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今天分享一个解压无线翻翻乐,将裁纸和草稿纸裁成若干细纸条,纸条十字交叉,第一根折到二和三之间,第二根折到三的后面,第三根折到四的后面。四穿过小拳 拉紧,按上面的步骤再重复一遍,相同的步骤重复做。纸条短了用胶水粘上,接着重复上面的步骤, 折到合适的长度,剪掉纸条多余的部分,抹上胶水,首尾粘起来。一个解压翻翻乐就做好了。




本节内容是从猜年龄游戏中学 while 循环。我们先看一下什么是猜年龄游戏, 猜年龄游戏请输入您的年龄,就是您猜测的年龄,比如我输入二十,这个时候就是您猜小了,那肯定就跟实际年龄不对,那我再接着输入三十,它又提示我您猜大了,我再输入二十八,又猜大了, 最后又给我输出,您已经猜了三次,没有了机会,那这个就是猜年龄游戏,要判断您输入的年龄是大还是小,小了就给出猜小了,大了就给出猜大了,当猜对了就告诉您,恭喜您猜对了请领取什么奖品之类的 一些信息。那这个就是猜年龄游戏,我如何使用 python 来进行实现呢?我这里可以看到只让我猜三次,那这个超过一次以上,也就是说有一个以上的内容,我要想到的结构是什么?循环。 那么循环结构我们知道,之前学了一个负循环,那本节内容我们学另外一个循环,涡循环。那涡循环与涡循环有什么区别呢?我们在下一节内容给大家讲一下两个的区别。那么本节内容我们主要重点看一下什么是涡循环。 那么 will 循环,这个 will 也是一个关键字,和 for 一 样,希望大家能够记住,那它的语法就是 will, 当看到 will 就 代表是循环开始, 后面紧跟着是条件,也就是你的判断条件,后面是冒号,然后是四个空格,也就是代表一个缩进后面一个语句组,这就是在语法。那面对这样一个语法,我们需要记住三点,第一点的话,循环一定要记住是以冒号结尾的, 和负循环是一样的, python 里面的一些结构体,也就是说一些语法点,百分之八十九十都是要以冒号结尾的,所以一定要记住是冒号而不是封号。 对于老的程序员来说,经常使用封号来结尾,好多人都说,为什么我这个代码逻辑也正确,它就是提示说我错误了。我们在 python 实战圈的时候,经常有人在群里问这样的问题,所以我们再次给大家强调它是冒号而不是封号。 那么第二个条件,什么样条件呢?也就是我们在算术表达式里面学到所有的各种各样的条件,只要是我根据业务来写出我的条件判断就可以了。当这个条件为真的时候, 我才执行语句组一,语句组一,也就是各种判断代码。当这个条件不真的时候,我该执行什么呢?也就执行 will 之外的一些语句组,当然你这个地方也可以写成 else, 其他语句组, 你在其他教程或者其他的书里面可能会看到 will, else 这样的结构,我这边不建议大家来写这个 else, 为什么? 因为你这样凭空多了一些记忆的点,还有凭空多了一些理解的点,学起来更加复杂,那么它们的作用都是一样,当条件不满足的时候,我就要执行 will 以外的内容就可以了,所以大家只需要记住一个 will 条件,冒号以及组一就可以了。 那么第三点需要注意的话,沃尔循环和负循环不一样,这个沃尔循环他只要满足条件就会一直执行, 那这个条件我如果说一直满足,一直满足,就是说永远满足条件跟永动机一样,一直在动,那这个循环就成了死循环,也就是无限循环。这个时候你的电脑一直在运行,你的程序一直在运行, 那这个时候我该怎么样去终止它呢?