在越南街头,怎样驯服野生小精灵?新人训练师避坑攻略来袭,一个视频教你速刷通关!越南新手入门首选日本杰樱桃店,这里体验项目温和易上手,流程简单不踩雷,消费透明,无一席之出。新手初次体验超友好, 放心打卡不迷路!有基础的训练师必充换新升级的酒吧间,全新宝可梦上线,训练点位丰富多样,还能一次性解锁多个趣味项目,专注体验,效率更高。沉浸式感受当地特色氛围。 紧接高级训练师就来挑战龙宫特色场馆,超多特色体验环节来解锁,尤其是经典泳池主题场景,适合和好兄弟组队打卡,互 团队协助解锁更多趣味玩法,收获双倍快乐!等兄弟们打卡完所有特色场景,恭喜成功解锁越南特色体验全流程,开启下一段旅行新挑战! 我是阿旭,带你沉浸式体验越南特色玩法!点赞加收藏加关注,后续更多越南旅行攻略不迷路!
粉丝826获赞2803

想要一个人旅行,但是不敢一个人住酒店,或者是想要省钱试试住情侣。今天我就从情侣是什么,有哪些优缺点,在国内分别怎么定情侣以及住情侣需要准备一些什么等角度,来一期全网最全的情侣攻略。首先情侣就相当于大学宿舍,多个人住一个房间, 享用公共的卫生间、餐厅、休闲等区域,当然也有独立的房间,只是还是要去享用共同的公共区域,但是价格会便宜很多。经理最大的优点就在于便宜,可以几十块钱度过一晚,在消费水平很高的国家也可以用一两百块过一晚,而且常常还包含早餐,非常适合不敢一个人住酒店的人,而且还可以交到来自世界各地的朋友。 那么他最大的缺点就是吵,那么多人住在一个房间里,随时都有人出入,而且凌晨来或者是清晨走,搬行李收拾行李,这些声音都是常态,还有可能有人在休息时间聊天或者是打呼噜。 其次就是有可能温度不是很闷或者是很冷。我在马来西亚定的所有情侣,他们大概率都会把温度调到二十一度,二十二度左右我每天都会被冻醒,但是你是跟别人共享一个空间,又没有办法说按照你的体感温度去设定。 讲完了优点和缺点,来讲一下如何选和定情侣。这里我分成国内和国外,国内的话我们比较常见的某珠、某城、某哪都可以。这里我以我最熟悉的某哪为示范点。开软件选择酒店这里我们以上海为例, 找到筛选中的酒店类型,选择青年旅馆,尽量从高分开始看,我选择四点七分以上,我们随便选一个进去。先看位置的部分, 这里主要是看一下离最近的公共交通有多远,这个离地铁站才一百一十米,很不错。然后看一下离那些热门景点有多远,他离南京路步行街啊这些才两公里也可以,那么位置这块就没什么问题了。然后就要选房间, 要么选两个人以上的多人间,要么选单人间,选二人间和一个陌生人,在封闭空间里比多人还要危险。 女生的话尽量去选择全女房间,我们选这个房间,然后点进这个房型设施详情页里,看一下有没有洗漱用品,吹风机,毛巾拖鞋,有没有洗烘干机,因为很多地方他是没有地方晾衣服的。 打开评论区的图片,看一下床结不结实,因为很多都是上下铺,他会吱吱响的话会很吵,再看看差评。嗯,卫不卫生啊,通不通风啊,吵不吵啊等等问题,选好了也别着急下单,可以多平台对比一下,防止大数据杀熟。 讲完国内我们讲一下国外,在国外可以用 a guda, booking, 甚至是 google maps 也可以定。以我最熟悉的勾搭为例,我们点开软件 选择酒店住宿,这里注意国外会涉及到一个税费的问题,所以我们点开右上角去选择每晚含税的价格,把币种改成人民币。国外我就以吉隆坡为例,点击搜索, 点击左上角的筛选。在住宿类型中选择青年旅社,评分也是尽量往高了。选 区域的话,如果没有指定区域,可以去选择最火热的区域,我在这选择了城中之城和五级面灯, 我随便点一加进去。首先往下滑,滑到位置的区域,这里主要是看一下离公共交通点近不近,远不远在地标这里,再看一下离那些热门景点的距离是多少,这里可以看到离双峰塔才一点二五公里, 其他景点也都挺近的,就说明这个位置不错。那我们就可以进一步去看一下房型还是一样,要么选两个人以上的多人间,要么选单人间,选二人间和一个陌生人。在封闭空间要比和多个人还危险,女生尽量去选择全女房间。 我们点进这个房型的设施服务里,主要是详情页里看一下提不提供洗漱用品、吹风机、毛巾和拖鞋。除此之外,一定要看一下有没有洗烘干机,因为很多地方是没有办法晾衣服或者是洗衣服,或者是要额外收费的。 没什么问题的话,我们打开评论区,看一下图片里的床结不结实,因为很多都是上下铺,防止床吱吱响。再看看差评、卫不卫生,通不通风,吵不吵等问题。 选好清理和房型以后别着急下单,用 booking 和谷歌地图去比一下价格,有时候虽然是国外的,清理国内平台定还会更便宜,但是这里要注意一下税费的问题。 这里还有一个省钱的小方法,可以上 instagram 搜索清理名称,找店铺,拿到更优惠的价格。 最后就是住情侣需要带一些什么呢?首先带一把密码锁,因为有的情侣他不提供锁头,带眼罩和耳塞,自己准备洗漱用品,一般一个床只有一个插座,如果你的设备比较多,可以带一个多头插座,如果去国外也可以带一个这样带转换插头的插座。 如果比较担心卫生问题,可以像我一样买一个这样子的隔脏睡袋。最后在酒店的订单详情里确认一下需不需要准备现金,因为有的时候他只收取现金、押金。今天的内容就到这里结束了,感谢大家的观看。

