彪马野狼的动画已经播出几天了,不知道各位看官感觉怎么样呢?我个人的感觉吧,一级整体水平参差不齐,感觉经费都是堆到刀刃上,比如 goro 每次使用铁球的画面,观感做的都还不错,为了将第一赛段浓缩成一级,大卫社也做了不少删减。本期视频就来结合漫画盘点一下删减内容。 首先是沙南被伤感篇幅最多的人物,动画中只有沙南被追赶的画面,以及交代了他遭受追捕的原因,而逃跑使用的是白人的跑法,最后是一个闪现钻进了洞穴之中,甩开追捕。 我们再来看看漫画的内容,首先是提及了沙南如果被抓了回去,需要按照部族传统实行剥头皮执行的。然后在追捕过程中,主人还提到了沙南从小就比同辈更加优秀,只是他整天一副众人皆醉我独醒的样子,同族里并没有什么人喜欢他。 最后甩开追捕的方式也并非是动画中那么潦草,沙男是一个后侧步钻进了马儿的胯下,随后捂住面门应接,马儿一脚借力之下飞到了岩壁一侧下方竹人准备搭建射他的时候,沙男则利用他的替身沉默之道, 一眨眼的功夫直接原地消失。当竹人事故查找时,沙男早已来自另一壁的岩壁逃之夭夭,在他经过的岩壁上还留下了一个个掌形的凹坑。 甩开了追捕之后,他的姐姐守在他经常独处的地方逮到了他,二话不说就先把沙男揍了一顿,随后意图将沙男带回去磕头认错,并且发誓不再沾染白人的任何东西。 沙男则有着不同的想法,正因白人是敌人,才要学习理解他们的一切,真正做到施敌之掌已治敌。而对于沙男来说,白人的概念唯有金钱二字,脚下的土地早已不属于他们了,而是变成了白人的财产。 所以难怪说沙南从小到大都比同辈优秀,竹人里也没人能理解他,就单单的思想都是僵为打击。说完,沙南便提出要带姐姐去一个地方, 这个地方 john 曾经停留过,是他用来训练回旋技术的场所,而沙南的那些白人书籍也是来源此处。地上还留有一份报纸,上面刊登着 s b r 大 赛和冠军的奖金, 而沙南正是要与姐姐道别,去参加比赛争夺冠军,最后用这笔奖金把原本属于他们的土地从白人手里买回来。而姐姐将父母留下的遗物,一颗绿宝石交给了沙南,这颗绿宝石也就是后面沙南用来报名参赛的费用。沙南被删改的部分目前就这么多, 比较重要的姐姐在动画中并未登场,但是这个桥段应该不是删除,而是挪到动画后续相关部分再回忆起来。而杀男重点删改的还是原本该出场替身在动画之中直接移除了,如果是刻意移除,那估计是等到恶魔掌心才会觉醒。 记者大会的部分首先是记者大会,之前,工作人员便在史蒂尔办公室抱怨,来参加比赛的人实在是太多,吃住资源都严重不足,再这样下去都要引起暴动了,估计比赛还没开始就会被搞砸。史蒂尔见状便增加了经费,吩咐工作人员去把这些事情都处理到位, 随后工作人员只是提醒他该动身前往记者大会便离开了。前脚刚走时,第二便钻进露西的怀中放声哭泣了起来。这部分在漫画中只是通过选手的两句话便一带而过。然后来到记者大会上,虽然整体都做了删改,但也是将漫画中精华的部分提炼了出来。 首先改动的部分是动画的报名费是一百五十美元,而漫画则是一千两百美元,这一点动画改动合理,毕竟在十九世纪的九零年代,就算你赛方包吃包住,还包医疗费用,一千两百美元作为报名费也确实太过昂贵了。波克洛克也是帮地主锄了一个月的地,才拿到了一千两百的报酬前来参赛。 我第一次看这个漫画的时候还好奇,那时候美国一个月的工资就能有一千两百美元这么多吗?虽说不知那个时候美元的汇率,我这牛马上班一个月累死累活也才三四千呢。剩下被删改的部分,我将一笔带过。首先是史蒂尔介绍了所有出资方,这其中还包括我们的老熟人史蒂多挖梗财团 大赛完赛的预期大概需要六十到八十天,介绍冠军候选人的环节挪到了开幕式。最后是记者散会时,有位记者八卦了一下,露西的身份 竟是史吉尔的妻子,并且年龄只有十四岁。