同样是 ai 漫剧,别人做的画面精美,剧情上头你做的人物变形,风格混乱,区别到底在哪?我拿同一条剧本做了对比,新手做法,分镜写男主生气 ai 出图,面无表情的路人甲高手做法, 分镜写婚案,书房男主拍桌站起,青鲸抱起,眼神凶狠,中景特写美,慢写实风 ai 出图,张丽拉满,看出来了吗?新手给 ai 关键词,高手给 ai 画面、剧本场景、人物动作、角度、画风,一个都不能少! 把这套逻辑用到选剧本生画面剪辑里,你的慢剧马上就不一样了。如果你还有其他问题,留言告诉我。
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以前想做一条这样的 ai 漫剧,一个人加一台电脑,从零到一,做出来我只会说根本不可能,但现在不一样了,有 ai 视频真的能,而且完全可行! 今天我就给你手把手保姆级的超详细教程,下面就跟着我一起从创意脚本、角色设定、图片生成、视频生成分镜头拆解镜头逻辑节奏把控,全方位,手把手带你从零基础完整做出一级合格的 ai 漫剧。 经常追剧的朋友,大家肯定知道了,一部电影或者电视剧得提前准备剧本,那么这里我们首先让 ai 帮我们的想法进行编写, 生成创意剧本,然后再将剧本变成完整的故事脚本。不会写剧本做分镜的朋友们不要着急,左边这里的文本节点可以帮忙写出脚本,直接把小说章节或者你的想法丢给他,只要点击生成 三大顶尖大语言模型,就会帮我们制作出创意视频剧本或者你的想法丢给他,只要点击生成完整的脚本式图就做好了。 那么到这里来,脚本就告一段落了,我们就要开始进行角色的设定以及画面的生成。首先我们打开图片节点进行角色设计,我们将脚本视图中的角色设定复制到图像提示词中,然后选择合适的图像生成模型, 设置图像生成比例数量,点击生成图像节点框中就会出现我们的角色啦。然后我们给图片拓展一个图片节点,输入百选择角色三式图生成,稍等一会,角色的三式图就生成了。接下来呢就是最关键的分镜图了,我们将两个角色的三式图上传到脚本,点击生成即可得到分镜。 这里我们可以修改脚本,生成提示词,比实现更完美的效果。对于不满意的分镜图,我们可以通过 slash 快 捷功能,如多机位九宫格剧情推演四宫格、 二十五宫格连贯分镜、电影及光影矫正、画面推演三秒后、画面推演五秒前等多个功能来对我们的分镜进行优化。对于细节想要更加优化的图片, 还可以使用图像工具功能,对图片进行放大、扩图、调整角度、打光等。当分镜全部确认之后,我们就可以进行视频的生成了。这里我们打开视频节点,将分镜图依次连接到视频节点,选择首尾帧视频模式,选择视频模型,输入提示词,点击生成视频就做好了。 我们只需要将分镜画面依次两两进行首尾帧生成视频即可。到此为止,所有素材已经全部搞定。接下来直接导入剪辑软件进行素材拼接,加上字幕文案,再配上 bgm 和音效,最后剪辑一下,完整的一集 ai 慢剧就做好了。搞定看看效果。 以前导演摄影、灯光剪辑一个完整的团队才能完成一部作品,如今我们只需要打开 live tv 就 可以完成从创意镜头到成片的整个过程。本期教程到这里就全部结束了, 教程中用到的所有画布我已经同步上传到 live tv 官网了,点开就能直接复刻教程中的图片和视频效果,宝子们赶快来体验吧!我是晌午不营业,跟着我学习更多 ai 技巧!

上一集教了大家如何生成万具需要的人物卡以及场景卡,很多同学就已经开始磨资源拉长了,是不是开始疯狂催更了, 现在就必须立刻马上把这个视频做出来,但是主播还是要给你们浇一盆冷水,现在真做不了,因为你做出来还是乱七八糟。那么怎么才能生成一个符合自己要求的视频呢?我能正儿八经的图成视频,生出一个我能用的万具呢? 今天我就来一一告诉你。首先我就不得不跟大家介绍一下子,现在我们用的集梦都用哪些生成方式。首先我们打开集梦这个软件,打开之前我们操作用的画布,之前我们选择的是图片生成,那么现在就在第一个框选里选出视频生成,我们现在可以看到后面能选择自己的模型, 在 cds 开头的二点零, fast 和二点零都是非常好的模型,也是现在市面上最能打的模型,这些下面人就可以不用看了,所以优先考虑这两种。 fast 会更快一些,高性价比会便宜一些。 二点零呢,全能王者什么都能用,但是稍微要贵一点。然后我们再看下一个选框可以选出什么。全能参考,首尾帧、智能多帧和主体参考。目前我们主要用到的就是全能参考和首尾帧,这两种模式有哪些不同呢?谁给大家说一下?全能参考就是我把所有这些我要用的素材输入 一到十二个参考的素材,比如说人物卡呀,场景卡呀,你们有些做打动画面的可以再放入我的武器卡呀,包括关键道具卡都依次的上传进去,我可以直接在画板上点击添加到对话,他就添到这个参考内容里了,然后 包括角色的音频呐,包括你甚至可以上传一个视频,让他去模仿或者是延续这个视频,继续往后去制作,是一个非常方便的模式。然后首尾针是什么什么做法呢?就是我要上传这个视频的手针图片,在家上传这个视频的尾针图片, 然后让他通过首帧和尾帧,再加上你的提示词去完整的构建出整个画面。我们主要还是要用全能参考。为什么全能参考能结合角色的音频,能结合你所有的场景,如果你把提示词描述的非常详细, 他就会给你生成一个带着角色音频的,甚至包括背景音乐,包括字幕,他都可以给你完整生成,所以我们优先要考虑就是全能参考。今天我就教你怎么去用这个全能参考生成视频。那么在生成这个视频之前呢?