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挑战一百天剪辑跟练计划第五十三天提莫一二三四卡点一二三四,二二三四一二三四 哦导入一张图片或者视频,导入提莫一二三四的卡点。音乐,选中音乐,点击节拍, 选择自动踩点在第五个节拍点,也就是题目喊到二二三四的二的时候,选中素材,点击分割,删除后面多余部分,点击文本, 输入五个大写的 i, 点击样式,在排列里把字间距拉到五十二左右,把屏幕四等分,选中素材,点击蒙版,选择镜面旋转九十度,调整蒙版大小,占一个区间,移动到最左边, 点击复制,点击切换中画,拖动对齐第二个节拍点,点击蒙版,把它移动到第二个区间,继续复制,重复操作,铺满四个区间,画中画像这样呈阶梯排列,点击动画, 依次添加向右、向下、向上、向左的入场动画,按个人喜好选择。点击加号,导入一段新的素材,时长占五个节拍的长度,点击文字,把五个 i 旋转到十二度左右,用镜面蒙版重复第一组的操作,铺满四个区间画,中画间隔一个节拍点对齐 成阶梯排列,加上自己喜欢的入场动画,删除文字,复制化。三、把蒙版闭合后旋转拉到五度,再开头打上关键帧,时间轴移到结尾,把蒙版完全打开,这样就有了黑边拉开的效果。 点击加号,导入一段新的素材,加两个节拍,点击动画,添加行变缩小或者缩放的组合动画, 然后根据音乐复制多份,前八份占两个节拍,后面的都分割成一个节拍时长,点击替换,替换其他的素材,最后点击特效,给视频添加一个梦幻灰光的画面特效,这样就完成了,你学会了吗?一二三四二二三四一 二三四。


来了,小伙伴们,今天我们来做一期手游中提莫的教学, 和小伙伴们讲一讲他在手游中怎么玩,以及有哪些要注意的地方,顺便借这个英雄也帮小伙伴们解决一下玩上单太混的问题。那好的,就不做过多阐述了,我们正片直接开始。 好的,这边我们还是先从技能部分开始讲,嗯,老规矩,不感兴趣的直接跳转到实战部分去。 那好的,我们先来看一下提莫的被动技能。提莫的被动技能是每一次普通攻击都会附带额外的法术伤害,并且被普攻命中的敌方单位在后续的四秒内将会受到持续性的 法术伤害,这个持续性的法术伤害不可以叠加处罚。普攻命中附带的法术伤害和后续的持续性法术伤害都享受自身等级和法强影响,等级越高伤害越高,法强越高伤害也越高。 提莫的被动可以把面具的效果发挥到最大,买了面具之后只需要点人家一下,那么别人就会受到七秒钟面具的多少伤害,并且面具的层数也只需要点人家一下就可以点满。 有了面具之后,提莫买鬼书也是绝配面具的七秒灼烧伤害结束之后,鬼叔的重伤效果还能再延长三秒。有了这两件装备之后,提莫打人家一下就有七秒的灼烧和十秒的重伤。美中不足的是兵仗还有法爆珠,被动不能出发,不然的话真的就 就恶心到家了。提莫想要玩的好,他的核心也就在这个被动上面,总体来说也就一句话,有优势你就追着人家点,你的每一次普攻都会附带额外的法术伤害,提姆追人是非常痛的, 然后没优势的时候,那你就冷不丁的去偷人家一下,利用这个被动的持续性法术伤害去压人家的血线,怎么把这两点利用好去建立优势,我会在实战部分的时候给大家做详细的演示。 好的,说完被动技能,我们再来看一下提莫的一技能。提莫的一技能是选定一名敌方目标发射一根毒针之后,对命中的敌方单位造成一定的法术伤害,并且附加制盲效果, 敌方被致盲期间,他的普通攻击将不可命中任何单位。提莫的致盲效果,对史诗级 怪物笑残血的时候不要去招惹这些东西。