你还不投降啊?你看我两血神,诸葛大雾带龙王盾五张心里面还有两个猜顺,你呢?一血两手牌你要怎么赢啊哈哈哈哈哈哈。 哎呦酒哎呦呦哎呦雷萨哦。可惜我有人王多呢。那我这个可以当红桃用啊。我的容貌让你心动了吗?
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今天来说说人见人恨的独菜三血二技能,我觉得三包里面最能体现降缓游戏节奏的武将就是蔡文姬,两个技能都是比较恶心人的。 第一个背割,只要场上有人被杀,就可以扔一张牌进行一次判定。黑色是给伤害来源一个简易效果,红色是给受伤角色一个增益效果很好理解,主要就是用来保队友的,敌方鸡蛋背割就不敢贸然乱砍,即使队友挨打了,也有可能得到一些补偿。 背割四种花色的效果在以前都是差不多的,基本围绕在二收益,相当于用自己一牌换二,收益还是挺不错的了。 黑桃方面按理说收益是比较高的,不过大部分武将会员内不一定有额外的技能收益,主要还是没了自己的摸牌阶段,少了两张牌同时可以蹲坑续爆,影响未必很大。 梅花就真的是扔了两张牌了,对于用牌型武将来说真的挺伤的,杀一下自己没两张牌还需要了防御力,所以金箍棒在手牌匮乏的情况下,主要还是得鸡蛋怕梅花扔牌。 红桃就比较简单直接了,受伤角色回血,打了等于白打自己一张杀换了蔡文姬一张牌,如果要卖血将吃到这个效果就相当于白牌是卖血技能。 方块式受伤角色摸两张,一牌换两牌还是不错的。给用牌型武将多摸点牌,比单纯回血要有用。 其实我们可以发现,四种判定结果,保底收益都可以,针对不同类型武将,收益可能更高,但问题是判定效果是随机的,没有改判技能配合的话,很难刚好看到想要的效果, 而且蔡文姬在回外不停被割,消耗自己的牌,很快就见底了。如果敌方要进攻的话,一般都会先压一下蔡文姬的状态,拆牌压血,限制蔡文姬的发挥,不然一直被割太恶心了。 当然光有一个背个不足以让蔡文姬背上独菜的称号,关键就是第二个技能,断场,杀死你的人,失去所有武将技能 三国杀又一个玩鱼类技能对场上的角色确实不太好,武将技能没了还玩个毛。虽然说自己的技能未必多厉害吧,发动频率也未必很高,但玩起来体验感就差了很多呀。这也是独菜不受待见的重要原因。 蔡文姬两个技能也算是有配合吧,断肠的威慑可以增加蔡文姬的存活时间,然后一直不停背戈和新人, 敌方自己考虑要长痛还是要短痛喽,一般都是把蔡文姬压到一血临牌,然后再收拾别人,不过实战中未必那么理想。见于这样的技能,首先蔡文姬当主当内是没什么意义的,少一个技能光一个背戈也没有主动性, 但是拿来当钟当反也挺难疼,尤其恶心内奸。你说内奸不吃菜吧,局势没法平衡,中层选个独菜,反贼未必理你,强推主攻就是了。反贼选个独菜,中层畏手畏脚不吃菜,内奸怎么玩? 由于涉及身份的胜利条件问题,真的很难玩,只能说中层反贼大度一点,在适当的时机勇敢吃菜,不给内奸留条活路人家也没法帮你了。
