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火柴人教学来了,大家都知道火柴人长这样,而我画的长这样是标准的四头身,而今天我就来教大家如何画我这种画风的火柴人。我会从人参、表情、特效三方面来讲解。首先寻强的火柴人长这样, 在此基础上加向身躯宽度,先加肩再加腰,然后连向,接下来就是连,可以说连部动作是传递情感中很重要的一环,简单的两竖一点就能将一张脸画出来,而倾斜两竖或者调整点的位置就能画出脸的朝向。 接下来我将展示几种经典特效的画法,有不会的可以私信我,我会专门出细频字,包括但不限一地字、 钉子。画法很简单,先画一个倾斜的菱形,再依次向下画三条绣线,最后再抖手补出出土后泥土被挤开的特效。雷电特效也很简单,先画出这样一个外壳, 注意两侧不平行,然后在内部补向强度依次减短的平行线,突出速度感,画出击打特效,注意的是主体向延伸出去的雷电要尽量扭的不规则,而火焰特效即要注意我画的那一条红线,作为根基,多练练, 注意的是顶端要细短一点,画出相同的感觉。接下来就是爆炸,这边展示核爆特效,挺简单的,就不解释了。 gt。 需要注意棱的交汇点,不要在四边形的中点突出立体感。

他如果是这种状态的护士都可以,不用太在意,只要抓钱就可以了,反正镜大眼小,这个是没跑的。我们去定比例的时候,加上如果我们同事你看记得会有叠压关系,就比如说胯这边会比较大,叠在我们这个胸腔上面,但可能腰的地方就会比较短了。对,他们的胯会到这边来, 画的面积大一些,这块是两个,大概,那是那根线右边那条腿,但他对过来大概是这个位置,右边的肩膀现在还是画火柴人那个阶段,然后下来我们的膝盖敲决,大脚从右边下来,这样子就是火柴人。是这样的,对头可以画的再小一点,这样子去顶,再加上上面的人体就可以了。对, 他只能说这个辅助一下,他这块会比较大,到远处慢慢缩小这样子。那我如果先定一个框。对,一般都是先定框,确定他是一个什么视角看过去。那如果你要画这种俯视,就先定一个类似这种的俯视框,那他上半身会长一点,大一点,慢慢的往底下变缩小。对,我可以找一个俯视的这种对比, 我再往前伸,只不过他透视就没有这么大。他不是人偶摆这样差不多,面积稍微小一点, 他往那边翻,这样差不多,那边是那边面。对,刚刚会有点太这样子下来了,给他提上去,这个胯转正一点,不要全部朝前去倾斜。对,这条线他应该上来。下面这个吗?这个是大腿最外侧就是大蒜的那块, 大概在这里。这个是他其实已经不到胯,这个要到膝盖了,他胯只到这边就结束了,就前面就不是了,他会从这里可以直接开始转过来 往前这个就是大腿腿的那一块了,到这边这块他这边已经是大腿了,因为他缩的很窄,他可能就到这边就截肢,这边是我们的大腿这样子下来, 所以这个框框其实是包含了一个大腿的内容,应该说是大腿会把这个框框挡住。对,他因为我们还没有加那个大腿这边的体积,他应该是在这边加上,他会把这个大腿框框的那个挡住,这边是大腿,但是我们的 小腿肌肉这样子下来,这块它是要盖住我们这个框的,对,就是那一块,所以它可能就只有很上面这么一小节。

你在画什么呀?我在画跑步的人,可是我只会画火柴人,我看看啊, 其实跑步的人就跟火柴人一样,我们只需要用火柴人的方法来感受人物的动态就可以了。比如说我们可以用圆形概括出人物的头部,用曲线 画出人物上半身的动态,再用一些线条画出四肢的动态,其实这个就是人物动态画法的出行。那么今天我们用三个步骤教会你从火柴人把它变成动态人物。好, 第一步,用火柴人的方式画出人物跑步时的动态线条,可以将四肢和身体的线条加粗。第二步,画出人物的服装,用色块填充的方式,别忘了把鞋子也画上哦。 第三步,画出人物的五官、头发以及服装上的细节。爸爸,那打羽毛球的小孩你会画吗?没问题,我们画一个正在击球的小人吧。人物动态线可以适当的夸张,服装可以画的宽松一些, 别忘了增加人物的细节哟。给他增加一幅球拍和一个球,这样动态感会更强哦。同样的方式,我们还能画一个跳舞的女孩子,服装给他画漂亮一些。很简单吧,你来试一试, 我要用不同的点线来进行装饰,这样会更加丰富哦。 画完了,爸爸看我画的怎么样?画的真棒,比我画的好,学会了吧,学会了。