如果说在去赛里木湖之前早一点刷到我的视频的话,你会少踩很多的坑,那么这一期呢,是赛里木湖二六年最新的游玩攻略,我将从赛里木湖位于哪个地方, 门票在哪里购买,会花多少钱,以及景区的这个自家门票,景区的这个汽车以及景区里面的游玩时间,建议游玩景点和 我们的穿搭,吃饭、住宿和景区内的游玩项目。一条视频给大家讲的明明白白。首先第一个塞里木湖位于新疆维吾尔自治区博尔塔拉蒙古自治州伯乐市境内,有三个落脚地。第一个乌鲁木齐,乌鲁木齐呢距离塞里木湖 五百公里,那么选择乌鲁木齐的优势呢是玩一整个这个伊犁环线,玩一圈下来刚好回到乌鲁木齐那像这个那拉提塞里木湖,穷库斯坦夏塔和这个独库公路回来刚好玩一圈。那 第二个落脚地呢,就是我们的伯乐市,落地到伯乐市百分之九十九的人都是直奔塞林木湖而来的。而第三个落脚点就是伊宁市,伊宁市到塞林木湖两个多小时的时间,那么除了近一点以外,我们从伊宁市出发去玩一个伊犁环线也会比较的方便一点。 第二个呢就是我们的门票,门票呢是需要在小程序上赛里木湖旅游上面去提前预约的,一个人的门票是七十块钱,景区内呢是非常的大的啊,环湖一圈呢是九十公里, 是需要坐景区里面大巴去游览的,一个人啊是六十块钱,如果说你不想坐景区的这个大巴车去玩的话呢,想要把咱们自己的车开到景区里面的话呢,门票加上自驾费是一百四十五一个人,二十四小时有效的。 如果说你想去塞里木湖玩两天,自驾门票四十八小时内有效的,是一百九一个人。那么到塞里木湖以后呢,大多数人呢,都会选择从东门进,然后呢逆时针环湖一圈,然后从南门出来 备路上呢有很多,这个停靠点大概呢有十几个,如果说时间不够的话呢,则选择几个重点去玩,你比如说点睛台一定要去,还有这个月亮湾,然后就是那个网红灯塔,蓝色的湖面和红色灯塔非常的出片。第三个呢就是没有人能拒绝的克勒永珠,克勒永珠呢是天鹅聚集的地方, 塞林木湖任何一个地方你都不一定就是得碰运气你才能看到,但是克罗永珠这个地方呢,是一定能看到的。然后就是 s 弯, s 弯是湖面和这个 s 弯形成的一个视觉特点,我们走在这个 s 弯上面去拍照,很多网红爆款视频作品呢,都是出自于这里。然后就是一定要去爬一下这个松树头, 爬到山顶上俯瞰一下整个塞林木湖,绿色的湖水真的是超级的美。那关于川大建议呢,如果说你是三四月份来塞林木湖, 那就是正常的冬装羽绒服冲锋衣穿的是越厚越好,因为冬天赛里木湖啊,它非常的冷,而且风也特别的大,那么五月份来赛里木湖也是一样的,羽绒服冲锋衣一定要准备,早晚温差非常的大,大概呢温度在十五六度左右, 那么六七月份来的话呢,就可以稍微穿薄一点,像我们要带厚一点的外套,或者说带一件冲锋衣防风那样的就可 可以。像白天的话呢,我们正常穿夏装,穿短袖,穿这个一字肩或穿裙子都是没有什么问题的,一直到我们八月底和九月份的话呢,又需要穿厚一点的衣服,比如说冲锋衣,羽绒服啊。 那么像我们夏天来的小伙伴们呢,要带上几件美美的白色的裙子,蓝色的湖面,绿色的草地,搭上几件白色的衣服,非常的出片。塞里木湖什么时候最美? 一定是五月底到七月底这段时间,蓝天白云,湖水,森林,草原加成片成片的花海,当然了,那到七月中下旬的时候呢,花海呢,就慢慢的消失了,就比较的少了。那么第二个最美的时间段呢,就是冬 冬天,十二月份到第二年三月份这段时间来呢,都是蓝冰盛宴,非常的壮观。如果说你想要看到冰锥的话呢,一般在十二月底和三月底这一段时间,而你能看到一个就是结冰,一个化冰的时间。关于吃饭的话呢,像塞里木湖,黄湖一圈呢,都有吃饭的点,但是我个人的建议啊,咱 带一些零食背上,因为不仅吧吃的东西贵,还不一定好吃。住的话呢,有五个地点可以选择,一个是依宁市,一个是伯乐市,还有个双河,还有个金河,还有一个呢,就是可以选择住在塞林湖景 区门口,这几个地方都可以。如果说咱们是自驾的朋友们,也可以选择在塞林湖露营一下,露营呢是需要在小程序上提前预约的,塞林湖呢,还有很多的游玩项目,除 除了骑马以外呢,我们还可以坐一下这个滑翔伞,滑翔伞呢一般是五百八一个人,然后呢也可以坐一下这个米糊的帆船,帆船的话是一百二一个人,然后直升飞机,直升飞机的话呢是九百八一个人。