我可以使用 control c 来进行终止,或者我直接把这个 python 软件就直接停止了,也就停止 ide, 停止我的三剑客, pycharm and ctrl 等等。 那所以说这个 will 条件我又可以称之为无限循环,或者是条件循环,当我这个条件满足,就会执行我的语句组,那所以说我不需要知道我这个循环的次数是有多少次, 比如说我要找出来这一堆数字里面小于一千的数字,那小于一千多少个我也不知道。如果我使用负结构是不容易写出负循环,如果负循环的话,就很容易很简单就一下子能够写出来,只要我这个数字小于一千就可以了, 所以我循环的使用场景是不需要知道循环次数。那么我们给大家一个例子,我有时候需要构造一些计数器来计算我这个程序执行多少次,或者我这个业务里面需要去计算,那这个时候我怎么去构造计数器呢?比如我要记录五次, 那记录五次的话,我就可以变量 count number 出的值是零,我直接写一个 will 关键字,后面 count number 小 于五这样一个条件就可以了。当我这个满足条件的时候,输出当前数字也就记录了是几次,我们可以看到零一二三四一直这样循环了五次, 到最后这个条件一定要记得我这个数字要加一加等,也就我们之前学的算术,就算符,然后加等一,也就是 count 加一, 当我加完一之后再进行下一次判断,然后小于五,再加一就是三,小于五一直执行这样一个代码,最后它的输出也就是零一二三四,也就是五次。 但如果你把这个语句加等于忘掉了,它就变成一个无限循环,因为这个康德林永远小于五,它就叫一直执行。所以说大家一定要记住我这个微循环,一定要有这个退出条件。 当然这个死循环,或者说这个无限循环有时候不是没有用处,它的用处是有什么样的一个用处呢?有两个用处。 第一个用处就是说我无限循环可以去拉动我 cpu 的 执行,也或者说是我提高我这个内存的使用率,有时候我为了一些压力,我有时候很需要使用这种无限的循环。第二个例子就是说我有时候不知道这个循环要执行多少次,我只知道它满足条件的时候就会把它给退出就可以了, 那么这个时候我就可以使用无限循环。接下来我们使用 q i 唱舞软件给大家演示一下所有代码,放到了左下角的参考资料里面,请大家下载并且自己运行和演示去写一下 well 循环。首先我们看一下计数器,请使用 well 构造一个五次的计数器,这是一个需求,我们根据 well 语法,第一步要写它的一个关键字, well, 后面我们是不是要跟一个变量就可以了,那这个变量我们给它起一个名字,就叫做 count, 那这 count 他 要小于五次,因为他输入五次吗?小于五次就可以了,那所以说我要给他一个出示值,那这个出示值该等于几呢?零如果等于一的话,那是不是应该小于六?最后要给他一个冒号, 然后我这个向量循环写好之后,就可以写语句组,也就是输出循环执行了几次,也就是说记录执行了多少次次,那这个次数是不是我这个变量 count? 那现在我这个语法题执行完了,最后一定要记得我这个 count 一定要加,等于一,让他自加,因为这样我才能进行判断。当我这个执行完的时候,我再给他一个输出,我已经记录了五次。 好,我们运行一下,我们可以看到构造一个 will 五次的计数器,我记录了零次,一次,二次,三次,四次,零到四是五,那最后我输出我已经记录了五次,那这个就是一个 will 循环, 那么我们使用 bot 循环来给大家演示一下这样一个小游戏,欢迎参加猜年龄游戏,我要告诉他猜大了还是猜小了?根据用户输入的年龄, 那面对这样一个需求,我该怎么样去解答呢?同样我们还是要采用项目拆解的方法。