在建筑制图中,最常用的投影法是平行投影法中的正投影法。因此,了解正投影的基本性质对分析和绘制物体的正投影图直观重要。 所以在开始学习投影方法时,应该了解正投影的基本性质是什么,形成物体的最基本的几何元素是什么。接下来为大家讲解点直线和平面在正投影中的基本性质。 一、同速性点的正投影仍然是点。直线的正投影一般仍为直线。平面的正投影一般仍为圆空间几何形状的平面,这种性质称为正投影的同速性。 在画面 a 中,字点 a 向投影面 h 引一条铅垂线所得垂足 a 即为点 a 在 h 面上的正投影,显然,点的投影仍是点。 在画面 b 中,过直线 bc 向投影面 h 所垂线所得交线 bc 即为直线 bc 的 正投影。显然, bc 仍为直线,但 bc 的 长度小于直线的圆长。 在画面 c 中,过平面 k l m n 向投影面 h 所垂直体所得焦面 k l m n 即为平面大写 k l m n 的 正投影。 显然, k l m n 仍然为四边形平面,但 k l m n 图形的面积小于空间平面的面积。 二、从属性点在直线上,点的正投影一定在该直线的正投影上。点直线在平面上,点和直线的正投影一定在该平面的正投影上。 这种性质称为正投影的从属性。如画面所示,在画面 a 中,点 k 在 直线 bc 上,则点 k 的 投影 k 在 直线 bc 的 投影上。 在画面 b 中,点 d 和直线 ef 在 k l m n 平面上,则点 d 和直线 ef 的 投影 d 和 ef 在 平面的投影 k l m n 上。 三、定比性线段上的点将该线段分成的比例等于点的正投影分线段的正投影所成的比例,这种性质称为正投影的定比性。 如画面 a 中点 k 将线段 bc 分 成的比例等于点 k 的 投影 k 将线段 bc 的 投影 bc 分 成的比例,即 bk 比 kc 等于投影线段 bk 比 kc。 四、平行性两直线平行,他们的正投影也平行,且空间线段的长度之比等于他们正投影的长度之比,这种性质称为正投影的平行性。 如画面中空间直线 ab 平行于 cd, 则直线 abcd 的 正投影 abcd 相互平行,即 abcd 平行于 cd, 且 ab 比 cd 等于投影线段 ab 比 cd。 五、全等性当线段或平面平行于投影面时,其线段的投影长度反映线段的时长、 平面的投影与圆平面图形全等,这种性质称为正投影的全等性。如画面中线段 a、 b 平行于 h 面,则 ab 的 正投影 a、 f、 g、 h 平行于 h 面,则平面 ef g h 等于平面 ef、 g、 h。 六、积聚性当直线或平面垂直于投影时,其直线的正投影积聚为一个点,平面的正投影积聚为一条直线,这种性质称为正投影的积聚性。 如画面中直线 ab 垂直于 h 面,则 ab 的 正投影 ab 积聚为一点,平面 e、 f、 g、 h 垂直于 h 面,则平面 e、 f、 g、 h 的 正投影 e、 f、 g、 h 积聚为一条直线。 在上述的基本性质中,要特别注意正投影中的不变性,其中包括同速性、点和直线的从属性、两直线的平行性等,还有定比性。 这些不变性和定比性对图式图解空间几何的各种问题都将起重要的作用。请思考正投影的基本性质有哪些?是否可以逆推?什么是同速性?
