向各位股东汇报,那么今天我们来聊一个话题,关于吉梦白名单的这样一个话题,那前段时间就有火山的人找到我说,哎,你们需不需要吉梦开白名单, 然后你们不需要排队?我说,哎,聊一下什么数字,他给了我一个八位数的年消耗,我说这个玩意我们一个小三十人的公司怎么可能消耗的起,然后我就说当时就再看看我出于礼貌我们又说我们用不了, 然后又过了一段时间,然后又有人联系到我说不用那么高的数字了,减半了啊,七位数左右,然后有一个年消耗就可以, 然后又到现在,不是传说那个 api 即将开放吗?然后有很多的接口,小公司也能拼单了。所以我觉得关于急梦排队的这个事情不用特别焦虑。 首先我们看到吉梦当时出来以后的确是领先整个行业,至少到目前为止都是让他做了几个动作,包括说年费半价,包括很多的其他的行为。嗯,其实我们来想,吉梦的领先会在今年内一直持续领先吗? 模型的进步,你像去年骚扰二领先大概半年的时间,然后吉梦出来了以后,那么他的领先难道不会被其他的模型追赶吗? 所以我觉得我们没有必要过多的把重心和焦虑一下子放在吉梦身上,我觉得在应有的条件下,我们该做作品就做作品就完事了,对吧?其他的模型始终会你追我赶,目前包括现在他也是算力分配不均 等其他的模型慢慢追上来。我们要知道 ai 视频的算力模型是有天花板的,天花板就是大家最后生出来的东西都接近到真实的状态,都差不多,只是各家有所长,比如可林上了特效,唯独擅长那个人物贴图。那么吉梦他目前是领先的,不代表他会一直持续领先, 那么也不用着急忙慌的就去想他现在解解放 a p r 了,我需不需要垫钱?我需不需要进去?我觉得让子弹飞一会儿该做事情,做事情比什么都强,对吧?
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挑战从零开始,彻底地教会你极梦 ai 从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时一千六百八十小时,制作共计十小时,包 含极梦所有基础操作讲解、爆款案例、实操演示,从 ai 技巧到 ai 思维,一口气带你入门 ai 视频。并且为了保证课程效果,所有教学课程中用到的集齐配套脚本我都整理了,我都整理了直接三三百三十三次取拳打 sora 脚 tvo。 相信大家最近都被极梦 cds 二点零疯狂刷屏了吧, 就我个人的体验下来,可以毫不夸张的说,这可能是极梦 ai 最颠覆性的一次更新,伟大无需多言,因此我加班加点创作了这套教学视频,带你轻松掌握 cds 二点零玩法。这期视频我们就先一起来看看它到底有多牛。首先,我们进入极梦主页, 在视频生成里面可以看到全新的 cds 二点零模型,目前我们只能在首尾帧和全能参考这两个功能上用到它 默认的参数设置。生成一段视频消耗三十个积分点,现在仅仅只能参考两张图片 切换到全能参考,这时候最多就可以同时上传九张图片进来,消耗的积分依然不会增加,但如果我们上传进来的是视频,那么扣除的积分就会大幅度的提高了。 cs 二点零是一个能够混合参考的多模态模型,除了可以给它提供参考视频外,我们还能给它提供参考音频和对应的图片一起混合参考。正是因为 cs 二点零有着这样一个交互参考的特性,因此它的玩法就非常丰富了, 这些在教程的后面都会一一给大家演示。我们先来测试一下 cadence 二点零首尾帧的功能,这里给他上传一张女生在滑雪的图片进来,提示词输入女生完成一系列高难度的滑雪动作。我们来看看生成的结果, 可以看到 cadence 二点零对复杂的动作和物理规律的表现,相比过往的视频模型是有着非常明显的提升的。 同样的提示词用之前的视频三点零模型来生成,对比一下可以看到动作就没有那么真实自然了,而且生成出来的女生样貌一致性保持度也没有 cadence 二点零做的好。 另外, cadence 二点零首尾针对细微的文字保持度也是有所加强的。例如这里就上传一个化妆品的广告案例中的一张图片进来,输入对应的变化提示词,我们把原图放大来看一下, 可以看到瓶身上的文字其实是非常清晰的,但由于字体太小了,这是非常不利于模型进行计算和裁样的。案例中是用之前的三点零视频模型来制作,乍一看啊,没有什么问题,但如果放大拉近来看,这些细小的文字还是会有扭曲的情况出现。 这次我用 cadence 二点零来对比测试了一下,很明显 cadence 二点零对于这种细小的文字保值度会更好一些,有着更高的细节精度, 这对 ai 产品广告制作来说啊,是一个很好的提升。在首尾帧功能里面,我们只能上传两张图片,那如果我们要做多张图片的串联过度,就可以切换到 cadence 二点零最核心的全能参考功能, 这里面就可以直接给它上传最多十二个素材进来,例如这里给它上传四张图片,同样可以在这里实现多图首尾帧串联的效果。 现在我想通过这四张图片实现幼狼成长蜕变的过程,最终朝天咆哮。在全能参考里面,我们要调用素材有两个方法,一是点击这边的引用参考按钮, 这样啊就可以选择对应的素材了。还有一个更快捷的方法,就是在贴纸里面直接输入这个符号,那么就可以快速的弹出上传素材调用框,这里选择第一个图片提示词输入,把它作为手帧,通过这样用提示词的方式把素材一关联起来,那么我们就可以得到这样的效果了。 不知道同学们最近有没有在网上刷到过一篇这样的视频啊,抓紧时间,月亮要坠下来了, 这种效果,这种分镜的视频我用 cds 二点零帮我们一键复刻,做出来的效果大家可以看一下, 同学们可以做个对比,看一下它是不是从零到一,每一个镜头分镜以及我们想要展示的人物,替换人物都做得非常好。 然后关键词具体怎么书写的也很简单,首先上传所有我们需要参考的素材,比如说参考人物以及替换人物以及参考视频的分镜运动等等等等,都是不管你这个是炫技视频,打斗视频、格斗视频、跳舞视频,所有的步骤逻辑是相通的啊, 只需要我们替换素材即可。那么这里的修饰也很简单,将视频一也就是这个视频一里的人物想要替换成我的个人形象,后边月神 c g 的 形象换成另外一个。我用 ai 生成出来的图片,后边是修饰人物聚义,由什么什么组成。参考视频一里边的运镜、转场、构图、氛围和光彩。 视频最后展出,以这个人为落瓣,展示他的人物炫酷背景,全程一镜到底,这就是我的修饰关键词。 其实这个关键词大家可以直接复制当成一个模板,未来如果我们有多个,比如说两个人物作参考,加上一个视频的动作,直接用这个模板把里边视频 人物去改,特别是网红跳舞跳火了,对吧?那么我们去复刻,那么复刻的时候我又不会跳舞,怎么办呢?我们就可以用 ai 去帮助我们去复刻跳舞的动作,甚至我们可以改变场景,改变人物。比如说我用 ai 生成了一个人物,我是想让这个人物当做我的主 ip 去学习别人去跳舞。我的关键词是如何修饰的, ok, 怎么去修饰呢?首先参考图上传进来,再加上参考视频。好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多三连支持一下 大家在实际操作时遇到任何问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能回复大家的问题。配套的 cds 二点零使用文档和学习资料也已经打包放在置顶评论,那我们下节课不见不散。大家好,这节课我们来学习 ai 脚本的制作。 要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问,而提问要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定,给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演, 或者是资深治愈系的一个编剧。身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度,我们需要让 ai 真的 觉得自己是三 d 电影的一个导演。第二个是需求的一个描述,首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。 需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准,也能避免无效的重复尝试。第三个就是我们格式的一个要求,我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、美镜时长、 必须包含的内容相等。格式要求确保输出结果规范统一,可以直接投入后续制作使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢理想,给出我三条主要的一个理由, 我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由是因为我们首先设定了他是一个汽车的一个推销员,他给 ai 分 配了一个身份。我问为什么人们这么喜欢理想,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题, 最后请给出三条主要的一个理由,如何做到这一点?接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容, 其中如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢理想,是我们明确给 ai 这样一个问题。 接着请说明一下人们为什么这么喜欢理想,其实就是在告诉 ai 他 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。 而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架,我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题, 都可以使用这样一个通用的一个框架。通过这种方式获得的结果,相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。 首先我来讲第一种方法,直接输出剧本,这种方法能快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片,具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短片、分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。 我们用刚才讲到的三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节,让 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档, 接着我们将这份资料发送给 ai, 让它理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。 我需要他阅读我们刚才上传的一个分镜的一个案例,然后给我创建一个治愈系的短片故事以城郊小院为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。 首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份,让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例则是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力和专业方法来解决我们这个问题,也就是我我们平常说到的做什么。 而最后一段要求十五个分镜,并且还很多的一个镜头描述,镜头运动和简短的台词,就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的。 下面主要的镜头内容,比如镜头运镜方式、时长和视觉描述,都是我们提示词设定了的内容。而这个主要的画面描述, 这个运镜方式和视觉描述,在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是指导我们生成我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。接下来我们来看第二种方法,先生成故事再转脚本。 这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。 我们先来看一下第一步,先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字,确保逻辑字恰无冲突。 第二部是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。 我们就可以这样问,你是一个小说作家,且相当擅长编写故事,请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为花与少年的奇幻成长系故事。 故事内容简简易该,不要词藻过多,而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送就可以看到我们现在生成出来的内容,就不像我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下生成的这个内容。 村口的向阳颇荒了多年,阿树、阿河、阿桥约好要种满向日葵。阿树性子急,刚撒完种子就天天跑去看,嫌小苗长得慢,忍不住用手拔了拔,结果捏了两株。 阿河细心蹲在坡上给幼苗培土捉虫,还把家里的水壶带来浇水。阿乔话少,每天放学就往坡上搬石头,沿着坡边垒起矮墙,防止雨水冲垮。花苗 先是交代了人物故事背景,然后发生了什么。入夏时,一场暴雨突至,花苗被淹。通过这件事,阿树不再毛躁,学会了耐心等待。 阿何明白了,遇到问题不能蛮干,要听伙伴的意见。阿乔也敢主动说话了,会跟大家商量怎么照顾花田,这也映射了故事人物的成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本要好不少。 我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的,我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。 接着我们就可以这样问,让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且单个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容,需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容。 所以我们最好这里写一个单个分镜不要有画面景别的一个切换,然后我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候,这些描述是非常的准确和精准的, 也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下生成分镜脚本的第三个方法,借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法。 通过借鉴经典的故事框架,可以避避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架, 如平凡人拯救危机、寻找失落之物、新旧对立等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色、场景、核心道具等。基于 ai 生成新的一个故事, 创作完整的一个脚本。在基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事转化为我们的分镜脚本。之前的演示中我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不易控制, 我们只能依靠更详细的提示词描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。 因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简易的一个方法。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。大家好,这节课咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。 就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会以放节课剧本为例子,来拆解 如何对剧本进行修改。这里我们再来回顾一下上节课我们生成的这个剧本,主要讲述的呢,村口向杨坡荒废多年阿树、阿河、阿桥决定种向日葵, 急躁的阿树、喜心的阿禾,沉稳的阿桥在播种培土,于垒石墙中各展所长。暴雨来临,他们合力挖沟排水,守住花苗。秋天花海盛开,三人也学会耐心合作与表达,在成长中收获友谊与责任,也见证彼此慢慢长大,向向日葵追光前行的少年们。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本,但其实蟹脚本没有固定的公式可以用, 咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢,可以从这个案例里慢慢琢磨方法。 咱们先把话题拉回 ai 生成的内容,我们能看到这个故事呢,还是相对完善的。但是如果我们仔细研读一下这个故事的话, 在这个故事中首先存在入路行为略显刻意的问题。阿树因为嫌向日葵长得慢,直接用手去拔苗,这种行为更像寓言式象征,而不太符合孩子在真实情境中的自然反应, 显得为了表达道理而设计,痕迹较重。其次,在暴雨来临时,阿河提出把小苗移到高处的做法,在现实农业经验中并不太可行,幼苗在暴雨中很难快速移植,反而容易损伤根系, 这一情节在实际操作上缺乏理性。在此故事结尾,三位孩子的性格成长表现的略显突然,仅通过一次暴雨事件就完成了从急躁到耐心、从细心到懂得协助、从沉默到主动表达的转变,成长过程略显跳跃。 总体来看,这个故事主题积极,结构完整,但在人物行为逻辑、情境真实性和成长铺垫上仍有一定提升空间。然后,我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。 接着,我们还是一样来分析一下我们的提示词。这个地方我们要注意和豆包对话的方式要清晰明了。比如,请你以儿童文学作家和故事结构编辑的身份对下面的故事进行优化修改, 任务是在保持故事主题、友情、成长、合作和整体情节不改变的前提下,修复故事中的逻辑问题,使情节更加自然合理。再把我们发现的逻辑漏洞告诉他,如果我们有自己的想法,也可以直接告诉 ai, 提示他大致的修改方向以及输出格式等等, 那这样公式化的提问方式会得到更有执行性的方案。如果大家需要这段提示词的公式,也可以评论区留言,我会一一发给大家,这里我们就能看到,豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。 接着我们可以根据上节课学习的内容,让豆包继续根据我们修正过的剧本去生成对应的脚本。我们可以这样继续下方提问, 根据上面的故事生成一个适合 ai 生成短视频的分镜脚本,视频时长自拟,整体风格温暖治愈,请将脚本按照分镜形式输出, 每个镜头必须包含镜号、景别、运镜、时长、画面内容、旁白六个要素,并按照表格结构呈现,方便用于 ai 视频制作。这样我们就得到了逻辑较为通顺且具有执行性的脚本了。 最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细的来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成,也许我们的想象力可以创造出这些图像, 但是如果真的去做的话,成本可能会太高,且时间也用的很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间,当然这也并不意味着整分钟都是说话的,剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间,你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右, 在提出请求时需要注意这一点。还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间, 就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本,但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连我们下个视频再见。 大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题,那就是为什么我们需要进行角色设计, 毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢? 实际上我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢是保持角色的统一性,无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。 想象一下,如果小树在向阳颇荒废时是平头,到了向日葵盛开时的场景,却变成了有刘海的一个卷发小男孩,观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。 这个呢,在任何设计场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的,角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度, 通过色彩、造型和材质传达故事潜在的情感基调。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包大圆模型工具和图像生成工具来进行生成 豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计。我这里呢,总共有三种方法。方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考,然后使用专门的 ai 图像生成工具, 比如即梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步,需要我们使用 ai 大 元模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大元模型的文本参考功能,这种方法呢,特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作,我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动的帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。 我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格,色彩搭配和造型特点,从而让我们生成风格一致, 内容原创的角色设计。第三种方法呢,是最快速的方法,当你已经对角色有明确的视觉想象,或者需要快速出图进行风格测试时,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色 是最高效的。选择这种方法的好处就是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包,上传完成之后呢, 大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里下面呢是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容,做成 ppt, 对文档的内容进行润色。不过我们今天呢用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定,所以要按照下面的方式来编写我们的提示词, 这里我还是当他是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的向杨坡的剧本设计三个角色外貌的提示词,风格呢是二 d q 版, 最后提示词需搭配即梦 ai 来生成,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到没过一会就得到了我们故事里的主要角色,阿树阿和阿乔他们的一个外貌提示词描述, 而且他还很细致的整理了比如阿叔的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们再比如即梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。 但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到,比如村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的这个画面, 这个角色设计其实是没有设计的,这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成,村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计,告诉 ai 这个并没有设计,让 ai 再帮我设计一半。 在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计。这个方法呢,就是我们利用大圆模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。 接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢是参考图生成原创角色,我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品,从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素, 如学习这个小女孩的服饰,或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色,这个呢是角色设计中最常见的一种方法, 因此在我们 ai 时代了来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张我们回到我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。 至于提示词呢,直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。阿河的外观风格为二 d 水彩角色保持双臂自然下垂,正立站着,视角比例为十六比九。在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。 当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢?往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色, 所以我们最好先生成一个正面的式图。这里我们直接点击发送,一会呢我们就能看到 ai 大 元模型已经成功的为我们设计出了我们阿河的一个角色设计图像, 这个角色呢它是综合了我们上面三张的一个参考图像,当然如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。 点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个阿河的一个形象。我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片, 当然这样生成图像的时间是非常低的,我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来生成角色设计。这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接只是 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成阿河的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,都非常的精美, 画面和我们的剧本贴切,年龄上呢也相符合,如果不满意还可以进一步的来细化我们的提示词。 在这这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 元模型的一些调整,最终得到我们需要的图像效果, 当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于阿河的形象设计一个红布头巾务农大婶的形象设计。下面就是务农大婶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于阿河和大神的形象创建一个他们在开满向日葵的山坡对话场景, 阿河和大婶都很开心,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面呢,就是是上面阿河和大婶对话的一个场景。 当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。通过上述方法,我们已经成功地设计了阿河和大婶的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中还有阿树阿乔的角色设计, 我这里还可以进一步的让 ai 来生成阿树阿乔的角色,我们直接发给 ai, 它也是完美的生成了阿树阿乔的角色。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,可能不如专门的图像生成工具, 但是在我们前期创建故事时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性,这样就能获得更好的效果。 这个呢是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格, 常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一, 比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格,同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。但是在生成比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。 如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像,让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。 最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计,例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词, 所有后续所生成的图像呢,都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢,是 q 版古风萌系插画风格,就比如我们这里直接让它生成一个小女孩放风筝的一个场景, 然后他就会参考 q 版古风萌系插画风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩,能明显的看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容, 这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色,还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。 下个视频我们将详细讲解这些方法,以及如何操作我们的极梦 ai, 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。

