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这样的庭院门你会建膜吗?今天线上一对一客户的问题,想在庭院里边做一个这样的门型, 那我们在库大师里面把门型做出来,发布到模带云里去使用,那这样的话就可以一劳永逸,可以永久的去使用这样的模型。那首先我们可以发现现在在建模型呢,用到了就是矩形并拉伸工具偏移呢碰撞让它消失 在上方,给他做出我们的横截面,去阵列出来我们想要的造型面,并且再 画我们中间的这种万字格,或者说是啊这个线条的时候把它单独面单独拿出来做, 做好了之后再复制进去,这样的话避免和之前做的模型之间有误差,有错误。 现在在做这个过程的时候可以发现这个规律,所以我们在实际在使用的时候,或者说自己在做的时候,我们把它的尺寸啊,规划好它的位置,规划好怎么走,怎么怎么做,怎么更高效一些。呃,我们现在是一点点给他做拼啊,拼装 在中途的话,把一些线条要删掉,因为什么?因为这个线条太多的话,会影响我们的这个对这个他的走的路径的判断,所以建议是能删掉最好。删掉之后我们得到一个造型,这个造型就是我们要的一个模板,其实就是四分之一 复制一下旋转,对吧?再复制一下,再旋转,他们之间就成了一个完整的模板,放到我们要放到位置上,拉伸厚度再震裂,就得到了我们刚才 所需要的这种万字格啊,或者说是线条造型做好一个,那第二个整体复制出来就很简单了,对吧?那我现在呢, 把它的这个造型再去单独的拿出来,再做成什么把手啊?后面给他做一个背面啊, 放到我们想放的这个把手的位置上啊,前后都复制一下就行了。我是奎拉婉学老师,非凡线上一对一包教会,希望能帮助到你,也希望大家关注奎拉婉学院学习设计更方便,再见。

线条是外立面必不可少的构建,它能勾勒出建筑的轮廓,增强立面的层次感和立体感,对墙体的关键部位还能起到保护和防渗防漏等作用。 这节课我们将以这个图为例,详细讲解眼口线、腰线、门窗线等线条的参数设置。教程还会涉及到自己如何定做线条轮廓,如何制作添勾效果以及灯带效果等。需要这个案例的小伙伴可以扫右上方二维码获取方案链接。 沿口线位于屋顶沿口位置,屋顶与墙身的交接处,核心功能是引导雨水,保护墙身。在入门课程中,我们学习过沿口线的安装操作, 在家装饰的眼口线中选一个线条轮廓,单机屋顶即可完成眼口线的安装。眼口线的安装操作非常简单,然而有时候你可能想把天钩与眼口线的构造表达得更具体,这个时候就需要自己制作线条轮廓了。 制作线条轮廓需要用到第三方软件凹凸 c、 a、 d。 制作方法也非常简单, 你只要将天钩结面形状在 cad 中画下来,轮廓线段要求闭合朝向,要求是立面向右,沿口粘接面朝左。上传前的文件不需要标尺寸。删除多余的图源或填充保存文件后进入库加勒工作台, 点我的素材库分类,选别墅设计点,创建素材点。线条轮廓 点击上传,将保存好的线条轮廓 c、 a、 d。 文件传上去, 给线条轮廓命名。完成上传后,我们就能在我的素材库线条库中找到上传好的文件。 回到设计方案,选中屋顶,先把屋顶右侧栏的厚度改成与天钩结面高度一致的三百五十 左侧栏点加装饰的沿口线点,我的点上传。 由于上传后的线条轮廓显示是反的,我们需要点以 x 轴镜像将其翻转,翻转后安装精准点位于轮廓的左下方,安装前顶部栏切换位置到眼口下边线,然后就可以在需要的眼口位置装添勾了。 简单的屋顶可以整圈一键放置线条。这个方案的屋顶南面有分段,所以我们就用单段方式逐个沿口点安装。 安装完毕,现在我们能看到屋顶的外天沟结构有非常清晰的呈现。 天钩底部继续加一圈五百高的线条,我们仍然用 auto cad 完成轮廓制作。回到库家乐工作台,我的素材库上传线条轮廓 完成上传 回到设计方案,天钩下方的线条由于粘接面在墙身,我们就要用腰线功能来安装。在我的上传里找到线条轮廓 点,沿 x 轴镜像将其翻转。现在的安装基准点在线条轮廓的左下方,要贴着天钩底部安装,就要把线条轮廓放在安装基准点的右下方, 在纵向偏移中输入五百,线条轮廓就会往外轴箭头所指的方向偏移五百。这样安装基准点就来到了线条轮廓的左上方, 现在就可以对准天钩底部,以天钩底部为基准线完成腰线安装了。 