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三款新的古风多人编眼码,两款九人,一款十二人。顺便讲一下驾驭编眼的小技巧,他的展示面相和你屏幕看到的面相一致,人物背对着要拍的紧。 这个古风编眼码需要把镜头往右转,点击播放后位置没错就可以调色拍摄了。另一个技巧就是怎么拍人物可以不扭曲变形,移动端两指放大画面, pc 端滚轮放大,你不用拉很远,打开相机广角人物就会又融洽,画面也不会出现变形扭曲 的情况。编眼码照旧分享,拍完后,手巧的宝宝们还可以修下图!

最近有不少宝贝反映翻拍印画的问题,就做了一期印画翻拍指南,希望大家都能拍出美美的视频。以上这些问题本期视频都会讲到道具场景加载不出来出现这种大部分都是移动端的玩家推荐使用于逆常式或者是更换设备。只有场景加载不出来的话, 可以先传送到翻拍印画的那张地图,这样设备加载压力会变小很多。我的每个印画都会预留一秒半的加载时间,正常来说不会出现这种问题。道具拿不到,手上位置不对,通常换成最高体型就能解决了,还是解决不了的话就用我的体型码。三、光影效果不好, 只需要在保持面部光亮的情况下静翻拍画面,光影就会和我视频里的一样了。录制不清楚, 推荐使用 n 卡或者 obs 录制,我一般用的 obs 录制。以上是我的 obs 参数,希望对你有用。我开始做印画的时间不长,非常感谢大家对我的支持和夸赞,小宝们的点赞和关注是我不断更新的动力。本期视频分享的参数主页群均有分享。

两个细节教逆水寒玩家撕划翻拍,最近还获得从前的歌谣挑战。先看成品, 其中我认为最重要的一步就是素材的选择, 很多人下意识就去找舞剑录制,但是逆水寒的动作和其他游戏区别还挺大的,很多动作的平面位移特别大,其实并不适合做基础素材。我试了非常多之后,感觉最完美的动作其实是剃刀,几乎只有水平位移, 且要作为分割线的武器的动态也几乎只有水平和旋转的变化,我个人是用的这个动作的零点五倍数,然后选一个天气变化很大的地图,录制两段相同的素材, 然后当你一帧一帧对其线性蒙版后,你会发现这个动态效果感觉不是很丝滑。这时候关键的来了,记得把视频保存为一个整体,然后选择运动模糊参数设置在五十左右即可,然后你就会自己发挥加一下音效和滤镜之类的,或者直接模仿原版。