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思考的角度和专业的一个深度,我们需要让 ai 觉得自己真的是一个三 d 的 一个导演。第二个是需求的一个描述, 首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细地描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每定时长、必须包含的内容相等,而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉。给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由,是因为我们首先 设定了他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份,我问为什么人们这么喜欢特斯拉,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题,最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点。接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容,其中 如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多。现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法很快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节。 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档,接着我们将这份资料 发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。我需要他阅读我们刚才上传的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的短片。故事以森林中的邮局 为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词,首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,而是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜, 并且含很多的一个镜头描述,镜头运动和简短的台词,就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格、核心主题以及核心元素。 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头、运镜方式、时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述,而而这个运镜方式和画面描述在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是直到我们生成 我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的油箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延,其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延,这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法, ai 直接生成这个剧本的时候,它会有一些逻辑上的一个漏洞,所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事,再转脚本。这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤。一,先生成一个完整的故事, 让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事, 请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,就我们可以看到我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号、画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉风不肯带我的种子走,阿树就蹲下来,指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气,种子 总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校攻克太难的一个内心。而最后,阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气,这一次,他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本 要好不少。我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是 白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的。我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。接着我们就可以这样问 ai, 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且单个分镜不要有画面紧别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容,需要三到四个紧别,才能描述出他生成的一个内容。 所以我们最好这里写一个单个分镜不要有画面紧别的一个切换,然后我们直接发送给 ai, 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山成景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成露,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候, 这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分进脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法。通过借鉴经典的故事框架,可以避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的固执框架,如平凡人拯救危机、 寻找失落之物、新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色场景、核心道具等。 再基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本,再基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事 转化为我们的分镜脚本。之前的演示中,我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制, 我们只能依靠更详细的提示描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例,我们先将这个故事整理成一个文档, 然后告诉 ai 你 是一个小说作家,让他根据这个文档中的记换角色、场景、核心道具等具体元素,形成全新的故事,主题相似即可,保持故事的简洁,只需进行适当的修改, 字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小井里,而小井里说 水流不肯带我去大河。而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子搭水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 金鸡怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事,这非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求式的框架,也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事生成相近似的故事。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 ai 生成出来的故事也是有一定问题的, 就比如故事中小锦鲤怕陌生,不敢去大河,和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过项伟老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。 好的,咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会上节课剧本为例子,来拆解如何对剧本进行修改。 这里我们再来回顾一下上节课我们深沉的这个剧本,主要讲述的呢,就是八岁的小满在老井边发现了怕陌生,不愿意去大河的小井里晶晶。而小满自己呢,也怕奶奶进城治病, 怕自己转学的改变。暴雨中晶晶想去试一下大河,小满也不再留他,挖深水沟成全他。之后呢,小满也不再害怕改变,随着奶奶一起进城并结交了新的朋友,四年夏天还在医院的池塘边重逢了晶晶。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本。这节课我们也会讲到用 ai 来修改这个故事脚本,但其实修改脚本没有固定的公式可以用,咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。 所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢可以从这个案例里慢慢琢磨方法。咱们先把话题拉回 ai 生成的内容, 我们能看到这个故事呢,还是相对完善的。但是如果我们仔细研读一下这个故事的话,就会发现核心矛盾铺垫不足,就比如小锦鲤怕陌生,与小满怕改变的一个关联稍显突兀, 并且关键转折的一个动力稍显薄弱。比如我们的主角因为一个老奶奶说的话而直接就进行了改变, 这个改变呢也稍显得一个仓促。最后结局的一个呼应就是他们重逢的一个场景也稍显得单薄。医院食堂里的小锦鲤与前文的一个关联性可以更紧密一点,所以这个故事我们就可以分为三个修改方向, 首先核心矛盾的铺垫不足,其次,关键转折的动力弱。最后呢是结局的呼应稍显单薄。然后我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。 接着我们还是一样来分析一下我们的提示词,因为我们在之前生成这个剧本的时候,已经设定了他是一个小说的作家,所以在下面的提示词中我们就可以直接输出我们的问题。 就比如这里我提几点修改意见,修改完成之后让豆包直接给我输出文章,这三点就是我们刚才说到的三点修改的一个意见。接着呢,我们发给豆包 这里我们就能看到豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细的来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成, 也许我们的想象力可以创造出这些图像,但是如果真的去做的话,成本可能会太高,而且时间也用得很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间。当然这也并不意味着整分钟都是说话的,剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间, 你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右,在提出请求时需要注意这一点。最后呢,还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间,就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本, 但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。以上呢,就是一个关于如何修改剧本的案例研究,如果你觉得本期视频对你有帮助的话,不妨点赞并关注,以表支持, 我们下期再见。大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai 七 c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程, 现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题,那就是为什么我们需要进行角色设计,毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上,我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢,是保持角色的统一性, 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小满在井边喂鱼时是羊角辫,到了雨中挖沟的场景却变成了齐刘海的一个短发, 观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。这个呢,在任何涉及场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的, 角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包、大圆模型工具和图像生成工具来进行生成豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计,这里我们总共有三种方法。 方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词一共参考,然后使用专门的 ai 图像生成工具,比如奇梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步需要我们使用 ai 大 圆模型来生成提示词。 此外,我们还需要利用大圆模型的文本参考功能,这种方法呢特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作,我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动地帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。 第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格、色彩搭配和造型特点,从而让我们深层风格一致,内容原创的角色设计。 第三种方法呢,是最快速的方法,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色。这种方法的好处是速度快、迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断地调整和优化我们的设计作品。 首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。 上传完成之后呢,大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里能看到我们文档里面的字数大小和格式,下面呢是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容,用通俗易懂的话说说文档讲了什么,对文档的内容进行润色。不过我们今天呢,用不上这些快速选项, 我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定,所以要按照下面的方式来编写我们的提示词。这里我还是当他是一个专业的角色设计师, 参考我刚才上传的小满与晶晶的剧本设计三个角色外貌的提示词风格呢是二 d q 版,最后提示词需搭配,即梦 ai 来生成。不知道大家发现这个提示词里面的漏洞没有,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到。没过一会儿就得到了我们故事里的主要角色,小满、晶晶人不投金老奶奶 他们的一个外貌提示词描述。而且他还很细致地整理了比如小满的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如极梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到 比如小满进城之后在学校里面的一个场景和小满的奶奶这两个画面。这两个角色设计其实是没有设计的, 这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成小满在城里上学以及小满的奶奶的角色,告诉 ai 这两个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了 小满在城里上学版以及小满的奶奶他们的角色设计。这个方法呢,就是我们利用大圆模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢是参考图生成原创角色。 我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品, 从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素,比如学习这个小女孩的服饰, 或者另一个小女孩的发型和表情,结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色。这个呢是角色设计中最常见的一种方法,因此在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。这题提示词呢,我们这里直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。小满的外观 风格为二 d 水彩角色,保持双臂自然下垂,正面站立,视角比例为十六比九。在这段描述里呢,有一个非常重要的话术, 即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢,往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色,所以我们最好先生成一个正面的式图。这里我们直接点击发送。 一会儿呢,我们就能看到 ai 大 元模型已经成功地为我们设计出了我们小满的一个角色设计图像。这个角色呢,它是综合了我们上面三张的一个参考图像。 当然,如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。你点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个小满的一个形象。 我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片。当然这样生成图像的时间是非常低的,我们豆包上也没有任何的经济成本, 所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法,直接让大圆模型来生成角色设计。这种方法呢,其实并没有技术挑战性, 直接指示 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成小满的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,然都非常的精美,但是这个画面和我们的剧本并不贴切, 而且年龄上呢也不相符合。下面我们就可以进一步地来细化我们的提示词,让它帮我们生成二 d 水彩 q 版的一个小买画面。在这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的理解功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整, 最终得到我们需要的图像效果。就比如第三张图片,当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面。我们下面就可以这样告诉 ai, 基于小买的形象设计一个 蓝布头巾老奶奶的形象设计。下面就是老奶奶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于小满和老奶奶的形象创建一个他们在池塘边对话的场景,小满满脸的不解,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象合并在一个场景里,我们直接发给 ai。 最后生成出来的画面呢,就是上面小满和老奶奶对话的一个场景。当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。 通过上述方法,我们已经成功地设计了老奶奶和小满的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中小满还有去城里上学的一个角色设计,我这里还可以进一步的让 ai 来生成小满上学的一个场景,我们直接发给 ai 中呢,它也是完美的生成了小满上学时的一个场景。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢, 它可能不如专门的图像生成工具,可能不如专门的图像生成工具,就比如小满手这里还是有一些污渍的,但是在我们前期创建故事版材料时,可以很方便地将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性, 这样就能获得更好的效果。这个呢是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。 在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格,常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、匹克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。 因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一,比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格,同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配,造型比例等。但是在深沉比如写实风格的时候, 比出特征,色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像,让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计。 例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词。所有后续所生成的图像呢,你都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢,是国风卡通三 d 渲染风格。 就比如我们这里直接让它生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后它就会参考国风卡通三 d 渲染风格来生成小女孩放风筝的场景。 从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩,能明显地看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容。这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色, 还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。下个视频我们将详细讲解这些方法,以及如何操作我们的节目 ai 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。 如果你觉得这期视频对你有帮助的话,你可以点赞并且关注我们。下个视频再见。今天呢,咱们接着上一期的内容往下深入。之前我们已经给大家详细拆解了三种用语言模型做角色设计的方法。 今天这节课呢,把咱们构思好的角色设定转化成更专业的角色设计图。首先第一步就是极梦 ai 的 平台操作步骤。 第一步我们打开浏览器搜索极梦 ai, 点击进入平台首页,进入之后找到左侧导航栏的生成选项并点击。说实话,在我用过众多的 ai 生成平台里,极梦的界面和操作逻辑算得上是最简洁好上手的, 完全不用花时间去琢磨复杂的功能按钮,进入生成页面后,底部区域可以输入提示词,同时还支持上传参考图像。 再看页面左下角有个功能选择按钮,点击后会弹出下拉菜单,里面包含图像生成、视频生成、数字人动作模仿这几个选项。我们这次的目标呢是制作角色设计图,所以我们直接点击图片生成功能就可以了。 在选好了功能之后呢,接下来就是关键的参数设置环节,咱们一步步来。首先在图像生成右边第一个的是模型选择按钮,目前极梦平台最新的版本呢是图片四点五模型, 这里给大家分享一个通用的规律,和大多数的图像生成工具一样,模型的版本号越高,生成的画面效果通常也就越精细,但是对应的消耗的平台点数也会多一点,大家可以根据自己的需求来进行权衡。第二个呢是宽高比的一个设置, 我们平台提供了几种常见的比例,比如竖屏九比十六,横屏十六比九,还有适配头像或者海报的一比一比例。下面是分辨率的选择, 这里特别说明一下,咱们做的是角色设计图,后续呢需要放在我们每一个分镜中,而分镜的角色并不需要占满整个画面,只需要清晰的呈现核心特征就可以了。所以我们这里就直接使用高清二 k 的 一个分辨率就完全够用了,没有必要追求更高的分辨率来浪费这个点数。 这里呢给大家补充一下极梦 ai 的 图像生成机制,在标准模式下就是在我们不充会员的情况下,是一张图片只消耗一个积分,而且每天登录极梦都可以自动领取八十个积分点, 这就意味着我们每天可以免费生成八十张图片,所以其实是完全够用的。这里同时也有一个误区,大家可能会认为说豆包 ai 也能免费生成图像,那么我们为什么要用极梦 ai 呢? 其实这两个工具的定位和能力差异是很明显的,豆包的图像生成模型更偏向于实用性,擅长生成符合场景现实的传统画风、字体等内容。而且我们让豆包 ai 来生成一些中文的文字海报的话, 比较容易出现暗自的一个乱码或者画面逻辑错误的问题。而极梦的模型更偏向于艺术创作,抽象概念的生成能力更强, 画面的逻辑一致性呢也更好。在我们做角色设计或者是 ai 设计时,用极梦这样专业的图像生成工具,理论上能得到的效果是比豆包更好的。至于提示词的书写格式,其实和豆包是很相似的,因为极梦的图像生成功能具备不错的自然语言理解能力, 所以它不用像 stable diffusion 那 样用一堆逗号分割关键词,我们直接可以书写,如三 d pixel, 风格简单,灰色背景延伸三式图、角色插画自然手臂下垂这类完整的描述。 这里有个关键的技巧,想要生成标准的三式图,我们刚才说到的三高比的选择是非常重要的,咱们首先要选十六比九的一个横屏比例,因为竖屏的比例很难生成完整规整的三式图效果。 在设置好格式之后呢,咱们就把上节课用故事剧本生成的老奶奶和小满的一个外贸文字描述复制过来,粘贴到提示词框中,然后点击生成,就能直接生成我们的角色图了。点击生成后呢,我们会发现最终生成的结果,虽然角色造型大体是一致的,但是还是会存在一定的随机性。 比如有些图里的角色并不是标准的正侧背三式图,而且混进了特写镜头。不过从中挑选出相对成功的三式图作品,其实难度也并不大。 但这里我们会遇到一个新的问题,生成的角色设计图,艺术风格和我们之前用豆包生成的设定图差异还是很大的。那么怎么解决风格一致性的问题呢? 答案就是使用图像风格参考功能,让我们的提示字框左部有个图像上传区域,咱把之前用豆包生成的角色图片上传到这里,让大家生成了满意的初稿。之后呢,我们还可以对图像进行进一步的优化, 在图像的预览界面,点击直接进入画布的编辑模式,点击智能高清选项,优化图像的清晰度,对比处理前后的一个效果,我们能看到差异还是相当明显的, 优化完成之后呢,我们就可以点击右上角的导出按钮了,就能把角色的三式图保存在我们本地。如果图里有多余的角色呢,后续用 ps 等图像编辑工具,我们直接擦掉就好了,这样一张完整的角色三式图就制作完成了。 最后把咱们做好的三十图角色设计和之前的故事剧本整合在一起,一个相对成熟的动画短片前期方案就成型了。 好了,这两节课的内容到这里就全部结束了,咱们来简单回顾一下这两节课围绕了如何用 ai 来完成角色设计展开,详细讲解了三种方法, 一是先生成提示词,再用专业的图像生成工具制作角色设计图。二是参考现有的图像生成脚本化的角色设定。三是直接用语言模型来生成角色设计图像。 同时我们还教了大家如何用专业的图像生成工具来制作角色的三式图。需要强调的呢是这些方法在不同的艺术风格和剧本的要求下,它们各有各的优势, 大家可以通过不断的练习,找到最适合自己的角色设计方法。如果大家觉得这节课的内容对你有帮助的话,欢迎点赞关注并支持我们,咱们下期再见!哈喽,大家好,欢迎大家来到我们 aigc 动漫系列课程的第三部分, 这节课呢,我们主要来讲一下故事版图片的一个生成,就算你是一个完全不懂 ai 视频制作,不懂图片剧本生成的一个小白, 学完这节课也能快速的上手。那我们在创建 ai 视频的时候呢,我们通常会使用到纹身图带图声视频这样一个视频流程,然后再将这些所有生成的视频片段进行后期的编辑和制作,来完成一个完整的 ai 视频作品。 在整个生产流程中,这个故事版的一个生成就显得格外的重要,所以我们就开始今天的课程,我们今天的目标就是快速来上手我们的 ai 视频制作。首先我们会介绍三种专业的故事版图像生成方法,以及多种图像修改的一个优化技巧。 最后呢还会讲到如何保持这些艺术风格的统一性。一般来说,我们有三种方法来创建我们的分镜头脚本图像。一种方法就是直接生成法,从剧本描述直接生成故事版图像,但需要我们进行进一步的调整。 第二个呢就是优化描述法,我们将已有的剧本进行修改它的一些场景描述,然后再生成,这样生成方法呢,更精确更稳定的来生成我们的故事版内容。第三个呢是视觉想象法,结合我们的脚本与个人的想象, 这个方法呢自由度会高一点,但其实更需要我们有一定的故事版图片创建的一个经验,每个方法都有各自的优势和适用场景。接下来我们就来逐一的讲解一下一种方法,从剧本描述来直接生成我们的故事版内容。一种方法非常简单, 我们只需要在 ai 里面写下一下内容,你是一个小说作家,请编写一个情节简单,题材为负一设日的改编故事,言简意赅,约为四百五十个字, 在短暂的时间之后呢,我们的故事版内容大概就已经生成好了,当然有一些具体的画面描述,我们还是需要进一步的迭代我们的提示词的。就比如这里我让他清晰明了的描述后羿单膝跪在草原上,身体微微后仰,拉满弓弦, 箭头对准太阳,背景是随风摇曳的草原,这样一个情景让它更细致地来编辑我们这个后羿。设置新编,我们直接发送给 ai。 这个方法呢,其实大部分时候是可以用并且可以成功地来生成我们的剧本描述的, 但是遇到一些细节上的情况,就需要我们对提示词进行二次的一个优化来生成。这里我们只需要记住越具体的描述, ai 理解的也更准确一点。我们可以看到刚才呢, ai 就 给我们生成了 我们迭代之后分镜头的一个画面内容,这里其实我们可以让他一次性生成所有的一个故事版的一个画面内容,但是这里我们就把画面描述简单到了十个,这样也方便我们来进行教学的展示和修改。 首先我们来看一下第一个画面,山顶练剑。后羿站在山顶的岩石上,穿着黄色的长袍, 他手握住神弓,弓弦拉开一半,背景呢是蓝天白云和连绵的山脉。这里我们能看到其实 ai 生成的画面有些是不符合我们想要的一个要求的,就比如这个时日同天的一个场景, 背景还能是蓝天白云以及山峰,还吹动着他的衣袍,这个就显得有一点不符合当时的一个场景,所以我们就需要继续迭代我们的提示词,我们就直接告诉 ai, 这个天气应该再恶劣一点,在这样调整之后呢,我们生成出来的内容其实会更加贴近于就比如说十日同天大地质考这样一个场景, 在这样生成了分镜头的画面之后呢,我们直接让它来输出图片。这里我们来看一下 ai 跟我们生成的图片。第一个呢就是故意在山顶练剑,站立在山顶的岩石上。