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我帅的要命,真的 制作开始前需要几张截图,可以在录制的素材里点导出竞争画面。人物素材可以在官网下载,截图准备完成后点这个图片,设计 上传截图关键词可以参考我这个,等生成完成后,选择一个合适的下载,所有截图都可以按这个提示词操作。接着进入软件,点 ai 生成 视频,生成上传刚刚的图片,根据场景写关键词,例如场景写,沿着楼梯上楼点开始生成,等待完成后即可得到丝滑的视频, 其他素材也按照这个方式处理。素材准备完成后,点转场,选 ai, 一 镜到底,可以多尝试几个,选择一个满意的,转场时长两秒,看看效果。 接着添加音乐,直接在音乐库搜喜剧谋杀案就可以找到,添加进来后点彩节拍。二, 找到音乐高潮部分,对其视频结尾,这里我感觉节奏有点拖沓,调了一下倍数,你们可以看着调结尾,对上音乐高潮就行。接着制作背景, 在官方素材库中添加,黑白两色背景各占画面一半,拉长时长。选中两个素材,新建复合片段,添加人物素材, 将人物抠出,调节合适大小,注意素材顺序,白色背景需要黑底人物放在白底人物上方。再开始位置,打上位置大小关键帧往后两个节拍点的位置,把人物移至右边,下层素材可以直接复制属性过去。接着在上面素材开始位置添加蒙版, 限性蒙版旋转负九十度,拉到中间位置,打上参数关键帧时间轴拉到第二个关键帧位置,把蒙版拉到中间,在第四个节拍点删除多余素材,接着添加另一个人物素材,按相同方法操作, 把第二和第四的素材复制一份,放在一和三的位置,把后面的关键帧往前拉,第一个关键帧复制到第二个节拍点的位置, 删除第一个关键帧,把后面关键帧拉到前面,这样就得到相反的效果。按照之前的方法给人物添加蒙版, 接着添加素材,抠像调节大小,同样打上关键帧和蒙版,注意蒙版方向和同一侧素材的蒙版相反,最后根据需求添加音效就完成了。 另外补充一点,人物剪影生成后可以再调节曲线,这里点白色反拉线条就可以得到相反的素材。

非洲之心放弹挂。哈哈哈,这种人吃饭最狠了。兄弟找你出非洲之心对吗?啊?非洲之心还能出吗?哥们你好像找错人了吧?哦,不,是嘴瓢了,哥们刚又摸到颗心。谁问你了,我是想问出哈佛币是找你是吧? 哈哈,原来是新来的板板啊。对的对的,板板,我这里可以出币。板板准备出多少?六三二 m 现金,只出现金,不准动我仓库。放心吧,板板结束之后会先验号的,结果在上号环节我家打手拷我了。猫猫你去哪找的糖王账号,他仓库有整整十颗非绑定非洲之心, 尾款发过去了。板板收到了吗?收到了。行,那这样就结束了是吧?是的是的,板板,但是我想问个问题啊,板板仓库那整整十颗非绑定非洲之心都是你自己手摸的吗?呦呵,被你发现了,很难不发现吧。既然如此,那我也不藏藏掖掖的了。想学吗? 师傅在上,受徒儿一拜。可以可以,够上道。你仔细看看我头像呢?头像是寒风敲打窗前,冬雪数落眼帘。可笑被须须三两千,被风雪压了两三年。

废话不多说,我们先来看两组数据,这是第一个账号,你们可以看得到这个账号都给你们看。这是第二个账号,都是我们素材库里面的角色, 然后这个是我们的素材库,素材库里面在年前更新了一大波,年后也更新了一大波,年前只要更新的是什么角色跟地图, 然后这是我们角色,我给大家重新介绍一下,这是我们 q 版的角色,有单素材,基本更新的角色都很多,很全面, 还有动作酷,各各式各样的动作酷都有,你看据说大家抢到的姿势都可以按照我们这个动作酷的模板去把它摆出来, 主要主要更新的就是这套手书风格的角色啊,这是我们这次更新的重头戏,然后大家都可以去学习一下。 然后这个手书风角色流量挺好的。然后我们也是做过账号的,就是这个账号,大家可以看到啊,已经全部都尽惊险了,电脑上是看不到的,大家可以用手机在抖音上面搜索这个账号的昵称,好吧。 然后再回到我们这边,这套角色也是更新的很好啊,感觉这个角色 相对于现在市场来说比较有优势。这是我们的沙雕版角色,这个之前介绍过的就不多看了,略过一下。好吧,这是我们小狗类型的角色,这个我们也有账号在做的,你们也可以搜的到。 然后我们在这基础上更新了一个狮子和猫的爆款素材,最近在互联网上也是有很大的流量哈。 然后这是我们更新的场景,场景里面包含了大坝的地图,大坝的地图基本覆盖了全图啊,大坝这边是更新的比较齐全的。然后第二个就是航天,航天之前的加上航天二点零的结合到一起,基本两个地图加起来 是足够我们做动漫使用的。但是我建议大家还是上游戏里面截图,因为那样子涉及到的角度大家都可以自己领取。然后这是我们素材库的表情, 这是我们素材库里面的道具啊,道具里面有很多各式各样的手绘风格的枪械装备物资都有, 你看我们的物资像什么,这些快递盒啊,井盖啊,航空箱啊,保险都有啊。然后这是我们的特效,特效也是更现的特别特别的多啊。然后三角桌常用的特效,当然这常用的没有整理到这边来,他在其他的地方也是有的, 前屏特效,这是做修仙的。然后这个我们用的最多的就是情绪特效啊,用我们做动漫嘛,难免会遇到很多情绪变化,可以用这些情绪特效啊去丰富一下我们的动画,使我们的动画更加的有那种感觉,好吧。