家里有喜欢画火柴人的孩子,千万别错过!这套末点的火柴人描模本简直就是孩子的宝藏好物!从最简单的直线曲线到带炫酷特效的进阶图案,一套全搞定,完全不挑娃的基础, 新手宝宝也能轻松上手。里面小小的火柴人蕴涵着大能量,每出一招都是必杀技,超级帅的描模现考,锻炼孩子的控笔能力,关键是越画越专注,专注力也悄悄提升。真不错呀,赶紧给孩子安排一套吧!

你家小朋友是不是总喜欢这样画小人?那不妨让小人的动作再夸张一些,甚至是倒下来的,然后把身体和四肢都加粗,手的形状也可以大致画一下,这里要注意一下粗细变化。接下来给小人穿上衣服, 衣服的轮廓要比身体大一些哦,把裤子也穿上,当然还有鞋子,再给他画上头发,他特别的活泼可爱。衣服的颜色都是五颜六色的呢, 裤子上还有细细的纹理,是什么让他这么开心呢?原来是躲着妈妈踩水呢。这个小人穿了一件紫色的上衣,黄色的裙子,还有黄色的短靴, 金黄色的长卷法,勾勒一下细节,画个表情,给衣服加些小装饰,裙子用图形也装饰一下。 他正在玩单杠呢,还戴着耳机听音乐,可美了。这个方法你记住了吗?第一步,画出火柴人,第二步,穿衣服,第三步,加装饰。不过这个小男孩就有点倒霉了呢,他被香蕉皮滑倒了,拖鞋和泳圈都飞出去了, 下次可不要再随意丢果皮了。小朋友们,你们学会了吗?快来一起试试吧!

三、 ai 工作流自动做彩色火柴人视频,热门率拉满,效果比我预期好很多,连续跑了几条之后,已经出了好几个爆款。所以今天我想把这个过程完整说一遍。如果这个视频让你自己用软件从零做, 画面、动作节奏全都调一遍,两个小时起步。但现在直接用智能体工作流来跑,整个过程三分钟。 先进入 cos, 在 资源库里找到已经搭好滴这个彩色火柴人工作流,打开之后直接填内容,这里有三种方式可以选,你按自己的情况来,第一种只填一个选择题, 剩下的内容全部交给 ai 来生成。第二种,填你已经有的文案,直接按文案生成视频。 第三种更简单,你如果已经有配音了,直接上传配音,让他按声音来做画面。我自己最常用的是第二种,因为我一般会先去提取热门视频的文案,再让 ai 帮我二次创作一版,这样拿到的选择题和文案本身就更容易跑出来。 填好之后点运行,剩下的不用你管,工作流会一步一步自动生成文案、画面、配音, 再把它们组合成一个完整的视频。几分钟之后,他会给你一串代码,复制后创建剪映草稿,然后你打开剪映,第一条视频已经在那里等你了,点开看效果。有人喜欢吃辣椒是因为辣, 有人不喜欢吃辣椒也是因为辣。有人爱吃羊肉是因为那股膻味, 有人不爱吃羊肉,也正是因为这股膻味。这样说白了,这套东西就像一条自动化流水线,你扔进去一个主题,他就直接给你一条成片, 哪里不满意你还可以自己改,而且全程免费。当你把制作时间压到这么低,效率自然会上来。效率一上来,出爆款这件事本身就变得更容易。这个工作流我已经搭好了,类似的还有不少。

