粉丝41.0万获赞1600.6万

有生之年系列又一家族稳稳落地,啾啾的奇妙冒险彪马野狼正式上线,各位啾啾们真是绕了好大一圈啊!但好在第七部终于是给端上来了,先说平价宗教动漫轮椅主角跑图剧情闹麻了,结局也是真无脑,主角第一集就拉完了,骗你的其实还尿了。 言归正传,简单看过正史 ppt 之后,感触还是挺深的。 资深球迷都知道,彪马野狼能否动漫化的问题在当时的讨论度到底有多高,毕竟涉及到宗教智化以及 趣事结构等复杂问题,没有人想尝试风险如此之大的项目。所以本部作品直接被列入有生之年只是先导 pv 的 放送,直接点爆了社区讨论度。而正片一经发布,哪怕只有一集,也还是在 meow 的 评分榜上超越了常年霸榜第一的白毛精灵老奶奶, 在 imdb 的 评分上更是拿到了九点九十的高分。彪马野狼的权威已无需多言,如果说前面的作品是拳拳道路的战斗爽,那么彪马野狼就是充满复杂接触的智斗。 作为脱离原本世界性的星座,他不仅是荒漠老贼自任的创作巅峰,也是读者们公认的九九系列天花板。 曾经先导批评中被人诟病的画风崩坏,在这次正式发布的第一集中也有调整,但大卫社这次的制作资金并不充裕,这次的更新本质上是在拉投资。有消息称彪马野狼暂且是更新一级,也有人说是每周四的周更,这个问题争议性较大,让我们静候二十六号佳音。 好消息是大卫社把钱全花在刀刃上了,说是先不管平常的画风多抽象,该攒劲的时候是一点也不含糊,坏消息是 全划刀刃上了,连刀把都没管,平常的画风太抽象了,例如史蒂芬演讲,这雷霆鸡蛋磕头发就已 经很难崩了,扭头熬一嗓子趴露西腿上哭的时候真是给我看历劫了。感觉眼前在播放自己过去的小动画,而声优方面也是风平两极分化, 无论是迪亚哥还是杰洛,能明显感受到新人是在尽力模仿前任,但主动说还是差强人意, 有可能是等纠集的过程太过漫长,游戏里的台词配音先入为主已经留下了不可磨灭的印象,所以个人感觉这笔无伤大雅在叙式排版上确实是有问题,配角的出镜率直逼主角乔尼,并且杀人的部分剧情直接删了,那不如波克洛克也删一下算了, 总不能说是致敬原作中他的好运吧,偶遇拿到 s b r 第一也就算了,动漫脸是狠狠蹭镜头是吧?总结下来其实问题显而易见,相较于烂尾的重回等热门番铁球跑无疑在大家心中的排名更高,如此佳作却没能得到咒术级别的制作,大家心中更多的是新 理不平衡。虽说第一话只能说是一般,但现在也只是交代故事背景之后的男人领域,雪中对影、废铜枪械列车 vs 迪奥以及牙四登场才是彪马野狼,所以高潮的部分让我们敬请期待大卫社的制作吧!


