两个人一个月流水直接冲上六位数。 ai 漫剧现在到底有多疯?以前做一部剧的钱,现在能一口气出十部 ai, 把制作成本和周期直接砍掉了百分之九十。各大平台更是加大扶持力度, 砸资源抢内容,无论是网文 ip 还是原创剧本,你都可以用免费和付费的方式实现快速变现。那本期视频我就从剧本、画面、配音、剪辑四个核心环节,为你彻底拆解 ai 漫剧的制作全流程。 那么看完了两个放大之后,我们再来看到后面啊,后面两个是我们的这个变异模式啊,变异模式啊,他也是可以看到分为两个选项,一个是这个细微,一个是强力, 他们两者的共同功能就是以这张图像为基础啊,往下生成图像,那么细微和强力的区别就是说改变图像的多少?那么贴上去这个描述是不是有点耳熟? 是不是我们在上面的 v 一 到 v 四的里面啊,也好像说过这么一段话。那么是的啊,我们的这个强力的这样一个模式呢,其实就相当于我们在上面做的 v 一 到 v 四的这么一个操作。那么啊,我觉得更有价值的可能是这样一个细条模式啊, 这个细调模式其实非常的有用,比如说我们得到了一张八十五分的一张图像啊,他就差一点细节去更好一些啊,整体图像可能就差一点点意思,我们经常是可以使用这种细微的调节模式啊,来给他调整到一个比如说九十九十五的这么一个程度,我们可以来看一下他们两者之间的一个 区别,可以看到这是我们细微模式所伸出来的四张图片啊,四张图片可以看到这跟原图首先它四张图片都非常的接近,其次这四张图片当中是不是啊差别都拉不开啊,都非常接近啊,这就是我们的这个细微模式, 它和我们在设定当中去设置那个细微啊,其实也是一个道理啊,所以这就是它的一个作用,去微调我们的整张图像,那么可以看到这是我们刚刚所使用的这个强力的这么一个变化模式,对吧? 这跟我们的 v 一 到 v 四其实就是一样的啊,可以看它出现了,比如说猫的面相朝向的不同,对吧?像这样一些改变,那么两者我们都会运用的啊,在实际的实战当中分情况而定。那么接下来是我们一个很重要的一个工具了,是我们的这个局部重绘的这么一个工具, 可以看到我们在之前呢,他都是以整张图片为画布,对整张图片进行一个调整和改变,那么局部重绘,那么顾名思义啊,我们就可以对画面中不满意的局部的部分进行一个 调整啊,那么比如说我们点开这样的一个对话框,我们来到啊下面这个对话框的左边啊,我们可以看到这有两个工具,这么两个工具呢, 他就是我们去做选区的工具,一个是我们的这个画正方形的一个工具,一个是我们的这个套索工具啊,套索工具他就可以去创造更多的,比如说不一样的一个多边形啊, 规则图形啊,都可以去操作啊,比如说啊,我们选择这样一个地方,眼睛附近,我能不能为他这只猫戴上一个墨镜,我选出来区域之后呢,在下面的这个提示词对话框中,我们可以将它删除,然后去描写我们想要生存的一个物体,比如说我要说太阳镜对不对? 我们来尝试一下,点击发送 可以看到啊,我们 midori 还是非常给力的啊,是组非常时尚的这种墨镜,给我猫猫戴上了一下,这个大佬的气质就出来了,很酷 啊,非常的时尚啊,非常有意思的这么一个功能啊,所以它就支持我们对画面的局部区域进行了一个细微的一个调整,但是从功能上来说它是实用的,但是从效果上来说啊,其实 midori 的 一个这个局部重绘呢,并不算特别的好用,因为首先它是不能够去反向我们的 蒙版的,就是说啊,去调整非蒙版区域的这么一个功能,它是没有的。其次就是说它做选区工具的一个局限性,它其实做不太好,一个精确化的一个选区,所以有的时候我们宁可是把这个选区做的比较宽松,比较大一点,去好处理这么一个过渡的这么一个问题, 所以总体上来说它还是能用的。但是如果想要做的更好的局部重绘,比如说我们是也可以在 ps 里面使用创城式填充,或者一些啊其他的软件当中啊,其实它的效果会更好,但是迷你专业当中其实也是经常用的,它也是一个实用工具,大家也可以试情况来选择。
