今天分享一个特别好用的 ai 软件,那就是 nova, 它能够做精确控制,也能够提高我们的设计效率,它会有很多优点,下面我会跟大家去讲一些比较好用的功能点。它其实有几个好处,它一个是结合智能体 流程还是比较明确的,就基本上和我们做设计啊,然后去找参考啊,它们的流程是一模一样的。然后另外一个的话,它就是比较自动,很多东西你给个指令,就你不用去做第二操作了,它会直接给你一步一步去伸出来。第 三个的话就是多模型组合,市面上就 ai 模型太多了,今天更新明天更新,因为它每个模型它其实都有一些优点和一些缺点,那如果我们要去不同平台去操作的话,它就会显得一点繁琐,所以说它在这个位置,从图片、视频到三 d 它都会有。 目前评价最好的一个就是香蕉,它在里面是可以用的,然后就是我们最近就昨天晚上才更新的香蕉二,它也是有接入的,是四点五啊,然后普通的香蕉啊,呃,卷面呢,都在里面,然后包厢面的卷面也 是一样的,就是你都可以去切换去使用这一个里面,它是可以去把这些模型全部给它去打包好了,比较好用的基本上都在里面呢。 就最后一个就是一个三 d 模型,另外一个的话就是高可控型,就是说它里面的一些功能很全。然后的话就是比如说我们在节目我们也可以去给到一些关键词,然后给到那个图片,然后让它去生成。但是的话呢这个我们 就是一些常见的功能,我们可以直接通过这里面去做编辑,他的话就是效率会比较高一点啊。另外一个的话就是一个自由画布,这个画布就是像我们 ps 画布一样很方便,他不是用对话框形式的。所以说在这个里面的话呢,你无论怎么去编辑,你从第一张图,你到最后张图片,假设我在做一个项目, 我从第一个图到最后图,我可能中间还会有很多步骤,对吧?那这个时候如果我们是一个对话框形式的话,我们要往回去找,他会没那么好用。 如果是这个自由画布,我们往回去找的话,那就很直观。而且比如说我能够在第一张图呢,我重新去给他去做编辑,去做一些指令的下发,其实都是可以的。重点的话呢,大家去演示一下,跑一下这个流程,就是让大家去认识下他的一些 功能啊,一些操作相关的好。然后第一个话就是我是先用了这个图片去作为一个打底,就是比如说第一个就是这是我给的关键词,假设我已经有一个图了,想要去做一系列的延展动作啊,对头发不同渠道啊,那我就给他一个指令,就比如说我可以在这个地方去把这个图片加进来,我可以先把这个图片直接从其他地方复制进去就可以了, 放到这个里面,然后呢我点一下他,那这个地方他会出现一个图片,就这个图 ok, 然后我再把这个地方他会出现一个图片就可以了。上传的时候呢,如果我们是需要做一些思维发散型的, 它这里可以切换,可以是图像生成器啊、视频啊,然后这个是 agent, 就是 它的一个智能体,我们就直接点这个智能体就可以了,它会默认去匹配,然后这里我们可以去点,比如说联网模式,这个是快速模式,如果我们要去做思考,对吧?那我们就点它就可以了。如果假设我只是一些很快的,我换颜色啊、元素啊,那我可以直接点这个快速模式。 模型的话呢,一般默认是自动,这个会比较多的,那你可以直接发送我,发送完之后的话就是我这里就是有一系列的一些分析。首先第一个他会对这个图片进行分析, 就是会很全,包括视觉风格构图啊、色彩光影啊、模特姿态。回到我们项目的话,假设我定了一个风格调性,那我如果想要去延展其他的假设,我们做 这个,他会对这个图片进行分析,就你看他这里会有些分析,包括服装细节啊,然后包括像什么元素关系,大家都会有。好再往下的话呢,他会主动去搜索一些相关的信息,以及不同渠道的投放参考。我们要真的要去搜索一些交的品牌相关的投放参考,我们要真的要去看一下他是不是正确的,然后再往下 个数,它对胶内的一个调性的一个分析,它会有做一些图片灵感收集,当然它不会很多,比如说像这种的,它这里边有胶内相关的图片呢,当然其实不是很多,它基本能够去帮你去找 部分的一些参考在里面,就它相当于它是个 deepsea, 它能够去把它要做的东西,它会有一个思考的过程,它会跟你去展示出来,搜索完之后它就会对这个东西做一个分析。比如说你看核心视觉元素分析,其实 这个东西我觉得有些的话,我们是可以去用在项目里面做辅助分析啊之类,给的一个指令,就是说同场景多动作系列,然后三到五张,我就让他先深层一些,我们先看一下,他 深层完之后的话呢,就他这里还会有一些做第二步分析啊,基本上就是和这样会有点类似,包括他还会有些编排的长,因为他上面也讲到嘛,比如说小红书啊之类的,我们可以辅助的去看一看, 然后再往下就是基于他们所找到的资料,然后他会对我们这几个图片进行深层,然后他会把他深层的一些风格调性也会在这里去罗列出来,分别是怎么样去做的。他后面又会有一个描述,这个他都是 一套指令往下去走的,我们我们是不用去管的。然后再往下就是我们把这个任务叉幺幺去生成了,然后他有的时候就是会繁忙,但是没关系,他会自动去继续生成。你看这是第一个,然后第二个就就是基于这个图片,其实我们会发现他的服装模特特征他其实都是不变的, 背景颜色稍微会有点变化,但是我们如果要去修改的话,我们也可以后面通过关键词给他去调回来,也没关系,然后就这个时候就他会往下,对吧?往下去生成一系列的一些海报这五个图片,然后的话呢就是因为我们刚刚讲的我们我们的需求不让他继续生成社交媒体系列、电商详情系列、 户外广告这些颜值,其实我们更多的还是在他的图片动作的一个生成上,所以说他下面的话就是往下去继续生成这一套图,角度的话呢,就是,呃,稍微会有一点点相似,但是他的差距还是有的,思路还是一样的, 他的尺寸比例他会都会给你们去调整好再去生成。比如说社交媒体文章,做社交小红书啊、抖音啊,他最后一个会有个合集在里面。 一个的话呢,比如说有什么电商详情页,但像这种图,有些他们如果是假设作为一些甲方,他们在一些中小型公司一些运营去做的话,他其实也是够用的。那再往下就是户外广告系列,他的比例就是又不一样了,二十一比九宽屏,对吧?然后包括像这种这种,当然有些他视觉效果就比较一般了,看起来了,像这种的这种的, 然后我们就快速过一下,就基本上他会跟你去生成这些东西,他会从这个里面去都会同步出来。然后比如说假设,哎,我如果觉得他的这些动作太相似,对吧?可以点他,我继续,可以给关键词,让他去做一些调整。对,但是他其实有些不合适,我们就可以不用啊,但是他的一个可控性,可变性还是比较高的,他下面就继续去生成,还是一样啊、 参考啊,然后总结啊、思路啊,然后一步步去弄下来。图片生成完之后,假设我如果要去做一些什么排版或者这个图比较好,对吧?