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兄弟们上车了,今天来画宇智波带土,相对来说,带土的眼睛比较圆,鼻子比较宽,毕竟哥们本来也是个老实孩子,面相比较憨厚。先来画眼睛,把瞳孔先画出来,轮回眼第一圈比较小,所以看起来像大小眼,但画完就和谐了。 再来画头发,记住要露大额头,坏了,刚说完刘海就画长了,咱们待会再修改吧。 先把脸细画一下,头顶的头发要按箭头的趋势,大概画个十五根就差不多,身体意思意思就行。再来个万花筒的画法,先画好奔驰标,制定好三个点点位链接,小镰刀的刀尖涂黑就算画好了。 接下来修改刘海,露出大额头,一下就有那味了。如果掌握不好这个狗啃刘海,也可以画成人字形,这个比较简单,这些都无所谓,只要额头露出来,那就是带土。你看我再画短一点,依然不受影响, 怎么样,你学会了吧?想画哪个人物,在评论区留言就行。

一模一样的剧情,怎么画才能让读者从勉强读懂到卧槽?大家好,我是画漫画的大圣。今天咱要改一个学员分镜,恰好就能用上分镜最好用的武招。原作讲的是黑衣人被爆炸头行刺,结果身后突然飞来一脚,爆炸头紧急格挡,半路杀出的人是个戴渔夫帽的帅哥, 爆炸头威胁他,但被帅哥挑衅,于是用刀刺向帅哥,被帅哥躲开皮吸反击。这个分镜一到十分,你能给几分?这个分镜用一个字概括啊,就是平!你想知道怎么最简单就能让镜头不平吗?切,慢,有我你怕啥?咱先看开头,一个强烈集中线的匕首 是啥镜头语言呢?展示道具?而且还是那种突然拿出宝贝的哆啦 a 梦式展示,显然不适合当前这个危机气氛呢。作为危机事件的开端,反而是要先把这两人放出来,哪怕这个时候你再给匕首展示,读者是不是也能更清楚的感受到危机了?而且这第一格,我们其实可以完全通过镜头和动作展示出刀来。 第二格同样是匕首扎过来,原作的镜头就是传说中的屏啊。修改版,近景角色只露一点表情呢,咱也做的悠哉一点,和身后的危机能形成反差。身后角色是重点,所以露的更全。 姿势呢,咱也把动态张力做大。原作这格爆炸头还拿刀扎人呢,那下一格爆炸头突然又去防御了,那不论是从动作还是从镜头,这前后的衔接啊,都过于突兀了。读者看到这是容易卡壳的, 所以我们最好先给一个预期,一脚过来,从脚的方向,读者也能判断出来,来者的方向是在他后边,最后一格挡住脚,我们需要多考虑力的方向。首先脚要踢头,肯定是斜上踢 这方向啊,不能是这样平的了。而防御动作也因为向斜上的力啊,导致手臂和脸都往这个方向挤压,那手臂太直就没有力感了。那我看这时候长得好看的小花丑问了,那这不就不知道是谁踢的了吗? 恭喜你,读者也是这么想的,所以他会咋的?哎,翻开下一页,那咱们作为作者骗读者往后翻的目的不就达成了吗?看到这里,肯定一排大腿 张力,镜头别画平,前后拉开,重点明打斗感觉力太轻,说明力的方向可考虑的不太行。上一页结尾留下悬念,那下一页咱一上来就得揭晓重要角色登场。老粉一起说,这一个信息原作没交代,那就是开篇的受害者跑哪去了? 别看这个信息他不是接下来的蓄势重点,但是没有他,读者马上就觉得少点啥,一惦记这一惦记就跳戏了。 所以咱先来一个小全景交代局面,爆炸头的威胁都是近景不变,但信息量可是天差地别。