是我们这个 laura, 我 刚才已经讲过的是我们国内力布他旗下的一款产品, 他能够去帮我们生成各种各样的效果,你想要什么,他也能够去做什么。他的他是一套设计的 agent, 他 这套 agent 对 我们这个视频制作有什么帮助?他能够去说我全流程的,比如说我想做一个动画, 很简单的一个绘本动画,我去告诉他我想要做什么动画,他会替我生成三个形象,这个时候你会发现我想要生成相应的分镜,对不对? 除了我们绝对设计以外,他会参考你的这个画面生成对应的文件,这个还是非常不错,能够保持一致性的,保持很不错的一致性。我们这个画面有一个很不错的这个画面的一致性, 这个是非常难得的新流,他能够去帮你全流程的帮你去做这个东西,相当于甚至你看他这还可以帮你生成视频, 用的应该是可灵的 ai, 我 们可以看到你想做一些简单短片,它是可以帮你辅助去生成和制作的。做一些简简单短片是可以帮助你辅助生成和制作的,所以说我们很大程度上是可以通过心流来帮助我们减少一些精力。因为如果说你想要制作一些风画面风格一致性对不对? 你想要控制我们画面整个风格的一致性一致,以及控制角色一致性,还有生成角色三十图这些东西。你像往常我们可能会去调用各种各样的这个模型,调用我们的康复 ui 的 一些节点,当然这是以前,我们现在有了这个就是 word 这种 a 编辑工具之后,能够响应我们的文本指令, 然后通过文本它来一步一步的帮助你进行修改。这老师再给大家展示一个,比如说你看它文本,它也能够去帮你做一个还是非常不错的, 不管是画面还是文字设计,他也能够帮你去设计一些牌匾,来看下面帮我设计角色,通过这个角色去帮我,对不对?我说我想要去把这个图片的女人进行替换, 他能够去帮我去进行一个修改,我只在这里所有的流程,我只需要去输入文字图片,基本我可能去找一些参考什么的,基本都是他来帮我去制作,你就不需要去自己想提示词,这个提示词该怎么写,这个地方该怎么修改, 都是可以用 ai 来去帮你直接修改的,你可以把这个添加到对话,比如说我想让让角色背后发出黄金般璀璨的光芒,你就可以直接让它进行修改了。所以说我们这里就是推荐新流 ai, 主要的原因就是因为它非常方便,因为我们其实特别是做短剧这种东西,可能就更多的需要你去投入时间成本,那么你想节省时间,你就可以用这种 laura, 用这种清流他们这种 ai 制作的 agent 来帮助我们制作, 在你需要出现中文的场景当中去学习怎么样去生成对应的这种艺术字体,放在我们的画面当中,以及你想要去做一些对应的有风格化的即梦,他也有自己的风格, 跟其他的 ai 也是有一定的不一样的,他也有他自己的深图的风格,当然更多的是依靠你的提示词以及依靠画面的参考,角色特征参考。这个还是跟其他 ai 有 点不一样的, 他的参考他的更多聚焦于比较简洁,怎么样简单怎么样来。这个是跟我们其他的像 sd 还有 mj 是 不一样的,像经常相对来说 mj 其实也是类似的思维,他会更加偏向于你的题词词缀写,以及他参考一些图片还有风格参考,角色参考,他是靠这些东西来去运作的。 我们在这里主要去给大家去讲一下我们该怎么去生成最近的创业风格,以及特别是一些科幻场景的风格,我们怎么样去通过极梦来去生成像最近极梦也推出了这个智能高清功能,也能够去帮我们把这个图片,以前是图片, 它分辨率可能面临一些不清楚的情况,我们可能会去用微博这些 ai 来帮我们把图片进行一个放大,现现在就基本上没有这种问题了,它能够去有效的帮你控制画面的清晰度,画面的细节也能显著的提升到四 k 的 这个场景还是能够去帮助我们应用到一些场景的。 所以说我们可以去采用一些集集梦以及金流,在你不想去花很大的时间成本去学习像 sd 这种工具的情况下,我是强烈推荐你使用我们的集梦模型,使用我们的星流模型,它能够去帮助我们对这个画面的题词词词 你只需要控制一个东西,因为你的可控的东西越少,你的想要耗费的精力就越少,你就不需要耗费太多精力,你只需要聚焦于这个题词我该怎么写, 但是我要不要参考这个图片的风格,最后再去深沉。所以说我们很多情况下,你把注意力放在哪里, 哪里就能去有很大的回报和反馈。我们整节课主要讲这两个东西,一个是我们的星流,一个是我们的极梦 ai, 是 一款非常不错的深图的模型,现在只说深图,我不说这个深视频,极梦 ai 的 深图功能,就是它这个 c jim, c jim, 三点零, 他的这两个模型目前来说影视质感已经非常的优秀了。像以前我可能不会推荐你用吉蒙的这个二点零这些模型,但是现在跟以前不一样, 他的新的模型,他对这些控制图片的控制,以及深沉的影视级的画面,已经完完全全能够到可用的级别了,而且效果非常的不错, 特别是对于亚洲人、中国人的面孔,还有要有中文字的画面是独一无二的, 是它是有不可替代性的,特别是你的,你想让你的短剧里面出现一些中文的彩点,以及一些中文的,有带有中文的画面,有极梦 ai 的 生存功能,能够完美的就是实现这些功能,甚至说我们一些深沉的画面, 你这个字体设计是非常关键的东西,现以前我们可能需要自己去设计,或者挑字体,或者说请人帮你设计,现在不一样了,我们这个字体设计门槛大大降低了,你降低了之后他给你的效果,你可以通过这些东西来去提高你整个短距的质感,提高你整个广告的质感, 因为我们讲视频,你给人第一印象要好不好,肯定是你这个排面,你把你这个门面装修好了,你能够制作的东西就更好。哥,我今天言尽于此,就讲这么多,当然这些都是干货,真的非常干货了。还有一些东西在该怎么说去抄, 你去学习别人的东西,学习别人题是怎么做的,因为你看一下,你多看几个别人题的词,你就能够大大概概的去明白我们整个画面该怎么生成。因为其中的东西它学的很少,它可控量很少,它不像 liblib ai, 它跟 liblib ai 不 一样, 你去看别人的作品,你看一个作品,它会有很多的东西需要你去进行一个学习和参考,你要去看模型对不对?还要去看题的词,甚至还要去看它的这个 control net, 你这些东西你要用起来头都麻了,你不知道该怎么调,你根本就不懂他这个东西该怎么去应用,该怎么去调整权重什么的,太麻烦了。如果我们大道至简只讲简单的东西,用这些模型反而能够去减少你的时间成本。 当然抽卡也是一门学问,像吉梦还有这些模型,其实都会面临一个问题,就是抽考,所以说你要有一定的耐心,把注意力放在题词上面去修改,去抽卡,如果说实在抽不出来,那就是模型的问题,模型本身的问题才抠不出来的。 好,今天我们这节课重点讲这里,不知道我们这个新流模型该去怎么生成,以及它这种海报,还有我们这个 画面的编辑修改,它能够去准确的响应你的要求,这个是非常难得的,我强烈推荐大家去使用一下信信流 ai, 不是 信流模型,是信流 ai, 它在这里面内置了非常多不错的这个模型,能够去在这个 agent 通过你的这个文本指令,然后就能生成各种图片的效果,保持图片画面的一致性是非常不错的。包括就像这个短片也是通过我们的这个词派在结合吉梦,吉梦 ai 帮助了非常多关于这部短片,所以说 很多时候都是需要去依靠这些工具。好,这一课就讲到这里,欢迎大家课后有什么问题也可以去向我们进行反馈,我们也可以去给大家做一些实质性的提升,能够去帮一下大家,特别是我们的课程课间大家有什么需要,我们后面也是可以直接私信我们后台小客服进行领取的。好,谢谢大家。 哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲讲怎么样用 mid journey 来制作我们的高质量的视频分镜。说到 mid journey 我 们常熟这个 m j, 那 我们希望我们通过这节课就能教会大家怎么样去用 m j 来去生成我们对应的这个视频图片,也就是我们的这个视频分镜,然后通过这个分镜去生成对应的这个视频。 我们一般情况下在我们上节课已经讲了,对不对?我们把这个对应的画面提示词已经生成好了,那么我们现在就需要通过我们解决我们 三个问题,你看一个是我们决策一致性,一个是我们的风格一致性,一个是我们的场景一致性,我们通过这三个一致性,你看一下我们第一步最关键的一步,先要建立我们一致性的机准,那一致性的机准对不对?就叫我们盖房子,打地基,你没有这个标准,你没办法去让你整个图片去保持这个一致性,那么你 一旦设定了这一致性对不对?那么你就要保证你的这整个你的画面绝对设定,以及你的镜头语言,你是要保证保持统一的,你的提示词是最好是要合适的, 不能去做更多的修改,尽量表示一个你标准的角色设定,这就是你所有工作的基础。一定要先把你这个角色设定好,他长什么样对不对?你生成他对应的这个图片,然后生成对应的三式图,这都是你最需要的这个东西,你再去获取你的提示词,比如说你 先把这个角色长什么样,一个成年男性,他有什么这个东西,这都可以去设定一下,你可以看一下我们已经写好的势力,这个势力指令这个男性长什么样,表情平静,白色背景, 以及这个构图,还有我们这个风格最后再用什么模型? v, 六点零,好,我们再把这个提示词交给这个迷你,教你最后再生成图像,然后生成四张图,你可能觉得 你要喜欢的一张作为一个参考,对不对?这个 u r a, 我 们平常访问的就是我们网站这个网址,我们在 disco 的 里面,你可以复制这个图片的地址,它这个就是你的对应角色的数字身份了,也相当于这个 防止就是你的角色的数字身份证,你通过控制这个角色的 u r l, 就 可以保证你这个角色的对应形象的一致性。等会我们可以在画面里面看一下这个 u r l 在 哪里,以及我们该去怎么复制这个角色的 u r l 好 不好?老师把这个案例已经做成一个文档,大家来看一下, 我们这个对应的提示词,我已经写好了,我们来看看整个提示词,先来确定我们对应的核心角色对不对?好,我们进到 m g a 里面来,我们先点击选择 image, 然后选 prompt, 然后呢我们可以把这个复制粘贴,点击回车键就可以发送了。好,这里我们就可以看到这个 mj 已经给我们反出了四张图来了,大家可以看一下第一张是这个图,第二张图, 第三张图以及我们第四张角色效果图,我们这个顺序一定要记好,你不能选错了,就一二三四,且第一个是我们觉得第一波反图你觉得不满意对不对?我们可以点击这个蓝色的白色旋转按钮,点击一下, 大家可以根据你这个提词词重新生成一波图片,老师这里给大家去演示一下。好,我们他会让你确认一下,你可以基于这个提词词进行一个修改,当然你也可以不修改,然后让它原封不动进行一个生成。老师这里就不摆这个提词词了,我们保持让原有这个提词词,然后生成一波,点击提交就可以了。好, 等待时间有点久,但是我们还是从这上面四张图里面选一张,可以快一点,我们就选择第二张图片,如果我们选择第二张,我们就点击一下这个 u r, 这个 u r 看到没有? 单拎出来,我们放大点击一下,好,这个时候我们就可以看到第二张图片已经出来了,我们单拎可以看到这第二张图了,那么现在我们已经完成了看看四个步骤中的前两步,那么我们第三步是什么?第三步就是我们或许刚才说的这个角色 ui, 也就是这个角色的网址,那么我们可以单机右键一下复制 复制链接,这是我们这个 copy u r l 这个图片的网址,大家到时候也可以直接点击这个复制链接,我们就可以直接去使用了,加入我们提示词里面去,我们到时候就可以去参考我们这个角色。接下来呢我们就去讲一下我们这个视觉风格, 我们的风格一致性该怎么操作好不好?好,一般情况下我们的风格一致性,你要去通过确保我们角色的连贯性,以及我们这参考图,他会觉得你的画面的音调氛围,以及我们整体的艺术风格,对不对?比如说你想做视频那种田园风格,还是那种偏暗黑电影的风格对不对?我们一定要在 设定开始前,我们就要去设定好第一步,我们先要设定这个题词好不好?我们强调这个整体的视觉感受,一定要包括它整个的风格,光线、色彩和氛围。最后我们先已经设好,你看这个暗黑电影风格,还有戏剧性的阴影, 音域的氛围,还有东京雨夜街头街角,这是我们的胶片颗粒风格,我们选择好之后,我们再点击生成 好不好?在这刚才生成四张图片里面,还是跟刚才一样,选择一张你自己最喜欢的,最后再获取格式的风格的 u r l, 然后你要加上横杠,点击这个 sir is r e f, 好, 再复制这个链接,复制粘贴链接就很简单,跟刚才一样,老师再给大家演示一下,同样的我们还在文档里面有对应的题,其实我们复制粘贴一下,打开 m j, 还是刚才一样的输入我们的这个 prompt 粘贴好,对,我们已经粘贴好了,我们来看一下,把这个提示交给 m j, 由它来生成。上面是我们刚才生成的第二组图片,我们刚才没有反应过来,现在已经给它生成出来了,我们可以再来看一下,比如这个效果还不错,但是它有一个是个半身的, 我们正面照还是用刚才这个,因为他这也有正面,都可以参考,所以说比较方便。好,我们这已经生成好了刚才这个我们想要的效果。暗黑风格的东京雨夜街角可以看到,因为这个氛围还是非常漂亮的,风格是偏写实一点的风格,我们上面的角色,所以我们就可以 要对应的变一下,因为下面那个是可能有点写实,所以说我们就选一个稍微更写实一点点的,对不对?选点更写实一点的,所以说我们对应着个风格,我们就要进行一个变换,不然你可能生成出来图片就有一定的违和感。然后我们点击这个 u 四,好,我们已经给它稍微放大了一下下,我们上面的这个图片,我们也选择一个场景, 也选择我们这个 u 四,感觉还不错。好, ok, 我 们先去看一下两张图的链接,不得不说我们这个 m j 为什么要用 m j, m j 它的个审美确实是不错的。好,我们这两张图片它我们已经可以点击右键点击复制链接 copy, 这个 u r l, 我 们两个 u r l 都已经有了,这就是我们刚才已经讲的有的人物 和风格的 u r l。 那 么来看一下,我们下面就得定一个标准的指令格式,我们通过指令格式再去进行一个生成,就是我们所有的分件提示词都给按,必须要按照这个来,大家一定要记住这个杠杠 c r e f, 加上这个角色的 u r a, 再加上这个 杠杠 a c r e f, 再加上这个风格 u r。 不要记错了,因为前面的是适用于迁移角色面部、服装等元素,迁移他这种内容,这种内容更加精准控制。另外一个 s r e f 就是 指定风格参考,通过生成图片,然后生成类似风格作品, 这个更侧重于风格参考的动态画面调整。最后是我们这个 ar 十六比九,我们锁定画幅,所有分镜都一定要使用这个对应的宽高比,因为一个视频里的对应的宽高比例 从头到尾是统一的,不可能前面是一个画幅比例,后面是一个画幅比例,尽量要统一的。当然你说有艺术表达可以去更改的,这个不是说是死的。好,我们看一下我们这个题词就包含几个元素,我们题词有什么元素对不对? 然后一定要用英文写,用逗号隔开,是我们提示词的一个元素,大家去了解一下,首先你要了解这个镜中全远特镜头类型,就我们视角,平阳府、荷兰角这些特别的视角,大家可以后面去学习一下,但是这个主角在干什么?主角的动作对不对?一定要写清楚,这样才能更好理解角色在干嘛。最后我们这个 环境背景你要写清楚啊,对不对?环境有什么地点,氛围,还有我们的光线,这些都是控制你画面这些细节的元素,最后才是我们光线色彩的一些东西,镜头类型我们给大家举个例子啊,你先写远景的图片,就这么写啊, longshot, 在 这个提示词里面,远景中景特写也是一样的,不同提示词就用不同的来表述,大家可以在不同的翻译软件也可以去写一下。