技能加点方面的话,一技能在手游中见一主身升级技能可以提升致盲的持续时间,而且基础伤害也可以算是一个题目的小爆发了。好的,说完一技能,我们再来看一下手游中题目的二技能。 提莫的二技能是学习了之后自身获得一个被动效果,此效果是自身在移动状态下的时候,将会增加自身的移动速度,也就是提莫的身边会出现那个蓝色的风阻。当提莫受到防御塔的攻击或者敌方英雄的攻击,那么这个加速效果就会被打断, 小兵和野怪无法打断提莫阿技能的加速效果,包括史诗级野怪也无法打断提莫阿技能的加速效果。阿技能除了被动加速,还可以主动释放, 主动释放二技能贴膜会向指定方向翻滚一段距离,但是这个翻滚效果不能穿墙。 然后主动释放完二技能之后,提莫获得的加速效果将会翻倍,持续时间三秒钟,并且在这三秒内提莫的加速效果不会被敌方英雄或者防御塔的攻击而打断。是加速效果不会被打断,并不是说开启二技能就免疫减速效果, 技能加点方面的话,二技能建议复升,多升两级的话可以有效的帮助提莫与敌人周旋拉扯。提莫没有实际性的位移技能,并且自身还是一个小脆皮,移动速度快一点更能发挥自身远程的优势与消耗能力。 好的,说完二技能,我们再来看一下手游中提莫的三技能。提莫的三技能是短暂延迟之 后自身进入伪装状态,伪装状态下的提莫不会在敌方视野内暴露,周围有敌方插的眼或者有路过敌方打掉的核桃线时,自身的视野也不会暴露。 提莫在伪装状态下的时候,自身的身边会有一个黄色的小圈圈,当有敌方英雄进入这个黄色的小圈圈时,提莫的头上会出现一个紫色的感叹号,这个时候你的视野就会暴露,但暴露视野并不会解除伪装。你拉开一定距离之后,你的视野将会再次消失, 包括伪装状态下受到攻击,这个伪装状态也不会解除,以及在伪装状态下使用非攻击性技能, 但是在伪装状态下若主动攻击敌方的话,那么你将会直接解除伪装。题目在伪装状态下可以 移动,但是有时间限制,也就是技能图标周围会有一个白色的小圈圈,等白色的小圈圈消失,那么题目也会解除伪装。题目在禁止不动的时候,技能图标上的白色圈圈不会减少,以及在草丛里移动的时候,技能图标上的白色圈圈也不会减少。 题目在解除伪装之后会有六秒钟的攻击速度加成,这一点非常有助于我们上前打,消耗与主动对拼以及推塔与收线的时候都有不小的帮助。 然后技能加点方面的话,这个三技能在手游中建议点一级就行,主要原因的话就是这个技能 cd 实在是太长了,升级技能还没有冷却缩减啊,使用的并不是那么频繁。好的,说完三技能,最后我们再来看一下题目的大招。 积木的大招是使用之后向指定位置丢出一个蘑菇,蘑菇丢出去之后会有一秒钟的部署时间,一秒钟之后蘑菇将进入隐形状态,隐形状态的蘑菇和自身的伪装一样,不可被敌方观察到,但是扫描和视野花可以侦测出积木中下的蘑菇。 提莫的蘑菇在一秒钟部署时间结束后,如果有敌方英雄踩到这个蘑菇,那么这个蘑菇会发生爆炸,对范围内的所有敌方单位造成一定的法术伤害,并且在地上留下一个毒泥坑,处于毒泥坑范围内的敌方单位将会受到持续性的法术伤害与减速效果。 提莫的蘑菇可以用于探小范围的视野,利用蘑菇可以造成伤害,需要有一秒钟的部署时间,所以提莫在伪装状态下的时候, 他丢蘑菇自身也不会解除伪装。提莫的蘑菇在释放的时候还有一个弹跳的效果,你只需要在前者的蘑菇身上再丢一个蘑菇,那么后续的蘑菇就会弹跳出更远的距离, 像这一点用于抢笼或者骚扰别人打笼非常的好用,借助三技能的伪装,在伪装状态下去弹蘑菇,往笼坑里弹啊,就非常的欢乐。好的,到这里的话,题目的技能与使用上的问题也是讲完了,那接下来我们进入实战教学环节。 