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如何一个月之内搭建自己的内容资产?关于内容资产,我们有个最大的误区,你的每一篇内容,你以为是资产?错了,大错特错。内容它的核心是它的公式,生产内容的公式才是最最核心的资产。因为现在大家都用 ai 生产内容, ai 生产内容,大家知道核心是什么?就是它的公式。你去看爆款标题, 它三乘以三,它就可以生成无限的爆款标题。我之前用了一个公式,生成了一千三百八十个对用户痛点的呃,爆款标题,它都是用一个公式生成的,它是一个数学问题。所以公式就是你的核心资产, 以前做不到,现在因为有 ai 了,你可以迅速、立刻、马上复原你的整个资产库。你只要有了这个种子,就相当于是那个种子。可口可乐,哪怕它所有的产品都回来,它所有的工厂都销回来,它只要有牌子,它就能立刻东东山再起。为什么?它不就是公式吗?它这个叫 formula, 就是 它的那个配方,不就是它的公式吗?它产品有产品的配方,它广告 有一套占领用户心智植入的公式,它保留这个公式,它就可以再拍广告,让它渠道,有渠道的方式。而公式的底层就是一个核心的关键词, 就是你通过这个核心关键词,通过你的公式,于是生产出了无限的资产。这个公式呢,在我这里已经验证了。比如说我们如何去做一个能够成交的 内容,那么这个内容本身它是一个结构,如果你用成交结构做了,他就是能成交的内容。你是用流量结构做,那他就是一个流量型内容,如果说你是一个信任型 内容,加固个人信任背书的,那他就是一个信任性的结构,所以他只要结构还在,他就能源源不断的伸出,伸出你的内容来,这就是你的核心资产。那其实我已经验证过了,就是这个东西它可以附用,而且它很快就你不用再重新想一遍。我现在比如说我们内容它是分为五大模块, 就分为产品、流量、涨粉、人设和故事这种几大模块,那么这几大模块分别对应的有他们对应的提示词,用这个提示词就直接可以生成每个模块的内容,然后你发出去就行了。那么这个发出去以后,你如果想让他收敛到一个成交型内容,你可以用一个成交型的提示词去洗一遍, 去检测一遍。如果说你不是成,如果你不是成交的目的,你想加重个人的口气,这个时候你就用个人口气提示词洗一遍,根据目的的不同,就像去加佐料也可以相当于是菜,那么你第一先加盐,再加油,再加醋, 就用这个方法,它出来的味道就是不一样的东西,而它的核心是不变的,就像一条鱼,你是红烧还是糖醋,然后你还是醋烧,你还是清蒸, 然后出锅,它鱼还是那个鱼,只是我们调味的方式不一样,所以 ai 它的出现就是能让这种方法变得可行, 可以让你的公式沉淀成一个资产,那过去是不行的,因为那么你想要固定的味道,糖醋味,你就做一个糖醋味的这个 prompt, 然后出来今天这个鱼就是糖醋味的鱼,那糖醋味的鱼喂给谁?是喂给流量值还是喂给目标用户?还是我要成交?所以就撒上不同的这个这个公式就行了,就非常有意思,你的内容、核心资产就是你的公式库和你的那个关键词。