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基本几何作图是平面图形作图的基础,主要培养大家的空间想象能力和图解能力。那么在作图前需要准备什么?一般制图的方法和步骤是什么? 制图前的准备工作包括,一、准备工具和仪器。二、识读图样,选用适当大小的图纸和比例。三、在图板上固定图纸,绘出图框线和图标位置。 接下来是制图的方法和步骤,一、绘制图样底稿。二、检查图样,修正错误。三、底稿加深。 四、图纸整理。做好了准备工作,我们就来学习圆弧连接是怎样做图的。圆弧连接的关键是根据已知条件确定连接圆弧的圆心和切点,也就是连接的分界点。 接下来我们来看看点与直线间的圆弧连接的作图步骤。已知 e 点 a 和 e 直线 l 连接,圆弧半径为 r。 一、做直线 l 的 平行线, m 间距为 r。 二、以 a 为圆心,以 r 为半径画圆弧,交直线 m 于点 o, 三过 o 做直线 l 的 垂线垂足为点 t。 四、以 o 为圆心,以 r 为半径做圆弧连接, a 和 t 即为所求的圆弧。 两直线间的圆弧连接的作图步骤,第一种为大家介绍圆弧与斜交二直线连接。已知斜交二直线 m 和 n 连接,圆弧半径为二, 一,分别做出两直线 m、 n 的 平行线间距都为二。两直线相交于点 o, 二过 o 点分别做直线 m、 n 的 垂线垂足分别为点 t 一 和 t。 二。 三、以 o 为圆心, r 为半径做圆弧连接, t 一、 t 二即为所求圆弧。 第二种为大家介绍圆弧与正交二直线连接的作图步骤, 已知正交二直线 m 和 n 连接,圆弧半径为二,一、以正交二直线 m, n 的 焦点为圆心,以二为半径作圆弧,交直线 m 和 n 于点 t 一 和 t 二。 二分别以 t 一、 t 二为圆心, r 为半径做圆弧,交于点 o 三、以 o 为圆心, r 为半径做圆弧,连接 t 一、 t 二即为所求圆弧。 点与圆弧间的圆弧连接的作图步骤已知。一、点 a 和一半径为 r 一 的圆弧连接,圆弧半径为二。 一、以 a 为圆心,二为半径做圆弧,以 o 一 为圆心,二加二,一为半径做圆弧。两圆弧相交于点 o 二、连接 o, o 一 与 o 一 圆弧相交于点 t 一、 t 一 为切点。三、以 o 为圆心, r 为半径作圆弧, a、 t 一 即为所求圆弧。 直线与圆弧间的圆弧连接的作图步骤已知。以直线 l 和以半径为 r 一 的圆弧连接,圆弧半径为 r 一做直线 l 的 平行线 m 间距为 r。 二、以 o 一 为圆心, r 加 r 一 为半径做圆弧,交直线 m 于点 o 三、连接 o, o 一 交,已知圆弧于七点, t 一 过点 o 做直线 l 的 垂线垂足为点 t 二。 四、以 o 为圆心, r 为半径做圆弧,连接 t 一、 t 二即为所求圆弧。 两圆弧间的圆弧连接已知半径为 r 一、 r 二的两个圆弧 r 大 于 r 二,连接半径为 r。 第一种为大家介绍两圆弧间的内切圆弧连接的作图步骤, 一、以 o 一 为圆心,二减二,一为半径作圆弧,再以 o 二为圆心,二减二,二为半径作圆弧。两弧交于点 o 二、连接 o, o 一 延长胶原弧, o 一 于七点, t 一、 连接 o, o 二、延长胶原弧 o 二于七点 t 二。 三、以 o 为圆心, r 为半径作圆弧,连接 t 一、 t 二即为所求圆弧。第二种为大家介绍两圆弧间的外切圆弧连接的作图步骤, 一、以 o 一 为圆心,二加二,一为半径做圆弧。再以 o 二为圆心,二加二,二为半径做圆弧。两圆弧相交于点, o 二连接 o, o 一 交圆弧, o 一 于切点 t 一 连接 o, o 二交圆弧, o 二于切点 t 二。 三以 o 为圆心, r 为半径做圆弧,连接 t 一、 t 二即为所求圆弧。 请思考圆弧连接的关键是什么?点与直线间的圆弧连接的作图步骤是什么?

