粉丝58.8万获赞431.6万


兄弟们,上次更新 ios 二六点三点一无散热,打王者荣耀四十五分钟,消耗电量百分之二十五,测的结论比 ios 二十六点三续航提升百分之一百五十以上。有兄弟想让我们测一下加散热游戏续航以及帧率效果会不会更好?话不多说,依旧看下配置, 剩余电池健康百分之八十三, iphone 十四 pro max ios 二十六点三点一国行二五六 g 版本到现在系统滑动起来还是挺丝滑的,包括触控效果还是挺丝滑灵敏的, 无断处现象发生,丝滑流畅不卡顿。 a 十六仿生芯片算力依旧一百四十一万,裸机两百四十克,带钢化膜两百五十二克,用个超薄壳两百七十七克,换个硅胶壳两百八十八克,更重了,多是加个散热器直接超过半斤。 max 重量依旧可观,当然不锈钢虽然硬, 但它最重也是最粘指纹的,比钛合金,我觉得钛合金比较高级,实际看起来两者其实都不差,各有优劣。当然提一嘴小屏的十六 pro 带壳摸它也重, 只不过比 max 版本好多了。当前剩余电量百分之一百,并且将亮度拉满。让我们打开王者荣耀看一看,上一次坚持了四十五分钟才大幅度掉帧,而且不降亮度,看这一次加散热续航会不会更好。首先依旧是极高一百二十帧分辨率拉满, h d 二不能和一百二十帧同时开启 也是能拉满的都拉满了。开始计时,当前天气温度可参考游戏刚开始,背面主板芯片附近三十二度到三十三度左右,手机中心在三十度左右,正面屏幕温度也在三十三度左右,差点忘记了最重要的搭档飞至 b 八 x, 并且散热已超频。首先估计是我翻转屏幕还有按音量键帧率出现波动,掉到八十多帧,而且可以看到开局帧率不咋稳定啊。注意右上角网络延迟一百多毫秒还是家里的网,安卓手机一般在三十六毫秒左右,不过后面打游戏帧率就稳定了。点赞六六六 啊,大招正在冷却加强李白不杀一人,千里不留行。 总体来说打团战的帧率还是十分稳定的,加散热肯定更强。九分钟剩余电量百分之九十七,已消耗百分之三的电。正面屏幕总体温度在二十三度到二十四度左右,最高二十七度,不锈钢中框最高三十二度左右,由上到下温度递减, 最低来到二十二度左右。主板芯片附近温度在二十八度左右,手机中心温度在十一度左右,散热器在一到零度左右。 轮到我了,轮到我了!轮到我 救伤 请求集合 shut down 就由我来报告, 要多少有多少请求集合。 your team has destroyed a turret you have slain an enemy has been slain your team has destroyed a turret you have slain an enemy double kill an enemy has been slain double kill killing spree。 待散热剩余电量百分之七十七,已消耗百分之二十三的电。正面屏幕温度在十九度到二十三度左右,非常冰凉。不锈钢边框最高二十六度左右,由上到下温度依次递减,最低来到十九度左右,主板芯片附近在二十三度左右, 散热器在负数徘徊,零度到减一度左右。呦,还出冷凝水了。手机中心在十三度到十五度左右, 四十六分钟第三把结束,人就剩余电量百分之七七。总的来说,加散热帧率肯定是更稳不掉的。对比不加散热少消耗了百分之二的电,加散热还能延长续航,降低功耗。怎么说呢,意味深长。苹果要是好好调一下游戏,顺便把录屏和拍照的性能多分一点给游戏, 甚至分一半也行啊。而且你敢相信我这是三年前的机器 a 一 六啊,到现在依旧能打。如果你停留在十八系统,甚至更早的感觉系统看腻了,想体验新的系统,毛玻璃。不得不说看着还挺舒服的。 打游戏想稳定一百二十帧,我觉得 ios 二六三点一真的可以充了,甚至可以做一个养老版本。