把音乐放上来, 给他打个点, 加载一下,再点一下。 ok, 把素材拖进来啊, ctrl alt 加 t, 先给他简单铺一下,我们先铺一下。 ok, 我 先铺这么多啊,变速先做好, ok, 我 们直接跳到我做完的部分啊,好,我们拉完变速了,我们先预览一下。 ok, 我 们开始做多段蒙版转场啊,从第二个开始,给它 ctrl 加 d 复制一层时间冻结帧,拉到前面一帧,把后面的删掉, 然后肉和笔刷,我们双击。 我们不全选汽车啊,我们只选一部分,我们把这个飞的有明显的界限的地方分开给它, ok, 我 们点冻结, 冻结好了之后, ctrl d 给它复制一层,把它之前的 note 笔刷给它删除掉,我们重新给它勾选上半部分呢, ok, 我 们读写下来看一下。 ok, 没问题啊,我还是最后一针,给他们都点上 p 键关键帧。 ok, 我 们因为它这个是局部啊,所以转进来,这个是从上面过来,能做个简单的蒙版转场了,这个, ok, 然后我们给他位置改一下,我们从这个部分上来,这个呢,是从这个部分过来,我们来看一下,是插进来的,看见啊,哦,他是插进来的, 第二个也一样,给他复制 ctrl d 复制一层时间冻结,往前拉一针,拉一个节点,我们后面删掉。 ok, 现在我出来一个新问题了,你看啊,我们冥冥之虫,我们第一针。看啊,第一针是这样的吧,我们 ctrl 加 d 冻结针,冻结的是这一针画面这一针,对吧?但是你冻结完之后,你发现它会冻结的最后面这一针,这是为什么呢?哎,我们只需要给它 ctrl d 复制一层,之后预合成,然后我们再冻结它的第一针, 这时候你发现了冻结的这一针就是我们需要的这一针了,就是这么解决啊,这个小技巧,我们继续 use the 笔刷,找一个明显的节点啊,我觉得这个不用它的车身也可以啊,这个就是直接用它的轮毂和它的轮胎。 ok, 我 们在 ctrl 加 d 啊,我们把复制这一层呢重置一下,给他笔刷,重置笔刷直接删掉吧,直接删掉,然后我们再给它扣中间的这个轮毂部分关闭掉, 你可以给中间这个来个缩放,先把关键针打上,然后再拉到最前面,从最小零,外面这个还是缩放关键针,点上 后面这个第一针,然后放到最大,我们来看一下,对,没问题吧? ok, 第三个愈合成冻结针, 然后我们给它绕到笔刷继续扣一下,我们先扣黄色车身部分,扣它车身的另外一部分,完毕最后一针都给它打上关键针,劈线的关键针, 然后这我们可以换个样式啊,从中间它肯定是到这里的,对吧?然后这个是在这里,这个在这里拉过来, 然后 第一针再给他做个旋转啊,让他来,来这边,这个来这边,我们来预览一下,看到没有?他是转了一圈。
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这种超简单的转场到底怎么做?保姆级三分钟教学,看完让你立马上手, ok, 今天的课程非常简单,做一个冻结针转场的一个教学,然后我们需要在这一段素材跟这一段素材之间做一个转场,做一个过渡,然后在我们这后面这段素材上面 啊, ctrl 加 d 给它复制一层出来,重新给他做一个预合成,因为我们这个预合成要给他用到一个冻结针的一个选项,然后 复制出来之后,按住我们的 ctrl 加方向键啊,小键盘旁边的方向键往左边一二三四五六七八九十,给它拖时针出来,把我们这个跟我们的时间轴对齐。好,我们的后面不要了,然后用我们的上面的钢笔工具给他沿着周围给它框一下, 框好之后我需要让他做一个从我们的右边到我们的左边的一个呃一个入场动画,然后按住我们按下我们的 p 键,打上我们的位置关键针,在我们开始的这一针原始的位置给他打上一个位置关键针, 这样他就是过度的话就可以保持在我们原始的位置,然后呢我们给它往我们的右边去拖啊,我觉得这个位置差不多。 ok, 然后我们看下效果,这就是一个比较简单的一个呃位置转场, 然后呢做好之后用下我们的插件啊,在我们的窗口里面扩展有一个叫 jerry flow 的 一个插件,把我们的时间轴对对准我们的对齐,我们的最后一秒,最后一秒, 然后用我们特效在我们这个画面出来的时候,给他做一个弹跳入场的动画啊,这边闪光啊,包括什么闪光这些东西都可以根据自己的喜欢去添加,然后做好之后给它关掉就可以了,时间长短都可以在上面自行去拖动,然后我们看下效果 啊,这个我就觉得比较丝滑,我就觉得啊可以用。然后呢这个做好之后啊,给大家再看一个我们的一个位置的一个缩放大小的一个过场动画转场,比如我们要在这个画面跟我们这个画面之中衔接做一个过场,把我们的一样的操作,把我们这个后面的给它 ctrl 加 d 往上复制一层预合成, 然后时间总结针一二三四五六七八九十,好,放大一点,对齐对齐我们的时间轴后面我们不要 alt 键加我们的 u 括号,然后呢给它先扣出来,好钢笔工具,沿着它的周围耐心一点扣, 我就扣的随意一点了。 