只会画火柴人也能做海报?不信来看今天就跟大家分享怎么从这样的草图变成这样的海报。第一步,构思草图,创建一个空白的画布,用画笔大概描写出海报的结构。比如说,我想要做一个 app 的 人物宣传海报,就大概画一下人物的姿势以及手机的位置, 然后把手机的线条换成红色,人物的线条保持为黑色,这样 ai 更容易读懂草图。第二步,生成主体,打开小集,把画的草稿和 app 的 截图上传上去,在提示词里说明,红色是手机的部分,黑色是人物的部分。 点击生成, ai 在 标注的帮助下生成的效果也还不错。而对于不满意的部分,我们还可以继续涂抹进行修改。而得益于 space 五点零升级的精准编辑能力,模型会理解圈选出的区域,根据指令进行精准的创作,避免了反复修改。 最后一步,添加装饰文字,把满意的图片下载下来,去除掉背景,加上装饰性文字,一张人物海报就大功告成了。怎么样,谁说必须会画画才能做海报呢? easy peasy!

求求你,不要再这样画人体了,扁平没转折,软啪啪,这样的人体一文不值。火柴人我们都会画吧!要先用火柴人把人体动态概括出来,接着画出体块。胸腔长方形,盆腔是梯形体,手臂概括为圆柱体, 腿也要概括成圆柱体。手和脚先带一下,框架出来了,我们再擦掉草稿,然后按照底稿进行绘制。头型加十字线,脖子下边是锁骨,斜方肌,胸部可以先当成棱形来理解。腹腔注意收进去。盆腔这里要注意有大腿的穿插,膝盖转折方一些,小腿上宽下窄, 角形画出大概轮廓即可。肩膀这里有三角肌,手臂按照圆柱继续勾线,把手指简单细划一下,最后再修正一下,小细节就完成。同学们,是不是很简单?


哈喽,小朋友们,今天我们来解锁画人物动态万能大画法。首先呢,我们先来画人物的动态,先用火柴轮的形尺把人物的动态都给他记录下来, 这一步还是比较简单的,那接下来把手臂和大腿都加粗,我们就画上漂亮的小衣服了,在这里小朋友们可以根据季节还有性别去穿搭,去配色, 这一步的话就非常考验小朋友的审美能力喽,看看小朋友们平时会不会穿搭呢? 面对不同的角色,不同的造型,小朋友们一定会有自己的想法的。接下来我们在人物的衣服上加一些小细节,还是老规矩,用上我们的小彩签,发丝,细节都给他扣一扣, 细节化以后,你的人物状态就会变得更加有精神,更加有内容了。在画细节的时候,小朋友们还是需要有一定的耐心的,在创作的过程中,我们既是一个耐心的小朋友,也是一个大胆的小朋友,当然也是一位勇敢的小朋友。 最后在练习人物动态的时候,我们可以去网上找一些素材,然后先以小火柴人的形式进行练习动态,最后再加上衣服。最后我想对小朋友们说,画画就像存钱,只有存够了才有东西拿出来花哦,加油小朋友们!

根据上一期的视频,我发现好多小伙伴都说我教的太难了,那今天就叫火柴人,基本难度的 乱涂乱画一个圈,这个没难度啊,挂上火柴人的四肢,加上肩甲,画出披风,一个简单的混沌魔王就诞生了。底下画出阴影,让人物看起来像漂浮。画个火柴人对比一下, 人物有正面也要有侧面,记住脚一样要画出漂浮感。小伙伴如果不会画披风,也可以不画,人物一样很帅气。 那我们给他设计一下技能手,从跑步的混沌元素中摄取能量,这样就可以发射技能了,摄取的能量可以随意变化,产生招式或武器。这里画一把混沌成功搭配一下技能,长 功一样用乱线条画图,这里开工的招式也画出来给大家参考。要注意的是射出公旋要以短线条代替, 我们也可以画一个他狂暴的状态。紫色披风和头部都要有所变化,周围的能量圈也画上。那我们画上人物技能的衔接吧, 这里的披风要飘起,光波要用出现,并用乱的线条画出混沌感。再画些技能特效, 既然攻击都有,防御技能也不能少,能量盾作为防御技能再理想不过了。 这期够简单了吧,还不动手画起来,这期就到这了,下期见了!