第一次来巴厘岛旅游啊,怎么住、怎么吃?怎么安排路线,到底要花多少钱?今天阿吉一条视频跟大家去讲清楚。首先是交通,飞机很方便,可以选择飞巴厘岛跟巴萨国际机场,如果没有直达航班,可以选择在新加坡、吉隆坡等城市转机来到巴厘岛。由于景点分布比较散,可以选择租车、 包车或者是参加当地的拼团出行,会更加舒适便捷。住宿方面,巴厘岛不同区域风格各异,想体验海滩风情可以选择住库塔水民院,追求宁静私密可选乌布,喜欢高端奢华则可以考虑卤沙度啊。 美食方面,来巴厘岛吃是一大亮点,印尼炒饭、糟腌餐、烤猪排、各种热带水果,美味佳肴数不胜数。库塔水民院有众多特色餐厅和小食堂,乌布的传统印尼餐厅也能发现美味惊喜。 路线安排建议准备五到七天的时间,阔达什么样屋不可以安排三到四天,既能享受海滩乐趣,又能体验田园风情和文化艺术。 南澳岛可以安排一到两天,感受纯净海岛风光。此外,配尼岛岛也值得安排一天探索小众美景。如果不想发挥太多,又不想做这些复杂的攻略,落地之后可以直接找阿吉安排吃住玩,全部都给你提前安排好,关键比你自己玩要价格省一半。有机会来的朋友可以在评论区给阿吉留言,关注我不迷路哦!

警告,本视频耗时三个月,制作整整四百集,让你从麦芽小白到三 d 见魔大神!这可能是抖音仅有的 零基础全套麦芽系统课程,为了让零基础的小伙伴学起来没有负担,给大家整理了各个阶段的学习视频,以及视频中用到的所有模型素材,还有软件安装汉刻件笔记等等,消费两百二十二,拿走不谢! 哈喽,同学们啊,这节课我们学习一下这个软选择和这个金格的命令啊,然后也比较简单,也是比较非常实用的,然后我们右上角转到玛雅, 这个时候呢,我们啊 shift u 键选择我们的这个球体,按 w f 可以 最大化 w 激活这个 y 轴往上面移动,然后呢右键啊,选择我们的零点,正常,我们去选择这个零点的时候呢,对吧?他是只能移动,我们选择这个些零点,那我们选择软选择在哪里呢?可以在我们的建模工具包, 工具包里面呢有一个软选择啊,这里点开软选择,然后呢它这里呢有一个曲线啊,这个曲线呢可以控制它的一个范围啊,比方说我越往右边啊,越往右边就相当于我们控制的这个值啊, 你会发现,对吧,他会发生一些黄色的,就影响的越多,那么越靠这种黑色的呢,他会影响的越少啊,然后比方说我要在这里,对吧,压低一点,然后控制一个点,对吧?你可以看到 他影响的范围了,对吧?会根据我这个往右边走的,这样一个距离会越来越大,会越来越大,那往下面走的话呢,对吧?也会越来越小,那我直接调的越高了,对吧?他相当于就是一跟我们选择这些顶点没有什么区别,对吧? 哎,你看我影响这些顶点没有任何区别,默认的话呢啊,就是直接重置一下啊,他就默认了,默认是这样的一个曲线,这个你可以自己去进行修改的, 然后呢我们可以选择到啊,这样一个软选择之后呢,对吧?我们可以选择我们需要的这个移动的一些方向,然后呢去控制他的这些,对吧?软选择的这个参数,对吧?我们去进行调整, 你看他每一个调整之后,这个曲线的这个移动的距离啊,范围啊,影响的范围值呢?都不一样,我们重置一下,默认一下重置曲线, 那我们按快捷键 b 键啊,就是它的这个软选择打开和取消的这个命令,按 b 键,按 b 键加鼠标中键啊,这样子去拖动它,它也可以去控制它的这个什么呢啊?这个影响的范围, 比方说我现在移动一下,你看移动就是这一整边的一个范围的一个距离啊,所以我们去做的时候呢,对吧?你可以朝着啊这个方向啊去挪动它去移动,它主打的就是一个,对吧? 哎,影响到这个范围来控制我们线段比较多的这些模型的一些数量,对吧?会会非常的啊,这个好去进行这个制作, 所以大家再去做的时候呢,根据情况啊进行使用,比方说想去移动的话呢,我也想改变其他的这些模型的造型,对吧?那你可能就需要一个一个点这样去挪动,但是我们有了软选择之后呢,对吧?我们按 b 键加鼠标中间,对吧?你看这样子就可以去移动它 啊,来去改变我们模型范围的一些变化啊,非常的舒服,非常的丝滑,所以如果说同学们,你们再去进行这个制作的时候呢,对吧?那肯定是需要,对吧进行这个 调整的啊,这个调整的软选择的功能呢,用的也是比较的多啊,啊,这就是我们的软选择啊,按 b 键关闭掉, 那么再看一下啊,这个金格,那金格的变化呢,跟我们软选择也可以搭配使用啊,我们选择物体啊,然后呢,在我们的这个变形里面啊, 变形里面他有一个这个金格,你找一下金格, ok, 这个金格呢,他会把我们的模型框住啊,而得到一个正正方方的方方的这个四边形,那我们打开这个通道盒之后啊, 通道盒里面它有 s t u 啊,这个你可以理解成这个 x y z 啊,那么 s 呢?