我们回到这些豆包生成这个脚本里,我不知道大家都有没有自己去看一下这个, 我给你生成这个脚本,每一个画面描述都比较详细,但是呢一定要自己去通读自己这个脚本合不合理,符不符合你的预期?我不止一次跟大家说过,不管你的画面做有多棒,你的打斗效果做的有多精彩, 特效做的有多绚丽,你这个剧情没有意思,没有人会愿意一集一集往下看,所以打磨剧本,打磨脚本,打磨画面描述是你最关键的一点。我们现在回到看到我们这个画面,对于我这个脚本来说,我是一个属于 以恋爱为主的,以情绪对立为主的,那么对于我来说,我觉得他这个分镜没有达到我想要的这种效果,那我们怎么跟他去让他打磨这个分镜呢?那就可以一张一张跟打磨,因为 ai 是 有记忆力的, 我不能说让他去给我打磨八百年前的这个内容,我要跟他一段一段去告诉他,你看下面我说这个提示词就非常重要,我跟他说打磨第一段所有分镜详细的 优秀大师级电影化的运镜描述,要凸显出所有人物情绪的剧烈变化,以推进故事发展。我加上这个停词之后,他就立刻开始给我打磨了,他从最开始的基础运镜变成了你看他说的,你看从起势铺垫,然后到后面的炸裂突袭突转啊,他会按照一个 我给他的这个人设,其实为我进行二次打磨,这样拿出来的胶本呢,他的运镜就非常的有情绪化,情绪感,你可以按照他描述出来东西去想象一下这个场景大概会是什么样,如果能达到你的预期,你就用觉,没有达到你就要继续跟他说,继续给我打, 一定要让这个画面完整的呈现出你想给观众看到那画面,让我们得到这个打磨之后的第一张的所有脚本之后呢,我再给豆瓣下一集提示词,把打磨后的内容融入到之前的第一张表格脚本中,生成新的表格,按照之前的格式进行输出。输出完之后呢,那么这个时候 这只是一个脚本,还不是提示词,我就要告诉他什么,把这个表格转换成可直接复制的纯文本,现在我告诉他生成静态一对应的图声视频中文提示词,但是这个提示词不是我直接拿过来复制就可以用的,因为什么他会进行精简,我只要他其中的什么 真人实拍,质感这些所有约束词。是,我现在需要我把这个复制下来,拿到我们集梦里,选择全能参考,选择模型二点零 十六比九的比例生成时间是五秒,因为我这个镜头是五秒,我就选五秒。我们要开始给这里面上传的参考内容了,仔细看一下我们这脚本都需要什么,首先需要点击这个画布上的女主添加到对话,然后再把女二穿红色西服的添加到对话,男主穿工装的添加到对话, 然后角色卡声添加。之后我需要什么?需要场景卡,场景卡需要有个走廊,有个男主办公室添加到对话。好,现在我们所有需要参考内容都完事,我们要开始正经的开始添加提示词了,也是重头戏了。首先就是他给的那段约束词,我们要把它复制下来,放到 最开始,然后我们要开始复制这个脚本人内容,我们找到表格,不要找那个生成的那个文档,我们只来找到表格。把拍摄总时长复制下来,粘贴进来。淡定,分段时间复制下来粘贴进来,把零到一秒到四到五秒的所有的 内容内容复制下来,粘贴进去拍摄背景,然后这个时候要注意了,拍摄背景中一一艾特出来总裁办公室,艾特总裁办公室走廊,艾特走廊好,出镜人物复制一下,把这三个角色复制进,然后在苏版后面艾特女主的图片,男主艾特男主的图片, 明微微艾特明微微的图片。现在我们就可以开始复制画面,强化画面描述了,把画面描述复制进去,现在我们把所有的画面描述里的内容 复制进来,现在我们这一个正常完整的起诗词就算完事了,模型也没选错,好,五秒的镜头,我就选择五秒,直接选择生成,这样你一个视频一个分镜中的一个视频就算完事了。那有的同学就要说了,主官你说你这一个一个复制不够费劲的,你是不是有点流口水啊? 我说实话,主播确实又在流口水,那么怎么才能让我们方方面面的直接我一下复制过去,一粘贴就完事呢?那我们就要跟豆包去说,现在说一个很关键提示词,正在说,把第一张的分镜表输入成文档模式, 文档格式为镜号,拍摄时间,拍摄背景图形,人物画面描述。把所有刚才表格里的内容跟他发出来之后,让他给我生成一个文档, 那么他现在就会开始给你生成一个文档,你到时候直接一复制就完事了,一粘贴进去就 ok 了。但是主播刚才为什么要那么教大家呢?就是要大家知道这个艾特艾特出你素材的这个流程, 每一个素材都要相对应,我们不存在的素材一定不要去圈选,有存在的素材就一定要圈选,那么我们一个视频就算是正儿正儿八经的做出来了,戏迷的观众肯定已经发现了我这角色的声音,还没确定呢,下一集我教你。

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一分钟教会你 a a 慢剧完整流程,新手也能出片!第一步,写剧情,在这里我让豆包根据我的要求写了一个剧情大纲,仔细看一下内容设定,有问题就改,没问题就进行下一步。第二步,让豆包将你的剧情写成分镜脚本,脚本越详细越好, 例如时常画面、特效,运镜台词等等。第三部文字真图片,让豆包给我们出场警探的物体示词, 你看是不是很简单,场景人物都有,复制关键词。来到极梦生成图片,这样我们就会得到主角形象,再根据主角形象生成真实图,角色卡。场景图生成也是一个道理,不满意的再做调整。最后将做好的图片保存起来,之后就可以左手下一步。 第三步,复制镜头脚本,打开极梦,选择图生视频首尾伸出,选择全能参考,将脚本复制填写进去,选择引用的镜头背景图, 最后点击生成视频。经过漫长的等待,我们就会得到这样的一个视频。最后我们将每个视频片段保存下来,并用剪映软件进行合并剪辑。零绘画基础,用 ai 也能做出 ai 漫剧,赶紧收藏四首!