好,我们这里给大家就去进行一个操作,我们来看看我们这个写好的提示词,再去看一下 我们用远景建立场景的提示词,我们复制粘贴进 m j 里给大家看一下。好,我们提示词这已经写好了,后面就是这个 c r e f 和这个 s r e f 啊,先把这个角色提示词,我们先去把这个角色提示进行一个复制,把这个链接复制好好, 复制好。 ok, 点击这个里面来把这个角色链接粘贴上去好不好?我们需要把这个括号还角色 url 这个文字删掉,大家试试的时候也是要这样的,然后我们这个风格 url 看 点击复制再把这个粘贴上去,这样我们就可以直接去对,把这个链接粘贴上来,我们就可以两个 url 同时使用了。这个时候我们现在关键词也写好了,角色 url 以及风格 url 我 们确定好了 画幅比例对不对?确定好了我们点击回车键,好, ok, 发送身图,我们可以看到还是有好的,那肯定也有崩坏的,但是我们先挑一下,点开看看,第一张肯定是不行的,你看这个 m j 有 时候可能还是会出现一点小问题,但是我们可以先挑选一下,对不对?先挑选一下,觉得腿被砍了一半肯定是不行的, 所以说我们有时候生图,你也可以先生一个全景图,对不对?先把全景的效果生出来,这样我们就可以把这个效果更好,这个时候我们可以先点击重新生成,再去看一下会不会有一些新的效果,如果你毕竟你对它不满意,对不对? 我们这个里先等一等。当然我们这个发的是个圆形的提示词,那是因为这个提示词原因。这个时候如果说我们换一个看一下,会不会好一点点,对不对?我们先看一下, 咱们看这个,他这个不是很全,但是我们会发现这个风格,你看他的这个角色效果还是很相似的,所以说我们这个角色 u r a 以及风格 u r a 是 起到了很大的作用,他不可能说是没有用的,那么 ok, 我 们来看一下下面这个效果, ok, 你 看第一张是远景,第二张是中景,第三张是特写,我们这个整体生成这个效果,我们来看看,你看, 所以说还是会有一些好点的效果,虽然说这个可能不是很理想,我们换一个,大家来看一下我们这个图片的原因,肯定不是因为他这个 mj 有 问题,因为我们图片只给了一个上半身,所以他就会系统里面就只认识这个上半身的人,他不会给你全身的人。所以说你们 在设置图片的时候也可以去设置一下,比如说你可以弄半身的链接和全身链接,你都弄一下,到时候可以在你真人图片的时候进行一个控制。 ok, 你 看稍微近一点的景,你看这个他就会发现地上有些纸片,他去找探索,你看这个效果还不错,你看还有这个东景,他在看报纸,你看这个效果突然好像就是大家可以感觉到好像是达到我想要的效果了。你看他这个广角镜头,他这个纵身笔也不错,比如他在干嘛,脸和这个背景以及这个纸张的效果, 联写时还有点反光光影氛围,就是我们 mj 的 这个独到之处啊,它的审美以及它这个滤镜还很漂亮的,以及它,你看手指,哎,有的还可以,这个第一张就不行了,两个手指都融合到一起去了,那么如果说你想要这个第一张效果怎么办?你喜欢第一张,你觉得这个手有一点问题, ok, 我 们要去 想想我们该怎么解决第一张的问题,我们因为你不可能同时抽出来同样的效果,手指又没问题的。我们来看看第三步,我们这个不变的修正与优化该怎么去?刚才那个侦探的手变得更加自然,更加正常,我们刚才手不想让它融到一起,我们这个时候就需要去精准调整,就像我们这个 重绘功能后面在 s d 大家可以去看一下。首先我们要去调整一次性权重,我们选择 c w 去加强或者减弱我们和参考数的相似程度,还有我们的风格权重,我们通过调整权重去进行一下修改,我们可以看到我们长度,长度数值是有一定的,这个标准的 c w 和 s w 是 不一样的,选择这个 vary 区域的意思, vary 就是 变化改变的意思,我们通过这个局部的改变,局部的优化,然后去选择这个工具框,仅针对我们这个区域深图生成图片,我们只重绘我们这个 错误的部分,因为我们重绘,我们不改变其他地方,只改变那个手有崩坏的地方。好,那么我们来看一下该去怎么样去重绘我们这个手,你看这个手我感觉不满意了,对不对?我们把第一张图先单拎出来,还是老规矩,我们先看看这单拎出来什么效果,我们看一眼, 好,我们可以看到有很多选项,对不对?你点击一下我们这个重绘选项该选什么?就 very, 我 们后面三个是 very, 第一个是轻度的重绘,重绘整个画面的,第二个是重度的重绘,就比较强烈的重绘,大家可以理解幅度更加大一点,我们想保持它这个场景的背景和这个人就其他地方不动,我们这样重绘这个手,我们可以点第三个什么,就是这个 very very, 我 们刚才提到这个局部重绘好不好? 我们来看一下这里,我们把这个画面放大嘛,对不对?我们来看一下我们下面这个矩形的框,还有这个绳子工具, 我们可以点击这个矩形的框,大家可以来点一下,点击这个图片里面把我们想重绘这个区域给它框住看,已经框好了,我们可以在这里把这个提置词进行一点修改,提置区域我们把它整体的改一些地方,我们来改一改,首先我们得改改,我们要让他知道我们在干什么,对不对?好,这个 我们已经选好了这个手对不对?你想要改哪里就改手对不对?你直接输入汉字就可以了。经过我们的局部重绘之后,大家可以来看一下,这里已经生成了几波, 我们可以来看一下,看他的手对不对?有的地方还是刚才这个手碰到一起了,这个还是会好很多,你看有这个手,他已经成功的拿着我们这个抱枕,两个手都是清晰的,那么我们就可以成功发现,你看这个它改变了我们想改变的区域,就是第三个 vary, 好,我们这已经当我们背景构图正确,我们面部表情错误的时候,我们就可以通过这个进行修改,对不对?你看比如说你手错了,你就改手 hand 输入这个提示词,比如说你脸崩坏了,你想让你的表情变一下,你也可以去输入对应提示词对不对?输入提示词进行一个修改, 我们就可以知道该怎么去改这个图片了。一定要确保好你这个编辑的连贯性,一致性,我们可以用到对应的这个工具,将这个编辑的 u r a 和我们这个风格的 u r a 进行复制,输入对应的这个指令就可以了。 我们统一后比例,这个刚才已经讲好了,选择 a r 这个一定要输入,但是我们选择这个比例,十九比九,或者说二点三五比一,这种宽一幕的比例是标准化,其实是钻写, 一定要选好镜中杨景特光线氛围提示词,你还觉得动作对不对?一定要标准化提示词,不然你每个前后不一样,那效果就可能就会有不一样的差别。这样风格啊,也可能会 有一点类似的不一样,我们后面就会去用这个 very rigid 去修正你的局部错误,我把这个错误也修正好,它 meaning 就是 一个工具,它有时候你给的其实越精准,你没有歧义,它就能效果越好。好,我们这节课总共就讲到这里了,大家一定要耐心学习, 我们下节课再见,同时我们这节课的一些文法,大家可以再去后台去私信领取就可以了。哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲一讲怎么样用 flex context 模型来生成我们的分镜。其实我们大家都知道,我们 flex 模型很多时候 它需要去用你的 sd, 用 web ui 来生成,那其实很多同学他说我老师我没用过 web ui, 我 不知道什么东西,那, 那也没关系,你可以先去看一些别的老师教程,也可以看老师之前的一个 web ui 的 教程。 flex 模型是我们比较先进的一款模型,当然 flex contact 模型是我们现在最最先进的一款,这个能够控制画面的 控制程度比较强的一款模型,所以说老师就想要去把这个模型好好的给大家讲一下。像我们进入这个 liblibai, 就是 我们这个网址,大家可以发给小助手,让小助手去把这个资料发给大家, 我们可以在这个里边去看一下,像这个就是我们的 web ui 是 康复 ui, 我 们今天重点讲一下 web ui, 那 么在这之前老师先给大家看一下,比如说我们之前这个用老师讲的这个提词词专门去生成的人工的分镜,大家应该都知道我们这个角色的分镜,那么 ok, 角色分镜我们已经生成好了,卖家什么的,你看这些我们都已经生成好了,这个时候就有一些问题,比如说我感觉分镜这个角色有什么我不喜欢看,那你肯定需要调整的, 你就先把它这个题序词复制下来,然后粘贴在这个题序词文本上,你去调整一下,看一下哪些地方是需要调整,然后去。嗯,大概选择一个 laura, 选择一个模型,你在上面看一下,老师尽量讲快一点。首先你可以在模型广场上面去挑选你想要的模型, 这里面有很多分类,选择不同的模型,你选好分类之后,比如说你要选择做这种动画游戏的 laura, 或者说想要去那个 checkpoint 这种大模型,那 ok, 你要先去筛选一下,比如说老师我现在用最新的这个 flex one 模型,我就选择基础算法 flex one。 然后你又说老师我要找的不是 checkpoint, 我 要找的是 laura 模型。 像你找模型,一般情况下我们只会找这两个,一个是大模型就是我们的底模,一个是我们 laura 模型,我们的可以去增加我们风格化的,或者增加我们角色的脸部一致性的这种 laura 模型,这样差不多就选好了,你可以去用这些模型在上面去看,你再对着来找一下,看有没有你想要的模型, 当然的老师也不是说就是你非要用 plus 模型不可,因为其实虽然说 plus 模型也是最先进的模型,是数据量最多的模型,但是其他的模型的话也会有它的独到之处,不能说其他的模型就不好,特别是一些二次元的场景,也不能说不好。而且写实场景的话, plus one 也有一些自己的缺点, 也比较油腻,所以说如果说你想要做一些比较写实的场景,把自己带一下,你可以去使用一下这个模型,就是我们最新上架的一款这个模型,就是 plus one ria 模型, 这个模型非常厉害,不管是亚裔还是美裔这些不同的人种,他们的人脸还有我们方面的输出质量都非常的高,非常的写实,他的数据量非常的大。 好,我们就讲到这里了,我现在开始给大家看一下,刚才生成这个角色还是有点不满意,对不对?我觉得他这个还是太丑了,我想要看到这个角色的正脸,对不对?我看不到他的正脸,我觉得没有安全感,这个时候我就需要去调整一下,我要看一下是哪里有问题。首先我们一般情况下是不会去调整 lara 的, 如果说你觉得这个风格你很满意, 尽量不要去调整 over, 你 就可以去看一看是不是提示词有问题,提示词哪里出了问题?比如说我们这个苍白,可能会有有点怪怪的,因为你已经有白人男性了,我们这个是再重新生成一次, 因为生成这个角色就这样反复抽卡的,你最开始不要一次性抽三四张,先抽一张,把这个风格你确定好,你就说我大概就要这个效果,那 ok, 你 再来抽抽多张,看一下这个效果是不是你想要的东西, 对不对?可能比如说你觉得一般情况下角色他可能不是十六比九,他,他不是九比十六九,九比十六,一般是这个八六四乘以这个幺五三六,你说我不想要这个比例,我想让他看到他全身,这个时候我们需要去做什么来, 我们需要去把点一个全景,这个时候你选择镜头全身像,你在这里面可以看到各种各样的提示词,当然老师也没办法一个一个都讲,你可以后面自己去实操一下。我要全身像,但我们尽量能够去生成完整的角色的身材,我们这个时候我们要去想一想对不对? 以完整局的身材,我可能宽高是不够的,这个十九比十六的宽高是不够的,我尽量让他去做到一个二十一比九的身材,不是二十一比九能够去完整的。把这个角色他从上到下从头到脚去拿过下来,因为我们会觉得这个人会比较帅一点。差不多老师这里调了一个大致的参数,没有调完整的这个九,这个二十一比九, 那可能会太长了,也不是很适合。好,我们这里再给大家来介绍一下我们这个放大模型,你在微博里面搜索放大,找到 ai 应用,这个 ai 应用其实背后底层逻辑是用 off ui 模型来去制作的, 但是老师这应用的时间原因没办法去给大家一一讲的很清楚,我们点击这三款都是很不错的,大家可以去自己每个试一下,看下哪个是你比较需要的模型。好, ok。 你 进入这个模型当中来。如果说你对这个要求不是很强,你可以先用这个极速版,或者用这个转转会慢一点点点着运行应用, 不要点击康复 ui, 因为你没有学习康复 ui, 所以 说为了方便便捷去你的整个 ai 学习流程,我建议你直接点运行应用就可以去呃,使用这个模型了好不好? 点击运行应用,你就可以去直接使用这个模型了,再上传你想要的图片,就这么简单。这是我们的第一个方法,特别是因为我之前讲过,你尽量就是生成视频,你要让你的底图比较清晰,你的底图足够清晰了, 他的整个最后的这个画面他才能够清晰。这里面是一个老师用到了一个加权重,加我们提示词权重的一个东西,因为我们发现这个角色他还是没有生成我们的完整的全身像,对不对? 没有生成我们完整的全身像,我这里也觉得可能会跟这个 lora 也有一定关系,你这个时候当你不知道选择什么 lora 的 时候,你可以直接选择这个各种各样的模型,帮你去搭配提示词,跟你提示词搭配对应的模型。所以说 一般情况下犀牛模型呢?你大概其实词当中你描述一下这个风格,然后再去进行生成,一般情况下它的效果是比较满意的,它也会去调用一些 plus 模型,所以说我们还是要相信犀牛模型有时候还是不错的。 ok, 我 感觉差不多了,算就这样,我这里再把加降低一点权重。我今天还是想看到一个全身像的,因为为什么要全身像呢?这个对我们后面的创作是有帮助的, 这个对我们后面创作者有帮助的,这个是为什么?我一直在强调你最好开始的时候你设定角色,你一定要设定一个全身像,那么好,在深层的间隙,老师再给大家展示一下搜索三士图,利物利维艾里面搜索三士图。好,这里面老师其实已经进去了,因为原因好像对,在这里面搜索我们这个三士图,你去找一下。 找什么?找我们最新的 context 模型, context 模型除了除了你自己去可控的生成以外,还可以搭建康复 ui 的 模,康复 ui 的 流程。但是还是那句话,太麻烦了,不要去搞这些东西, 先把简单的东西好上手。我是这么想的,同学们,你们也可以觉得我想的不对,尽量你做完整的流程,你的流程越简单 越能够实现,你的效果是最好的。你做东西,你把它东西做复杂了,你还要后面去调试,这些东西是不对的,我们尽量。一般情况下,我建议把你整个东西深沉起来,你不要把它的流程要学各种各样的东西,看那么重,你可以先广撒网都学一下, 你再去挑一些你需要的东西再去学。为什么要这样?因为这你知道你要实践这个画面,你可以用很多种手段,你不用局限于一种。我告诉你,康复 ui 也不是神药,我们这节课我告诉你,我讲不完,很明显我不可能又教你怎么用提 词词这些东西,如果你是小白,我绝对讲不完,但是我尽量给你一个思路,让你再去慢慢的学,跟老师后面的课程一起慢慢的学,给你一个思路。同学们,你把整个提词你学怎么写, 这个很重要,老师建议给了你这个模板,该怎么去用 ai 帮你辅助生成提示词,但我建议一定要你自己去介入,没办法, ai 它不是神, ai 不是 神药, 但是你尽量用新的 ai, 用最新的 ai, 用 jimmy 二点零,二点,用 jimmy 二点五, pro, 用马上要出的 jbt 五,用最新马斯克出的这个 group 四用这些模型,它们能够帮助你 生成更好的提示词,但是你还是要自己改,这里我建议你上面东西是不用改的,把这个人物分别生成侧面或者这些图片不用改,这里调整出图比例,我建议你改成一比一,建议你改成一比一。同学们,一比一他,因为我们角色一般情况下,如果说你是做写实角色,一般角色是比较修长的, 所以说尽量让这个角色大概控制在一个一比一,这个时候差不多了,就这样跑, ok, 确认上传好,点击生成,对,我们就可以直接点击生成了。