腰线默认沿外墙一周整圈生成,而这个方案的南面有一段腰线要断开。切断腰线,我们可以用拆分功能点,拆分后鼠标光标会变成一把刀的样子,用这把刀在线条上切出一条缝。 鼠标双击解开线条组合,选中右边线段,将右边线段的白色控制点挪到右边柱子的右侧。 再选中左边线段,将左边线段的白色控制点挪到左边柱子的左侧。 接下来再给眼口线和腰线分别上色。 如果这两种线条刷的是同一个材质,那我们还可以再简化一些。我们可以在 cad 中把这一组线条画成一个整体, 保存线条轮廓后,在工作台我的素材库中上传。 回到设计方案。这根线条的安装既可以用眼口线功能,也可以用腰线功能,唯一的区别只是放置位置不同,眼口线是放置在眼口边线上的,而腰线是放置在墙身上的。 我们以腰线为例,在我的上传中找到刚刚上传的线条轮廓, 沿 x 轴镜像将其翻转,纵向偏移,输入五百,将线条轮廓往下方移动五百的距离,也就是将安装精准点调整到眼口与墙身交接部位, 然后对准墙身顶部,也就是眼口与墙身的结合部位点安装这样一组包含天沟结构的墙身的结合部位点,安装这样一组包含天沟结构的墙身的装上去了。 接下来用拆分功能把正面多余的线条切除即可。 学会了自己制作并上传线条轮廓,你的设计自由度将会得到很大的提升。你可以精准还原出外立面装饰线条效果。需要分色就把线条拆出不同的轮廓来上传,不分色就整组上传,灵活掌握即可。 腰线除了可以用来做沿口添勾,还可以用来做墙裙,你可以做一个收口线盖在墙裙上。现在我们把这款收口线上传 进入设计方案,我们先用墙裙功能来实现我们需要的效果。选择第二款墙裙模型,也就是带有上收口线的模型, 高度七百,宽度六十。 拾取墙身底部,完成墙裙安装。 安装上去后,再选中墙裙右侧栏,找到顶面线条,将线条轮廓改为刚刚上传的上收口线, 沿 x 轴镜像将其翻转,洁面高度六十,洁面宽度六十,这样墙裙的效果就完成了。 然而这样的操作可能略显繁琐,聪明的你可能会想到,为什么不上传一个包含上收口线的完整的墙裙轮廓呢? 现在把这款墙裙轮廓上传到素材库里。 回到设计方案,我们点腰线, 把墙裙轮廓选出来,沿 x 轴镜像将其翻转安装,直角点位于线条轮廓的左下方, 我们就将安装机准点对准墙角底部,拾取墙角底部,完成墙裙的安装。我们使用腰线功能,使用一个线条轮廓跟眼口天钩一样完成了墙角墙裙的安装。 处理墙裙时,通常还需要对罗马柱的柱角也做出调整。方法也很简单,选中罗马柱点子构建编辑 在此构建编辑中选中注脚右侧栏,找到轮廓参数,把轮廓改成上传的墙裙轮廓右侧栏,再点一下轮廓翻转,然后换上墙裙材质, 罗马柱的柱脚就和墙裙一样了。 有时候当我们要做线条灯效果时,也会用到腰线功能,比如我们要在这个眼口线条上安装线条灯,做量化处理。安装前,先让我们在 cad 中测算下线条灯的位置,灯带的位置大概在这里, 我们来做个测量,灯带距离整个轮廓的底部有六百, 灯带距离粘接面有六十。记住灯带的位置尺寸。我们再回到方案中,点腰线 摞取一个矩形线条改尺寸, 洁面高度改十,洁面宽度改四十。沿 x 轴镜向将其翻转, 横向偏移六十,把轮廓向右移动六公分的距离, 纵向偏移负六百,把轮廓向上方移动六十公分。 现在鼠标对准眼口线条的底部,单接鼠标左键就能将线条灯准确地安装在眼口线条的凹槽内。 接下来给它贴上发光材质,在公共库中找到发光材质,选用这款暖黄十八贴在线条灯上, 这样线条灯在渲染的时候就会发光了。 那我们怎么控制灯带的亮度呢?一个方法是修改灯带的洁面宽度,洁面宽度越大则亮度越高,洁面宽度越小则亮度相对较暗。 我们还有另一个方法是自己制作发光材质。在我的素材库创建素材时,点材质贴图,点左上角的实时材质制作工具。 进入工具后,点左侧蓝的发光体, 选择发光体材质球右侧蓝,把自发光效果切换成颜色,在 rgb 调色板中挑一个暖黄色 发光能量调到二十,这个发光能量就是控制发光材质亮度的参数了。 改完参数后,底部蓝点保存, 给材质命名、 渲染分类,用软装材质保存即可。 那么这个发光能量的上限是多少呢?其实这个最大值可以输入到一百, 你可以使用不同的能量值制作多个材质,根据需要选用材质来达到自己想要的效果。