粉丝140获赞1195


创游干货之下雨组建,先看效果, 新建一个组建,在这个组建整一个指令,命名为下雨,先放,重复执行,里面套个生成物体加等待零点零一秒, 在物体生成时再执行一个指令。新建两个变量,一个是角度,另一个是减去 x 坐标的数,角度度数可定, x 坐标为角度的绝对值十,设置生成物透明度为五十到一百,放一个概率快和一个等待概率调整,像我这样调,要不然可能会卡,等待也是一样,在其余概率执行生成音效,音量带入变调,像我这么调, 放两个渐变,再设置生成物角度为角度, 一秒内让生成物的 x 坐标减少 x 坐标, y 坐标渐变至零零点五秒后,零点五秒内让生成物透明度渐变至零,最后销毁。自身保存退出后需要一个触发时机来触发下雨,然后这样, 为什么点击后处发布了呢?我们去看一下指令有没有差错, 原来是没有填上生成的物体, ok, 那 么现在看效果,效果也是相当的好, 现在设置角度为负二十五, 负四十五 负五 零,效果也是相当的不错。那么本期视频结束,我是米德,我们下期再见!

