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宝宝们好,这里是潮水,今天我们接着上期视频内容,继续锁店挖港物流的教程。 本期视频我们需要讲到的原件都在这里摆着了,分别是仓储链接站、仓储发报机、红石请求器以及两种模式的工厂仪表。这个部分我将分为两个视频,这一期是各个原件的基本原理, 而下一期视频我们将进入实战,我会带着大家利用这些原件,结合我们前面讲到的短距离传送带、物流带,大家手把手做一个属于自己的仓库。 首先我们从仓储网络的关键核心仓储链接站开始说起。仓储连接站必须放在打包机上才能正常工作, 贴在打包机上的时候,打包机下面的信号灯会转变为绿色的。仓储链接站可以贴在打包机除了回形纹路的其他另外五个面,打包机的底下也一样是可以贴仓储链接站的, 回形纹路需要对接容器,所以那个面不要贴仓储连接站哦。当我们放下一个仓储链接站时,会自动创建一个链接网络,这个链接网络会将链接站下面的打包机对应的容器里面的所有物品都同步进去。 我们再拿出一个新的仓储连接站,右键这个已经放好的链接站,此时我们就看到手上的仓储链接站变了样子, 这是因为他跟第一个链接站设置在了同个频率内。拿着这个已经设定好频率的链接站,我们就可以看到原来的链接站多了一个方框,有方框的链接站都代表他们是在同一个频率内的,至于同个频率是什么意思,我们都会讲解,接下来就是另外的三个原件, 仓储发报机、红石请求器以及工厂仪表,这三样东西都是用于发出请求的,那么我们要搞懂的就是请求是什么。 我们先从仓储发报机开始讲解,顺便理解关于请求这个要点跟仓储链接站相同,仓储发报机同样需要设定频率,我们如果需要让请求顺利被接受,那么就必须要把发报机按链接站他们的频率设定一致。可以看到这三个保险库所相连的链接站, 他们的频率是一样的。我们拿出一个发报机,对链接站右键就可以看到发报机的频率也被同步到一起了。把设置好频率的发报机放在地上,此时他还不能够使用,对着他右键我们可以看到他需要一个坐着的生物或燃烧室才能使用。 我们在一般情况下都是使用燃烧时,你也可以让各种生物坐在坐垫上,这样就可以让他们成为你的仓库管理员。理论上任何生物都可以坐在坐垫上,只要你不会被他们打死,末影龙凋零之类的都是可以坐上去的。 可以看到燃烧室这时候已经成为了我们的仓库管理员,在仓库管理员这里,我们可以看到所有链接的容器内的物品, 我们对着仓库管理员右键就可以看到他的管理界面,这里我们什么都没看到,是因为链接的容器内还什么都没有。我们向各个保险库内投入不同的物品,然后再回到管理员界面看看,可以看到此时管理员的界面内, 我们就可以看见我们刚刚丢进去的物品了,这里我们也就要解释一下链接网络,实际上的仓储网络就是我们同个频率内链接的所有容器,只要是跟发报机同个频率的链接站, 他们对应的容器内的所有物品都是可以在仓库管理员这里看到的,我们还可以新加入新的容器,只要对应的新链接站依旧是同个频率,那么发报机就同样会识别它。这里我们再加入新的容器,并且同样接入仓储网络,往新容器内塞入不一样的物品。 这个时候再回来看管理员界面,我们就可以看到新加入的物品了,这个时候我们就要了解一下请求的概念了。 在管理员界面,我们点击物品,他会进入下面的包裹,我们请求的就是这个包裹内的东西,需要什么就把什么点到上面去,这里就相当于我们在列清单, 如果列好了,那就跟管理员点个发送,点击发送之后,管理员会请求所有相连的容器在库存里搜索你需要的东西,这个搜索并出库是瞬时完成的,我们刚点击发送,他就马上打好包了, 我们可以直接从打包机里拿出来,也可以结合我们前面的短距离物流将包裹输出,再把包裹进行拆解,我们就可以拿到自己需要的物品了。而如果我们在发送的时候下面写好地址, 那么他输出的包裹上就也会带有地址,比如说我们设置的地址是加,那么包裹上的就会携带一个加的地址,这时候再搭配我们前面学到的锁链挖岗就能实现,物品想发到哪就发到哪。 接下来是仓储发报机本身,我们可以看到仓库里物品太多很乱怎么办?这时候就需要仓储发报机了,我们可以在发报机里加入过滤器,列表过滤器和属性过滤器都可以。如果我们想把特定物品单独分出来,比如这里我设置钻石, 那就用列表过滤器在发泡机里点击新建类别,把我们刚刚做好的过滤器丢进去,再给他起个名字,起什么都可以。