就是什么呢?你看 我们鼠标中间这样子去加线,它就在这个红色的啊,你看在这个红色的这个横向的这个坐标呢,对吧?去进行加线,它这个 x y z 跟我们左下角这个 x y z 啊,它是一样的,对吧?会给你这样一个啊,参数,一个一个 x y z 的 这个坐标,让你知道啊,你再加的是哪一条线,在 x 方向啊,加这种横线,对吧?我们加多一点,那么 a t 呢,对吧? t 的 话就是 y 轴,对吧?你看 y 轴加左右滑动增加一点线段,那么 u 呢啊,就是 z 轴,对吧?你看 z 轴, 那我们当我们加了金格之后,对吧?比方说我们先改成一个一,对吧?改成一啊,改成二, 那么默认呢,你看我们去调节一下这个顶点呢,你看我去控制这一个顶点的话呢,相当于他是这个顶点影响的这个模型,这基本上这一圈的这个一个范围,对吧?那去修改一些模型的时候呢,对吧?啊?可以整体的这样子进行修改来进行这个, 对吧?模型的一些变化,非常的方便啊,非常的方便。那这里的话呢,我们去移动的时候,对吧?去进行制作的时候,对吧?还是非常的可以啊,还是非常的可以。 ok, 同学们如果说要进行这个制作啊,或者说一些调整的话呢?哎,都可以这样去做一做,玩一玩 r 键,对吧?缩放,然后按 w 键进行移动, e 键啊,进行旋转, 对吧?所以同学们啊,你们自己再去进行这个选择和制作的时候呢,对吧?你要注意,而且金格的话呢,他不同于多边形啊,他只能右键选择金格点,他不能够选择这个边啊,还有一个对象模式就是取消了,对吧? ok, 然后呢,如果说我们金格增加了他的这个 大小,对吧?哎,你看我们现在去移动之后啊,进行这个增加线段的,你看加不上它下面会提示错误啊,在调整大小大小之前必须移移除调整啊,就说明我们在默认的,对吧?给他删除一下历史记录啊,他就确认了,我们先看一下,删除一下历史记录, 好,他已经金格已经取消了,那我们在什么情况呢?在这种情况下啊,就是在给他包裹了这个金格之后,对吧?那我们才可以进行什么呢?哎,才可以进行这个 调节他金格的这个线段数,那如果说我们新修改之后呢,他是不能够调节的啊,哎,那我们是不是可以看一下,是不是可以利用那个,对吧?增多增加点线段,可以通过我们的软选择来进行控制呢啊,选择一个点,按 b 键对吧?打开了 b 键加鼠标中键,你看,哎,他也是可以进行控制什么呢?控制我们金格的这个软硬软选择的这个范围,对吧,也是非常方便啊,去进行操控。 好,这个就是我们的这个金格这一部分啊, ok, 你 看通过软选择对吧,也是可以快速的去控制他的这个模型的一些效果,对吧? 放大一点是吧,去缩小一点, ok, 这个就是啊,我们的这个玛雅当中啊,这个金格用的命令非常的多啊,然后选择物体,我们制作好之后呢,可以用我们的删除历史啊, ok, 这样呢,他的这个金格呢就已经确认好了 啊,这节课呢,我们就学习到了软选择和金格的一个使用,对吧? ok, 这就是我们主要说的啊,这个命令也是用的非常的多的这两个命令啊。 哈喽,同学们啊,这一课呢,我们来学习一下啊,这个非限性弯曲的命令用的也比较多,然后呢我们点打开玛雅,右上角转到玛雅里面,然后这个时候呢,我们可以选择 shift u 键啊,选择我们的平面。 好,这个时候呢,我们选择变形工具啊,选择我们的非限性,非限性里面呢,有弯曲正弦对吧?挤压扭曲波浪用的最多的啊,可能就是弯曲了, 因为弯曲的命令呢,我们可以看一下弯曲之后啊,点了之后他会在这里呢给我们创建一个什么呢?一个线条,对吧?这个线段呢?啊,我们可以控制啊,在这个 通道盒里面啊,可以控制到他的这个曲率,曲率的话呢,我们可以鼠标中间你看这样子去拖拽,你看他会分分割出一条线段来,但是为什么现在我们模型没有影响呢?是因为模型啊,我们改成令啊, 模型的话呢,它是一个平面的,对吧?它在这个 x z 轴这上面,平面它弯曲是弯曲的,是这个 y 轴,对吧?那所以我们要选择这根线给他倒过来啊,给他倒过来选择一个九十度啊, ok, 然后现在呢他的模型啊就会有影响了,我们可以看一下曲率,对吧?你看弯曲之后呢,他会往这边弯,对吧?那如果说我把他的这个这个歪轴呢给他转一个九十度呢?再看一下九十度, ok, 然后再选择曲率, 把线框打开,哎,他现在呢就能够把我们这个模型呢变成一个圆柱体了,对吧? 这就是我们的弯曲啊,这个比方说我们要做一个书的卷轴,对吧?