那么第一个我肯定要有一个年龄,比如说我年龄是二十五岁啊, 那这个时候我要对它进行猜测,那用户猜测,那这个时候是不是我们应该给它应该叫做功能点分析? 那第一个用户猜测年龄,那这个是不是就是用户输入我们上一节学的 input, 那第二个的话,您猜大了还是猜小了?那这个就是 parent 输出,那最后一个是您已经猜了三次了,那这个是不是一个循环结构?我们可以 y 循环。另外的话,您无论猜大还是猜小,那是不是就是一个判断呢? 判断是不是就使用 if, 那 这功能点都找到了,我们可以写代码, a 也等于二十五,表示的是实际年龄,我们写一个注示实际年龄。那接下来我是不是要进行一个功能的书写,那这功能要实现什么功能呢?我给他一个提示, 欢迎参加猜年龄游戏。所以我整个的功能代码要实现这样一个功能, 那么我们紧接着要去输出我这个功能,这功能我们知道,我只能猜三次,那所以说我已经要使用一个计数器 控制三次,那它计数器根据刚才的我们讲解,我们直接使用 word 循环 count 就 可以了,那么 word 有 一个区别,我们给它 count 杠 eight, 那 刚开始我们可以使用一一次, 猜了一次就是一,输入值是一,那后面我们是不是使用 bot 循环就可以了? count 杠 eight 让我小于四就可以了,一二三三次,然后一个冒号就是我的 bot 循环,那写个注是控制猜测次数, 那我这个控制猜测次数,我这 count eight 是 不是还是需要让它 count eight 加等于一, 他才会一直进行判断?如果我不写这条语句,他就会一直执行,变成死循环了。那么这个写完了之后,那我整个的是不是就可以写我的逻辑代码,也就是说逻辑判断我的年龄。我们知道猜小了,猜大了,要么猜对了,拥有几种情况?三种, 三种情况。那么这三种情况分别是等于大于或者小于。三种情况我们应该想到的是 if else, if 结构,也就是 if e, l, f 还有 else 结构。 那我们看代码该怎么写?那一幅的话,我是不是要有一个猜测的年龄?那这个猜测的年龄我给它叫做 guess 杠 age, 然后我要跟谁进行比较呢?跟实际年龄比较,我进行等就可以了,如果相等的话,我就给它输出,您猜对了, 请领取礼物。 那否则的话是不是就是猜小或者猜大?比如猜大了,大于我这个实际的年龄,那就应该说出您猜大了。 那么最后一种情况 是不是就是猜小了? 到现在为止,我们可以看到这个逻辑判断已经写完了,但是有一个问题,我这个年龄该怎么去拿到呢?我这个猜测的年龄是谁?是不是我们就是 我用户输入的,用户输入用什么 input, input 要什么?请输入您的一个猜测的年龄,一定要给他一个提示信息, 要不然用户不知道要输入什么。你 put 完了之后,我们一定要记得它有一个类型转换,要用 i n t, 否则的话它是字母串,因为我这个 a 也是二十五,如果你把二十五变成字母串也可以,这个地方就不需要使用 i n t 了。 那我拿到的这个年龄之后,我等于给谁啊?就是 guess 杠 h 一, 那这个就是我用户猜测的年龄,给他写一个注是, 那么到现在我这个用户输入的年龄和实际的年龄也拿到了,也进行对比了。那很多时候很多圈友没有写引铺的这一句话,他说我已经进行等了,大于了,小于了,但是为什么没有进行判断呢? 或者说我不知道该怎么样去输入,就是因为你没有写 input, 这也很多圈友容易犯的一个错误,所以说刚开始的时候你一定要有一个功能点的分析,你要知道我这段代码要用到我 python 里面的哪些知识点,或者说哪些语法点。 