周周第七部彪马野狼已经开播,想要看懂这场横跨北美大陆的奇幻冒险,就必须吃透三个核心世界观, sdr 大 赛、黄金回旋与圣人遗体,这三者相互交织,串联起整个故事的阴谋与救赎。今天主播就一次性为大家讲明白,避免看剧时一脸懵。 首先说说最引人注目的 s b r 大 赛,这场轰动世界的赛事发生在十九世纪末北美大陆工业革命时期,由商人史蒂芬史蒂尔发起,看似是一场纯粹的体育盛世,实则是一场精心策划的阴谋。 比赛起点设在太平洋沿岸的圣地亚哥海滩,终点直大大西洋沿岸的纽约,全程横跨整个北美大陆,总长高达六千公里,是人类历史上首次以骑马形式完成的横断世竟赛,冠军奖金更是高达五千万美元, 因此吸引了来自全世界各地的挑战者。但很少有人知道,这场比赛的真正主导者是大总统法尼瓦伦泰, 赛道的每一段路线都精准对应着圣人遗体的散落位置。瓦伦泰的真实目的就是借助这场比赛,吸引世界各地的强者齐聚北美,替他寻找散落的圣人遗体,进而掌控足以改变世界的力量。说到这里,就必须聊聊整个第七部的核心争夺物,圣人遗体。 在彪马野狼的世界线里,传说曾有一位身戴荆棘王冠、带有钉痕的神秘圣人离世,他的遗体被分割成九个部分,散落在美洲大陆的各个角落,是极具神圣性与力量感的存在。 而这九块遗体堪称外挂,每一块都能引发奇迹,持有者不仅能直接觉醒强力替身,还能获得特殊庇护,例如遗体的左手与乔尼乔斯达在恶魔掌心融合,从而触发了替身能力。而女战神露西更是离谱, 遗体头部在其体内受胎,觉醒了神秘替身泪之乘车券。而大总统在获得圣人遗体的认可后,原本的替身 d 四 c 进化为爱之列车,他能让整个世界向持有者靠拢,并能在持有者周围形成光臂,将所有不幸转移给世界上的无辜者, 只将幸福留给光臂之内的人。但圣人遗体绝非可以随意独占的保护,他更像是一个命运的陷阱,每一任试图独自占有他的人,最终都会在命运的操控下走向灭亡。 最后再说说与圣人遗体相辅相成的黄金回旋,作为齐贝琳家族传承的秘术,他相当于旧世界的多纹奇 功,以黄金分割、黄金举行为核心原理发动,用途十分广泛,既能实现无痛处刑,也能治疗各种疑难杂症。 若要发动强力攻击,则需要旋转引擎和天然黄金比例参考物,其最高境界是奇兵回旋,必须让人与坐骑完美同步发力,才能释放出足以贯穿次元币的究极回旋,最终成为了对抗强大敌人、扭转命运的关键力量。

周周有两种,一种是彪马野狼,一种是其他。为什么第七部能甩开前六部,成为读者公认的系列天花板? 不是世界观重塑,不是替身战的升级,而是荒木直接把第七部彪马野狼从简单的热血慢抬到了史诗感的高度。故事格局从打反派变成走人生。 前六部清晰明了的主线,人类靠勇气、羁绊、觉悟去打破命运,故事虽然爽点密集,但结构相对现性。第七部由一场横跨北美大陆的赛马比赛串联起故事的核心, 但这场大赛里,每个人都有必须要获胜的理由,里面的角色没有绝对的正义,没有传统的反派,核心主旨变得不再是主角要打到 boss, 而是一群残缺的人在策马奔驰中寻找答案和自我救赎。故事的深度一下就拉开了档次。 角色塑造,前六部是英雄,第七部是人。前六部主角基本都是智慧、温柔、责任感拉满的人,反派都坏得很纯粹。而第七部没有救世主,没有大意,所有人都是残缺的乔尼,残缺的身体, 残缺的灵魂。杰洛背负家族,也有私心和动摇,大总统爱国到扭曲理想与邪恶一体。整部作品没有纯粹的好人和坏人,每个人都复杂真实、可悲又可敬。这是前六部从未达到的角色厚度、主题高度、命运与选择。