好的,进入游戏啊,这一局呢,我们兑现的是一个当前啊手游中这个边路非常火的一个英雄,金刚银。金刚银这个英雄相对来说还是 挺克制题目的,只要前期的时候能跟题目稍微和平一点,过了五级之后他有那个大招就非常好留题目了。题目也就是拉扯对吧,跑的快一点吗?拉扯能力强一点,但是人家把你捆住了,你还跑什么呀? 所以打青钢影的话就更考验你对提姆这个英雄的理解程度了,多发挥所长的去打,不要胡乱的给人家机会。 像这边小兵上线,咱们首先要做的就是不要推兵线,也不是打金刚银啊,就是踢木打任何英雄都不要推兵线,你不推兵线的话,借助自己手长的优势啊,人家上来补兵的吧,你就去点人家一下, 点完之后也不要贪第一时间往后拉,去把这个小兵的仇恨给他拉掉,因为你不注重这个小兵伤害的话,很多时候你会发现你消耗人家一下,还不如那个小兵追着你打了那几下痛呢。 尤其是游戏开局前几分钟,这个时候你的抗性啊,血量都没有起来啊,千万不可忽视这个前期小兵的伤害,像这种不主动推兵线,只给小兵最后一刀啊,这个兵线在线上的停留时间自然他就会增长, 兵线停留时间增长,你自然就有更多的机会去耗人家。能有更多的机会去耗人家,题目他的优势也就出来了,那就是题目那个被动啊,那个点人家一下就有四秒的持续性发出伤害, 可能你点人家一下不算痛,但是后续的那个四秒钟的持续法术伤害就非常的致命。相比其他英雄寂寞消耗,打得好的话啊,在线上是很轻松的就能拿到血量优势的。 有了血量优势之后啊,即使咱们是一个小脆皮直接对拼,咱们打不过人家,但是我有绝对的血量优势,那也就不用怕 这边兵线一直被我们卡在防御塔前啊,瞎子过来的话也是很轻松的帮抓了一波人,看我们交闪线,这个瞎子也是很讲究把人头让给我了,哈哈哈。 打青钢影的话,能有一个人头优势那是最好的,如果一直拿不到优势,等到五级之后,他的血量再稍微健康一点啊,找机会把我们捆在外边,那真的是对拼也打不过,想跑也跑不掉了。 这边借助轻钢椅还没有来得及上线啊,咱们赶紧回家把装备给他买一下啊,赚取一下装备上的优势。 回家前塔前的那几个兵也不要收,因为你收的话太慢了。像在前期的时候,如果能拿到经济优势啊,一定要想办法第一时间把它变现成装备。如果钱不花出去,再等到人家上线的话啊,你还是等于没有拿到优势,这边金刚银 我们的果子吃,我们把它打跑,然后下一波冰啊,又在咱们的防御塔前汇合,虽然是回推线啊,但是这个冰咱们还是能卡很久的。 金刚银也是自知啊,咱们有一点装备优势之后,这个小兵在防御塔前再和我耗的话,那他更加耗不过我们了。 他不露头的话,咱们能卡兵线是吧,压他的补刀,那咱们继续卡着就好了啊,他露头的话,如果在其他的地方露头,那咱们就要赶紧把这个兵线给他推进对面的防御塔里了,因为你卡兵线让他丢的那两个兵啊,永远比不过兵线推进防御塔,防御塔吃掉的那些兵多。 借助金刚银不在,咱们赶紧把这个外边的视野给他做一下,把他塔下的果子也给他吃了啊,这个不能留给他,趁着金刚银还没有到五级啊,没有他留我们的能力,赶紧去找机会他 把消耗为了后边对拼做一下铺垫,有机会消耗的话,提莫一定要把自己消耗能力强的一点给他利用起来。 别看你有一点等级和装备上的优势,但是直接和这些战士打你还是不够资格的。虽然你有一个自盲能稍微限制一下人家,但怎么说你都是一个小脆皮。 作为一个小脆皮,这么轻松的就能压热战士打的话,那还要暂时去切后排干什么?等到他把塔下的冰处理完,他们这边比我家这边要多一个炮车啊,这个线又会形成回推线,把我们家这边推的 有回退线的话,那咱们就继续卡着他啊,还是跟他打消耗上天打消耗的时候注意不要太靠近墙体啊,你靠近墙体被他那个三技能那个勾左坚守命中,他有攻速加成,在对拼上的话,你很容易吃不消的。 