我真的整个人都麻了,我只用了三段题子,十分钟就用 ai 开发好了一整套企业团队私有知识库,不仅可以在团队成员内共享,而且还支持模糊意图搜,作用的是华为云码到代码智能体公测版里面有华为公司二十多年研发期间沉淀下来的各种 skill。 整个过程分为三个阶段。第一阶段,打开它的智能体,它内置了系统设计 skill, 只需要把你想做的东西告诉他,他瞬间就能像拥有华为多年研发实践经验以及千亿代码沉淀的支撑架构师一样,帮你把前端、后端数据库的全站架构全盘规划好, 一上来就给你一种正规军的专业感。架构定好第二阶段,我们直接切换到软件开发 skill, 让他干活。在规范驱动开发模式下, ai 生成的代码默认遵循华为 klingo 的 规范,结构极其清晰。 以前总怕 ai 写出那种无法维护的史上代码不敢用,但它生成的代码质量极高,拿来直接就能上生产环境。接着进入第三阶段,我们来生成前端页面,注意看这点细节,通过代码库缩影实现对代码仓的深度理解, 它理解上下文能力极强,生成的页面逻辑和后端 a、 p、 i 字段全自动完美对齐。这给了我一种极度丝滑的免连条体验,彻底告别了前后端字段对不上的痛苦,效率直接起飞。代码安全方面也不用担心,整个使用过程中的代码文件均存于本地, 云端数据也采用加密传输。接着我们来让它自动测试一番,遇到问题它能自动定位,自动修复,最后验证运行状态,直到整个过程跑通。 打开知识库,直接上手就能用。 ai 时代,我们会和各种 ai 打交道,那么拥有一个私有知识库,用来存储各种 pro 们是非常有必要的,更重要的是要有个好用的开发工具。目前他们正在公测免费开放中,这一波可以冲了。

话不多说,我们今天用 cds 二点零手把手从资产准备到提示词,做一个灾难片片段, give it to me 哟,你们好吗?这里是一探究竟的小装车。如果你也对 ai 影视创作比较感兴趣,今天这个的练习可以让你快速上手 ai 影视创作的工作流。我们开始第一步, 资产准备。很多人是这么想的,哎呀,我都用 ai 了,这个现在 ai 这么厉害,肯定能一步到位,那这就是一个大错特错。在最开始,建立自己的一个资产库是整个 ai g c 创作最重要的事情,哪怕你要做的是个小片段,资产库也是十分关键的。而资产库里最重要的就是角色版 定义你的人物。比如在今天这个案例中,我先用了一个简单的 pro, 让 nano banana pro 帮我创建,诶,这个怪物的一个电影竞争的概念图,但是我不会直接用这张图当我的资产,因为它太不标准了。如果我直接用这个概念图去当参考生成视频,这个怪物的形象就很容易 好片。那我怎么办呢?这里我专门给你准备了一个生成角色版的 pro, 用起来很简单,上面呢放我的 pro, 下面呢,简单描述一下你的这个角色,我再把刚刚的图作为参考,哎,于是他就给我创建出了这个怪物干净的三式图角色版。哎,有了这个 prompt, 你 可以创建各种各样的角色版,用于你的 a r g c 创作。 接下来呢,我随手拍摄一段手机视频,拍一下我的电脑屏幕,尽量让这个屏幕上有这个蜘蛛。哎,资产就准备 ok 了。第二就是提示词的准备,我给你准备了一个原提示, 所谓原提示词,就是生成提示词的提示词,这个原提示词是专门用来生成极梦 cds 二点零的提示词的, 用起来呢也超级简单。你只要把这个提示词呢扔给一个 ai, 然后你就把你最原始的想法告诉他,把你这次创作要上传的参考图是干嘛的也说明白,他就能替你写出一个具备专业电影行业描述的 prompt, 而且还给你带了 at 的 标签, ok! 到现在大功告成。我们只要把这个提示词扔进即梦,刚刚准备好的资产也扔进去,把里面的 at 标签呢重新打一 生成极梦,最多可以一次性生成十五秒的带剪辑的视频,我给你准备的这个提示词,直接把剪辑给你写好,刚刚提到的所有的提示词我都给你整理好了, 赶紧关注一波小双色,拿着文档上手试试!如果你想了解更多 ai 创作的玩法技巧,以及更前沿的 ai 资讯,关注小双色,我们下期见不见,拜拜!