好,扣好之后,扣好之后我们位置的一个快捷键 s 键,给我们在这个位置打上一个关键针,然后拖动到前面,我就让他从大变小,给他做一个冲击感,然后把我们放大一点,然后到这给他播放看一下, 给他加载一下, ok, 这就是我们一个缩放的一个转场,冻结针转场好也是一样,给它加上一个效果 抖动,要来一个 x 轴压缩看下效果, ok, 这就是今天一个比较简单的一点啊,比较简单的一节课,就是关于冻结针转场的一节课,大家只要记住在我们做好预合成之后啊,在我们做好预合成之后,然后我们要重新做一个 冻结人转场的话,一定要在我们原有的预合成上面 ctrl 加 d 给它复制一层,给它复制一层出来做,千万不要在我们时间重新设那个预合成上面做, ok, 这就是今天这节课,非常非常的简单,大家可以去练一练,如果有大家有想看的一些课程的话,可以留言在评论区点关注,感谢各位观看。

one, two three go, 哈喽,大家好,今天给大家教学的课程是三 d 摄像机特效啊,我们新建合成之后啊,导入一段素材,导入一段素材呢,给他 加入高斯模糊特效啊,就是这个高斯模糊特特效,我们放进来往后往后拖一点点,给他打上关键针,然后再往后拖一段距离啊,给他模糊度调高了,就是有这种效果,我们看一下,哎,他逐渐变模糊了啊,因为他只充当个背景,然后拖入四个素材,把素材对齐一下, 然后我把四个素材点击 s 缩放缩小缩到三十,然后从这里啊,我们把对齐一下,从这里入场,到这里之后他就完全进场了,我们再往上往前点, 到这里就进场了,我们把这个对称网格打开,再把网格也打开,先把这个放到他该去的位置上来, ok, 我 们再把网格关闭啊,不影响我们观看。全选 点 p 键位置打成关键针,再拖到最前面一针,然后逐个的把它通过 x 轴把它拖到长面外去, 有了这种效果,然后我们右键点击新建摄像机,点击单节点五十毫米,确定把它放到第一层 该他们,然后拖到他们完全入场之后,把这个框往右面拖啊,把这个一点击四个,试图 大家根据上面这个信息阅读理解一下,这个是我们预览的顶部右侧正面,我们分别给大家通过滚轮把它缩小一点。好,我们开始操作,完全入场之后,我们全选我们素材,把三 d 功能打开,就是后面这个点开之后拖到这一帧, 开始拖动啊,开始发现左上角我们那个试图预览,试图已经发生了变化啊,然后给它拖到这一针中间,再往前拖。 哦,点上关键键啊, ctrl c, ctrl v 往后拖一点,给它复制一下,让它做个停顿,我们再往后来到这一个画面,再往下,哎,不对,然后再往下拖动这个,来到这个画面, 依旧是 ctrl c, ctrl v 给它做个停顿,再拉到后面镜头来到了这个画面, ctrl c, ctrl v v, 再往后我们镜头回来啊,我们把这个镜头拖到中间来, 然后往后拖,我们放大 ctrl c, ctrl v, 再往后往前推,镜头 拖到我们最后一张照片这里,镜头往前推。 ok, 我 们来预览一下。

像这样的汽车烧开特效是怎么完成的?哈喽,大家好,今天给大家带来的课程是 a 一 的汽车烧开特效,老规矩,我们重新给大家做, ctrl 加 a, 新建合成, 拖入我们的素材, ctrl alt 加 t 修修剪一下,时间长的时候给它短一点, 后面删掉。好,我们预合成, 点击动画跟踪摄像机,可以了啊,我们框选轮毂上的点,创建实底和摄像机,点击实底大小放小一点啊, ok, ctrl 加 n, 再新建一个合成, 然后再拖入这个汽车的素材,我们找到它的正面的一面时间冻结针, 我们缩短一点, ok, 只要这一针画面。 note 笔刷点击抠出来, 我们给它冻结,冻结完成,我们点击关闭,我们来预览一下。可以哦,我们返回合成,在项目里面返回合成,点击我们这个实体素材,在项目里面找到我们刚才的合成五, 把合成五,按住 alt 键,直接拖到替换到我们这个实体上来。来预览一下画面,给这个独显一下,找到它出来的那一帧, ok, 删掉,再找到消失那一针,再删掉,把它拖过来, 给它点,点击边缘,按住 shift 键放大,如显关闭,把它拖到重合的位置上来,可以放尽量放大一点啊,拖拖盖住那个之前的真实的轮毂,这样它不会露馅,我来看一下, ok, 然后我们点击 r 键 z 走旋转,一针变成零, 最后一针是正三, ok, 我 们来看一下效果, ok, 然后我们再点击我们的合成这个图层, ctrl d 复制一层,然后我们找到我们的一个素材啊, 大家没有的话烟雾素材,没有的话可以找我私信 alt 拖到上面来替换一下,点击 r 键,把它的旋转全部删掉,还原成零。