比起赢,更重要的是如何活。 前六部努力、成长,胜利是少年曼的标准答案。第七部冷酷的多。努力不一定有回报,坚持不一定能成功,但他真正想说的是,重要的不是你能不能改变命运, 而是在命运面前,你选择成为一个怎样的人?乔尼到最后依然是悲剧,但他从一个自私脆弱、只想爬起来的人,成长为了愿意为他人牺牲的人,这就是 s b r 最核心的升华。胜利是暂时的, 觉悟者不问结局,只问归途。从第七部的故事之外说,此时已经有载十七年漫画经验的荒漠飞旅宴,无论从画技还是构图分镜都已经完全成熟,画面表现力更是巅峰。 荒漠的创作重心也从热血战斗转向人性与命运的深度探讨。第六部时志海完结时,他就感受到了在少年漫画杂志上创作的局限性,所以从零四年开始转载的彪马野狼,先在少年帐本载了一段时间后,就在零五年移至集英社青年漫画 ultra 帐本上继续转载。 这一转变让他突破了少年漫核心,必须是努力、胜利、有情的创作。 ultra 帐作为青年刊,允许刻、允许刻画复杂人性、 灰色道德、悲剧结局,荒木终于能放开手脚且没有绝对善恶、充满现实感的残酷故事。并且少年 jump 是 周刊,在高强度转载压力下,大多数作者都很难打磨细腻的剧情与复杂的伏笔。第七部周周转到乐刊 ultra jump 上转载, 这让荒木有更充足时间构思和铺垫剧情,让彪马野狼的蓄势严谨度与细节质感远超系列前作。 青年看的读者也更成熟,更能理解故事里角色的自私与救赎、命运的无常与面对选择时的重量,这也让第七部里那些对人性思变的刻画得以完整呈现,进而收获读者更深度的认可。从一九八七年到二零零四年,十七年的创作沉淀让荒漠飞旅燕跳出了少年慢的固有框架, 也让揪揪系列完成了从热血战斗到人性史诗的极致升华。彪马野狼的风神从不是偶然的突破,而是创作者比例成熟后的厚积薄发,是挣脱束缚后的尽情表达。 他不再执着于努力就有回报的圆满结局,而是告诉我们,真正的强大从不是战胜命运,而是以坚定的觉悟直面宿命。 前六部的周周用勇气谱写了人类对抗黑暗的赞歌,而第七部彪马野狼则用觉悟、选择与救赎,将周周的精神内核进一步推上了一个高度,这便是他能甩开前六部,成为读者心中无可替代神作的原因。

彪马野狼终于要来啊,别问舅舅怎么入坑追星,不追就直接看这个完全世界重置,跟前座联系最少的一步,大本营只是名字小彩蛋。如果你是舅舅本事,那就做好前期提前战大量集手的准备。第一赛段很纯粹的赛马, 现在不纠结,马上会有啊。不过有人说究极原本是不打那种替身设定的,人气太低才加好,这是谣言,但林仔起初好像确实有点抱有不一,但经过实验沉淀还是证明了他能够在漫画史上留名。前期可能主要因为他由少年漫转化为呃,青年漫,技术风格有蛮大的变化, 人物片也很难说,那属于是绝对的正派反派的。这种片前几年还有个大中通好的,论乔尼反派,论我们的主角啊,我们主角不是杀男啊,是乔尼跟杰罗 以他们为主视角展开的超级悬像公路片,每个角色都很立体饱满。第一赛段的角色啊,有杀男啊,大家用马他用脚,而一本正经的,好像有什么科学原理一样。迪亚哥出身英国的天才级手,就这张脸绝对是故居的重要角色 啊。博克洛克在究究这种究极讲究宿命的片子里,他是超级运气王。那什么概念啊。不知道大家对这个动画是什么预期,经历过第六步,大家可以调整调整预期,不要抱着神作挑刺的稀奇来看,放笔心态应该不会太差吧。 算了,不被骂被凌乱成功,我还是非常非常期待的啊。对啊,这个十九号的第一集好像只有四十七分钟,而且他只出一集,压缩的比较慢热的第一赛段后续不知道啥时候更新,这段空闲期间啊,对决键还去把漫画看了纯萌新,看一下我们的三代九九,说不定会有什么奇效呢。