我点下他,那我就可以给关键词, 我要把它应用到小红书,根据小红书版的风格以及参考教论的什么排版调性啊,我也是让他去输出,好,这个时候我就让他去做,然后包括像这种其实我觉得里面有些还还比较好了,其实 产品卖点他也会给你们去来一个看这个,那这个话他其实就记我们上面我没有给到具体的参考,每一个他是生成一个小红书的,一比一的一个图片,就是这个,其实我们可以单看这个图,其实就是基本排版的调性风格或者是内容他其实都已经有了, 且美观度的话呢,我们怎么说?你要说用其他品牌要求比较低的话,其实也可以用,只要是文案没有问题的话,那如果假设你觉得不合适,对吧?可以直接点这个小箭头,他会去 引用进来到这个位置,然后我们可以直接让他再去给关键词,我说,比如说我要参考这个图的风格,然后去生成,那他也会再重新去生成一下。下面就是我稍微给了一些指定的一些参考, 去深层去调的啊,比如说像这种的假设我觉得要去变文字啊,或者怎么样之类的,就是我们可以看到这一款他会有一些功能工具,假设我点一下这个分层,这是编辑元素, 比如说点一下他会把我们这个文字,然后一些主体元素啊都会给他去分层一下,那这个分层的话呢?就是我们可以单独去调整文字,单独去挪动元素的位置,就比如说像这个,这个是我之前就是测试过了一下,比如你看像这个我们会看到他的这个都 是可移动的,然后这个是可移动的,然后这个它是可以去修改它的文字的,比如说我可以去改文字,在作证的时候就就会比较方便一些。当然我们可以能用 ps 或怎么样它会更快,但它确实就是能够去提高我们的一些效率。那比如说包括像颜色也可以去更改,我把 这个图片分出来之后,有一些背景图片它可能又粘在一起,那我们其实就再继续把这个背景再去分一下就可以了。像旁边像这种元素它都单独可以去拎出来。那包括像我们刚刚讲这个也是,你看我们刚刚其实讲的它已经可以去分开了,但比如这个我还没有分开,是一张整图,那我们可以再点击一下,让它再去分开就可以了。做一个操作的话就可以这样去用。然后另外的话呢, 我们还可以给他去做一些这样的一个模型,就比如说我们可能做品牌、做包装,做好后做 logo, 可能要做些样机,对吧?我们这样用节目去抽也能抽。但是的话呢,比如这个里面我们也可以去生成,那我们就直接去给他一个关键词上去生成的一些样机,然后这个样机的话呢,它会有功能,对吧? 我说继续生成产品的外包装,像手提袋包装风格同样也是契合较那些风格之类,当然可能它没有完全契合啊。生成之后呢,大家要这些假设,如果我生成之后就是我们之前做的话呢?生成完之后它我们其实没法去做二次编辑的,就如果我们刚讲的,如果我们有刚刚那个功能,或者是它还会有个新功能叫做模型,我们点它, 它会把这个图片呃模型化,它什么意思呢?就比如说你看如果我假设我要去对它做一些改变,比如说我生成完之后这个 logo 是 不对的,那我可以把我们做的那个品牌 logo 保 从一个片剂放进来,放进来之后我把它拖进去,比如说我这里我就先随便拿一个图片去演示一下,然后我放进来之后会去切合这个模型的透视关系放大一下,你看我像这样子 移动位置啊之类的,现在可能用的是图片去展示,那它其实会去匹配这一个样机的一个透视关系,然后去放进去。 比如说如果我觉得 logo 不 对啊,或者我上面去生成一些信息不对啊,那我们是不是可以把我们那个信息然后去放进去,然后重新去贴一下,可以把这个信息都去掉,只保留这个模型样机就可以了。那这样的话它其实也是比较方便的去做一些 样机的一些二次调整之类的。包括像这个就是可以给它再翻过来,比如放在侧面,对吧?如果我们事先有匹配好的内容的话,它会比较方便, 可控性是比较高的。那另外一个的话呢,就是视频,然后视频的话呢,比如说假设我要跟这个图,我要去生成一些动态,想选一张图片去生成他的一个视频,那我用这个图为基础,生成一张专业的三十三网格分镜之类的,就是 把什么统一啊,镜头需要去展示什么状态就完成状态啊?镜头要有连贯性,要有故事性,那他也会跟你去生成一些,像这个他就跟你去生成了。那他其实里面的话呢,他也会把这个分镜的故事线会 单独给你去列出来,比如说镜头,镜头、镜头三,对吧?讲的是什么东西?内容、动作、角度、情绪作用,就是我们再去做一些像这种类型的话,就是也是比较方便的, 再往下他会把我们的一些节奏也都会给你们去输出出来。最后的话呢就是说这个洞它是可以直接给你去生成一个完整的一个风景图, 就是假设我们要去生成的话,我们可以单个去生成,比如说这个我可以生成一个一个视频,这个可以是个视频,我也可以给他一个,只能就是说连续生成一个多少秒的视频,然后他会自动给你去生成,生成完之后他会给你去剪辑好,然后去把背景音乐去生成好。如果它里面假设我们之前给的一些关键指标,我们需要让他有字幕, 字幕都会给你去配好。他有些点就说有的时候他不稳定,一直在显示这个,所以说我可以把昨天我生成的那个跟大家去看一下,大概就这个东西我们可以看最后一个,然后这个是音频,他也会更新出来,配合那个风格的一个调性音频。那最后的话呢,就他会把我们前面生成的这几个视频,他会自动去剪辑到一起啊,大家像这样子, 但他的过渡啊可能还稍微会有点问题,这个变化是挺大的,当然因为这个东西我没有去调他的一些内容啊、连贯性啊之类的, 就是只是一个一个展示而已,直接是 ai 去跑视频,然后就可以直接去上线去使用的。然后就是跟大家去讲一下用这个智能体 所做的些东西,但这个就是其实是一些影子,其实我们如果是不同的项目需求,其实我们也可以从里面去尝试啊,去试一试之类的。我们下面讲一个高可控性,就是我们可以去控制它一些,假设我们现在用这个图, 我们刚讲这一边有一排功能,就是我们可能找一种角度不是很好找,我们要拖拖鞋子啊之类的。那比如说他这里有个功能叫做多角度,他有一个好处就是他是可以去旋转我们的一些视角的,比如说你看像这个地方我们可以去变, 他有两个,一个是主体,一个是摄像头。比如说我先来个主体,他默认是这个样子,那我比如说假设我让他偏左一些,我可以点过来,但他的一个旋转他只能旋转九十度,但是我偏左啊,我就直接调到左边来,我跑一下,但这个是一个点,他还可以这样子,我们再点击他有一个摄像头功能, 就是我们可以看到这个就是我们摄像头做场景也好,做人物也好,有个时候我们找参考头,他的角度可能不定会很合适,那我们其实就可以用这个功能对 它做一些场景的一些角度的一些改变,无论我们在拼稿的时候还是在什么时候,它就会比较方便,我们就可以手动去改一个静态图片的镜头或它的一个方向之类的,我们先可以看下这个,对吧?我们刚刚讲了它这个就是那玩意,对,然后我们可以拿这个这个相机再去试一下,我还是放这个位置向左边过 来一些,然后再往下的话呢?它会有一个缩放,就它的一个胶段,这个可能胶段会更大一些,这里有个特写,然后这个它胶段会更中等,然后这个是会更加的广角一些,这个词也是可以去调的。那我们还是先回到中间,我们去对比一下效果。