那么我们再接着往下看,我这悟道循环已经执行成功,我执行了三次,假如我执行三次以后没有猜对,那这个时候我是不是应该给他一个输出?您没有猜对, 您没有猜对, 好,整个就是一个猜年龄的一个游戏了,我们进行执行一下, 首先我们可以看到欢迎您参加猜您的游戏,这是一个提示,然后让我输入猜入的年龄,比如我猜二十岁,其实我猜小了,然后接着我再猜,比如猜三十岁, 你又猜大了,那这个时候假如我要猜二十五岁,他告诉我猜对了,请领取礼物,那这个时候他有一个问题,我虽然猜对了,但他最后还是输出了,您没有猜对这样一句话,所以说是需要这个代码去进行调试,我们再运行一下, 如果说我猜二十岁,您猜大了,如果说三十岁, 还是猜大了,证明我没有猜对,只有三次机会,那这个时候是正确的。那面对刚才这种情况,就是我上一次那种情况,我猜了两次,猜对了,我要终止这个程序,我不让他执行这一顿代码,该怎么样去办呢? 我设置加一个 if else, 判断我这个猜测,我这个年龄是不是等于二十五岁就可以了。另外我再运行一下, 假如我第一次就一下子猜对了二十五,那这个时候我该领去旅游了,我不需要进行猜测了,那这程序就结束了, 那该怎么样就结束这个程序呢?这又是一个问题,那么这几个问题我们到上一节里面给大家去讲解,该怎么样去终止,该怎么样去继续运行,该怎么样去判断。那本次内容我们主要是写物料循环,那么下次我们把这个程序再进行优化一下, 我们总结一下本节内容主要学习的是物要循环,他的语法就是物要关键字,条件要冒号, 格子空格,然后以去阻击。这里大家一定要记住,物要循环一定要有冒号,而不是封号。第二个要记住的是他的条件为真才会执行,条件不为真就不会执行。最关键的一点, 涡流循环是不知道循环次数,也就是它的使用场景,不要知道次数就可以使用涡流循环,只要有一个条件就可以了。好,感谢大家。

都不臭。 我本人妖。哈喽哥哥。 哦,这是姐姐是不是。哈喽哈喽,这是姐妹。哈喽姐妹我没有。我靠这种得老有票了。这种长得那么帅的姐姐啊。我没有很多票。我不信我不信你的票都要溢出来了。 你再给我骗我。你再骗我。那我们要玩吗。你亲我一口就可以。什么啊 我不要我有我有我有我有老婆你知道哎。你这鼻子是画的吗。对啊,有没有贴那个假的那个橡胶的那个东西啊。没有啊,我个好高的鼻子啊画出来的。我还勒的那个东西啊。哪个东西?你这 cos 的是谁啊。 呃,破云里面的一个有点像尼克湖。尼克你被捕了?哈哈哈这这个哪里像,但是这个也是一个就是帽子叔叔 哦,可以捕人的,也是可以逮捕别人的哦。行行行,那你把我逮捕了呗。你偷了我的小心脏哦。 对面有老公我有老婆。你是拉拉? 我是我是女队的哦行行行,那我们不玩的话我就换一个。不行不行,我们打一把吧。你有没有票啊。嗯,没有,我不信。你要票的话你要给我奖。你要奖励我医药费。 奖励你一个小心心。九块九就可以。我不要特别多,我不知道他们我。行行行,那就开始吧。啊行了,没事。哎呦,完了,已经到达象限。 互动投票吧。嗯?我怎么 这是什么互动是什么东西啊。不知道,反正这个跟那个差不多。宝宝们手翻手翻手翻宝宝们手送你翻倍手送你翻倍送你翻倍。我就不太。哎呦手翻吧宝宝们手翻就完了啊。手翻吧手翻吧。哦,谢谢谢谢。来我们也手翻一下。手翻手翻谢谢谢谢。 我去谢谢谢谢我谢谢酥饼谢谢我去,谢谢谢谢。 哎我还打啥呀我谢谢。我靠谢谢谢谢感谢啊。哎停停停。哎我咋这么多票啊突然我还玩啥我还停停停停停。宝子你怎么了。 我没啥谢谢火了送来的一个礼花筒啊。哎你我不打了你直接你给我个医药费你让你这边给我医药费对面就是给你的,刚刚就是给你的。