粉丝114获赞2262


我要听你喊我的名字!来喊我的名字。哇,金云,我要你天天喊我的名字。 good to see you guys taking care of all of you is also part of my job patience。 父老乡亲们,我是鸡蛋羹。今天给大家分享的是真古雕天地,没错,你们没有看错,我直接入手两盒,两盒都是朋友给我寄的港婚,省得在旗舰店抢破头了。这个挑衅的峰会还是难不倒五元价入手。老规矩,先拆开包装看一下内容物, 传统说明书一张。内容物还是传统两层,第一层本体,第二层是飞行背包和配件等。接下来给大家看一下我这支的品控情况。 除了胸部和腰部,还有脚踝处各有两层保护膜。首先头雕部分没有什么瑕疵,并且敷衍的刻画很好看。胸甲的电路板细节做到了很精致,找到一处小肌期不太明显,胸部的透明键里有一个起点, 左大腿根部的光子,血液处有一点点漏气。接着来看背面, 这里要提醒大家查看后背盖板处的水口大不大,以免刮蹭漆面。此外要说的是凭我的经验,头雕肩胛和胸甲处都是白色漆面涂装,四肢和腰胯的白色应该都是呈形色,我这只大腿处和其他地方的色差不太明显。 由于是老粗体,大家都比较熟悉,就简单说下个洞,头部低头和抬头都容易受衣领干涉,容易层气,头部侧摆的范围也不太大。胸部方面我是比较满意的,弯腰和后仰都完全够用,而且阻力感很适中,也没有任何穿帮。 肩甲处这次用了布条做连接,个人觉得耐久度是要比软胶更好,当然大家在把玩的时候注意力度坏了的话也是比较麻烦的,只能替换。但是就目前的设计来说,布条还是我个人比较喜欢的方式,然后手臂平举能达到一百八十度,在网上就不建议了,以免损坏布条。手肘屈肘可达一百度左右。 大臂处配有平转关节,小臂没有平转,手腕处也是传统球关和球装,大腿根部也是老样子,没有下来,关节向两侧摆腿能大于五十度,并配有防穿帮零件,向前抬腿能达到九十度,向后摆可以接近八十度。 大腿根部依然有平转关节,屈膝方面能接近一百度。此外在小腿接近脚踝处还有一段可动关节, 在搭配脚踝关节后,可以使整个天地的接地性有所增加,前脚掌也是依旧有可动。 脚底的细节刻画同样很精致,腰带处的折叠手机可以如原作一样取下,并且可以翻开,还能清晰看到键盘细节,还有屏幕上的数字。腰带上的插槽同样还原了可转动功能,这些都让我挺喜欢的。 看完本体接着看背包和配件,这次给到的替换手型不多,只有三对,背包的涂装还是很到位的,不拔处可以拆卸,黑色拉杆的接口是地形接口,大家拆装过程中注意辨别方向,可以替换为圆长杆和旋棍利刃。 之后安装完就可以搭配持握手型摆出飞行模式。 背包处的两轮火炮可以打开,翻转下来, 同样能还原天地暴射的世界名画。 然后我们就可以替换背部护甲来安装飞行背包,替换的时候同样检查下是否有水口,我是用笔刀简单的修整了下,补充一点,这次的钢印是在背甲内侧, 这段是我的修整过程,供大家参考,手抖的朋友可以忽略,以免悲剧。 检修完就可以安装背包了,这边还要补充一点,火炮收纳和打开的时候需注意。 后续我打算对四肢和腰胯处喷下保护漆。想请教下大家是按原作喷涂消光好还是和头尖统一喷光油,大家可以公屏或者评论区告诉我。 还有一点需要补充的是,敷衍和胸部的两个紫色透明键在紫光灯下还有特殊效果。个人觉得这款天地真骨雕就如同最近万代的形式风格一样,东西做到七八成就偷懒,除了素体没有更新以外,其实是可以看出设计者的创意用心和细节亮点,并且整个身形比例我觉得是非常棒的, 但是为什么要用白色成型色,真的是一大败笔。从另一种解读来说就是带壳还得让你换新,我就是不能做的太好,我就得让它定期变黄好了。以上就是本期视频的全部内容,感谢大家收看,请用三连给鸡蛋羹一点动力和支持,我们下期见!