好的,我们再稍等片刻, ok, 因为一些别的原因,升图的过程中老师就调整一下提示词,所以说最后生成的结果是这样的,大家可以来 看一下我们最后生成这个效果,我们可以发现,一般情况下这个一比一的情况确实还是能够去完美的适配我们角色,这个上下比例能够去生成这种散式图,这个时候其实如果平常做,老师会像这样再做一遍,我会这个 图片我再去放大一点,为什么要是这么做?因为老师平常做这个角色,我会觉得 context 模型比较糊,当你仔细看,你会发现他画面中没有细节,深视频如此,我告诉你们,深视频如此,深,图片也是一样,他参考你的图片的同参考你的图片的时候,他也会去 基于你原本的图片的模糊程度,它可能会画面细节会丢失,这也是老师刚才搭着抽卡的,因为时间原因,老师没办法去完整的展示这个过程,所以老师简单给大家看一下。我们进入这个 web ui 空间,选择这个模型就是 我们的 contact 模型,或者说 contact duv, 这个模型会便宜很多,如果说你想省钱,想抽卡的可以选择这个模型,这个模型会比这个 contact 副模型要便宜非常多, 可以省大家的钱。我们一般情况下,因为我们是要去把两个图片进行融合,这时候你可以去丢两张图,为了让我们的这个角色能够让这个 ai 更好的选择,我们可以先丢进去一张三式图, 再丢进去一张。当然你也可以选择裁剪,比如说你想让角色背面放在这个图片当中,你也可以想让这个角色正面放在图片当中, 你既可以在提示词当中去描述,也可以为了让这个画面更加的和谐,你可以直接的去把画面中裁掉,只留下他的这个角色上半身,或者说留下角色的侧面,或者说他的测试图或者背式图都可以。 提示词当中怎么写?正常的跟他给一个指令一样的提示词给他就行了。差不多就是将比如说将第二张图的角色放在另外一张图像当中,然后让角色站在远处的商店前。 老师给大家展示一下我抽卡的这个结果,其实很多时候还是容易失误的,但是失误的很多情况下是因为老师提示词写的有点问题,当你提示写问写的有问题的时候,你就去改提示词,你会发现康奈斯怎么行能够去完整的适配我们这个 画面的这个比例。康奈斯怎么行这点做的是非常好的,它能够去符合我们物理的规律,这个老师还是非常喜欢的。虽然说这张图片可能缺一点虚化,可能会有一点点违和,但是其实整体来说比例都是对的, 它 dos 模型的比例基本来说都是没有什么大问题,这张比例可能就有点问题,那么你就要重新进行一个抽卡,像这样其实这种比例都大概还是没有什么基本没有什么问题的,可能会有一点点前后比例失调的问题。这张图片比例其实就是对的, 你可以去参考画面中的自行车或者别的物件,依照这种金大元小角度来去判断你的这个画面是否有违和感。不不不,对,其实大多情况下这种生成的效果都还是可以的,我这个时候我会为了去让这个效果更好,我会去选择生成对应的这个画面,有前后景的这种画面我会去再指定去觉得是干什么 都可以的。这个是我们整个的流程,大家回去一定要去自己试一下,因为这个课程非常的干。我说句实话,你可能如果以前没有接触 web ui 的 你,简直这节课很难听得听得懂,你可能都要暂停一会马上去试,你不可能就 马上能够去学学明白,但是我相信大家都能够去听下新音子去学。你觉得积分消耗太多了,你可以直接用这个 dv, dv 效果会差一点,但是它会便宜特别多,你不用去用跟老师一样用这个负二模型,我是为了方便展示,减少抽卡时间才选择用负二模型的。 好,这节课就到这里了,我们这节课重点去讲一下我们整个的就是生图怎么样用 web ui 整个过程,这个你课间老师的后面发到这个评论区,大家可以去私信我们的后台客服领取都可以。我们后面这个课程,整个课间大家可以去进行学习一下该怎么去搭配我们这个参数,生成对应的图片, 我们怎么用一些 context 模型和 context 插件,除了。 net 插件以及我们的 context 模型,大家可以去学习一下我们之前的课程,我们整个分帧的一些因素,老师就不重点讲了, 嗯,因为其实利布利物他自己内置的,目前他内置的尺量系数,叠代参数以及我们的以及我们的整个的 plus 模型,还有我们的 plus context 模型,他都已经设置的非常好了,不管你的图像比例,还是说你要去生成别的这些东西, 你看一下这种 emoji 模型,是谷歌的这个模型以及我们的其他的模型,你都可以去进行宽高比例调,老师说一下,大家可以记一下, 十六比九的比例是一五三六乘以八六四,老大家也可以去用别人的这个参数,老师一般情况下是大概这么用的,你想要弄二十一比九,你可以自己算一下,六百四十乘以幺五三六也在细说,大家可以自己调整。一般情况下三十感觉差点, 加点没问题,可以加到四十,加四十人,再加了,最好不要再加过了,四十以内,四十到三十是现在目前的这个区间还是比较不错的,其他的一般情况下是不需要调的。 现在我们的 web ui 模型其实不像跟以前不一样了,其实这个调不调的区别不是特别大。 python 的 模型你可以自己后面去找老师之前的课程学习一下,因为 python 的 模型真的课都讲不完,一节课老师都讲不完,这个东西太难讲了。 本个模型我比较推荐的就是这个 context 的, 还有这个 image 模型,应该 image 模型是其实是一个很不错的模型,智能算法 image, 还有我们的基础算法 flux one 以及我们的 area。 最近上的这个模型,以及我们这个 context 模型。这个模型更像一个修图模型,你可以理解为, 但是呢它的效果还是很不错的,你可以通过这个模型呢去保持我们的画面人物一致性,以及我们这个心灵模型。心灵模型的话,它是一个很不错的大杂人物模型。前面老师说的怎么样去学习别人的图片,你可以在这个作品灵感里面去看一下别人生成图片,去参考他的这整个图片的生成过程, 以及看一下他,你可以选择画同款,然后去复制他的提示词,复制他的参数,复制他的 lora, 就 可以直接去生成。好,这节课我们讲到这里了, 如果后续你有什么问题的话,可以去直接私信我们的客服,我们也可以把这个课间以及我们的课程整整个文件去分享给大家,大家也可以去自行去寻找和学习。好,这节课讲的对的,感谢大家的支持,谢谢大家。 哈喽,同学们大家好,我们这节课重点来讲一讲我们的 ai 视频分镜,一些主流的 ai 工具,我来给大家做一下对比,来去分享一下。国内的四款工具,分别是即梦微度,海螺还有可灵。一般来说其实可灵应该是我们几个的算鼻祖,可能 那个时候其实老师最早用可林用的非常多,但是可能现在的老师觉得可林他是属于一个终端的,他不好也不坏,他有其他的,他是这几款工具中最均衡的, 但是老师也并不想推荐他,因为我觉得你既然都有选择的,那你肯定要做最好的,要做咱们就做最好的。那么老师在这里给大家推荐一下,我觉得 如果说你想的动画,我会比较推荐极梦微度和海螺,在以前我觉得我是没有觉得海螺很厉害,但是自从海螺的零二推出之后,老师个人觉得海螺的最新的模型还是非常不错的,特别是它的动作运动能力 非常的漂亮,不是其他几个模型能够比你的。如果说你要去做一些大幅度运动的镜头,我是非常推荐你用海螺去做深沉的, 不管是你做写实还是动画,它可能会有一些模糊的情况,但是它的运动的效果是最好的,你会发现它的画面会有一种抖动感觉,明显的向前移动,它的运动效果是非常强的,有那种真实拍摄的那种临场感。这位老师是比较推荐的海螺一点, 我给大家对比一下,我们会觉得这个可林的这个运镜并不是说不好,而且其实相对来说不能全盘否定 这个可灵,因为像这四款工具当中,马力这一块,其实可灵的是最大的,大家可以看一下可灵的这个视频文件的马力是最大,他 十秒钟的文件他有二十一 mb, 而海螺他六秒的文件可能才只有二 mb 左右,所以说这个绝对是不能比拟的。我再给大家看一下我们吉梦的工具,其实我觉得 吉梦就一个字,稳。如果说你想做稳的东西,一定要选择吉梦,吉梦他的最大的优点就是我觉得他很稳,同时他的工具也是相较于可林是最全的,比如说你想做对口型,想做 ai 音效,想做这个补帧,还有配乐这些功能,可林有的,吉梦也都有。 所以说老师为什么说吉梦老师是推荐的,因为吉梦他有可林没有的东西,而且吉梦他有可林没有的优点,并不是说可林就是不好。可林我给大家一个 别的老师可能都没有讲过的东西,从来几乎很少有人讲过,但是他确实有这个东西。极梦可以通过尾帧生成图,生成整个视频,你可以给极梦一个尾帧,然后让他去生成一个视频,这个是非常少有的一个情况,就是其他工具都没有这种东西, 就是你不需要给手帧图,你给一个尾帧图,你就能够去做一个生成,这是极梦才能做到的。当然极梦最新的模型是做不到的,他是一个非常全面的模型,他什么样都能用,不管是首尾帧还是首帧还是单尾帧都可以制作。 像我们的海螺,他是只能通过手阵进行出图的。出视频的,我老师这里讲的都是图身视频,虽然说很多老师在讲说图身视频是脖子,但是老师目前的生成情况,老师还是比较推荐我们去用 手图片去生成视频,这样你能保持这个主体的一致性,这个是非常难得的,就是主体一致性。所以说老师今天只给大家聊我们图身视频,不聊别的。所以说吉梦他这个三点零 pro 是 我们目前我非常推荐,我不做推荐。虽然说我据说是目前马上 梦的爱的模型他马上要出新的了,梦的视频模型马上要出新的了,以及他马上要出这个 a 键的了, s 二点零他们据说要出一个新的模型了,但是老师 目前还没得到消息,所以说我们先先用着,所以说我觉得这个模型还是非常好用的,你也可以期待一下他最新出的一些模型,你可以在下面看到一些别人发布的东西,但至大多的是图片为主 弄的图片,他确实也是非常不错。之前我们有讲过我们的这个微度了,微度我可以给大家看一下同一个效果,微度他确实也一般般,跟我们其他这款工具其实效果也是一般般,没有什么很大的区别,他同样的他的运动其实也没有那么好,但是他在个别情况下他运动非常厉害,那么微度 他有有着他的稀缺性。虽然说多餐视频可林也有,我刚才是不是说过了多餐视频可林也能做?我刚才说的意思就是说可林他具有所有东西都有的东西,但吉梦是没有多餐的,但是可林有所有软件都没有的这个伪真出图可林也有海螺 的这种动态,可林也有的,像大师版它这个动态也非常厉害,还可以。其实多图参考功能可林也有,是我要说但是了微度的,微度的多餐功能毋庸置疑的可林好,微度的多餐功能毋庸置疑的比可林好,因为可林这个多餐功能已经很久没有更新了,但是微度最新更新的是它的 q 一 模型, 像 q 一 模型生成这个多餐效果非常不错,不管你是做写实的还是做这种动画,它都能够去有一定的效果,但是它 确定可能就是说他没有办法去生成一些画面内的一些东西。什么叫画面内东西?他没有办法让这个角色在画面当中取于很小的位置,你的这个背景图要跟角色做一个尽量的统一,不 然你会觉得很违和感,前后的他这个比例什么他会有一定的违和感,我们会觉得不统一,老是说避雷的东西,我们其实很多时候会去聊可林,为什么说可林?吉梦是老师比较推荐的,他们的模型是比较多且广的, 海螺跟微肚其实更多的时候像个脖子,他们好的地方特别好,但是差的地方也确实是差的不行。比如说 我就不得不聊的就是海螺其实是这三家里面画质最差的,但是现在的流媒体时代还是能看的。如果说你想做一些微电影,其实可能会感觉画质会比较烂,这个确实老师也没有办法解决,我之前也问过他们的官方人员,目前还没有这个具体的方法,你唯一的方法可能就是说选择这个幺零八零 p 会稍微好一点点,虽然说码率也非常的低。 像比如说这种做这种视频,其实我们也可以对,通过对比来看到这个可林他画面的 确实会容易崩坏一点点,你会发现你看他的运动逻辑以及视频的规律性,我会觉得比吉梦差一点点。吉梦他能够去理解很多的这种不同的运镜效果, 不同的动作,动作神态以及角色的推演,哪怕你的题词非常简单,也能够生成一些效果不错的视频。你在里不里屋里面可以 同时体验到除了海螺以外的其他几家工具给大家看一下。我们在选择这个升视频的时候,我们可以同时体验到 cds 模型、可离模型以及同一万向模型,还有这个维度模型,像同一模万向模型最近是给我开源的这个二点二 plus 如果说大家的嫌本地部署不是很好,大家可以去试一下 run running hub 以及我们的里面,大家可以去体验一下,就是这个同一万向模型以及它同一的官网上面也是可以使用到这个二点二 plus 这个模型的 还是可以的,相较来说的话,但是我要说,但是因为你云端部署和这个利布利布上面生成同样是需要花钱的,所以说你既然都要花钱,那我为什么不干脆就用吉梦用可林这种模型呢?虽然说他们都是闭元模型,但是我觉得这种闭元模型他们的这个很多方面其实比这种开元模型还是要有的方面要全面一点的。 如果说你有显卡的话,我会推荐你去尝试一下这个统一万象,二点二,你可以去试一下本地部署一下我们这个统一万象,虽然说好像据说生成的时间也非常长,如果说你是大的这个公司工作室的话,我也可以推荐一下,你去采用一下,就比如说火山引擎以及我们的这个可林,他们有这个 api 节点, 你可以去进行一个对接,都有 api 的, 这官方平台的你都可以去进行一个充值,然后一条视频多少多少钱?目前我了解到的是一条视频一块多毛,一块三,一块四,差不多这个价格。那么 我们今天整体来讲的话,老师要跟大家分享什么呢?就是说我们的视频生成我不可能去全面的教你就说生成什么,因为其实提子词这个书写,其实跟我们之前的讲的这个图片的这个生成,其实书写逻辑是差不多的。 总的来说的话,大概就是说第一个你要确定你的运镜逻辑,你的画面是怎么运镜的,是固定镜头还是怎么运镜的镜头,这个需要控制。第二个你画面中的主体物,你要去预判一下他的下一帧是在干嘛?一定要去预判一下,就是我们画面中的这个主体, 他下一针就是会干什么,这个时候这个是你必须要说的,因为你不说的话,他的运动他肯定是没有规律吗?对不对?然后老师就得安利一下,让这个 deepsea, 他 这个极梦和可林都有内置的 deepsea, 但是可林里面有一个很不错的工具,这个工具的话你不花钱好像也可以用,你不充钱也可以用,就是你可以通过 把这个图片放进去,他可以通过这个图片然后推演出提示词,这个还是蛮有意思的,虽然说他可能有时候会不准,但是说如果说你不知道怎么写的话,你可以给他一个,给他一个图片,给他一个图片,然后通让他通过这个图片 然后去推演。比如说我想跟他说就是这个画面,画面向前推进,然后呢他就能够通过这张图片,然后有深层对应的这个运动,运动效果 大家可以看一下,就是他这个文本还是非常全面的,就是这是老师比较推荐的一点,就是说他可以通辅助你写这个提示词,我一般来说的话就是我们这个提示词还有这个维度, 他这个他的润色非常厉害,但是呢你不能全部依靠他的这个润色微度里面他有这个帮你润色提示词的专业模式,你切回不用模式,他还是这个专业模式,这个效果微度,他的这个专业模式,他有时候他会给你生成很多多余的东西,就是说你想让这个角色运动,但是你没想让他运动这么多,规这么多东西, 这个东西这个时候呢你会你需要去删减一些东西,就说有东西他可能就是没那么需要去使用的,你就需要去做一做一下删减他这个功能我还是很安很推荐的,所以说因为因为他这个非常的规整, 我们可以看一下这里,在这里也可以去调整他的整个风格以及运动规律,景别焦距、构图视角、运镜特殊拍摄技术,你在这里面就是看到东西基本就是老师要教教给你的,就是整个运镜构图这些规律的, 你有这些东西的话,基本上就是你整个深视频就是根本就不缺了,因为其实这些东西的话,像极魔三零零的话是有这个运镜规律的,这个还不错。 但是呢,其实我们在很多时候我们自己输入提示词也能够达到一定的运镜效果,海螺就更不用说了,海螺其实是我们这个运镜的鼻祖,还有这个直接你选择,然后就可以进行一个自由控制, 左移右摇拉远,他的这个非常的全面。所以说呢,老师也非常的推荐大家可以去试一下这个海螺 ai, 但这个运镜他非常运镜是非常棒的,最早海螺就是以这个运镜发家,就是他的零一 director, 他 就可以通过,那个时候他就可以通过这个运镜,然后生成一些不错的这个画面。好,今天的课程老师重点就讲到这里了,像 可灵的话也有这个运镜的这个提示词库,大家也可以去看到,看到这个地方有的在未来呢,我们的这个生成工具,像吉梦和可灵会出现一些,就是类似智能体会说辅助我们创作的工具,像吉梦马上要出一个吉梦 agent, 以及我们的海路,以及我们的可灵会未来出推出一个这个灵感画布, 但是呢,最终最终我们所有的东西都是辅助我们进行创作的,辅助我们进行创作的。今天的课程就到这里了, 如果说你后面有什么问题的话,你可以欢迎在我们的后台去私信客服,然后我们会有一定的资料发送给你,以及我们这个生成视频以及我们的这个观像不同的软件它有什么区别?老师也可以去给你做一个梳理和分析。

