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这种丝滑的人物卡动画该怎么做?这真的很简单了,两分钟带你过一遍。选择矩形工具的多边形,画一个倒着的多边形,双击边上的点,调整形状, 拉到自己满意为止。 再画一个圆出来 也是拉到满意为止。 复制一层圆给填充颜色,改成无描边,宽度拉大里面的圆。加层渐变叠加,展开编辑渐变, 可以开个网页,把你自己喜欢的颜色吸上,给下面箭头也加个渐变叠加, 加个地普效果发光, 加完给这些包一合成。接着做运动动画,锚点拉箭头下,不然就是正中心甩了。 缩放旋转,打关键针,缩放第一针零旋转第一针负九十,往后五针重置。 那么这页我们可以用到 mojito 脚本, 点一下,一键完成。 在效果里还可以调整它的弹动设置,双击预合成,在里面放人物, 缩小一点,超出框的用蒙版遮住。 那么一个简单的人物卡动画就做好了。关注我,带你掌握更多有意思的小动画!


点击 p 并绘制一个疯狂的形状。添加背景颜色,取消路径。继续点击 p, 绘制有趣的形状集合。把它们扔在你的框架里。设置你的框架背景颜色。画一个矩形,设置为白色。将你的不透明度设置为百分之二。模糊背景设置为一百六十。将其覆盖你的形状。 添加你的文本和按钮。复制几个,旋转每一帧中的形状。哇,完美的界面设计,切换到原型,连接你的框架。按照以下来设置。这是我们在飞格玛的动画网格渐变教学,希望帮助到你。