修改版先是修正了左右手,本来左手格挡吗?原作这两格角色都是正面,是不是有点看不出来转没转身了,所以增加了回头动作和眼神,那防备感情绪动作全方位加强。 下一格修正了阅读顺序,渔夫帽先挑衅,爆炸头再生气。这结尾还加了一个把刀从反握转成正握的细节。下一格非常流畅的衔接上刺出的动作又再度留下什么。看到这一排另一条大腿, 全新角色增加去框,全身一 bia 补充全景局面,叶尾悬念留下,上页结尾刺出,那这页开头肯定是交代刺空。原作第一看不出这渔夫帽的闪避动作,第二这俩角色有点融合,第三,刺的动作也没做好。而修改版咱们把镜头转到这一侧,不论刺的动作还是躲的动作都非常明显, 而且高潮,咱不得整点花火吗?咱这格子顺着刺的方向和躲的方向弯曲形变做成异形格子,就感觉这作者好像拉的这个角往刺的方向一拉似的, 刺的力得到强化了。这边渔夫帽是这么闪避,那这边的框就有一种被角色往这边挤的既视感。那渔夫帽好像就跟那个边框说,哎,哥们,我躲刀没地,你过去点嘿, 哎。然后原作这个提膝看不懂,一是因为前后的动作根本就没连上 前一格是平移躲开的呀,你要想踢他肯定是侧身躲开更好衔接。这里呢,就加一格抬腿的特写,这最后一格膝盖从下到上踢下巴的力既符合竖长格,又恰到好处的配合了。第一格格子的弧度, 因为挨打他是往后仰,刚好也是这个方向这个弧度。这样玩异形格,那懂行的读者看了绝对是拍案叫绝的。而反色的处理手法也有一种致命一击的暗示,看到人肯定排第三条大腿 故事高潮,想整点花里胡哨,异形分镜的效果秀的独到,学习漫画,我只有一点不到,怎么才能写完大腿不抱? 今天的分镜重置呢?也是建立在木由木由助教的修改基础上,你会给修改的分镜打几分呢?事件开篇先展示什么?两格衔接不唱怎么调? 新角色登场怎么交代?最后一格留什么?花式异形分镜怎么设计?要是怕忘了赶紧收藏起来。你画的时候哪怕想起了任何一条啊,都能让你的漫画更好看一点。 尤其是这花式分镜,虽然看着秀,但是你没设计好形式,怎么跟内容配合的话,那读者反而看不懂。就算是常见的抽框、缺框等手法,也需要遵循很多规范。新的一年就要到了,如果你想又快又好还快乐的学好漫画,离自己的梦想更进一步,欢迎你找我来报名最新一期的漫画课, 不管是干货度还是环漏度,绝对给你拉满!教你的都是职业漫画家都在用的好用方法,怎么画分镜,怎么设计剧情和角色,怎么画大动态动作戏,怎么画大透视等等等等。不光教给你知识,最直的地方就是作业的修改,讲评人称加长版、现场版的改画视频 plus 呀!而且所有的方案都是给你私人订制的, 不同的学员都有针对性和个性化的建议,而且上节目的机会也是大大的啊!造鸟架再过一阵就结束了,想新年离梦想再进一步的伙伴抓紧来滴滴我吧,我也会把报名方式放在评论区,二零二六年才刚开始,你还有时间追梦吧?你一定不希望明年的今天自己还在原地遥望着梦想,我希望能帮你把梦想捧在自己的手心。 如果这期视频对你有帮助的话,点赞转发就拜托你了,下期你是更想看条漫还是夜漫的教学呢?想学漫画别忘了关注我,主页还有更多干货视频等你来看,也欢迎你找我来学学漫画,看大圣帮你实现漫画梦!咱们下期漫画教学视频再见!

