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像这样可开启的 l 型系统窗,我们如何画呢?首先咱们进入全屋门窗定制,在上方工具栏找到自由柜窗,选择位置,转角门窗,依次选择连续的两面墙, 点击确认,在左侧系列里面找到自己想要的开窗类型,选择外框,拖到场景当中,调整它的高度和大小, 然后在左侧找到竖挺,拖到场景当中,再次找到横挺,咱们在左侧找到活动扇,放入到开窗位置,选择左向内开,然后有玻璃的地方咱们给到固定扇。 注意了,这个时候还没有结束。那最后一步呢,咱们因为是 l 型的转角窗,所以说中间需要一个连接键,那咱们在左侧找到连接,点击两扇窗户相交的位置,选择转角料,这样的一个 l 型门窗我们就会制好了。 那然后可以在上方固定栏选择平齐方式,可以选择平齐内侧居中或者是平起外侧,咱们点击完成。这个时候一个可开启的 l 型系统门窗你就画好了,你学会了吗?关注我,学习更多苦教的小技巧,下期再见!拜拜!

在酷家乐中,这样的全景转角门是怎么设置的?在左侧,我们去进入到门窗,定制删除这样的一个门方,我们去找到自由会窗,选择转角门窗,选择这两边墙体,点击确定。 在类型中,我们去选择三轨推拉门,选择这个窄边的,然后选择外框上左下框添加进来,去改变它的尺寸大小, 这边也添加进来,然后选择活动扇,依次给它添加,再回到辅助视角,调整一下它的位置, 点击完成就可以了。先来看一下效果, 可以设置它的这个开启方向。 好了,这样的一个转角推拉门就制作好了,你学会了吗?关注我,学习更多小技巧!

库加勒中如何制作这种转角落地大窗户,一分钟教会你点击收藏,反复学习!打开库加勒,点击门窗定制,进入门窗定制中,点击一面要做窗户的墙面,在弹出的工具栏中选择第二个自由会转角门窗,在弹出的户型中选择要装转角窗的两个墙面,点击确认 会进入会窗页面。首先在左上角的门窗系列中的公共库中选择六十系列平开窗,然后在外观造型中选择第二个全景转角,放入空间后,点击一个窗户,在右侧构建编辑中修改参数,离地一百,嵌入一百,高度两千三百。然后点击另外一个窗户修改嵌入一百,宽度三千八百。 因为做的是全景转角,所以有一部分的参数刚才修改的时候已经同步。然后在左侧造型分区中选择竖挺,在左边窗户中放置两个,在右侧窗户中放置三个,点击左边窗户 一个,修改间距四百五十,第二个距离右边五十,右边窗户第一个距离左边五十,第二个五百,最右边的距离右边五零零。然后点击横挺放入窗户中,在右侧修改窗上预留的大小,具体的修改方式在上个视频中已经讲解过,就不在这里多浪费时间了。然后再点击开启方式后 依次将窗扇安装,最后点击固定玻璃添加到窗户上,点击完成看一下成品,这样全景存酒大窗户就做好了。这样的窗户常常会出现在飘窗上面,制作素材库中很难找到合适的,所以点击关注不迷路,带你玩钻库家乐!

加勒,像这样的转角圆弧柜我们如何来制作呢?找到公共库里面,找到衣柜,找到边柜,找到一个圆弧柜体,拖拽出来,使用 p 摆放,放置在我们的物体当中,调整选择组件,删除底下的板件,复制一个柜体出来,点击 p, 把柜体再放上去,改五角线。 接下来进入到组建库当中的层板板件当中,找到一个圆弧层板,修改半径,调整参数。现在我们开始找到我们的圆弧台面板,找到我们的产品库,找到 op 库, 找到台面吧,找到圆弧台面组,我先拖下出来,点击 p 摆放,调整尺寸,用到右下角,修改圆弧,调整尺寸开支。刷,大家可以看到我们这样的圆弧柜就制作好了。关注清晨,带你玩转库家乐全屋定制!

库家乐里怎么做这样的梅花窗洞造型呢?点赞关注,我来教你切换到平面,点击画户型,门窗洞易行动,选择墙体,点击确定参考线,往上标一千,一百,往右标九百,再分别往上和左右两边标三百, 上方找到弧线,点击两个端点,画出弧高三百的圆弧。另外三边同样的方法,完成之后是这样的,进入全屋硬装工具, 找到这款踢脚线,对勾取消放进来,修改宽度为三十。另外三边同样的方法,快捷键摁,刷上颜色里面也刷一下完成。来渲染看一下效果吧。

在库家乐中应该如何绘制这种转角窗户呢?首先在左侧选择行业库,进入门窗定制,进入界面后选择墙体,在弹出的工具中点击自由绘转角窗,然后再选择需要做窗户的两面墙,并点击确认, 在左边找到窗框,并把它放到两个区域中,两边的话就和普通的窗户是一样的设置,具体可以看主页上一个视频,想要连在一起的话,需要点击左侧的连接,然后选择位置并选择样式,这样我们的转角窗户就完成了,大家来看一下完全做好之后的效果吧!