接下来 john 与小偷之间的桥段并没有什么删改内容,甚至可以说还原的还不错。来到 john 的 回忆片段,漫画中并未提及他的哥哥,然后是插队这部分进行了改动, john 看到门口的长队是当场提议改天再来看的, 可女友不愿意,便怂恿 john 才插了别人队,而保安是在 john 塞了小费的情况下才听从指示将金毛脱离现场。 开幕式的环节最大的改动就是原本有块欠了冠军奖杯的冰块,这块冰块形成于三亿年前从南极搬运过来,比赛途中会运往纽约,大赛将会计算好时间,在第一名通 纽约终点线的瞬间完全融化。这块冰被称为 s b r 大 赛的胜兵。其实这部分被删除了也还好,毕竟这块冰在漫画的结局连荒漠本人都忘了他的存在。波克洛克比赛开始的桥段在他刚追上最落后的队伍,前方的马屁就给他送来了土特产,好巧不巧马粪还飞入了嘴里,可待他连忙吐出时,马粪里竟然还参 砸了金币。还未从十里淘金中缓过神来,一旁正清理身上马粪的女骑手一个不慎解开了衣物,顿时春光乍现,波克洛克借此大饱眼福。待女骑手连忙扣好衣物时,一张带有马粪的脸闯入了波克洛克的视线,待他定睛一看,不正是刚才经过了通缉令上的人脸吗? 动画将这些描写波克洛克好运的部分都完全删除了。小树林的捷径环节除了伽罗、波克洛克和 jony 以外的选手都没有出现,但是他们的出局方式都比较有意思,所以我这里小提一下, 这个拿双管猎枪开路的选手,最后因为一道枝干太过粗壮,一枪没有崩碎而撞上出局。另外这个耍的长剑一路披荆斩棘的选手最后也是因为一道粗壮枝干挥剑卡了上去拔不出来,导致人马分离,最后与后方赶上来的选手撞到一起纷纷逃。 波克洛克在小树林里被删改的部分就不少,漫画里他闭着眼睛只是顺利跑了一小段路,随后撞上一条粗壮枝干才摔下了马。左脚挂的脚托在林间,被马儿拖了一路,最后是摘落收回解球时被回弹的树木抽上了马背。 下坡路段的部分,漫画中波克洛克的替身是显现了身形的,并且鼓舞他加快马速,还有提醒他前方有牛的尸体可以用。以上这两点在动画里都没有提及,只有一道声音。然后是沙南超玩捷径领先的部分,翻在列车里,史蒂尔讲了一大堆分析沙南的跑法, 在动画里只是浓缩成了一句未知的原始之力。因为漫画中史蒂尔对沙南跑法的分析并不科学,所以动画移除了反而是正解。 正因如此我也不会展开细说,想看原著描述的可以进我主页观看。漫画解说的格局最后是直线阶段,整体没有什么太大改动,唯一的改动只是和下坡路段一样,缺失了波克洛克的替身。在漫画中替身提醒他跳到地上一截枯干上, 借此作为跳板夺得了暂时的领先,这一段也自然而然的被动画移除了。到这里本期盘点视频就结束了,如果喜欢可以点点关注支持一下,本账号还会更新后续漫画剧情,我们下期再会。
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周周有两种,一种是彪马野狼,一种是其他。为什么第七部能甩开前六部,成为读者公认的系列天花板? 不是世界观重塑,不是替身战的升级,而是荒木直接把第七部彪马野狼从简单的热血慢抬到了史诗感的高度。故事格局从打反派变成走人生。 前六部清晰明了的主线,人类靠勇气、羁绊、觉悟去打破命运,故事虽然爽点密集,但结构相对现性。第七部由一场横跨北美大陆的赛马比赛串联起故事的核心, 但这场大赛里,每个人都有必须要获胜的理由,里面的角色没有绝对的正义,没有传统的反派,核心主旨变得不再是主角要打到 boss, 而是一群残缺的人在策马奔驰中寻找答案和自我救赎。故事的深度一下就拉开了档次。 角色塑造,前六部是英雄,第七部是人。前六部主角基本都是智慧、温柔、责任感拉满的人,反派都坏得很纯粹。而第七部没有救世主,没有大意,所有人都是残缺的乔尼,残缺的身体, 残缺的灵魂。