就说它的一个主体和摄像头的区别是在于主体它会更多的是偏向于 以这个人物为中心,他去钻这个角度。如果摄像头的话,因为我们这个没有没有背景,假设他如果是有一个背景,一个空间,他会基于整个场景去调,所以说主体他就会更偏向于这个主体元素。摄像头的话他就更偏于场景,他不会单独把这个主体做的很重,就是会把整个场景去改一个方向,但是用下来 其实也差不多,看哪一个适合下面其实还有一些图做一些比较,比如说我们像这个,对吧?呃,我们去做一些海报,我要脱这个鞋子,那我们同样是可以摄像头吗?那我就把它拉过来,哎,我对着这个鞋子这种地方去 改一下,调一下,或者再来个胶段做特写一点去生成一下,所以说这个它就是比较方便。比如说我调到最后了,我们整个操作全部在这一个画布里面去完成的。比如说我假设我突然要对我们上面做的每一张图,我要去做些改变啊、调整啊,我都可以随便去改,把这个图改一下,我把这个球,对吧?换成什么色,那我可以点 ctrl, 然后点一下这个,它就 会有个标记,我们可以在这里面去改,也可以直接到这边去改,就是他的一个操作性,或者他的交互体验会更好一些。然后比如我们刚刚除了点那个位置,也也可以在这个里面去重新去操作,那这个是一个点。 然后另外的话他只旁边还会有些功能,就比如说去背景啊,就很简单了,包括像这个橡皮擦工具去去某个元素也很简单。编辑元素和编辑文字其实是差不多是一样的,文字的话呢,就是大单独可以去编辑这个文字,但是我们就比较简单了,然后比如说调整的话,他就是调调这玩意,我们可能 用的比较少一些,就调到对比度啊、颜色啊,然后呢有个矢量,它矢量是这样,就是我们生成图它都可以真的去变成矢量图。比如说我们去做 logo, 就 我们比如说点个矢量,它是可以直接成矢量图片,然后我们可以去保存成 ai 文件,保存出来,我们可以在 ai 们再去做二次编辑。另外的话呢,其实功能的话就都差不多这一些,因为这 这块的话呢,就是重点,大概是这么一些功能,我感觉后面应该会用的比较多一些,改各种角度啊之类的微调角度啊都可以。这个是我们刚讲的些标记啊之类的,我们要标记这个东西,我们点 ctrl 也可以点这个,也可以来去标记一下,然后这个图形画元素啊, ok, 然后这个是图片生成器,但是我要改这个,那我们就从画本去选择对他做一些指令修改就可以了。 然后你看这个就是我们刚刚出来的做了一个特写,他就比较近,所以说我如果这东西拿去做前期创业发散这种偏写实类型的 三加 pro, 它对写实类型会比较好,有些是可以直接去拿去用的,包括我们去生成模特啊,我们要微调角度啊,昨天也拿那个就是一些偏三维,这个我们其实我们刚刚讲的图片它都是偏那种写实嘛,人物嘛,这个就是比较套路。就如果我们假设做一些室内啊,其实它也没问题,我 大概去尝试了一下,比如说像多角度,对吧?这是原图,假设我觉得这个角度他可能不是很好,后来我假设我想看这边什么角度,我们也可以用通过这个功能,然后去给他去做些变化。你看他这里就是把这个弄出来了,或者比如说他就把把这块给他去 显示出来了,就是我们如果需要的话也可以去用假设我们作为参考啊,需要去延展、去扩展啊,也可以用这功能给他去实现一些,然后包括他的一些溶图功能啊,比如说把某 个图融到里面,把这个空气净化器啊,我融到这一个场景里面来,他也能融进去。比如我们在做些拼感或者快速去看效果的时候,甚至他还会把些环境色给它去融进去一些, 就是有些效果可能会比较直观一些。然后你看这他就是纯白色,他搞进去之后把他的一些环境色啊都给他去调整了一下,比如说我们去融图,像这种去给他去融进去,比如说多个参考图融合,他这个图其实就是用用这个图作为一个底图去建他的一个构图和摆放,然后用这个建 这个产品,用这个背景啊给他去融合成一张图,但这个图可能还会有可调的空间,只不过他这个就是看效果是比较直观的,就大概是这样子。所以说我觉得这个软件的话呢,他是比较适合我们去用的,然后的话在里面确实有些操作,他能够去 很方便,我们去提高一些效率啊。然后三 d 功能,其实我当时也试了,找一个线稿或者什么进来,然后它会给你生成一个模型,模型可以直接下载那个什么模型、那个格式,然后再放到三维面,再去编辑 ip 之类的,也都可以尝试一下,这个就是当时搞出来的一个模型。嗯, ok, 就 这个大概就这样吧。
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嗨,大家好,我是艾伦,欢迎来到我的频道。呃,今天为大家分享一期 laut 我 自己的一些实用心得,希望大家喜欢。好吧,啊,让我们进入 laut 的 主界面,然后进来了以后呢? 我们进入到我之前的一些一些项目,好,进来了以后呢?我平时是怎么使用这个 laut 的? 其实每个人使用的方法都不一样,但有的同学就特别喜欢用这个 agent, 但是我其实用这个 agent 是 用的最少的,什么时候我会用这个 agent 呢?就是我需要大量的, 就是一次性的把我的脚本放在这个里面,让他一次性帮我出图,或者说是同类的图,让他帮我出好多,比方说什么样的呢?比方说我要出一些 logo, 我 就可以把这个图直接丢进去,然后跟他说帮我生成十种不同颜色的 logo, 嗡,他就会给我弄出来, 就是我会用它做一些我已经确定的效果,但是我要不同样式的东西,比方说角色,比方说 logo 这些东西,那我顺带提一嘴,就是我们频道后面会更换成 这个 logo, 我 的头像也会更换成这个,希望大家喜欢,谢谢。好。然后就是我们要讲的另外一个东西,就是为什么这个东西我用的不是目前来讲不是特别多的原因,就是 因为你生成一个以后,你需要等他工作完他才能做第二批,我觉得就速度太慢了,大家如果仔细看的话,会发现其实我是一竖条一竖条的在使用这个东 西,让他看上去更工整一点。那为什么我会这样使用?是因为我很早的时候用老外头的时候,就是你 比方说编辑这个,你写完以后点他,他会直接出现在这个下方,有一个自动生成一个对话框、一个画布、一个小画片出来,然后在那里生成,他是自动从上往下排序的,所以我就习惯了说从上往下去用这个东西。 好,然后我会怎么用呢?我会首先把我要生成的图全部横向的摆一排,然后一条一条一条的去用。 啊,对,就像你现在看到的这个样子,比方说我要生成这个人物,这三个人物生存在不同的场景里面去,他们有一些不同的行为,对吧?那我三个人全部这样摆出来,把他们的这个三十图全部摆出来以后,然后我就生成这一张, 比方说我链接了这三个人,然后我说图一、图二、图三是同一个人,我希望让这个角色在海面上冲浪。 啊,是一个非常写实的一个画面风格。哎,他就生成出来了,他生成的过程他肯定是没有那么快的,因为我们是用慢速无限刷。那这个时候怎么办?