第二个呢是十日同天, 并且远处的山脉在栲栲中显得模糊不清。这个画面呢,其实我们注意看一下他生成的太阳其实是只有九个的,所以我们需要进一步的来叠代我们的提示词,让他帮我们生成十日同天的一个画面。 所以其实总的来说呢,我们如果使用第一种方法,直接从故事版的一个场景中来生成我们的分镜头图片, 大多数情况下是没有问题的。但是就比如这个十日同天的一个场景,我还是需要进一步的来迭代我们的提示词,让它生成更准确的一个画面。所以在我们使用第一种方法的时候呢, 我们的任务就是将我们的文字故事版内容进行进一步的提炼和迭代,以及它所生成出来故事版的一个图片呢,进行进一步的一个修改, 这样才能创建出比较准确的一个画面图像,这个也是我们故事版图像生成的第一种方法。 接下来我们来看一下第二种方法,修改剧本描述之后来生成我们的故事版图片。这种方法是什么意思呢?就以我们刚才后羿射日改编故事为例, 它里面原始的剧本往往包含了过多的文学性语言,不够直观,所以我们需要通过精简的优化来大幅度提升我们的画面质量。操作步骤其实也很简单, 我们回到刚才后羿射日的一个场景里面,这里我们就先复制分镜头一的一个画面描述,然后粘贴在输入字框里, 告诉 ai 重新编辑简化里面的内容,并且保留关键的视觉信息。重新来生成脚本, 这里我们能看到它重新生成了一个后羿射日的简化版本,并且保留了画面中的视觉重点。使用这种方式所生成的一个故事版内容呢, 可以将原本一些词藻过于华丽,没有抓住关键重点的一个故事版内容呢,可以将原本一些词藻过于华丽的一个故事版内容 修改完成之后呢,我们就能看到,例如分镜头一山顶易变的一个画面内容就简洁了许多,并且保留了关键的一个信息。用这个修改后的描述去生成图片呢,出错的可能性就会好很多。这个呢就是第二种方法,接着我们来看一下第三种方法, 结合视觉想象自由进行创作。这里我们就以神农尝百草为例,来发挥我们的创意。主要的内容呢,就是参考我们的故事脚本,再加上自己的视觉想象来生成故事版图像。 因为 ai 在 给我们生成画面的时候,并不会帮我们生成一些画面的细节和一些细节的物品, 所以我们就需要发挥我们的想象,像导演一样详细的描述每个镜头构图、角色动作、环境、氛围等。 这个方法的优势呢就是画面效果有最高的一个可控度,并且能精确的实现我们的创意构想,但是你需要有一定的语言表达能力,并且需要具备基础的审美和构图的知识。 这里我们就用神农尝百草的这个画面举例,就比如镜头三里面这样一个画面,这是我们完全没有告诉 ai 我 们画面里面想要一个什么样的内容的。这里我们就可以直接跟 ai 说,镜头三里神农在那种特别茂密的山林里,周围是各种各样的草药, 他呢正在认真的看着一株长着红色叶子的草药,手里拿着一个小陶罐,镜头从侧面拍写,露出神农专注的样子。接着我们直接发送给 ai, 我们能看到生成之后的画面呢,就很准确的还原了侧面镜头,他手里拿着小桃罐,然后认真的看这一株长着红色叶子的草药。因此呢,第三种方法结合我们的视觉想象以及 ai 现有的一个故事剧本 来生成的我们故事版图像是一个非常精确且极其可靠的一个方法,这个也是归功于我们用了自己的想象,然后对画面进行精确的描述的结果。 有时如果你对画面,所以如果大家具备一定的构图和审美鉴赏能力,就可以直接使用这种方法来进行生成我们的画面内容。接下来我们再来看一下图像修改的一个技巧,一般来说我们有两种, 一般来说我们有两种方法来修改我们的画面图像,对我们的画面细节进行进一步的修改。第一个呢是大圆模型的修改, 例如豆包这样的 ai 大 圆模型,这样的方法呢适合一些局部的细节调整,例如去除装饰,改变小物件等。但是因为大圆模型它并不具备很好的图片一致性, 所以就导致我们换场景时,可能因为我们换了一个其他的场景,容易导致风格的变化和人物的变化。 第二个呢是极梦的局部重绘功能,这种方法可以更精确的修改我们的画面内容,并且实现一些复杂的局部重绘以及专业级的效果。首先我们来看一下第一种方法,使用大圆模型来修改图像, 这里我们就来看一下第一种方法,我们还是以神龙举例,就比如我让它结合镜头三来生成神龙走在森林的小路上的特写镜头,并且神情紧张,比例为十六比九, 我们能看到生成出来的画面呢,确实是在这个场景中的,也确实是二 d 的 一个画面风格, 但显然角色的外貌特征已经完全的改变了,从原本的头上没有角的形象生成出来了有角的形象,因此在这种情况中呢,我们就需要用到即梦 ai 就是 我们第二个方法, 这里等会我们会详细的讲解到这里我们接着来说通过大圆模型来局部重绘我们的画面内容,就比如这里我们让红色的草药变成白色的草药,这里我们点击这个图片的右上角更换图片, 然后点击 ai 生图,找到里面红色叶子。通过这个大圆模型来生成的故事版内容,确实可以在我们前期很好的生成我们的画面内容,但是如果需要更精细化的处理的话,就需要用到。我们的第二种方法就是使用极梦来局部重绘我们的画面内容。 因为我们之前讲过极梦呢,它出了四点五版本,它有很强的一个一致性和风格的统一性。所以这里 我们还是以刚才神农为例,上传神农的一个图片,然后直接告诉吉蒙 ai, 让他根据图片来生成神农走在森林小路上的特写镜头,然后直接发送给 ai, 就 能看到我们刚才生成的人物是一样的,它很好地保持了风格和人物的统一性,并且是走在森林的小路上的。我们刚才使用大圆模型 所生成出来的画面呢,有本质上的一个区别。同时这里我再来讲一下通过极梦 ai 实现局部重绘功能的一个使用方法, 我们还是用刚才的图片,接着我们只需要告诉 ai 将红色的草药变成白色,其他的画面不要变动,比例十六比九, 你能看到它在保留了我们画面和原画面不变的情况下,将红色的草药变成了白色。即墨 ai 还有一种用法,就是它可以根据我们上传的画面内容来生成接下来的四个不同的分镜图片, 我们这里直接让它根据图片来生成接下来四个分镜的一个图片, 这个就是期末 ai 根据我们上传的图片来生成的四个不同分镜的一个图片。我们能看到其实它对于这个图片的理解能力是很强的,有时候呢也能生成我们意想不到的一些画面。最后我们来简单回顾一下我们本节课的一个内容, 我们首先讨论了三种生成故事版图像的一个方法,同时我们还讨论了两种图片修改的一个方法,如果你觉得本节课的内容对你有帮助的话,不妨点赞并关注与支持我们,我们下一节课再见。 好的同学们,本节课呢,我们就来讲一下我们长视频的分镜图片设计, 这是我们的第六堂课。一般来说,在我们制作 ai 短视频的时候,会出现三种类型的长镜头,第一种是一镜到底移动镜头,第二种是一镜到底固定镜头。 第三种呢是循环的一个画面。我们分别来讲一下这三种长镜头的制作方法。第一种呢是带有摄像机移动的一镜到底,想象一下啊,就像我们扛着一个摄像机在拍摄整个一个过程, 摄像机一边移动一边记录画面,中间呢不停顿连贯的把整个场景都拍下来,这就叫做带有摄像机移动的一镜到底。 第二个呢是固定镜头的一镜到底场景,这个就跟前面的不太一样了,摄像机的位置是固定不动的,在 但依然在不中断拍摄的情况下,完整的记录下一整个场景发生发展的一个内容。就好比我们把摄像机架在某一个地方拍摄一场在房间里发生的对话,摄像机位置不变,一直拍着整个过程。 第三种呢,也是最简单的一个画面,就是循环场景,简单来讲就是一个场景会不断的重复出现,像一些画面里角色在一个特定的小路上来来回回走,这个场景就可以做成循环的一个场景, 而且啊,这三种拍摄方式呢,难度是越来越低的,接下来咱们就一个一个来详细讲解一下长长镜头分类他们的一个具体内容。 这里我们就打开极陌 ai, 然后提示词输入,一片广阔的荒原,一条笔直的公路延伸向远方,尽头是一轮巨大的橙色落日。对称构图,一辆吉普车穿行在公路上。模型选择四点五,模型比例十六比九,直接点击生成, 生成完成之后呢,我们选择一张合适的图片,比如这一张,然后点击右边的生成视频,我们直接输入镜头跟随车辆向后移动,直接点击生成。 我们这里所生成的视频是将刚才我们生成的 ai 图片作为手帧,也就是这个画面第一个出现的内容来生成的一个视频。 等会呢我们也会讲到首尾针的一个用法,这里我们先来看一下他给我们生成的以手针来生成视频的一个画面,我们能看到这里就是我们镜头跟随这个车辆向后移动的一个画面,我们将这个视频直接点击下载, 这里我们将生成出来的画面导入到剪辑软件当中,然后在下面的时间轴上预览,并且选择最后一帧的一个画面,点击右上角的三个横杠,然后点击导出静态图片 导出之后呢,我们回到极梦 ai 里面,将刚才我们导出的最后一帧画面同样的上传在手帧的一个画面里面,接着还是和刚才一样,输入镜头跟随车辆向后移动, 这样做的一个目的呢是抓取我们刚才视频最后一帧,作为我们新视频的第一帧来进行生成,接着我们还是将它下载下来,导入到我们的剪辑软件当中。 用这种方法呢,我们就将两段五秒的视频合成为了一整段十秒连贯的一个镜头。我们这里来看一下, 可以看出这两个视频之间的过渡还是相对流畅和自然的。但是我们不可否认的是,现在 ai 的 技术生成出来的画面, 我们拼接在一起还是会有一些轻微的卡顿和这种延迟的感觉。这里其实我们只需要添加一个转场, 转场里面选择叠化这个方法呢,可以保证他的过渡更加自然一点。在设置好转场效果之后呢,我们再来看一遍效果背景,对于每个人来说有着什么样的意义呢? 这次两个片段之间的过渡就更加流畅了。那说实话,我们目前使用的这种方法呢,可以算是比较笨拙的一种方法,因为其他的一些 ai 软件,就比如可林啊, mijeremy 啊, 他们在生成视频的时候,就可以使用视频延长功能,直接将我们最后一帧来进行延长,扩展的效果呢也是很好的。 在我们生成第一段和第二段视频之间的过渡呢,会比我们现在通过这个编辑软件编辑出来的过渡会更加平滑,并且是无缝衔接且连贯的。 对这方面感兴趣的同学呢,不妨可以尝试一下其他平台提供的视频扩展功能。同时呢,对于场景的动作和摄像机的运动,如果不是太复杂的一个片段,我们其实可以尝试调整,将默认五秒的时长变为十秒, 以长视频的拍摄角度而言,十秒的一个时长是非常够用的,所以这其实也是一种可行的方法。接着我们再来看一下第二种长镜头,固定机位的单次长镜头拍摄 这种长视频的效果呢,对应的其实是我们本集开始所展现的一个场景,它是如何用 ai 制作的呢?其实取决于我们一开始创建的关键帧,我们是如何创作这个视频的。 首先我们先生成一张这个人物在宫殿里面行走的一个画面,再用我们吉梦四点五模型告诉他变成晴天去掉雪春天的一个场景。我们可以看一下画面主要内容大概是这样的, 接着让他向前走,张开双臂,然后最后到了一个战场,厮杀过后的一个场景, 我们就得到了这样的四个分镜画面,我们能看到就像我们上节课所说的极梦四点五,它是可以保持我们场景高度一致性的,所以这四张图片是很连贯的一个场景。然后我们要做的就非常简单了, 在我们画面下面找到视频生成,然后选择智能多帧,这个呢我们可以上传很多张图片,让他一次性的帮我们生成一个视频。 然后我们只需要将我们选好的图片拖在这个第一针的方框里面,然后第二针,第三针, 第四帧,最后我们只需要直接点击发送就能得到这样一个画面,我们能看到这四张图片是非常连贯的帮我们生成了出来。 最后呢,将这个生成出来的视频放在剪辑软件里面,调整一下过渡关系和视频的播放速度,这样的一个长镜头展现了人物的一个变化状态,是不是非常简单呢? 接下来我们再来看一下最后一个长镜头循环画面。这种类型的镜头制作是非常直接的,我们只需要做的是直接在我们极梦 ai 里面 选择首尾帧,将我们首帧和尾帧都选择为同一张图片,这里我就用这张图片来举例,就比如这个小金鱼,我们首尾帧同时上传相同的一个图片 提示词呢,我们就写小鱼游动,然后发送给 ai, 生成完成之后呢,我们就能看到它是一个小鱼在游动,并且首尾相接的一个画面。 为了更直观的给大家展现呢,我们还是下载下来导入到我们剪辑软件里面, 也就是说在理论意义上,只要我们无限的粘贴这个视频,他可以无限的循环下去。有了这样一个无缝循环的视频片段之后呢,我们再处理我们的背景音乐和节拍匹配方面会更加的方便,因为这样的视频我刚才也说到是无限循环的, 他可以长可以短,无论什么时间结束都不会显得很突然。最后我们来总结一下本节课的全部内容, 本节课呢,我们详细讲解了长镜头的分类以及打造各个长镜头的具体方法。其中长镜头主要分为我们刚才说到的带镜头运动的一镜到底镜头, 固定镜头的一镜到底镜头和循环的一个画面。我们希望这个视频能切实的帮助到大家,如果你觉得这节课有用的话,麻烦点个赞并关注我们,咱们下个视频接着聊。

逼自己一个月练完你其实很会 ai 漫剧制作前一百九十八集存下吧,很难找全的!警告,一口气彻底学会 ai 漫剧本视频耗时六千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性 让人物开口说话,视频极速精准工作流视频中所用到的 ai 工具评论六六六拿走一份学完年底开路虎,一天学习一个技能今天要学的是极梦 ai, 明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样,浪费积分不说,结果还全靠运气。今 今天这期全是技巧,手把手教你从零到一搞定一个 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都能有所收获。本期视频我将毫无保留把压箱底的实操流程公开相关的制作流程提示词和 ai 工具。感兴趣的六六六话不多说,咱们直接进入正题。 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个 通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。 我们首先来看第一点,给 ai 设定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有 一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。比如什么懒人福音精简版原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点,给 ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的,请 大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题。通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式。例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在 以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与 传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础, 以漫画 ip 为核心根基,制作核心轻量化动态加生化适配技术,适配适配多场景的轻量化技术,可归于传播版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果。 我们下面就回归到本节课的主题,如何让 ai 来编辑剧本脚本。这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演。这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是 给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑。以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以 便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了, 因为通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么到了这里,大家可能会产生一个疑 问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物故事的情节。 相较于永传的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改,在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本,毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。 此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服。 所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片生成模型。 例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不 是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头 图片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都 都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取, 我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候,想要制作 ai 视频片段, 我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。 首先来看生成图片的前期准备。通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的,所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。 通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述,比如我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接 在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色。造型比例是多少?风格是什么?可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点,对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定,这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格, 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,比如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词, 然后点击发送可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然,由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除, 我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减。同时一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词, 生成一组图片看一看效果如何呗。可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法, 由于生成的主题不同,在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成了零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。主要有这六个方面, 分别是景别,比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片、颗粒质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素,景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天、晴天则是在描述时间和光照。绵延的青山瀑布、溪流是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清十六 k 三 d 高精度建模则是在描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。 一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了,不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构。并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们 下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观客观,和写作文、写小说是不同的,在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候, ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有鲫鱼跃出水面飞得很高,就像是长了翅膀一样。 用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼,而并非在描述鲤鱼飞的很高,可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型。同时还描述了陌生身上戴的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小, 所以像这样的画面,我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面。在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限, 有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上, 同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其涟漪。如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容想要制作成功是一件十分困难的事情。 所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日,无法引气入体,内心烦躁的情形。 当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景正面镜头。这同样是我们将来在给角色对口型时, 是否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,他需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。 比如说我们来看这段视频,孤独使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,咕咚 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。我们最后来看图片生成之后的修改技巧。 在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头, 以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作,所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧,这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后, 我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 这些图片之后,我们使用首尾帧生成或者多帧生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐,以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然除了描述季节之外, 我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。 第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样, 本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上 同样保持了上图当中的风格。所以很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但 需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型 是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。 虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢?最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可灵 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统 一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题,所以届时也不妨尝试使用其他方式, 在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能,要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的,例如现在我们将陌生的人物形象、 零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送,可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到的问题,我会尽可能帮助大家解决,在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 好的,那么书接上回。在先前的课程中,我们讲解了制作剧本、脚本或者生成故事的三种方法分类。 这节课我们就以这个剧本为例,来讲解一下如何对剧本进行修改。这个问题就没有什么特别的公式可以代入了,我们唯一能做的事情就是仔细阅读 ai 生成的故事内容,看一看有没有逻辑不通顺的地方,所以我们这里就举一个例子,大家可以举一反三。我们话题回到刚刚说 ai 生成的这段内容, 比较牵强的部分就是为什么献祭这个心头热血的人,必须是这个独子墨尘。所以这里我就对原剧本进行了修改。 首先是这一段自愿以热血为引, ai 原先生成的呢,是以心头血为引,但其实这种方法可能会导致你刺了一剑之后,这个独子墨尘就不再是奄奄一息了,而是直接就挂掉了。 所以说改为热血,让他在身体的其他地方去取热血,可能后面他还会奄奄一息,能够被国师给溅到。另外就是这里修改了为什么是墨尘来献这个血的逻辑,哎,是因为国师他占卜了, 一般国师嘛,都会占卜,刚好这个国师也是墨尘的父亲,叫墨渊,所以这样改写呢,也跟剧情当中的主要人物有所关联,所以就加了这么一句,国师随后占卜此人竟是墨尘。 然后下面的内容就基本一样了,愈一将消息传到寒潭,哎。不过这个时候,由于我们前面的修改,其实逻辑上就产生了一些微妙的变化,像之前是必须以心头血为引,那基本上刺一剑人就没了,但我们现在改成了热血,所以这个国师占卜之后啊,让墨尘就是他的独子去献这个血, 不会显得这个国师很歹毒,毕竟只是献一点点血嘛,又不是说让你去赴死。所以这个独子墨尘呢,他愿意献出自己的血,也不会显得他很圣母,这个逻辑就通顺了。 而这个墨尘的大爱情节展现在哪呢?就是他愿意积血救万民,他献一点点血还不够,不光要救他的老父亲,还要救自己的国民啊。所以这点又改了一下,他向御医要来匕首,取出血液, 原新的内容呢,是让牢房之外的侍卫用剑去刺他的胸口。之所以这点要改呢,也跟前后逻辑有关。首先是御医把消息给传到寒潭的,那御医这个人物把消息传到寒潭之后,就不再登场了,这就会显得御医这个人很工具人, 好像就是为了给他传个消息,然后这个人物就下场了,那你还不如让侍卫去传消息呢。然后呢,就是独子墨尘主动向御医要这个匕首,这个行为就不会显得剧中的其他人物很歹毒,彰显了墨尘自己这个人对于百姓的大爱。而且原先 ai 生成的隔着什么牢房的栏杆 去刺这个人的身体,这个画面其实挺难生成的,所以我们在修改故事剧本的时候呢,还需要考虑这个图片它好不好生成,有些图片真的是很难生成, 也许想象能想象出那个画面,但你要做的话,成本代价可能太高,这也是修改剧本的一个原因之一。 然后最后一处修改呢,是伤口仍在渗血,原 ai 生成的内容是胸口仍在渗血,那因为刺的现在不是胸口了嘛,所以就改成了伤口。那么通过这些改动呢,原本不合逻辑的内容就变得更加符合逻辑,特别是故事情节当中,人物的行为逻辑会显得更加合理, 尤其是这个国师,在原剧情中,这个国师他是处在昏迷的状态,这个御医要取这个独子莫尘的心头血,这个逻辑就很说不通啊,凭什么你一个蛐蛐的小御医就能决定我儿子的生死? 等我醒过来,我哪怕我病好了对吧?你敢伤我儿子,这是要杀头的呀!这御医敢做这个决定吗?肯定不敢,所以我们修改的时候呢,让这个国师不设定为昏迷状态,让他醒着去占卜, 干不出了他儿子,而且他儿子只要付出一点点血的代价,不至于危及生命就能救他的性命,这点就十分合理。以上就是关于剧本修改的一个案例,大家在实际制作的时候,不同的剧本,不同的故事, 可能都会出现意想不到的逻辑不通的部分,想要做出更好更合逻辑的修改,我们就只能在不断的实践中积累经验。大家在制作剧本脚本时,如果有这样的逻辑问题,也非常欢迎发在评论区,我们一起讨论。最后来说一下字数和生成短片对应的时间关系, 通常是这么一个关系,也就是每三百三十个字对应一分钟的影片生成时长。当然并不是说这一分钟时间全在说话,肯定在剧情上会有一些留白,所以这是一个大致的时间,大家可以参考一下。我们想要生成一分钟左右的短片, 字数呢,就在四百字左右比较合适。需要注意,在提要求的时候,不要给 ai 划定一个时间长短。比如说我最后补充一句,让 ai 生成的这个剧本脚本或者故事,刚好能够制作一段一分钟左右的短片, ai 是 没有这个概念的,所以我们最多能做的就是给它限定字数。 那么以上就是关于剧本如何修改的案例,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。

这么牛的 cds 二点零,你却用不好,不会写词,不知道怎么做短剧做视频,今天把 cds 二点零的五个实用玩法全拆解,收藏起来慢慢看。那第一步的话呢,我们打开即梦点视频生成,重点来了,模型一定要选 cds 二点零, fast 参考模式的话,我们切全能参考时长四到十五秒就可以了。搞定基础设置之后,我们就开始制作。那第一种的话是角色一次性加动作指令, 比较适合短剧制作,保证人物一致性和动作的流畅。好,我们上传一张角色图片,在提示词中输入动作描述,比如滑雪快切镜头。那这里一定要注意,一定要用艾特功能绑定我们的主体,然后再输入动作指令, 这样的话人物一致性才能保持好。第二种的话呢,是我们的剧情对话加方言配音,比较适合多人物多场景有对白的短剧。上传两个角色图片,可以同时上传我们的场景图,然后在提示词中写具体的对白内容,台词建议用引号来标注起来, 注意呢,要规避风控啊,如果说有敏感的内容,我们可以用同音字去替换。那这个玩法的话,方言,比如像四川话、粤语,呃,和这种人物口型和语音匹配的话,是非常自然的。 好,那第三种的话是九宫格或者分镜图转大片,比较适合我们的新手小白快速做出大片。那第一步的话,我们打开豆包去生成九宫格分镜图。上传图片之后呢,我们输入这个提示词,生成不同的动作和姿势的连贯画面。 那第二步的话,我们上传九宫格图片,在提示词中写,根据九宫格参考制作一个快节奏大片,要有张力,并加入大透视镜头。第四种的话,漫画或手绘脚本转视频,这种比较适合短视频转绘呀,现稿转视频这种 好,我们按照顺序上传漫画原稿或手绘草图。那提示词中一定要标注图片顺序,比如图一图二, 然后按照要求啊这个顺序去生成,同时把画面中的文字转成配音。那这个模式的强点在不仅可以理解画面顺序,还可以把字变成配音,自动配好 bgm, 直接成片。第五种的话,是我们的动作迁移, 上传我们的参考视频和你的角色主体图。提示词指写清楚,保留运镜指换人 电商视频啊,三 d 渲染呢,全部都可以拿捏下来。好,最后我们划重点,参考图越清晰,生出来的画面就越稳,逻辑越强,大家记得点赞、关注加收藏哦!

欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程。明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。话不多说,咱们直接开整。从大语言模型到 ai 生成图片,再到 ai 生成视频,相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产出 的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零、三点五模型,在各个方面的功能和效果上都有极大的增强,且新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。 我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。我们首先来看手真图生视频的效果增强。来到极梦 ai 的 生成页面,在下方将生成模式切换为视频生成模式,可以看到此时的默认模型就自动选择了 s 二点零模型。 与我们先前使用的视频生成模型不同之处在于,可以看到这个模型在最右侧的时间选项上,从原先的最长十秒提升到了十五秒,且秒数的选择更加丰富,不仅是只有五秒和十秒可选,从四秒到十五秒这之间的秒数都是可以选择的。手帧图生视频有一个最大的问题 是当时间过长时,整个画面会变得不太稳定,特别是在进行切镜头之后,画面当中事物的形象都会多少发生一定的改变,而 s 二点零模型就很好的解决了这样一个问题。我们来看下面这样一个例子。以这张图片为例,使用 s 二点零模型进行了手真图生视频,这个是最终视频的呈现效果, 可以看到最终的视频呈现效果还是非常自然流畅的,不仅画面当中事物的一致性保持的非常好,且整个的剧情,包括画面当中人物的表情动作都生成的十分自然细腻,就像是真人演绎的一样。 而且我们可以看到最后在文字的表现力上和提示词中所要求的内容也非常的契合。我们再来看 s 二点零模型,第二个增强的部分就是动态慢单图直接出贴近视频 这一项功能,之前的模型也是可以实现的,只是效果往往不尽人意,同样会出现在贴近之后画面当中原本的事物发生造型上的改变的问题。这个例子我们使用的是这张图片,整体是一个废土风格,两个留着墨西干头的人物开着改装车行驶在荒野上,下面来看看最终视频生成的效果,哈哈哈哈 哈哈, 可以看到整个视频的生成效果非常的丝滑流畅,人物、车辆和环境的造型并没有随着贴近而发生造型上的变化,并且向人物 朝天上开枪,画面当中出现爆炸,人物开车躲避,这些提示词所描述的内容都十分自然合理的呈现在了视频当中。要知道在先前的视频生成模型生成的结果中,这样激烈的运动是很容易出现画面的崩坏的,而 s 二点零模型就极好的解决了这样一个问题。像我们刚刚展示的两条视频, 无论是第一条制作创意广告,还是第二条通过单张分镜头图片来生成动态慢,这两段视频都是我生成一次 就成功的生成出来的。由此可见,这个模型生成的视频在稳定性上表现的还是非常出色的,只要提示词能够描述的详细到位,大概率是不需要抽卡就能生成我们想要的效果的。要着重推荐的是 二点零模型在生成做菜视频时效果非常的棒,几乎达到了以假乱真的地步。以这张图片为例,图片的内容是一个案板,上面放着擀面杖,旁边分别放着和好的面团以及调好的馅料,相信大家都能联想到接下来要生成的是一个包饺子的视频,这里使用的依然是单张分镜头图片来生成一整段视频,是 自带切镜效果的,大家在生成这样的视频时需要注意,我们最好能够手动的在提示词当中写下切镜这样一个描述,虽然很多时候不写切镜也可以生成切镜的效果,但明确的要求总好过随机的生成。我们下面来看一看最终的生成效果, 可以看到整个的视频生成效果非常的惊艳,特别是人物在最后一个镜头包饺子时的画面,整个饺子皮被手指捏动时产生的形变,以及像先前经常容易生成崩坏的手指头的逻辑关系 结构,准确性在这个视频当中都没有出现任何的问题。我们下面来看第四项功能。不同于刚刚我们所讲的原有功能的增强,这项功能是极梦 ai 视频生成模型的新增功能,即运镜、场景、角色与动作迁移,它能够替换形象与场景,可以用于复刻创意广告, 或者是一些运镜和转场效果。我们这里先来看一段原视频片段,在片段当中,人物走在街道上,然后对着街道商店的橱窗照了照镜子,之后是过马路显现 被车撞到,在完全通过马路之后向路过的车辆伸手行礼。接下来我们就要进行视频迁移了,首先迁移的是人物形象,这里我找了一张单机游戏赛博朋克二零七七中抢你引手的形象图片, 使用图片处理模型,将人物的背景去除之后作为素材使用。需要详细说明的是,这里要使用的就不再是首尾帧功能。点击首尾帧下拉菜单, 可以看到在最上方有一个全能参考选项,这个选项不止支持我们上传图片,还支持上传一段视频作为参考。 我们要做的事情就非常简单了,首先将原参考视频上传到这个位置,然后将人物形象继续上传,同时如果想要替换街道背景的话,这里同样我找到了一张赛博朋克二零七七这个游戏当中接到的截图画面,将这个画面同样上传到预备窗口当中, 这样以来我们就同时具备了原视频参考、人物造型参考和街道参考,接下来就是详细的描述提示词,这里就不再赘述了,我们直接来看成片和原片的对比效果,顺带的我也将提示词打在这里, 可以看到整个这一段的视频效果真的非常惊艳。无论是视频生成模型对提示词中所提及的夜之城这个概念的理解,还是人物在对着橱窗玻璃照镜子时镜子的反光效果,以及显些被车辆撞到时人物的真实反馈,不仅复刻了原视频画面当中镜头的运镜, 同时也加入了一些非常自然的人物小动作。例如像原视频中人物照橱窗玻璃时就仅仅是照了一下玻璃,而在生成的 ai 视频, 人物还扶了一下自己的墨镜。并且我们还可以发现在人物身处的背景环境中还出现了一些参考图片中没有,但却非常符合游戏赛博朋克二零七七当中所出现的赛博朋克都市的画面,这就意味着这个视频生成模型 训练数据的类型和数量上是非常丰富和庞大的。我们再来看第五项功能,这同样是一个新增功能,就是根据已有的视频动态展现形式来制作动态漫画。如果大家有过一定的视频生成经验,会发现如果我们仅靠一张漫画图加手真图升视频的功能,想要生成一条动态漫画, 虽然最终呈现的效果漫画当中的人物确实可以动起来,但如果我们想要人物做一些漫画画的夸张表情,其实反反复复最终做出来的 仅仅是 ai 模型所预设好的表情风格,或者说表演风格可能和我们想象的表演风格并不一致,而使用这种方法,我们就能够上传一条视频参考, 让 s 二点零模型将漫画做成动态漫画的同时,也去模仿参考视频当中所展现的制作风格。例如此次生成,我们就以这条漫画为例。在生成好之后,提示词方面我们就描述以 从左到右,从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说话的台词和图片上的一致,分镜切换和重点情节加入特殊音效,整体风格温馨幽默。演绎方式参考视频, 我们下面来看看最终的效果如何吧。今晚星星好多啊。是啊,不过没我的薯片亮。你看这片薯片形状和那颗星星一模一样。等等,这片薯片有个缺口,难道你刚才偷吃了一口?我没有?好了,不管谁啃的,一人一半, 可以看到最终呈现的效果非常的生动自然,不仅表现在生成的人物在一致性上保持的很好,同时像生成的音频人物所说的台词与图片中的台词是完全对得上的,也十分智能的对原本图片漫画当中 在同一个分格框中的人物进行了单独的且很符合时移的取景拍摄,可以说在很多决策上已经达到了和人非常相似的地步。再来看第六条,这同样是一个新增功能。在过去,我们想要平 通制作一条 ai 视频,通常需要先使用 ai 大 语言模型写一段脚本,在获取了脚本之后,我们需要根据脚本内容逐一的生成分镜头图片, 在筛选好图片之后,再使用图片来生成对应的短片,包括后期的配音、配乐、剪辑成片同样是不可缺少的重要环节。而极梦 s 二点零新增的这项功能就允许我们直接上传分镜头脚本的截图,通常这个截图当中包括镜号、时长、 别运镜和画面内容的描述。有了这些信息之后,我们直接将这个图片信息上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就描述直接根据图片的分镜头脚本,包括分镜景、别运镜、画面描述和文案创作一段多少秒的关于什么样风格的短 片,而最终生成的效果,我们就成功的跳过了图片生成。图片生成后的筛选和修改,以及添加配音、配乐、剪辑成片,直接以一个脚本获取了成片内容, 而且可以看到最终的呈现效果也非常的不错,每一个镜头都对应了脚本当中所描述的画面,当然如果大家感兴趣,也可以下去之后尝试更加复杂的脚本内容。再来看第七条,这 同样是一个新增功能,那便是可控性更高的视频延长功能。如果大家有过一定的 ai 视频生成经验,会发现部分网站确实是有视频延长功能的,例如像 made journey 或者是在任意 ai 视频 平台,我们通过截取尾帧,我们通过导出尾帧竞帧画面的方式,将上一个视频结束时的画面作为手帧图继续升视频。这些操作都可以将原视频进行延长,但极梦 a i s 二点零模型所新增的这个视频延长功能会更加可 控。在下方的预备窗口当中,我们首先要做的就是上传一段需要进行延长的原视频。为什么说这项新增的功能会变得更加可控呢?因为进一步的我们可以继续上传分镜头图片, 例如下一张图片,我们来上传这个熊猫骑着摩托车在公路上行驶的画面。再下一张图片,我们上传这个熊猫骑着摩托车在飞跃一个小丘的画面。在上传好这些分镜头图片之后,我们就对提示词做相应的描述,例如这里我们描述的是延长视频到十五秒。参考图片一,图 片二,熊猫骑摩托车的情形补充一段脑洞视频具体如下,画面一,直接使用视频一,画面二,熊猫骑摩托车在道路上疾驰。画面三,熊猫骑摩托车做飞坡特技。画面四,熊猫骑摩托车来到悬崖边上下车欣赏日出。在这四段画面当中,第一段画面用的就是原视频, 而第二段和第三段画面使用的是参考图中的画面。而第四段画面我们是直接使用文字描述的, 可以看到最终的成片效果也非常不错。整个的视频以十分可控的方式对原视频进行了内容上的延长。再来看第八项功能,就是一镜到底的能力,不同于先前在极梦 ai 上使用智能多帧功能来生成一镜到底视频,使 用 s 二点零模型的全能参考,我们不仅可以生成一镜到底的视频,而且在视频生成的内容中,可以让上传的参考图片不仅作为视频当中出现的某一个物体,某 有一个人出现。举个例子,我们接下来要看的视频,其中的第一个画面是人物在过安检时的画面,第二个画面是人物已经通过了安检 行走在机场大厅的画面。而第三个画面,我需要的是人物路过一个女特工形象的人,但事实上我只生成了这个女特工的形象,并没有生成人物和女特工碰头时的画面。同样的第四个画面,我要的是人物走出机场大门的画面,但同样没有生成人物,只生成了机场大门 target confirmed。 而最终生成的一镜到底的视频效果还是非常出色的,其中图片一和图片二都很好的还原在了视频当中,作为视频的关键帧出现,而图片三和图片四充当了整个视频当中所出 出现的元素。这样的方法不仅能够很好的免去在制作分镜头时的麻烦,同时像我们制作人物时没有制作背景,也很好的避免了在一进到底视频的运动中,整个机场的风格、建筑的样式前后不一致情况的出现。我们再来看第九项功能,就是情绪参考复刻。这项功能 同样是极梦 ai 的 一个新增功能,不过说是新增,它有点类似于以前的动作迁移功能,但区别在于这项功能不仅能够复刻动作,像人物的微表情拿捏的也非常到位。此次生成就以这张图片为例,话不多说,我们直接放出对比视频以及在生成时所使用的提示词来看一看效果如何。 可以看到和原视频对比,人物的整个表情还原的非常细腻, 更让人惊叹的是像原图片当中没有出现的皇冠上半部分和人物下半部分的衣服,当其出现在视频当中时,整体的材质设计风格也与原本画面当中已有的内容非常契合,可以说这也是 s 二点零视频生成模型的一个强大之处。 我们下面再来看最后一项功能,就是特效制作效果的增强。如果你习惯使用极梦 ai, 会发现极梦 ai 目前有一个短版,那就是在生成特效视频时,整个特效的丰富程度以及特效的自然程度 相比于生成其他类型的视频都是不太尽人意的。我们这里就以这张图片为例,图片本身带有了一定的特效效果,使用手真图生视频的功能,具体的提示词是这样描述的,镜头推进到人物面部特写,人物突然睁开眼睛,眼睛散发着金光,镜头拉远, 突然起身,借力跳起,迅速升空,一只手做托举天空状,四周的金色发光粒子效果的灵力像托举天空的手掌聚集人物,最终化作发光粒子效果的金色凤凰飞向远处。可以看到这段提示词描述的既具体, 同时在人物的行为上又相对比较复杂。那吉梦 ai 的 s 二点零模型是否可以胜任呢?我们下面就来看一看成片效果吧。 可以看到最终的成片效果,无论是声音还是画面还是特效,包括运镜方面,可以说整个的效果一气呵成, 且完全符合提示词的描述。相比于过去极梦 ai 所做出的特效效果,可以说 s 二点零模型在特效的制作上有着飞跃性的提升。那么到了这里,关于极梦 ai 的 cds 二点零模型有哪些方面的新增功能,以及哪些方面的功能增强,我们 就演示完了,这也是从这个模型推出以来,在结合之前我使用极梦 ai 时的一些痛点所摸索出来的功能,相信大家在自己使用时 可以继续发现他的一些其他强项。如果有的话,不妨打在评论区我们一起讨论分享。如果觉得本期视频对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。这节课所演示的视频素材我都放在了评论区的置顶中,如果需要的话可以查看自取,我们就下期视频 再见!大家好,我们这期视频来讲解制作动态漫中的美术设定。人物篇一共分三个部分,剧情大纲提炼、 角色美术设定的工具特性讲解以及角色美术设定的实操演示。在开始制作动态漫的时候,我们第一步自然是已经获取了整个动态漫的剧本, 这个剧本可以是由 ai 生成的,也可以是由甲方提供的,或者是由其他作者精心编写的。但无论是使用何种方式,我们获取的剧本作为导演需要做的第一件事情自然是对整个剧本的剧情大纲进行 提炼,以此来让我们全方位的了解整个故事,包括故事当中都出现了哪些人物,故事的主线剧情是什么,在脑海中对故事有一个清晰的认识和想象,有助于我们将来在进行人物设定生成分镜头、图片时更加的得心应手, 能让故事当中所设定的各种形象和场景更加契合故事内容。在如今 ai 遍地走的时代,我们即便是获取了一个非常长的故事剧本,可能几万字甚至十几万字。其实想要对故事的剧情进行简单的提炼也是一个非常方便的事情。 如果大家有充足的时间和耐心,自然也可以通读整个剧本,对故事有全方面的细致了解。不过在 ai 时代,我更推荐大家使用 ai 大 语言模型,比如 deepsea 豆包来帮助我们对整个故事的大纲进行提炼。这里我们以豆包为例,来演示一下具体该如何操作。来到豆包 ai 的 首页,将提前准备好的故事剧本 以 word 文档的形式上传到豆包 ai 上。在上传好之后,提示词方面我们就这样书写,写一下这个小说的大纲和核心人物的变化与特质,包括项目介绍、项目标签、大纲、核心人物变化与特质。可以看到在向 ai 提出要求时, 在下方的部分要求了在回复时他所书写的格式,这样能够有助于我们按照自己的习惯来获取由豆包整理好的内容。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了这篇小说的核心内容梳理,通过梳理好的结果,我们可以得知故事的主角叫做灵验, 以穿越的方式穿越到了死牢当中,同时融合了原主的记忆,得知他是师傅苏恒的五座学徒,但由于师傅遭人诬陷,自己也将连坐问斩。自然故事的主线就是利用自己的知识来为自己和师傅谋得一线生机。 在了解了人物的大致设定后,我们可以看到下方有人物的变化与特质。在我们上传的文档小说中,一共出现了四个人物,所以我们接下来首先要做的事情就是根据人物的性格,以及在小说当中所提 到的人物年龄,对这四个人物做不同的人物形象设定。我们首先来看左侧灵验的设定,可以看到这里我们一共为他设定了三个身份,这也是很多初学者在制作动态慢时比较容易忽略的,那就是随着剧情的推进发展,人物的衣着会由于时间、季节、 时代或是年龄的不同产生不同的变化。这里灵验的设定是从五座变为了囚徒,所以我们需要分别设定三套人物形象,包括灵验在现代时的形象、 作为囚徒时的形象,以及灵验在古代作为五座穿正装的形象。但我们需要注意的是,虽说现代的形象和古代的形象本身在设定中就不是同一个,长相特征可以有较大的区分,但在设定灵验的古代形象时,我们最好能够保持人物的特征,至少在长相发型上是比较一致的。 可以看到事实上我们所做出的最终结果,人物在发型上确实保持了高度的一致,在身材比例上自然也不必多说,同样要保持高度的一致性,这往往是我们接取一些商单项目时,甲方会提出的要求。 同样可以看到,像师傅苏恒在人物的设定上也高度保持了在发型、身材比例和长相特征上的一致性,分别设定了苏恒穿正装时的人物造型和苏恒穿球服时的人物造型。那么像这样的人物形象设定我们是如何生成的呢?下面就来给大家讲解一下。时至今日, 能够进行人物形象设定生成的 ai 纹身图工具是有很多的,像豆包、吉梦、 made journey stable diffusion 有 各种各样的平台,都是可以进行人物的造型设定的。而对于这样的动态漫形象,这里主要推荐大家使用 stable diffusion 当中的 flux 模型进行制作。那么首先像这样的开源模型 在生成时可操作性是比较强的,我们使用 stable diffusion 配合本地的 ps 工具,可以十分精确地对生成的结果进行局部的修改,相信大家如果使用过 stable diffusion 的 局部重绘,都能够体会到这一点。此外,使用 stable diffusion 在 人物美术风格的确定性上是比较强的,同时选择面也非常的 宽泛。像这些模型如果想要搜索的话也非常简单,直接来到模型下载网站,这里就以利步,利步为例,我们在左上方的搜索框中,按照我们所需的动态慢风格来搜索相应的关键词即可。例如这里我们就搜索古风小说,可以看到在搜索结果中展示了非常多的和古风小说相关的 背包 defocus 模型,这些模型的风格可能会存在一定的差异,我们可以从中选择自己需要的风格进行下载,它们大多数都是 lara 模型。我们就以刚刚在 ppt 中所展示的这个 f 点一古风小说推文模型为例,在点击之后打开 可以看到右上方直接提供了下载选项,可以下载好之后在本地端生成,其中作者在下方也给出了使用这个模型时的注意事项和相关参数的推荐。 