你画漫画,但凡想好看,那就必须得调动读者情绪。那要说调动读者情绪最好用的画面技巧,那必是花式分镜。大家好,我是画漫画的大圣,今天咱改一个很有料的作业啊,他既有动作戏,又有感情戏,还有反转。 开篇男主挡在欺负女孩的大汉面前,结果女孩从身后一个魔法攻击打飞大汉,你刚才是想保护我对吧? 谢谢你。女孩抱住男主,就这样二人开始热恋。男主是中二科学家,女主是富家千金魔法师。经历了很多事后,有一天女孩对男主说想要个孩子了,男主一顿,一边跑开一边说这种事要提前准备了。 结果一天后,中二的科学家男主造了一个机器人作为孩子送给女孩。啊,原来说的提前准备是这个意思啊,非常有意思的故事。在分镜上,情绪塑造不是那么到位,而且重点也有点不清晰, 不能让人第一眼就看懂是什么。比如开篇这个全景胶带其实挺好的,但是角色太小了。另外去框放大的内容,这三个角色融到一起了,乍一看还以为是个大汉美人鱼呢,那该咋改呀?且慢,要我你怕啥。 第一格放大角色,第二格镜头放平半侧对三人。这样呢,和第一格既有角度的区分,又能通过平视看清三人的身高差,还能把分镜空间这块填补的更饱满。 再好,女孩从男主身后发波击重大汉,增加了女主推开男主的细节,让画面既增加了动感和表演,又让前后的衔接更合理,更流畅。然后男主看到魔法把大汉打倒的样子,这个几乎就看不出来是什么了。画清楚点,画全点。 女主的你刚才想保护我对吧?哎,这是一个作者想做的悬念特写呢,依旧让读者看不清楚这是谁了,所以做成个中景,而且还能加上男主的紧张反应来误导读者。下一个也用同样的镜头,但是二人完全是另一种情绪,这一对比,反差效果也就更好了。看到这你肯定一拍大腿, 多个角色咋强调平视去框是良药,前后动作要连贯,重点划拳别漏掉, 谢谢你。女孩抱住男主,我增加了扑过来撞到身上的这个动态趋势,而且又增加了最高性价比,增加氛围感的效果线啊。动势和情绪都增加了,哎。这里我觉得有两个比较合适的效果线啊,一个是吉隆线,强调抱的这个突然和情绪的惊讶。 还有一种是温馨气氛线,强调温馨的氛围和情绪,哎,你更喜欢哪一种?接下来讲述二人热恋,那么背景和动作我可以加一些和约会相关的内容。而热恋这段,蒙泰奇是有花式玩法的机会的。上 一格不是画了泡泡枪和气球吗?那么下面这格就可以活用泡泡枪和气球的这个元素作为花式的分镜框,塞进二人感情升温的一系列片段。看到这你肯定会另一条大腿。 情绪氛围咋塑造?效果线最高效?温馨氛围加点小泡泡,浪漫镜头咋分隔?用元素更花哨? 女孩想要孩子这一个原作也做了个花式情绪啊,因为这正好就我们花式分镜周的作业嘛,做的不错,但是还可以更好。就左侧,这是女孩的情绪,做出爱心的符号,而男主那边刚好做一个反差的样子,惊吓激动。 不论是背景的气氛符号,还是格子的花式变化,都契合二人的表演,这效果不就更完美了吗?这种是要提前准备的啦,男主跑开,我们在没有特殊需求的时候,尽量不要让这角色都太靠边了,不然读者还以为这中间有什么更重要的东西呢。 最后一格,男主造了个机器人孩子,那最大的反转自然也是最重要的要素,那就再大一点,居中一点,效果那就更好了。看到这你肯定排第三条大腿 格子也能顺着七分改变形状,是爱心还是惊吓,要看内容情况。原来分镜还能做出这么多花样,但每次学完还得检查大腿质量。 今天分镜修改的前后放在这里了,这次的案例也是建立在直离助教的作业修改技术上,你会给修改的版本打几分呢? 今天咱主要讲了如何让画面的重点更清楚,如何通过动作和镜头让前后的衔接更流畅,如何用花式分镜秀气氛和情绪。这些技巧不论你是动作戏还是感情戏还是搞笑,都好使,收藏起来,下回你画的时候你也能用。上 下期你是更想看调慢还是夜慢的教学呢?这个月我的大圣漫画门徒班马上就要开课了,全是直播授课,只要你按要求交作业,都有针对性的改图和讲评指导,时间都要将近一百分钟。 已经不止一个在日本留过学的同学说,哎,这个针对性的指导简直就是私塾级别的,而且我们这个学漫画的氛围绝对是让你爱上画漫画的助推器,那孟母为什么三千要的就是学习的氛围?周围都是喜欢漫画和传授漫画经验的人,你的进步速度绝对是翻倍的。 曾经的学员也有学漫画专业的,学四年花十几万上完我的课,反馈,不仅效率更高,进步更快,而且有更多的实操内容和针对性建议,性价比太高了。现在来找我报名的,我还给你早鸟优惠,快来滴滴我吧!一支笔,一张画,一个梦,今年让自己实现自己的漫画梦吧! 如果这期视频对你有帮助的话,点赞转发就拜托你了!想学漫画别忘了关注我,主页还有更多干货视频等你来看!学漫画,看大圣帮你实现漫画梦,咱们漫画课上见吧!