平面图形的尺寸标注是几何作图中的重点标注。平面图形的尺寸要做到准确、完整,要严格按照国家标准规定注写, 同时不要出现尺寸多余或遗漏的现象。平面图形的尺寸有哪些?分类画平面图形应注意什么?平面图形的尺寸分为定型尺寸和定位尺寸两类。 在平面图形中确定尺寸位置的点直线称为尺寸基准, 简称基准。常用对称中心线、圆心轮廓直线等作为基准。一个平面图中至少有两个尺寸基准以直角坐标或极坐标方式标注。 图画中图 a 和图 b 是 以轮廓直线为基准,图 c 是 以两条对称中心线为基准, 图 d 是 以圆的对称中心线为基准,图 e 是 以对称中心线和水平方向轮廓直线为基准,图 f 是 以水平轮廓直线和圆心为基准。 定型尺寸。定型尺寸适用于确定平面图形中各个组成部分的形状和大小的尺寸。 画面图 a 中用直线尺寸确定长、宽、形状及大小,其余各图中用 r、 f、 i 确定圆弧、圆形及其大小。 定位尺寸。定位尺寸是指用于确定平面图形中各组成部分的相对位置的尺寸。 如画面中图 a 所示,圆相对外轮廓图形间的定位尺寸是 l 一 和 h 一。 长方形相对外轮廓图形间的定位尺寸是 l 二和 h 二。图 b 中圆的定位尺寸是 x 和 r。 当两个圆形的基准重合时,定位尺寸为零和省略标注。 图 c 中圆位于外轮廓图形的上下方向的对称中心线上,所以只需要标注一个定位尺寸。 l 一、 图 d 中四个直径相同的均匀布置的圆只需标出一个定位尺寸, five。

今天老师要讲的题目是根据俯视图和左视图补画一个主视图,然后再把主视图画成一个全抛的视图。 呃,这个题目比较难,大家看,根据俯视图和左视图,我们要把这个立体想象出来, 那么毫无疑问,这个基本立体就应该理解成是一个圆台,然后加上一个圆柱,再加上一个半球形成的,这是一个实体,所以这就是一个回转体。所以大家在头脑当中第一步要把这个立体想象出来, 上面圆台中间这个是圆柱,那下边呢?就是球,当然柱球直径相等,所以这里没有棱线,只是相切关系,然后进行挖切。大家看啊, 这个虚线到头这个孔呢?这个虚线也是到头,所以左右应该有一个圆柱孔 啊,上下,首先大家看,上下这个虚线对应这个圆,所以啊,这上下有一个孔,但这个孔并没有贯通,所以这个大家要把它看出来啊,到这个轴线,这就可以了,这是第一个圆周孔,然后呢 左右这个大家记住这是实的,然后对应这两条虚线从左到右,所以这是贯穿 这个孔,贯穿以后大家要记住了,那么这个虚圆柱和里头这个圆柱属于等径相关,那么这个和这个这两个之间属于不等径,是虚相关,那么这个柱和这个球属于相关,这我们都学过, 然后啊,主要是这部分结构,大家看这部分结构对应的是这个,这是什么呀?一看这应该是一个方形槽,也就是说只有左边从底下往上又挖了一个方形槽,那这个结构不太好看,大家看, 哎,这是这个立体的,左边没挖这个槽之前左右对称,现在左边从中一线开始往上挖,挖了一个四棱柱,虚四棱柱啊,就是蓝颜色这个 形成这么一个立体,所以啊,这个立体不太好想象,大家把它想象出来, 想出来以后我们就画这个主式图,首先我们抄一个和侧面完全一样的这样一个式图 啊,然后画这两条虚线,画这两条实线,然后相贯,这是第一个知识点,大家知道了啊,这叫等境相贯,虚虚相贯,相贯,线是二次曲线,所以呢,这个就变成了 直线,我把这个给它压缩一下啊,大家看,所以这两条线,大家会就是图当中的这个线和这个线,这叫实形,是椭圆,那么由于它垂垂正面,正垂面,大家就变成一条斜线了,这个大家学过啊,这是一个知识点。