我再去生成这个女孩子, 生成完这个女孩子他也在读,我再去生成这个男孩子,就是我一次性其实是在同时生成三个人物的场景, 然后生成完了以后,你把那个弄完了以后,你你肯定这个就好了,这个好了以后我再用它生成九宫格,我甚至可以用它连续的生成多个九宫格,是不是?然后再用它生成 这种画面,然后我已经生成出来,我再让它生成多个九宫格,完全没有问题,包括这个也是一样,那这个样子的话, 你整个的速度就会非常快。那你比方说我们把脚本里面的图,我大概的通过一个角色,我把脚本里的图都已经码出来了,码出来了以后我横向码了十组镜头,我每一组镜头开始生成, 对吧?然后还有一种可能就是,哎,你生成出来这个画面里面有一个或者有几个,比方说 有几个你觉得是还不错的,比方说像这个啦,或这个眼神你觉得还不错的,不错的。再拿这个不错的这个技能放单独提取出来以后,然后再生成九宫格, 比方说像这个也没有问题,对不对?也没有问题。好,然后这就是我用它的一个方法,然后等你把图生成出来,你就可以开始生成视频了, 你就可以直接生成,你就可以直接生成视频了,是不是?其实速度也是非常快的,就是整体上来讲, 呃,不要被这个 a 键的这个东西框死了,你是完全可以利用这个无线画布做很多同时做很多工作的,所以说老外的他是并发二十个。完了以后呢,我们再来讲一下另外一个东西,如果说你觉得孩子生成的太慢了, wifi 的 也有一个功能,就是你点这个无线符号,你点一下他会有一个快速生成模式,但是这个快速生成模式呢,是需要消耗积分的,这个东西你自己去处理,那他 深层这个积分他到底会用多少呢?十二的积分,如果你是两 k 八个积分,这个积分其实消耗是不高的,别的平台可能要二十多点积分,所以我一直使用老外特的原因就在于他真的很经济实惠 啊,但是我这种抠门的我,我是绝对不可能用这个快速模式的,没必要,因为我可以同时并发二十条任务, 就是我可以用我多个任务去摊平这个单个任务生成很慢的问题啊,这就是我,呃,快速使用老外特去大量生成镜头的一种方式, 好吧,好,然后我们来讲一讲老外的里面,我觉得网友提到的问题,就是很多网友会说,哎呀,老外的里面有这么多的视频功能,呃,这么多的视频模型,我们到底选择哪一个?我们今天就来解答一个,就是我们现在要讲的视频功能的大横屏, 好吧,然后大家可以感觉一下,其实我选择了一张这样子的一个照片啊,这个图片你看他有几个功能,就是几个点,非常重要,就是第一个就是,呃,他能不能还原人物皮肤的细节, 就是很多视频他生成完以后,他其实损失了很多细节,我看看能不能保留,包括这种毛线绒毛 皮肤的纹理,哎,这种头发的感觉,因为很多视频生成他裂化以后啊,他生成完了以后,这个头发显得特别假,像那个像那个铁丝在头上一样,就不像头发了,还有这种衣服上的纹理,好,我们来看一下。包括还有一个动态,就是这种头发,哎, 他飘动的自不自然,还有表情自不自然。我们从这三个维度去来看一下,我们现在这么多种视频功能,他们的差异在哪里啊?然后我们最后再选一个传好,这个时候呢,我们先从中间的开始,好不好?忘二点六, 好看的不清楚,再来一次,好,忘二点六,我们来看一下。第一, 我觉得他这个头发这种细节的保留不是很到位,真的不是很到位,就是他这种就很像铁丝了 啊,网友都同意网,网友们同意吧,这个很像铁丝啊,对不对?然后这种地方他就他虽然还是保留了一点点皮肤,但他的涂抹感非常严重,包括这些地方的细节已经几乎损失殆尽了。但是他的好处是什么? 他的表情相对比较自然,这是万二点六,那么万二点六呢,在老外头上面是可以慢速无限刷的 啊,他是可以无限刷的,他的消耗积分是呃,这个幺零八零 p 五秒。好,我们再来看一下另外一个海螺二点三,大家先看一下感觉啊, 好,海螺二点三 他有优点,他的优点就是他的这种头发的动态非常的自然, 相对于旺二点六那个,因为这个头发在这个地方,那你不可能这么僵硬的嘛,只有发梢这样动,那不可能的嘛,是不是?但是他这个会好一点,但是他这里也挺僵硬的,对吧?然后 相似之外呢,你看他的头发的这种还原度还可以,而且海螺二点三他的运镜更 发挥空间更大一点啊,比那个忘二点六那么稳,稳的这么一点点推,感觉那都不太爱动这个他的动态感觉要更好,他的物理动态属性会更准确, 然后正因为如此,他在表情的精细度的控制上面就有问题,你看这个地方,哇,这个人都成什么样子了,好恐怖,这脸 感觉有问题吧啊?然后呢?在皮肤细节的还原上面呢?他相对于 y 二点六要 要好一点,涂抹感没那么强,但是他整体来讲的涂抹感还是有点强啊。然后呢,就是整体的颜色,哎呀,我们来看一下这个整体的颜色啊, 他这个颜色说句实话,饱和度偏高,就是他对原图这种颜色的还原,你看他这,他是这几个里面饱和度提升的最猛的啊,就是这个海螺, 他颜色的还原度不是很好,那海螺适合做什么呢?我觉得海螺可能比较适合做产品动画,就是比较有一些比较灵动的这种动态表现的,我觉得海螺还可以。 好,海螺讲完了,那么海螺是怎么样呢?在劳拉特里面他居然还是要积分的,他要二十四点积分,他比较便宜,六秒钟幺零八零 p, 二十四点几分,我觉得也不贵。 好,我们来看一下 c 蛋是一点五啊,为什么没有做二点零呢?是因为二点零还没有开放 api, 还没有接入到老外头里面,我很期待他能接入。然后一点五,大家看一下, 妈呀,非常自然,就是 c 蛋是一点五的动态已经很自然了,大家看一下这个头发, 就我觉得是相当可以的,相当可以的,而且他的颜色的还原呢, 呃,也还行,没有过高的饱和度或者是怎么样,但是 c, 但是一点五有一个致命的问题,就是他的画质我们稍微放近一点,他的这种画质非常的, 我可以说非常用,用,我可以说用相对劣质来形容,就是他的画质非常不细腻,这些地方你感觉根本就没有幺零八一 p, 我 觉得他这个只有七二零 p, 就 最多就七二零 p 了,然后但是他的层次还是有,只不过他的整个的质量很粗糙 啊。对,所以说我觉得吧,然后色彩损失的也挺严重的,就是整体的颜色他发虚,就是这种质量非常差。 但是,嗯,你怎么说呢?你可能通过这个拖把子啊,或者是用一些东西可能会还原一些,但是他整体上确实呃, c 蛋是他出来的,这个画面的品质就相对低一点,但是他的动态非常自然,颜色也相对呃,还原了吧,只不过他是品质比较比较低而已,所以他颜色信息损失的有点多, 这是 c 蛋是一点五,然后 c 蛋是一点五呢?他也是要消耗积分的,他这个积分消耗跟可林还有 vdo 是 一样的。对了,还有一点, 它是有音效的,你能听得到一点风声,然后海螺是完全没有任何声音玩,二点六是有一个音乐,但是它是没有音效的。哈哈哈,好,那我们再来看一下 v 六 q 三, v 六 q 三还不错,然后我们再来看看 v 六 q 三。 v 六 q 三呢,就是它的镜头运动会更灵动,但是 v 六 q 三同样有一个问题,就是它的这个画面的触摸感明显的要强于呃,这个 这个这个这个。