我们可以改成一个三百六十度, 卷轴的话呢?哎,我们控制我们的这个弯曲的这个线,然后给他朝着这个这个方向啊 z 方向这样去弯一下,那你的这个模型呢?对吧?你可以看到, 哎,他已经变成了这个这个卷轴的这种感觉啊? ok, 你 按一键啊,这样去旋转一下,他就会变成这样子,然后我们转一下其他的角度,你看可以控制他的这个大小,对吧?变成一个喇叭一样的一个感觉,对吧? 哎,然后呢我们转一下其他的这个角度呢,对吧?哎,也是可以让他变成一些不一样的一个物体啊,然后呢我们可以这样去转啊,一样的, 所以同学们啊,如果说你想要去进行这个基础的一些操作的话呢,对吧?那都是可以去进行这个制作啊, 对吧?都可以利用这个曲线啊,好,我们曲线删除掉,选择扩张啊,扩张的话呢,我们可以扩张 x, 对 吧?你看扩张这种啊,还可以结束他的这个 x, 但这里可能不太明显啊,我们换一个圆柱体啊,然后在圆柱体上面呢,给他这个高度分段啊, 高度的分段呢,给他加多一点,对吧?然后按 w 往上面移动,好,扩张 好,这里的话呢,我们可以看到啊, x, 是 吧?扩张这个看着就比较明显一点,对吧?啊?我们选择 z 轴扩张,对吧?他可以很快的就做出一个梯形的一个结构,对吧?然后呢我们可以控制哎,他顶部的一个 x, z 轴的一个扩张啊,都可以 啊,曲线,曲线,你看他可以,对吧?改变我们这个模型中间的一个,对吧?一个大小, ok, 还有上线和下线啊, 他这个主要是控制你看影响的一个范围啊,你可以这么理解,影响这个范围,对吧?默认的话他就是一个负一,对吧?跟一 ok, 这个是一个 扩张的命令,那么还有一个正弦,正弦的话我们选择正弦啊,可以看一下他这个正弦有什么作用 吧,可以拉长一点,他也会给你这样一个线段选择征服,对吧?你看,哎,他变成了这个 x 的 一个方向,对吧? x 的 一个方向, 或者说弯曲的这样一个感觉,波长,你看他有点像什么呢?哎,你看我们线段一多,你看他可以变成这种 z, z 字形,对吧?那是不是有点像那种螺旋的这种感觉,对不对?偏移,你看,你看 偏移,控制他的这些,对吧?参数来调整我们这个数量的一个效果 啊?衰减,对吧?衰减就是控制他的这个影响的这个大小,对吧?转弯的一个大小, ok, 好 征服,对吧? 这个你可以这么去理解啊, ok, 我 们可以删除掉,这个就是一个正弦,好,拉长一点,选择我们的挤压,好,他会给你一个圈,然后上下呢变成了 x, 对 吧?然后这个时候我们可以从第一个开始啊,因子,你看 因子的话,你看会变得很细,对吧?两头变得还是那么的粗,保持两头不变,中间变得比较细啊,第二个展开,对吧?控制,控制中间的一个大小,对不对? 好,最大的位置,你看这个最大的位置就是控制我们这个圈啊,你看影响的这个范围啊,只要影响到这就可以了,对吧?这个就可以根据实际情况啊进行操作,那么还有呢,就是开始的平滑,对吧?啊?你改成零啊,平滑度啊,对吧? 通过它呢来调节啊,来匹配你当前这个模型呢,需要的这样一个效果, ok, 这个就是我们平滑的效果。下线啊,你看下线往上面抬,对吧?往上面抬它可以变成怎样呢?对吧?你可以变成控制它的这个范围,对不对 啊?这就是它的一个范围啊,这是一个挤压, ok, 我 们把这个删除掉, 好,我们选择另一个扭曲,扭曲就很好理解了啊,开始的角度,对吧?然后我们把它进行旋转,可以得到一个,对吧?这种竖向的啊,这样一个分段的这个线段,哎,有时候你做垃圾桶,对吧?他这个垃圾桶表面啊,他是有很多这样一个造型的,对不对? ok, 那 你就可以通过它呢来扭曲一下,然后通过制作这个高度啊,哎,调节错了,调节这个结束的角度,你看去弯曲它表面的这些形状和线段啊,当然你这个线段越多的话呢,对吧?它这个效果就越好, 比方说分段再加一点,对吧?线段越多它它这个效果就越好啊, ok, 这就是我们扭曲的这样一个效果,对不对? ok, 好, 我们删除一下这个,然后我们再看一下波浪, 波浪他会给你这样一个圆圈,对吧?像那个斐子的图图像啊,哎,我们可以看一下,你看他的这个中间线条变变成波浪了,对吧?这看的不是明显啊,不是特别明显,那我们用这个平面啊,放大一点, 然后呢?再用波浪好选择征服,你看他相当于就可以做出那种水面啊,波浪的这样一个感觉,对吧?然后波长,对吧?你看波长的这个,对吧?大小,对吧?你看, 然后我们模型按三键,你看是不是就越来越像那种波浪的一个感觉,对吧?不像,波浪有点像那种坑坑洼洼的那种感觉,你要实现出来的话呢,也是非常的快,对吧?来控制他表面的这样一个起伏的一个状态,对吧?连一滴水滴下去,对吧?他有这样一个, 对吧?