第二个我们看这个, 这边这个和这边这个,这是圆柱,这也是圆柱,时序相关,相等不相等,直径不相等在哪里呢?大家看,就这一段,哎哎,就这一段,这我们学的第二个知识点, 这大家一定要会啊,那时候这个点和谁对齐啊?自己去找去吧,上这个俯视图当中。然后下面这个知识点也非常重要,大家看这两条线, 这是什么线啊?这是直线,哪来的直线?是在这里,这个圆柱,这个孔,上边和半个圆柱 相关,下边和球相关,所以这就是考大家另外一个知识点,球表面这个相关,那这个相关键是什么呀?大家记住 这个实形是圆,由于它是侧平圆,所以啊,正面投影就是一条直线,从这往下就是一条直线,这可不是曲线,同理啊,前后都是一样,所以这有另外一个知识点, 所以这个题比较综合嘛。啊,接下来我们看下边这个结构是挖槽,大家看,从下往上挖了一个槽,这个槽的右边这个侧平面正好和这个轴线重合,所以这里大家看,从这到这, 这是虚线,这是实线,谁的投影啊?就这个面的投影啊,有虚线,有实线,那同理, 这边这个线,这个从这开始到这是虚,下边是实,是谁的投影?哎,就是 这个面的投影,看着了吧,一直到这个切点这块。好,这个知道了,知道以后啊,大家要知道这块为啥要画到切点,画到这, 这中间不能有线了,这块没有虚线,有这相切关系,这个槽的宽度恰好和这个直径相等,大家看,这个蓝的啊,这个,这个,这个叫黄的, 和这个栏呢,这里没有交线,但我这是显示的,电脑显示的原因,这里没有棱,因为他俩的,他的宽度和直径相等,这叫相切,听懂了吧,这也是个知识点,所以这里要不要画线,是吧?不要画线, 哎,然后这个东西是什么?这个东西就是我圆呗,就是这个东西,这个我们都学过了啊,当然这是前面这个啊,也是后边这个,我把它切掉在前面,然后这个呢,就是这个 球的这个,这个正四转向线最大那个圆,往侧面看,大家看,我把这块给它给它添上啊, 往侧面看,大家看,往侧面,往侧面就这样看,哎,这个就是个圆,那这个圆咋画?这个半径是不是大家都学过?那?同理,这个是球的最大啊,大圆,嗯,大圆,然后 从这开始往下,这条虚线加实线,这个虚线加实线,大家想想,这是谁的投影啊?哎,这是这个面,这个蓝颜色啊,这个面和这个面的侧面投影,所以啊,这个方形孔有四个面,分别是两个, 两个什么?两个正平面,两个正平面的投影就是这两条线,还有两个侧平面,两个侧平面的投影就是这两条线, 所以这个把它看懂,那么中间这条实线是谁?中间这条实线当然就是这个面的投影了,就这个,就我选中这个蓝颜色这个面,但这是个侧平面啊,所以啊,这就是这个题的主示图,就这么给他一点一点画出来啊, 然后这个半径,大家记住,大家得会选。哎,这个半径怎么选,大家就得上侧面去找去了啊,这就是一个委员法啊,委员法, 下面这个主饰图,我就把它画好了,虚线别漏掉。然后啊,把这个改成一个半抛的主饰啊,全抛,因为这个左右不对称,所以这个比较简单,大家想一想,这个应该咋画,改成全抛啊,所谓全抛,就是这么抛呗, 用一个正平面,一切,把前面这半都拿走,把这边,哎,画成 全貌是图,那毫无疑问,这条线是我给切掉了,给前面那一部分带走了,把它划掉。然后是不是所有的虚线都变成实线呢?大家想想,就这个题而言,的确是啊,哎,所有的虚线都变成了实线,所以啊,嗯,这个虚线就变成了实线, 不仅仅是它,还有其他的,嗯, 都变成实线 啊,还有一条啊,别拉,哎,这块还有。