说出来你可能不信,三个月前我还在为花呗发愁,现在每天睡醒第一件事就是看后台又建了多少处。不是我有天赋,是我误打误撞踩中了这个赛道的命门。 ai 漫剧是什么?就是你刷到停不下来的那种动漫短剧,一集七秒剧情上头,他的赚钱逻辑简单到离谱,观众看上头了, 想看下一集,要么付费解锁,要么看广告,你拿分成。关键是做这个 ai 漫剧不需要你懂什么知识,甚至不需要你有多好的操作,只要你会复制粘贴,就能刷出传说级保障。本期视频 我将会把刷穿 ai 漫剧的三部攻略详细教给大家,第一步,抄爆款骨架。第二步,锁人物参数。第三步,定发布节奏。相关完整的制作流程、工具清单和提示词我都整理成文档了,有兴趣的伙伴 想要做出一个完整的 ai 短片,其实真的没那么难。一条长片离不开脚本、人设、画面、台词和音乐这些环节 ai 全都能轻松搞定。但真正核心的难点是让 ai 生成贴合剧情的视频画面,还要保证人物形象和场景全程统一。 今天讲的全是干货技巧,我会手把手带大家从零到一,一条龙搞定 ai 短片,那我们马上开始吧! 这次的实操案例,我选用了精卫填海这个经典神话故事来制作动画,有了核心创作思路后,就可以着手写剧本了。首先,我们可以打开豆包,给他发送这样一段提示词, 提示词里要包含身份、创作主题、视频时长、画面风格以及脚本内容这些关键信息。 因为这次做的是神话故事,所以脚本内容要包含故事梗概、旁白文案、角色与场景设定文生图提示词。 最关键的部分来了,我们要把这个视频分成多个部分,每个部分要给出一个十五秒的纹身视频提示词。我这个视频是三十秒的,就分成了两个部分,如果是四十五秒的,就要分成三个部分,以此类推。 为什么要这么拆分呢?是因为纪梦现在的膝带子二点零模型是支持十五秒长视频生成的,而且能根据我们上传的设定图,直接生成多种分镜加连贯剧情的视频,就不用像以前那样先出分镜图再生视频了,大大提高了我们的制作效率。 那十五秒纹身视频提示词的结构呢?大家可以参考一下我这里的模板大概就是几秒到几秒,加画面内容加特效加音效。每个部分的十五秒提示词要分成零到三秒,三到六秒,六到九秒,九到十二秒,十二到十五秒去写 每个部分的最后要添加画质提示词和无音乐提示词。加无音乐这个提示词是为了方便我们之后统一添加背景音乐,应用 ai 生成出来的每个片段音乐都会不一样,到剪辑的时候就不好处理,所以要在这一步提前做好。 把这段提示词发送给豆包后,他就会帮我们快速生成对应的故事脚本。接下来还要让他帮我们生成一个可编辑的文档,我们点击这里的帮我写作功能,输入这样一段提示词,豆包就会以文档形式输出所有的内容了。生成文档的目的是为了方便我们之后随时编辑文档里面的内容, 文档生成完后,一定要去检查一下每个部分的内容,重点看一下每一段十五秒文声视频的提示词,看看每个分镜画面的内容是否合理,分镜之间的剧情衔接是否通顺,大部分情况下都是需要我们去修改的。 以第一段十五秒纹身视频提示词为例,我在生成的时候就添加了很多切近和丰富画面内容的提示词。因为直接用豆包的提示词去生成视频的话,出来的分镜都会很死板,而且会有两个画面衔接不上的情况,这时候就需要我们去优化提示词里的画面内容和切近。 待会在讲视频生成的部分时,我会展示一下两个不同的提示词生成出来的效果,大家也可以把自己遇到的问题发送到评论区里,我们随时交流。分镜脚本打磨好后,就可以根据提示词去生成设定图了, 因为这个视频的人型主角出现的镜头不多,所以直接用豆包给的提示词去生成就好。这里我用的是季梦的四点六图片模型,大家也可以尝试一下其他模型根据自己的需求选择就可以。 鸟形态的话,我用的还是参考图反推提示词的方法,先去花瓣网找一些合适的参考,再把图片上传给豆包。发送这样一段提示词,豆包就会帮我们生成设定纹身图提示词。 当然这个提示词还是需要手动去修改的,根据山海经的记载,经纬是花手白鹦鹉的鸟类,我们就可以把这些关键信息添加到提示词里。 配色的部分,我主要用到的是黑、白、蓝、金四种颜色,蓝色和金色是对比色,可以产生强烈的视觉对比,提升设计的高级感和吸睛度。 生成好精位的设定图后,我们可以用纪梦的 a 字模式把鸟形精位和人形精位的设定图上传给他,让他帮我们把鸟形精位的配色替换到人形精位的衣服上,这样在后面做人变鸟的片段时,光感就会更加舒适自然。 当我们把所有的设定图都处理好后,就可以进入视频生成的核心环节了。我们可以先去分镜脚本里复制对应的十五秒文声视频提示词,接着返回季梦网站,点击视频生成功能模型,选择最新的 cds 二点零视频类型,选全能参考,画面尺寸设置为十六比九, 视频时长选十五秒,然后上传这段视频需要用到的所有设定图。将复制好的提示词粘贴到输入框,在提示词里找到出现角色的位置,点击这里的引用参考,选择对应的设定图关联就可以。 因为单段文生视频提示词的内容比较长,所以在点击生成之前,一定要仔细检查每一个镜头的提示词,确保剧情连贯,镜头衔接自然,这样才能大大提高我们的生成效率。 虽然季梦 c 战士二点零模型的生成效果已经非常强大了,但生成出的十五秒视频还是会有一些小问题。 以这个片段为例,后面海啸的部分生成的很好,但前面天气骤变的镜头变化的太突然了,人物的情绪和动作也没有跟着天气的骤变做出变化, 这时我们就可以把这个划船的手针图片截取下来,上传给季梦,优化一下提示词,让他帮我们重新生成一下,效果就会好很多。如果显示识别到你上传的素材中包含人脸信息或者视频未通过审核的话,多生成几次就好了。 后续的片段大家按照同样的方法操作即可。上古东海,炎帝幼女女娃常州游海 请客。狂风骤起,我陶怒卷。女娃凝眸金黄,爬上眉梢,害浪翻涌,视若雷霆,怒涛城墙席卷而来。女娃坠入无边苍茫,逆水难知,缓缓下沉,心眸清和,身躯散作腥芒。 晨光骤然聚势,穿浪而上,破海化身神鸟,名唤精卫。 今为不怨沧海无情,划破万顷碧波。闲枯枝,抓完石,展翅冲向茫茫沧海, 以一己威力,立世田,平东海,谱写万古不屈的神话!