杰洛背负家族,也有私心和动摇,大总统爱国到扭曲理想与邪恶一体。整部作品没有纯粹的好人和坏人,每个人都复杂真实、可悲又可敬。这是前六部从未达到的角色厚度、主题高度、命运与选择。比起赢,更重要的是如何活。 前六部努力、成长,胜利是少年曼的标准答案。第七部冷酷的多。努力不一定有回报,坚持不一定能成功,但他真正想说的是,重要的不是你能不能改变命运, 而是在命运面前,你选择成为一个怎样的人?乔尼到最后依然是悲剧,但他从一个自私脆弱、只想爬起来的人,成长为了愿意为他人牺牲的人,这就是 s b r 最核心的升华。胜利是暂时的, 觉悟者不问结局,只问归途。从第七部的故事之外说,此时已经有载十七年漫画经验的荒漠飞旅宴,无论从画技还是构图分镜都已经完全成熟,画面表现力更是巅峰。 荒漠的创作重心也从热血战斗转向人性与命运的深度探讨。第六部时志海完结时,他就感受到了在少年漫画杂志上创作的局限性,所以从零四年开始转载的彪马野狼,先在少年帐本载了一段时间后,就在零五年移至集英社青年漫画 ultra 帐本上继续转载。 这一转变让他突破了少年漫核心,必须是努力、胜利、有情的创作。 ultra 帐作为青年刊,允许刻、允许刻画复杂人性、 灰色道德、悲剧结局,荒木终于能放开手脚且没有绝对善恶、充满现实感的残酷故事。并且少年 jump 是 周刊,在高强度转载压力下,大多数作者都很难打磨细腻的剧情与复杂的伏笔。第七部周周转到乐刊 ultra jump 上转载, 这让荒木有更充足时间构思和铺垫剧情,让彪马野狼的蓄势严谨度与细节质感远超系列前作。 青年看的读者也更成熟,更能理解故事里角色的自私与救赎、命运的无常与面对选择时的重量,这也让第七部里那些对人性思变的刻画得以完整呈现,进而收获读者更深度的认可。从一九八七年到二零零四年,十七年的创作沉淀让荒漠飞旅燕跳出了少年慢的固有框架, 也让揪揪系列完成了从热血战斗到人性史诗的极致升华。彪马野狼的风神从不是偶然的突破,而是创作者比例成熟后的厚积薄发,是挣脱束缚后的尽情表达。 他不再执着于努力就有回报的圆满结局,而是告诉我们,真正的强大从不是战胜命运,而是以坚定的觉悟直面宿命。 前六部的周周用勇气谱写了人类对抗黑暗的赞歌,而第七部彪马野狼则用觉悟、选择与救赎,将周周的精神内核进一步推上了一个高度,这便是他能甩开前六部,成为读者心中无可替代神作的原因。

周周第七部彪马野狼已经开播,想要看懂这场横跨北美大陆的奇幻冒险,就必须吃透三个核心世界观, sdr 大 赛、黄金回旋与圣人遗体,这三者相互交织,串联起整个故事的阴谋与救赎。今天主播就一次性为大家讲明白,避免看剧时一脸懵。 首先说说最引人注目的 s b r 大 赛,这场轰动世界的赛事发生在十九世纪末北美大陆工业革命时期,由商人史蒂芬史蒂尔发起,看似是一场纯粹的体育盛世,实则是一场精心策划的阴谋。 比赛起点设在太平洋沿岸的圣地亚哥海滩,终点直大大西洋沿岸的纽约,全程横跨整个北美大陆,总长高达六千公里,是人类历史上首次以骑马形式完成的横断世竟赛,冠军奖金更是高达五千万美元, 因此吸引了来自全世界各地的挑战者。但很少有人知道,这场比赛的真正主导者是大总统法尼瓦伦泰, 赛道的每一段路线都精准对应着圣人遗体的散落位置。瓦伦泰的真实目的就是借助这场比赛,吸引世界各地的强者齐聚北美,替他寻找散落的圣人遗体,进而掌控足以改变世界的力量。说到这里,就必须聊聊整个第七部的核心争夺物,圣人遗体。 在彪马野狼的世界线里,传说曾有一位身戴荆棘王冠、带有钉痕的神秘圣人离世,他的遗体被分割成九个部分,散落在美洲大陆的各个角落,是极具神圣性与力量感的存在。 