此外,在右上方的左侧这个位置,我们也可以使用在线版的 stable de fusion 直接在网页上生成,可以看到在点击之后就直接来到了网页端的生成页面,右侧所示的就是刚刚我们所看到的古风小说推文的模型, 我们这里可以对角色的造型进行描述,例如这里我们就描述古风美男子,长发,全身身穿球服,黑色头发,帅气二十岁少年。而这里的参数方面我们就修改一下生成的比例, 想要生成全身的人物,这里我们就选择九比十六的比例,下方可以选择一次性多生成几张来获取不同的结果。下面直接点击右下方的生成,可以看到一段时间后,我们就获取了符合提示词要求的角色造型。 不过需要注意的是,在提示词中我们要求的是全身人物造型,但实际生成的结果在很多时候想要生成全身的人物其实是一件比较困难的事情。 此外,在很多时候我们可能生成的人物服装不是我们想要的,但人物的长相特征是我们想要的。那么这个时候该如何对图片进行修改呢?方法也非常简单,首先我们将需要的图片下载到本地电脑上,在下载好之后来到极梦 ai, 点 击左侧的生成选项,来到生成页面,然后将下方的生成模式切换为图片生成模式上传。刚刚我们已经下载到本地的人物造型图片,而提示词方面,我们就先对人物的服装款式进行修改利用,这里我们就描述将人物的衣服改为白色的古代球服, 其他部分保持不变。现在回车发送可以看到一段时间后,人物的服装部分就进行了长足的修改,变成了白色球服。进一步的我们需要将生成的结果扩充到全身,所以这里我们直接将鼠标悬置在生成结果的上方,可以看到此时下方就会弹出一个 选项菜单,我们点击这里的扩图选项,然后在下方选择合适的扩大倍数,调整人物所处的位置,调整选框的大小,给人物的下半身留下充足的空间。在选择好之后就直接点击右下方的生成 看到,很快的我们就获得了人物在图片扩充之后的结果,整体的效果表现还是非常不错的。我们刚刚分别用 stable diffusion 和极梦 ai 对 图片进行了生成和修改,其实目前市面上能够生成图片和修改图片的软件还有很多,这里给大家简单介绍一下这些工具的特性。 首先是 made journey, 对 于人物和场景的生成都能提供很好的思路和灵感,但由于是国外的平台,生成一些中国元素时会相对差一些,而 stable diffusion 是 可以通过风格 lara 的 加持更好地控制风格一致性的。 而极梦 ai 和豆包 ai 从本质上来讲,它们使用的模型都是一样的,只是豆包 ai 更倾向于大语言模型,在语言的理解能力和上下文的关联能力上会更强,所以大家在制作不同的人物和场景设定时,可以结合不同的 ai 软件的优势, 此来提升效率,当然也要根据甲方所提供的方向进行制作。我们接下来再来讲一下在设定角色时,角色的三式图该如何制作。我们生成一个人物形象,在整个动态漫中自然会涉及到它的各个角度, 对优先生成好角色的三式图能够很好的保持在将来制作其他角度时的一致性。这里一共给大家提供两个制作思路,第一个制作思路就是一开始我们在生成角色形象时就生成三式图的形象,重新回到利布利布的在线生成界面,除了描述人物的长相和穿着风格特征之外, 我们在此基础上在提示词中输入生成三式图,分别展示人物正面、侧面、背面要求站姿标准简单,背景白色。背景,同时将生成的比例修改为十六比九,然后点击生成。 可以看到一段时间后我们就直接生成了人物的三式图设定,包括人物的正面和背面,且在一致性上保持的还是相当不错的。同时在云端利步利步上还可以直接点击右下方的高清放大,以此来提升图像的分辨率和人物的细节。 人物身上的文字方面,我们可以使用极梦 ai 让文字的生成更加的准确。而三式图生成的第二种方式就是来到极梦 ai 当中, 点击左侧的生成选项。我们此次使用 agent 模式来帮我们自动生成人物三式图。当然首先需要上传一张人物的正面式图,在上传好之后,提示词方面我们就书写生成人物的正面、侧面、背面三式图,姿势标准 简单背景白色背景。现在点击生成可以看到,一段时间后我们就获取了这个角色的多角度仕图,包括正面、 侧面和背面,不过这样的生成会伴随着一定的随机性,我们可以多生成几次,以此来获得更好的结果。或者对人物的姿势进行微调。有进一步的我们要求手自然下垂,不要放在口袋里。三个角度整合到一张图片上生成,现在点击发送可以看到,得益于极梦 ai 强大的自然语言理解能力, 最终获取的结果也十分符合提示词的描述。至于像其他的角色造型,在制作时也和我们设计这个角色在流程上大同小异,所以这里就不再做过多的演示。以上就是在制作动态慢时关于人物美术设定相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下 就下期视频再见。大家好,通过上节课观看的视频,相信大家已经了解了动态漫的展现形式,以及使用 ai 制作动态漫能够达成的最终效果。这节课我们来讲解剧本的预处理,一共分三个部分,故事梗概提炼能够帮助我们快速了解剧情。 台词与内心独白提炼能够帮助我们快速的获取台词和人物的内心独白,以此来合理的改编其表达方式。 第三个部分我们来讲解台词与内容审核的修改,这里自然是为了过审,过审才是一切的前提。首先来看故事梗概提炼,先来看故事梗概的提炼方法, 在获取了一则故事之后,我们要做的事情就是来到豆包 ai, 通过拖拽或者点击上传的方式将故事上传到豆包 ai 当中。在上传好之后,提示词方面我们就书写提炼故事内容,让我快速的了解文本中讲述了什么故事。 现在回车发送可以看到,一段时间后,我们就获得了对这则故事精简之后所回执的内容。这里讲解的是高一男生收到一则短信,被告知电影咒怨当中的家爷子将入住自己家七天,需要完成招待,他起初以为是诈骗,后来随着家中出现降温、灯光闪烁、 停电、手机莫名关机等诡异现象,同时还响起了加椰子标志性的脑门与怪响。最终陈星也在客厅亲眼看到身着血衣、脖颈断裂的加椰子的身影受惊昏了过去,而手机则显示加椰子已成功入住。到了这里,我们就成功地利用豆包 ai 这个大语言模型, 帮助我们快速的提炼出了这则故事当中的核心内容。这是身为导演的我们在拿到任何的故事剧本时需要最先做的事情,那就是快速的了解整个的故事梗概,在脑海中形成初步的画面,以便于后续制作更加详细的内容时,可以制作的更加准确,改编的更加合理。 当然,除了使用豆包 ai 之外,像 deepsea 等其他的大语言模型我们都是可以使用的。当然想要制作出好的动态慢,我们仅靠一个提炼之后的故事是远远不够的。故事当中各种细节、人物心理的刻画描写, 我们都需要将其改编之后,以更加合理的展现形式,让其呈现在我们将来制作好的动态慢当中。 为这里,我们需要带着对故事梗概的理解来通读整则故事的全书。当然,这段文本我也放在了评论区的置顶中,作为本节课的课程资料,大家如果感兴趣的话可以查看评论区的置顶,需要的话可以自行下载。总而言之,通过 ai 提取了故事梗概, 让我们由浅入深的对整个故事进行了全方位的了解之后,下一步要做的事情就是对台词和内心独白进行提炼。我们这里同样借助豆包这个 ai 大 语言模型,同样的将提前准备好的故事文本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写提炼文本中人物说话和内心独白已 心理活动部分的信息,然后点击发送,可以看到一段时间后,我们就成功获取了人物说话和内心独白及心理活动相关的信息。那么为什么需要获取这些信息呢?一方面,这部分信息是动态慢中向观众传达信息,推动剧情的重要内容,在制作分镜头画面时需要重点 进行制作。另一方面,有些人物的心理活动在故事的描述当中,但在实际的动态慢制作当中, 往往不会有旁白的参与,我们就需要对其加以改编。所以单独的将这些信息给提炼出来,更有助于我们将来对不合适、不 够口语化的人物台词,以及不能直观的呈现在动态漫当中的旁白,对心理活动的描述都进行合理的改编,使其呈现更加自然,更加符合动态漫的展现形式。 就像这一句话,这里忽冷忽暗的场景莫名让他想起了那条离谱的短信。这句话就属于人物心理活动的描述,是对主角陷入对加椰子 这个女鬼回忆之前的一个心理活动描述。但显然在实际的动态慢制作时,没有了旁白的参与,如果直接让人物陷入回忆,会让观众觉得上下文衔接的不太顺畅。所以我们最好将这条心理活动改为人物说话, 例如将其改为说起来加耶子,好像是这样的自言自语,这样一来就可以让观众自然的带入主角的回忆当中。 再或者像这一条安慰自己,大概率是小区停电了,目光却下意识的避开那些漆黑的角落。这个部分同样是人物的心理活动, 那么和上一条一样,我们需要将其换成人物的自言自语,例如这时人物自我安慰道,大概是小区又停电了吧。这样一来,同样以动态慢的形式 让人物自言自语来表露自己内心的想法。在这些台词和内心独白当中,有一些内容可能是需要删减的,例如像心理活动的第一条,内心盘算着写完作业就冲去召唤师峡谷带队友飞。 显然这句内容对整个的剧情并没有推动作用,我们可以考虑直接将这个部分进行删减,或者将心理的盘算更改为人物实际的行动,给一个人物正在用手机或者电脑在召唤师峡谷带飞队友的画面。 类似这样的情况还有很多,相信大家在听了刚刚举的例子之后,都具备了举一反三的能力,所以这里我们就不再赘述,大家也可以根据我们在课程资料当中发放的出版文本内容,和上一批中 所展示的成篇内容做一个对比,看一看进行了改动的台词和心理描述都有哪些。至于最后就是台词与内容审核的修改。对于这部分的修改,主要有两方面的考量。 第一个部分自然是过审,我们这里可以看到,在原文的描述当中,加椰子身穿靴衣,浑身扭曲,脖颈断裂歪斜,耷拉着的头颅可以晃动,显然这部分描述是根本不适合出现在视频平台当中的,如果不进行一定的调整,显然很难过审。 所以这里我们就不再执着于改编或者修改加椰子的形象,而是直接将加椰子换成很多影视作品当中都会描述且容易过审的女鬼 贞子。不过这里需要注意的是,我们要修改的不仅仅是在故事当中的女鬼名称,包括女鬼的生平事迹, 女鬼的背景信息,同样需要做一定的修改。所以这里我们再次将文本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就要求将文本中的加椰子与其相关信息描述修改为贞子。现在点击发送可以看到,一段时间后我们就获取了相应的内容。这里不仅将故事文本当中的加椰子修改成了贞子, 同时与贞子相关的背景故事,例如来自午夜凶铃宇宙而非咒怨宇宙也同样进行了合理的改编。至于台词方面,通常来说就是将一些骂人太难听的话 或者是不够口语化的话进行改编,例如像这一句,现在的诈骗都卷到恐怖 ip 了,还加椰子,有本事让他真来哥,让他知道,在社会主义铁拳面前,再凶的女鬼也得乖乖守规矩。 这句话太长了,而且在叙述方面不够口语化,所以这里我们就将其改编为更加精简,更口语化的贞子珍妮姥姥搞笑。 而有些台词则是在逻辑上的改编,例如像这句台词,原台词是有病吧,在骚扰我直接报警了。而实际上这句话所承接的是一个短信,内容 是贞子在十分钟后将抵达家门口,请做好迎接准备。而这句话用来回复这个短信内容会更加合理,所以我们将其改变为,准备你个鬼,你们是不是有病啊?其中准备你个鬼刚好回应的是请做好迎接准备,这样的对话逻辑就会更加合理。 当然,在实际的制作当中,有关于能否过审和台词是否接地气相关的内容需要进行改编的部分还有很多, 我相信大家通过刚刚举的例子都已经具备了能够举一反三的能力,所以这里同样不再做过多的赘述。那么以上就是关于剧本与处理相关的知识,我们在获取任何的故事时,都可以通过今天所讲解的三步快速的提炼故事梗概,了解故事剧情, 是快速的对人物的台词和内心独白进行提炼,以此来合理的改编表达方式。最后将台词和不能过审的内容进行修改,确保我们的 ai 动态漫影片在制作好之后,能够成功的上架各种平台。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解剧本与分镜头脚本制作。在前两期视频中,我们分别讲解了人物设计和 场景设计,也学习了如何将人物和场景之间进行融合。所以这期视频来进行前期准备的最后一项工作, 那就是制作剧本和分镜头脚本。一共有两个部分,剧本的书写格式与产出方法。脚本的书写格式与产出方法我们首先来看剧本, 要学习这个部分,我们先要了解一下为什么在正式的制作 ai 短片以及用于生成 ai 短片的分镜头图片之前,要先获取剧本。在先前的操作当中,我们将原本的小说上传给了豆包 ai, 让豆包 ai 帮我们分别提炼了小说当中的人物与 小说当中所出现的场景。这些提炼的内容一定程度上可以帮助我们了解小说发生了什么样的故事,但主要的作用还是帮助我们顺利的做出人物的造型设计和场景的设计。而在正式的制作视频片段和分镜头图片时, 作为导演的我们就需要更加全方位的了解故事的整体走向以及每一个细节。例如像在什么样的场景当中,什么样的人物说了什么,做了什么,我们都需要做十分详细的了解,这样才有便于在生成画面时关注到每一个细节。因此制作剧本的目的 其实就是在帮助我们剔除原本在小说当中一些庸俗的修饰词汇,还有过于华丽的词造,只保留小说当中客观陈述的什么时间、什么地点,什么人在做什么样的事情,说了什么话。例如我们来看 ppt 当中所展示的这一段,在描述方面是十分精简的, 只描述了故事发生的场景、人物、动作、台词和镜头提示。这样一来,无论是实际拍摄还是 ai 生成,作为导演的我们 能十分快速的在脑海当中想象出拍摄时需要的画面,以便于更好的构注出我们所需要的画面内容。 那我们如何通过小说本身来获取一个剧本呢?其实方法也非常简单,除了自己阅读整本小说,根据自己的理解从中梳理出故事的剧本信息之外,我们自然也可以借助大语言模型帮我们梳理信息。来到豆包 ai 当中, 先将小说文档上传给豆包 ai, 而提示词方面,我们就要求把小说写成专业的剧本书写格式,里面要求有场景、人物、动作、台词、镜头等。 现在点击发送可以看到一段时间后,我们就获取了十分理想的该小说的剧本内容。而我们要做的事情就是根据这些剧本内容,更加详细的了解故事在什么时间、什么地点,都发生了什么。当然,我们当前生成的剧本是以镜头为区分的, 从镜头一到镜头六,这样的以镜头区分的方式可能更便于在拍摄的时候,或者在制作分镜头图片的时候来生成具体的画面内容,但并不是十分适合我们去了解整个故事在什么时间地点都发生了什么。 在这里我们可以进一步的给出一个参考格式,可以看到我们将刚刚在 ppt 中所展示的剧本的格式写入了提示词输入框中,然后点击发送。可以看到,片刻之后,豆包 ai 就 与我们所提供的参考格式生成了对应的剧本。 不过我们需要注意的是,生成的剧本在很多时候并非十分严谨,极有可能会出现逻辑不合理或者内容不严谨的部分。这时我们就很有必要 先通读整个剧本,再对不合理的部分进行一定的调整。举个例子,像第一场镜头,在最后的镜头提示中, ai 生成的剧本写道特写林彦布满宝茧的指尖拉远至他蜷缩在石牢角落的全景。我们都知道,在手指的指尖是很难起茧的位置,所以显然林彦在设定当中, 指尖有宝剪,对剧情既没有推动作用,也很难在实际生成中有所展现。所以像这样一个特写镜头并没有太多存在的必要,我们可以考虑将其删剪掉,或者将指尖的宝剪改为指尖的伤口,以表明他作为五座学徒在进行解剖时可能指尖容易受伤这样一个特性。 总的来说,剧本的书写非常重要,因为在获得了剧本之后,我们下一步要根据剧本来获取分镜头脚本,所以我们下面来看脚本的书写格式与产出方法。首先需要说明一点, 以目前 ai 大 语言模型的能力,我们直接通过 ai 大 语言模型所生成的脚本在大多数情况下是无法直接使用的。即便生成的结果十分全面,猛一看是很唬人的存在。但事实上,如果细致观察每一个画面内容,其实是不太经得起推敲的。例如我们来看这里的第四个镜号, 景别是全景,运镜是固定镜头,但在画面描述方面,其实描述了两个画面,第一个画面是死牢窗外电闪雷鸣, 第二个画面是闪电照亮阴暗的牢房。这两个画面是不可能用一个镜头呈现的,但在脚本当中却整合在了同一个分镜头当中,像这样的情况不在少数。例如我们再来看第二个镜号,灵验,眉头紧锁,浑身抽搐,伤口结痂处泛着暗红,缓缓睁开眼睛。像这样的画面描述, 浑身抽搐和缓缓睁开眼睛同样需要不同的景别来表达。在全身抽搐时,我们需要一个远景或者说全景镜头来表现人物的全身,而睁开眼睛则通常需要一个近景画面或者特写画面,才能让观众深切的感受到人物在睁开眼睛。 所以通常来说,我们想要制作一个分镜头脚本,在大多数情况下只能考虑手动转写才能使其更合理一些, 同时还要考虑 ai 在 生成时某些画面是否异于生成。当然,我们也可以适当的借助 ai 工具,不过在生成之后,就需要大量的在 ai 生成的内容上进行修改,使其变得合理。具体要修改的,我们可以从以下几个方面入手。 第一点是画面的理性,例如像林彦喜欢摸手上的老茧这样一个习惯,我们最好就将这个设定给改写掉。因为使用 ai 生成图片,想要在手上生成一个老茧,并在生成视频时让人物去摸这个老茧,这种细致入微的动作是当下的视频生成模型以及图片生成模型 非常难生成好的部分,然后是时长的理性。在脚本当中,有些镜头的展现可能并不会对剧情产生推进作用, 此时我们就要考虑适当的删减。例如在当前 ppt 页面所展示的脚本中,足足用了五个镜号来表现灵验刚刚穿越 出现在牢房当中的画面。这里像很多特写镜头,其实是没有必要做太多的展现的,会拖慢整个剧情的节奏,例如像窗外电闪雷鸣,再例如像指尖触到粗糙的石墙后猛的缩回,这些部分都可以做出适当的删减, 简单直接的让观众了解到灵验,穿越到牢房就可以了。然后就是对话的时间长度是否可以合理的覆盖人物画面,以及镜头的运镜表现 是否能够在生成视频时实现等等。想要做到这些,最好的办法就是我们在看到剧本的时候,通过剧本当中讲述的画面描述,能够在脑海当中想象出一个画面,这样的想象越细致越好, 同时具备一定的视频片段生成经验,以此来考量在脚本当中所描述的画面,当前的 ai 模型是否是有能力生成的。至于脚本的获取方面,和剧本的获取大同小异, 我们依然也可以借助 ai 大 语言模型。这里就以豆包 ai 为例,将剧本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写,你是一个经验丰富的导演编剧,我需要你根据这个剧本赚写一份内容详细全面的分镜头脚本,我会借助这个分镜头脚本来生成图片。制作 ai 短片。脚本内容需要包括镜号、 警别、运镜、画面、内容、提示词、人物台词备注。这里为了让生成的脚本更加好用,我们还补充了一句,那就是同时注意不要添油加醋,不要有过于华丽的用词,要严格按照剧本已有的内容来客观编辑脚本。现在点击发送一段时间后,脚本就生成好了, 看到整体的生成效果还是非常全面的,同时也符合了提示词中我们所提到的要求。不过在实际制作当中,如果大家需要给甲方提供一份脚本,最好还是对当前生成的脚本做长足的修改。而在我们实际用 ai 平台 生成每一个分镜头图片,并使用分镜头图片生成对应的 ai 视频片段时,更多的时候倚仗的是剧本、 小说内容以及我们作为导演脑海中想象的画面。