好,这就是这里原来的这些虚线啊,包括这个,然后还有一步,别忘了画这个四十五度线, 大家想想这里哪一块是切平面和实体接触的部分呢?那毫无疑问,是不这几个地方有,所以啊,我们还要把这个把它给添上,画这个泡面线, 我们选择这个啊,哎, n s i 三幺选这个四十五度斜线就可以了,当然是细线了啊,懒的也行, 哪块有旁边线?是不是这块有,哎,左边这块啊,同理右边这块,然后下面这块大家注意,就这小角有,但是这个角有确定,我预览一下。嗯,还可以吧,或者说这个比例用小点。 嗯,所以大家看这个就叫全抛的主视图, 希望这个模型大家把它看懂,非常综合,也非常好。如果这个题你懂了,那么其他简单的题目大家都会做啊,我们这一讲就到此结束,谢谢大家收看。


yeah, i don't know, i don't know, i don't know, i don't know。

底边来对齐,对齐之后呢,移动到我们画的,这是最后, 这是最前。接下来呢,我们再来通过主视图把它的长度确定下来。 好,这是它的右侧, 这是他的左侧。好,那么这个虚线和斜线的交点呢,是我们中间这个槽,他的左侧的这一个边, 上面呢是他和上底面的这个交线。接下来呢,我们再来通过左视图来找一下他的宽度,这是我们和上底面的这一个交线, 辅佐宽相等,这是呢和我们槽的底部,他的这个宽度辅佐宽相等。 好,接下来呢,我们来做他的俯视图。好,这根线是和上底面的交线,我们要这一段, 这里呢也是和我们上底面的交线,也是这一段。好,中间的这一块线呢,我们可以给它擦掉。好,擦完之后呢,我们来看一下,这是他的这个 槽的底部,是一个水平面,水平面的话呢,是一个矩形,他的长度呢,我们刚刚已经在主视图上确定了,宽度的话呢,我们是通过俯视图的这两根线来确定的。哈,这个线给他连接起来, 那我们就把这个多余的线,我们可以给它擦掉这一块,也给它中间的这一块线也给它擦掉。擦掉之后呢,我们来把它的这个端点来给它连接起来, 这是可见的轮廓线,这也是可见的轮廓线,那么这根线给它连接起来,这对应的是这根斜线, 这根线呢也给它连接起来。好,那我们这个施工呢便完成了。

在投影理论中,对于物体只研究其形状、大小、位置,而它的物理性质、化学性质都不涉及到, 这种物体称为形体。任何形体都是由点、线、面基本元素构成的,点是构成形体的最基本的几何元素。 点的投影是研究直线、平面形体投影的基础。那么点的三面投影的作图方法是什么?点的三面投影的投影规律是什么? 我们为了表达形体的形状,通常要画出三面投影图。点作为形体的几何元素,通常也要画出三面投影。 如画面中所示,做出点 a。 在 三面投影体系中的投影过。点 a 分 别向 h、 v、 w 面做投影线。投影线与投影面的交。点 a a 撇 a 撇撇就是点 a 的 三面投影图。 点 a 在 h 面的投影, a 称为点 a 的 水平投影。点 a 在 v 面的投影, a 撇儿称为点 a 的 正面投影。点 a 在 w 面的投影, a 撇儿,撇儿称为点 a 的 侧面投影。 在投影法中规定,空间点用大写字母表示,而在其 h 面的投影用相应的小写字母表示。在 v 面的投影用相应的小写字母右上角加一撇表示。 在 w 面的投影用相应的小写字母右上角加两撇表示。如点 a 的 三面投影分别为 a、 a 撇、 a 撇、撇表示。接下来我们看看点有什么投影规律。 在画面 a 中过空间点 a 的 两面投影线 a a 和 a a 撇儿决定的平面与 v 面和 a 值面同时垂直相交, 交线分别是 a a、 x 和 a 撇 a x, 因此 o x 轴必然垂直于平面。 