一分钟教你学会 ai 慢剧,先不要走,我的小美还没有来,丧尸大军马上到了,你这样所有人都会死,我身为男主应该救每一个女人,更何况他还是我的白月光 男主,你已经被丧尸感染了,脑子都没了。 首先打开极目,点击图片生成,选择四点五模型,没错,我升级了,这个模型有多强我稍后会说。然后选择四 k 尺寸,选择十六比九。打上这个简单的提示词,就可以生成出这种默式动漫场景, 并且人物服饰穿着非常符合故事背景,这样就省去了思考人物穿着设计。我们再说最新的这个模型有多强,他真的非常适合深沉动漫,你可以导入图片,再导入人物形象,他就会直接将人物形象替换场景里的人物,并且风格非常。 然后你也可以导入图片,直接让他按你的要求分别生成故事场景,是不是生成的一点毛病没有,每张都很有故事。你也可以导入图片,让他直接生成分镜,是不是依然很精准?我提示词可没说他们是活人物, 直接就给我生成出来。回归教程,我们再点击镜头导入生成的图片,再打上这个提示词,就生成出了独立人物形象。然后我们再将独立人物形象打上分镜,提示词就生成好了分镜画面,并且会保持人物一致性。 最后我们打开数字上传分镜,我们可以看到这里,可以直接选择画面里谁说话,然后我们用预设声音或者上传声音都可以,最后打上语音, yy 和动作就搞定。

昨天我发了一条 ai 动漫的视频教学,好多小伙伴私信我说想要更详细的生成流程,生怕一步跟不上。今天就把我最新视频的完整生成过程拆解的明明白白。新手保指 一定要关注收藏,避免找不到评论区,可以分享各自的作业,这样大家做完可以互相交流,一起进步。首先第一步,记好这个固定模板口令, 大家可以直接复制我把你的设定条件咱们都能自行修改,特别灵活。比如里面的动漫导演,你想换成电影导演、动画导演都可以。改完之后把你想要转换成动漫的小说文本, 直接加在模板后面,发给千万人害豆包就好。这里给新手提个小建议,我一般都会同时发给哪个 ai, 对 比一下哪边生成的脚本更合心意,咱们就用哪个版本,这样能省不少时间,也能保证效果。发送之后, ai 会给你返回一个超详细的生成提示词,里面包含了人物设定、 场景描述,分镜头细节,每一项都写的很清楚,大家一定要仔细看一遍,要是觉得哪里不满意有问题,比如人物不够贴合, 场景不对位,就反复提问 ai, 让它修改,直到拿到你满意的剧本,这一步千万别偷懒哦!拿到满意的剧本后,接下来就分三步来,生成人物角色、生成场景图,最后生成分镜头视频,一步一步来,不慌不忙 先生成人物。大家看我图片上的这个设置,配置照着来就好,记得在前面加上固定条件,纯白背景 三四图,然后复制对应的人物生成词发给 ai, 就 能生成符合要求的人物图了,生成后保存好图片别弄丢。生成场景图也是一样的,流程和生成人物的步骤完全一致,照着图片设置来复制场景生成词 生成后保存非常简单,新手也能一次搞定。人物和场景都准备好,就到最关键的分镜头视频环节了,还是看我图片上的视频生成设置一次不差,照着调。然后把咱们刚才保存好的人物图、 场景图一上传上去。重点来了,咱们要一个镜头一个镜头的深层视频,在画面描述里,哪个地方需要出现对应的人物或场景,就按对应的图片,这样 ai 就 能精准识别,不会弄混角色汉场景。 这一步一定要记牢。等所有的分镜头视频都生成完,最后一步就很简单了,打开剪映,把这些单个的镜头视频一个个拼凑起来,简单剪辑一下,去掉多余的部分,再配上喜欢的音乐,调整一下节奏。这样一套操作下来,咱们的 ai 动漫视频就成片了。最后,期待在评论区看到大家的作业哦!

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ai 漫剧集体破防,四月一号,有人崩溃,有人依旧日入四位数,区别在哪?不是心规太狠,是那批崩溃的人从一开始就选错了路。这条视频可能会让你接下来四十八小时睡不好觉,因为看完它, 你再也没有借口说。不知道 ai 漫剧怎么开始。是不是觉得一集七秒赚四位数的故事像骗局?更扎心的是,百分之九十的人连验证的机会都没有,卡在工具堆里, 困在教程海里,就是做不出第一集。今天一切到此为止。 ai 慢剧就是你刷到停不下来的动漫短剧,它的盈利机器只有两个按钮,付费、解锁和广告分成。你要做的不是发明机器, 而是学会按下按钮。这是你今天就能启动的三步流水线,第一步,模仿爆款脚本。第二步,固化生成数值。第三步,稳定发布节奏。这套最新原创完整流程工具清单和提示词我都整理成文档了,感兴趣六六 哈喽,朋友们,我是沉默。今天咱们就掏心窝来聊聊怎么用 ai 做出那种几十集连续剧情的短剧。很多朋友之前都做过单集的短片,可能就会想,多集的创作是不是也是一个路子呢?其实啊,整体的大概思路差不多,但具体操作的细节呢,差别可真不小。 这里面最核心的区别就是脚本的生成。我们之前做单机短片的时候,一个脚本也就三五千字, ai 基本上一次就能输出整个脚本,就算没写完,让他接着生成,他也能很好的衔接上并完成整个脚本。 但现在我们要做的是几十集的长剧情,你如果还是简单甩个指令,让他从第一集一口气写到最后一集,那绝对要翻车的。为什么呢?因为 ai 本身的逻辑能力没那么强,写着写着就容易跑偏,剧情人设全乱套,到时候后悔都来不及。 说到这,就不得不提一个关键的点,就是 ai 导研模型的上下文容量限制。现在我们常用的 ai 文本工具基本都支持二百五十六 k 的 上下文,换算成汉字大概就是二十万字左右。可能有朋友蒙了,啥叫上下文容量呀? 说白了,其实就是 ai 一 次性能够记住的内容上限超过这个数,他前面写的就全忘了。我们做一集两到三分钟左右的短片,脚本大概是五千字,粗算下来二十万字就能生成四十级左右的短剧。 当然了,随着 ai 的 发展,以后肯定能支持更长的上下文,到时候我们甚至能做上百集的短剧。 不过就目前来说,四十级左右也能完全够用了,足够讲一个完整且精彩的故事。那既然有这个记性的限制,我们想做长的短句该怎么搞脚本呢? 这里给大家分享一个我一直在用的方法,叫做分布式命令法,我们不用着急让他一下写完全部的剧情,先让 ai 给出整部短剧的一个完整的故事梗概,觉得内容没问题,方向对了,再让他生成详细的剧本大纲,最后再根据大纲一集一集的生成对应的镜头脚本, 等每一集的脚本都搞定了之后,就是咱们熟悉的视频制作环节了,接下来我就一步步给大家讲明白到底该怎么操作。 首先第一步,我们可以先让 ai 生成剧本和大纲。这里我给大家一个现成的提示词思路,先给 ai 定好身份。比如你是专业的动画故事编剧,擅长写强节奏、高反转的连续短剧, 然后说清楚你要做的题材,核心、故事走向。最关键的是,一定要让 ai 把每个角色的定位、性别、穿着、长相都写的明明白白, 为什么要扣这么细呢?因为只有我们把人设定下来了,在后面生成画面的时候,人物才能从头到尾保持一致性。这段提示词核心就两个要求,一个是写清故事的梗概,另一个就是写出完整的剧本大纲。 这两个需求大家其实可以分开向 ai 提问,一般分开题,他给的内容会更细致,质量更高,我就是图省事才放在一起问的。等大纲定好了之后,我们再照着每一集的剧本去细化生成每一集的分镜脚本,第一集写完了,再让他写第二集、第三集,一直到最后一集。 可能有的朋友会问我们能不能省点事,直接让 ai 去一级一级的生成脚本,这样就可以连剧本大纲都省了。 大家听我一句劝啊,千万别这么干,没有剧本大纲的约束, ai 写着写着就会剧情错乱,本身 ai 生成的内容不确定性就特别大,很可能写个三五集,剧情就完全跑偏了,人设全崩了,伏笔全忘了,甚至会直接胡编乱造, 到时候你想改都没法改,前面写的内容全都变成了无用功。所以说,做这种多级数剧情的短剧,先定好剧本大纲,再写分镜脚本是绝对不能省的步骤, 看着好像是多了几个步骤,其实既能提前把剧情质量把控好,少踩一堆没必要的坑,还能把剧情合理的分配到每一集里,让整部剧的节奏更流畅。 看似步骤变多了,实际上是提高了效率。等我们把每一集的分镜脚本都敲定了之后,接下来就要生成对应的画面图片了。图片里的场景环境、人物造型,我们直接照着脚本里定好的人设来就行。 如果生成出来的人物穿着和场景跟脚本对不上,大家也不用慌,直接让 ai 做局部修改就可以了。还有一点大家一定要牢记, 这种长剧情的短剧,主角的服装造型很有可能会随着剧情而改变,比如换衣服受伤、换场景造型之类的情况,我们一定要提前留意这些变化,给每个角色做好多个造型的走向,保证画面不翻车,剧情也能顺利的向后面推进。 接下来就是老生常谈的徒生视频环节了,核心还是靠首尾真来生成连贯的视频,咱们直接从脚本里把每个分镜片段的提示词提取出来用就行。但这里要给大家提个醒, 用脚本里写的提示词生成的话,分镜和分镜之间生成出来的画面未必能流畅衔接上。那遇到这种情况怎么办呢? 我们就可以在两个分镜之间生成一个新的过渡分镜,来衔接原本不流畅的两个镜头。这就跟拍电视剧一样,拍完了发现镜头接不上,就得补几个镜头,道理是一模一样的。 最后就是配音配乐和剪辑了,这块其实跟我们之前做的单机短片的方法差不多,之前跟大家分享过的那些配音配乐软件,大家可以按需选择,每个软件都有自己的长处。至于人物的台词和对话,我们直接在生成视频的时候把台词输入进去就可以了, 因为现在很多视频生成平台都支持音画同步了嘛,等所有的镜头片段和配音配乐都搞定了之后,把这些素材拼到一起,该剪的剪,该调的调,最后导出成片就大功告成了。