至于脚本更多的时候,以目前的 ai 生成能力是一个可有可无的东西,相信大家在今后的实际操作中就会有所体会。那么以上就是本期视频的全部内容,有了人物设定、 场景设定、剧本和脚本,我们接下来要做的事情就是正式的进入制作环节了。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解分镜头制作中的景别和视角。我们首先来看景别,简单来讲,景别就是画面的远近取舍,指的是相机与被摄主体的距离或者镜头焦距变化带来的画面范围差异。核 心作用是控制信息呈现,引导观众注意力,像常见的景别有特写,主要用于聚焦局部。近景能够突出事物的上半身,中景能够展现事物的动作以及其与环境的关联。 全景能够呈现完整的主体与整体环境,而远景能够强调宏大的场景氛围。我们以先前用来举例子的剧本所制作的动态漫画面来看一看这些场景具体的表现如何。首先是远景, 可以看到当前大家所见的就是顺天府的远景,展现了整个顺天府的全貌。当然如果画面当中有人物的话,我们自然是能看清楚人物的全身的。不过像远景一般会以环境表现为主, 人物的占比会非常的小,我们很难看清楚人物具体的穿着、长相、发型等细节。通常远景的作用是在故事发生的场地进行变更时,作为第一个镜头给观众一个交代。如果说我们将远景的镜头进一步向前推进,让其所拍摄的范围进一步缩小,最终所得到的就是 全景的画面了。这样的画面刚好可以包括人物的全身,环境会相对减少,人物在画面当中会占据主要位置,可以描述人物与环境的位置关系。在一个全景中包含的细节信息会比较多,比如说我们当前所建的这个牢房,会包含当前牢房所在的空间结构, 以及透过牢房的窗户照射牢房的光线,同时也能够交代牢房当中有什么。如果画面当中有角色的话,还能够交代角色在这个小空间当中的站位和具体的动作。我们继续往前推进,镜头所得到的便是中景了。通常来说,中景会表现一个成年人膝盖及以上的部分 场景的局部画面,特别是表现人物交互时使用。中景是非常常见的,能够表达人物的形体运动和情绪交流,有利于交代人物与人物之间的关系,也能使观众看清楚人物的面部表情和形体动作。这样的景别在影片当中会占据非常多的比例, 经常在讲述和推进剧情时使用。比如当前的画面就是展示主角在牢房当中望向铁窗外的风景, 我们继续将镜头往前推进,所得到的就是中近景。相比于中景,中近景所展示的画面范围会更小,通常是人物从头到胸部,同时对环境背景也会经常做一些虚化紧身效果能够更加专注于人物的表情和细节, 同时还能减少背景的显示。所以我们之前讲解过,在场景的美术设计当中,场景的角度转换并不需要十分的严谨,我们尽可能做到让场景在角度转换之后保持统一即可。因为在大多数情况下 们使用的都是中景或者中近景,人物身后的背景只要在美术风格上能够与全景的画面保持统一,具体的内容其实无需在客观上十分严谨。而中近景使得背景的显示面积进一步减少,能够更有效的使观众忽略场景在转换角度之后的一致性。 我们最后再来看近景,近景通常用来表现胸部以上的范围或者物体的局部画面,在这样的景别下,能够更加清晰的看清楚人物的细微动作,例如人物在摸索指尖或者人物的一些微表情 都能够刻画的更加细腻。而最后是特写镜头,我们可以回想一下,像先前看过的一些影视作品,在大多数情况下都不会给到特写镜头。特写镜头主要拍摄人物的面部或 或者是给到单个物体的局部,通常用来引导观众意识到当前的画面是一个细节伏笔或者整个剧情的关键节点,具有强烈的情绪渲染力,是进入感最强的一种镜头。那么到了这里,在分镜制作中的常见景别我们就讲解完了。 如果说景别可以简单的理解为取景框的取景范围,那么视角我们可以将其理解为相机的拍摄位置和角度,它能够决定观众观察被摄对象的立场,核心作用是传递情绪、营造氛围或暗示关系。常见的视角有平视、 俯视、仰视,还有主观视角或者月间视角等等。我们同样使用先前所举案例的剧本所产出的分镜头画面,来看一看视角都有哪些。首先是平视视角,摄像机与被摄主体处在同一条水平线,贴近人眼日常观察的习惯,画面客观中立,不带有明显的 情绪倾向,是影视中常用的视角,比较适合还原真实场景,传递平稳的趋势节奏。像这样一个镜头,相机的位置 基本上就处在人眼的位置,是一个比较常见的拍摄角度。可以想象一下,我们作为一个摄影师,作为舒适的角度其实就是平视角度。然后来看仰视视角,摄像机会低于背射主体向上拍摄能够突出主体的高大威严或有力量感, 常用来塑造英雄形象、宏伟建筑,或者传递敬畏、压迫的情绪。像当前我们所展示的画面,相机的位置就会偏低一些,很明显所展示的牢房门口就是一个仰视的景象,能够展现整个牢房的威严感。而俯视视角在相机位置上则高于背射物体。 向下拍摄通常可以展现场景的格局或者空间关系,就像我们在售楼部俯瞰一些楼盘的沙河模型一样,可以快速的了解整个环境的布局,也能够营造疏离感、渺小感, 或者用于表现人物的无助和孤独。很明显,我们当前所展示的画面是十分适合用俯视视角来表现画面的情绪的,表现的是人物在牢房的一个角落思考自己身处此地的原因的情形。我们再来看主观视角,这个视角主要在于模拟角色的眼睛的视角,拍摄画面呈现的 即角色所见的,能够极强的增强观众的带入感,让观众共情。角色的情绪常用于悬疑、惊悚 或者展现角色内心世界场景。可以看到当前的视角就是主角在观察毒杀案的相关报告的视角,很明显是一个第一人称下的视角,将观众带入了主角的眼睛。 我们再来看下一个视角。第三人称视角也叫客观视角。摄像机作为旁观者存在,不依附于任何角色,画面呈现全面中立,能让观众清晰的看到角色动作和场景互动, 是叙式中交代情节,展现人物关系的核心视角。像十几年前比较流行的情景喜剧,比如像我爱我家武林外传,有相当一部分机位都属于第三人称客观视角。 我们最后再来看月间视角,可以看到当前所展示的画面,相机为角色的肩膀后方跟随人物拍摄,这样的视角核心作用是强化人物的互动感, 观众仿佛置身于对话现场,能够清晰的感知角色的视线交流和情绪张力,是影视中展现对话对峙情形常用的视角,能够自然推动蓄势节奏, 同时这样的视角也有非常强的代入感。像很多游戏作品目前都会使用阅间视角来让玩家操作核心角色,那么以上就是分镜头制作当中的景别和视角相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。

上一个视频我介绍的是吉梦的视频分身,那么这个视频呢,我要给大家介绍吉梦的四个重要功能, 图片生成、视频生成、数字人和动作模仿。想做视频,但又不会剪辑,没有素材,吉梦这四大功能直接帮你一键通关,不管是发日常还是做大片,掌握这四招轻松搞定。 今天呢,我就在这里呢,给大家一步一步把我自己在集梦上的实际操作分享给大家。 生图开始,生图有四项四项重要的功能,图片生成、视频生成、数字人和动作模仿。我们现在看图片生成,给我生成一个薰衣草的图片,有绿树,还有有夕阳 生成,我们看生成了,这都是他生成的图片,非常好。然后呢,我还可以 重新编辑我的相片,输入进去了,穿着一个那个风衣,然后你穿的格风衣吧, 我们现在看生成了一张了呀,真好看呢,两张相片都生成了,在图片生成,然后添加刚才保存的相片,保存完以后,然后再选择一个, 选择图片,三点零 u b 十六,帮我把这两个人物合到一起拍一个合影, 其实可以用不同的人物,我现在呢没有拿别人的,就拿我自己的两张相片的两个人物其实是一个人物,就是给大家展示一下,就是这个意思,可以拍合影,另外呢也可以换背景,背景呢也可以换人, 反反复复都可以,你看现在出来了,看现在都是合影照片,比如说这个啊,然后我就接着说,我们看现在他正在陆续生成,一会就生成了 呀,看换不同的衣服了,哈哈哈,太好了,把这个图片填上,然后加上我事先录制的一个视频的声音, 把那个视频传到这个三角号就能,这就是我最喜欢的画面,现在正在生成当中,然后呢我再给大家解释一下数字人,然后呢点击,比如给他添加角色了,那么呢我们可以输入一段文字,比如说刚才 我数着这个文字,这个文案数进去了,你可以让这个点击这些人物都能生出不同的声音,我觉得他们这个声音吧,不太像我,所以说呢,哪怕岁月流逝,我自己拍了一段在剪映当中,我刚才拍了一个, 在这里面音频生成啥样都行,只要是我在这里面说的,你看这就是我最喜欢的画面,紫色的花海,橘色的夕阳,那么把这个导出,然后呢就生成一个视频完,剩下的呢我们就是像刚才那个操作, 我们就可以在剪映当中操作,好像它生成了,进来看一下,这就是我最喜欢的画面,紫色的花海,橘色的夕阳,哪怕岁月流转,我依旧心怀浪漫。节目不仅能生成图片生成视频,在数字人里面还能够口播,也能够唱歌。 点击数字人,然后把图片点进去,然后视频二点零,然后再选择一个唱歌的视频, 如果模板当中没有,我们可以创建模板,点击那个右面那个加号就可以创建了,其中下面这些都是我自己创建的,你让唱歌,然后你就得选择一个唱歌的视频,点击模板,然后生成, 因为时间的限制,我就展示一部分数字,也说完了,我们开始说动作模仿,跟那是一样的,然后呢在相册当中 选一个相片视频二点零快速,然后呢在这里面选择一个动作,他动作的,如果没有动作可以添加这个,然后创建一个动作,现在我们选择这个动作,然后就根据它 下面补充一个视频当中最重要的一个功能,视频的首尾针, 我们在豆包上先生成这朵花的花骨朵和一个开放,这样照片让它形成,然后都保存,保存完以后再集梦,然后我们点击集梦,然后呢点击视频生成, 然后点击加号,选择两针图片,一个是手针花骨朵,然后呢现在呢如果是你要是不点视频,三点零最后那个 他就不能出现两针,只有点击最后那个才能生成两针,收尾针都给他加上,然后告诉他我需要从花骨朵到开放这个过程的视频,然后奇迹出现了,一生成以后马上就出现从花骨朵到开放整个过程。 这个是我曾经做的,就是用首尾针这个道理。三和八,三式手针,八式尾针,然后复复式手针,女士尾针, 结女士手针,结式尾针,最后呢结式手针,快式尾针,中间都是在剪映当中穿起来的,现在是快式手针,乐式尾针,看最后呢乐式手针, 三八妇女节快乐是尾针,那么都是组合起来,在结印里头就可以形成这样非常震撼的图片, 懂的原理我们举一反三,用在装修方面,毛坯到精装修就可以用首尾针这个道理,刚才呢就是把这四个功能逐一呢展示给大家, 我也不是专业的,只是呢一边一边学习,一边练习,一边摸索,一边分享,我们共同学习,互相切磋,评论区点赞、关注、分享,谢谢大家,真是毫无保留。

逼自己一周学完极梦 ai 视频制作存一下吧,很难找钱的。欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程。明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂, 符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一,搞定完整 ai 视频,无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。话不多说,咱们直接开整。 我是林默老师,这节课呢,我们就来聊一聊 ai 绘画。你可能会好奇, ai 视频课为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能够生成想要的视频,那确实用不到 ai 绘画。但正因为目前的 ai 视频技术 还无法完美的实现我们想要的画面,所以我们需要借助 ai 绘画来锁定、引导 ai 视频的生成。在今天的课程开始前,我们先来回顾一下上节课最后的预告篇, 可以看到老师上节课给大家展示了这个小预告片,今天这节课呢,我们就以这个预告片为例。在开始之前,我们首先要来了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。一般来说,它包含以下六个部分,分别是主体、场景、光线、构图、色调和风格。我们简单了解一下 它们都代表着什么。先说主体,主体代表着画面核心,视觉焦点决定创作核心内容可以是人物、动物或者其他生物,是观众视线主要弱点, 需明确且有辨识度。而场景呢,是主体所在的环境空间,如自然的风景、室内场景、科幻未来等等。用于烘托主体氛围,交代故事背景的我们再来看一下光线,光线呢是塑造画面立体感与情绪的关键,包括了顺光、逆光、侧光等类型,可以增加层次, 突出细节,或者是营造明暗对比的氛围。其次是构图,构图的话是画面元素的布局方式,如中心构图、三分构图、对角线构图等等,目的呢,是引导观众的视线,平衡画面主次关系。我们再来看色调,色调是代表着画面整体色彩的基调,如暖色调红橙 表示温馨,冷色调蓝青表示宁静,影响着画面情感的表达方向。风格就是艺术表现形式的统称,如写实风格、卡通风格、水彩风格等等等等,它决定着画面整体的视觉质感与艺术特色。我们结合这六点要素,可以生成几乎所有的形式图 片。我们以刚才看到的恶龙骑士微电影为例,这是脚本的第九个镜头,画面描述着巨龙坟祭他的头颅冲破沙面,鳞片如黑曜石镶嵌熔金沙粒如铺 部,从其头顶倾斜。海尔在漫天的沙海中仰视,几乎窒息。我们可以看到仰视俯拍是属于构图,黄昏是光线,巨龙与骑士是主体,沙漠是场景。根据这个画面描述,我们可以生成对应的 ai 绘画提示词。这六个元素不一定要全部都出现,但想要结合精准可控的图像,就需要多元素的一个结合。 通常可以直接使用 ai 脚本里的提示词复制粘贴到 ai 绘画工具中,就能生成对应的画面。了解了生成逻辑之后,我们重点来看一下一致性的设计,它主要包含三个方面,风格一致性、场景一致性和主体一致性。 什么是风格一致性呢?保持风格一致性的方法有很多,最简单的就是把风格相关的提示词放到最前面,同样也适合用于纹身视频。我们还是以恶龙骑士为例,在这个片段中呢,他最核心的风格提示词是史诗奇幻电影风格、沙丘美学、暖金色调与褐土色的色调混合。我们先来看一下第二条 场景一致性,主要呢它是两种方式,方法一,它是参考了重绘法,我们需要给他提供一张参考图,他就能为我们生成类似的场景,我们再把这个场景中生成这个主体参考图,最好能够具备三百六十度可参考的视角,这样我们可以满足同一个场景不同视角的需求。我们以恶龙骑士为例,先去生成一张无尽沙海巨大的龙族遗迹其 的场景,然后以这张图片为参考,生成不同的角度,不同的时间,如正午、黄昏、夜晚的同一场景。然后在这个场景中分别添加骑士和巨龙这个主体,这样我们就可以得到一个场景一致性的图片。一般实现三百六十度曲镜有三种实践方法,第一种呢是实拍,这个比较麻烦。第二种呢是谷歌地图、卫星图, 可以利用现有的拍摄数据。第三种是天空盒子,生成三 d 场景,它的自由度比较高,可以设置风格和布局。我们这里不做过多介绍,看一下方法 b。 方法 b 呢是细节描述法,就是通过详细的提示词描述生成类似的场景,多次生成之后,选景取一张一致性的图使用。值得注意的是,这种使用方法有一定的局限性,它适合于场景一致性要求不高 的时候使用。这种方法最为简单,我们来看一下第三条。第三条是主体的一致性。这个主体呢,不只是人物,动物、植物、物品都算主体,其中最为复杂和最常用的是人物的一致性。不同的 ai 工具有不同的控制方法,最简单的仍是通过提示词的描述,再从相似的结果中选取最接近的。这里我们还是以恶龙骑士的主体为例。在这个片段中,其 是凯尔和巨龙纹记都是主体,我们可以对这两个主体进行更详细的描述。比如骑士凯尔是一个三十岁左右的中年人,他有着深褐色的短发,身穿磨损的棕色皮夹和披风,手持龙纹长剑。详细的描述可以用作于主角的定妆,能更好的保证主角在生成的过程中, 在多个场景中生成的主体一致性稳定。而巨龙纹记我们设定的是体长三十米的黑色巨龙,鳞片镶嵌绒金色纹路, 瞳孔如岩石,翅膀有破损,整体威猛,但显得古老疲惫。通过给它们具体的描述,可以在不同的场景中保证这两个主体的一致性稳定。那么我们得出,既然风格、场景、主体都能够通过提示词控制,那我们也可以把整个逻辑告诉 ai, 让它帮我们生成合适的提示词, 这样可以省去自己构思的烦恼。接下来,我们针对主体的一致性对骑士凯尔做一个实操,我们把它的详细描述复制到提示框中, 给他一个场景,让他在大海上,场景是大海的游轮上,我们深层看一下效果,接着我们把它的场景换一下,换到一个原始森林里, 我们再来深层对比一下,我们来看一下效果,可以看到在大海上人物的效果符合题诗词的描述,特别是他手持龙纹长剑,容易纹身,在手臂上发光,这一特点展示的非常准确。再来看一下在森林中,从直观来看,确实是同一个人 比较有特点的还是手持龙纹常见,容易纹身在手臂上发光。通过这个例子我们可以得出设计人物主体可以很好的保持人物一致性。接下来我们看第三项关于视频的首尾针,还是以恶龙骑士的例子为例, 前面我们说过了,将所有的画面提示词的最前方写上它的风格,如史诗奇幻电影风格,暖金色调为主画面充满颗粒感与电影质感,这个风格可以确保整部影片视觉效果的统一。我们刚才讲了关于场景与主体的设计,影片中重复出现的场景需要进行美术设计以保持一致性问题。 在这个例子中,我们主要为它设计了两个画面,一个是无尽的沙海,一个是中央城堡,因此我们对它进行了细节的描写。接着是主角部分,我们按描述生成了骑士凯尔和巨龙坟祭的定妆参考图。现在我们来讲一讲关于视频的关键帧,这些用于生成视频的图片我们称为参考图或者是关键帧。 关键帧的首帧是骑士孤独的行走在沙丘的画面,我们给到的镜头是大远景孤独的人影在沙海中移动。 讲完手针,我们再来看一下尾针,尾针的关键针是骑士骑着巨龙飞向城堡的最终画面。在这个镜头里,我们同样给的是远景巨龙载着骑士飞往城堡。那么除了首尾针以外,我们还需要用到中间的关键针和前后双关连针。 巨龙破沙而出的震撼画面,这里我们用的是仰拍巨龙头股冲出沙面,还有最后一个针,最后一个针是前后双关键针。这里我们给出的案例是骑士和龙从对直到建立连接的对比画面。 这里一般我们可以用到近景拍摄,突出两个对立的主体,如人物和巨龙。接下来我们对上面的做一个小节。首先我们可以让 ai 设计一个提示词,生成人物的定妆参考图, 再以此为基础上建立角色在各种场景和角度下的照片。最后我们拿着这些图片生成对立的分镜头视频。这里有个小贴士,这里需要注意的是,虽然生成的结果符合提示词的要求,但前后角色在发型、长相上仍会存在差异,我们要通过进一步描述发型、脸型等细节, 描细的越精致,结果越接近。对于关键角色,可以多生成几个角度,多一些表情的角色表,来确保角色的一致性。好啦,这节课我们就先来掌握 ai 绘画与一致性的基本逻辑。下节课我们将用恶龙骑士为例, 一起来动手,让这些画面真正动起来吧。课后还是希望大家多多尝试,欢迎大家在评论区反图,有任何问题也可以在评论区交流,如果这期的视频对你有所帮助,欢迎点赞评论、关注我们下期再见!

