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开始教学,导入我们的花来素材,找到花消失的第一针,按 m 打上标记,添加特效,边缘加色三特效,开始位置对齐,标记点, 接着找到刚手臂消失的一针,按 w 删掉后边特效,调整特效参数,第一针强度一百,添加关键帧,结尾给到零。接着添加特效,波浪 特效时长与第一个特效对齐,调整参数,速度一百,大小三十,强度一百, 模糊零,水平位仪和垂直位仪都是五十。接着添加特效,广角特效开头对齐,画刚出现的一帧结尾与其他特效结尾对齐,调整广角参数,开头强度零,添加关键帧,在标记点位置强度改为一百, 结尾再改为零。然后再将广角特效向上复制一份,最后添加特效,电影感化服时常与广角特效对齐, 开头范围零,添加关键帧,标记点位置范围改为四十,结尾再改为零。炫耀一个超帅的花来波浪效果就做好了,兄弟们还想看主播教什么?评论区告诉主播!

今天我们来学花来波浪效果,也是很简单,先看视频, 首先导入一段打游戏时不小心录的花来素材,然后点击音频添加这首音乐,接着点击节拍,在鼓点位置添加一个小黄点, 然后把音乐前面多余的部分分割删除,接着时间轴移动到花刚消失的位置,点击分割,然后移动音乐, 调整音乐开头,使小黄点和分割处对齐。再次移动时间轴,在手刚消失的位置点击分割,然后在小黄点的位置点击特效,画面特效选择边缘加色。三、作用对象,选择全局结尾与第二个分割处对齐,点击调整参数, 强度一百,并打上关键帧结尾,把强度拉到零,然后再添加波浪素材,速度一百,大小三十,强度一百,模糊零,水平位移和垂直位移都是五十, 时常与第一个特效对齐。接着移动时间轴,在花刚出现的位置添加广角特效,结尾与上面特效对齐。作用对象,选择局开头打上一个关键针,把强度拉到零, 移动到小黄点的位置,把强度拉到一百,结尾再把强度拉到零。接着把广角再复制一份同一个位置,再添加电影感画幅。特效。作用对象,选择全局时常与上一段对齐,开头打上关键针,范围拉到零,小黄点处范围拉到四十,结尾再把范围拉到零。就做好了, 那么恭喜你学会了花来波浪效果。

该醒来了,这是代价,也是恩赐。





兄弟,我完蛋了,昨天去约会差点迟到,于是我疯狂跑,然后呢?然后我嫌跑太慢,把买的花当十斤玫瑰了。