这样一个感觉啊? ok, 这个就是一个波浪啊,偏移,对吧?你看 偏移,他这个偏移跟波浪有区别啊?你看偏移的话有点像这种一环一环的,对吧?控制他这种一环一环的,对吧?来表现他这个效果,对吧? 还是比较容易去操作的,按 ctrl 加鼠标中键啊,左右去滑动,对吧?好,衰减就衰减他影响的这个周边的这个范围啊,衰减的位置,对吧?可以改变他的这个弧度 大小的半径,你看比如说这么大,然后我们控制这个偏移的量,对吧?你看他只能影响到周边,一步一步能影响到他的最里边, ok, 这个就是我们啊非限性里面的工具,所以如果说你想要根据实际情况啊,去做一些不一样的模型呢,都是可以的啊,都是可以的,这个具体情况具体操作啊就可以了。 ok, 这就是我们的飞燕信啊,弯曲用的比较多一点啊,还有这个扭曲啊, ok, 哈喽,同学们啊,这一课我们学习一下这个卖洗工具啊, ok, 我 们是右上角打开玛雅, 那么在 mac 工具里面呢,对吧?他有这个工具架啊,我们可以点到 mac 里面,那么最常用的方式啊,我们可以看一下 shift u 键啊,选择我们的立方体, 那么如果说我们再做一个呃坦克的履带,对吧?那么他的履带上面呢,他是有一个什么呢?对吧?他的这个基本的一些结构,比方说我们用多切割,对吧?加一点线段好,然后呢选择 这两条线段做一个倒角好,然后呢我们需要把它这个面呢,给它往里面挤一下 shift u 键啊,挤出面,对吧?做一个偏移的这个角度, ok, 那 么坦克的履带呢,对吧?它需要有一个这种结构,而且它是有很多,你用 ctrl d 啊复制,对吧?那我需要转弯的地方呢,对吧?哎,它是不能够 就是这样很好的去转弯了,那这个时候我们需要用到这个 mac 工具啊, mac 工具的话呢,非常的简单,那首先呢,我们可以按空格到全视图,那这个时候呢,我们需要一根曲线啊,可以选择到曲线的工具架,上面有 c v 曲线啊,还有这个 e p 曲线和我们的 贝塞尔曲线,其他就不用讲,主要是贝塞尔和这个 e p。 那 我们还有一个曲线啊,选择曲线。 c v 曲线啊,应该是有一个 c v 曲线啊,选择创创建里面 曲线工具,你看这里有一个 c v 曲线,那我们可以想象一下,对吧?哎,这个曲线的话呢,你看 我去点击这些点,对吧?他这个你看点的这些范围啊,他这个会比较平滑过度的啊,这样去走,那么麦序工具当中呢,对吧?那他这个履带呢,对吧?他肯定是需要有一个这样一个效果的,对吧?啊?你看我们选这个顶点, 控制顶点,对吧?控制一下, ok, 右键啊,右键控制顶点,你可以控制曲线点啊,但是正常都是控制顶点,然后去编辑他这些顶点的范围,比方说他的这个履带这个造型是这样的,对吧? ok, 让我们拖动它去调整一下这个位置啊,好,那么我们就需要把这个工具呢沿着它进行这个复制,对吧?我们可以这样啊, r 键缩小一点,然后把它的 x、 y、 z 呢都给它改成零, 改成零, ok, 给它放在这个世界中心。然后我们需要做什么?删除历史啊,删除一下历史记录,冻结一下变换啊,然后这样这两步啊,做完之后呢,我们再选择这个模型, 选择我们的 mics 工具啊, mics 工具你会发现啊,它会给我们,对吧?复制出很多东西,那我们需要进入到它的属性面板啊, 点击我们的这个曲线,添加曲线节点,那我们就可以把这个曲线呢鼠标中线拖入到这里来,对吧?哎,你会发现,对吧?这个曲线的话呢,你看 啊,已经有这个曲线的位置了啊,那我们可以调整他这个布场,哎,我们发现,对吧?他这个他这个什么呢?他这个布场啊,我们改成一了之后,对吧?他确实有一个这种弧度,但是没有沿着曲线去走,对吧?这个时候我们要去调节他的其他的一个参数啊, 我们可以去看一下他的参数上面呢有一个片段结束啊,改成一,然后片段的开始,你看还有这个速度的随机。 那我们可以把曲线啊放到这里来看一下,拖拽一下目标曲线啊,让他识别到空间,你可以改成局部啊,局部的话呢,他是方向,他就不一样。 然后呢我们可以看一下啊,它的这个参数需要去改啊,这里上方向啊,改成零,看一下这里都改成一, 改成一, ok, 然后不长的话呢,就改成这么多啊,那在这个 max 的 点数这里呢,我们可以调整一下距离 x 轴零 啊,然后选择我们的中心分布啊,可以选一下,然后你可以看到啊,这个我们可以调节他的这个距离的歪走,但是其实我并不是想要特别的多,对吧? 那我们可以改成改一下他的这个步数啊,步数改成一,然后他的这个时间变化, 这个默认先给他设置为零动画的速度啊,这个不用管他,然后我们可以看一下速度照波也不需要管啊,比例也不需要管,那主要的话呢,就是他的这个麦写啊,这个这个这个里面他去控制他, 第一个呢就是数量,比如说二十个,对吧?