如果你是一个常年在追番,对日漫多少有点审美疲劳的观众,那你大概会明白一种很微妙的感觉,现在很多动画都很好看,但很少有作品能让人真正兴奋起来,甚至很难再出现那种刚看完一集就想安利所有人的冲动。 但偏偏周杰的奇妙冒险第七部彪马野狼的动画话仅仅播出了一集,就重新把这种感觉拉回来了。这种只靠第一集就点燃情绪的能力,本身就已经说明了一件事,他不是普通意义上的优秀,而是一种久违的带有时代锋芒的作品。 而且这种锋芒不只是来自设定或 ip 积累,而是来自他在第一集里就敢于压缩表达的勇气。他没有循规蹈矩地铺垫世界观,而是直接把观众丢进局中,让你在不完全理解的情况下先产生情绪,再慢慢理解结构。 如果非要找一个参照系,去年大火的葬送的弗丽莲其实是一个不错的对比对象。弗丽莲的优秀在于他极其克制的蓄势节奏和温柔到近乎透明的情感表达。他像一段缓慢流淌的时间,让人沉进去,安静下来,属于那种越看越喜欢的作品。 但你很难说他在第一集就炸了,他更像是后进行作品,是在积累中打动人。但彪马野狼的第一集,其实更像是一种情绪先行的蓄势设计。你会发现,他并没有急着解释规则背景,甚至连很多基础信息都是碎片化给出的。 比如比赛本身的规模、参与者的层级,甚至某些关键人物的身份,都不是通过明确说明,而是通过画面调度、旁观者视角和环境反应来间接传达。 这种处理方式会让观众在观看时产生一种被卷入的感觉,而不是被讲解的感觉。而彪马野狼完全相反,他从第一秒开始就没有打算温柔,他是直接把观众拽进一个辽阔、粗犷甚至有点野蛮的世界里。 那种感觉很像是你已经习惯了精致的现代城市,突然被扔到十九世纪的美国大路上,风沙、马蹄声、枪声,还有人类最原始的欲望,全都扑面而来。而第一级最聪明的一点在于,他没有刻意去强调野性,而是让环境本身去说话。 荒地的空镜头,稀疏的人群,嘈杂却无序的起点区域,这些细节拼在一起,自然构成了一种不稳定感。你甚至可以注意到一个细节,低级的安静时刻反而比热闹时刻更有力量。 比如人物出登场时的停顿,镜头短暂的停留在面部或手部动作上,这些地方并没有配合夸张的音乐或剪辑,而是刻意留白。这种留白其实是在告诉观众,这些人很重要,但我不会直接告诉你为什么,于是观众会本能的去记住他们。 这种被动记忆的效果,比强行强调要自然的多。这种气质的差异,已经不是简单的题材不同,而是创作方向上的分野。 你会发现,现在很多动画在做的是优化,而彪马野狼在做的是开辟。而第一集里,这种开辟感最直接的体现,其实是他对节奏的使用。他不是单一的快或慢, 而是不断在压抑和释放之间切换。比如开头片静态的铺陈,突然插入的局部冲突,再回到长距离的环境展示,这种节奏变化让人始终处在一种不稳定的期待中。剧情上来说,彪马野狼的核心设定横跨北美大陆的赛马比赛,本身就带有一种极强的原始吸引力, 但更关键的是,第一集并没有把这个比赛当成目标,而是当成舞台。你看到的不是我要赢,而是每个人为什么站在这里。尤其是第一集,对起点的处理非常有意思。 按常规来说,起点应该是一个明确、庄重甚至带点仪式感的场景,但这里的起点却显得有些混乱,甚至随意, 有人在观察,有人在试探,有人已经在算计。