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在圆形蛋糕胚表面挤上两层奶油霜, 用软刮片贴着表面刮出一个球形。放上翻糖做的耳朵,给耳朵和脸颊都喷上腮红。挤嘴巴和眼睛,填充后脑勺 前面的刘海。先挤一层打底 快速刷屏向后刷就行了。然后把左边的刘海脊骨一直叠加,直到挤到你想要的高度。 笔刷方向斜向上刷,略微带点弧度。左右两边的刘海像一对 airpods, 也是去叠加厚度。然后开始梳头发, 大致方向和左边的一样,挤后马尾向下刷, 挤上发式,再挤个耳式。


ai, 纯 ai, 这不是 ai 吗?不是 ai, 纯手搓 cosine, 因为主播对 ai 的 使用只学会用豆包,那我们该怎么还原这张图呢?首先需要一张 cosine 照,拍的时候尽量还原画面打光和动作,因为后期要画头发,所以前期就把头发别上去。我们根据原图在人物上画出光影,左边橙色,右边蓝色,这里使用曲线调整整体色调, 接着画出发光的耳饰和冰球,在人物身上画出特效的光影,画出特效,调整背景颜色,再画出人物身边的特效,添加发光效果,加上脸上手上的结晶,这张图就处理完成了,接下来就交给鞋业老师制作。赖二弟好,我们接下来进行木偶部分的教学,在木偶部分我们需要将之前的图片进行拆分,分为背景 人物背后的头发,人物的身体部分,一些结晶化的特效,手,每个手的手掌还有手臂上的特效,眼睛,还有头部头发亮片结晶化,头顶的头发不动,头发需要单独拆出来,还有左右的刘海,正中间的特效也要拆分,四周的风也需要拆分, 不需要将它分成好几块,一个完整的就行,可以在 ps 里面进行,到时候在 a e 里面更好操作。还有一些特效和打光,这样我们这个拆分部分就做好了,做完了一定要记得保存一下。然后到 a e 里面我们就可以做眨眼, 使用 ae 里的图钉工具对 k 针部位进行打点,比如眼睛这一块就可以进行眨眼的打点,做眨眼。其余的比如头发,还有衣服布料罩,还有手臂, 都可以用 auto 四位插件进行飘动,当然手部还是比较建议打点的,我们这边就是打点,这样也会更加自然。同时特效和光效部分,像特效可以加上发光以及结晶化,也可以做发光的循环,像这种锋利的特效可以用 lufo 插件依次做流动的效果,打光这些 可以加一点宽流置换的效果,并且再衍化打上公式,它们乘以两百差不多,最后打上合成给画面整体起用三 d 图层给位置关键帧用上微勾公式进行三 d 摇晃运镜,再进行一个从近到远的拉远运镜,最后就是放到剪辑软件里面配音变装前后的叠层转场,我们就可以得到一个完整的视频。