哎,他就会沿着这个曲线呢去进行制作, 然后呢还可以选择镜像,镜像的话呢就是,呃,他围绕这一个大圈啊去走, 然后球形沿着球体啊,均匀就是均匀的去散步,还可以选输入网格啊,但我们这里没有网格,我们可以创建一个网格给它放放在这里面来,比方说选择一个平面,对吧? 把这个网格啊,哎,把那个麦序呢找到啊,麦序工具,然后选择它,把这个网格呢拖到这里来, ok, 它就会在这个网格里面啊,它就会在这个网格网格里面,你看进行分布啊,还有一个就是输入位置啊,这个没有用,用的比较少啊,三格,三格的话就是 就是这这个啊,这个世界世界的这个坐标,世界坐标, 然后它底下也可以控制 x、 y、 z, 然后可以选择这个初时状态啊, 但你就看情况去使用就可以了。种子啊,你看种子的话应该是配合他去使用,但正常就控制他在这个点数就可以了,这样你的这个履带呢就有了。然后呢如果说你要去修改模型啊,那我们可以看到, 当我们去把 max 这个模型生成之后啊,我们这个原有的模型它会隐藏按住 shift 加 h 啊显示出来,那如果说我们去这个模型上面啊,去按 shift 键挤出,你看 它的这个表面,这边呢都会啊,去形成什么呢?形成这样一个实施的一个效果,对吧?它既不是实力对象,但是它可以同步的进行操作, 那就方便于我们进行什么呢?进行这个制作,对吧?比如说你在模型上面,对吧?去做一些更多的一些结构,对吧?那都可以通过控制这个面呢去做一个挤出,对吧?然后做一点点厚度偏移做一点点,对吧?然后呢这样他的这个结构呢就有了,对不对? 这个结构就有了,然后有这个凹槽的话呢,对吧?就比较不错啊,就比较不错好选择它做一个挤出缩放一下,对吧? 然后这里的话呢,就有这样一个麦系工具啊,去进行使用啊,这个通常的话呢,用在对吧?这个制作一些 履带啊,或者说重复性的物体比较多的时候啊,你都可以这么做,你还可以去偏移他的这些主啊,旋转 x 方向啊,或者说其他的一些方向啊,都可以啊,这根据实际情况啊进行使用就可以了,你要缩放的话呢,是改变整体的一个大小了, 偏移, ok, 这就是啊本节课啊,咱们学习到的这个内容啊啊,这个坦克的履带呢,你就做好了,对吧?非常的简单啊, ok, 这节课的话呢,知识点啊,主要是讲 mash 比较常用的这个工具, ok, 哈喽,同学们啊,这一课呢,我们来学习一下这个拓扑工具的一个使用啊,拓扑工具呢,在我们啊去高模进行拓扑的时候呢,就用的非常的多,这里呢我们转到玛雅, ok, 然后这里的话呢,我们可以 shift u 键啊,选择我们的一个球体哦,按 w, 这里呢我们可以按 r 键啊,这样去缩放大一点点,然后呢我们要用 top 工具呢,需要把这个模型呢先固定住啊,就是用我们的这个激活选定对象啊,把它固定住,对吧?这样我就选不到它了, 但我们可以看线框,它线框变成一个绿色的了,现在它已经被固定住,而且是一个激活的状态啊,那我们需要打开我们的建模工具包啊, ok, 建模工具包里面呢,底下啊,他有一个这个四边形绘制啊,我们点一下四边形绘制呢,对吧?他会给你出来这样一个选项,对吧?啊?首先对吧,你看自动焊接啊,这个十,你看这个十是什么意思啊? 你可以看到,对吧?他给你讲解了这个什么呢?讲解了这个含义啊,四边形绘制, 但我们这里不用看啊,主要呢是按 ctrl shift 键,是吧?哎,先点一个点啊,先点一个点,然后再点一个点, 点四个点,按 shift 键,对吧?就可以去点击,以这个四个点中间行行就是创建出来的一个面,按 tab 键啊,这样子按 tab 键你看就可以移动,就可以挤出出来,然后我们左键的话呢就直接进行移动, 那我们还可以去修改什么呢啊?你看他这个焊接的这个大小啊,比方说我们这个,对吧?你看移到这个位置的时候他就已经焊接了,那我们改的很小的话呢,你看移到这里他都没有焊接,对吧?这个我们改一下,改成十就可以了啊, 你看我们焊接上去就可以了,对吧?然后这里可以焊接上去。好,这个是第一个啊,这个松弛啊,你看自动锁定内部锁定,这个就不用改它, 但是你也可以试一下内部顶点,对吧?松弛还有没有,对吧?太大的一个反应啊?按 shift 键,这样子,按 shift 键啊,你会发现我们模型面多一点啊,面多一点, 按 shift 键,你可以发现,哎,我们可以松弛里面的线段,对吧?然后我们可以自动的,对吧?都一样啊,这个其实就是按 shift 键去松弛延伸边,对吧?还有循环,对吧?你看比方说选循环,对吧?