逼自己一个月练完,你其实很会 ai 漫剧制作前一百九十八集存下吧,很难找全的!警告,本系列视频耗时两个半月,制作共计一百二十分钟,让你从漫剧小白到视频大神,这应该是目前抖音仅有的从入门到进阶的全套系统 s 级 ai 漫剧创作教程。 视频中所用到的 ai 工具六六六带走一份,欢迎收看二零二六全新录制的 ai 漫剧制作教程零基础如何从零到一制作一个 ai 漫剧?这是我今天想要跟大家探讨的问题。目前漫剧市场日成交已突破千万,各大平台正疯狂砸资源扶持,每分钟的收益从两千到三万不等。 然而绝大多数人到现在还不知道 ai 漫剧到底怎么做,流程没人教,技巧没人讲,坑点没人提醒,全是盲区。那么本期视频我就将从脚本、画面、 配音、配乐四个核心环节为你彻底拆解 ai 漫剧的制作流程。全程干货,无废话,无需专业技能,全 ai 生成,哪怕是零基础小白,也能利用视频中的 ai 工具,轻松批量的制作出这样的 ai 视频。相关工具和操作文档都已打包好,那么现在就让我带你抓住这波赚钱风口! 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点, 给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里,我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢?此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别。且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有 一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。例如什么懒人福音精简版原漫画的画稿,不动给 他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架。 现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的,从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心,轻量化动态加生化适配技术适配 配多场景的清量化技术,合规与传播版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本。这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的,可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演。这一句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我, 以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了。 通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了,那 那么到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。 相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的。所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型时间、提升画质的提示词描述。因为在生成图片时,需 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述, 极有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中,可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙。如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不 在是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避免华丽辞藻,以便于后续用于 ai 生成分镜头图 片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。 本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定 格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容, 不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见! 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以纹身视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用纹身视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下 们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备。通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是树发浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少?风格是什么? 看到此时,我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的, 能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格, 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,比如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图, 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求, 去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送可以看到。这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。 我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减,同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词 来生成一组图片,看一看效果如何呗。可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片,大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等,都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片、颗粒质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成。这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感、 电影感构图、超高清十六 k 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。 第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了,不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构。并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。 当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。 首先第一点,提示词描述尽量直观、客观和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高,可以看到此时生成的结果,就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头。画面的描述中 会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容,例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型, 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路, 甚至看不清他具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小,所以像这样的画面,我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面, 另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面。在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进溪间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间,见其涟漪 果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到,但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容想要制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引起入体内心烦躁的情形。 当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头。这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。 在吉梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝,或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾帧生成或者多帧生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物, 减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤 鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格。 所以很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图, 但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。再上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九, 然后直接点击开始升图。