今天我们学这个,点击音频,滑动下面找到节拍,选择自动裁点,选择视频, 将视频对齐下面第五个点找到复制,复制三份,找到切换中话,将三份依次切换中话, 点击这个就会从上面移到下面啦,将下面的依次跟上面对齐, 选择主轨素材,在调节里面找到饱和度,将饱和度拉到负五十, 选中画一,在开头打上一个关键帧,找到门板,选择原型,将门板放到左下角,然后缩小,再次点击原型,将羽化调为十五, 滑动视频。在第二个节拍点前再次点击原型,将原型放大,就会自动形成第二个关键帧, 点击画二,把视频移至第二个节拍点,然后重复画一的操作,点击画三,将视频移至第三个节拍点,在开头打上一个关键帧,找到门板,选择圆形,将门板缩到最小, 点击羽化调到十六,滑动视频到第四个节拍键,点击门板,将圆形放到最大,就会自动形成第二个关键帧。 找到特效,点击画面特效,点击水波纹后面部分,重复以上步骤,让我们看一下最终效果吧。
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今天教大家做这个效果, 先给音乐添加自动裁点画面比例三比四, 前两张图占两个节拍,第三张图三点八秒画中画导入素材,并用抠像抠出人物,给图片添加动画,向上滑动换装以及素材。在图片设计操作,素材导入图片简单描述,换成印度服饰 模型,选择五点零不改比例。这张图需要抠像,所以不改背景,还要准备同时改服装和背景的图片。每次服饰都不一样,大家挑选贴合建筑背景的颜色,输入这段描述词,制作莲花以及该风格的手, 再用二点零把静态变动态使用这个提示词时长改成五秒。素材比较难找,大家根据需求制作圆环,用色度抠图去除黑底添加,向下滑动导入建筑,添加镜面门板,再点反转拉大羽化,记得倾斜角度 给他添加渐显。继续添加素材,调整到大小一致,从第四个半节拍到第六个节拍,调整不透明度。添加关键帧零至一百,交替再制作落泪效果。开头添加关键帧,向后几帧往下移动,结尾再向下移一点。 画中画导入建筑等素材都需要抠像。添加位置滑动动画,这个手可以使用镜像。 添加了莲花,雪山,还有动物,增加特效,放大作用,对象改全局放,在人物出现后按顺序添加。混合模式改成强光, 使用了圆形门板让边缘柔和。之后根据节拍添加图片转场使用叠画,在图片位置添加特效,左右摇晃,最后调色,整体使用柔和灰光。

剪辑的时候发现,当你导入了一段好看的素材,你不妨再添加一首氛围感音乐,音乐节拍再打上自动踩点,退到第三档,再把素材时常缩短到二点五秒,对齐黄点,然后复制素材,切入画中画,给它添加蒙版里的圆形蒙版,把羽化拉高, 此时还看不出来效果,可以给主轨素材点击调节,把饱和度拉到负五十,再去调整画中画蒙版位置,然后在黄点后一点位置蒙版,打个关键针, 开头,再缩小蒙版大小,继续复制素材对齐,再将蒙版关键针删除。在第三个黄点后,调整蒙版位置,并打上关键针,再移动到前一个黄点,把蒙版缩小,继续复制素材,按上一段操作,蒙版位置再移动到中间,打上关键针,黄点前再缩小蒙版大小, 后面这个关键帧再将蒙版放大铺满画面,此时就有这种效果了。还可以将上两段素材的饱和度拉低,区分一下画面,后面呢,再重复以上操作就可以了。最后还可以添加个梦幻灰光特效。