好,那我先创建一个画布,然后做一个服装,一个演示。比如说我现在传一张图片,我这样铺里面应该有服装类型的, 我得找一张只有衣服的图片,等等,稍等一下,我找到一张服装的白底图可以。好,那我就开始寄予这个图片,让他帮我生成一些模特图。寄予这个, 我先点一下,对于这个服装,帮我生成一五张图片,是欧美的模特,然后每张的姿势可以不一样,尽量时尚一些。好, 就是很简单,只用和 ai 助手去交互,你想要什么样的图片就可以了,他就会开始基于我这个图片去理解我的需求,帮我创建节点。好,他已经开始创建了, 他就会开始创建这些节点,他为我生成了不同模特穿着这样衣服的图片是一次性和原来的服装保持还是比较一致的, 如果是不一致可以传给他更高兴的图片,各个不同角度的图片。好,这是服装生成模特图的一个流程,我们刚才只是简单的 和他说,我们需要把这个图片穿在不同的模特身上,他就可以去帮我们创建对应的模特图片,甚至人种也可以指定。比如说我们刚才说的是欧美人,不同姿势,不同场景,他也满足了我们的需求。

四百万大 v 江湖说老师,他说用最多的 ai 就是 no 神,我之前一脸懵逼,这个软件好在哪?直到我反复去研究,全网去搜索它的教程,使了很多次,我才了解它是有多顶多香。 如果用一句话概括它,我觉得是 ai 加最智能的一个笔记知识库,很多人也拿它卖了很多份的模板,赚了几十 w 的 都有。说一下为什么我以后一定要用它。 一,它的 notion 还可以调用全世界最顶的大模型,像 cloud 呀, chgbt 呀, germany 三呀。第二,它可以沉淀你的个人的思考,复盘还有数据, 尤其是它的数据库非常强大,你哪怕只有几个月的数据和思考,它都会沉淀的非常好,而且很智能化,越来越懂你,能根据你的情况给你提出非常的智慧的建议。 后期呢,我会啊,做自己的一个动件库,然后还有就是复盘的模板,然后还有就是我的投资的一个复盘,这个对于我们的复利效应是非常强大的。 我现在使用的是商业版的挪神,其实这个还挺贵的,差不多半年一万多吧。有老伙计给我分享了一个零元白嫖他半年。其实流程步骤也非常简单,如果你需要的话,你可以在评论区留言,然后我私发给你。

大家好,我是 y k 老师,然后今天的话我们讲一下这个三点五的离线资产库,新版的这个离线资产库里面增加的内容还是蛮多的啊,并且呢像这里面的这些模型呢,都是 一大部分都是可以进行调整了,而且呢他囊库的种类啊,新增像这些交通工具啊,人物啊,还有像这种纸被类还是非常多的,我们再去做一些户外,或者说再去做些工装的时候呢,有了这个库还是挺方便啊,而且呢 不用说像之前那样子,遇到网络不好的时候,你会等半天都加载不出来,然后这次呢就说哪怕你断网也可以接着用。我们看一下右侧这边的话,他的一个效果还是挺不错的。这边的这些模型,然后并且呢我们现在新版里面呢给他进行一 个颜色上面这个调整,比如说像这个汽车给他改一个黑色,然后呢这边直接点击应用更改就好,整体的效果还是蛮不错的。然后呢或者说像这种植被类的东西,比如说像这个植被呢点一下,然后呢他默认里面有两种颜色 改一下这个,然后呢点击应用更改,然后呢包括像这边的一些人物素材啊,还有像这些一个交通工具都是改的很方便的,并且呢他是支持像在这个里面做旋转的, 比如说呢这样子内置旋转,然后点一下就好,然后整体的速度等等都还很方便。包括呢我们从这个里面去加载过来,比如说呢现在加载一个数目,然后呢放到这边都挺快, ok, 然后接下来呢我们就看一下啊,那么首先呢大家就是先记住啊,在安装之前呢,建议大家把网络先断掉,因为不断网的话,你等的时间比较久,你把网络一断,然后点开这个这个这个图标就这个数目这个图标就可以了, 点开树木这个图标之后呢,这边右下角有一个离线素材库,然后大家呢就先点一下, 然后呢点开完之后呢这边会有个选择,对不对?