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我叫万一,一个非传统阿宅最近痴迷玩三角洲。我觉得我玩挺好的,但是别人似乎不这么认为。 退了退了玩的什么东西技能都丢不明白。无所谓喽,反正我也不怎么爱交朋友。那天拿着刚卖掉的哈佛币买了一个二手鼠标。 呼终于出外勤了。鬼啊 别叫了,好吵。你你你你们到底是谁?我们这样子你不熟悉吗?还玩了这么久的三角洲。你你你你我我我我我闭嘴吵死了。 就这样我认识了两个赛博魂灵。


以后再也不去大坝跑骚了啊!你就去航天玩躲车野牛六十四发大弹骨上肉蛋,你就对着他脚修,全是六套满给 m 七,还有挨打, 太香了,兄弟们,太爽了啊!这才叫乐趣啊!这才有体验感,这才好玩!代号黄鹂行动。

这种炫酷的灭对破碎特效用剪映怎么制作?一个视频教会你。 我们把要处理的素材拖入主轨道,找到灭对之后挥刀的那一帧,点击定格,删除掉定格图片后面的素材。 art 加鼠标向上复制一份定格图片,选中复制的素材,找到抠像,使用自定义抠像,涂抹一下手臂,把手臂扣下来,点击应用, 然后在特效中找到广角特效,放到复制的图片下方,强度设置为一百。 在特效中找到模糊,放到广角特效上方,强度设置为十六。然后在官方素材中搜索玻璃破碎,选中这个素材,拖到素材最上方, 找到素材中玻璃开始破碎的那一帧,删除破碎前的素材,之后拖动素材对其定格画面,之后基础中找到混合,把混合模式改为绿色, 这样就有了一拳打碎玻璃的感觉。我们在特效中找到发光特效,放到玻璃破碎素材上方,强度改为五十,光束角度改为三十六。 在官方素材中找到一个黑幕素材,拖到轨道最上方,素材的中间位置就是定格的地方,在混合模式中把不透明度设置为零,在定格处分割素材,然后在转场中找到穿越。三,添加到分割处, 时常确定为零点八秒, 最后特效处找到左右摇晃特效,添加到定格画面,强度改为十五,扭曲二十五,强度二十,废话六十,这样破碎击杀特效就做好了。 接下来我们添加一下音效,我们在音效库中找到蓄力厚重音效,添加到转场开始的地方,再找到这个玻璃破碎声,添加到定格画面开始的地方, 再添加一首自己喜欢的 bgm, 这样一个灭对特效就做好了,这是做好的效果。

不管了,今天我们学习文字环绕效果,简单几步,帅气的你也能学会。我们先导入素材,设置屏幕比例为三千四百八十乘一千零八十,自由调整图片大小和位置旋转参数进行摆放,直到铺满画面即可。特效选择白色边框 添加给图片,所有图片添加好后,背景效果就做好了。导出后新建模板,将刚才导出的画面拉到轨道,更改画面比例改为十六比九,放大背景直至铺满屏幕。挪动画面到最左边,打上位置大小关键针,接着 将画面挪动到最右边,时间线移动到结尾,打上关键帧即可,这就有了从左往右的动画效果。导入录制好的素材。 智能抠像,将人物和背景分离,再勾选抠像,描边发光,描边 让人物有发光效果。选择下方图片,在右上角调整里将按角参数调为四十六,增加氛围感的同时突出主体人物。接着新建文本,打出一段文字,稍微长一点, 右上角循环动画中搜索环形滚动,动画时长拉满。选择一个你喜欢的字体,调整一下旋转和位置大小参数,位置参数往上挪动一点。现在将人物图层往上复制一份, 右上角选择限性蒙版效果,调整一下位置,旋转一点参数即可。现在给文字打上阴影效果,不透明度六十。打上关键针,时间线往后挪动,再更换颜色,文字就有了渐变的效果, 一直重复操作到结尾,我们来看一下效果还不错。最后在特效中选择丁达尔悬胶发光调到零 模糊二十五分为二十就可以了。我们来看一下成品, 请求共享物资!