从零基础彻底教会你极梦 ai cds two point zero 警告,一口气彻底学会极梦 cds! 本视频耗时七千五百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性让人物开口说话, 视频极速精准工作流视频中所用到的 ai 工具飘亮区六六六开练,欢迎来到我的极梦 ai 课堂!随着最新的 c 联二点零模型推出, 极梦 ai 视频生成的效果有了飞跃式的提升,所以我花费了整整一个月的时间,重新整合了极梦 ai 视频 制作的所有干货,创作了本套极梦 ai 视频系统教程。本套教学会从利用大语言模型生成图片开始,到最终的视频后期剪辑成片。我们的教学将包含不同类型的 ai 视频制作,同时结合理论知识与实操案例, 手把手带着大家从零开始学习。无论你是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是之前接触过对 ai 视频有所了解,但还不够深入的伙伴,都能通过这套系列课程的学习,最终制作出优质的 ai 视频作品。那话不多说,我们现在就开始吧 这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 a 帧模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当 当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用,具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能, 让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能,非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数, 可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品,也可以点击这里的提示词选择使用, 只选择作者在生成这个作品时使用的提示词,当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。 所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己想的, 我们只需要来参考其他作者生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 u i 设计,海报设计等等,在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。 在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项还可以查看由其他作者在生成视频片段之后,再去剪辑成片的完整 ai 作品。 我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从中汲取后期时的灵感,看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。 在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或主办的一些 ai 相关的活动、赛事奖励有生成积分,还有现金或者实体物品。而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。 比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。 我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页来看。下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类,比如可以查看图片作品、视频作品以及音频内容。 此外,在资产选项下方有一个画布功能,选择一张图片之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面有点类似于 photoshop, 不 过它的功能会少很多。 在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。具体的修改包括添加文字、 抠图、刻图、使用画笔工具进行重绘以及消除等等。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件, 比如 photo 少之类的,那我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面, 常来说大家选择包月,其中的最基础的会员就已经足够使用了。首先,目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成一百多条视频。 对于一般强度的 ai 视频制作或者作为初学时选择的充值档位而言,这个生成数量勉强够用。但如果你确定要深入学习 ai 视频创作,可以选择高一档的标准会员。非会员同样可以用赠送的点数来生成视频,但需要排队的时间比较长。比如会员只需要一分钟的时间生成出来的视频, 非会员就可能需要几十分钟甚至几个小时,大家按自己的需求选择即可,那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解 ai 视频制作的第一步,那就是图片的生成,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 哈喽,大家好,我是林默老师,今天继续给大家分享极梦的使用方法。上一节课我们对极梦有了初步的认识和了解,这节课就带着大家用它提供的功能亲手完成几个综合案例吧。在课程开始之前,我先来画个重点, 极本 ai 在 免费的状态下也能够直接使用,只要每天登录即可获得免费积分。一般来讲,生成一张图片消耗一点积分,生成一条五秒的视频需要消耗十点积分。如果你是一名轻度使用者的话,那么免费积分对你来讲基本够用了。如果你用的比较频繁,看一下会员页面,我们可以点击单月购买, 可以看到基本版每个月的话有一千左右的积分,能生成四千多个图片和两百多条视频,对于大部分的创作者来说基本上绰绰有余。好了,那话不多说,让我们回到首页,我们点击右侧的生成按钮即可进入生成页面。我们先从图片生成开始讲起,因为之前跟大家提到过,图声视频 是一种更可控的视频生成方式,所以在做视频之前,我们先从最基础的纹身图入手。可以看到当前页面非常的简洁,上方是图片生成的预览区,下方输入窗口就是设置参数和生成模式的地方。我们先来看一下提示的输入技巧,极简 ai 的 图片生成 融合了 id 和 m g 的 特点,要生成图片,首先在输入光写入一段提示词,比如一只橘猫在打篮球,黄昏的球场。输入提示词之后,我们点开图片,选择像展开菜单,这里有不同生成的模型可以选择,每个模型下面还标注了它的生成特点,大家可以根据想要的风格选择适配的模型,通常版本越新 效果越好,这里我们先保持默认。接着我们在右侧比例这里点开,可以看到许多熟悉的比例选项,横版的一般选择九比 十六,一般我们使用高清二 k 即可。这里我们先选用一比一的比例生成一张两千零四十八乘两千零四十八的图片, 当然这里的尺寸也可以进行修改。现在我们直接点击右侧的生成来看一下效果。极梦 ai 一 般一次性生成四张图片,这样即使某一张效果不太理想, 我们也能挑出一张最满意的保存。可以看到生成的效果还是非常不错的,它对提示词的理解也相当的准确。这时候可能有小伙伴会问,如果我想不出提示词怎么办呢?其实也很简单,可以让 ai 给你寻找灵感。这里我提前准备了几段 ai 写的提示词,用的也是字节旗下的豆包大模型,可以看到豆包帮我生成了三段不同风格 我的提示词内容,我们随机挑选一段,看一下生成效果。我们将提示词复制粘贴放入生成页面。在模型选项中我们也可以尝试其他风格,比如选择二点零 polo, 可以 看到下面描写的是极具想象力,擅长写成摄影风格,选择它生 成的结果可能会更贴近摄影风格,我们点击试一下,感觉效果还不错哦。不过虽然 ai 生成的效果很不错,但是还是建议大家多动动脑筋,自己构思的。提示词毕竟是创作的灵魂,掌握在自己的手里。旧版的模型在细腻程度 和我们刚才使用的四点零模型还是有不小的差距,好在图片生成的成本高,完成这几张图片生成的流程之后,我们再来玩点进阶的内容吧。我们可以把鼠标停留在某一张图片上,下方会弹出多个选择项。第一个选择项是智能高清, 它可以提升图片的清晰度,还能增加画面的细节。第二个选择是超轻的功能,它同样可以为我们放大图片,提高更高的清晰度。 三个功能局部重绘,除夕 s、 d 或 m、 g 的 同学都懂,可以选择图片中的某样物品,配合提示词重新生成。第四个是扩图功能,它可以生成取景框之外的画面。第四个功能是生成视频功能,也就是可以直接将现有的图片转为视频。在更多的选项中,我们可以看到有效 消除笔,消除笔可以选中置件物品进行消除,也可以对这张图片进行更细节的细节修复,也可以对它进行对口型。对口型其实就是 ai 配音,让上传的音频和生成视频口型同步。好了,说了这么多,让我们来更具体的了解各项功能。 我们点击图片可以选择局部重绘,此时会弹出一个局部重绘的窗口,我们可以看到在左下方有一个选区,这里可以调节笔的粗细, 我们以这只鹿为例,选择好合适的画笔,按住鼠标左击不放,可以对鹿进行涂抹,松开鼠标,涂抹结束。可以在下方选择栏中只描述选区中想要生成的内容。比如变成一只鸟,我们点击生成看一下,可以看到此时已经生成完成,它准确的理解了提示, 将一只鹿变成了一只蓝色的小鸟。之前生成好的图片也可以进行修改哦,比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空进行绘制,比如两只飞翔的小鸟,让我们来生成一下,看一下效果,看现在已经生成完成。由此我们可以得出,局部重绘不仅能够替换内容,还能凭空添加元素,效果还不错吧。 接下来我们换一个玩法,除了直接输入提示词,右侧还能直接上传参考图,吉梦 ai 会对上传后的图片自动提取图片信息, 我们来演示一下吧。我们点击图片上传,选择一张人物图上传,此时会弹出一个新的窗口,它提供了几个选项,我们来看一下。智能参考,导色特征,人物写真主体识别、分格参考,边缘轮廓、紧身和人物姿势。此时有 s d 基 础的小伙伴应该发现了,这个部分和 controlnet 操作逻辑非常的像,我们可以随机选择一个人物姿势,此时右侧就会出现一张检测图, 这就是极梦 ai 提取的人物姿势,我们点击保存。可以在人物姿势的基础上再写一段描述人物造型的提示词,我们可以写女孩坐在公园长椅上,写好之后我们画面的比例最好跟原图比较接近,我们选择一个九比十六。最后我们来点击生成看一下效果。总体来说,生 成的结果对人物姿势的提取比较准确,但大部分人物的姿势略有残缺,这和 control 在 s d 中的表现类似, 算得上是 open pose 功能的通病了。这也提醒我们选择人物姿势参考时,尽量避免肢体穿插或交叉的姿势,才能够生成更好的效果。现在我们把参考图模式换成人物写真,再来尝试一下,我们重新生成一次,看一下效果。我们来看一下, 我们可以看到这次的效果好多了,因为我们只对长相要求一致,对其他部分没有做太多的限制。图片参考功能的不同选项效果参差不齐, 伴随着一定随机性,生成时可能还需要后期的修改,或者寻找更合适的生存方式。当我们确定一张图片时,我们可以点击右侧的超轻放大钮,点击放大,超轻放大的功能可以增加这张图片的清晰度。接下来我们选择下载按钮就可以下载到我们电脑上了,下载完成后,我们可以到 ps 里查看一下此时的图片效果,清晰度非常的不错。 放大可以看到人物头发上的发丝根根分明。完成这些操作以后,我们可以回到集梦的首页,可以看到在右侧的分选项中有一个资产管理,点击打开以后,我们可以看到这里统一管理了所有生成出来的作品。我们还可以点击右上方批量操作,可以对想要的图片进行批量下载,也可以选择批量删除或者直接导到剪映里面去进行编辑, 可以省去先下载后导入的步骤。最后我们来总结一下吧。通过今天的课程,我们可以看到集梦对于人物的控制提供了详细的调整功能,大家可以根据自己的 需要做出自己想要的图片效果,课后希望大家多多尝试。欢迎大家在评论区返图,有任何问题也可以在评论区交流,我们下期再见!哈喽,大家好,我是林墨老师,今天这节课超有趣,我们要一起来探索极梦 ai 超酷的视频生成数字人,还有动作模仿功能。准备好开始跟我一起今天的学习了吗? 我们先来介绍一下视频生成,首先我们点开左上角的生成封页对话框,从图片模式调整到视频生成模式,它的操作逻辑其实很简单,和图片生成很像,主要分纹身视频和浮生视频两种模式。首先我们来试一下纹身视频,我们可以请豆包 ai 帮忙写一段视频提示词,这里老师已经 让 ai 帮我生成了三段无力的提示词内容,我们来随机复制一条,我们将提示词复制到对话框选项。一个女生倚靠在公园的长椅上,低头整理着野餐盒,刚拿出来的草莓散发着甜香,远处湖面泛着微光,微风徐徐 不动它的发梢。接下来我们来看一下下方选区的设置区,这里可以看到有很多视频模型,模型下方也贴心的标注了它的特点,一般来说,版本号越高的模型,其出图的效果也越好,但是要消耗的积分也会越高,所以这里我们先选用三点零模型首尾针的功能,后 期我们会详细介绍,这里先不做过多表述,来看下一项比例。一般来说手机的比例为九比十六,由于我们是电脑端,所以这里先选择十六比九,当然你也可以根据你需要的尺寸自行调节。下一个选项是视频生成的时长,我们可以看到有五秒视频和十秒视频,这里有个小贴士,不太建议大家生成十秒视频的 时长哦,因为 ai 生成具有一定的随机性,时间越长出现的小状况概率就越高,所以五秒视频的效果往往更好。我们保持五秒默认设置,直接点击生成看一下效果。视频出来了,让我们一起来看一下背景的风景以及人物的造型, 非常的自然协调,完美的适配了我们提示词,给出的内容效果非常惊艳,画面中人物动作造型非常的稳定,还有建筑和人物之间的构造逻辑非常的清晰。这五秒的时长作为一个素材或者是一个分镜头,完全能够满足剪辑的需求。而且生成这样一段视频用时非常的短时, 时间成本超低,就算需要修改也能快速重新开始。接下来我们来试一下图生视频,我们可以用一张人物图片来做图生视频,点击下方输入框左边的加号按钮,上传人物图片。提示词部分同样可以请豆包 ai 帮忙生成,直接将参考图丢给豆包,请他为我们生成一段合适图片的提示词。这里我使用的一组提示 词是女生坐在长椅上,风吹动头发,女生轻轻撩拨发丝。这里还要告诉大家一个贴心的小技巧,当我们上传图片之后,宽高笔会自动匹配, 生成的图片会与原图保持一致,不需要我们再动手调整啦。让我们直接点击生成看一下效果,我们来一起看一下吧!可以看到人物撩拨发丝的动作非常的自然流畅,完美的理解了我们提示词上表达的内容。接下来我们来看一下快捷生成图片转视频。 我们除了可以从电脑上上传图片,我们还能将之前生成的图片直接变成视频,我们点击任何一张已经生成的图片,在这个页面上我们可以看到右侧有一个生成视频,我们点击生成视频, 点开之后,这张图片就会自动放入提示词图片选项中,这时候我们只需要修改一下提示词内容,描述画面的动态效果,就能快速的把图片变成视频啦。这里我们使用一段提示词,一个女生在公园的跑道上骑 自行车,然后我们点击生成看一下效果。这里有个小贴士,图片生成视频的时候,提示词不用过于复杂,因为图片已经展示了全部的画面信息,我们只需要描述运镜过程和需要动起来的部分就可以了。接下来我们来看一下生成效果吧。视频已经生成好了, 我们一起来看一下效果。可以看到该视频中人物骑车的姿势非常的流畅自然,这个画面展示出来的效果就像在真实的公园里拍摄一样。好啦,除此之外,我们还可以看一下其他的功能,接下来我们来一起看一下数字人的功能应用。现在我们回到生成页面,可以来看一下好玩的数字人功能。 我们可以点击下方选项,将视频生成模式调整为数字人。切换之后,聊天窗口的左侧会出现两个上传入口,第一个是上传人物图片形象,也就是数字人形象, 这里要注意上传的数字人最好是正脸足够清晰,因为系统会优先识别人物,识别失败时无法上传哦。右侧是音频上传窗口,我们既可以直接使用文本生成的音频,也可以上传自己录制的声音,这里我们可以选择直接生成一段视频。接下来我们来实操演示一下。上传一张人物形象,这时候我们可以 看到系统已经为我们自动匹配了一段音频内容,我们可以点击播放按钮看一下效果,可以看到该语音跟男生的适配程度非常的高。我们可以点击音频,在这里我们可以调节音色,点击前面的播放按钮,可以随时试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头徐徐流。 这里我们优先使用推荐的音频作为默认选项。接下来我们需要输入我希望角色说出的内容,这里我们可以给出举头望明月,低头思故乡作为提示词。动作描述,这里可以选择有动作或者无动作,这里我们可以选择设置一个人物抬头然后再低头的动作。这里我们也可以看到数字人该有的模型, 我们可以看到这里有三个模型,可以选择每一个模型,下面已经给出了具体的表现效果,这里我们先用默认模式。第三个选项是上传音频,如果你不需要系统推荐的音频,你也可以选择自己上传,如自己录制的音频。这里我们先选用系统默认的音频,我们点击生成看一下效果。好啦,视频已经生成完成,让我们来看一下效果如何。举头望 月,低头思故乡,可以看到该人物说出来的话与我们想让他表达的非常一致。口型与我们的提示词内容高度吻合,但是动作模仿上,人物并没有像我们提示词那样有抬头或者是低头的动作,也可能是 ai 没有正确的识别动作描述,我们可以点击右侧的再次生成,重新生成一次。我们来看一下生成的效果。举头望明月, 可以看到该人物在口型上与我们的提示词高度吻合。在人物动作上面有抬头和接着低头的动作表述,整体符合我们的生成效果。接下来我们来看一下超有趣的动作模仿功能,我们点击下方按钮,选择将数字人切换到动 作模仿功能,可以看到这里同样有两个窗口,第一个是上传人物造型,第二个是选择动作。值得注意的是,角色图片可以选用半身或全身,但要尽量正面,且肢体没有交叉。我们点击上传一张图片, 我们以这张二次元人物造型作为参考。选择动作,可以看到这里出现两个选项,一个是选用系统推荐的模板,另一个选择自己自定义上传的视频。这里我们以选择系统给出的模板为例,点击可以看到里面有很多预装的动作模板,我们可以点击 右下角的小叉,即可播放该动作的预览效果。选择该动作选择好后,我们直接生成看一下效果已经生成完成,我们来看一下图片效果,可以看到人物在跳舞的时候,头部明显的跟墙面有进行重叠,看起来有一些别扭,期待未来能有更新优化这个问题。最后我们来对今天的内容进行总结,不知道大家有没有同感, 每一轮的科技创新都会带来两个方面的发展改革,其一是提高行业的下线, ai 已经开始大量替代初级内容产生的岗位,原本成本较低的制作现在被 ai 压得更低了。第二个是拓展行业的上限,在追求更加创意,更具高端品质的同时,新工具对创作效率 提出了更高的要求。简单来说, ai 时代是超级个体更容易诞生的时代,当繁琐枯燥的工作被 ai 接管后,人的价值就会更加的凸显。所以如何让我们的思维逻辑跟学习能力在更深更广的维度进行突, 这才是值得我们关注的。那么本节课的内容就到此结束,如果你认为今天的内容对你有所帮助,欢迎三连,有任何问题也可以在评论区留言,我们下期再见! 哈喽,大家好,我是林默老师。这节课我们来解锁一个超实用的技能,如何用 ai 来制作视频脚本?你有没有想过 平常看到的电影广告,甚至那些有趣的短视频,他们是怎么样诞生的呢?其实无论是 ai, 电影广告、动画片、宣传片、 mv, 还是各类短剧和段子,只要是稍微长一点、优秀一点的作品, 常都需要提前谋划,按照剧本或者脚本来拍摄制作。但对于普通人来说,写剧本和脚本不仅难度不小,而且还特别费时。既然 ai 已经能写文章和小说了,那能不能让他帮我们写一个剧本和脚本呢?答案是,当然可以,只要我们会下达命令,各种脚本都不在话下。 ai 大 模型与 也有很多,我们要做的视频类型也有很多。这节课我主要分享一套底层逻辑和框架,掌握了这个框架,你只需要根据自己的具体需求往上套就行了。在开始今天的实战训练之前,我们先来认识一下给 ai 的 提示词,我们应该如何写?应该写一些什么,如何让 ai 明白我们要对它描述的需求。这里有一个提 这词的万能框架,就是是什么,做什么,怎么做。我们一起来看一下它们分别是什么意思。第一个是什么?是什么?就是给 ai 一个身份。大语言模型之所以大,不是内存大,而是知识储备量大。它吸收了人类古往中外的大量知识,但这些知识没有特定的归类,所以它的回答有时候会显得很混。 我们需要他的帮助,就要给他先设定一个身份,让他从专业的角度给出更精准的结果。举个例子,如果同样问他片上一部经典影视作品,那么 ai 身份如果是编导或者是观众,那他给出的答案将会完全不一样。所以是什么?就是给 ai 设定一个身份,让他从这个身份的视角进行专业的回答。第二个,做什么? 明确我们的任务目标。这就是告诉 ai, 我 们需要利用它的专业知识来帮助我们解决一个具体的问题。上面那个例子看似简单,其实也是遵循了这个逻辑,我们要他做的就是答疑解惑。第三个,怎么做?设定一个输出的标准。这一步呢,就是给 ai 制定一个标准,比如请他列出三条,最重要的原因 就是给了他一个回答的框架,像我们平常见到的字数、语言格式类型都是属于标准。那么我们接下来用一个实战演示来说明是什么,做什么,怎么做。如果我们要让 ai 写一个三十秒左右的微电影预告片提示词,我们可以这样组 织,我们可以以恶龙骑士为例。第一步,给 ai 设定一个身份,你可以根据你的故事题材为 ai 设定一个最匹配的导演身份。我们用一个视力来说明一下,我们可以这么和 ai 说,假设你是一名擅长拍摄奇幻史诗与视觉大片的世界顶级导演,拥有二十五年电影制 做经验,尤其精通宏大自然的场景拍摄和角色内心戏的刻画。你的作品以震撼的视觉奇观、深刻的人物刻画和富有张力的序示节奏著称。那么这一步呢,就是给 ai 设定好了身份。第二步,我们要给他交代我们的任务细节和材料。这里我们要向 ai 清楚 的交代我们的任务,并提供故事的背景与核心主题两个关键的材料。来看一下我的视力说明。请你仔细的阅读并理解我提供的以下两份资料,并基于此创作一部时长约一分钟左右的短片预告片。在这份材料里面,我放了两个内容,一个是故事的背景, 个是主题的核心。那么故事的背景主要是在一个被黄沙吞没的遗忘世界里,古老的王国因失去了巨龙的庇护而逐渐衰败。其实凯尔是龙裔誓言最后的守护者,十年来,他穿越无尽沙海,寻找传说中沉睡于沙漠尽头的最后恶龙,曾记 只为了唤醒他并一同飞往中央城堡进行命运之争。这里我们要体现出我们的核心主题就是寻求庇护并迎来最终的荣耀。在视觉参考方面,我们可以参考沙丘的宏大荒芜感和驯龙高手里的人龙羁绊。第三步呢,就是给 ai 输出,我们的标准要求 ai 按照专业分镜头脚本的格式进行结构化的输出, 保证这个成品可以直接的使用。可以来看我下面的案例,请严格按照下面的案例输出。影片名称,核心梗概,分镜头脚本最后一步就是完整的获取脚本。我们来看影片名称是龙翼黄沙与誓言。故事的梗概是最后的龙翼骑士海尔在死亡沙漠深处找到了传说中的恶龙痕 迹,从恐惧对峙到血脉共鸣,最终驯服了恶龙,别上龙背,与这古老的守护者一同飞向暗夜笼照的中央城堡,命运之战一 触即发。接下来 ai 为我们列出了分镜头的脚本,可以看到里面分别有景别、画面描述、动作人物以及画外音音效等等。我们来看第一个镜头是大远景无尽的沙海,一道孤独的人影在沙丘脊背上剪影般的移动,主人公摸着疲惫的身 躯前行。画外音可以用十年了,沙漠没有镜头,只有回音。最后的结尾呢,我们一般会在高潮处戛然而止,是为下一集埋下了伏笔,也激发了观众的无限想象。那么到这里为止呢,一个完整的 ai 脚本就已经 全部写好了,需要注意的小细节就是, ai 对 时间观念的把控是非常模糊的。通常生成的脚本呢,总时长短于要求,目前最好的控制方法就是通过镜头的数量来评 估,比如说我要求他给我二十个镜头,每个镜头三到四秒,总时长就在一分钟左右。不同的 ai 对 同样的提示词的理解会有差异,我们可以反复观看,发现哪里不足时,可以通过 提示让它继续改进就好啦。我们以刚才的预告片做一个演示,其他的如广告、 mv 等脚本原理都是相通的,这里就不一一展开啦。关于工具的选择,其实生成文案的工具是有很多的,它们各有优劣,具体选择哪一款 还是要根据你想生成的内容来决定。生成好的脚本,我们可以直接交给 ai 生成相应的配音、配乐,再通过剪辑软件把视频、音频等元素串联在一起,一个完整的作品就诞生啦。最后,让我们用这个脚本生成的成品来为这节课画上一个完美的句号吧! 希望这节课能帮你打开 ai 创作的新大门。欢迎在评论区留言,如果这期的视频对你有所帮助,也可以为我们点击三连,我们下期再见!