然后我们来看一下, 把它旋转一百八十度啊,因为这个有点反了, ok, 旋转一百八十度 还是有点大,我们把它缩小一点, 我们回到第一针,把它放到它该去的位置上来。 p 键打开,点上关键针,往后拉,往后拉有位置偏移的地方,就给他拖到它适合的位置上了,它会自动打上关键针。 ok, 最后一针 ok, ok, 我 们来看一下效果啊, 因为我是做教程啊,就时间线做短了一点,你们可以做长一点,这样的话它的效果会更明显。 这里也可以给它点 g t 不 透明度,点上关键帧 变成零,旋转到往后拖一拖,再回到一百,它会更真实一点啊。


十分钟教会你这样的汽车丝滑转场效果,保姆级教学。大家好啊,欢迎来到今天的课程啊,今天给大家教学内容是 a e 的 转场特效啊,课程我在网上已经看了很多了啊,基本讲的都不太清楚,我们今天给大家详细的教学一下,看我这一个视频就够了。好,然后我们给大家做后面的, 我们两个素材间,我们找好转场的点,这个蓝色的点对吧?我们后面的素材直接给他愈合成一下, 点第二个确定,然后复制一层, ctrl 加 d 复制哈,然后右击选择时间,然后冻结针,然后拉到第一个前面一针一拍,然后给拖过来,把后面的 out 右括号直接给删掉就好了,不需要了。然后我们点击 ro 的 笔刷,把这切换成完整, 点击, ok, 我 们把车给抠出来,选取完了之后,我们把框往左边拉一点,然后点击这个冻结按钮,冻结完成,我们点击关闭,然后我们给这个刚玩抠像的这个素材给他做一个位移位置上的变化,拉到最后一针,点击素材按 p 键调取位置, 直接最后一针点上位置的关键针,拉到最前面,然后通过 x 走,拉到他该去的地方, 我们来看下效果,关键针你没有给他做缓动,他有点僵硬,我们全选点 f 九,点击图标编辑器 后面这个,我们点击素材,点击 ctrl 加 d 复制一层,然后在中间这个节奏点上把后面的给 alt 加 u 括号删掉, 只要前面这一部分。然后我们再点击 root 笔刷工具,双击素材进行抠像 选曲完成之后我们老样子把它拉过来,点击这个冻结按钮, 老师的教程比较细啊,全网只要看这一个教程就可以了,不用再找其他的。冻结完成之后,我们点击关闭, 我们来看一下,然后上面这个我们错误列完了,我们再处理下面这个, 点击上面这个素材的最后一个,最后一针,我们点击下面这个素材,按 t 键把不透明度给它,直接打成关键帧是一百,然后再拉到第一针,给它变成零来,我们先看下效果, 哎,你会说了,哎,这里怎么这样了,不好看了,对吧?哎,我们把这个给它拉过来,直接点击一拉就可以了,看到没有? 已经有了大致的效果了,如果你想快速简单, ok, 这步就完成了,如果你想给它的效果再好一点, 我们就给它加其他的效果, ok, 我 们点击第二个素材,我们搜索一个叫做 渐变擦除的效果,过度渐变擦除,我们拖到这个素材上面来,然后还是在这一针看清楚了这一针,给他加一点过度柔和度,然后过度完成,这里点上关, 这一针过度完成,打上关键针是百分之零,拖到第一针,给它过度调成百分之百,调成百分之百就可以了。我再讲一遍, 拖入渐变叉除之后,这个过渡柔和度设置大一点,然后过渡完成百分之零,打上关键针,再拖上第一针,把它拖到百分之百,然后就有这样的效果。 然后我们再点击下方素材,点搜索高斯模糊, 高斯模糊拖到下面,然后模糊度打上关键针,再拖到第一针,打上关键针之后,第一针前面这个打上关键针之后,拖到最后一针,给它拖到百分之大一点就好了。我们来看效果, 这个给它百分之零,从百分之零开始,从百分之零然后拖到后面是百分之五十多就可以了。 of the kind。

哈喽,各位紧急的小伙伴们,是不是常常拍好的素材抖到没办法用呢?今天就来分享最新的摩卡整稳技巧,新手也能一分钟学会。首先打开 a, 一 把素材掐头去尾,按 b 键向左裁切,按 n 键向右裁切,鼠标右键合成修剪工作区域。点击上方图标,进入摩卡 框,选素材的中心点,点上方工具,拖动鼠标进行框选。调整一下圈圈,来到下方,打开透视,点击跟踪,开始分析,等待时间轴计算完成。 来到下方点选稳定,打开最大平滑点,一下导出稳定跟踪数据,把跟踪改为稳定跟踪数据 不知道剪贴板保存,关闭摩卡,回到 a 一, 我们 ctrl 加 v, 粘贴一下刚刚稳定好的数据。在开头打上 p 和 s 位置和缩放的关键帧,拖至结尾。打开对称网格,放大画面,去除黑边,将中心点对齐, 回到开头一样,放大画面,将中心点对齐。 ok, 看效果。