之后创建好这个分类,我们再去仓库管理员界面,就可以看到钻石被单独分出来了。同样的,我们打开属性过滤器, 在里面放置需要的过滤。关于过滤器,如果有看不懂的地方,可以看我前面的教学讲解。确认好过滤之后,同样是放进发泡机,我们这里设置了可食用的物品,那么在管理员的界面,我们就可以看到所有可以吃的都单独分类了。 发泡机是个非常方便的物品,但是它只适合用于手动的场景,如果我们需要让工厂全自动运行,那么红石请求器和工厂仪表是必不可少的。 首先来看到红石请求器,这个原件不算难,我们同样需要先设定好频率,然后他才能对这个网络发出他自己的请求。请求的内容我们前面也说到了,简单理解就是下订单,然后让仓库给我们发货。我们在请求器的界面里 选定好我们所需要的物品之后,再对请求器输入红石信号,每输入一次信号,他就会发送一次请求,实际上的效果跟我们用发报机没什么区别, 就是将完全手动下单变为了红石信号下单。红石请求器这个东西并不算太难理解,搭配存量专线器等物品,我们也可以实现自动捕获。关于红石请求器的进阶用法,我们后面有机会再讲。到现在我们需要看看工厂仪表了, 这个东西确实相对有些难理解,所以我们会结合一个小物流线说明。工厂仪表本身具有两种模式,一种是贴在打包机上的配方模式,还有是贴在其他方块上的配方模式。 不管哪种模式,我们都需要先设置监测物品,空手右键可以放物品进去,或者拿着物品右键也可以直接设置 配方模式需要我们设置好配方,而设置配方则需要其他的仪表进行配合。补货模式则不需要设置配方,他只会检测数量并向网络请求物品。 接下来我将用一个模拟全自动木炭供应锅炉燃料的小网络进行讲解。这里的树场我使用创造箱来模拟供货,树场的发货。挖岗需要连接站连入网络。 我们在任意方块上放置好工厂仪表,此时它就是黄色边框的配方模式。这里我们想要生产木炭,那么我们就监测木炭的数量。 想要生产木炭又需要用木头进行演练,所以我们需要再监测木头。在配方模式下,工厂仪表可以帮助我们进行原料到产物的加工。我们添加新连接,然后将木头和木炭的仪表相连, 这时候在木炭的仪表上,我们就可以看到木头作为原料出现在了左边,我们再用滚轮设置好数量,他每次发货就会发出一组 下面的地址,我们需要设定好加工的地址,这里我们加工线入库的挖岗叫烧炭,那么就把地址设置为烧炭, 再对我们需要的木炭设定好数量,这样数量足够了,他就不会继续加工。在设置好之后,我们就可以看到仪表正在对网络发起请求,让网络给名字叫烧炭的挖岗发木头,这里我做的是十六倍速鼓风机进行烧炭, 加工好的木炭会被送到保险库中,配方模式的仪表会一直进行请求,直到网络中的木炭数量达到了设定数量,这里也可以看到木炭的数量实际上是有在上涨的。 接下来就轮到了仪表的另一种模式,补货模式。我们在这里的锅炉需要木炭燃烧,但是手动填就太麻烦了,这时候我们就可以选择在对应的打包机上贴一个工厂仪表,它会自动进入补货模式,像这样蓝色的边框就是补货模式了。 这种情况下他不会同步整个网络的物品数量,他只会检测连接的打包机对应的容器,也就是这个木桶内某种物品的数量。我们在捕获模式的工厂仪表上设置木炭,此时他就会检测木桶里木炭的数量。打开仪表的界面, 这里有一个捕获设置,他会自动同步这个打包机上面的挖岗的名字。我们选定好地址,然后进行保存,同时也不要忘记设置好数量, 设置好了请求的数量之后,他就会开始向网络发起请求,然后我们就能看到木炭存储的地方,挖岗把木炭打包发到了锅炉这边之后等待动力臂填充燃料, 锅炉就成功启动了。工厂仪表的设计只是看起来会很难,但是只要我们稍加了解就能发现这玩意还是很简单的。这边我们利用了工厂仪表,成功进行了锅炉全自动木炭供货,这里我只是为了方便演示,摆的比较紧凑。 实际上挖港物流的优势就在于基本上不会挑地方,只要锁链能连的到,挖港物流就能起效。就算树场和加工木炭以及锅炉的地理位置比较远, 我们只要保持全程不间断的区块加载,就能保持挖港物流的顺利运行。以上就是关于仓储连接站、发报机、红石请求器以及工厂仪表的各种基础内容了, 下期视频我们将会手把手搭建一个仓库,并且完全拆解。关于它的基本原理,有兴趣的朋友可以点赞收藏加关注,有疑惑可以评论区留言,这里是潮水,我们下期再会,拜拜!