可以看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对,届时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能,要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像,参考 前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。例如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然,大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见! 大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头 图片这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了,目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使用 经验,综合操作的便利性、生成的效果和平台所提供的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品,能够用到的平台有三个,分别是可琳、 吉梦和 made journey。 我 们下面就分别对这三个平台进行逐一介绍。首先来讲解吉梦平台的视频生成功能。 来到极梦 ai 的 首页,可以看到在这个页面的最上方,我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求。当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求, 但目前这项功能还不算特别智能,生成的效果有时会不符合我们的想象,所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。点击左侧的生成分选项, 来到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是纹身视频,另一个是图生视频。 需要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的, 无论是画面当中的形象,还是在生成视频时视频中事物可能发生的变化,以及镜头的运镜都存在相当多的未知数,所以在几乎所有的情况下,使用图声视频才是明智的,更加高效的选择。当然我们也会简单的讲解一下在纹身视频时有哪些注意事项。 既然是纹身视频,我们所描述的内容就要远比图生视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化, 同时也要描述画面本身有什么。所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构。可以看到需要非常清楚的生成一幅画面就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天走在 街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感、超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 首先来描述运镜方面,像人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物。 人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走。现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时所需要描述的内容,都已经描述好了,就可以回车发送了,可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的。不 过像人物的长相,画面的具体内容,街道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述,所以生成的也比较随机。 虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的,所以这里再次强调,不建议大家使用文生视频功能,大多数情况下就使用图生视频, 那么今天说到图生视频,我们下面来看一看图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手阵图声视频功能,这也是最常用的一项功能,这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式将 将图片上传到手针图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文生视频,图生视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图生视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示的 是我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面,都会相对显得比较静态。 所以我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,将画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后,就直接点击生成图生视频时,会直接根据图片本身的宽高比来 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片,描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在即梦上有首尾真生视频、 智能多帧升视频和参考图升视频三项功能,而宽高比方面通常选择自动匹配,时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视频, 因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板, 这些运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话,就直接在提示词里面描述。现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的, 如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然如果觉得全部都没有问题,就是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成,这样就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。 下面再来看首尾帧生视频,就是字面意思,我们刚刚已经上传了首帧图,用首帧图生成了一个视频片段。通过首帧图生视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数, 但首尾帧生视频则不同,我们现在再来上传一张尾帧图的图片到预备窗口当中。此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词,我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。 这里进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影,水快速流动,草快速摇晃,通 过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间,当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的。现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看奇梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口, 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置,此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的 有摄像机图标的位置,会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。 我们上传的第三张图片是人物在冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述 保持不变。当然,因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好,所以在提示词里面,我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除,让 ai 自行来决定水该如何流动,然后复制下来。点, 点击确定。同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定。多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张,我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如像先前我就生成过一个使用四张图片合成的多帧生成的视频,就是这个人物在水中游泳的视频,可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。 视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了,点击 生成看一看效果如何吧。