最近期末 ai 这款工具特别的火,很多朋友想用它来做视频,但是不清楚具体怎么操作的,可以去看看我之前的作品。那么今天就给大家讲解一下最近问的比较多的一些问题。很多人不想露露自己的人脸, 又想做出多人出镜的效果,大家应该知道我们 c 档十二点零是不支持直接上传带有真人的参考图片的,那我今天就把这些问题给大家一次性讲清楚,如果觉得有用的话就赶紧点赞收藏,永远要用的时候找不到了。 首先打开我们的积木 ai, 点击我们的新号,点击我们的出镜。之前给大家讲过,录入自己的分身视频就可以,那如果要要做多人的怎么办?你可以去邀请好友, 就会出现这样子的一个画面,直接去发送我们的好友,他就会出现像像这样子的画面,你就直接去艾特你的好友就行了。这个方法我就不再过多的去讲述,我们讲第二种方法, 点击我们的生图,点击开始生图,这有图片生成和视频生成,数字人和动作模仿,点击我们的图片生成这个地方就可以去上传我们的人脸做参考图片。但是如果你不知道你的画面要怎么去写, 那这时候也可以用到豆包去帮你辅助去写,我这里是让他帮我想一个搞笑的一个脚本,我要出现对话描述场景和画面呈文本三个版本,我就选了一个场景,在我们的食堂, 我们就把这个文字给复制回到我们的节目, ai 可以 去上传我们的参考图片, 这里就支持上传我们的人脸了,点击确定点击生成,生成之后他就会在这个地方显示,这个地方就可以看到我们的画面描述,所以我们就选取我们画面的手针和尾针,点击保存,保存之后他其实会有水印, 那今天我就不讲图片怎样去去除,那我们接下来就再点击我们的视频生成,这里就可以去选择 我们的模式,这个模式一定要去选择,有些比如说像我们的三点零 fast, 它是只能上传一张作为手针,如果说你有首尾针这样子的画面,你就可以选择我们的 fast 二点零, 下面的话就可以选择我们的市场时长啊,生成的比例啊这种,然后再添加我们的手针,尾针,点击生成之后就完成了,可以看到我们生成出来的视频呢,其实它有平台的水印和 logo。 嗯,那我们怎样去去除呢?首先也是打开我们呃常用的聊天软件,搜索玛丽去字幕,上面有有这个高级去字幕,其实高级去字幕就是我们的声浪十二点,你可以直接点击这个开始处理, 呃,视频来操作一下,就点击我们刚刚生产好的这个视频,已经完成,他就处理好了,我们来看一下效果吧, 是不是非常的无痕自然,如果说觉得有用的话,就赶紧点赞收藏起来,去用一下这个工具吧。

逼自己一个月练完,其实你很会集梦, ai 全一百集存下吧,真的很难找全的。我是林墨老师,这节课呢,我们就来聊一聊 ai 绘画。那么在教学过程中用到的指令呢?我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。你可能会好奇, ai 视频课为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能够生成想要的视频,那确实用不到 ai 绘画。 但正因为目前的 ai 视频技术还无法完美地实现我们想要的画面,所以我们需要借助 ai 绘画来锁定、引导 ai 视频的生成。在今天的课程开始前,我们先来回顾一下上节课最后的预告片。 可以看到老师上节课给大家展示了这个小预告片。今天这节课呢,我们就以这个预告片为例。在开始之前,我们首先要来了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。一般来说,它包含以下六个部分,分别是主体、场景、光线、构图、色调和风格。我们简单了解一下它们都代表着什么。先说主体, 主体代表着画面核心,视觉焦点决定创作核心内容可以是人物、动物或者其他生物,是观众视线,主要落点 明确且有辨识度。而场景呢,是主体所在的环境空间,如自然的风景、室内场景、科幻未来等等,用于烘托主体氛围,交代故事背景的。我们再来看一下光线,光线呢,是塑造画面立体感与情绪的关键,包括了顺光、逆光、侧光等类型,可以增加层次,突出细节,或者是营造明暗对比的氛围。其次是构图, 构图的话是画面元素的布局方式,如中心构图、三分构图、对角线构图等等。目的呢,是引导观众的视线,平衡画面主次关系。我们再来看色调,色调是代表着画面整体色彩的基调,如暖色调红橙 表示温馨,冷色调蓝青表示宁静,影响着画面情感的表达方向。风格就是艺术表现形式的统称,如写实风格、卡通风格、水彩风格等等等等,它决定着画面整体的视觉质感与艺术特色。我们结合这六点要素,可以生成几乎所有的形式图片。 我们以刚才看到的恶龙骑士微电影为例,这是脚本的第九个镜头,画面描述着巨龙坟记,他的头颅冲破沙面,鳞片如黑曜石镶嵌,熔金沙粒如瀑布从其头顶倾泻。凯尔在漫天的沙海中仰视,几乎窒息。我们可以看到仰视俯拍是属于构图,黄昏是光线,巨龙与骑士是主体, 沙漠是场景。根据这个画面描述,我们可以生成对应的 ai 绘画提示词。这六个元素不一定要全部都出现,但想要结合精准可控的图像,就需要多元素的一个结合。我们通常可以直接使用 ai 脚本里的提示词,复制粘贴到 ai 绘画工具中,就能生成对应的画面。了解了生成逻辑之后,我们重点来看一下一致性的设计,它主要包含三个方面,风格一致性、场景一致性和主体一致性。 什么是风格一致性呢?保持风格一致性的方法有很多,最简单的就是把风格相关的提示词放到最前面,同样也适合用于纹身视频,我们还是以恶龙骑士为例,在这个片段中呢,他最核心的风格提示词是史诗奇幻电影风格、杀出美学,暖金色调与鹤涂色的色调混合。我们先来看一下第二条 场景一致性,主要呢,它是两种方式。方法一,它是参考了重绘法,我们需要给他提供一张参考图,他就能为我们生成类似的场景。我们再把这个场景中生成这个主体参考图,最好能够具备三百六十度可参考的视角,这样我们可以满足同一个场景不同视角的需求。我们以恶龙骑士为例,先去生成一张无尽沙海巨大的龙族遗迹其 的场景,然后以这张图片为参考,生成不同的角度,不同的时间,如正午、黄昏、夜晚的同一场景。然后在这个场景中分别添加骑士和巨龙这个主题,这样我们就可以得到一个场景一致性的图片。一般实现三百六十度曲径。有三种实践方法,第一种呢是实拍,这个比较麻烦。第二种呢是谷歌地图卫星图, 可以利用现有的拍摄数据。第三种是天空盒子,生成三 d 场景,它的自由度比较高,可以设置风格和布局。我们这里不做过多介绍,看一下方法 b。 方法 b 呢是细节描述法,就是通过详细的提示词描述生成类似的场景,多次生成之后,全景取一张一致性的图使用。值得注意的是,这种使用方法有一定的局限性,它适合于场景一致性要求不高的时候使用。这种方法最为简单,我们 来看一下第三条。第三条是主体的一致性。这个主体呢,不只是人物,动物、植物、物品都算主体,其中最为复杂和最常用的是人物的一致性,不同的 ai 工具有不同的控制方法,最简单的人是通过提示词的描述,再从相似的结果中选出最接近的。这里我们还是以恶龙骑士的主体为例。在这个片段中,骑士凯尔和巨龙坟记都是主体, 我们可以对这两个主体进行更详细的描述。比如骑士凯尔是一个三十岁左右的中年人,他有着深褐色的短发,身穿磨损的棕色皮夹和披风,手持龙纹长剑。详细的描述可以用于主角的定妆,能更好的保证主角在生成的过程中,在多个场景中生成的主体一致性稳定。而巨龙缝纫我们设定的是体长三十米的黑色巨龙,鳞片镶嵌绒金色纹路 恐恐如岩石,翅膀有破损,整体威猛,但显得古老疲惫。通过给他们具体的描述,可以在不同的场景中保证这两个主体的一致性稳定。那么我们得出,既然风格、场景、主体都能够通过提示词控制,那我们也可以把整个逻辑告诉 ai, 让他帮我们生成合适的提示词, 这样可以省去自己构思的烦恼。接下来我们针对主体的一致性对骑士凯尔做一个实操,我们把它的详细描述复制到提示框中, 给他一个场景,让他在大海上,场景是大海的游轮上,我们深层看一下效果,接着我们把它的场景换一下,换到一个原始森林里。我们再来深层对比一下,我们来看一下效果,可以看到在大海上人物的效果符合题诗词的描述, 特别是他手持龙纹,常见龙纹纹身在手臂上发光,这一特点展示的非常准确。再来看一下在森林中,从直观来看,确实是同一个人。比较有特点的还是手持龙纹,常见龙纹纹身在手臂上发光。通过这个例子我们可以得出,设计人物主体可以很好的保持人物一致性。 接下来我们看第三项关于视频的首尾帧,还是以恶龙骑士的例子为例,前面我们说过了,将所有的画面提示词的最前方写上他的风格, 如史诗奇幻电影风格,暖金色调为主画面充满颗粒感与电影质感,这个风格可以确保整部影片视觉效果的统一。我们刚才讲了关于场景与主体的设计,影片中重复出现的场景需要进行美术设计以保持一致性的问题。在这个例子中,我们主要为他设计了两个画面, 一个是无尽的沙海,一个是中央城堡,因此我们对它进行了细节的描写。接着是主角部分,我们按描述生成了骑士凯尔和巨龙坟记的定妆参考图。现在我们来讲一讲关于视频的关键帧,这些用于生成视频的图片我们称为参考图或者是关键帧。关键帧主要有四种类型,我们以恶龙骑士为例, 关键帧的手帧是骑士孤独的行走在沙丘的画面,我们给到的镜头是大远景,孤独的人影在沙海中移动。讲完手帧,我们再来看一下尾帧,尾帧的关键帧是骑士骑着巨龙飞向城堡的最终画面,在这个镜头里,我们同样给的是远景巨龙载着骑士飞往城堡。那么除了首尾帧以外,我们还需要用到中间的关键帧和前后双关连帧, 巨龙破杀而出的震撼画面。这里我们用的是仰拍巨龙头股冲出沙面,还有最后一个帧。最后双关键帧。这里我们给出的案例是骑士和龙从对直到建立连接的对比画面。 这里一般我们可以用到近景拍摄,突出两个对立的主体,如人物和巨龙。接下来我们对上面的做一个小节。首先我们可以让 ai 设计一个提示词,生成人物的定妆参考图, 再以此为基础上建立角色在各种场景和角度下的照片。最后我们拿着这些图片生成对立的分镜头视频。这里有个小贴士,这里需要注意的是,虽然生成的结果符合提示词的要求,但前后角色在发型、长相上仍会存在差异,我们要通过进一步描述发型、脸型等细节, 秒戏的越精致,结果越接近。对于关键角色,可以多生成几个角度,多一些表情的角色表,来确保角色的一致性。好啦,这节课我们就先来掌握 ai 绘画与一致性的基本逻辑。下节课我们将用恶龙骑士为例,一起来动手,让这些画面真正动起来吧。课后还是希望大家多多尝试。欢迎大家在评论区返图,有任何问题也可以在评论区交流。 哈喽,大家好,我是林墨老师。这节课给大家分享一个超好用的秘诀, ai 视频的精确极速工作流如果你用过 ai 生成视频, 可能有过这样的疑惑,为什么别人的视频这么酷,而我的却有一点土,甚至我们用的还是同一个工具?如果你还没有试过,那么在刷视频的时候也一定见过两种 ai 作品,一种是让你眼前一亮,忍不住点赞,另一种是让你一秒划走,不忍直视。同样是 ai 生成,差距怎么这么大呢?这节课我们就来解决这个痛点,你的 ai 视频不够出彩,核心原因可能有两点,一个是模型,另一个是提示词。 下来我会手把手教大家解决 ai 视频可控性的问题,快来跟我开始今天的学习吧!我们先来看模型,简单来说就是你用的工具,每一个 ai 视频都有自己的模型,不同的工具效果差异很大,而提示词则直接决定了生成的结果,它能创造电影感十足的画面,也能生成效果。普通的镜头,可以说模型决定了视频效果的底线,而提示词决定了它的天花板。 所以提高可控性的关键就是选对模型,搭写好提示词。在开始今天的实操之前,我们先来看两个视频。 以上的视频呢,是建立在同一个画面,同一个运镜效果。看完上面的片子,你有什么感想呢?其实用 ai 生成视频并不难,难的是精确的生成自己脑海中的那个画面。用 ai 做一条长视频也不难,难的是在短时间之内做出一条剧情连贯的片子。那 那么接下来我们就用上节课使用过的恶龙骑士短篇为例,重点解决这两个问题,可控性和效率问题。第一步,要为你的故事选择合适的模型。其实现在的 ai 平台有很多不同的平台模型,各有各的擅长,我们可以以十颗星为满级,来看一下下面的模型。第一个要介绍的模型是极梦,极梦模型的三点零功能和三点零 pro 适合于多场景切换,相对比较全面,可以保持划分人物一致性和场景一致性。根据我的使用情况,我给他的推荐指数为八星。第二个,我们来看一下可灵可灵的 turbo 二点五电影感和滤镜的最佳保持模型,不过 偶尔的话需要多抽卡。推荐指数,九颗星。第三个,我们来看一下海螺,海螺的二点零是最强的复杂动作完成的非常不错的一款软件,同时还发现他特别擅长小众画风,比如黏土动画,这里给他的推荐指数是八点五星。 第四个,我试用了一下拍我拍我的 a i v 五运镜模型几乎完美,二次元模型也为最佳模型,不过参数有点乱,但是并不影响整体的使用。中规中矩,给他一个七点五星,大家可以根据自己想做的视频类型来挑选最合适最衬手的工具。今天的他对中文的理解非常的优秀,电影感也很强,而 且操作非常的流畅。我们回顾演示的视频,用同一段视频提示词来展示,画面中我给出的提示词是骑士转头看向阳光,镜头从头盔侧面镜镜向左移动,环绕至骑士身后绕飞,随即露出身下其形的巨龙颈部位置,接着露出巨龙的头部,镜头变成中镜镜,露出巨龙侧翼,巨龙向前挥舞翅膀起飞,镜头平视跟随向前推进, 是与龙飞向沙漠沉池。这里我们可以看到图片是静态的,而视频是动态的,所以视频的提示词需要多一个动态描述的部分。一个基础又好的视频提示词的结构往往是运镜加场景加主体加额外细节。运镜是包括什么呢?运镜是包括了相机距离、 拍摄角度、移动方式等等。额外的细节包含了风格、色调、光线、角度、移动方式。我们要学会合理的运用这些要素,熟练的运用了这些要素,你就能非常精准的指挥 ai。 接下来我们来举个例子,在恶龙载着骑士飞向沙漠城堡, 像刚才的视例中,我是运用了视频模型,使用了图生图的形式,就是先生成了一张画面,接着在画面的基础上使用动词来生成出现在画面中其他分镜。这里主要使用了运镜的功能。 那么怎么样把这段提示词和运镜用起来呢?其实方法很简单,直接把它扔给 ai, 让 ai 来替我们生成一个合适的脚本。这里我们还是以恶龙骑士为例,上节课我们让 ai 给我们的恶龙骑士生成了二十个镜头的分镜脚本,在 这节课中我们将会看到在这个脚本的基础上,这一次我在里面多加了一个镜头语言,镜头语言可以很好的帮我们描述在场景里面不同的角度进行的角色转换以及视角的变化,更好的展示人物丰富的内心动作 以及宏伟的场景画面。