这种去仪式化的处理,其实是在提前告诉观众,这场比赛不会是规则清晰、公平竞技的传统趋势,而更像是一场不断变化规则的生存游戏。 更重要的是,他的趋势密度极高,但并不显得杂乱。很多作品为了第一集抓人,会拼命堆设定、堆冲突,但彪马野狼的第一集给人的感觉是信息很多,但你能抓住重点,他知道观众应该先记住什么, 那个失去一切、坐在轮椅上的男人,那个看起来随性却深不可测的骑手,还有那条横贯大陆的赛道。 而且第一集其实已经悄悄埋下了能力体系的影子,但没有正面展开,这一点非常关键。周九系列一贯以独特的战斗系统著称,但彪马野狼没有在第一集就急于展示,而是通过一些近乎异常的细节,让观众产生不对劲的感觉。 这种先感知异常再解释规则的顺序,比传统的先讲规则再展示效果更有冲击力。这种控制力其实是荒漠飞旅燕这么多年创作积累的体现。周卓系列一路走到第七部,本质上已经完成了一次自我重启,但又没有丢掉灵魂。 彪马野狼不是简单的续作,他更像是一次用全新框架重写旧旧精神的尝试。而动画版第一集就把这种新与旧的融合表现的非常明确。再说画面表现这一块,其实最容易被低估。很多人会用制作精良、作画稳定来评价一部动画,但这些词用在彪马野狼身上反而显得有点轻了。 他的厉害之处不只是画的好,而是画的有目的。第一集里有一个非常明显的特点,就是运动感的分层。你会发现不是所有的运动都被等价对待,马匹的奔跑、人物的微动作、环境的变化,他们在镜头中的权重是不同的,有些运动被强化,有些被刻意压制, 这种差异让画面更有节奏,而不是单纯的流畅。你会注意到,他对空间感的处理特别突出,辽阔的荒野、延伸到地平线的赛道,人物在画面中的位置关系都在不断强化一种距离感, 这种距离感不仅仅是视觉上的,更是蓄势上的。你会意识到这是一场漫长的旅程。第一集甚至已经通过镜头语言暗示了时间的长度,比如长镜头中人物逐渐变小,环境逐渐吞没个体。这种处理会让观众本能的意识到,这不是短期内可以结束的故事。 再加上他的镜头语言非常有重量,很多镜头不会刻意炫技,而是通过稳定的构图,缓慢的推进,让观众去感受场景,而不是被快速剪辑带着走。 甚至有些镜头会刻意延迟切换,让观众在已经理解信息的情况下多停留一瞬。这种多出来的一拍反而会强化情绪。 人物塑造更是彪马野狼的核心优势之一。周六系列一直以来都以角色立得住著称,但第七部的角色复杂度明显更高。而第一集最值得说的一点是,他没有试图让你喜欢角色, 而是先让你对角色产生判断,你会在短时间内对某些人产生直觉性的好恶,但这种判断又会被细节轻微动摇。 比如一个看起来轻挑的人,行为却异常精准,一个看似弱势的人,眼神却带着极强的执念。这种认知与反认知的反复,会让角色显得更真实,也更有层次。 尤其是主角的设定,本身就打破了很多常规。一个失去行动能力的人,为什么会被卷入这样一场比赛?他的动机是什么?他真正想要的东西是什么? 这些问题在第一集并没有全部展开,但已经足够让人产生强烈的兴趣。而且第一集通过极少的对白和几个关键动作,就已经把他的状态建立起来,那种压抑,那种不甘,是可以被观众直接感知到的。 在看与他形成对照的角色,那种看似轻松甚至有点不正经的外表之下,其实隐藏着完全不同的价值体系。而第一集里他们之间的互动其实已经带有一种命运绑定的意味, 不是通过剧情说明,而是通过镜头安排和节奏暗示,这种处理方式会让观众在潜意识里接受他们的重要性。这种必须继续的感觉,其实就是优秀长篇续世最重要的能力。