a a a x a 撇,也就是垂直于 a a x 和 a 撇 a x 有 a a x 和 a 撇 a x 是 相互垂直的两条直线,即 a a x 垂直于 a 撇 a x a a x 垂直于 o x a 撇 a x 垂直于 o x。 当 h 面绕 o x 轴旋转至与 v 面成为一个平面时,点 a 的 水平投影 a 与正面投影 a 撇的连线就成为一条垂直于 o x 轴的直线,即 a a 撇垂直于 o x。 如画面中图 b 所示,同理可分析出 a 撇 a 撇撇垂直于 o z a y 在 投影面展平之后被分为 a y h 和 a y h 垂直于 o y h 和 a 撇撇 a y w 垂直于 o y w, 即 a a x 等于 a 撇撇 a z。 从上面的分析可以得出点在三面投影体系中的投影规律。一点的水平投影与正面投影的连线垂直于 o x 轴,即 a a 撇垂直于 o z 轴,即 a 撇 a 撇撇垂直于 o z。 三点的水平投影到 o x 轴的距离等于点的侧面投影到 o z 轴的距离,即 a a x 等于 a 撇撇 a z。 在 图 a 中给出了空间点 b c、 d。 在 三面投影体系中的立体图, 这三个点分别位于 h、 v、 w 三个投影面上。从图中可看出,三个点中每一个点都有一个相应的投影与其本身重合,另外两个投影在相应的投影轴上。 图 b 为这三个点的三面投影图。注意点 b 的 侧面的 o y w 上 点 d 的 水平投影 d 应位于 h 面的 o y h 上,它们也都符合之前所说的三条投影规律。 这三条投影规律说明了在点的三面投影图中,每两个投影都有一定的联系,只要给出点的任意两个投影,就可以补出第三个投影。 最后给大家讲解一个例题,已知 a 点的水平投影 a 和正面投影 a 撇,求侧面投影 a 撇撇。 首先分析这是已知点的两个投影,根据投影规律求出第三个投影。然后我们来作图,第一步,过 a 撇,引 o z 轴的垂线 a 撇 a z。 第二步,在 a 撇 a z 的 延长线上截取 a 撇撇 a z a a x a 撇撇即为所求的侧面投影。通常情况下,我们按图 d 或 e 中箭头所示的步骤求出 a 撇撇。 请思考点,在三面投影体系中有什么投影规律?什么是二补三作图。

同学们好,接下来老师要讲两个题目,大家先看左边这个题目,这个要求补画这个主式图,那么已知是俯式图和左式图,当然立体是没有, 那我们首先要根据辅和左把这个立体想象出来,那这个立体大家一看并不复杂,呃,可以理解成是一个切割型立体,那么它的原型是什么呢?它的原型就是这样一个 立体,可以这样理解,就是把啊,右边挖这个半圆柱给它去掉,把底下这个槽再给它去掉啊,再把这块给它去掉, 那么他的基本立体就是这样一个东西,大家看,所以啊,你们画图的时候一定要先这么画,用铅笔,我这个就草稿了哈,就相当于草稿,哎,画这么一个立体,哎,画到这就行, 哎,这个就是它的基本立体,这是第一步,然后第二步呢,再画前面这个切槽结构啊,这个这个正平面,把它截切,也就是说和这个有一条铅垂线啊,要画这条铅垂线啊, 哎,这个欠缺线,我画到这就切掉了,然后再画这个切槽结构,这个挖槽结构,那么很显然又产生一个欠缺线在这里,所以啊,我接着画线, 哎,把这个画上,然后这有一个水平面,哎,给它画到这里,画到这以后,下一步就得进行这个所谓的新陈代谢了啊,那很显然这块就给切掉了, 所以啊,这做了,呃,两个这个结构,接下来我们就画这个啊,右边这个,那这个虚线,毫无疑问,是不是 一下就可以把它画出来呀?