那这种方式我们要怎么实现呢?这里我们可以用纹身视频和图身视频两种方式实现。我们以镜头时期为例,从脚本中提取相关信息,可以看到这里的景别是大全景,我可以将景别复制粘贴运镜,这里写着缓缓后拉镜头,展示宏伟的空间关系。目的,我们将镜头语言复制, 主体的话是骑士骑着龙飞向远方,沙漠沉池的轮廓在地平上显现,我们将画面描述也进行复制,别忘了我们的风格,加上史诗奇幻风格,暖金色调和电影质感,这个时候我们就组成了提示词。可以看到 提示词是环绕长镜头,从骑士锈迹斑斑的头盔侧面近景开始向左移动,环绕至骑士身后,皆是黑色镶金鳞片巨龙头颈部接着环绕展示完整的巨龙头部和侧翼。骑士稳坐在龙井上,无尽的沙漠上空,黄昏、暖色光线、史诗、奇幻电影风格电影及摄影。 将这个提示词复制粘贴到极梦,我们选用极梦的视频三点零 plus, 注意我们选择的比例,十六比九。视频生成这一块,由于我们这个提示词的内容较长,这一次我们用十秒的视频生成较为合适。我们来看一下生成效果。 这里呢,给大家说一个保持人物一致的小技巧。如果同一个人物在不同的镜头中出现,我们可以在提示词上加入细节描述,比如说骑士凯尔三十岁左右,棕褐色短发磨损,棕色皮夹,手持龙纹长剑这 特点。场景设计也同样可以用这个方法,比如在无尽的沙漠,连绵的沙丘,防风光线,风沙弥漫的上空,这样 ai 就 能记住角色和场景的样子。这就是我们上节课提到的人物定妆照,它可以更好的保持角色的一致性。视频已经生成好了,我们来看一下,可以看到这个视频生成的效果没有很好,我们来检查一下提示词,这里虽然已经给了运镜的镜头,但是却没有提 级到巨龙,他要起飞,我们在这里加入巨龙,载着骑士向前飞向沙漠城堡。再来看一下生成效果,我们来看一下生成结果,从这个视频生成的结果来看,还是存在的一些问题,不过我们的时长比较长,有十秒,大家可以在后期剪辑中 将不和谐的地方稍微修剪。大家可以通过多次出卡来进行修复,或者根据提示词进行调整。我们先把这个视频下载下来,到目前为止,我们有了第一个纹身视频,我们可以选择把这张视频放大,然后截取该视频的尾帧。接下来我们可以将刚才截出来的尾帧放入提示词的首帧,这样我们就得到了一张图。 接着我们把提示词换成下一个分镜的提示词,我们将提示词复制到极梦,我们根据这个尾帧来进行一个图片视频的生成,这段提示词主要是描述了巨龙盘旋在城堡上空,喷出数条火焰战争的开始。视频生成好了,我们来看一下效果吧,视频效果还不错哟。除此外,我们也可以将这张图片作为手帧,再给他一个尾帧, ai 自动生成中间的过渡画面, 我们可以输入同样的提示词。再来看一下生成结果,我们截取该视频的一个尾针,接着我们把刚才的手针和尾针放在一起,然后使用同一段提示词来看一下生成的效果,看起来还不错哟。同样的视觉效果,不一样的是,利用首尾针可以更好的控制画面效果演示到这里为止,其实我们就已经学会了首尾针的使用方法。假设你的图片是中间针,我们也可以先用这张图片 生成一个前帧的视频,再用这张图片生成一个尾帧的视频,接着用剪辑的方式把它们串联在一起,就得到了前后关键帧。到此为止,我们就基本上掌握了用 ai 生成视频的基本操作方法。我们可以用恶龙骑士这个短片进行一下效率评估,有了 ai 的 帮忙,做 一段影片,其实效率非常的快。我们可以从脚本生成到关键帧绘制到视频生成,最后到剪辑合成,这里大概需要用到四到六个小时,约为一个工作日,通常一分钟左右的视频从生成剧本到剪辑完成大概也只花了一天的时间。最后我们来对今天这节课进行一个小节,今天这节课我们通过学习准确的提示词,加合适的模型,加流程化的操作, 你也可以快速生产出高质量、剧情连贯的 ai 视频。回顾一下我们刚才的工作流吧。首先我们选择了极梦平台的模型,然后写提示,主要是运用了运镜加场景 加主体加细节的生成方式,很好的保持了角色的一致性和场景的标准化。我们可以选择使用纹身图的视频或涂上视频,也可以使用前后尾帧进行拼接成片, 最后按照脚本的顺序组合镜头。大家可以记住这个口诀,模型选、对路提示结构化、一致性靠定妆照效率流程化。希望这个工作流能帮你打开新世界的大门。下节课我们将继续学习 ai 视频,我们下期再见!哈喽,大家好,我是林默老师。这节课我们要来分享如何让 ai 视频中的人物开口说话。 一般情况下, ai 生成的原视频是不带音效的,很多时候人物的嘴唇也是动的,即便能动也是跟脚本说话中的嘴型是不一致的。那我们今天就来解决如何让 ai 视频中的人物开口说话,并且口型一致。这里我们会需要用到两个关键步骤,配音和口型匹配。 其实市面上配音的软件有很多,收费的、免费的、在线的、开源的,各种各样的都有。那如何选择一款合适的配音软件呢?我们具体可以从以下四个方面进行选择,发音标准性、音色丰富度、敏感表现力和使用成本。我们以极梦为例,先看极梦的标准性和成本,作为一款在线的工具,其语音合成的技术能保证发音的标准,它提供每日免费的积分,在积分范围内几乎免。 第二个,我们要看音色与情感,它提供超拟真角色演绎、方言、男女青年等音色,其生动模式能生成丰富有表情的配音,非常适合角色对话。那么这节课我们就继续在恶龙骑士的脚本上介绍具体的操作方法,我们需要为骑士凯尔的几句话配上关键的台词。首先我们进入极梦的首页,点击生成按钮,在这个下面我们要选择数字人,这里 大家可以提前准备好素材,然后选择上传。这里老师拿出了上节课 ai 为我们写的恶龙骑士的脚本,有几个特定的画面需要给人物配音,我们一起来看一下。我们可以看到在第三个镜头中,其实正面并请特写他直视巨龙的目光,眼睛里没有任何恐惧,只有疲惫的坚定。嘴唇开合清晰,对应的台词是,我渴望终结这漫长的遗忘,为我的家族,也为被困于此的你。我们将这段画面的提示词复制到极梦, 我们选择图片生成,生成一个骑士凯尔的镜面特写照,注意我们选择的是十六比九的尺寸,点击生成可以看到这边已经生成完成,接下来我们选择右边选 选择区内的对口型,就可以将这张凯尔的照片复制到数字人。在生成之前,我们需要注意的是检查人物的图片,尽可能的要保持人物的面部清晰,没有遮挡的情况。系统为我们配了一个自定义的音效,我们点击可以调整声音,我们可以看到这里有很多声音,像我们的主角是一个男生,我们可以选择男青年,点击上面的播放按钮可以试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩 如生,你可以根据自己的角色需要配一个合适的音效。我们回到脚本可以看到这里 ai 已经给我们写了提示,坚定的男生,我们回到极梦,比较相符的音效, 在这个里面沉稳的男音应该是比较合适的,我们点击试听一下,看一下感觉还不错。我们在角色这一栏说话框输入我们的提示词,接着我们来到脚本, 我们将骑士的对应台词复制给极梦 ai, 可以 看到提示词是我渴望终结这漫长的遗忘,为我的家族,也为被困于此的你。动作描述这里可写可不写,那么这里我们选择快速模式点击生成。如果你是会员的话,可以选用大师模式,它的效果是电影级表演,会比快速出图效果更佳。我们等待一下,视频已经生成好了,我们来看一下效果吧。我渴求终结这漫长的遗忘,为我的家族, 也未被困于此的你可以看到角色的一致性保持的很好,人物的动作以及口型也完全对得上深层的效果,非常的符合该镜头的一个镜头语言。接下来我们来看一下第四个镜头。第四个镜头呢,是骑士的上半身照,他低头单膝跪地,胸口前,双手握住龙纹剑,剑锋朝下,写一下背景是沙漠。我们来看一下这一条的深层效果,可以看到这个镜头是骑士凯尔正在召唤巨龙的一个场景。这张深层的效果都非常不错,我们寻找一张跟凯尔的形象 不吻合的照片,包括铠甲的形状等等。我们点击超清,超清完成之后我们点击下载。虽然 ai 给我们提供了一个具体的脚本,但是我们自己作为编导还是要思考一下。像这个景别的话,它主要是描写凯尔拔出龙纹剑,然后剑身泛起了蓝光。那么从这个镜头来讲,我们需要的是一个凯尔拔剑并开口说话的照片,那么我们可以将镜头从中近景变为近景,我们可以将这张图片发送到 ps, 然后将这个景调整为中近景模式, 选择数字人模式,将刚才编辑好的图片导入极梦。导入完成后,我们选择语音,他需要专注的神情去召唤神龙,所以这里我们其实可以使用一个沉稳的男音来看一下这段的台词。我们可以看到第四个镜头的台词是以龙翼之血呼唤古老之名,我们将它复制到极梦动作描述,这里我们可以给他一个露出跪地姿势,照剑高高举起,迅速的插入沙子中。我们来看一下生成效果,我们可以看一下生成结果已经出来了,以龙翼之血 换古老之名,可以看到这个角色在该场景中表现的还不错,我们可以将这个视频进行下载,此时我们就已经生成了两个视频了,如果你觉得效果还 ok 的 话,可以点击上方的下载按钮,然后选择导出。导出之后呢就是一个视频的文件,除了极梦以外,其实可零软尾或者是剪映都是有 ai 配音的功能的,比如说像旁白或者是记录片的解说,可以直接使用它们进行配音。最后我们来总结 一下极梦 ai 非常的便利,它有着丰富的音色,优秀的情感控制以及成本较低,可以满足大家的 ai 视频配音需求。它尤其适合像恶龙骑士这类需要角色情感注入的短片制作对其配音。这就是我们今天这堂课分享的 ai 视频配音的方法,通 通过精准的配音和口型的匹配,让 ai 视频的人物真正的火起来,与观众产生更多的情感共鸣。课后大家还需要多多练习,好的作品是离不开耐心的打磨。下节课我们将继续学习 ai 视频,我们下期再见!哈喽,大家好,我是林默老师。这节课我们来聊一聊一个能让影视瞬间升华的魔法 ai 配乐。 精彩的影片少不了,出色的音乐和音效来烘托氛围,带动情绪。但是对于咱们大多数人来讲,音乐领域可能比较陌生,连歌曲有哪些种类都不清楚,更别提什么场景配什么音效,什么氛围搭什么音乐了。不过不用担心,这些全部都可以交给 ai 来搞定,而且操作比你想象中的简单的多。我们说的 ai 配 乐主要分为三个步骤,歌曲、纯音乐和音效,整个过程只需要两个清晰的步骤。说到音效,这里就不得不提一下现在最热门最强大的工具 solo ai, 来跟着老师一起来看一下吧。 solo ai 分 为国内版和海外版,国内版的中文版本非常适合我们大多数人使用,我们可以看到创作中心这里有一个 solo 纹声音乐和图声音乐,在商用模式这里也可以直接输入歌曲的名称或者输入歌词,然后就开始创作。那么老师这里使用的是海外版的,海外版跟国内版略有不同, 海外版的话每个月会赠送积分,可以免费,而国内版的话是需要大家花钱去购买的,所以大家可以根据自己的需求选择合适的 ai 音 校生成平台。那么本节课我用国外版的为大家做一个演示。首先大家需要创建一个账号,老师使用的是歌账号,并且大家需要用魔法上网, 这里不做过多的表述,大家可以根据自己的情况择优选择。接下来我们来看一下生成页面。为了方便大家更好的理解功能区的选项,我们这里使用翻译软件对页面进行翻译处理。进入该页面之后,我们可以看到功能区有很多的选项,一般来说 solo 的 话,它是需要 要一个开通会员才能商用的一个情况,所以我这里主要是展示它的使用功能,我们点击创造。进入这个页面之后,可以看到上面有两个选择区。最后一个选择区,这里是版本,目前来讲最新的版本是 v 五,不过它需要会员才可以。本节课我们不对这个软件做过多的解, 我们主要来看一下如何生成一个视频。我们第一步是让 ai 为我们构思一个专业的音乐脚本,在 ai 生成视频时,我们可以请他一并构思音效设计,最后我们还要让 ai 为影视创作歌曲和专业的音乐描述。这里有一个非常高效的办法,我们可以借助大模型,像豆包这样的 ai 大 模型 来生成适合 solo 使用的结构清晰的提示词,可以看一下。老师在这里用豆包生成了一个是我在模仿权力游戏的故事的脚本,现在我需要你按照权力游戏的配乐特点, 结合魔性的曲风,用 solo 创造一个新的音乐。这首音乐将用于我的恶龙骑士电影的视频,所以音乐的调性尽量符合该视频内容。给我五个版本的提示词及歌词,然后豆包就会根据你的要求为你写出五个版, 我们来看一下豆包为我们写的第一个版本,这里是给出了 solo 的 提示词还有歌词,可以看一下版本一,版本二,版本三,版本四,版本五。我们可以在五个版本里面选择一个最合适的音乐,如果你不清楚哪个版本比较合适,你可以将一条条复制放到 solo 里面进行尝试。接下来我们以版本一为例,我们将提示词复制 是粘贴到 solo 这边,这里我们可以直接选择第一个简单的,我们将歌词放入,点击一下创造,这个时候可以看到在右边的选择框中, solo 为我们创造了几首歌曲,我们可以点击图片上的播放按钮进行播放试听。我们可以看到这两首音乐它使用的都是个 v 五, v 五的话,从目前来讲,它是需要升级到会员才能观看完整的视频曲目,那么我们来看一下它目前能给到的是一个 v 四点 五的版本,我们可以看到下面有两条新生成的,如果你已经确定了,就是以这首为例,那么你可以点击后面的按钮,然后进行一个下载,我们选择 mp 三版本即可,它会跳出一个选择说是否需要商用版本,这里就是涉及到版权问题,大家可以选择升级会员导师,这里只是做一个展示,所以我们选择人需下载。 需要注意的是,每使用一次,它将扣除十个积分,预计还能生成两首歌曲。那么接下来我们将已经下载的歌曲导入到剪映中, 我们可以将做好的恶龙骑士的脚本导入到剪映中。上节课我们一起学习了两个画面,我们可以给这两个画面进行一个配乐,我们可以将视频直接使用鼠标进行拖拽,放入剪映中。为了丰富视频内容,我这边继续添加几个视频 段,然后我们来调整一下他们的播放顺序,接着我们导入刚才生成的音效,我们来进行调试,我们可以根据合适的角度调整一下音频,我们通过反复的调整将音频调整到我们认为合适的一个播放段落,点击播放看一下效果。以龙一只穴,不惑不老之民,孤独的追寻者,你渴求什么?不可求,中间人漫长啊,对我的家族, 这个听起来还是很像马上即将进入中站的一个节奏。到这里为止,大家可以看到我们刚才是使用了 solo ai 为我们生成了一段完整的音乐效果。除此以外,我们还有第二种使用方法,我们可以使用歌词的形式在 solo ai 上进行创作,我们来看一下具体操作, 可以看到这里的主歌词是黑燕遮天铁甲映雪光,龙翼正狂风卷残阳。点击下面的歌词,将歌词复制粘贴,我们点击生成看一下。接下来我们来试听一下 solo ai 给我们创造的这两首歌曲,黑燕遮天铁扎银雪光龙翼军狂风卷残阳几时 这沧桑听到歌词还是非常激动人心的,我们来看一下第二段,黑燕遮天铁扎银雪光, 可以听到效果还是不错的,我们可以将这个版本下载下来,我们将这一段音频也导入到剪映,导入之后我们可以对音乐进行调整,剪辑和混音等。 这个音效与我们的恶龙骑士的视频画面完全同步。这里我们可以总结一下,不管你选用的是哪种方案, solo 的 操作都是遵循了清晰的三个步骤,登录、创作、填写提示词、生成并下载。最后要给大家一个小贴士,免费与付费 solo 提供免费方案,每天都有固定的点数可以体验,但是免费版的音乐不可以商用, 也没有办法使用最新的 v 五模型。如果需要商用或者是追寻更高的音质,需要订阅 solo ai 的 会员,只有付费的用户才能拥有生成视频的商用权力,所以大家在使用的过程中都要注意版权的使用规则。最后,让我们用今天生成的这首歌曲,为这节课画上一个充满旋律的句号吧!以龙一之血不换骨肉之力,无毒的春雪之,你 渴求什么?我渴求中解人脉诚意啊! 希望这节视频能帮你轻松地搞定视频配乐,我们下期再见!