可以看到最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能,这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情,这样一来会使得生成的视频内容在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似, 虽然一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调氛围上是不可控的,比不上。我们先通过参考图生成图的方式,将兔子和帽子生成在同一个画面上, 然后在确保画面当中在色调氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图声视频。因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述,生成一段视频试一试。 我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异。在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了纹身视频 和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物 进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我已经生成过一条视频了, 可以看一看效果如何。就是这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢? 我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式上传到这个位置,在上传好之后, ai 会分析视频当中都有什么事物,如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中,我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选中要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方没有变成绿色,我们就多点击几下,让绿色能够覆盖猫的全身。当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容, 其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播放过程中, 几乎猫的全身都是绿色,那么就说明整个猫在将来会被成功的进行替换。确认无误之后,就点击右下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这个猫的事物, 自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口让我们选择。参考的是什么?参考的是长相,参考的是主体或者参考的是服装,通常选择智能参考就可以, 我们点击确认。最后是提示词描述的部分,可以看到这里可令 ai 已经给出了一个书写的模板,我们直接填空就行了。使用图片中的主体 替换视频中的猫。这里之所以写主体,是因为图片里面这个东西具体是个什么也不太好判断,是一只小黄鸭戴了个兔耳朵帽子,所以直接描述主体就好了。而视频当中我们要替换的这只猫就很明确了,它就是一只猫,所以这个框里面就写猫, 这就是关于替换元素该如何使用。至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置,并不会弹出窗口,让我们设定在哪个位置来增加元素。 全屏提示词的描述在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示词描述框已经打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式 将图片中的什么,我们就这里写主体融入视频中的什么,这里的这个框是用来描述你要生成的具体位置的,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物的造型。 删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好视频的位置,也会弹出这个窗口,通过选区的方式选重要进行删除的元素,点击 确定。而提示词呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然是写猫,这样一来新生成的视频,这个猫就会被删除了。 这就是关于可灵 ai 视频生成功能当中的多模态编辑功能,具体该如何操作,不过具体的效果大家可以看到,像右侧视频当中的这条狗,在替换之后,在清晰度上是远不如视频当中其他的部分的。 要想使用多模态编辑功能,我们只能使用可灵一点六模型,而可灵最新的是二点五 turbo 模型,中间差了很多个版本,所以是否使用这项功能就看大家的取舍了。在更多的时候使用多模态编辑其实更适合去处理在现实生活中拍摄的视频,而非 ai 生成的视频。 毕竟在处理 ai 生成的视频时,与其在视频上处理,不如在源头,也就是在生成视频时所使用的图片上去处理,要来的更加方便。我们在刚刚可令 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳,或者生成的动态效果不好的情况, 这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现很好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极梦 ai 遇到流水的场景,就生成的不尽人意。所以下面我们来讲解一下关于 melejourney 如何生成视频。 相信大家平时生成图片都是使用 discord, 所以 首先我们来到 discord, 在 任意的图片生成结果的右下方点击这个位置,此时就来到了 melejourney 的 官网, 果是第一次通过这种方式打开 made journey 的 官网,我们需要点击左下方的 sign in, 然后选择用 discord 的 账号来登录一下,在登录完成之后,点击左侧的 create 选项,这时就来到了生成页面,在这个页面可以生成图片, 也可以生成视频,我们这节课就只讲解生成视频相关的功能。点击左侧的图像加选项,在这里可以上传首尾帧图片。在图片上传好之后,我们来了解一下相关的参数设置。 首先是最上方的提示词输入,这里的描述方式和先前在其他的视频生成平台一样,主要描述的有两个方面,一个是视频的运镜,另一个是画面当中事物的变化,例如这里我们描述人物戴上墨镜。在写好之后,记得将提示词翻译成英文。 通常来说直接上传手帧图描述提示词,然后点击右侧的发送,就可以开始生成视频了。在生成的这段时间,我们再来讲解一下其他的相关功能。可以看到在上传好手帧图之后,右侧 ending frame 是 上传尾帧图的地方, 它的使用方法和其他的视频生成平台一致,我们就不再重复的演示。但我们可以注意到,在下方有一个 loft 选项,我们将这个选项进行勾选,此时手帧图和尾帧图会自动视为同一张图进行使用这项功能。在勾选之后,我们会生成首尾相接的视频, 这样我们生成的视频就能够无限循环,手帧和尾帧之间能够丝滑的衔接。而最右侧的 motion 选项则是在设置视频生成的动态的分为低动态和高动态, 选择低动态的话,视频当中物品的运动就会相对柔和缓慢一些,而选择高动态视频当中事物的变化就会更加激烈,更加迅速。 此外,在提示词输入框的最右侧还有一个 settings 选项,在打开这个选项之后,可以看到右下方还有进一步的参数设置。 首先是视频生成的品质,可以看到这里 s d 指的是高清模式,而 h d 指的是高清模式,对应的大约是一零八零 p 的 分辨率。而下方有单次生成的视频数量,可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频, 而这里在设置数量区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频。在视频生成好之后,将鼠标旋至在 生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前的视频,可以看到在 made johnny 上面生成的视频在整体的质量和人物动态的自然程度上还是相当不错的。我们点击打开任意一条视频, 再打开之后,在右侧会有相应的后续选项可选。我们现在将页面进行汉化,来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项,在点击之后就会基于当前的提示词和手帧图进行重新生成。 然后是下方的将起始针作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数。再往下还有自动状态下的低动态和高动态可选。可以看到在这个位置还有一项功能叫扩展视频。 在点击这项功能之后, mate john 你 会将我们当前生成的视频作为一项生成参数。我们可以配合着提示词来描述这项视频在结束之后继续发生什么样的事情。例如当人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡, 或者让人物摘下墨镜来做其他事情都是可以的。这项功能不同于极梦 ai 的 多帧声视频,它可以基于视频本身,配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然,我们也可以在这个位置追加一个结束帧,来告诉 meghan 延长后的视频人物最终是在做什么。 所以虽然在操作上有所不同,但是在机制上, midori 的 视频延长功能和极梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上基本是一样的,只是在 midori 上可能会更麻烦一些,需要先生成一个视频,再用这个视频加上伪帧图来延长视频。 以上就是关于 madejiri 的 视频生成功能的具体操作,总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择,文声视频以及各个平台的图声视频功能该如何进行操作?