像这个时候他忍不住给我们号直接大招捆住就上了,但是前面咱们拖了很多伤害,有很大的血量优势啊,直接对拼的话,这个时候也完全不用怕他了,边打边往自家小兵这边拉一下啊,借助一下小兵的伤害,距离防御塔也能近一点,实在打不过的话,那咱们第一时间进塔就好了, 随便处理掉两个兵,把这个兵线再放到防御塔前啊,赶紧回家补一下装备还有状态。等到再回线的时候啊,像这个时候时间已经过四分钟了,在手游中的话,如果时间能过四分钟,那这个边路的对线棋他也就结束了。 因为这个时候啊,咱们都有一定的装备了,推兵线的速度那是非常快的,如果你有优势的话,那上线之后你直接推兵线就行了啊,不要再想着去砍人家的那个兵啊,或者什么的去跟人家打消耗了, 人家前面没打过你,那后边更不会给你击杀他的机会。自身的优势要是足够大的话,那你把兵线推过去,直接越他的塔还要更轻松一点。 相比在线上让人家丢两个兵或者丢几个兵的经验,你要是利用自身的优势去其他地方带节奏的话,那比你在线上耗着发挥的空间就要大太多了。比如这里,咱们上线之后啊,轻钢影肯定是拦不住我推兵线的,咱们上线直接推兵就行了, 小地图上观察到后边还有一波兵线,那咱们就把第二波兵线给他处理干净。处理完第二波兵线之后,等第三波兵线再过来的话,那就要等很久很久了, 借助第三波兵线到不了线上,那咱们这个时间点啊,就可以放心大胆的去游走啊,想怎么跑就怎么跑,有小龙可以打的话啊,就跟着打野去打 打下小龙。没有小龙可以打的话,哪怕你去吃个果子对吧?收一组野怪,然后你再回线上去收后边的那一波兵线,他也无法 等兵线再过来的时候,咱们有绝对的线权啊。那就继续把这个兵线给他速推掉,推掉之后呢,观察一下下一波兵线会不会离的很近,如果离的很近的话,在线上再等一会,如果离的还是很远,那咱们推完一波兵咱们继续跑, 跑的话也不是乱跑的啊,哪里需要的话咱们就去啊,没有地方需要的话,那咱们就去吧。偷个野怪啊什么的啊,多发育一点嘛, 反正就是人家不给你杀的时候。那你就不要在线上耗着啊,舔着脸在那耗着也没什么用。像有收到很多小伙伴的私信啊,说打边炉的时候太混了啊。我的粉丝呢,一般也都是新手啊,偏多的啊, 毕竟我做的一般都是新手教学。想了想,你要是有这方面问题的话,我估计是出在这里了。就是有线权的时候不知道推线去游走,还想着在线上去打出优势,急的抓耳挠腮的啊,别人也不给你杀他的机会对不对? 好的,明白了,有限权之后的玩法,那没有限权的时候呢?这一局也有一个很好的势力,就是这个金刚银, 我打不过你我就放兵线发育吗?你推了兵线之后我收塔下兵发育就是了,自身劣势了,不混还能咋的啊,后边的话能不能赢,看看队友怎么样了, 不要胡乱的过去送人头啊,丢了一塔又丢二塔了,那么到时候你后续的发育都是一个问题,而且丢了塔的话还会拖累队友。原本对面养的这个爹啊,只能游走到中路,你再丢了一塔的话,这个爹 爹就能全地图跑了。你养的爹全地图跑啊,你压队友遇到的话他也受不了那个。这一局对线期是结束了。嗯,在对线玩法上的话,我这边再给大家做一下总结吧,就是题目,打对线的话一定要想办法把自己手长的优势啊,还有他的消耗能力给他利用起来。 最常见的就是卡兵线吗对吧,不推兵线人家补刀你耗一下,或者到了三级之后借助三技能的伪装啊,走上去是吧,拉着一定距离去掏人家两下,然后就跑, 等到有血量优势之后啊,然后再主动一点找人家打架。