逼自己一周学会急梦 ai 制作视频,存下吧,比追剧爽多了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习急梦 ai 视频制作!这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令我都已经给大家整理完毕, 有需要的小伙伴发六六六直接暴走不屑!欢迎来到我的极梦 ai 课堂!随着最新的 cds 二点零模型推出,极梦 ai 视频生成的效果有了飞跃式的提升,所以我花费了整整一个月的时间,重新整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,创作了本套极梦 ai 视 频系统教程。本套教学会从利用大语言模型生成图片开始,到最终的视频后期剪辑成片。我们的教学将包含不同类型的 ai 视频 制作,同时结合理论知识与实操案例,手把手带着大家从零开始学习。无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是之前接触过对 ai 视频有所了解但还不够深入的伙伴,都能通过这套系列课程的学习,最终制作出优质的 ai 视频作品。那现在话不多说,我们直接开始吧! hello, 大家好, 从本视频开始,我将和你一起完成整个 ai 视频制作的一个流程,从新建文件夹到最终的剪辑发布,从头开始创建一个一分钟的 ai 视频。无论你是零基础的入门者, 或者说是 ai 视频的创作者,又或者是急需要接单进行变现的一个需求者,我们都可以通过这套课程来完成我们自己的一个目的看完了这套课程,我相信在观看完这一系列视频之后,大家都会有所收获。我们本套课程用到的核心工具就是即梦 豆包和剪映。极梦主要是 ai 生成,豆包是我们的剧本创作,剪映是剪辑和输出。我们本系列的一个课程结构可以分为这七个大模块,主要包括剧本、角色设定、 图像生成、动态效果、音视频创作、剪映的一些剪辑实操和最后的一个接单和发布,并且所有的内容都是非常简单和免费,将尽可能简单地教授这些内容,逐步和大家一起完成整个创作的一个过程。 现在让我们开始今天的课程吧。首先我们来看一下剧本的一个生成。要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问,而提问我们需要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定, 给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演,或者是资深治愈系的一个编剧。 身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度,我们需要让 ai 觉得自己真的是一个三 d 的 一个导演。第二个是需求的一个描述, 首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细地描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每定时长、必须包含的内容相等,而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉。给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由,是因为我们首先 设定了他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份,我问为什么人们这么喜欢特斯拉,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题,最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点。接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容,其中 如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多。现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法很快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节。 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档,接着我们将这份资料 发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。我需要他阅读我们刚才上传的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的短片。故事以森林中的邮局 为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词,首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,而是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜, 并且含很多的一个镜头描述,镜头运动和简短的台词,就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格、核心主题以及核心元素。 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头、运镜方式、时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述,而而这个运镜方式和画面描述在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是直到我们生成 我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的油箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延,其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延,这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法, ai 直接生成这个剧本的时候,它会有一些逻辑上的一个漏洞,所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事,再转脚本。这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤。一,先生成一个完整的故事, 让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事, 请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,就我们可以看到我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号、画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉风不肯带我的种子走,阿树就蹲下来,指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气,种子 总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校攻克太难的一个内心。而最后,阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气,这一次,他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本 要好不少。我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是 白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的。我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。接着我们就可以这样问 ai, 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且单个分镜不要有画面紧别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容,需要三到四个紧别,才能描述出他生成的一个内容。 所以我们最好这里写一个单个分镜不要有画面紧别的一个切换,然后我们直接发送给 ai, 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山成景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成露,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候, 这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分进脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法。通过借鉴经典的故事框架,可以避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的固执框架,如平凡人拯救危机、 寻找失落之物、新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色场景、核心道具等。 再基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本,再基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事 转化为我们的分镜脚本。之前的演示中,我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制, 我们只能依靠更详细的提示描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例,我们先将这个故事整理成一个文档, 然后告诉 ai 你 是一个小说作家,让他根据这个文档中的记换角色、场景、核心道具等具体元素,形成全新的故事,主题相似即可,保持故事的简洁,只需进行适当的修改, 字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小井里,而小井里说 水流不肯带我去大河。而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子搭水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 金鸡怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事,这非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求式的框架,也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事生成相近似的故事。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 ai 生成出来的故事也是有一定问题的, 就比如故事中小锦鲤怕陌生,不敢去大河,和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过项伟老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。 好的,咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会上节课剧本为例子,来拆解如何对剧本进行修改。 这里我们再来回顾一下上节课我们深沉的这个剧本,主要讲述的呢,就是八岁的小满在老井边发现了怕陌生,不愿意去大河的小井里晶晶。而小满自己呢,也怕奶奶进城治病, 怕自己转学的改变。暴雨中晶晶想去试一下大河,小满也不再留他,挖深水沟成全他。之后呢,小满也不再害怕改变,随着奶奶一起进城并结交了新的朋友,四年夏天还在医院的池塘边重逢了晶晶。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本。这节课我们也会讲到用 ai 来修改这个故事脚本,但其实修改脚本没有固定的公式可以用,咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。 所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢可以从这个案例里慢慢琢磨方法。咱们先把话题拉回 ai 生成的内容, 我们能看到这个故事呢,还是相对完善的。但是如果我们仔细研读一下这个故事的话,就会发现核心矛盾铺垫不足,就比如小锦鲤怕陌生,与小满怕改变的一个关联稍显突兀, 并且关键转折的一个动力稍显薄弱。比如我们的主角因为一个老奶奶说的话而直接就进行了改变, 这个改变呢也稍显得一个仓促。最后结局的一个呼应就是他们重逢的一个场景也稍显得单薄。医院食堂里的小锦鲤与前文的一个关联性可以更紧密一点,所以这个故事我们就可以分为三个修改方向, 首先核心矛盾的铺垫不足,其次,关键转折的动力弱。最后呢是结局的呼应稍显单薄。然后我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。 接着我们还是一样来分析一下我们的提示词,因为我们在之前生成这个剧本的时候,已经设定了他是一个小说的作家,所以在下面的提示词中我们就可以直接输出我们的问题。 就比如这里我提几点修改意见,修改完成之后让豆包直接给我输出文章,这三点就是我们刚才说到的三点修改的一个意见。接着呢,我们发给豆包 这里我们就能看到豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细的来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成, 也许我们的想象力可以创造出这些图像,但是如果真的去做的话,成本可能会太高,而且时间也用得很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间。当然这也并不意味着整分钟都是说话的,剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间, 你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右,在提出请求时需要注意这一点。最后呢,还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间,就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本, 但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。以上呢,就是一个关于如何修改剧本的案例研究,如果你觉得本期视频对你有帮助的话,不妨点赞并关注,以表支持, 我们下期再见。大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai 七 c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程, 现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题,那就是为什么我们需要进行角色设计,毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上,我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢,是保持角色的统一性, 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小满在井边喂鱼时是羊角辫,到了雨中挖沟的场景却变成了齐刘海的一个短发, 观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。这个呢,在任何涉及场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的, 角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包、大圆模型工具和图像生成工具来进行生成豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计,这里我们总共有三种方法。 方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词一共参考,然后使用专门的 ai 图像生成工具,比如奇梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步需要我们使用 ai 大 圆模型来生成提示词。 此外,我们还需要利用大圆模型的文本参考功能,这种方法呢特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作,我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动地帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。 第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格、色彩搭配和造型特点,从而让我们深层风格一致,内容原创的角色设计。 第三种方法呢,是最快速的方法,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色。这种方法的好处是速度快、迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断地调整和优化我们的设计作品。 首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。 上传完成之后呢,大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里能看到我们文档里面的字数大小和格式,下面呢是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容,用通俗易懂的话说说文档讲了什么,对文档的内容进行润色。不过我们今天呢,用不上这些快速选项, 我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定,所以要按照下面的方式来编写我们的提示词。这里我还是当他是一个专业的角色设计师, 参考我刚才上传的小满与晶晶的剧本设计三个角色外貌的提示词风格呢是二 d q 版,最后提示词需搭配,即梦 ai 来生成。不知道大家发现这个提示词里面的漏洞没有,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到。没过一会儿就得到了我们故事里的主要角色,小满、晶晶人不投金老奶奶 他们的一个外貌提示词描述。而且他还很细致地整理了比如小满的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如极梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到 比如小满进城之后在学校里面的一个场景和小满的奶奶这两个画面。这两个角色设计其实是没有设计的, 这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成小满在城里上学以及小满的奶奶的角色,告诉 ai 这两个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了 小满在城里上学版以及小满的奶奶他们的角色设计。这个方法呢,就是我们利用大圆模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢是参考图生成原创角色。 我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品, 从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素,比如学习这个小女孩的服饰, 或者另一个小女孩的发型和表情,结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色。这个呢是角色设计中最常见的一种方法,因此在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。这题提示词呢,我们这里直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。小满的外观 风格为二 d 水彩角色,保持双臂自然下垂,正面站立,视角比例为十六比九。在这段描述里呢,有一个非常重要的话术, 即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢,往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色,所以我们最好先生成一个正面的式图。这里我们直接点击发送。 一会儿呢,我们就能看到 ai 大 元模型已经成功地为我们设计出了我们小满的一个角色设计图像。这个角色呢,它是综合了我们上面三张的一个参考图像。 当然,如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。你点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个小满的一个形象。 我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片。当然这样生成图像的时间是非常低的,我们豆包上也没有任何的经济成本, 所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法,直接让大圆模型来生成角色设计。这种方法呢,其实并没有技术挑战性, 直接指示 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成小满的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,然都非常的精美,但是这个画面和我们的剧本并不贴切, 而且年龄上呢也不相符合。下面我们就可以进一步地来细化我们的提示词,让它帮我们生成二 d 水彩 q 版的一个小买画面。在这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的理解功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整, 最终得到我们需要的图像效果。就比如第三张图片,当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面。我们下面就可以这样告诉 ai, 基于小买的形象设计一个 蓝布头巾老奶奶的形象设计。下面就是老奶奶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于小满和老奶奶的形象创建一个他们在池塘边对话的场景,小满满脸的不解,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象合并在一个场景里,我们直接发给 ai。 