然后呢就找到我们刚刚的那个路径,你下载完之后在评论区也好,或者说在我们的群公告里面下载完成之后呢点击这个三点五可调整,然后呢选择文件夹,然后呢这边点击这个使用线 加载进来,完成之后呢大家看一下,你就会得到这样子一份素材了,然后在这个素材里面呢,就是说你离线的时候呢,也是可以进行去用的,然后大家看一下这边分为,如果说你想做那种可调整的话,这边直接点击可调整素材,他就会给你筛选好了。 然后呢大家在去做的时候,这个窗口呢需要你再点一下这个素材库,在这个旋转窗口里面, 然后呢出来这个窗口之后呢你才可以啊,在这个里面呢,比如说你改颜色呀,或者说你进行一个给他缩放也好,给他旋转也好,都是要在这个窗口里面给他进行啊。 ok, 大家有需要的话呢,可以在这个评论区,或者说在我们的这个群公告里面直接下载就行了。然后这次呢三点五里面的增加这个素材还是蛮多的,而且我感觉实用性啊,做工装的时候,或者说做一些小的户,做一些户外场景,还是蛮实用的。 ok, 谢谢大家的观看,我们下节课再见。

blender 的 资产库导入有三种方式,关联、追加和打包。一旦选错,你的模型和贴图就有可能丢失,特别是在打包的时候,或者原文件移动的位置的时候,你就会发现你的工程文件 一片紫色,缺少贴图,缺少素材。今天就来讲一讲它们之间的区别,我们该如何选择?就是你 blender 的 文件在资产库这里导入设置有三种方法,关联、追加和打包。我们一个一个讲,先讲关联,拖进来之后呢,按 tab 键是没办法改变模型的, 这时候需要用到两个插件,一个是 m p 七,在铁锅炖这儿下载 m p 七别的 up 主只剩一瓶辣椒酱做的。另一个插件呢,是这个 blender 内置的打组插件,它是在我们按 type 键的时候,通过它 ctrl shift 加 g 修复这个问题,我们才能继续编辑。关联的意思就是它会根据资产库的原功能文件,右键就可以打开原功能文件, 我们动一下之后按 ctrl s 保存,按 tab 键重链接库,它也会跟着动,我们继续把我们想要的动作 ctrl s 保存一次,回到你自己的工程文件里面, 按 tab 键重链接,它就会跟着动了,所以关联就是跟着原模型动而动。接下来我们讲追加,是我常用的一种模式,我们先把原下面的原文件恢复成最初的样子,按 a 全选 姿态清空变换,全部 ctrl s 保存一下,这时候再拖进来。但是拖进来有个问题,它跟旧模型一模一样,我们就得在拖进来之前,来到右上角的文档里面,找到这个链接,把它删掉, 彻底删掉,这时候拖进来它就不会使用我们以前的链接了,而这时候我们按 tab 键也是一样,按 ctrl shift 加 g 修复这个问题,按 tab 键进入,这时候我们才可以编辑这个模型。而如果我们回到上一步,鼠标选择空白处,按 tab 键就可以回复了,在导入的时候, 我们把实体取消掉,这个时候的模型按 tab 键就可以直接编辑了。所以追加它是个复制的过程,复制进来之后, 就算原文件变了,它也不会变。而我们再讲一讲打包,其实打包是 blender 新版本才有的,而在 blender 三点六里面,它是只有关联和追加两个选项,这个打包呢,其实也和关联一模一样,拖进来也是不能变,按 tab 键也是需要 shift 加 g 修复一下, tab 键进去也是动不了,也是跟原文件一样, 这个动一下 ctrl s 保存,按 tab 键重载链接库才会变。而如果我们把打包这个拖进来,不选实力,它也是没办法动的,而且连 x 删都删不掉,只能通过右上角找到这个打包模型, qq 链接这个模型,右键 删除层级,它才会一起删掉,所以最常用的就是追加。而如果你已经通过关联或者打包的方式把它拖进来,你将在你过程里面改变模型,就按 ctrl 加 a 实体化,你就可以改变模型了。