当我剪辑时,导入了一段风景素材,效果平平无奇,于是我又添加了一段有节奏感的音乐,在节拍里添加自动踩点。我手一滑,把视频缩短到了二点四秒,刚好对齐第五个小黄点,然后一不小心又把视频复制了一份,并切入画中画, 拖动与主轨对齐,此时还是没什么变化。于是我选中第一段视频,找到调节,把饱和度拉到负五十,然后选中画中画,找到蒙版,圆形蒙版,把蒙版缩到最小,与画拉到二十, 再开头打上一个关键帧,然后移动下一个节拍的位置,再把蒙版放大一点。我一不小心又把画中画复制了一份,移动到第二个关键帧的位置,然后把关键帧删除,重新添加圆形蒙版,并打上关键帧, 同样操作,再复制一份到下一个卡点处,添加圆形蒙版,缩小蒙版并移动到画面中间,然后放大露出全部画面结尾,缩短与主轨对齐。后面我又添加了七份不同的素材,同样操作,添加圆形蒙版。 此时我还是觉得差了点什么,于是我选中最后一段画中画,找到特效,画面特效,添加这个水波纹特效视频就更有感觉了,然后把每一段都添加上水波纹特效就做好了。那么恭喜你学会了这个超有感觉的梦和滤镜卡点效果。

为你们要的滤镜教程来了。首先打开 wink 选要剪的视频啊,点击这个视频剪辑,点滤镜,点滤镜到搜索里面搜索一下萌萌, 毕竟就用这个朦胧光,我一般喜欢调到三十五,闺蜜们按自己喜好来也可以的。然后点击调色啊,太难了,就不想一个一个调了,直接原视频给你们看参数好吧。 对对对,这个记得吸取一下那个肤色调白一点就好了,这个根据自己喜好调好吧。 ok 啊,也是直接完成了好吧。

今天我们学习制作这种超美的梦和滤镜卡点效果。 首先导入一段颜色鲜艳点的风景素材,接着添加春和景明这首音乐,并选择节拍,自动踩点回到主轨道, 把视频素材缩短到二点四秒,对齐第五个节拍小黄点,然后把视频素材复制三份,分别切入画中画,像这样排列,中间间隔一个节拍。接着把主轨道素材点调节,把饱和度拉到负五十,对比度拉到负二十五。 选中第一个画中画,在开头位置打一个关键针,找到蒙版,圆形蒙版放到画面左边拉一点羽化,把蒙版拉到最小时间轴,移动到下一个节拍,再把蒙版放大一些,这样就有了这种效果。 第二个画中画同样操作,在画面右边添加圆形蒙版,第三个画中画,在画面中间添加蒙版。第二个关键真实圆形蒙版放大至全屏。最后给主轨道添加一个水雾消散特效,在第三个画中画位置添加一个水波纹特效,作用于作用对象,选画重画, 这样这一段的视频就制作好了。后面同样的操作,添加几段其他画面就可以了。

今天教宝宝们一分钟学会最近很火的梦和滤镜卡点。 导 入一段视频搁这首音乐。点击节拍勾选自动踩点,添加上节拍点视频时常调为二点三秒。将视频复制三份并接话中话选中主轨视频,点击调节, 将饱和度拉到负五时,将画意视频对齐。主轨添加圆形蒙版,移动到左下,将蒙版放大一些,与画值调为五。在第二个黄点前打上关键针,移动到开头,也打上关键针,将蒙版缩到最小,就有了放大的效果。将视频复制一份,移动对齐, 点击替换,替换为一张黑底图片,点击层级,将黑底图片置底,就有了阴影效果。在视频第二个关键帧处,将画二视频移动对起,同样添加上圆形蒙版。第三个黄点前一点打上关键帧,移动到开头,将蒙版缩到最小。在视频第二个关键帧的位置, 将画三视频移动对起,添加圆形蒙版。在第四个黄点打上关键帧,将蒙版放大,充满画面。 移动到开头,将蒙版缩到最小,接着添加上阴影效果。最后给画三视频和黑底图添加上水波纹特效,就完成了一段视频。后面每段视频的操作都是一样的步骤,宝宝们下期再见了!