嗯,今天跟大家聊一下关于外螺纹的加工方式啊,大家看一下这个产品,牙纹非常的尖,我们平常做的垫底呢,基本达不到这个效果, 今天跟大家分享一下它是怎么加工出来的啊?其实这个外螺纹呢,我们是可以通过雕刻机走螺旋线直接加工出来的, 这个刀呢是有成新刀卖的,他的角度呢我们常用的是六十度,其实是可以买到的,然后直接走螺旋线就可以加工出来了,但是加工这个呢也是需要一定的经验的,转速要偏高一点,近给它慢一点,不然那个牙纹表面会有正纹波纹, 然后看的不是很光洁。嗯,我们只要在加工的时候呢,把两个滑块定位定好,拼起来,然后一起雕刻,分影线也很细,然后牙纹也是很光亮的。 然后还有一种呢就是我们最常用的放电工艺,我们常用的电机呢是电机是测出来的,但是这个呢是雕刻出来的,它的好处是什么呢?它的起始牙可以随之的控制,然后它起牙也是可以做到不那么尖的,有的螺纹有特殊要求就需要雕刻了, 但还有好处呢,就是打脉冲的时候呢,分中打表呢精准比较好,然后呢相对会准很多,分形线也会细很多。

今天邹师傅教大家如何用这个弹簧钢打一把砍骨刀。首先断打出一体式手柄, 将烧红的弹簧钢刀劈放置在皮带垂上。断打 断打,刀劈初步成型。 这一步是平整刀身,更换锤头后热断锤,平 平整刀身后趁热剪切成型。剪切成型后开始断打,一体式刀柄 开始抛光,打磨开刃, 给刀刃淬火,增加刀刃强度,开始测试刀刃强度。 危险动作,请勿模仿。 弹小拇指粗的铁锹,刃口不崩不卷。给我站住,点个赞再走!

在 u g 编程中内耳刀怎么创建?大家好,我是旺仔,相信啊,很多人在编内耳刀圆弧的时候啊,都采用所谓的片刀或者是假刀啊,今天用到这个内耳刀啊,我来讲一下这个刀具怎么创建。首先啊,我们点创建刀具啊, 然后在这个 new p l a n e a r 这个二 d 这个抽列里面啊,选择这个刀具啊,点一下创建刀具啊,直接确定 啊,它一共有三段啊,第一段这个什么意思?这个就是我们圆弧啊, 这个圆弧小头的直径啊,圆弧小头的直径啊,就是小端面的直径啊,你输入一个一啊,它就是个直径,就是个二啊,我们来点测量一下, 点一下,点一下测量啊,是吧?半径一啊,这半径一就是直径二啊,啊,那这个就是小头半径的意思啊,其他的不用管。 然后第二段,第二段的话啊,这个直线长度不用管啊,这个圆弧我们一般都是九十度啊,正九十度,负九十度啊,这个关键的来了啊,我们如果是我刚才是第四,是吧,第六 r 二的啊,第六 r 二的,那就是出一个圆弧半径二, ok 啊,第二步就这样啊,第三步啊,第三步其实就是这个意思,就是你这个柄长的,柄长的意思啊,柄长的意思, 我们现在是四十四啊,四十四给它竖成一个二十,确定一下它就变短了啊,而这个角度呢,就不用管它,这个角度九十度不用管它啊,你竖个六十度,它就一个推拔的啊,它就推拔的意思啊,所以九十度不用管它。 然后同样的原理啊,主要是在这啊,第二段啊,第三段圆弧就是你要 r 三的话,就输入一个三啊,输入一个三它就会变大啊。同理啊,第一段如果你小头的直径啊,小头直径大一点的话,你就输。