是人教化。
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这是一期拼斗图纸制作经验分享,使用到的软件为画像素,我将结合自己的使用经验,展示一张色号用量适中,杂色少、可拼性强又美观的拼斗图纸的诞生过程。打开画像素必须做的一件事,把默认色号选择 mark 二二一,跟着红圈走, 找一个这个名字的色板。这是我常用的色板,和市面上大多数的色号相似。点击这个带虚线的正方形即可设置成功。回到首页。 我们需要在相册里提前准备一张角色的眼睛,调节出合适的大小,这里用 x 的 眼睛条做示范,点击左上角拼斗, 点开刚才截好的图片,然后根据自己需求调整合适的像素。调整好点击下一步。如果觉得不合适,可以点击上一步,反复调整至自己满意的像素, 点击右上角导入,点击左边的工作台,再依次点击左上角,返回保存,你会发现颜色有些变化。这是工作台将每个像素的颜色转换成了相近的 mark 色号,也就是我们第一步设置的默认色号。 然后最重要的一步就是手动修改颜色,这一步就类似于在软件生成好的草图上进行细画。在这些杂乱的肤色上选择你觉得最合适的,一般最常用的是 a 二三,肤色较为白皙的就用一十一不一一举例,根据实际情况替换。 适当保留眼下的腮红色和头发下皮肤的阴影色,然后调整眼睛的形状,调整瞳孔的形状,观察角色的高光颜色和位置。眼白部分一般下面颜色较亮,靠近睫毛的部分会有阴影颜色较深,以及对角色头发细节的调整,这一步需要大量的实践,如果觉得不放心,就多备份几个试试不同版本。 这一步就是和直接导出图纸最大的区别,直接影响了图纸的美观性,减少无意义的杂色。这是手动修正后的样子。修正完后,再次打开工作台, 滑动下面这一行,这就是我们图纸里所使用到的的色号及其数量。重点关注使用数量较少的颜色,例如一颗两颗的, 点击下面的颜色,它就会显示位置,然后点击编辑模式,在不影响大体效果的情况下,吸取图纸中已有的像进色替换掉,然后切回预览模式,继续寻找使用较少的颜色,重复这个过程。 如果这个颜色真的无法替换,例如眼睛的高光色,一般一张图纸上只有两颗,那就留着。这一步是第二重要的,减少了使用色号的数量,直接影响了图纸的可拼性,减少了拼斗的人的时间成本。 完成后,点击左上角返回并保存。这是总体修正前和修正后的对比,直观地看到,不论是美观程度还是使用色号的数量都有明显改善。最后点击左边的这个图标, 点击右上角三个点,点击最下面的导出图纸即可,就会得到这样一张图纸, 这就是大致的步骤,大家可以自己尝试。实践过程中遇到的问题可以在评论或私信问我,期待大家能产出自己想要的图纸,实现图纸自由。

粉丝投稿,我来画只花城 cos 眼妆,准备进入教程铺底色,黑色填充内眼线贴婴儿直叠加双眼皮贴, 用酒红色来开眼头。 瞳色定位下至黑色画上眼线,顺便勾勒眼角, 瞳孔正下方定点卧蚕,左右拖出卧蚕线 遮瑕修型,加深提亮黑色画中段,下至后半段用棕色深棕色加深双眼皮折痕, 添加主题色来画阴影。 眼尾叠斜飞快速过一下眉毛 加深修容,白色提亮白色夜笔画高光点画一下下睫毛,白色夜笔排线画出高光面, 白色胶笔突出眼头,棕色胶笔强调双眼皮折痕主题色融入修容,叠加珠光白, 最后再根据角色和相机画面调整一下,花城的 cos 眼妆就完成了。