这个虚线这个槽,哎,从这和它对齐以后啊,从这里一直给它画到底, 哎,这个虚线画到底,那这个结构就完事了呗,啊,然后我们画这个结构,这个也是上下,那么我们继续画虚线,但这个轴线得画出来啊,画到下边,然后呢,这个也是和这个龙纹线对齐画到底, 这样就可以了,最后我们画左右贯穿这个挖槽结构,这个时候我们就可以 画这样的线了啊,那么这个高和它平齐以后,哎,从这边和这对齐,这有一条交线,大家看啊,这个画到头这个线, 但这是啊虚线了,是吧这个结构,然后呢,看看把这个新的交线画上,大家看哪里有新的交线, 是不是这里有新的交线,哎,就产生一条牵垂线和它对齐,哎,把这条线画上, 这条线画上,然后呢,再把多余的给它切掉就可以了,大家看哪块没有了,哎,这块没有了,呃,这,这块没有了啊,这两段没有了呗,然后还有哪块没有了呢?这么一切啊,是不是 这里这个虚线被切没了,哎,这个切线都被切没了,所以啊,最后就变成这样一个图,所以呢,这个图要分成这么几步画,但老师画的是一个草稿了,你们画图也是啊,先实后虚, 然后呢,把这个虚体每切一步,都要把这个虚体每切一步,都要把这个虚体给画出来, 把原来龙纹线当中切掉的过给擦掉就可以。大家看右边这个题,那这个题让大家补画一个左仕图,根据主辅补画左,这一看就是平面立体挖切,那基本立体,那如果你给他补全了,那就是一个四棱柱, 如果不补全,去掉这一个角,依然是一个注题,所以这个题大家要画的话啊,第一步要画的是这样一个东西, 第一步要画这个,我把这个角给它切掉, 哎,这个就是个基本例题,这就是一个一二三四五六六棱柱, 然后挖切,大家记住啊,这个挖切啊,这有一个水平面,这个四边形水平面对应这条直线啊,那这个四边形是正平面,对应是这条直线,所以这块就挖掉了。这个题目的难点在这块,大家看水平都有,这条斜线 往上一对齐,对应这个一二三四四边形铅垂面,同理,正面投影这条斜线往下一对应水平投影,一二三四四边形,正垂面,大家看 牵垂,正垂,而且这两个面俩俩相交,所以啊,这里就有一条非常重要的线,这叫什么线?同学们,这叫一般位置直线, 所谓一般位置直线,就是三面投影都是斜线,这叫一般位置直线。所以侧面投影这条斜线如果你画不出来,那你这条一般位置直线投影就没有,这就叫线面分析法。所以呢,这个线大家一定要把它画出来,这就是 a 撇 b 撇小 a 小 b, 然后这把这个面的侧面投影就是它, 这个水平面的侧面投影就是他,所以把这两个面的侧面投影再画出来,这个题就完事。所以啊,这个就是呃,最后的解,最后的解 重点就是这条一般位置直线,那么希望通过这个讲解对大家有所帮助。我们这一讲到此结束,谢谢大家收看。

由平面几何可知,平面可由一条直线和线外一点来确定。那么,如何判定直线是否在已知平面内?点是否在已知平面内? 点在平面上的几何条件是,如果点在平面上的某一直线上,则此点必在该平面上。 如画面中图 a 所示,点 e 在 两相交线 ab 和 ac 决定的平面 p 内的直线 ab 上,所以点 e 在 平面 p 上,图 b 为其投影图, 平面 p 的 投影用两相交线 ab 和 ac 表示。点 e 的 投影在已知直线 ab 的 同名投影上, 即 e、 e 撇分别在 a、 b、 a 撇、 b 撇上,且符合点的投影规律。 