而彪马野狼第一集最厉害的一点是,他让这种感觉在信息并不完整的情况下就成立了。 再说创作难度,这一点其实很多人低估了。彪马野狼之所以显得与众不同,很大程度上是因为他选择了一条极难走的路。西部题材、本格公路叙叙,大量历史元素的融合,再加上周旧本身标志性的奇幻设定,这几种东西本来是很容易互相打架的, 但他做到了统一,而且不是简单拼接,而是融合成一种新的风格。而第一集已经在技术层面给出了一个非常明确的信号,他不是靠某几场高光作画撑场面的作品,而是整体调度能力极强的作品。 无论是人群调度、马匹运动还是环境构建,都在为同一个目标服务,让这段旅程成立。 更关键的是,他不仅难做,而且必须做对,因为一旦失去这种独特风格,彪马野狼就会变成一个普通的西部冒险故事。但从第一集来看,他不仅做对了,而且做的非常自信,那种自信不是炫耀,而是我知道我在做什么。 对比同期的一些动画,你会更明显的感觉到这种差距。很多作品在工业层面已经很成熟,但创作上趋于保守,他们更倾向于在已有成功模式上做微调。 而彪马野狼给人的感觉是,他并不在乎安全区,他更在乎表达。而第一集就已经明确表达了他的态度,他不会为了迎合观众而降低密度,也不会为了说明而牺牲节奏。 所以,当有人说他是日漫最后的荣光,其实未必是字面意义上的最后一部好作品,而更像是一种情绪上的判断。 他代表了一种正在逐渐变少的创作类型,有强烈作者表达、有明确风格、有风险但也有野心的作品。而最关键的一点在于,他只用了一集,就让人重新相信这种作品依然存在。 甚至可以说,这一集本身就像一个宣言式开篇,他不是在试探观众,而是在直接确定自己的位置。你看完第一集之后的那种感觉,很难用简单的词去形容, 不是单纯的好看,也不是制作精良,而是一种久违的兴奋感。你会开始想,这个故事会走向哪里,这些角色会变成什么样?这段旅程到底会带来什么?甚至更细一点说,这一集结束时留下的不是悬念,而是一种方向感。 你大概不知道具体会发生什么,但你能感觉到他会不断扩大,不断深入。这种可预感的宏大是很多作品做不到的。你甚至会有一种预感,这不仅仅是一部这一季值得追的动画,而可能是一部会被反复提起,反复讨论很多年的作品。 在这个很多动画都在追求稳定输出的时代,彪马野狼却用最不稳定、最不可预测的方式开局,这本身就已经是一种宣言了。 如果说葬送的福利莲让人重新感受到时间与情感的重量,那么彪马野狼则让人重新感受到故事本身的冲击力, 前者是慢慢渗透,后者是直接点燃,而从目前来看,这种点燃来的又猛又准。也正因为如此,当你站在一个长期观众的角度去看,会很自然的产生一种偏向性的判断。在一众优秀作品之中,彪马野狼不只是更好看,而是更有时代意义。 他像是把日漫曾经最锋利最自由的那一面重新拿了出来,并且用当代的制作水准重新打磨。所以哪怕现在只播出了一集,你也很难不去期待他接下来的表现, 因为他已经证明了一件事,他不需要时间去证明自己,他一出场就已经站在那个高度上了。

彪马野狼第一集虽然剂量欠佳,有着大大小小的问题,但我相信如果你知道这部作品要动画化有多难, 你甚至晦气心疼大卫社几条理由告诉你为什么一马太难画了。 sbr 动画最难的点就在这里,和前六部的公路片结构不太一样, sbr 的 故事围绕着跨越每周的赛马大赛展开,各种剧情都没法离开马。 在动画中绘祭马匹的动态本身就是地狱难度,马的肌肉线条数量远超人体,还有在奔跑习的肢体协调、扬尘技感,以及骑手在马匹上的互动动态,都需要非常非常高的原画水准和海量工作量, 就算是借助了三十二辅助也很难平衡。