你画漫画要不耍帅,那不白瞎了吗?本来剧情就平,画面你还平,那不就平平无奇了吗?那咋用漂亮的画面拯救没那么出彩的剧情呢?且慢,有我你怕啥?你就是零基础。今天我也教会你怎么用镜头感视角加花式分镜加视线引导,让你的画面秀起来。 大家好,我是画漫画的大圣,先给你看一个漫画作业开篇场景,然后这格可能是角色奔跑啊,下一格这人直接坐地上,你们为何追杀我面前两人靠近,真可怜,不如你求求我,说不定我一高兴让你死个明白。哎,咱先看到这 刚开篇,这读起来哪有问题?第一个是节奏,上一格跑步,下一格已经坐地上坐一会了,读了就不连贯了。那改过之后,咱从开篇开始看, 同样是展示场景,用一个有一点鱼眼透视的鸟看镜头,既有恢弘的大场面,既视感,又能带一点摇镜头。镜头一边往下摇,也一边往下拉,正好他就配合调慢的阅读顺序。 紧接着咱就跟随上上一格树叶的结尾,接上下一格树叶的开头,用相同的元素做了一个完美的过渡,用俯视全景,既能有镜头感的展示局面,也能利用视线引导,让上方的二人顺着阅读方向走向下方的受害者,还能有一点点监视的感觉,为后文买下伏笔。 接下来就是杀手哥哥释放善意的时候了,那必须整一个仰视啊,这样才有压迫感。这个模糊呢,既能柔化过度的效果,还能让整个视角有一点眩晕的镜头感,更能让读者带入失血过多的受害者视角,也更契合了本格,营造杀手压迫感的目的。看到这,你肯定一拍大腿。 自然场景开篇建议先 bia 个鸟看下拉,用自然元素过渡也非常好办。俯视和仰视视角画着虽略有挑战,但做好了既有氛围,还能让画面好看。继续看原作,后边那人催促赶紧杀了我回去交差, 拿出一根银针摄像受害者,结果被石头击落。首先呢,还是阅读顺序,这里肯定是先催促这个人再起身。会视线引导的漫画家肯定是先让读者读到催促的人和话,再看到第二个人站起的反应。 而由于前面我们都是全景小人嘛,这里也适合展示二位杀手的样貌了。因此拉近镜头,用受害者视角来做这个杀手样貌亮相,绝对是非常好的节奏。与此同时,我们还要站起的杀手做了一个拿银针的动作,为啥加啊?你看原作单蹦这一个手直接接这个,这俩杀手谁射的针呢?全靠拆了, 所以这个动作还能承上启下。同时呢,咱们再把角色的对白做断锯。好吧,看来你只能做个冤死鬼了。 这一个框拆成三个节奏绝对好的不是一点半点啊。好吧好吧,这里角色起身,这是第一个悬念,那这角色要干啥呀?看来拿出针又是第二个悬念,危机加强的同时,又让读者期待下半句, 你只能做个冤死鬼了。终于放了狠话,看来要下杀手了。第三个悬念,要怎么杀?所以这一句话拆成三个悬念,看点也没有加任何拖沓的画面。告诉你这个窍门啊,调拌的隔间距不本身就大吗? 这种猜对白往隔间距里一放,既不会让画面空,也不会挡着画面重点,还能调整节奏,赶紧用起来哦! 下一格射出银针,哎,就特别适合玩一个调慢专属的下拉摇镜头玩法了。