按 tab 键,对吧? 按 tab 键它可以循环的去进行去选择啊啊,这个也是比较好用啊,比较好用,你看底下呢,还有个键盘和鼠标的快捷键啊,这里我们可以看一下,对吧?给它拖出来吧。 首先这里第一个啊,你看单击点之点击放置它的顶点啊,然后 ctrl shift 键可以删除,对吧?这一圈我删除这一圈,对吧? ctrl shift 键可以删除, 然后 tab 键,对吧?加鼠标左键可以去拖拽啊,拖中拖拽以调整这个四边形,对吧?右键,你看自动焊接 tab 键加右键啊,可以清除,可以松弛,对吧? 其实这个呃主要就是用来干嘛呢?编呐,松弛,编呐,对吧?都是可以的,这你都可以去调整的啊,这个都没关系。 然后呢,我们再看一下啊, shift 点单机,对吧?已创建集合体,就是我们选择这个,按 shift 点击就可以创建, 然后左键的话呢?是拖动整个啊,这个物体,你看 ctrl 加左键,它可以插入循环边啊,按鼠标中键啊,加鼠标中键,它就可以加一条中心线啊,加一条中心线,加一条中心线,对吧? 中音线,中音线中音线,你不加中音线的话,你就随意的这样去点击啊,就可以了,按 shift 键,对吧?这样子去,呃给它去进行平滑过渡,对吧?这样的一个感觉就可以了 啊,这个主要是我们来拖铺啊用的比较多,然后你看 shift 啊,加右键, shift 加右键, 他这个应该是 shift 啊,比方说我要呃我要连接到这里来,应该是 shift 加左键,对吧?他可以进行这个 点线面的这个啊块就是不是一个物体他也可以进行连接,你看你按 shift 键啊,他可以给你选择你想要的这些哪个点哪个点连接,比如说我想要这里连接,对吧?然后再按 shift, 哎,你看他就连接了 这个是它的这个工具的一个使用啊,然后还有呢就是拖动以循环边界啊, tab 键对吧?哎, tab 键加鼠标中间哎,按 tab 啊,哎, tab 键加鼠标中间 tab 键加鼠标中间,就相当于我这里就不需要去啊改它的这个延伸的边界了,对吧? 直接就是按康按按 tab 键鼠标中间 tab 键加鼠标中间,对吧? tab 键加鼠标中间就可以拖拽出来啊。 ctrl shift 键啊,删除 ctrl shift 键删除,对吧?他这个快捷键啊,指令啊都是啊,给你写好了啊,非常的方便啊非常方便 好, ctrl shift 键啊,你可以删除这个整个循环边,对吧? ctrl shift 对 吧?哎 ctrl shift 对 吧? ctrl shift, 你 看它就会给你这样一个四边形绘制的指令啊,也可以重置设置,对吧? 那我需要去改变他的什么呢?他的这个线框颜色,对吧?我直接改阿尔法的颜色就可以了,因为我不想要太太亮了,网格阿尔法就是他的一个透明度啊,比如说透明度改低一点,对吧?这么低就可以了,对吧?对,按 ctrl 键 ctrl 一下这个鼠标中间,这样去挤出一下,对吧?然后再用 shift 键这样去平滑一下,对吧?然后去挪动一下它的顶点,然后去平滑一下它的这个位置,让你的这个线段呢布置的更加好看一点啊,就这个意思 啊, shift 键这样子去松放松放松,对吧?他就可以了,这个就是他的网格颜色啊,和他的阿尔法, ok, 这就是我们所说的啊,这个建模工具他的这个拓扑的命令啊,比方说你要去拓扑的话呢,你按 tab 键,对吧? tab 键加鼠标中键呢,对吧?去放到这里来, 放这里来,对吧?这里记住啊,要把点合并掉,没合并的话,你后面和也可以啊,然后形成之后呢? ok, q 键取消,对吧?我们可以 就是把这个关闭掉,然后把这个模型删除,那就得到一个这样一个拓扑出来的这样一个造型,对吧?那我可以在这个造型上面呢继续去做一些,对吧?不同的一些结构啊,都是可以的 啊。这课的话呢,我们主要是讲啊,这个建模工具包当中的这个四边形徽志啊,也就是我们的拓扑工具,对吧? ok, 非常简单, ok。

带你看看现在按摩店已经净化成啥样了,服装可以开,盲盒也可以自选,因为现在年轻人的爱好还是网吧、 ktv, 泡吧了吗?早就不是了好吧,现在是按摩、踩背、泡脚。今天咱来新二街这个月合会,带你看看现在按摩店已经净化成啥样了。现在这饮料、塑料水,然后这些都是免费的,随便喝。他这一人间双人间都有,特别适合你跟你的兄弟们一块来, 而且这个价格环节也非常顶啊,一百八十九六十分钟,踩完再睡一觉,这一星期都是舒服的。而且还有一点就是你按结束之后,你可以给技师要一个小礼物,也是一个小盲盒,他这套下来浑身放松,这个地真可以。兄弟们,如果你在新疆想找一个这种专业裁缝的地,可以来他这,他们家是非常专业的。