海螺阿联酋他比海螺阿联酋的涂抹感要强,他基本上和这个万二点六的涂抹感差不多强。 cds 一 点五他是没有那么多涂抹感,他只是单纯的画面劣质而已。 就是我这里说的画面劣质,不是他整个画面很稀烂,是他的画面质量变低,但是他其实是你看他那张图,他是有那些细节的,比方说皮肤的纹理,他其实是有的,只不过他的品质不高。那, 那这个 v 六 q 三它是整个涂抹感,给你涂掉了就人显得 ai 感特别重,那 v 六 q 三它是多少钱?也是一秒钟十点几分。呃,跟这个 cds 是 一样的。好,我们来看一看 sora, sora 的 整个的感觉就非常好。 sora 他 是这样,他的动态感,这种头发的这种感觉 非常好。呃,非常的非常的自然,但是他有一些致命的问题啊,我现在看出来了,致命的问题就是他这个脸这个地方,你总觉得这个地方 这种细节不对吧?这个脸这里会凸出来这么多吗?会有点诡异啊。然后呢? sora 他 是 动态比较好,然后也还动起来比较灵动啊,然后他的颜色他是偏灰的,他的饱和度是去掉了一点点。那我们来看一下 这是原图,这是什么?他整个的这种会这个画面会变透,变轻盈啊?他的色调没有完全的这个还原我们那个原图的色调啊, 但是他的呃这个动态确实是很自然。好,我们来看一下他的积分,硕硕非常贵,一百九十二的积分, 所以硕硕二 pro 他的这个支出还是比较高的哦。跟大家提一嘴,就是我们所有的提示词都是一样的,用的同一张图用的同一个提示词啊,就是这个样子,这个可零二点六。 好,可零二点六。首先第一他的画质是我们目前看到为止相对比较好的,你看他脸上这种肌理,绒毛 毛线帽,毛线帽哎,肌理头发 就他也有一点点那种 ai 味,但是他没有那么强。你仔细你就这么看他整个画面是自然 的是 ok 的 啊,整个颜色的还原度也是这几个里面相对比较准确的。但是他也有一个问题就是他的动态 比较的保守,我可以这么说可您的动态相对比较保守,但是他的自然程度确实比不上 cds 一 点,那跟二点零更没法比。就是他的这种动态的感觉相对比较保守没有那么自然表情, 但是他又比海螺二点三那可强多了,他连海螺二点三最后都有点诡异了好吗。我们看一眼三点零。 好,这个可零三点零啊,他在画质上还是延续了这个呃,二点六的这个比较好的一点,而且他 整个的细节好像还更多了一点点啊更多了一点点,然后这个动态的感觉要稍微好一些,他的镜头有这种手持运动的这种感觉, 当然你也可以不要这种手势运动的感觉也是没有问题的啊。这个你是可以要化的那但是呢他的这种表情我觉得反而还没有二点六那么自然。其实我是希望他你看我的这个提示是 缓推镜头,微风吹拂女子看向远方露出欣喜的微笑。我觉得他这不是微笑哦他这个微笑有点过了是不是。好,那我们稍微的优化了一下提示词, 哎,感觉很好对吧?感觉很好吧那我们提示词优化成什么样了呢? 看下有吗?优雅含蓄的露出欣喜的微笑,哎,我们更明确我不希望你笑的太过啊。好,我们再来看一下这个, 哎,其实整体的感觉也还不错 啊。微风吹拂女子头发轻柔的飘动我希望他这个头发飘动的更自然一点,因为我不希望他这个这个地方跟个铁丝一样啊啊,对吧?好,我们再优化一下铁丝绳,你看他这个地方的这个飘动已经还蛮可以的了, 哎,感觉更好了,对吧?就是可零三点零呢,他可能就是说他对提示词的这种发挥, 他其实比较克制和保守,就你给到什么他就有什么,你没给他不会跟你乱来,他会比较保守的处理这个问题。然后就是他的整个的这个画质, 他的质量我认为是相对很好的了,没有几乎涂抹感不多,几乎涂抹感不多,所以说这个也是呃综合评判的一个结果哈。然后我们再来说一下, 哦,对了,可零三点零,他的积分消耗是也是一秒钟 十点几分,而且你可以选择不同的时间,我觉得还是不错的,包括他还有些首尾针,多图参考,是吧?他还是有很多功能的啊,我们今天只聚焦到这个画质啊,颜色啊, 动态的表达呀这些东西上面,好吧,好,然后我们最后来看一看,就是目前为止大家觉得都是比较好的 vivo 三点一, vivo 三点一的这个整个的感觉, vivo 三点一是这些模型里面唯一一个可以生成原声四 k 的 视频,我们一起来看一下它到底怎么样, 再来看一遍,好跟大家讲一下啊。首先第一 我其实并不觉得他这个四 k 有 多么惊人 啊,我不觉得他这个四 k 的 清晰度真的达到四 k 了,你看他这些地方的这种涂抹感非常的严重啊,衣服上基本上已经 这种沉默感很强,也也有可能是他这个镜头转过来以后,他涉涉及到一些结算的问题,就就为了三点一,他确实会给你很多动态,包括他头发,头发的这种动态的感觉是这个里面最好的,但是, 但是我并我的提示词没有,没有给他这么多发挥。而且就这个画面来看, 就我们现在这个画面来看,你看他的这种头发,他头发的这种感觉其实不是很还原,就会有三点一。 对于他这个四 k 我是 有点失望的,我并不觉得他有多好啊,虽然他的细节还原度,就你看这个细节还原度 和一零八零 p 的 可怜的细节还原度。呃,保留程度,我不觉得他强多少,但是大家要看一下他的积分消耗, 三百二十点,妈呀,它是可灵,还有 c 蛋是一点五, vivo 这些的四倍的价, 四倍的价,它比呃 sora 二 pro 还要贵 百分之四十左右,还贵的更多,因为索尔是一百九十二积分,他是三百二的积分,也贵很多了,也不止百分之四十了,贵好多了,是吧?但是他的好处就是他的动态真的很好,你看这一针, 他这个头发飘动起来,这种感觉真的很好,但是这一点是其他模型通过提示是不能弥补的吗?我相信也不是。嗯, 可能呃 vivo 三点一他做一些特效的情况会更好一些,但是就目前来看,如果你深层的是类似一些人物的表情,类似一些微动作,或者说是一些偏写实的一些画风, 我觉得 vivo 三点一这个三百二的积分简直让我望而却步。好吧,好,然后我们讲完了这里以后我们再来讲一下, 最后其实跟大家做个总结吧,我个人用的比较多的,毫无疑问就是可零的这一套, 二点六足够了,二点六足够了,然后你想好一点,三点零也可以啊,看大家自己使用,对吧?好, 然后我们再来讲一讲。呃,关于这个,这个人物生成的这个思想,说的这个九宫格,其实九宫格现在我已经不用了,我现在用的是十六宫格啊,十六宫格也就是现在大家看到的这个,那这个提示值是什么样子的? 其实也是超级简单的,就是基于参考图生成一张专业的四层次的网格分镜图,需要包括不同的景别,不同的角度的十六张分镜,要确保巴拉巴拉巴拉巴拉这些。然后并且我在这里写了一个故事线,就是我希望女子在南极 观赏风景,他拿起小小的冰块,注视冰块折腾出彩色的光芒。啊,那我是加了这一段小情节进去了,你看他其实是有捡起冰块看折腾出彩色的光芒, 对不对?其实他是都是,他都是有的,那你只要输入这个提示时,他就会生成一个十六宫格,那提取他,我们之前那个已经讲过了,对不对?