啾啾中独有的手绘技感与赛马的动态流畅度稍有不限,就会一崩全崩。二、荒木老贼的原画荒木那成熟的画工还进一步提高了动画的还原门槛。在 s b r 时期, 光幕的画风已经大成,这部漫画献祭可以配得像艺术品二字,那些堪比解剖学教科书的肌肉线条以及机器电影感的娴技分镜在动画改编中十分容易吸气闲韵。不管是杰洛迪亚哥这些人物的美型气场,还是黄金回旋、无限回转这样的抽象能力,都是对祭作团队的一次考验, 确实是不可能将还原度提得很高的,稍有偏差就会被粉丝们各种诟病。三、叫好不叫做 s b r 的 口碑虽然已经风神常年霸榜漫画好评前三,但它在日本的销量却是处于系列垫底的, 属于那种叫好不叫做的作品。对于动漫投资商来说,高技作成本和不确定的商业回报形成了鲜明对比,再加上美国西部赛马题材在世界各地的受众极限,就算有网飞这样的流媒体接手,也没法把这部作品做到太好, 粉丝太过期待。对于啾啾的核心粉丝来说, s b r 已经不是一部漫画那么简单了,而是承载着黄金精神的圣经。这种极致的期待,让祭作团队会面临巨大压力。毕竟无论是画面还原、声优演绎,还是剧情节奏 稍有疏漏,就会引发全网争议。就像迪奥的声优被换成了习川界人一样,被简州互联网不知道骂成啥样了。如今 s b r 动画化第一集已经更新,但困境还没有完全解除。据小道消息,这周四应该是不会有第二集更新了。我就在这和粉丝宝宝们一起期待第二集的降临。

久等了,九九七彪马野狼十九日准时开播,九九迷们有没有第一时间观看呢?作为旧世界切割重启新世界后的第一作,同时也是备受好评的一部系列佳作,九九七的开播可谓是万众期待,那么这长达四十八分钟的第一集特别篇到底是不负众望还是不够让人满意呢? 本视频就和大家一起看看九九七的第一集到底怎么样。关键提示,本期视频主要是看过九九系列作,但是还没有看过旧系原作的观众们, 当然看过原作的观众不嫌我啰嗦的话也是可以来看一下饺子的分析和介绍,重新温习一遍本作。作为九九宇宙重启之作,没看过九九的观众直接开始看这期视频也是没有问题的。话不多说,就让我们开始吧。 首先先简单介绍一下观感,第一版 p v 放出的时候曾经被全网批斗,什么画风丑啊,角色难看啊。虽然最后一版 p v 已经得到了一些认可,但是大多数评价还是从复数到零,不过真出了之后我个人还是比较能接受的,虽然露西还是有一点丑,音效上我觉得还是保持了一贯的优秀, 这声音一出很有旧似 这感觉,全程的配乐也很合气氛,偶尔间断一下更是非常搞笑。片尾的歌我觉得应该是 o p, 毕竟啾啾的异地一般都是黄渤老贼的古典歌单里挑的这首专门写的歌像是 o p, 配音部分也很合角色,没有太出戏的地方,解落的 实在是太洗脑了。然后我们简单介绍一下剧情和人物,本作虚构了一个名为 table run 的 赛马比赛,本作也是这个名字, 翻译为彪马野狼,执意则是铁球跑,简称首字母 s b r。 不 得不说彪马野狼这个翻译是真的好。这个比赛是一次穿越北美大陆的赛马比赛,冠军奖金五千万美元。中场之下,来自全球的参赛者齐聚一堂,本座正是围绕着这个比赛及参赛选手展 开背景,故事的开端就秉承了啾啾一贯目标简单的规矩。未来的故事我们先不过多的展开,先依次介绍一下动画目前出场的角色, 帮助没看过原作的观众们加深一下对角色的印象,让大家在接下来的追番旅程中能够早早的记住人物。