哈喽,大家好,这里是 kg 老师,今天我们来做终结特效特写闪黑视频。首先我们需要一段第一视角的视频,看回放第三视角的视频,将第一段视频我们即将开箱的前面进行定格处理,第二段终结特效的视频也相应的裁剪到重点位置。下面呢我们把定格的时间裁剪一部分 出厂,自己斟酌即可,给定格的出场添加一个渐黑的效果。接下来我们给终结特效进行慢动作处理,首先分割,在变速中把速度拉到一并,使用光流阀补帧。 接下来再进行一次慢动作处理,我们又渐新渐复合片段重复以上的操作,这样我们素材的慢动作将会超级慢,比较舒服。 然后我们进行导入音乐卡点部分,听到高潮部分点击分割,再放到卡点即可。 下面我们做特效闪黑部分,在特效中搜索震动,数值为八十和十五开头,结尾零,打上关键帧。第二个特效搜索黑色噪点,数值一百开头,结尾零,同样是关键帧。第三个特效是闪动,数值是三十到三十五开头,结尾也是关键帧,要打上。 接下来我们根据音乐鼓点进行打点处理,听到卡点位置,键盘按按就打好位置了,弄好位置了就全选三个特效进行拖动到队友鼓点位置就结束了, 我们来重新看一遍吧,这就是成品效果。 好了,本期视频到此结束,谢谢大家观看。
粉丝700获赞5.9万

开始教学,导入我们的两段素材,找到最后一人的位置,按 w 删掉后边部分,再找到回放素材里终结特效出来的前几秒,按 q 删掉前边部分, 接着将敌人出现的位置进行慢放,倍数零点一,勾选智能补帧,选择光流法,等待补帧完成,不够一点五秒的话,新建复合片段,再慢放一遍,添加转场闪黑,叠影时长零点七。接着找到做卡点的地方慢放, 按 c、 p、 r、 l 加 b 分 割片段,选四到五帧,按 w 删掉后边多余部分。慢放方法和前边一样,添加特效,波纹闪动,轴线对齐慢放素材开头按 shift 加左键移动一下,特效开头对齐这里,接着按 shift 加右键移动三下,按 w 删除后边特效 参数,发光零,其余都是五十。添加特效,微震闪黑开头对齐慢放素材强度二十,分为三十,发光零,速度四十。最后添加特效梦幻灰光 与微震闪黑特效对齐,发光八十,范围一百,大小二十,滤镜一百,其余都是零。这样一个终结特效结尾就做好了,兄弟们还想看主包教什么?评论区告诉主包。


击时突然发现这样的一段击杀显得平平无奇,于是我在结尾击杀的位置点击定格。先求多余部分跨中化,导入噪点素材, 混合模式改为正片叠底,继续导入黑底素材,选择镜面蒙版,点击反转调整一下位置,不透明度拉到七十,加入微键小黑分为三十,反光零。加入光效素材,混合模式改为变量放在旁边,加入左右摇晃作用。对象,选择光效素材, 添加文本,输入三个下划线,在排列中把字间距缩感到负三放大并放到下面发光。选择第二个入场动画,选择开幕出场动画建营估计一份放大上方给定格素材添加入场动画动感缩小,点击中间小白块,全场选择横向震动,那么看看效果。

开始教学,导入我们的素材,找到最适合慢放的地方, ctrl 加 b 分 割素材, 选取四到五帧,按 w 删掉后边多余部分,倍数零点一勾选智能补帧,选择光流法,放大时间轴,将刚刚慢放的素材右键选择新建复合片段,接着再将其慢放一边。操作和刚才一样,将慢放素材只保留前边最流畅的部分, 删掉后边多余素材,再将其右键新建复合片段,然后根据音乐来调整变速。接着添加特效,动感模糊 时常与慢放素材对齐,水平位以五十一强度八十添加特效模糊,拉长时长模糊度八。添加一个新的自定义调节调整参数,色温负十五,色调负二十,饱和度五,对比度负十,阴影五,白色五,黑色负五,光感十。 接着在特效开头按 shift 加右键移动三下,给特效和调节打上关键帧,再回到开头,将所有数值调回零,动感模糊的水平位移不用调。 接着再给所有特效的关键帧添加三次方,返出这样一个氛围,慢放结尾就做好了。兄弟们还想看主包教什么?评论区告诉主包。