那是我的粉丝给我刷的。哦,那我不知道啊, 给我医药费我直接做惩罚吧。我没时间陪你闹了。我要我要看着你这么多票我要等多久。这也太尴尬了吧,显得我也太 low 了。两百票和六千票啊。 快点对面的来给我个医药费吧,我求求你们了姐姐们。我不知道医药费是啥,我又不咋打 pk 他 咋他们咋给你。我靠求求你们了,就是对面如果要把我打包了的话我浑身都是伤,你们要给我一点药知不知道真的就几个小心心呢你们 他们就几个小心心呢你们 好了好了好了别闹了别闹了,你们这帮人也太过分了吧。那我不罚你了可以不?不罚我你要给我医药费。为啥呀?那我要罚你回关我不可以。 你还挺拽呗。大网红就不回关小主播。嗯,不是啊,因为我就是玩出 cos 的 呀。我也平时也喜欢出点 cos 啊 呀我 cos 过那个呃第五人格里面的那个谁。那个看太远我一直在哭。对我跟你说我平时就我特别想当 cos 知不知道。但是我没有渠道你知道 吧。我刚好认识到你了,你以后可以交给我知不知道。可是我回关的都是我喜欢的人或者是我们。你不喜欢我? 嗯,不太喜欢,不好意思。但是你以后会越来越好的。谢谢。好吧好吧,你已经说那么好的话了,我真的没有时间拒绝你了。没有办法拒绝你了,拜拜。那我们有缘再见吧,拜拜。你真的不让我做惩罚吗?我给你做一个吧。不用了,没事的,做吧。 不用不用不用了,做吧。咋好崩溃啊,我好想哭,有没有来救我。一直在哭。 你们这样对帽子叔叔。你们真你。我一直在哭,我好痛苦,我脑子好痛,我,呃,生活跑了一秒钟之后就这样, 我一直在哭。人善被人欺。我一直在哭。我不是,我不是耍大牌,我一直在哭。

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西门子为 c c 输入输出域做二次确认时,输入数值,按下回车键后,弹窗会一直重复弹出,必须点一下鼠标才能停止。 这个二次确认是根据西门子官网给出的一份操作说明编写的 c 脚本程序,大家看这段脚本代码,核心问题是它完全没有做任何判断逻辑,只要检测到回车键被按下,就会触发弹窗指令,没有任何中指出发的限制,这就导致回车键的按下动作被持续识别, 弹窗也就反复出现了。今天我就手把手教大家,既能做好输入输出域的二次确认,又能把这段有问题的脚本彻底改好,从根源上解决重复弹窗的问题。 首先我们进入变量管理,先把需要设置的核心变量创建好,第二步也是重中之重,一定要额外新建两个临时变量,这两个临时变量是解决重复弹窗的关键,能帮我们给回车键的出发动作加上只执行一次的判断逻辑,从根本上杜绝弹窗反复弹出的问题。 完成之后,我们再到画面编辑界面,点击输入输出预控键,进入属性页面,再输出这里配置你要设定的变量,注意这里一定要选择直接,然后进入事件,再输入这里连接刚刚新建好的临时变量一,最后进入键盘释放事件,编辑 c 脚本。 大家看这个脚本我们增加了双重判断,只有按了回车,并且输入的新值和上一次的值不一样,才会触发弹窗确认,之后还会更新历史值, 再也不会出现无线弹窗的情况。然后是弹窗体验的优化,原来的弹窗很容易被 wincc 窗口挡住,有时候还会卡顿。新版脚本把弹窗绑定到了 wincc 窗口,还强制置顶,在弹窗前还会有提示音,保证弹窗一定在最前面,操作起来更醒目,更稳定。 接下来我们看看运行效果,输入一个值,点击回车,出现一次弹窗后就没再出现了。我们再测试一下左右两边的增加减小按钮,然后再看一下下面起泵和停泵按钮的二次确认效果。今天的分享就到这里,相关的 wincc 程序已发布,谢谢大家!想学习更多功控小技巧,别忘了点点关注哦!