最后生成出来的画面呢,就是上面小满和老奶奶对话的一个场景。当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。 通过上述方法,我们已经成功地设计了老奶奶和小满的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中小满还有去城里上学的一个角色设计,我这里还可以进一步的让 ai 来生成小满上学的一个场景,我们直接发给 ai 中呢,它也是完美的生成了小满上学时的一个场景。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢, 它可能不如专门的图像生成工具,可能不如专门的图像生成工具,就比如小满手这里还是有一些污渍的,但是在我们前期创建故事版材料时,可以很方便地将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性, 这样就能获得更好的效果。这个呢是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。 在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格,常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、匹克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。 因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一,比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格,同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配,造型比例等。但是在深沉比如写实风格的时候, 比出特征,色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像,让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计。 例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词。所有后续所生成的图像呢,你都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢,是国风卡通三 d 渲染风格。 就比如我们这里直接让它生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后它就会参考国风卡通三 d 渲染风格来生成小女孩放风筝的场景。 从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩,能明显地看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容。这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色, 还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。下个视频我们将详细讲解这些方法,以及如何操作我们的节目 ai 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。 如果你觉得这期视频对你有帮助的话,你可以点赞并且关注我们。下个视频再见。今天呢,咱们接着上一期的内容往下深入。之前我们已经给大家详细拆解了三种用语言模型做角色设计的方法。 今天这节课呢,把咱们构思好的角色设定转化成更专业的角色设计图。首先第一步就是极梦 ai 的 平台操作步骤。 第一步我们打开浏览器搜索极梦 ai, 点击进入平台首页,进入之后找到左侧导航栏的生成选项并点击。说实话,在我用过众多的 ai 生成平台里,极梦的界面和操作逻辑算得上是最简洁好上手的, 完全不用花时间去琢磨复杂的功能按钮,进入生成页面后,底部区域可以输入提示词,同时还支持上传参考图像。 再看页面左下角有个功能选择按钮,点击后会弹出下拉菜单,里面包含图像生成、视频生成、数字人动作模仿这几个选项。我们这次的目标呢是制作角色设计图,所以我们直接点击图片生成功能就可以了。 在选好了功能之后呢,接下来就是关键的参数设置环节,咱们一步步来。首先在图像生成右边第一个的是模型选择按钮,目前极梦平台最新的版本呢是图片四点五模型, 这里给大家分享一个通用的规律,和大多数的图像生成工具一样,模型的版本号越高,生成的画面效果通常也就越精细,但是对应的消耗的平台点数也会多一点,大家可以根据自己的需求来进行权衡。第二个呢是宽高比的一个设置, 我们平台提供了几种常见的比例,比如竖屏九比十六,横屏十六比九,还有适配头像或者海报的一比一比例。下面是分辨率的选择, 这里特别说明一下,咱们做的是角色设计图,后续呢需要放在我们每一个分镜中,而分镜的角色并不需要占满整个画面,只需要清晰的呈现核心特征就可以了。所以我们这里就直接使用高清二 k 的 一个分辨率就完全够用了,没有必要追求更高的分辨率来浪费这个点数。 这里呢给大家补充一下极梦 ai 的 图像生成机制,在标准模式下就是在我们不充会员的情况下,是一张图片只消耗一个积分,而且每天登录极梦都可以自动领取八十个积分点, 这就意味着我们每天可以免费生成八十张图片,所以其实是完全够用的。这里同时也有一个误区,大家可能会认为说豆包 ai 也能免费生成图像,那么我们为什么要用极梦 ai 呢? 其实这两个工具的定位和能力差异是很明显的,豆包的图像生成模型更偏向于实用性,擅长生成符合场景现实的传统画风、字体等内容。而且我们让豆包 ai 来生成一些中文的文字海报的话, 比较容易出现暗自的一个乱码或者画面逻辑错误的问题。而极梦的模型更偏向于艺术创作,抽象概念的生成能力更强, 画面的逻辑一致性呢也更好。在我们做角色设计或者是 ai 设计时,用极梦这样专业的图像生成工具,理论上能得到的效果是比豆包更好的。至于提示词的书写格式,其实和豆包是很相似的,因为极梦的图像生成功能具备不错的自然语言理解能力, 所以它不用像 stable diffusion 那 样用一堆逗号分割关键词,我们直接可以书写,如三 d pixel, 风格简单,灰色背景延伸三式图、角色插画自然手臂下垂这类完整的描述。 这里有个关键的技巧,想要生成标准的三式图,我们刚才说到的三高比的选择是非常重要的,咱们首先要选十六比九的一个横屏比例,因为竖屏的比例很难生成完整规整的三式图效果。 在设置好格式之后呢,咱们就把上节课用故事剧本生成的老奶奶和小满的一个外贸文字描述复制过来,粘贴到提示词框中,然后点击生成,就能直接生成我们的角色图了。点击生成后呢,我们会发现最终生成的结果,虽然角色造型大体是一致的,但是还是会存在一定的随机性。 比如有些图里的角色并不是标准的正侧背三式图,而且混进了特写镜头。不过从中挑选出相对成功的三式图作品,其实难度也并不大。 但这里我们会遇到一个新的问题,生成的角色设计图,艺术风格和我们之前用豆包生成的设定图差异还是很大的。那么怎么解决风格一致性的问题呢? 答案就是使用图像风格参考功能,让我们的提示字框左部有个图像上传区域,咱把之前用豆包生成的角色图片上传到这里,让大家生成了满意的初稿。之后呢,我们还可以对图像进行进一步的优化, 在图像的预览界面,点击直接进入画布的编辑模式,点击智能高清选项,优化图像的清晰度,对比处理前后的一个效果,我们能看到差异还是相当明显的, 优化完成之后呢,我们就可以点击右上角的导出按钮了,就能把角色的三式图保存在我们本地。如果图里有多余的角色呢,后续用 ps 等图像编辑工具,我们直接擦掉就好了,这样一张完整的角色三式图就制作完成了。 最后把咱们做好的三十图角色设计和之前的故事剧本整合在一起,一个相对成熟的动画短片前期方案就成型了。 好了,这两节课的内容到这里就全部结束了,咱们来简单回顾一下这两节课围绕了如何用 ai 来完成角色设计展开,详细讲解了三种方法, 一是先生成提示词,再用专业的图像生成工具制作角色设计图。二是参考现有的图像生成脚本化的角色设定。三是直接用语言模型来生成角色设计图像。 同时我们还教了大家如何用专业的图像生成工具来制作角色的三式图。需要强调的呢是这些方法在不同的艺术风格和剧本的要求下,它们各有各的优势, 大家可以通过不断的练习,找到最适合自己的角色设计方法。如果大家觉得这节课的内容对你有帮助的话,欢迎点赞关注并支持我们,咱们下期再见!哈喽,大家好,欢迎大家来到我们 aigc 动漫系列课程的第三部分, 这节课呢,我们主要来讲一下故事版图片的一个生成,就算你是一个完全不懂 ai 视频制作,不懂图片剧本生成的一个小白, 学完这节课也能快速的上手。那我们在创建 ai 视频的时候呢,我们通常会使用到纹身图带图声视频这样一个视频流程,然后再将这些所有生成的视频片段进行后期的编辑和制作,来完成一个完整的 ai 视频作品。 在整个生产流程中,这个故事版的一个生成就显得格外的重要,所以我们就开始今天的课程,我们今天的目标就是快速来上手我们的 ai 视频制作。首先我们会介绍三种专业的故事版图像生成方法,以及多种图像修改的一个优化技巧。 最后呢还会讲到如何保持这些艺术风格的统一性。一般来说,我们有三种方法来创建我们的分镜头脚本图像。一种方法就是直接生成法,从剧本描述直接生成故事版图像,但需要我们进行进一步的调整。 第二个呢就是优化描述法,我们将已有的剧本进行修改它的一些场景描述,然后再生成,这样生成方法呢,更精确更稳定的来生成我们的故事版内容。第三个呢是视觉想象法,结合我们的脚本与个人的想象, 这个方法呢自由度会高一点,但其实更需要我们有一定的故事版图片创建的一个经验,每个方法都有各自的优势和适用场景。接下来我们就来逐一的讲解一下一种方法,从剧本描述来直接生成我们的故事版内容。一种方法非常简单, 我们只需要在 ai 里面写下一下内容,你是一个小说作家,请编写一个情节简单,题材为负一设日的改编故事,言简意赅,约为四百五十个字, 在短暂的时间之后呢,我们的故事版内容大概就已经生成好了,当然有一些具体的画面描述,我们还是需要进一步的迭代我们的提示词的。就比如这里我让他清晰明了的描述后羿单膝跪在草原上,身体微微后仰,拉满弓弦, 箭头对准太阳,背景是随风摇曳的草原,这样一个情景让它更细致地来编辑我们这个后羿。设置新编,我们直接发送给 ai。 这个方法呢,其实大部分时候是可以用并且可以成功地来生成我们的剧本描述的, 但是遇到一些细节上的情况,就需要我们对提示词进行二次的一个优化来生成。这里我们只需要记住越具体的描述, ai 理解的也更准确一点。我们可以看到刚才呢, ai 就 给我们生成了 我们迭代之后分镜头的一个画面内容,这里其实我们可以让他一次性生成所有的一个故事版的一个画面内容,但是这里我们就把画面描述简单到了十个,这样也方便我们来进行教学的展示和修改。 首先我们来看一下第一个画面,山顶练剑。后羿站在山顶的岩石上,穿着黄色的长袍, 他手握住神弓,弓弦拉开一半,背景呢是蓝天白云和连绵的山脉。这里我们能看到其实 ai 生成的画面有些是不符合我们想要的一个要求的,就比如这个时日同天的一个场景, 背景还能是蓝天白云以及山峰,还吹动着他的衣袍,这个就显得有一点不符合当时的一个场景,所以我们就需要继续迭代我们的提示词,我们就直接告诉 ai, 这个天气应该再恶劣一点,在这样调整之后呢,我们生成出来的内容其实会更加贴近于就比如说十日同天大地质考这样一个场景, 在这样生成了分镜头的画面之后呢,我们直接让它来输出图片。这里我们来看一下 ai 跟我们生成的图片。第一个呢就是故意在山顶练剑,站立在山顶的岩石上。第二个呢是十日同天, 并且远处的山脉在栲栲中显得模糊不清。这个画面呢,其实我们注意看一下他生成的太阳其实是只有九个的,所以我们需要进一步的来叠代我们的提示词,让他帮我们生成十日同天的一个画面。 所以其实总的来说呢,我们如果使用第一种方法,直接从故事版的一个场景中来生成我们的分镜头图片, 大多数情况下是没有问题的。但是就比如这个十日同天的一个场景,我还是需要进一步的来迭代我们的提示词,让它生成更准确的一个画面。所以在我们使用第一种方法的时候呢, 我们的任务就是将我们的文字故事版内容进行进一步的提炼和迭代,以及它所生成出来故事版的一个图片呢,进行进一步的一个修改, 这样才能创建出比较准确的一个画面图像,这个也是我们故事版图像生成的第一种方法。 接下来我们来看一下第二种方法,修改剧本描述之后来生成我们的故事版图片。这种方法是什么意思呢?就以我们刚才后羿射日改编故事为例, 它里面原始的剧本往往包含了过多的文学性语言,不够直观,所以我们需要通过精简的优化来大幅度提升我们的画面质量。操作步骤其实也很简单, 我们回到刚才后羿射日的一个场景里面,这里我们就先复制分镜头一的一个画面描述,然后粘贴在输入字框里, 告诉 ai 重新编辑简化里面的内容,并且保留关键的视觉信息。重新来生成脚本, 这里我们能看到它重新生成了一个后羿射日的简化版本,并且保留了画面中的视觉重点。使用这种方式所生成的一个故事版内容呢, 可以将原本一些词藻过于华丽,没有抓住关键重点的一个故事版内容呢,可以将原本一些词藻过于华丽的一个故事版内容 修改完成之后呢,我们就能看到,例如分镜头一山顶易变的一个画面内容就简洁了许多,并且保留了关键的一个信息。用这个修改后的描述去生成图片呢,出错的可能性就会好很多。这个呢就是第二种方法,接着我们来看一下第三种方法, 结合视觉想象自由进行创作。这里我们就以神农尝百草为例,来发挥我们的创意。主要的内容呢,就是参考我们的故事脚本,再加上自己的视觉想象来生成故事版图像。 因为 ai 在 给我们生成画面的时候,并不会帮我们生成一些画面的细节和一些细节的物品, 所以我们就需要发挥我们的想象,像导演一样详细的描述每个镜头构图、角色动作、环境、氛围等。 这个方法的优势呢就是画面效果有最高的一个可控度,并且能精确的实现我们的创意构想,但是你需要有一定的语言表达能力,并且需要具备基础的审美和构图的知识。 这里我们就用神农尝百草的这个画面举例,就比如镜头三里面这样一个画面,这是我们完全没有告诉 ai 我 们画面里面想要一个什么样的内容的。这里我们就可以直接跟 ai 说,镜头三里神农在那种特别茂密的山林里,周围是各种各样的草药, 他呢正在认真的看着一株长着红色叶子的草药,手里拿着一个小陶罐,镜头从侧面拍写,露出神农专注的样子。接着我们直接发送给 ai, 我们能看到生成之后的画面呢,就很准确的还原了侧面镜头,他手里拿着小桃罐,然后认真的看这一株长着红色叶子的草药。因此呢,第三种方法结合我们的视觉想象以及 ai 现有的一个故事剧本 来生成的我们故事版图像是一个非常精确且极其可靠的一个方法,这个也是归功于我们用了自己的想象,然后对画面进行精确的描述的结果。 有时如果你对画面,所以如果大家具备一定的构图和审美鉴赏能力,就可以直接使用这种方法来进行生成我们的画面内容。接下来我们再来看一下图像修改的一个技巧,一般来说我们有两种, 一般来说我们有两种方法来修改我们的画面图像,对我们的画面细节进行进一步的修改。第一个呢是大圆模型的修改, 例如豆包这样的 ai 大 圆模型,这样的方法呢适合一些局部的细节调整,例如去除装饰,改变小物件等。但是因为大圆模型它并不具备很好的图片一致性, 所以就导致我们换场景时,可能因为我们换了一个其他的场景,容易导致风格的变化和人物的变化。 第二个呢是极梦的局部重绘功能,这种方法可以更精确的修改我们的画面内容,并且实现一些复杂的局部重绘以及专业级的效果。首先我们来看一下第一种方法,使用大圆模型来修改图像, 这里我们就来看一下第一种方法,我们还是以神龙举例,就比如我让它结合镜头三来生成神龙走在森林的小路上的特写镜头,并且神情紧张,比例为十六比九, 我们能看到生成出来的画面呢,确实是在这个场景中的,也确实是二 d 的 一个画面风格, 但显然角色的外貌特征已经完全的改变了,从原本的头上没有角的形象生成出来了有角的形象,因此在这种情况中呢,我们就需要用到即梦 ai 就是 我们第二个方法, 这里等会我们会详细的讲解到这里我们接着来说通过大圆模型来局部重绘我们的画面内容,就比如这里我们让红色的草药变成白色的草药,这里我们点击这个图片的右上角更换图片, 然后点击 ai 生图,找到里面红色叶子。通过这个大圆模型来生成的故事版内容,确实可以在我们前期很好的生成我们的画面内容,但是如果需要更精细化的处理的话,就需要用到。我们的第二种方法就是使用极梦来局部重绘我们的画面内容。 因为我们之前讲过极梦呢,它出了四点五版本,它有很强的一个一致性和风格的统一性。所以这里 我们还是以刚才神农为例,上传神农的一个图片,然后直接告诉吉蒙 ai, 让他根据图片来生成神农走在森林小路上的特写镜头,然后直接发送给 ai, 就 能看到我们刚才生成的人物是一样的,它很好地保持了风格和人物的统一性,并且是走在森林的小路上的。我们刚才使用大圆模型 所生成出来的画面呢,有本质上的一个区别。同时这里我再来讲一下通过极梦 ai 实现局部重绘功能的一个使用方法, 我们还是用刚才的图片,接着我们只需要告诉 ai 将红色的草药变成白色,其他的画面不要变动,比例十六比九, 你能看到它在保留了我们画面和原画面不变的情况下,将红色的草药变成了白色。即墨 ai 还有一种用法,就是它可以根据我们上传的画面内容来生成接下来的四个不同的分镜图片, 我们这里直接让它根据图片来生成接下来四个分镜的一个图片, 这个就是期末 ai 根据我们上传的图片来生成的四个不同分镜的一个图片。我们能看到其实它对于这个图片的理解能力是很强的,有时候呢也能生成我们意想不到的一些画面。最后我们来简单回顾一下我们本节课的一个内容, 我们首先讨论了三种生成故事版图像的一个方法,同时我们还讨论了两种图片修改的一个方法,如果你觉得本节课的内容对你有帮助的话,不妨点赞并关注与支持我们,我们下一节课再见。 好的同学们,本节课呢,我们就来讲一下我们长视频的分镜图片设计, 这是我们的第六堂课。一般来说,在我们制作 ai 短视频的时候,会出现三种类型的长镜头,第一种是一镜到底移动镜头,第二种是一镜到底固定镜头。 第三种呢是循环的一个画面。我们分别来讲一下这三种长镜头的制作方法。第一种呢是带有摄像机移动的一镜到底,想象一下啊,就像我们扛着一个摄像机在拍摄整个一个过程, 摄像机一边移动一边记录画面,中间呢不停顿连贯的把整个场景都拍下来,这就叫做带有摄像机移动的一镜到底。 第二个呢是固定镜头的一镜到底场景,这个就跟前面的不太一样了,摄像机的位置是固定不动的,在 但依然在不中断拍摄的情况下,完整的记录下一整个场景发生发展的一个内容。就好比我们把摄像机架在某一个地方拍摄一场在房间里发生的对话,摄像机位置不变,一直拍着整个过程。 第三种呢,也是最简单的一个画面,就是循环场景,简单来讲就是一个场景会不断的重复出现,像一些画面里角色在一个特定的小路上来来回回走,这个场景就可以做成循环的一个场景, 而且啊,这三种拍摄方式呢,难度是越来越低的,接下来咱们就一个一个来详细讲解一下长长镜头分类他们的一个具体内容。 这里我们就打开极陌 ai, 然后提示词输入,一片广阔的荒原,一条笔直的公路延伸向远方,尽头是一轮巨大的橙色落日。对称构图,一辆吉普车穿行在公路上。模型选择四点五,模型比例十六比九,直接点击生成, 生成完成之后呢,我们选择一张合适的图片,比如这一张,然后点击右边的生成视频,我们直接输入镜头跟随车辆向后移动,直接点击生成。 我们这里所生成的视频是将刚才我们生成的 ai 图片作为手帧,也就是这个画面第一个出现的内容来生成的一个视频。 等会呢我们也会讲到首尾针的一个用法,这里我们先来看一下他给我们生成的以手针来生成视频的一个画面,我们能看到这里就是我们镜头跟随这个车辆向后移动的一个画面,我们将这个视频直接点击下载, 这里我们将生成出来的画面导入到剪辑软件当中,然后在下面的时间轴上预览,并且选择最后一帧的一个画面,点击右上角的三个横杠,然后点击导出静态图片 导出之后呢,我们回到极梦 ai 里面,将刚才我们导出的最后一帧画面同样的上传在手帧的一个画面里面,接着还是和刚才一样,输入镜头跟随车辆向后移动, 这样做的一个目的呢是抓取我们刚才视频最后一帧,作为我们新视频的第一帧来进行生成,接着我们还是将它下载下来,导入到我们的剪辑软件当中。 用这种方法呢,我们就将两段五秒的视频合成为了一整段十秒连贯的一个镜头。我们这里来看一下, 可以看出这两个视频之间的过渡还是相对流畅和自然的。但是我们不可否认的是,现在 ai 的 技术生成出来的画面, 我们拼接在一起还是会有一些轻微的卡顿和这种延迟的感觉。这里其实我们只需要添加一个转场, 转场里面选择叠化这个方法呢,可以保证他的过渡更加自然一点。在设置好转场效果之后呢,我们再来看一遍效果背景,对于每个人来说有着什么样的意义呢? 这次两个片段之间的过渡就更加流畅了。那说实话,我们目前使用的这种方法呢,可以算是比较笨拙的一种方法,因为其他的一些 ai 软件,就比如可林啊, mijeremy 啊, 他们在生成视频的时候,就可以使用视频延长功能,直接将我们最后一帧来进行延长,扩展的效果呢也是很好的。 在我们生成第一段和第二段视频之间的过渡呢,会比我们现在通过这个编辑软件编辑出来的过渡会更加平滑,并且是无缝衔接且连贯的。 对这方面感兴趣的同学呢,不妨可以尝试一下其他平台提供的视频扩展功能。同时呢,对于场景的动作和摄像机的运动,如果不是太复杂的一个片段,我们其实可以尝试调整,将默认五秒的时长变为十秒, 以长视频的拍摄角度而言,十秒的一个时长是非常够用的,所以这其实也是一种可行的方法。接着我们再来看一下第二种长镜头,固定机位的单次长镜头拍摄 这种长视频的效果呢,对应的其实是我们本集开始所展现的一个场景,它是如何用 ai 制作的呢?其实取决于我们一开始创建的关键帧,我们是如何创作这个视频的。 首先我们先生成一张这个人物在宫殿里面行走的一个画面,再用我们吉梦四点五模型告诉他变成晴天去掉雪春天的一个场景。我们可以看一下画面主要内容大概是这样的, 接着让他向前走,张开双臂,然后最后到了一个战场,厮杀过后的一个场景, 我们就得到了这样的四个分镜画面,我们能看到就像我们上节课所说的极梦四点五,它是可以保持我们场景高度一致性的,所以这四张图片是很连贯的一个场景。然后我们要做的就非常简单了, 在我们画面下面找到视频生成,然后选择智能多帧,这个呢我们可以上传很多张图片,让他一次性的帮我们生成一个视频。 然后我们只需要将我们选好的图片拖在这个第一针的方框里面,然后第二针,第三针, 第四帧,最后我们只需要直接点击发送就能得到这样一个画面,我们能看到这四张图片是非常连贯的帮我们生成了出来。 最后呢,将这个生成出来的视频放在剪辑软件里面,调整一下过渡关系和视频的播放速度,这样的一个长镜头展现了人物的一个变化状态,是不是非常简单呢? 接下来我们再来看一下最后一个长镜头循环画面。这种类型的镜头制作是非常直接的,我们只需要做的是直接在我们极梦 ai 里面 选择首尾帧,将我们首帧和尾帧都选择为同一张图片,这里我就用这张图片来举例,就比如这个小金鱼,我们首尾帧同时上传相同的一个图片 提示词呢,我们就写小鱼游动,然后发送给 ai, 生成完成之后呢,我们就能看到它是一个小鱼在游动,并且首尾相接的一个画面。 为了更直观的给大家展现呢,我们还是下载下来导入到我们剪辑软件里面, 也就是说在理论意义上,只要我们无限的粘贴这个视频,他可以无限的循环下去。有了这样一个无缝循环的视频片段之后呢,我们再处理我们的背景音乐和节拍匹配方面会更加的方便,因为这样的视频我刚才也说到是无限循环的, 他可以长可以短,无论什么时间结束都不会显得很突然。最后我们来总结一下本节课的全部内容, 本节课呢,我们详细讲解了长镜头的分类以及打造各个长镜头的具体方法。其中长镜头主要分为我们刚才说到的带镜头运动的一镜到底镜头, 固定镜头的一镜到底镜头和循环的一个画面。我们希望这个视频能切实的帮助到大家,如果你觉得这节课有用的话,麻烦点个赞并关注我们,咱们下个视频接着聊。

当我把图片丢给了豆包,我就会得到。

宝子们,你们不要再找了,像这样玩偶回归的视频是怎么制作出来的?不会做的跟我一起这样操作。找到应用商店下载极梦软件。没有分身的先点这里创建自己的分身,然后在放大镜里搜索我们想要的视频名字,打开之后在这里替换自己的分身,什么都不用自己修改,直接生成即可。