第一视角看到银针射过来,用一个摇镜头转到一百八十度,之后,看到银针射向受害者,但被旁边飞来的小石头挡住了。这是我贼喜欢的一个玩法,只有调慢能做出这么好的效果来。 看到这,你肯定拍另一条大腿。事件匹配阅读顺序就是好的引导设计动作承上启下,再用断句把节奏分好,发射银针。这种冲击像玩点花式分镜技巧,调满独有的摇镜头下拉,非常值得参考。 谁被石头挡掉之后,众人抬头,发现高处站着一位不速之客。那银针掉落的原版方向性不够明确,这是刚才那针吗?那石石头哪去了? 这一琢磨,读者读着就不是那么流畅了。哎,咱们看修改版,刚才是近距离的紧张镜头,射没射中是要有一个局面展示的,还能跟前文的近景拉开镜头的对比节奏,同时再接上文的银针和石头。银针啪落地,石头咕噜咕噜滚远。这是啥呀? 聪明的小花手肯定抢答了。视线引导,利用轨迹让读者顺着石头这个方向,正好也是阅读方向往下走。谁这个时候再问出来警备,突然拉到一眼神向上看的特写。 最后一格呢?咱沿用原作的漂亮视角,但是呢,依然通过改变角色在构图中的位置,又做出了视线引导,让读者从上到下看,而不是原作,这样视线一到这,哎,剧堆卡住了!看到这你肯定排第三条大腿! 不仅运动轨迹或者先后发生的事件,甚至元素摆放的顺序都能引导视线。每次和大圣学画漫画就像在做实验,万一没学好,还能给自己的大腿致歉。 今天分镜的前奏放在这里了,这次的修改也是建立在蓝镜助教的方案之上的,你会给修改的版本打几分呢?今天学的开篇,怎么利用自然元素过渡画面,怎么利用视角来营造氛围,怎么利用摇镜头做出酷炫的衔接,怎么利用视线引导让读者看的更流畅?只要你想尝试调慢打,都收藏起来。别忘了, 如果你也想登上这个改画节目,欢迎来找我系统学习漫画!下期你是更想看调漫还是夜漫的教学呢?如果这期视频对你有帮助的话,点赞转发就拜托你了!想学漫画别忘了关注我,主页还有上百条干货视频等你来看!学漫画,看大圣帮你实现漫画梦!咱们下期漫画教学视频再见!

偷懒不画身体,但是你一定要把脸画的很好看,这是两个角色,我们可以 不要,就是,呃,你露出个脖子,我也一幅画瓢,我们搞点呃变化,知道吧?这个人就可以画个头顶在这里,然后他就没有没有脖子这种感觉,就是画出来眼睛他都懂,他只有一只眼睛露在这里, 嘴巴也不用全部露出来,他呢,也是有一只眼睛在这里,鼻子在这,但是嘴巴不用画一下,就给人 针锋相对的感觉,或者是那种好兄弟肩并肩的感觉,看见吗?今天的第一个头发, 其实我觉得画头发也是一种 给角色贴假发片的过程,随便画一下就好了,然后我们再把他的服装随便整一下, 如果你要画的是那种很帅气的角色,最好把脸画的尖一点,然后鼻子也不要像我一样画那么小,可以 多画多刻画一下。呵呵,看的好笑。呃,我们学的是分镜啊,学的是技术,就不要在这种东西上过多的比较了。对, 然后他可能穿了什么衣服?管他呢,然后呢?这是他的领子,重要的是他笑起来有一种漫画的符号啊,可以学一下。