按照出场规律,第一个是这个发型有点像只乌龟的男人, 史蒂芬史蒂尔 s b l 大 赛的创办者,一个不正经的老头,从他的雷霆造型就能看出来,但是他有一个十四岁的妻子,就是后边这个女孩露西, 后面还能看到他在露西的怀里哭鼻子,六六六还是个瓦学弟来找妈妈了。随后出场的就是本座的主角之一杰洛奇贝林,从这个名字就能看出他对应的是旧世界里的奇贝林家族,特点是一嘴大金牙,奇怪的口屁,还有腰间悬挂的两个铁球,从他和小偷决斗我们就能看出他的能力就在这铁球上。 而且细心的观众们还能发现铁球能力的音效和波纹的音效是一样的,所以大家也可以就把这铁球的能力和波纹划等号来理解吧。铁球波纹起走,至于为什么乔尼摸到铁球后站起来了,就等后面的剧情慢慢来讲吧。 乔尼因为原作中第一次出场是这个样子,获得了外号土豆泥。但是在动画里,乔尼终于得到了有排面的出场,虽然后面还是像个土豆一样溜过去了。看 看过乔尼的故事,大家应该知道了,乔尼原本就是个纨绔子弟,甚至惨孽的原因是插队被打断了腿。然而就是这样一个纨绔子弟,从负数成长到零,就是本座的一个核心故事。除此之外还有沙南布、克洛克这些目前情报还不多,大家记得目前给出的特点就 好了,一个是用腿跟马比赛的印第安超人,一个是运气好到闭着眼就跑也不翻车的黑人。除了这两位,大家应该还看到几个老熟人, 亚哥布兰杜,听这个名字就知道这是新世界的迪奥啊,毕竟都写在帽子上了。至于这个世界的屌爷会不会像另一个世界那样天真邪恶,就让我们一起来看吧。另外还有一个熟面口就是阿布德,只不过很快就退场了。不过这些对应角色其实就只是荒木懒得想新人设套了个旧的皮而已,记忆和性格不一定和另一个他们有关系 啊。再捋这是吧,不知道大家看完第一集的反应会不会跟我一样,替身呢?我最想看的替身战呢?不会这座又回到九九一的波纹了吧?这一点大家放心,本座后续还会有很多强大且新颖的替身。 荒漠在经历四部究究的替身设计之后,依旧把这个设定玩出了花,本座的替身战依旧精彩,不过确实要后面一点才能看到,只是也不急,好饭不怕晚,而且这这荒漠老贼一本正经的胡说八道也挺有意思的。 好的,那么关于九九七的第一集早就说这么多,看完第一集我实在是很激动,毕竟期待这么久了,能够看到这些角色动起来也实在是很高兴,也让我更加期待后面精彩的内容了。那么如果你也喜欢被期待九九七,可以给我点点关注,后面我会更多视频介绍本周的内容,我们下期再见。

大家好, s d r 播出动画整体质量远远超出一期,在这里真的夸一下大卫笑,但是我还是想说一下我的一些不满之处,主要就是这一段的一个先解, 那么我想问一下只看动画的观众,你知道这个风压护盾或叫破盾跑法是个什么吗?因为这里动画删减了一段科普,老 g g 有 这么一句简单的叙述, 加上前面迪亚哥前面瞬移几下的特效,漫画这里给出了详细的解释,简单来说就是利用前面的起手破风, 自己省力可以轻松超越的跑法,和前面借助瓦尔基里呼吸习惯一样,这是对迪亚哥的奇术实力做出了详细的描写。而动漫里就极有穿梭几下的表现, 甚至借力乔尼突然冲刺都是为了避免迪亚哥继续借助自己破方。而动漫里只给了对杰洛的心理描写,我知道这系动画组的一些选择,不过在我心中第一赛段的体育竞技比重是很大的,而营造这种体育氛围 就是迪亚哥和主角组的几次博弈,虾男跑法删减,波克洛克心里描写删减我觉得都可以接受,而这里的赛马竞技层面的博弈让我觉得有些不满,不过整体也可以学习侠不掩瑜了,希望动画组继续保。