欢迎来到小江的剪辑小课堂,今天我们学习的是梦和滤镜卡点效果。 首先导入一段卡点音乐,选择踩节拍二,添加一段视频到第五个节拍点的位置,删除后面多余素材, 向上复制一段视频,将开头拉到第一个节拍点,将下方素材的饱和度拉到最低。上方素材点击蒙版,选择圆形蒙版,放在你想要的位置, 将下方羽化数值拉大一点,在下一个节拍点前一点的位置打上大小的蒙版关键帧开头位置,将大小的宽高数值改成一,按住 alt 加 k, 选中关键帧,选择一个合适的曲线,向上复制一层,将下方的视频替换成白底视频,将蒙版羽化拉短一点,继续复制一层到上方开头对齐第二个节拍点,将蒙版移动到其他地方, 稍微放大一点也是一样,复制一层,底下替换成白底视频,继续向上复制一层,对其第三个节拍点,第二个关键帧,将蒙版拉至画面外,还是重复刚才的操作。完成好这一步后,给最上方素材添加梦幻灰光的特效,将发光和大小的数值拉低一点, 全选素材复制一下,直接将其他视频替换上去,这样一组超有氛围感的梦和视频就做好了。

嘿,来了,今天我们来学梦和滤镜卡点, 那么此刻优雅的你们一定坐不住了,简单几步教会你这种效果。首先我们添加梦和滤镜的音乐, 放大时间轴后添加标记,这里选择采节拍二,然后我们导入一段素材,没有的小伙伴在评论区留言,现在让素材正好占用五个节拍点。然后我们把饱和度拉到最低,按住 alt 键向上复制一份,再把饱和度给恢复正常, 如果想让效果更明显,可以拉一点饱和度哦。现在右上角蒙版中选择圆形蒙版,放在左下角位置,这个可以自由选择放在哪,羽化拉到二十二左右,然后调整蒙版大小时间线到第二个节拍点位置,打上蒙版参数关键帧时间线,再到开头将蒙版拉到最小, 这样就有了颜色生长的效果。好了之后,把下面的视频复制一份,到上面开头正好对齐第二个节拍点。 然后我们在第二个节拍点这里就可以把蒙版拉到任何地方,比如我想放到右上角蒙版拉大一点,接着继续复制一层,到上方开头对齐第三个节拍点位置,第二个关键帧处,将蒙版位置放到中间,然后将蒙版全部拉开,删除多余片段。然后在特效中搜索水波纹,添加进最后一个视频片段, 让我们来看看效果怎么样。现在全选片段往右复制一份,让第三和第四段视频位置对齐下面的节拍点,删除多余片段, 每个片段都是正好占用五个节拍点就对了,然后直接替换素材即可。我们现在可以在片段第二个关键帧处随意调整蒙版位置、大小、参数。接下来就是往后复制多份,直到你想要的长度, 然后一个个替换素材即可。这里注意,最好是画面静止的视频效果会更好,如果片段复制多了,就把后面的删除即可,时常对齐一致。好了,我又要恭喜你,距离剪辑大神又近了一步。

我们添加好素材后,添加一段卡点音乐,选中音乐,找到节拍, 点击自动裁点。选中第一段素材,点击复制,将其切为画中画,拖动,与主视频对齐。选中画中画并复制一份,将其拖至第二个节拍点。再次选中画中画,复制一份,将其拖至第三个节拍点。 选中主视频,点击调节,将饱和度调到负五十。选中第一层画中画,点击门板,选择圆形门板,双指缩小,拖至左下角,在开头处打上关键帧,点击调整参数,将羽化调到二十。将画中画拖到第二个节拍点, 双手拖动门板,将其放大。选中第二个画中画,在开头处打上关键帧, 点击圆形门板,将其缩小,将其拖到右上角。把雨化调到二十,用双指将其放大。选中第三个节拍垫,在开头处打上关键针,将雨化调到二十, 缩小放到中间,拖动到下一个节拍垫,将其放大。覆盖前屏,将下面的画中画多余部分删掉。选中最后一个画中画, 点击特效,画面特效,选择水波纹特效,这样就完成啦。