喜欢看完节 p 图教程的宝宝,千万不要错过这篇高达九点八评分的古风麦夫 p 图教程,一口气看到大结局。下面小杨开始叽里呱啦喽打开像素蛋糕,色温往蓝拉一点,增加高光。白色加点鲜艳度,觉得太糊就拉清晰度。 红色稍微冷一点,橘色往黄色调整,黄色往绿色拉,增加黄色、橙色饱和度。谢莲白衣服太亮了,可以单独去 p, 给谢莲加一点饱和度, 让谢莲暗一点,保持跟花成一个图层。 p 莲也可以单独选择中性灰,可以直接拉满,修容也拉满选择谢莲。重复上面的操作, 感觉不够通透,回到主界面,再调整一下黑色拉亮,增加饱和度。对比一下,得到一张温馨通透的古风照片。创建预设之后的图可以用批量修完。导入绘画软件,画一层黑发,一点点发丝高光大片发丝高光增加前景,模糊灯笼,一点点金粉, 最终效果就是这样的。安利一下像素蛋糕的新功能,老照片修复点击导出至创意选择 ai 老照片修复,修复清晰度,智能上色,秒变高清彩照。今天的教程已结束,我们下期见了!


有人问,像这样这样的眼睛是怎么画的呢?我就男生女生的画法都录了一下,全程笔刷只用喷枪先画出大致形状,不要变形, 不舒服的话就一直调,我有时能掉半个小时,没办法,外形不好看,后面怎么折腾都没用。一些不好把控形状的地方就直接上套锁,非常好用。或者多液化,开始空细节之后就要减少液化,因为会掉像素化的时候多翻转检查, 然后把笔刷调小,扣细节,画上灵魂眼睫毛我用软件是阿奇初 d o, 非常好用, ps 平替,只要会用 ps 就 可以直接都上手涂一下阴影,最后用涂抹把画的比较僵的地方松一下边缘,这样就画好了。 接下来是少年,我觉得陈楠的眼睛是最难画的,明明眼睛不大,但眼神一个比一个狠,下次再录 画男生的时候,眼睛外形要稍微锋利些,眼睫毛也得减少,不要太突出。 流程,还是喷枪画大致形状,然后笔刷调小,勾细节,最后涂抹,最后画好可以直接叠一个颜色图层上色,最后看一下黑白稿的尘图。

关于怎么把拼斗图纸从这个图制作成这个图的过程。 首先裁剪好照片尺寸,个人习惯会旋转一下,这样更好画一点,因为画的是眼镜条,只截眼睛部分就行。然后打开画像素,输入或修改尺寸,然后导入图片到新图层。 这里我一般选择不过滤,可以看到下面多了一行,可以在工具栏操作里找到裁剪画布裁剪一下,个人喜欢多涂层去画肤色,我喜欢用 a 十六,然后直接拿这个色铺底, 可以看到这里选择导出图纸的图纸看起来颜色很杂,可以直接拼,但太杂了拼斗难度也更大,但可以拿来参考。色号我一般先从眼睛开始画起 吸色,然后根据底图的轮廓描,然后经常缩小,看效果,觉得吸出来的颜色不适合,也可以在列表里找更合适的颜色。选色的时候也可以对比一下其他博主拍出来的色号卡,看看现实颜色是什么样的。眼镜条画完眼睛基本就完成一半了, 头发也是选好色号后描边铺色, 铺完在上面添加一个图层描边, 然后关掉头发底色,根据原图勾线添加细节。 这里是在画黑眼圈,像其他角色的图,我也会在眼下勾一条卧蚕,然后根据原图卡了一下重点色, 眉毛,眼尾被头发遮挡的地方,我就会选一个浅色去画,一般头发边缘勾线色就很合适, 然后缩小看整体效果和微调一下不连贯的地方就完成了, 最后正常导出就可以了。也拿之前画的夜宣图讲讲,一般眼睛我会卡个阴影, 然后皮肤眼窝地方会加上阴影,这个是卧蚕, 然后头发也是一层勾线,一层阴影色,一层高光色,这样看起来会更精细一点,但还是要根据原图来绘制,感谢大家观看!

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