而这九块遗体堪称外挂,每一块都能引发奇迹,持有者不仅能直接觉醒强力替身,还能获得特殊庇护,例如遗体的左手与乔尼乔斯达在恶魔掌心融合,从而触发了替身能力。而女战神露西更是离谱, 遗体头部在其体内受胎,觉醒了神秘替身泪之乘车券。而大总统在获得圣人遗体的认可后,原本的替身 d 四 c 进化为爱之列车,他能让整个世界向持有者靠拢,并能在持有者周围形成光臂,将所有不幸转移给世界上的无辜者, 只将幸福留给光臂之内的人。但圣人遗体绝非可以随意独占的保护,他更像是一个命运的陷阱,每一任试图独自占有他的人,最终都会在命运的操控下走向灭亡。 最后再说说与圣人遗体相辅相成的黄金回旋,作为齐贝琳家族传承的秘术,他相当于旧世界的多纹奇 功,以黄金分割、黄金举行为核心原理发动,用途十分广泛,既能实现无痛处刑,也能治疗各种疑难杂症。 若要发动强力攻击,则需要旋转引擎和天然黄金比例参考物,其最高境界是奇兵回旋,必须让人与坐骑完美同步发力,才能释放出足以贯穿次元币的究极回旋,最终成为了对抗强大敌人、扭转命运的关键力量。

盘点大卫社对彪马野狼的原创修改,直接优化了乔尼的人设逻辑,还修正了漫画的赤设定。原创情节一,乔尼大力甩飞路人的伏笔开局这段情节特别有意思,乔尼随手就把旁边的路人直接甩飞,虽然戏份短, 看似有些意味不明,但其实是在提前铺垫核心设定。乔尼这几年下半身瘫痪,导致上半身异常健壮,力量极强,这个原创细节特别妙,不用过多台词就把乔尼身残力壮的特质立住了,也 为后续他骑马时的爆发力、战斗中的怪力操作埋下伏笔,比单纯的旁白说明更有纠纰的风格。原创情节二,乔尼回忆的调整,修正漫画前后矛盾这一点我认为是动画最成功的修改。 在乔尼开局的第一段回忆里,动画提前引出了两个关键信息,哥哥尼古拉斯已经去世,乔尼代替他成为了优秀的骑手,但完全没提尼古拉斯的死因。这 这个处理明显是在为乔尼的第二段回忆做铺垫,把尼古拉斯之死这个核心伏笔留到了后续展开。而对比漫画就能看出动画的用心。漫画里最开始完全没提乔尼的哥哥,且第一段回忆中,乔尼的父亲对他百般夸赞, 十分看好他。可到了第二段回忆,又突然揭示,父亲极其讨厌,不看好乔尼,前后设定完全矛盾,妥妥的荒木边写边吃设定。动画直接改掉了这个 bug, 既保留了乔尼替代哥哥实现骑手梦想的核心,又用不提死因的方式预留了后续剧情空间,让人设逻辑更连贯,也避免了漫画的前后割裂。总结一下,有得有失,节奏是关键。不得不说,动画版相比漫画确实有得有失,删减了不少琐碎的日常配置细节, 这时让主线节奏更紧凑,但也损失了部分角色的立体度。比如乔尼早年如花花公子般的生活、渣男的动机与决心。这些内容虽然被删减,但从剧情安排来看,渣男的回忆大概率会在后续他的专属篇章,尤其是莱斯斯与他的对战力,详细补全,不用太担心被彻底删掉。不过四十七分钟的时长, 要包含漫画单行本钱两卷的内容,属实是太难了。节奏确实偏快,希望后续动画能放缓节奏,把这些删减的细节、预留的伏笔慢慢展开。尤其是黑亚的高光、夏南的过往,还有乔尼哥哥、尼古拉斯的死因,都盼着能一一补上。

万众瞩目的彪马野狼能看吗?我的评价是不仅能看而且好看。千言万语汇成一句,会赢的我,说白了,第七部能动画化本身就是奇迹了,波克洛克大人发力了,属于是。说实在的,我看到好多评论又在刷什么便宜动画了一坨了, 简直就是无稽之谈,太超出预期了。虽然资金预算看着明显不太够,但是完全是让人直呼过瘾了吧。画面崩坏什么的完全可以理解, 只要你在战斗剧情高潮的时候能够让人燃起来,那你就是好样的。不过低级的剧情确实删减了不少啊,但是作为漫画党来说,我觉得没什么影响,就算是没看过漫画直接入坑动画的替身使者们应该也是不大影响整体的观感的,毕竟彪马野狼前面的剧情展开确实有点太漫长了, 而且动画制作在第一集明显是想刻意隐藏一下替身的元素。