剪辑时我发现把主视频的饱和度拉低,再给画中画添加圆形蒙版,就有了这样的效果。于是我有了一个想法,先导入一段素材和这首音乐,选中音乐,点击节拍自动踩点,调整时长占四个节拍,再复制三份,都切入画中画, 画二和画三依次缩短一个节拍,再选中主视频,找到调节,把饱和度拉低,然后选中画一,点开蒙版,选择圆形,把蒙版移到任意位置,再把羽化拉到十二,在第一个节拍点打个关键针, 再回到开头双局,把蒙版缩到最小,就有了彩色逐渐放大的效果。画二同样操作,然后选中画三,添加上圆形蒙版后,再开头打个关键针,把蒙版缩到最小,再下一个节拍点,把蒙版放大出平,这样一组就做好了 后面的同样操作。最后点击特效,添加梦幻灰光特效,再添加水波纹和雨滴晕开,特效就做好了。

今天学习的是最近超火的梦和滤镜卡点效果,看看到底如何制作的吧。首先我们先导入两张相同的素材,给上层素材选择圆形蒙版,蒙版我们点击反转,这样我们看不到任何效果,那样的话我们在调节中把饱和度拉到最低。 完成后导入音频,选择节拍二。接着我们给两个素材时常删减到第五个节拍点位置。为了更好操作,我们放大时间轴, 在素材开头处,先将蒙版移动到左下角位置,时间线移动到第一个节拍点位置,给蒙版参数打个关键帧,接着时间线移动到开头,将蒙版缩放到最小时间线到第二个关键帧位置, 再给蒙版放大一点。接着给蒙版添加个描边,颜色为黑色,大小稍微放大一点有立体感就行了,用相同的方法在右上角也做一个第三个蒙版,不一样的一点是最后一个关键,真要放大到全屏,完成后给多余的素材删除,添加水波纹特效放到最上层,物镜二特效放到第四层, 再添加与地晕开特效,放到第二个关键正位置。最后素材向后复制几份替换素材就完成了。

今天我们学习梦和滤镜卡点,直接进入剪映,先拖入音频, 点击自动采节拍二,放大一下时间轴,接着拖入一段素材,来到第五个节拍点,分割删除后半段,接着将它向上复制一层,选中下面这层,来到调节,将饱和度拉到最低,然后来到第二个标记处,选中上层,来到蒙版圆形蒙版, 调整一下位置大小,打一个大小关键针拉一点羽化。接着来到开头,将蒙版缩到最小,向后一点,将蒙版放大一些,然后把它向上复制一层,删掉第二个标记前面部分,将蒙版换一个位置, 重复前面的操作,然后再向上复制一层,这里是把蒙版移到中心,然后向后一个节拍,将它放大到全屏,其他都是一样操作。然后就是选中全部,向后复制,每组分别替换一样的素材,最后来到特效添加这个雨滴运开时长对齐,这样就做好了。