大家不要再找了,教大家用极梦 c dance 二点零免费制作这个假面骑士变身视频,方法非常简单,首先右边找到这个图标, 复制这个步骤,然后打开极梦 ai, 点击这个开始升图,选择这个视频生成,在这里上传一张你的照片,粘贴我评论区的这段指令,然后这里选择 c dance 二点零,这里选择视频比例和时长,最后点这里就可以制作了,就这么简单下课。

欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程!明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。视频里提到的所有工具、工作流、框架和操作要点,我都整理成了一份懒人文档,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣八八八就行,我会一一安排。 话不多说,咱们直接开整。各位同学,欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候,相信大家都遇到了这种情况, 无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视 频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。 相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解,但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作,那么话不多说,我们下面就开始吧。 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可玲、 吉梦,而国外的就是 made journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准 视频,可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。最 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品,可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词, 当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 u i 设计, 海报设计等等。在极梦 ai 上以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,我们也可以从中汲取后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点 击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页 看下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 就可以查看图片作品是收藏的还是所有的?查看视频作品以及在极梦 ai 当中同样是可以生成 ai 音乐的。此外,在资产选项下方有一个画布功能, 点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将 直接至于当前的画布中进行后续的修改。具体的修改包括添加文字、使用画笔工具进行涂鸦擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面。通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。 因为首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成二百多条视频。 对于一般强度的制作 ai 视频作品或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数,即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右,所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员。但 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 落地运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,调用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台, 大家的思维还是要放的宽泛一些。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能,介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片 可以看到这样内容精美的图片,在提示词的编写上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品, 同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级排版、极反主义、半吊图案、杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到,像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述,以及 像三 d 超精细渲染这样的风格描述。那么通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述,很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 但往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送,可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项,在下方的下拉菜单当中选择 图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台 在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富,描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送。可以看到此时生成的结果能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美,不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景、加细节、加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感。那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及 复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,它既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此 石生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述,让其描述的更加细致具体。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 是一幅画面当中不可缺少的内容。在我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中,主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体 也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车, 这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那通常我们就描述简单的背景,白 白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色 的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,那就是霓虹灯广告。接下来就是光影,其实像光影的描述,除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。 就像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,汽车上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图、电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量,都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体。接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子 撑在蚁人仓鼠的头顶,煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面,我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果。但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改。这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在引人仓鼠的头顶。现在点击发送,可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在 效果上十分接近了。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格。一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这组提示词,侧面视角,一台科技与复古风相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、 霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们 分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常的少,之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的,往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多, 所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类。首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏,再比如说 某些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是它们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎, 特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎、虚幻五引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。比如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解了这些,我们来总结一下。 像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类。这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变。 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。 此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时, 其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过,除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称,知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类。这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的,自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时,就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可,我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让 我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到极梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图 片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词,方法也非常简单, ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送。可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示 词。用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送。可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情, 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 看到融合的效果还是不错的,之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比例 结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提供刻画方式,两者并不冲突, 但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克 风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。 墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光彼此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产 生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体,这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象、相对写意产生了冲突。 所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起,就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感, 或者根本无法融合,那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我们就下期视频再见!

今天我们用 ai 来复刻一个经典的广告,首先我们来看一下这个广告, 小时候一听见芝麻糊的叫卖声,我就再也坐不住了, 新包装好,味道如一南方黑芝麻糊。 那么我们要如何用 ai 才能把这样的片子做出来呢?我们反过来推,如果你是这个广告片的导演,那么在你拍这个广告之前,你需要做哪一些准备呢?你是不是需要找演员?是不是需要搭建场景? 是不是需要准备孵化到,还有摄影师、灯光师等等,然后在这些东西都准备妥当了之后才能开拍。所以我们的第一步就是拆解,我们先把广告片里面所有的分镜都拆解出来, 一共是拆解出来十三个镜头,拆解完了之后,我们就会知道这个广告片里面都有哪些角色,哪些场景以及哪些道具。接下来就是筹备工作了,我们不需要像实际拍摄广告片那样子去准备那么多的东西, 我们可以把筹备的工作都交给 ai 来完成。根据我们提取出来的分镜,我们用豆包去反推提示词,然后再根据这些提示词去挤梦生成对应的图片,来组成我们的人物资产和场景资产。我把图片扔给豆包, 并写了一句这样的提示词,然后他一口气就给了我三个版本的提示词。不得不说这个豆包还是挺贴心的哈, 我们就复制第一个提示词来试一下吧。然后我们来到吉梦的网页版,我们在做资产筹备的这个环节,以及接下来的分镜生成和视频生成。 我比较喜欢的做法是在吉梦的画布功能里面新建一个项目,然后给这个项目取一个名字,就好像我们的剧组到位之后,先拉一个微信群一样的,把所有的人都拉到里面去,所有的事情都在里面沟通, 从这两个位置都可以进入画布的页面,进入画布之后,点击加号创建新的项目,这里面是我已经创建好的一个项目,我们点进去看一下效果。 进入这个项目之后呢,点击这里可以修改他的项目名字, 然后这一些是我已经生成好的人物资产,还有场景资产。后面的分镜生成和视频生成都是在这里面完成。 点击下面的对话框,就可以选择对应的功能生成图片或者视频了,用法是完全一样的,只是关于芝麻糊广告这个项目,所有的资源都集中在这个画布里面, 这样子我们用起来就更加的方便了。第一步,我们先生成以下角色,卖芝麻糊的大妈,卖芝麻糊的小女孩,买芝麻糊的小男孩,买芝麻糊的大娘,生成方法都是一样的哈。 先根据我们拆解出来的分镜,去豆包反推提示词,然后再到极梦里面来生成。 有了角色之后,那接下来就是要搭建场景了,就好像是真实拍摄里面的场景布置一样,你的故事是在哪里发生的,然后把那个场景给搭建起来, 根据我们提取出来的分镜,我们还是用豆包来帮我们反推提示词,然后用即梦生成对应的场景即可。这里我们一共需要生成的场景有昏暗的街道, 路灯,装芝麻糊的桶。接到卖芝麻糊的摊位,当我们把角色准备好了,场景也准备好了之后,那接下来就是要请演员们就位,正式开拍了。 这里还是要分两步来执行,先把所有的分镜用极梦生成出来,然后再用极梦的视频生成功能,把图片升成为视频。为什么不直接一步到位呢?因为剧情广告里面最重要的难点是要保持人物和场景的一致性, 如果你直接用文字的方式来生成视频的话,那么你生成出来的每一个视频人物可能都是不一致的,这样子素材就没法用了,所以我们需要把每一个分镜头都事先生成好。我们把图片扔给豆包, 让他帮我们写提示词, 然后豆包马上给了我三个版本的提示词,我们选择第一个来试一下, 把提示词复制到对话框,然后修改一下提示词的内容。因为我们已经有人物作为参考了,所以把 外貌描述那些部分都直接删掉就可以了。提示词修改好了之后,我们点击发送,然后等待图片的生成好。图片已经生成出来了, 我们放大看一下,看一下哪一个比较好,这个还不错,那我们就把这一张图下载下来。其他的分镜也是用一样的方法 一个一个生成出来,这是我生成好的所有分镜,然后提示词我也整理到文档里面去了。 那接下来就是视频的生成了,我们在画布里面点开对话框,然后把功能切换到视频生成的界面,我们选择最新的模型, 然后选择首尾帧或者是全能参考都是可以的,比例是设置成十六比九 时间,我们选择最少的四秒钟就可以了,我们要用哪一张图作为参考,我们就选中它,点击添加到对话,它就会自动进入到对话框作为参考图, 然后我们写提示词,写完了之后呢,点击发送, 等待视频生成完成就可以了。我们来看一下效果, 效果还是不错的,直接可以保留下来使用, 因为最近使用 c dance 二点零的人实在是太多了,生成一个视频基本上都要等好几个小时, 而且有一个问题是你不能上传包含人脸的参考图,如果是没有人物正脸的,或者是一些空镜头,可以用它来生成。其他包含人脸的镜头我都是用三点五 pro 生成的,而且速度非常的快。 下面是我生成好的这些视频以及提示词,我也整理到文档里面了。 那么接下来我们就进入到最后一步后期的剪辑,我们把所有的素材都导入到剪映里面,然后按顺序把素材拉到时间轨道上面,先进行初剪。 因为我们生成的视频素材都是四五秒的时长,而我们真正需要的可能也就是一两秒左右,所以我们先对素材进行裁切,把我们最满意的部分保留下来, 然后再加上音乐和配音,整个视频就算是完成了。最后我们来看看剪辑之后的效果, 小时候一听见芝麻糊的叫卖声,我就再也坐不住了, 新包装好,味道如一,南方黑芝麻糊 好,我们最后再来总结一下,我们一共是经历了五步,最后把这个片子给做出来了。首先呢是要像一个导演一样来思考,对片子进行拆解,把每一个镜头拆解出来。 然后呢是进行资产的筹备,包括是人物的资产,还有场景的资产。我们借助豆包来反推提示词,再用集梦把对应的人物和场景生成出来。 有了角色和场景之后呢,再生成对应的分镜。第四步呢,把每一个分镜生成为视频,最后再把这些视频素材放到剪映里面进行剪辑,形成完整的一个广告片。好的,我们下期再见。

今天教大家零基础上手字节跳动的极梦 ai 视频生成工具,不管是文声视频、图声视频,新手都能跟着做,三分钟学会,轻松做出高质量 ai 短视频。首先第一步,找到极梦官方入口,并完成基础登录。这一步超简单, 大家可以直接打开浏览器搜吉梦官网,输入 germanie com 就 能进入,也能在应用商店下载吉梦 ai a p p。 不 管是网页端还是 a p p 端,都用抖音或者剪映账号扫码登录就行,新用户登录后会送免费积分, 日常生成视频完全够用,不用额外花钱。登录后进入主界面,新手先从最易上手的首尾帧模式开始,这是触片最快的方式,全程三步就能搞定。第一步,上传素材, 只需要传一张清晰的主体图片,注意别选背景太杂乱的图,不然生成效果会受影响。第二步,写提示词,这是关键, 记住万能公式,主体加动作加场景加运镜加风格,比如红衣女子在海边漫步,镜头缓慢推进,落日余晖,氛围感、电影质感, 按照这个公式写 i i 理解更精准。第三步,调参数时长选五百一十秒,最省积分比例优先选九十六,适配抖音等短视频平台, 分辨率先开七百二十 p, 测试效果满意再升高清,全部设置好点立即生成,等几秒就能出片。如果想做更有创意的视频,就用全能参考模式,这个模式支持图片、视频、音频多模态输入,解锁更多玩法。 首先,上传素材,最多能传十二个文件,九张图加三个视频,加三个音频就够了,视频别超过十五秒,音频也控制在十五秒内,重点要学会用符号标注素材,比如图片一当手绢,视频一参考运镜, 音频一作配乐,这样 ai 不 会混淆素材。用图提示词可以按时间轴写,比如三秒特写花朵绽放,四十八秒镜头拉远到花海全景,让画面更连贯,还能加入音画同步要求, ai 会自动对口型、 方言配音也能实现。接下来讲几个新手避之的小技巧和避坑点,帮大家少走弯路。第一,生成前一定要悬停预览素材,确认上传的图视频没问题再生成,避免引用错误。第二,别用写实的真人脸部素材, 平台有合规要求会直接拦截,想用人物就选动漫风格或者 ai 生成形象。第三,如果生成失败或者画面不连贯,就简化提示词,检查素材格式。视频用 mp 四,图片用 jpg 最稳妥,也可以加过渡词,比如渐影切换到远景。 最后说下后续操作,生成的视频可以直接在平台预览,不满意就点击再次生成,调整提示词和参数就行, 满意的话直接导出 mp 四格式,下载后可以丢进剪映,简单剪辑,裁掉多余镜头,加字幕、调滤镜, 一键降噪后就能直接发布到各个平台。整个流程下来,从创意到成品也就几分钟。以上就是即梦 ai 视频生成的核心基础操作,新手先把首尾帧模式练熟, 再尝试全能参考模式的高阶玩法,多试几次就能掌握技巧,轻松用 ai 做出爆款短视频。