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初代中与超能系的可怕统治力,所以第二时代官方加入了专门克制他的恶系,那么加入第二属性后又会产生哪些化学反应呢?今天就来详细盘点一下那些低属性为恶又有专属属性组合的宝可梦吧。 阿罗拉拉家族专属属性组合为厄加一般专属了一个世代,加纳首位佣家族便获得相同属性。厄普在防御战有三个弱点,且有一个四倍弱点,且有一个抵抗和两个免疫打击,单只有可怜的两个,是个十分拉跨的组合。 月亮一部专属属性为单一恶系到了第三时代被土狼犬家族获得。恶系在防守端有三个弱点,同时有两个抵抗和一个免疫,且进攻端有三个打击盲点,在对战上的表现并不好。 黑鲁加家族专属属性组合为恶家伙家族专属了五个世代,才被宇宙第一的试验咆哮壶打破。专属方方面,恶火虽然有四个弱点,但却获得了六个抵抗和一个免疫,且打击面广,没有短板,是个相当优秀的组合。 尤拉家族专属属性组合为恶加冰家族专属了七个世代,才被最新世代登场的超强神兽古剑豹打破专属。恶冰在防守端比较拉胯,约有六个弱点,且有一个四倍弱点,且有三的抵抗和一个免疫,打击面还可以单带属性的话是个很差的组合。 勾魂眼专属属性组合为恶加幽灵,仅仅过了一个时代,幻影怪就获得了此属性组合。恶鬼组合在防守端只有一个弱点,但有一个抵抗和三个免疫,进攻端比较拉胯紧,对鬼超效果拔群。还有一个恶系打击盲点,是个十分适合做肉盾的属性组合。 啪啪小子家族专属属性组合为恶加格斗专属了一个世代,并被霸道熊猫打破。家族的专属恶斗虽然只有三个弱点,但是四倍弱妖精同样也有三个抵抗和一个免疫,打鸡蛋足足有七个属性优势,不过妖精的打击盲点限制了组合的上线。 乌贼王家族专属属性组合为恶加超能,也是仅仅过了半个时代就被解放胡怕打破了专属。 总体而言,恶超是个绝对的下水道组合,防守端有两个弱点,且四倍弱虫既然没有一个抵抗,即有一个超能的免疫,进攻端还被恶习克制,打击面也不广,除非有很变态的特性或者种族值,否则很难登场。 普刀加林家族专属属性组合为恶家刚,目前家族仍然专属着该组合。作为官方特意设计的属性组合,恶刚在防守端有三个弱点,但是又有恐怖的九个抵抗和两个免疫,且进攻端没有端板,如果不是四倍热格斗,将会是个完美的属性组合。 三手恶龙家族专属属性组合为恶加龙家族专属了两个世代,被究极异兽恶食大王获得相同属性。恶龙在防御手段有五个弱点,但同样获得了六个抵抗和一个免疫,不过打击面很差,且有要紧的打击盲点,总体是个很一般的组合。 长毛巨魔家族专属属性组合为恶家妖精,作为第八世代登场的包和梦家族已经专属了两个时代,防守端已有三个弱点和两个抵抗,其实两个免疫打气面只能说一般,好在没有弱点,整体来看算是个很不错的组合。

宝可梦中那些奇奇怪怪的属性克制关系?第一,地面系克制毒系,这个属性的克制就相对来说有点无厘头了,地面系可以有效克制毒系,难道是因为地面系的宝可梦本身身体构造来看就是不怕毒吗?可实际上却有很多的地面属性的宝可梦是肉身啊。 二、妖精系克制龙系实际上妖精系之所以能克制龙系的原因应该只是官方想单纯压制一下龙系而已,让龙系变得相对好突破一点,也间接做到了部分平衡。可如果按照设定来看的话,最什么龙系会怕妖精系呢? 第三,虫系克制恶系。恶系在宝可梦界可是属于偏反派的设定,而就是这样的一个属性,却是被虫系克制的,这其中的原理到底是什么呢?虫系克制草系?还是说的过去,因为现实的昆虫很多都 都以植物为食,至于恶戏吗?我不理解。而在视频同款的宝可梦手游中,了解宝可梦属性克制也是至关重要的,能在战斗时给你带来意想不到收获,毕竟我们不是逆属性大师啊!