哟,这里是西瓜,我们准备开始像开头那样的动态滤镜,我们应该怎么去说呢?那在这里我先带大家去看一遍参考视频, 其实看到这里就差不多了,大家仔细的观察一下,你们发现什么?你看他这个发光的部分,真的是有这个亮,不会发光那地方,或者是头上这块就没有发光的感觉,那这边就可以给大家一个思路啊,大家可以去把他衣服上的这种 以亮的部分单独提取出来,再去加发光,你看这边其实就没有发光的感觉,这边有一点点,这边是非常强的嘛,然后就是加了一个全局的,像是射线一样的感觉啊, 这个呢,应该是那个鲁克斯里面的一个炫光的效果。 ok, 那 看完之后就开始制作,准备好一份人物素材,把它声音关一下, 我们可以先去做那个提取的效果吗?把这个元素再给它复制一份,你选一下,我们搜索提取。 ok, 找到口,像这个提取,我们把它的黑场拉过来一点点。 哎,因为我们不需要脸这个部分啊,所以说我们拿的更多一点点到脸部消失,但是大家注意一下,不要让他这么顺序往回走一点点。 ok, 像这样就差不多了,再去给他加个发光, 发光的数值其实不用特别大呀,给个一点点就好了,出来之后我们可以看下效果, 你看是不是非常的不错呀?取消看一下对吧? ok, 那 做完这部分之后呢,我们去给他加一个全局的那种,嗯,炫光光晕效果,我们添加一个调整层,往上添加 lucas 效果,加进来之后呢,去里面找到远光, 加进来之后,你看其实直接加进来就有感觉了,那我们还是还是可以去调整一下,调整一下它的熔化部分, 大家可以发现啊,熔化就是调整它这个边缘的锐利程度,如果是零的话,它这个边缘就很锋利啊,大家可以根据自己的需要调整一下这个熔化的值。 嗯,因为我平常不是剪动漫的吗?剪动漫的话如画数字我就喜欢调成零,因为动漫他不是没有这么的鲜明啊,会 硬一点,会好看,但真人的话你肯定是需要更柔和一点点数,看一下那艺术的数值,大家可以根据自己需要调整一下,越大他占据画面的范围就越大,给一点点吧,给个三十五吧点。之后呢,我们再把范围对位的调整一下, 根据需要来啊,这个拉下去效果就很明显了啊,曝光的话 的亮度大家可以根据需要稍微的调整一下,或者不动也可以啊,其实不动就可以了,然后呢,再根据需要调整一个光的颜色, ok, 那 确定完成之后,我们就可以出去看一下效果了, 你看这样的效果我们就做完了,当然他参考视频里面好像还有一点点种镜像的模糊啊,看一下这边。 嗯,怎么说呢,这个是我们自己想加的,我们可以去给他复制一半,对于这个条纹组成,先把这个六个字给它删掉,给这个条纹组成加一圈半, ok, 记得骑行反转,我们先把这个光晕给他关掉啊,然后呢,我希望他给他加一个定向蘑菇的感觉啊, 接下来更改一下蘑菇的方向,九十度,蘑菇长度拉大, ok, 再把门板的羽化拉一点点,让他有一种从这边开始慢慢的就是从模糊到清晰的感觉啊。门板的话我觉得可以调整一下位置, 配起来之后呢羽化稍微的降低一点点,你看像这样的感觉也可以,你看从这边开始是模糊的,然后慢慢的变清晰,当然加了这个效果,它会有一点点这种缺失的感觉啊,我们去给这个素材带一个动态拼贴, 缺的这部分补上吧。 ok, 你 看这里其实就挺明显的,你看手的这个地方很模糊的,对吧?可以把这个魔术师稍微的降低一点点, 然后或者是把蒙版拉过去先。 ok, 那 剩下的比如说屏闪,或者是说那种震动啊,调色啊,就根据大家自己的喜好去加了 本次视频,我们就坐到这边。好吧,那就不说太多了。

今天我们学习梦幻滤镜瑕疵 这种效果怎么做呢?首先我们添加梦幻滤镜的音乐,放大时间走后添加彩节拍二, 接着处理一下音乐,将前三个节拍删掉,然后我们导入一段素材,让素材时常占五个节拍点,接着将饱和度拉到最低,按住 i l t 键向上复制一份,再把饱和度给恢复正常, 如果想让效果更明显,可以多拉一点饱和度。然后点击蒙版,添加圆形蒙版,放在合适的位置,接着将羽化拉到二十左右,然后将时间线移到第二个节拍的位置,打上蒙版参数关键帧,时间线再移到开头,将蒙版拉到最小,这样就有了颜色生长的效果。然后再把下面的视频复制一份, 时间线移到第三个节拍,将蒙版放到想要的位置,然后再将时间线移到开头, 重新打上蒙版参数关键帧,并将蒙版缩到最小。接着继续复制一层到上方,在第三个节拍点位置将前面部分删掉,然后将蒙版位置放到中间,接着将蒙版放大,占满屏幕,并将时间线移到第四个节拍,打上蒙版参数关键帧,然后将时间线移到开头,并将蒙版缩到最小。 就在这特效中搜索水波纹,并给最后一个视频片段添加上,然后全选片段,向后复制到想要的长度,并让每个片段都占五个节拍点,最后直接替换素材即可,这里注意画面静止的视频效果会更好。素材替换完成后,将后面多余部分删掉,这样就做好了。