逼自己一个语练完,其实你很会集梦 ai, 前一百集存下吧,真的很难找全了。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 慢剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会到了。在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai。 绘画时总会遇到一个问题, 口袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题, 你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥他拍出一个镜头,至少需要明确三个点,首先,这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么特性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中这 有一个专用名词叫做景别。景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景, 我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉,强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小, 主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。 四个景别是特写。例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹,紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片,一张照片、一双手或一枝花,它省略了大部分环境信息,用来强调细节、纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写, 比如我这里展示的是昆虫的复眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠,它能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。 除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写。除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达,这里呢有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果,开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度, 角度呢是为画面定下一个情绪的基调。我们确定了相机要拍多近以后,接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项,俯视。俯视呢也叫顶视,指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。 就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角。它往往是摄像机在主体的斜上方微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱, 只是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角。下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉,非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样, 下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰视一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来,这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。 在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角。我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景,鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果。我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出, 边缘向内弯曲,视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头,第二个镜头是广角镜头, 可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景,主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景。这个镜头下往往能营造出生临其境, 有一种被画面环绕的沉浸式体验。图上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角, 第一人称视角顾名思义,就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角,这视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。 好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起,就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加角度加镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。 我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢?来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让他和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加他的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中,我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视角下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别,别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。 上节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你使用什么样的工具,那么这节课就是要教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系,从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图, 这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常它是把主体放在一个视觉较为舒适的位置,我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等分,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置,而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。 可以想象一下我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 这是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的镜头。我们来看一下生成的效果, 可以看到在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图。这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗树叶的间隙作为前景, 形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探聚焦的去式味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。 你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿,内部对称的构图 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱,你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间。这是 一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟及远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出 主体的孤独感,体现他的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间,就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图,它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词, 微距摄影,一片蝴蝶翅膀上粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎撑满了整个画面,会留下什么空白?这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力, 充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来,去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结, 通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果, 那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。今天我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,他对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来, 这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光,侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。 接下来我们来看第二项光源,顶光和底光。顶光就是光源,从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源,从主体的正下方垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。 幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下生成的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景, 给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词,案例 人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果后,画面我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条,他们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光,它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中 运用逆光塑造氛围。特写中强调轮廓光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果,我们来看一下这四张图片,从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点,顺光就从物体的正前方投射的光线, 此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作为产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质, 它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写,正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看生成的效果,通过画面的效果我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如正午的阳光、聚光灯等等。 说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、近物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光、红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角,走在夜雨的街道,地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中, 我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家,那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度, 大多数使用在人物的特写场景中,而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感。场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来个总结, 通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向,它主要是塑造立体感。 第二个是性质,砥砺了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。 那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。通过前面几节课的学习,我们掌握了结构构图、光影,那么这节课我们来进入另一个篇章,色彩与情绪。相信大家对色彩都不陌生,从我们的日常中就可以发现很多种颜色,像蓝色、黄色、红色等等。在 ai 绘画的世界中, 色彩不单单是一个颜色,色彩也会直接影响着画面的一个基调,比如你告诉 ai, 光是什么颜色,画面就会笼照在什么样的情绪氛围里。我们都知道,在绘画中,色彩是画面组成的一个必不可少的元素,如果仔细剖析色彩,我们就要从最基础的三原色开始讲起, 而三原色关于色环、色相、明暗、饱和度这些内容,在市面上其实已经有很多的 up 主已经讲过了,这里我不再做最基础的讲解。这个篇章中我主要是讲色彩和情绪之间有哪些关系,色彩可以给画面带来哪些情绪上的变化。 我们可以简单的将色彩分为冷色调和暖色调。我们先来看一下什么是冷色调,我这边将通过一组提示词,仅仅改变提示词中色调的变化,来直观感受一下冷暖色调带来的决定性差异。夜晚,一个现代都市的街头,一个人站在店铺招牌下等公交车,我们就用这个句式来当做模板。我们先来看一下冷色调的书写,来看我这边给出的句式,电影感, 深夜的街头,一个孤独的人站在一家便利店蓝色霓虹灯店面招牌下等公交车比例我们选择十六比九,让我们来看一下深层的效果。我们看到在蓝色的色彩氛围下,立刻将故事转向了一个疏离、 孤独、陌生又带着距离感的情绪氛围里,一个孤独的人在冷光的显示下显得更加渺小。接下来我们将光源调整为暖色调,让我们来感受一下在同一个画面下会产生怎么样的情绪变化来看到我这边给出的提示词是电影感,夜晚的街头,一个男人站在一家面包店,暖黄色的灯光下 公交车。我们可以看到这四幅画面同样都处于一个暖光的色调下,但是故事的氛围却完全的不一样,在暖黄色的灯光照射下,瞬间将画面引向了人情味回忆却略带伤感的温暖里, 通过画面可以让人感觉到这可能是一个关于归家怀旧的故事。时光温暖的色调就像一层保护性的滤镜,让场景显得温暖安全。通过这两个例子,希望大家能直观的感受到光的颜色会影响着故事的走向,会带来不一样的画面效果。我们来看下一个例子。 下一个例子我将使用光的颜色来定义场景的属性和时间,这里我给出的提示词是,一个室内空间,有窗户,有一个人,我将通过改变这个场景中的光的颜色,让大家直观的感受一下冷暖色调带来的不一样变化。我们先来看冷色调部分,来看我这边给出的例子,一个未来实验室里,蓝色的限性灯光从天花板和窗户中透出, 有一个研究员正在查看电脑数据。三 d 渲染风格,可以看到我这里使用了一个蓝色光线,营造出了一个未来科技感的空间,让人感受到了沉着冷静,略带疏离的情绪变化。接下来我们来看一下暖色调的书写, 才看到我这里书写的题诗词是午后的书房,一抹金色夕阳从百叶窗斜射进来,空气中可见微尘,一个女孩在光中阅读 油画的风格,整个画面充斥着金色的光线,给人的情绪是治愈的,安宁的。通过暖黄色的光线,又营造了具体的充满生命力的时间和物理空间。 相信通过这上面的两个例子,让大家已经能直观的感受到了冷色调跟暖色调之间的差异变化。接下来我们来介绍第二种方式,就是通过胶片作为色彩的风格。在过去你想拍出什么样的色调,基本上要取决于你选用了哪种胶片。 像我们市面上知道的胶卷牌子,如柯达,他的照片就自带暖黄色和怀旧的味道。就像老照片,如果你选用的是复式照片,就会很容易产生清晰 略带偏绿色的味道。就像日漫的杂志,如果你使用的是黑白胶卷,那就是沉闷的有故事的感觉。所以每一卷知名的胶卷都直接定义了一种经典的色彩风格,这些风格赋予了画面的统一、时代感和艺术的性格,通过添加胶卷的描述,让这种画面充满了复古的味道,这是一种高级的风格指令。 我们先来看科达,可以看到我这边的提示词是一张照片,美国的西部公路,一辆奶油式的老式汽车停在路边,一 对情侣站在车边眺望远方。巨大的落日采用的是科达胶片风格。科达的胶片有一种怀旧的情趣氛围,它细腻的颗粒感和饱满的色彩能很好的表现出旅途的质感。在这张画面中,我们可以看到金黄色的高光,落日的余晖,车漆的反光和人物头发丝 都呈现出了一种温暖的金黄色。在车底部和人物的背光面会呈现出一种通透的暖棕色调,画面中没有呈现明显的死黑暗部。在这张画面中,空中的晚霞色调会渲染的非常浓郁,富有层次,营造出一种美好的记忆。经典胶片的感觉 强调出旅途中的浪漫和时光的厚重。接下来我们来看一下复式风格,来看到我这里给出的提示词是一张照片,东京的雨后清晨,一个安静的街角便利店,穿着米色风衣的行人 穿着透明的雨伞走过,采用复式胶片风格,画面色彩清晰,湿漉漉的油板面和建筑的阴影处有明显的青绿色调,整体的氛围宁静,略带忧郁。从画面中我们可以看到复式的标志性青绿色阴影 和通透的高光能极致的表现出雨后的湿润和空气中的清澈。低饱和度和独特的红色表现,适合打造宁静干净的日系都市氛围。在这张画面中,我们可以看到最明显的特征就是这露露的地面所呈现的倒影,整体的色调笼照在一层淡淡的青绿色,这就是复式的味道。在色彩表现上面,便利店招牌的红色 会偏向洋红色,形成一种对比。整体色调的饱和度并不是很高,但是层次非常的分明,最后呈现出了一种静谧的氛围,充满了现代都市的清新感 和文艺的气息。最后我们再来看一个黑白技式风格的肖像,黑色胶片玻璃了色彩的特征能让人物的视线完全聚焦于面部表情 气质的纹理和瞬间的情绪。高对比和粗颗粒感能强化故事的张力和蓄势的力量感。来看到我这边给出的是力一张人物特写,巴黎的街头,一位眼角布满皱纹,带着抱童帽的老绅士面对镜头,口中呼出白气。高感光度的黑白胶片风格极高对比,凸显了面部的每一条皱纹和帽子纹理, 背景虚化突出的白气清晰可见,颗粒感明显。在这张画面中,我们可以看到,由于已经剥离了色彩,观众的注意力被强制引导到人物的面部结构、眼神和皱纹的质感上,形式感非常的强。 我们可以看到人物的脸部高光如颧骨、帽檐与眼窝的阴影,塑造了一个极具戏剧性和深度的面部轮廓。大家可以看到人物的皮肤质感,毛呢的帽子和纹理被粗糙的颗粒进一步的强化,给人感觉到了一种时光的沧桑感和摄影的真实物理感。通过这样的氛围传达出一种照片不再是简单的技事, 而是一副充满了力量感的人物传记或者是社会趣事。看完了上面的三种风格,我们可以来一个总结。当你的主题是关乎温暖、记忆或情绪的时候,可以选择用科达风格的照片,它会将画面注入阳光般的色调和怀旧的质感。 当你的主题关乎于清晰、静谧、现代都市感的时候,可以选择复式的风格,它能赋予画面中干净、疏离、富有特定色彩倾向的文艺气息。如果你的主题是关乎于人物故事、质感或者是形式上的, 就可以选择黑白的风格,它能除去干扰,用最本质的光影来传达最强烈的情绪和蓄势。最后我想说,每一种风格都是一把很精确的钥匙,用来打开特定的情绪氛围。理解他们的特点以后,你可以根据自己想表达的内容选择一个最合适的钥匙。那么本节课的学习就先到这里,我们下节课再见。