所以这三个拖入方式都有一个共同点,拖进来之后,如果想在你的工程文件里面直线编辑的功能,就是选择这个模型,按 ctrl 加 a 实体化就可以编辑了。而他们还有一个区别,就是文件大小的区别,你看左下角,关联最小,追加第二, 打包的模型最大。而打包的文件之所以这么大,就是因为他提前帮你打包好了,但我们不需要啊,我们想打包的时候自己打包就好了。 所以在选择的时候就选择关联和追加,让你的 blender 文件体积不要太大,还可以随时修改模型,按 ctrl 加 a 实际化就可以修改了。而想要彻底的打包你的工程文件,防止贴图丢失,还有很多坑要避,我下个视频单独讲,拜拜。

在创意工作中,最昂贵的成本不是时间,而是被低效流程重复浪费的时间。这个软件 museam 就 帮我很好的解决了在对接过程中的效率黑洞。以前工作时和同事对接,经常就会在群聊里面出现版本一,版本二,版本三, 非常多不同的文件,每次修改都需要重新命名,重新发送,然后再保存新的版本,收集各方反馈时还要在不同的平台来回切换整合意见,浪费好几个小时,导致我的桌面和思路超级乱。 那 miu stem 就 可以每次保存这个自动生成的新版本,并且形成清晰的时间线,所有成员直接在设计稿上面去标注或者 at 提醒。那 miu stem 还有最强的一点就是素材的剪辑,从以前要翻找到现在可以秒得。 以前我是依靠记忆在不同的文件夹之间找素材,或者是依赖混乱的命名去回忆,花了半天的时间也不一定找得到。而 musestation 已经可以借助 ai 的 自然语言进行搜索,比如找出去年 q 四所有蓝色调的产品海报,基本上是无延迟响应, 并且支持按颜色、文件类型、标签、使用次数等属性进行联合筛选。只要你不是对这张图片一点印象都没有,你一定可以在 muse stem 里面找到。除了解决对接和搜索上面的苦恼,那 muse stem 在 安全上也是下了公, 它可以一键生成分享链接,并且设定有效的时间密码和仅查看的权限,自动添加水印,并且完整记录下访问者以及他下载的行为。 museen 的 价值不在于替代创意本身,而是在为创意工作提高一个高效可靠的后端支持。它通过优化文件版本、团队反馈、素材查找、 安全分发这四个最耗时的写作环节,让我们能够将宝贵的时间精力聚焦在最重要的创作效率,赶紧尝试起来吧!

今天来教一下大家在 bander 中配置属于自己的资产库,相信大家平常做完模型后,总是想要保存起来,方便日后使用,资产库就可以很好的帮助大家。 首先在编辑里打开偏好设置,在文件路径里找到资产库,点击加号新建一个资产库路径, 自己在文件指定一个新的资产库路径,文件路径最好不要带中文,选好资产库路径后,点击添加资产库就好了。 然后在文件浏览器里找到自己配置的资产库路径,再将自己做的 或者下载的资产文件放在这个文件夹里就好了。 然后进入 blander, 将资产浏览器调出,可以看到自己配置的资产已经在里面了, 还可以自己在资产文件里分类模型,这样就非常方便管理模型资产了。 好了,快去配置自己的资产库吧,下次再见了。

有些朋友下载了资产库呢,不知道如何使用,嗯,可能有些人他是第一次用不烂的, 那么我来介绍一下,就是当你下载了资产库之后,一个是不烂的文件,还有一个是这个文本文件,这一个是资产库的目录,这两个都要有,他们两个在一个文件夹里。 那么我们复制一下这个路径,然后到不能那里打开编号,设置这个文件路径里呢,我们点一下这个加号,然后加载一下这个路径,添加资产库,然后到这个资产浏览器里 就可以找到这个材质库。