直线在平面上的几何条件是,如果直线经过平面上两点,或经过平面上的 e 点,且平行于平面上的一条直线,则此直线必定在该平面上。 如画面中图 a 所示,在平面三角形 abc 决定的平面 q 上,点 m 在 直线 ab 上,点 n 在 直线 bc 上, 则直线 m n 在 平面 q 上。下面看它的投影图平面 q 的 投影用三角形 abc 的 投影表示。 点 m、 n 的 投影分别在直线 a、 b 和 bc 的 同名投影上,则直线 m、 n 在 平面三角形 a、 b、 c 上。 如画面中图 b 所示,在两相交线 a、 b 和 a c 决定的平面 r 上, 点 e 在 已知直线 a、 c 上过。点 e 作直线 ef 平行于 ab, 则 ef 在 平面二上。下面看它的投影图, 平面的投影用两相交线 ab 和 ac 的 投影表示。点 e 的 投影在直线 ac 的 同名投影上, 即 e 和 e 撇分别在 a、 c 和 a 撇、 c 撇上过, e 作 e、 f 的 投影。平行于 ab 的 同面投影,即 e、 f 平行于 a、 b, e 撇、 f 撇平行于 a 撇、 b 撇, 则直线 ef 在 两相交线 ab 和 ac 决定的平面上。从点和直线在平面内的几何条件可以看出,欲在平面内取点,需先在平面内取线。 欲在平面内取线,又需先在平面内取点,这种关系是互相制约的。下面我们来看两道例题,加深印象。 例一,已知三角形 abc 平面上点 m 的 正面投影 m 皮求它的水平投影图 m 见图 a 分 析点 m 在 三角形 abc 平面上必然经过平面上一直线, m 撇和 m 应分别位于该直线的同名投影上,因此要补全点 m 的 投影,需先在三角形 a、 b、 c 内做出过点 m 的 辅助线。作图方法一,一 在正面投影上,过 a 撇和 m 撇做辅助线, a 撇、 m 撇并延长与 b 撇、 c 撇相交于 d 撇。 二自 d 撇向下引 o x 轴的垂线与 b、 c 相交于 d 连 a、 d。 三自 m 撇向下引, o x 轴的垂线与 a、 d 相交于 m m, 即为所求的水平投影图。 作图方法二,一过 m 撇做辅助线, e 撇、 f 撇与 e 撇、 f 撇平行于 a 撇、 c 撇,并与 b 撇、 c 撇相交于 e 撇。 二自 e 撇向下引 o x 轴的垂线与 bc 相交于 e 作 e、 f 平行于 ac。 三自 m 撇,向下引, o x 轴的垂线与 e、 f 相交于 m m, 即为所求的水平投影图。 例二,已知平面四边形 abcd 的 水平投影 abbc 的 正面投影 a 撇、 b 撇和 b 撇 c 撇是完成该四边形的正面投影。 分析已知四边形 a、 b、 c、 d 为一平面图形,所以点 d、 b 在 a、 b 和 b、 c 两相交线所确定的平面内, 因此完成四边形平面的正面投影。问题实际上是已知 a、 b、 c 平面内点 d 的 水平投影 d 撇的问题。作图方法, 一、连接 a、 c 两点的同面投影 a、 c 和 a 撇 c 撇。二、连接 b、 d 两点的水平投影 b、 d 与 a、 c 相交于 e。 三、过 e 向上做 o、 x 轴的垂线,与 a 撇、 c 撇相交于 e 撇,连接 b 撇 e 撇。 四、自 d 向上作 o、 x 轴的垂线与 b 撇、 e 撇的延长线相交,得 d 撇连接 a 撇、 d 撇和 d 撇 c 撇。完成作图。 请思考如何判定点或直线是否在已知平面内,如何在平面内取点和线。