要说哪里删减的,最让我不满意的大概就是波克洛克和黑鸦的一些剧情。漫画里波克洛克还是对自己的幸运抱有一丝犹豫的,直到最后的悬崖之月让我们看到了波克洛克的觉悟, 才让这个角色有了灵魂。动画里看起来好像有点像纯粹的幸运赌狗。最满意的地方可能就是大卫士对于铁球的制作是真的下了大功夫, 无论是铁球的流畅度还是战斗表现,再加上战斗音效,全部都满分,太赞了。第一话对于铁球的回旋可以说是无懈可击。黑衣方面我觉得没什么可说了,已经是板上钉钉的事情了,真要们也确实是蛮努力的在融入角色了, 观感稍差,但不影响整体质量,该夸还是要夸。杰洛最后的第一赛段冲刺终点的画面和音乐实听,真的是给我看的有点鸡皮疙瘩的感觉了,太帅了。我只能说整体制作完全超出预期, 真是夯爆了,能动又能看还能燃起来,只要后续的制作能够依然保持低级的水准,我觉得是绝对没有问题的一部神翻了,毕竟超强的剧情底子在那,期待一下大卫森后面的名场面复刻了,实在是太夯了。

谁能想到那个曾经被认为要成为有生之年系列的彪马野狼,刚出一集就超过了霸榜多年的葬送的福利连杰,又杰又能反超芙蓉王,登顶动漫王座,只能说动漫是部宗教动漫。主角纯论义,以前找神人,现在找圣人。好消息,第一季就没了的驱魔都是齐贝琳复活了, 坏消息,老齐活在了一世界。而且这次的队友可以说是拉完了。主角乔斯达本是赛马届的天才少年,突然就变成了废物,没有什么戒指,老爷爷稀罕艳致 纯是自由每一天,枪击每一天。乔斯达看电影插队,遭到了小伙的正义制裁,直接腰部以下脱离服务器。在闲逛时,他被齐贝林的铁球旋转吸引,意外发现齐贝林的能力 竟然能让自己重新站起来。为了追随齐贝林的脚步,他选择再次骑上赛马。但这是场道具赛,可谓神人无数,齐贝林一招铁球回旋,直接把对手送进了仙人掌堆。而这次制作组大卫社倒是没出过什么质量问题, 只是宣发方面可谓是一言难尽。杰优杰优的食指海篇便是最大受害者,这也是大卫社最被人诟病的一次,他们放弃了周更,而选择了一年更一次,一次更十二级,导致出现了空白,歪家做着荒木石之海篇发很忘情了。 后期制作即便没崩也给人一种后劲不足的疲软感,加上大卫社几乎不改剧情,如果原作后期剧情起飞,大卫社自然也会跟着飞,他们不具备封房子那种魔改救主的野心,而且大卫社老喜欢玩战术注水,不死不运里的回忆杀陷阱,为了强行拉长篇幅, 在后期疯狂赴佣前景提要,这种注水比画质崩坏更消耗耐心。在 glgl 的 彪马野狼里也有部分转场,玩起了静态动画和解说的套路。不过比起封房子,最近的操作好多了,他曾有不少优秀作品,现在算是一念神魔。一拳超人第一季饱受好评, 很多人以为那是封房子的原因,其实那是当时的制作人梅元祥为爱发电集结了全行业顶级原画师完成的奇迹。 而随着灵魂人物完山郑雄离开封房子,带走梅元祥等核心人员,创立了 m a p p f。 也就是现在制作咒术回战电锯人的制作组。 封房子曾一度陷入平庸,这也是为什么一拳超人二被节操社接手,甚至间接导致一拳超人三直接烂成草稿图, 被别人称为一真超人。直接和间接死在封房子的动漫不在少数,都是第一级封神,第三级拉胯 overlord 就是 典型的高开低走,到了第三季,哥布林大军简直就是在欺负观众的智商,被嘲讽为夜游水平。而最出名的还是他的魔法战争,业界公认的史诗级烂尾,因为经费不够,只挖了坑 却没写结局,导致看到一头污水封房子在福利联上表现出了惊人的求生欲,他们吊结了斋藤归伊朗这种顶级外援,用近乎完美的工业流程规避了烂尾风险,它是封房子用来重塑招牌的护城河。彪马野狼能超越福利联,很大程度上还是期待值的释放。