提取他是怎么提取呢? 我们还是用这段英文的,其实是然后加那个镜头号就可以了。对,所以说这个东西呢,嗯,就是网上说的那个神乎其神,又要搞什么各种 jason 啊什么,反正在我这里 我是没有这样用的,我是用的比较简单的这种方法,就能得到十六公分的分辨率,也可以得到二十五公分。你只是改一下数据就可以了吗?是不是? 然后你生成完了以后,你就在这里面挑嘛?你挑这些东西,你挑出来,然后去去去用镜头去组接你的片子就可以了呀,对吧?那看你自己的要求好吧?好。然后讲完这一部分,我们再来讲一讲。什么呢? 我们讲一讲他的一些新功能,就是这个劳瓦特的一些新功能,我觉得还挺不错的,就是比方说这个调色的功能,其实这个是原图,这个是原图来的,这个是经过我调色的。 那这个调色在哪里呢?你点这个这个省略号,然后里面有一个调整,哎,你看这就是我调整过的,其实它它这个调整我觉得还挺强大哦, 你别以为它就是随随便便给你调一下,因为它这个,呃, ai 生成出来的图,它就是 png 的 格式,它的色色位,呃色深,它基本上也就是个八位, 是不多的。然后他能做的的就是微调,你想调到很大,他那损失很严重,但是他至少提供这么多选项让你调。首先第一他这个地方有光线,你看啊,我调一下这个曝光, 他有的啊,因为他这是实时显示的,他可能有一点卡,你看 他确实是在调曝光哦,他不是整体编暗的,他不是瞎糊弄的。我觉得他这个还是可以的啊,我个人觉得他这个是可以的,然后包括这个高光,你看我把高光再压低一点,他确实把高光压低了, 对吗?就是就我觉得还 ok 啊,我,我个人真觉得 ok 啊,然后这里还可以调颜色,然后好,然后我把自然饱和度加高了一点, 降低一点。降低啊,你看是吧,对吧? 就我觉得他这个东西做出来呢,确实可用。那还有细节锐化清晰度,其实我是加了一点清晰度的,你看 清晰度,这加了以后他有一定的锐化,然后我们还可以加一点颗粒嘛。 哎,颗粒是,但他这个颗粒有点假,大家不要用他这个颗粒,感觉像是造了一层那个, 哈哈哈,造了一层这个模板呀,他这个颗粒真不太行,哎呀,这个颗粒真不太行, 然后还有这个,哎。运加一点,加一点运,就是按脚这种东西,是吧? 哎呀,其实我觉得他们这个功能还可以,你别说真真还可以,但是我希望他们,哎呀,你看他现在就是有问题了。他,他不能搞一个输入数值吗?辉光, 灰光的什么?我看一下啊。灰光,他这灰光比较垃圾,哈哈哈,他灰光太垃圾了,但是他其余的那几个功能确实是能用的,确实是能用的,我觉得他基于什么呢? 就是你这张图本身质量就还可以,只不过是你图与图之间有一点点微小的差别,你希望做一些微调,我觉得这个功能一定能帮的到你。好吧, 好,这个微调好,我们再来讲一下这个多角度,这个多角度我觉得还比较靠谱,就是他,你看你,你这是原图,这是原图,然后我点这个多角度以后呢, 他就会有这样一个对话框出来,然后这个对话框我觉得比较好用的,就你不要用这个主体,因为这个主体就是你旋转了多少度你也不知道,你完全不知道了,而且都匪夷所思的这样,这样转是什么意思?搞不懂。那你用什么?用这个摄像头? 哎,你用这个非常的靠谱,这个你基本上是转到哪里就是哪里了,而且他的这个积分消耗才两点积分。你开玩笑,两点积分,现在做什么 才用两点积分啊?对不对?我们刚刚看一下这个调色,他用什么积分? 我靠,这调色不要积分,哈哈哈,这条色是不要积分的,当然我觉得他确实也没什么理由送积分,但是这个多角度两点积分我觉得相当靠谱。好,我们来讲一下这个多角度。多角度呢?你比方说我这一个, 我就是,我真的就是这样调的,我真的就是给到这边给的一个镜头,他就到这里了, 但是你会发现他旁边有点问题,对不对?而且你仔细看,这个人也糊掉了,这什么鬼哦?糊掉了,然后这个海浪的这种质感也确实没有办法跟这张图原图去比,但是他确实把角度给你憋过来了, 还不错吧。那怎么解决这个问题?我把这个角度存下来,然后再用 nano banana pro, 我 把这张图这张图链接过来,再加上这个角色, 输入一段提示,重新生成一下,哎,是不是 ok 了? 哎,这感觉是不是还可以包括这一张?我也是,你看这一张是也是我变的角度,大家看一下,这是一个新的角度, 这是老的角度,老的角度是高一点的视角,哎,我新的角度就低了一点点,是吧?但是人就变了,那我用这个纳拉布莱纳二,我给他替换成这个样子, 哎,他是不是能够解决?就是变换角度以后质感下降,画面模糊的角色不统一的问题他能解决掉,那你可以用这个东西去把你要的角度实现出来,对不对? 我觉得还不错。嗯,我觉得还可以。就是在某些情况下,你确实真的就是需要变一点点角度去解决这个问题的话,我觉得他是可以的。 好,那么今天,嗯,我要讲的东西就是这些了。嗯,希望能够帮到大家。那么呃,如果大家觉得我的这个视频还可以的话,希望帮我一键三连,谢谢大家。拜拜。

一个超级实用的 ai 工具,它就是 lovelte 目前真正意义上的第一个设计 a 阵,因为它真的不是那种只能升图的 ai 工具,它更像一个设计师 a 阵自带五大设计 skills, 你 可以根据你的需求选择对应的 skills。 给大家翻译一下,方便英语不好的宝子,看看 每个板块可以做什么内容。如果你要做一个视频分镜图,直接选择故事版,直接输入一句提示词。 模型选择 nano banana 二,速度更快,要勾上联网搜索能解锁网络上优秀的案例。分析发送后,对话框就会出现思考分析过程,最后得到一张完整的分镜图。 这两天新出了一个 nano banana 二,跟 pro 模型,对比测试下来,二的模型对话术的理解更好一点,生成的内容更符合描述,不过也看抽卡,有时候两者之间差别并不大,给大家实操一下,从构思到出成稿,如何用一个工具完成?输入描述词, 选择 nano banana 二,看分析过程是否符合预期,如何符合,直接输入描述词,让它生成效果图, 得到一张符合要求的宣传图。如果要对画面内容进行编辑,选择图片右侧编辑框,可根据自己需求进行选择。例如要对文案进行修改,直接选择编辑文案,能精准识别画面所有文案信息,对文案进行修改,最终保留原版式,得到正确稿件。 如果你要快速做一张产品图,它真的很实用,直接 ctrl 了加鼠标左键选择产品和参考图,输入描述词,得到同参考图,同类型产品,摄影图、 服装也是同样的使用方法,选中模特以及需要替换的服装盒、需要摆的动作,加一句提示词就能一键完成换衣,无需抠图,直接生成。另外,它还能一键生成专业 ppt, 通过描述你的需求,提示词直接生成。 并且 ppt 里面的内容还支持直接修改调整,不管是画面的元素放大、缩小、改色、调整字体通通搞定。主页还有超多灵感,还能一键 get 同款,赶紧去试试吧!