大家日常使用的话,通常选择吉梦可灵就可以, 而吉梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格大概是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他平台差。当 当我们遇到极梦 ai 平台生成不好的视频内容时,再考虑使用其他平台,看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台的操作方法的意义所在。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,本期视频我们将会讲解从零开始制作 ai 动画系列课程的第三部分, 这个部分我们将会讲解分镜头图片创作。在制作 ai 视频时,更多的时候我们是使用图声视频的方式来生成视频片段的,这些视频片段在经过剪辑后期 制作成完整的 ai 视频作品。因此分镜头的创作在整个的制作流程中显得尤为重要。通常我们制作分镜头图片有三种方法。首先第一种方法,由脚等画面描述生成分镜头图片。在之前的课程中, 我们让 ai 编辑了一段关于女娲补天这样一只神话传说进行改编的故事,并且让它根据故事内容创作了一只脚本。因此要使用第一种方法来生成分镜头图片,要做的事情非常简单,我们只需要在提示词中 写下这么一段要求,你是一位 ai 视频创作大师,现在请根据脚本中的景别和画面描述生成前五个分镜头画面比例十六比九进的回车发送,可以看到在片刻之后, 我们所要求的分镜头就生成好了。当然大家在生成的时候,可以要求一次性生成全部的分镜头画面,我们这里只要求生成五个,只要是为了方便在教学时进行修改演示, 我们下面来结合脚本当中的画面描述,逐一鉴赏一下生成的这些分镜头画面效果如何。首先是第一个分镜头画面,在脚本当中的描述是远景混沌,天空裂着巨大缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出, 人最终生成的结果在空间位置上并不是十分理想。脚本当中描述的是天空中有巨大缝隙,但生成的结果是在地面上立着巨大的缝隙。我们再看第二个镜头, 牛蛙指尖碎石坠落,划过天际形成流星,这幅画面生成的还是十分符合提示词描述的。我们再来看第三个画面,青石坠入山谷,激起尘埃与青苔生成的也没有什么问题。第四个画面,百年后山谷成雾, 十人被青苔覆盖进窝,生成的效果也不错。而第五个分镜头,山雀会轻啄十人尖头青苔,同样十分符合提示词描述。通过分析我们不难发现, 我们使用第一种方式,由脚本画面描述直接生成分镜头图片生成的结果。总的来说,大部分的图片是没有什么问题的,但对于部分分镜头图片,我们可能需要对画面描述进行一定的修正。例如第一幅图片确定,我们就重新描述 天空出现一条虚空缝隙,缝隙里面散发着彩色光辉。我们将原本的缝隙修改为虚空缝隙, 这 ai 可以 理解,这条缝隙并非是从地面裂开的,而是从空中裂开的。此外,根据原文的意图,在缝隙当中我们是不可以直接看到五色石本身的,只是五色石的光辉从缝隙边缘溢出,因此我们这里直接修改为缝隙里面散发着彩色光辉。 最后补充比例十六比九,我们重新回车发送,可以看到这次生成的结果,其中有一些就十分符合我们的意图,因为这里的第二张图片天空巨大裂隙,五色石光芒从缝隙边缘溢出,可以说完全契合脚本当中的第一个画面描述。 所以我们总结一下,如果使用第一种方法,由脚本画面描述直接生成分镜头图片,大多数情况下是没有什么问题的。但需要注意,某些脚本当中的分镜头画面描述可能会出现词藻过于华丽,或者是描述并不精确,出现了原本画面当中不应该出现的物品名词的情况。 而我们要做的事情就是将原本过度华丽或者是描述不够直观的内容,修改为相对更加客观的画面描述,想要生成的画面有什么就描述什么,这就是我们使用第一种方法来生成分镜头图片时需要注意的。再看第二种方法,对脚本画面描述修改后 生成分镜头图片。这个方法是什么意思呢?就是我们需要先让 ai 去学习我们的拷稳,而并非按照自己的方式来描述分镜头画面。我们还是以刚刚的古代神话新编脚本为例,我们刚刚以自己的拷稳描述的第一个分镜头的画面,并 成功生成了理想的效果,所以我们可以将这句话复制下来,然后粘贴到提示词窗口中,按住 shift 键加回车进行换行操作。紧接着提示词我们就书写,请模仿上述口尾,重新对脚本中的画面描述进行编辑,要言简意赅 的回车发送这个需求。可以看到,此时我们就让 ai 对 脚本当中画面描述的部分进行了重新编辑。新生成的画面描述和我们的口吻是非常接近的,使用这种方式可以让原本死角过于华丽, 或者是在描述画面时没有抓住重点的句子修改为描述更加简洁直观且没有过度修饰的句子。使用修改后的画面描述生成的图片,相当于原本生成的图片,会更不容易出错。 就是第二种方法,先对脚本画面描述进行修改,然后生成分镜头图片。我们再来看第三种方法,参考故事剧本,结合对画面的想象,生成分镜头图片。这种方法的可控性最高, 但同时也是最麻烦的,比较适合我们自身有着足够的语言表达能力,且需要更加精准的控制画面时使用。我们以之前创作的故事药神莫尘为例, 看到在这个故事当中,我并没有要求让 ai 去创作脚本,而是直接根据 ai 所书写的故事,结合自己的想象,要求 ai 生成对应的画面,以这个分镜头 生成墨尘弯腰叩拜在墨渊面前的画面。镜头从墨尘后背拍摄,墨渊则坐在桌子面前,环境是古风建筑内, 前面的桌子上放着竹简,如果大家有着一定的 ai 生成脚本的经验,不难发现,往往 ai 生成的脚本是不会对画面的细节有这么多的描述的,包括镜头从哪个角度拍摄,以及桌子上是否有竹简。人物的环境是在室内室外,建筑风格如何,大多数情况下生成的脚本都 不会具备这些元素,所以很多时候我们使用 ai 生成的脚本画面描述来生成图片,网友,效果都十分随机,所以第三种方法参考故事剧本,结合对画面的想象,用自己的描述来生成分箭头画面是一个极其稳妥且精准的方式。可以看到这里,对于当前的分箭头,我还要求重新生成一遍 最终生成的结果和第一次生成的结果。这种方式有好有坏, 有些时候如果对画面具体内容没有头绪,可能直接使用脚本当中的画面描述产出更加随机的画面,一共挑选也许会获得更好的画面效果。并且使用这种方式也需要大家具备一定的画面构图审美鉴赏能力。 我们下面再来讲解图像的修改方法。我们想要修改图像,通常有三种方法,我们生成的分镜头图片在很多时候会出现大部分满意,但画面的具体细节不满意的情况,所以这个时候就要对生成的分镜头图片进行微调。 通常有三种方式对图片进行微调,第一种方式就是使用大语言模型直接修改,这种方式简单快捷,但往往会出现风格差异。例如这一段对话,我们先是生成一张墨尘拜见墨渊的图片,对于这个图片的生成效果还是比较满意的,但紧接着 我又要求还是上图中的场景,墨烟特写生气、拍桌子、表情愤怒、比利时六比九,可以看到最终生成的效果。虽然在刻画方式上依然是三 d 皮克斯风格,但很明显人物的生成比例特周 就完全进行了修改,由原本偏向以写实的比例特征变成了更进一步的 q 版特征。虽然穿着设计都十分类似,但很明显画风是不同的。因此对于这种情况,推荐大家使用 comtex 的 模型,它能够更好地控制美术风格不改变。不过这里我们先来看一个用第一种方法相对比较成功的案例。 以这段对话为例,我们可以看到这张图片表现的是墨尘对关键含谈时理时的画面,人物在服装上与些违和, 我希望 ai 能够帮我去除人物肩膀上的绒毛,所以就直接提出了需求,肩膀上的绒毛去掉,最终生成的效果十分理想。 之所以刚刚的画面修改和这次的画面修改会有如此差异,主要是因为刚刚的画面修改涉及到了镜头切换。在使用大语言模型对图片进行修改时,至少目前涉及的画面切换的时候,人物的画风就很容易出现改变,而到画面的大部分内容不改变,只是在局部细节的时候。 比如说当前这个例子,我们使用多光大语言模型生成的效果就不错。这就是我们对图像进行修改时,第一种方法的适用情况。 我们刚刚说了,如果想要切换分镜头仍保持画风不改变,使用 context 的 模型是一个非常好的办法。这里我们就以黑森林官方的 context 的 工作流为例,首先将参考图上传的加载图像节点,在上传好之后,直接在提示词输入框中输入我们想要生成的结果, 提示词我们就书写,保持美术风格不变,生成人物拍桌子生气的画面。在下方我们选择生成图片的比例,这里就选择十六比九,然后直接点击开始升图,可以看到生成的效果非常不错,十分完整的保留了人物的美术风格, 并且符合了提示词中拍桌子和生气的要求。而在先前我们使用的豆包蛋语言模型中,目前这一点就很难实现。 我们再看第三种图像修改方法,使用 ps 结合 sd 进行修改,这种方法适合对细节进行精准微调。以这张图片为例,假如我们现在想要墨尘在头上戴着一朵紫色的花, 我们就选择紫色,然后用画笔工具在我们需要紫色花出现的位置绘制对应的颜色和形状。这样的绘制并不需要十分精准,有大致的轮廓和颜色就可以。当然绘制的越精准,生成的结果就会越符合我们的需求。在绘制好之后,我们将图片进行导出, 打开 stable fusion, 选择图升图的局部重绘功能,将刚刚修改过的图片上传到局部重绘的预备窗口中,然后选中需要修改的位置,也就是我们刚刚处理过的位置。其实词方面就描述 我们所选中的部分要生成什么,我们就书写紫色的花朵,记得在生成之前将下方生成的尺寸调整为和原图一致的重绘幅度,选择负面提示词,最后点击升长, 可以看到最终生成的结果,我们就成功地将这朵花生成在了人物的头上。当然,这只是一个简单的施法,意在告诉大家通过这种方式可以十分精准地告诉 ai 我 们想在什么位置生成什么东西。 相较于使用大语言模型或者 context 的 模型,这种方式由于是在画面当中直接对位置、颜色和轮廓进行标注,生成的结果在指向性上会明确很多。 有条件的同学也可以使用 flex 模型,用相同的方式来完成质量更高的修改。那么以上就是本节课的全部内容,简单总结一下,我们本节课分别讲述了 生成分镜头图片的三种方法,以及对于大部分满意但少部分不满意的图片该如何修改的三种方法。如果觉得本节课的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

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