四分钟学会像这样的结尾闭幕震动效果应该如何制作? ok, 打开,导入音乐和素材啊,素材随便啊,三秒钟和瓦都是一样的,然后给他卡点,做一个慢动作, 然后结尾这里最好也是卡一个点,感觉会好一点,然后自己去清,然后给他打一个标记,打好标记之后,对准这个标记处, ctrl shift 加那个上下左右键的右键向后移动一百根 啊,就是按十下就是一百针,然后直接按住 shift 键的切割,切割之后,然后对准这个标记处,把素材切了,删了,后面这里是不要素材的,然后按一下那个 l, 点一下这个音乐,按一下 l, 把这打个关一针,然后来到结尾这个地方啊,就是这个地方调成负四十 或者是更高,我让他这声音没有了,然后把这个拖过来,就是这个一个闭幕,把这个闭幕我要放在结尾啊,要的自己取一下,把这个闭幕的开头对准这个标记处, 我会对准之后不一样的。好,现在加下效果,把 shift 加 y, 加调好图层,加一个光学补偿,然后 shift 就是 这个,这个东西好会打在屏幕上, 然后来到这个结尾标记处,这里对准给这个市场欢迎补偿的市场,打一个一针啊,数字调成一百,然后反转镜头扭曲勾上, 然后给 t v h 的 第一个数字打一针,数字调为七十五,然后第二个数字不用打一针,调成五十五, 然后再把这个 o 开头的往前,把这个一开头打开,把这个 s, 呃 l 这几个倒数第二个和前面三个勾上,然后后面这个 o 开头的打开, s 开头打开,把这个第一个数字调成四十五,第二数字调成二十五, 然后再来到这个下面这个给这个 z 轴打一个圆针,把这一调成啊,往左拉,鼠标拖住,往左拉,拉到零点零,零一,好, 按 u 显示关键针,向前移动五十针,把这个光学补偿调为零,因为是调成零, 然后这个 z 轴调成一,然后向前移动时针,把最下面这一个关键针,这个就是这个 z 轴的拖过来,好,然后再对齐这个标记处,向后移动七十针, 把这个调成一,这个调成 qq, 调成零,然后关于补偿调为啊,为什么不用调啊?关于补偿不用调,不用管, 然后拉曲线,一个一个拉,先拉关于补偿方,选前面两个关键帧, f 九拉曲线 啊,这个就不用拉,那么死,就稍微拉一点啊,拉一个这种平的啊,这样平着就行,然后下面这个放你三个,然后直接拉,这样直接拉到最边,最死,拉到左边来, 下面这个也是一样, 我看一下我这个拉就行了,拉成一模一样的就行了,然后切割多一部分, ok, 看一下, ok, 学会了吗?这个。

剪辑接单,今日收入一百五十三角洲的单子,大家帮我看看值不值这个价?大周末的,本身想休息,谁知道有个大傻德尔找到主播 想要剪辑一条三角洲的视频,烦死了!本身主播是不想接的,谁知道这小子报价一五零,主播直接态度大反转,哈哈,接的就是游戏单,牛逼! 大家来看看主播花费一个小时制作的成片,看看主播是不是赚了。话不多说,直接展示, 我是哈弗科最大的股东,我就是卢世惠,我让他打我两段头!

大家好,我是手工小丸子,今天我给大家做一把三角洲里的黑海,需要的材料有三张这样的纸板, 几张这样裁成这样的草稿纸, 还有咱们的剪刀,双面胶。话不多说,咱们开始,哦,对了,还有老妈的吹风机,首先拿出咱们的胶棒 和这样的草稿纸,拿上几张,再拿上咱们的这样的这样的这个板板,拿一张纸打开双面胶, 这里粘一层纸吧,再盖一层纸,这里还要粘一层纸啊, 然后粘一层纸,然后在这里再涂一层胶,粘上这个板板,涂一层胶, 再粘一层纸,再涂一层胶, 拿成这样的纸板板,然后拿出老妈的吹风机,把这个纸板板吹干,吹好吹干了, 然后在这个上面画上黑海的斧子的形状,我得借用一下尺子, 我画的像不像啊?如果说不像的再给我说一下啊, 哎,咋感觉越画越不像了。嗯,应该就是这样吧。好,中间还要画一下, 中间要掏空挡记注意啊,用剪刀的时候小心一点。 哎呀哎呀,咋松了呢? 别松了, 剪成这样的形状差不多就 ok 了。中间有点难挖,所以我就不挖了,现在开始做手上拿的那个手柄,呃,拿出一张废了的草稿纸, 加了这棍压平一头掏空 就是折成这样的东东。 拿出我们刚才做的福日 套进去, 然后我再处理一下,这里没粘牢,拿个纸补一下, 折好了以后展示成品。感觉我做的咋这么丑呢?不管了,这期视频到这里就结束了,拜拜。