我服了,用 levato 加 nano banana 二刷图真的爽,一点都不心疼。我不是设计出身,每次写文章到配图环节就非常头疼,不会调参数,也没有设计师的审美直觉,所以每次我都是用一个笨办法,像拍照一样狂拍一堆调胶卷时代,一卷三十六张,每按一次都会心疼。 数码时代,现在一下拍二十张其实都不心疼的。 ai 生图也经历了这个过程,成本一变,我们的策略就跟着变。以前用 nano banana pro 出图,一张图几毛钱,速度又慢, 出了不满意的也只能说算了,就这张吧,不想再等了。现在 nano banana 二成本要涨,速度拉满。在 robot 里,我直接发给他一个提字词,他就生成了十张不同的设计风格变体,我只要去慢慢挑就好了。并且让我更爽的是 robot 的 画布机子, 十几张图全部在一个画面上,一屏全看完,不用一张张翻,直接看哪张好哪张差,眼睛一扫就知道便宜让我敢刷画布让我刷的很爽。我给大家对比一下,二,相当于是 pro 的 蒸馏版,蒸馏是什么意思呢?蒸馏是用大模型能力去训练一个更小的模型,让它跑得更快,成本更低,同时尽量保留效果, 所以 none of none 的 二会便宜很多,性价比直接拉满。根据我实际的体验家,网上那些评价它的文字效果居然比 pro 还要强,这是没有想到的。并且在纹身图测评里面它是第一, 清晰度上和 pro 略有差距,但大多数场景都是够用的,刷图就是要快和便宜,清晰度差一点点,感知倒是不大,而且 laot 前十,它的积分是无限用的, 练手完全就不花钱。很多人对我怎么做这样一个逻辑图很感兴趣,我跟大家说一下我是怎么去刷出来这张图的。首先第一步我会有一个内容, 文章的内容我会让 agent 去判断有哪些地方讲的不够清楚,可以画一些 a s c i 的 逻辑图,让大家方便理解。然后让 agent 批量导出这些逻辑图,放到 robot 里面,用 none 二做几十张变体去挑就好了。 下面我具体讲一下 a c i i 是 什么呢?我们可以看到这个就是 a c i, 它是由字母组成的图片形式, ai 是 能够直接用代码画出来的,它可以用箭头和方框把逻辑关系给表达清楚。 像一般的流程图、对比图、架构图,我们都是可以用这个先把它的框架定下来的,然后让 id 的 批量导出,批量导出我这里也提供了一份完整的提示词,大家可以去复制。复制了提示词以后呢,我们就可以把它批量丢给 robot, 在 这里选 nano banana 二模型,它就可以批量去制作了。 这里的这些图都是我让 nano banana 二批量出来的,非常的快,几分钟它就可以搞定几十张,而且还可以让它尝试多种风格, 风格还是很多变的。最近还有些小伙伴给我提供了一些更好的玩法,我们可以去网上复制下来一些风格的图片,让 agent 参考这个图片去进行设计,这就更方便了。 laot 比较好的一点,它还有中文改字的功能, 比如说我要改这个字,我可以直接点击这里的编辑文字,我们就能看到它,这里就会有一个列表,我们就能够直接改文字,改了以后直接点击这里的应用修改就可以了,改完以后风格也不会变,排版也不会崩。十几张图里面,我们直接交一张满意的用,省去了重跑的时间。 以前用 ai 生图,真的每张都要算着用,不敢多跑,不敢乱改,出了不满意也只能凑着用,现在反过来了, nonono 二,我不心疼,话不请示,让我放开了。挑出图这件事情,真的从我们原来的抽卡变成了刷图。 对于不是设计出身的而言,刷图可能是最快的解法,不用学 ps, 也不用找设计师,就是刷。

宝贝你知道吗?怎么啦?最近出了一个非常火的 ai 设计平台,是什么? laot? 那 干什么用的?走,带你去。首先打开 laot 的 官网,这边有一些主流的模型, 就像图片生成模型, nintendo pro, nintendo 二啊,车的 gbt 啊, seat dream 啊,那像视频生成呢?有可灵的模型,包括 seat dance 啊, 还可以生成三 d 的。 最简单的使用方式就是在输入框输入你想要设计的内容,也可以点击这里新建项目啊。这边是我做的青花瓷女孩的图片, 整体的效果还是非常好的,那左边是画布啊,那右边是和 ai 的 这个对话区。使用这段咒语就可以生成青花瓷 q 版女孩的形象,可以生成正视图, 也可以生成背面式图啊,还可以生成测试图啊,可以生成整个图片的三式图。同时呢,如果你想把这张图片的背景去掉,只保留盲盒,那还可以去掉背景, 同时还可以根据我们盲盒形象去生成他的一系列的表情包,有开心的、惊讶的、害羞的、生气的。还可以生成像这种爱丽丝梦境的动画,输入这段关键词, ai 就 会生成爱丽丝梦游仙境的分层剪纸海报。但是我们发现深层的海报当中,爱丽丝脸部细节缺失,我们收起 ai 对 话框, 直接用铅笔工具在缺失的脸部画上圈圈,大家大胆放心地去进行尝试, 同时输入提示词,铅笔圈起来的地方,展现脸部的细节, ai 会自动给你补充脸部细节。 接下来我们让海报动起来,那直接输入提示词,生成视频,爱丽丝和白兔奔跑的场景背景也会动,觉得有用的话点赞关注哦!

最近真的越来越多的设计师,做营销推广的朋友都在推荐一个 ai 工具 robot, 为什么?因为它真的不是那种只能深图的 ai 工具,它更像一个设计师 agent, 自带五大设计 skills, 你 只需要一句提示词,就能直接生成爆款海报、品牌 logo、 营销宣传册, 效率真的很夸张。而且 logo 台第一时间接入了谷歌 banana 二模型,速度更快,成本更低,效果却几乎没有下降,所以很多人都说 它是目前接入谷歌模型里,体验感非常不错的设计类工具之一,出图效果稳定,理解能力也很在线。但真正让我觉得好用的是它的几个实战功能。 第一,它可以直接识别图片里的文字,并且直接修改,哪怕排版复杂不规则字体也能改,不用重新作图。第二,你可以把品牌 logo 直接拖到 t 恤杯子上, 它会自动融合成印花,效果看起来非常自然。第三,它能自动识别图片里的物件和文字,直接生成可编辑图层,你可以随意移动,放大缩小, 就像在设计软件里操作一样。第四,如果你是做服装设计或者电商的,这个功能真的很实用,想给模特换一条裤子, 选中模特的裤子,再选中你的产品图,加一句提示词就能完成换衣,不用重拍,不用抠图,直接生成。另外,它还支持通过提示词生成专业的 ppt, 而且 ppt 里的图片可以直接改制做局部微调, 不用再一次次抽卡重来。说到底,如果一个工具能帮你把设计工作简单化,把重复劳动交给 ai, 把时间留给创意和策略,那被大家推荐其实也很正常,如果你也想用 ai 提高效率,我建了一个 ai 改变生活交流群,欢迎一起交流,一起进步。

banana banana 二终于来了,你现在可以用它一键生成分解动画平面图,秒变商拍视频,一句话指出精美手账,甚至丢个坐标就能还原城市的历史变迁过程, 别再把它当成一个只会画画的工具。这次更新,他完全变身成了一个全能打工人。打开 laot, 选择 nano 二模型,这个工具完美补齐了 nano banana 重复抽卡和不能修改的短板,还能像在 ps 里一样点哪改哪。 比如给他一张参考图,先生成二十多张美食分解图,点一下选中底部的美食,就能马上生成俯视视角的单张图片。 点击视频生成器,分别选择两张首尾帧,一个丝滑的美食分解视频就做完了。纳诺尔这次升级引入了逻辑成功模式,他不再是简单的像素堆砌,而是先理解你的意图,再进行脑内建模。比如来给他加个难度,让他标注这个手表分解后的详细参数,信息呈现的非常准确。 他可以上传一张美食图,让他帮你计算卡路里,或者让他画一张咖啡制作的全流程图。还有这种大神级别的科研绘图,这个生产力简直是对人工手搓的降维打击。 但最让我感到恐怖的还是 nano 二进入了全球实时数据,直接开了一个上帝视角。这里我只给了一个上海外滩的坐标, 它不仅能还原一百年来不同年代的风格差异,甚至连建筑的老化程度、周围街景的变化都做了合理推演。再随便截图几个网红店铺丢给他,就能一件生成这样的精美手账。他还贴心标注上了每家店铺的招牌菜,或者给他一句话,就能直接生成四月份日本赏樱的旅游攻略。 这次还有一个炸裂的更新, number 二可以支持最多五个角色和十四个物品的一致性锁定。这也就意味着,现在一个人就是一整个制作团队。 在喇叭特里一口气框住这十几张图,让 number 二把他们放到同一个场景里。不仅融入的非常和谐,人物角色物品的一致性也都稳稳在线,还可以生成连贯的长篇漫画。 所以以后你只要写好剧本,纳诺尔就能稳稳的帮你把它们画出来。或者像这样给产品一键生成多场景多风格的商拍图,连样品都不用寄,直接在喇叭特里暴力产出全套素材。以前我们聊 ai, 总是在担心它会不会取代人类, 但是看完今天的纳诺尔测评,你会发现它其实是在解放我们的生产力。技术的发展是没有尽头的,但是你的效率可以现在就发生质变。

随便丢几个素材,哐一下一下子给你生成一张上派大片。你看这张,普普通通随手拍瞬间也能变成珠宝展位的高地。甚至甲方突然说想看玫瑰金的效果,那我们点一下,材质光泽,立刻无损替换 这种能听懂人话指哪改哪工具就是星流。那之前我发了 word, 很多朋友反馈说门槛还是有点高,因为还需要魔法,那星流就很好解决这个问题,无需魔法,开箱即用, 并且里面有老板所有的全部功能。以前我们想给模特换个品牌的 ps 半天,现在你连复杂提示词都不用写了,鼠标涂一下告诉他换成香水,光影透视直接给你拉满,连手指的边缘都处理的干干净净。做运营的都知道,图要有格调才有人点。把梵高的星空往这一放,再把你拍的夜景图 给他,原本普通的照片,瞬间拥有了大师级的油画感。这样的艺术氛围,还需要找插画师画几天吗?最崩溃的绝对是甲方发来一张这批剧图,让你改个字,但又没有原文件编辑文字功能,简直是救命稻草!直接识别图片里的文字,把六幺八改成五二零, 特效自体质感完全保持一致。以前通宵熬夜做图做海报,现在几分钟就能搞定。这么好用的工具,大家快去试试吧!我是小妖,用微拍视频带你解锁更多艾尔法,我们下期见!