我们今天讲一下本地资源库,先导入一个 cad, 把它炸开,然后选择,呃,一键升墙。 好的,呃,这个时候我们直接双击进去进主,然后选中呃这个门,我们把它 轴向调一下,就是说这样点一下的目的是我们把它轴向调为,嗯,红轴与我们这边平齐啊。打开圆盘菜单,我们直接点击右键 替换并匹配,这样的话我们就一键就把这个啊所有的门全部换好了,可以支持这个动态组结啊,这个小手的可以打开门啊,边框可以生成。 这个东西是怎么实现的啊?给大家说一下。那我们可以怎么样?就是在这个模型导入这个地方找到本地资产库, 这个时候我们把它拉大一点点啊,这里我们可以增加多个圆盘,比如说这边比这里我们给清空,然后 直接依次导入啊,这不够的话我们可以怎么样?就是在这里面再增加一些别的,嗯,就是这里再导入 它,导入满了就可以了啊,我们点击啊导出保存设置 好,那我们直接在这个窗口系统设置这个里面找到圆盘,那找到本地模型圆盘,我设置的快捷键是 shift 加一好的,我们直接打开,那这就是刚刚设置好的, 它可以按那个鼠标的滚轮进行一个切换。嗯,可以进行一个切换, 有非常多的功能,我们在中间点击右键的话,是可以进行一个放大缩小的,比如说这个,这个超出了很不好看。嗯,这个也感觉小了一点,我觉得调两百应该是比较合适。 然后在这个模型上面呢,我们是可以就是有多种功能的啊,比如说啊, 我们把这个地方全部删掉,对吧?我们然后切换到圆盘啊,这里有一个多个的,我们点击右键 模型填充,只需要点这个边上,它就可以直接一次生成,一次生成,而且是严实合缝,非常好啊。这边,嗯,像这个厚一点的都可以了, 它是根据你这个选择的这个面的边有边距有多大,然后进行一个匹配。还可以怎么样子呢?就是说我们可以 啊,比如说这个地方点击对角放置,是吧?我们点击上到下也可以这样子,或者是那么右到这个也可以啊,他的这个走向方向都不会变。 非常好的一个功能啊,不仅支持模型,还可以支持材质啊,材质也可以啊,材质也可以同样的一样的办法,在这个这个地方设置快捷键,我们就可以把它换出来。嗯,非常好用 啊,我们不光有这个圆盘,我们还有很多别的圆盘。 有这些,这个后续再介绍吧。

大家好,我是无水可乐,前两天发了一个 schedule 二零二二上安装 inscape 的视频, 许多小伙伴后台私信我说资产库很卡怎么办?这里要说的是在线的资产库呢,肯定是会比较卡的,因为他窄,路比较慢。一般呢我们会去使用一个离线资产库,就是把 资产库呢先提前的下载好。这个资产库一般还挺大的啊,我自己用的好像是有四五个 g 吧。如果不清楚如何加载离线资产库的小伙伴呢,可以继续往下看。 首先我们要打开 skr 二零二二,点击 instagram 工具栏上的资产库按钮,这时候呢会弹出一个窗口,右下角有一个叫离线资产库,他前面的框呢应该是空白的,这时候应该是不会打勾的,如果您默认是打勾的呢,你可以先取消,取消 的同时呢这个窗口会卡一下,大家可以耐心等待一下。然后我们勾选右下角的离线资产库,在弹出的窗口中找到资产目录,点击下面的路径, 我们把自己下载好的离线资产库呢链接进来就好了。这里啊要提醒大家,就是你链接之前的资产库的时候呢,记得就是选文件夹的时候,要选到最后出现这一串的字母文件夹的这一层,然后呢点击选择文件夹就 ok 了。 接下来呢我们再点击使用现有离线资产就搞定了,这时候我们来看一下, 我们打开一个模型试试,我们可以在渲染器内部呢打开资产库,直接从里面拖个人进来看看,给他选出 转个方向,移动个位置啊,删除都是非常方便的。那今天离线资产库加载呢?就介绍到这,你学会了吗?

humans 是 一款为 blender 用户设计的高质量二 d 人物资产库,只在快速为场景添加真实可信的人物剪影与细节。该资产包内含超过一百七十五个高质量二 d 人物模型,包含站姿、坐姿、行走等多种动态,并承诺通过未来更新持续扩充。 所有模型均与 blender 的 资产浏览器完全集成,用户只需托放即可将人物添加到场景中,极大提升了工作效率。好了,记得点赞关注人人 cg, 获取更多数字艺术内容哦!