没有血量优势之后啊,就是那种偷偷摸摸的吧,就恶心人家也要多把自己二技能那个移动速度快的优势给他利用起来,借助二技能的移动速度或者出门的时候你干脆直接买一个草鞋都行,多去拉 打消耗啊,不要给人家骑手留你的机会,比如你要是对线诺手的话啊,你距离拉的不好,被他勾过去了,你要是在防御塔前,那你换血换不过他,你要是不在防御塔前的话,那人家一套直接就能把你追死。 就是一句话也是非常重要的地方啊,那就是打价钱多消耗。像这一波打卡密尔啊,我们在打架前没有做到提前消耗,没有把自己的能力给他发挥出来,直接给他开到我们的机会,也就是优势比较大啊,但凡优势稍微少一点的话,这波都打不过人家。 小伙伴们平时玩的时候啊,自身的优势要不是特别大的话啊,像遇到刚才这样的,有遇到卡蜜啊,或者刀妹这种强开能力比较强的啊,人家过来了,那你就直接跑啊,不要像我刚才一样还在那里点塔啊,去恶心人家。 这一点的话,越到后期越要注意,人家有一定肉装的时候积木对拼起来的话,打这种半肉啊是真的不行。他打半肉啊,坦克啊,最强的还是消耗能力, 没有血量优势。想主动去招惹别人的话,可以去多找那些小脆皮啊,替母被动每一下都附带额外的法术伤害,他打肉虽然打不动,但是打脆皮的话,那完全是够的,在配合致盲的那个两秒时间,尤其是打 adc 的时候, adc 被致盲两秒的时间那是非常致命的。 好的,说完了线上与打架上的一些问题,那接下来我们再来看一下中后期以及团战上的一些玩法。提莫到了中后期,因为他有那个二技能对吧,你就是不开启的时候,他的被动加速都有百分之二十五,记住这一点的话,他在赶路与资源上啊,那都 是非常便捷的,加上他的大招,每一个都可以充当一个眼位啊,而且用来退兵的话,这个大招退兵线也非常的快,所以到了中后期的话,我是挺倾向于你玩提姆啊,可以多带带线的, 眼位非常多,视野非常透明啊,在线的话不太容易被抓,加上自身的移动速度非常快啊,资源的话也非常的及时,特别是在手游中啊,这个手游中的地图本来就很小, 然后等到了打团的时候,提莫就比较简单了,在战场爆发的地方啊,去多种点蘑菇,然后没事开着三技能,利用这个伪装去没事偷人家一下, 借助面具的持续灼烧伤害,还有被动的那个持续伤害贴膜能拖对面脆皮两下的话,嗯,直接堵掉对面的半血都不过分。然后团战打起来 的时候就跟在队友后边,把你自己当一个 adc 去玩,能打到谁那你就打谁,打成残局的时候,多利用这个三技能的伪装去捡漏,只要团战能活到最后的话,经过捡漏的能力那还是非常强的,而且也非常的欢乐。 对了,小伙伴们要是玩提莫的话,在选阵容的时候要注意一下,就是家里如果都是脆皮的话,那你还是不要玩提莫的好了, 他作为一个上班不能充当一个前台去用,怎么说的话对阵容都是不太友好的,而且他自身也没啥硬控,这个英雄玩起来的时候虽然很欢乐,但是也不要只顾自己,不为队友着想。 好的,到这里,在局内玩法上的话就说到这里了,那接下来的话,我们看一下拼搏的符文,还有出装符文出装上的话,这边给大家推荐一套我在 用的啊,大家可以借鉴一下。偏半肉吧,消耗拉扯能力非常强,而且容错率也非常高,挺适合新手去使用的。就是你要喜欢对拼的话,他那个爆发伤害有点不够啊,因为没有买帽子, 短时间内伤害不行啊,主要靠的还是那个面具的持续伤害,适合多打消耗,你要是用的习惯的话可以多用用啊,用不习惯的话,那你就戴电刑去买帽子也可以。 好了,这期视频就到这里了,那视频最后我们认识一下,我是掌门大哥,一名游戏主播联盟手游原创视频作者,小伙伴们下期见。