nano banana 二是谷歌最新推出的图像生成模型,目前主要有两个官方入口可以体验到这个模型,一个是谷歌的 gemini 平台,另一个是谷歌 as studio, as studio 这个平台它更偏向开发者,工具里面也可以调用到 nano banana 二模型。 除了官方平台之外,还有一些其他的渠道也可以用上这个模型。我们今天用的就是 loot, 它是一个 ai 设计平台,这里面集成了全球各种主流的深图模型,其中就包括新上线的 nano banana 二。 今天我就带大家来一起实操一遍。首先我们打开浏览器搜索 loot, 找到它的官网, 点击进去,第一次进入,如果界面不是中文的话,我们就在右上角把语言切换成简体中文。顺便说一下, loft 这个平台每天都会有八十的免费积分,中间这个部分是一个对话框,对话框的下面是一排工具按钮, 我们先找到 image 图像按钮,点击进去之后会出现模型,比如说 jamina image 四、 me journey, 我 们今天会用到的就是 nano banana 二这个模型。当然除了图像生成模型之外,这里还有视频生成模型,比如说可林 zora 二、海螺, 谷歌的 vivo 三,下面还有生成三 d 模型的 triple, 我 们可以直接在首页的对话框里面输入需求生成图片,也可以点击界面左侧的功能是图片合并。 比如说我现在想做一张燕麦奶的商品海报,我这里准备了一些素材,一张模特的人像照片,一张燕麦奶盒子的特写, 还有一张麦穗的图片。现在将准备好的这几张素材直接拖拽到后面的画布当中,拖进来之后,我们可以选中图片,通过拖拽的方式调整大小,右上方这里会显示图片的尺寸, 左上方是图片名称,在下方的对话框中输入设计需求,我这里希望它结合我上传的图片 去生成一张产品海报,并且海报上的细节我也已经非常详细的描述给它。接着在模型片号这里选择 nano banana。 二、打开联网搜索,点击发送,发送完提示词之后,系统会开始分析我们上传的图片,并且呢会生成一张产品海报, 那第一版生成的这个海报我不是很满意,于是我又修改了一版提示词,加了模特坐姿,半身特写。新生成的这一版海报我觉得还不错,可是上下文字的排版重复了,我想把上面的文字删掉,要怎么做呢?在画布里面直接选中图片, 点击编辑文字,稍微等待一下,系统就会将海报里面的文字全部提取出来,并且这些文字都是可编辑删除的。我们先将最上面的一行文字删掉, 下面的 logo 也删掉,最下面的这一行文字太长了,我们把前面的文字也删除一下,最后直接点击应用修改, 可以看到闪电符号这里显示了一个十,这个是一会会被扣除的积分。图片生成中,我们稍微等待一下,很快图片上面的文字就被处理好了。再来看一个图片合并的玩法,这里有一张小女孩的图片,还有一张客厅的照片, 我现在想把小女孩放到这个客厅里面,要怎么去操作呢?直接输入提示词,将左边女孩的图片 这里,我们不用打字,我们直接选中女孩的图片放到这个客厅里面,他安静的坐在沙发上。 模型片号这里选 banana 二,点击联网搜索,点击发送,来看一下生成的效果。 banana 二,特别擅长理解物体之间的空间关系,所以这种场景合成的任务完成的还不错。图片合成的功能就是可以一次性处理多张图片,把它们融合到一起。 接下来我们来看一下快速编辑这个功能,比如说我想要把小女孩的这个帽子变成发带,直接选中小女孩的图片,这里有一个快速编辑快捷键,是 tab 键,点击键盘上的 tab 键下方就会出现一个对话框, 直接在这个对话框里面输入需求,将女孩的帽子换成发带,点击运行,稍微等待一下,这样就已经生成好了,并且人物的一致性也保持的很好。接下来是标记替换功能,比如说我想把画面里面的哆啦 a 梦 换成樱桃小丸子,按住键盘上的 ctrl 键,这个时候鼠标上面会出现一个蓝色的小点, 我们选中哆啦 a 梦,系统会自动识别并锁定这个元素。我们看一下对话框这里,由于我选中的位置在哆啦 a 梦鼻子这里,所以它识别了一个哆啦 a 梦的鼻子以及哆啦 a 梦整体。显然我是需要选中哆啦 a 梦这个整体的, 我们重新选择一下同样的方法,我们来标记一下樱桃小丸子,按住 ctrl 键,点击樱桃小丸子这个个体现在系统识别出来的名称叫做小女孩,我们也可以自定义这个名称, 将它改成小丸子,点击回车,在对话框里面输入提示词,把哆啦 a 梦换成小丸子。模型,片号选择 nano banana, 二联网搜索,打开, 点击发送,很快替换就完成了,融合的还是很自然的。接下来我们来看一下编辑元素这个功能,这个功能可以一键把静态图片拆成单个可编辑的图层,比如我这里有一张海报,上面有标题文字 画面元素,点击上方的编辑元素,系统会自动分离出来每个元素可以看到单独的文字, 单独的素材,图片背景也是单独一层的,可以直接点击这里的标题文字 去修改他的字体,修改颜色也可以修改字号,调整起来还是比较灵活的。 接下来是 mock up 这个功能,做电商设计和周边产品的同学应该会很喜欢,比如说我们这里要设计一款帆布包,我有一张空白的帆布包样机图,还有我准备好的一个图案,我们先把这个图案的背景移除一下, 点击移除背景,得到一个透明底的图片,然后选中样机图,点击上方的 mock up 按钮。现在我们将刚刚的图片 拖拽到这个帆布包上面,调整一下大小,它就会自动贴合包包的褶皱光影,那一个可以直接用的产品效果图就出来了,我们用这个马克杯也试一下。把刚刚海报里面分出来的图层拖进来,可以看到什么角度,透视、变形都不用管了, 拖进去就可以完成,可以拖任意的图片进去,操作都是一样的。除了以上讲的这些编辑功能之外, logo 还有一些其他的修图功能。选中图片之后,我们可以点击这里的放大, 点开之后可以看到这里支持的分倍率的选项,包括二 k、 四 k、 八 k。 擦除功能,点击擦除这里可以调整画笔的大小,擦去我们不需要的部分, 点击擦除,稍微等待一下,这里的细节就被处理好了。点击这里的三个小点,还有裁剪功能,裁剪图片的大小扩展功能,扩展图片的大小还可以选择合适的比例。