你知道库加勒也可以做 s 窗吗?首先试图切换到平面,点击墙体拆分成三段,选择右下方的墙体向外拉伸,然后连接斜墙,把墙体转为圆弧,并改变圆弧方向及弧度,点击墙体,把其厚度改为十 素材库里,选择窗户样式,拖拉放到墙体上,改变大小并复制满墙,试图切换到三 d, 我们来看一下效果吧。

大家好,我是库家乐小明哥,今天想和大家分享一下吊顶内圆弧的制作。首先是在吊顶界面用角线制作的双圆弧以及左边的单元弧。 其次是在全屋印装工具界面用印装工具制作的双圆弧以及圆弧内的灯带。来到场景中,并打开吊顶设计,选择需要制作圆弧的线,在不勾选设置灯槽灯带的情况下,直接单机抷面编辑。 在抛面编辑界面素材库的角线中选择这款上外下内圆弧角线,将其拖拽到抛面编辑的紫色区域,观察一下,没什么问题的话就单机完成并退出抛面编辑,这个双圆弧吊顶就做好了。 来到吊顶左边单机这根吊顶线与前面同样的操作。来到抛面编辑界面,在左边素材库角线中直接选择这款内圆弧角线,并将其拖拽到场景中。 我这里输入三百的参数,使其符合场景的需要,单机完成退出抛面编辑,最后退出吊顶设计界面,来到场景中看一下刚刚制作的弧形吊顶部分。在清空了右边双弧形吊顶部分后,我们继续用全屋印装工具来制作这个内容, 并在其弧形面中间附加一根灯带。首先是根据尺寸绘制参考线,如果这里有吊顶遮挡,可直接将视野拖入到吊顶内部来绘制参考线。 按 t 切换到参考线工具,从右至左拉一根参考线,并输入一千七百五十九毫米让其到指定的吊顶位置, 再到刚刚这根设置好的第一根参考线位置。从右至左再拉一根线,并输入三百毫米来确定双圆弧吊顶的宽度,从上至下拉一根线,并输入三百毫米,以确定双圆弧的高度。 从上至下继续拉一根线,并输入一百五十毫米,以确定单个弧形的高度。从左至右继续拉一根线,并输入一百五十毫米,以确定单个弧形的宽度。再选择矩形工具绘制一个矩形面。 选择弧形工具输入四十的参数,先绘制弧形的内凹部分,然后再绘制弧形的外凸部分,这里同样输入四十的参数。接下来删除多余的面和线, 继续绘制两个弧形面中间的灯带。从上至下拉一根参考线,并输入一百四十毫米。接着再在这根线的基础上再往下拉一根线,并输入二十毫米。用直线工具在刚拉的两根参考线上从左至右各绘制一根线, 然后再删除这两根线。这样操作的目的是在两个弧形面上划出两个节点,选用拉伸工具,选择刚刚绘制的弧形面, 并输入确定好的数据即可。比如这里是五千六百毫米,这个双弧形吊顶的轮廓就制作出来了,然后给他的外凸和内凹部分刷上吊顶的材质。 而双圆弧中间部分的材质呢?我们来到素材库,在搜索栏中输入发光,把这个发光材质分别给到双圆弧的中间部分,这就是灯带的部分。 制作完毕后,退出印装工具,来到场景中再观察一下。好了,今天的视频就先分享到这里了,欢迎大家点赞收藏并关注哦!

库加勒中像这样的弧形门洞,怎么把边上也做成圆弧呢?硬装做不了,得自由造型。先对角画一个大矩形,把这面墙补起来,中间画一个小矩形, 删除之后留下洞口洁面,并且把它拉伸,厚度两百四。接着按住 shift 键,选中左右两个阴角线,上方使用三 d 倒角, 倒角半径四百五,边数三十,两个角变成了弧形。继续按 shift 键选中所有门洞边线, 这里前前后后一共十条线,使用三 d 倒角半径四十,边数十五。回车,这样圆弧边就做好了,最后刷上材质完成。喜欢的话记得点赞,谢谢!