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这是章鱼和鱿鱼的祖先,是四点六八亿年前寒武纪海洋里的顶级猎手,身长达到了恐怖的八米,是头族动物中的巨兽之王房角石。 这只小心翼翼爬上来的锅盖头叫三叶虫,今天它非常有目的性的往一个方向前进着。它是出现最早的节肢动物, 为了能适应这危机四伏的生存环境,他进化出了奇特的骨骼,坚硬的骨骼像盾牌一样覆盖在他的背上,保护着他柔软的内脏。在这片古老和未知的世界,他们需要这样的防护。 尽管如此,危险还是不可避免的。悄然逼近,一只鬼鬼祟祟的奇虾正悄悄地出现在不远处,它的名字字面意思就是奇怪的虾,而它的外表也确实怪异的令人不安, 在没有出现比它更加庞大的生物之前,他就是这寒武纪里最早的顶级掠食者。他正缓慢的游过,仔细的寻找着食物。 此时的三野虫远离了可以藏身的峡谷,完全暴露在其虾的视线范围内。 其虾的速度快得惊人,然而却有一个致命的弱点,它的转弯相当笨拙。 三叶虫虽然速度不占优势,但他可以在千钧一发之际急转方向,多次躲过那对张开的巨钳。但这样的逃亡终究不是长久之计。 当三叶虫被逼入绝境时,使出了最后的保命手段。他将身体紧紧卷成一个球,坚硬的假壳就像一个铁球,尝试了几次都无法打开的器下,只能无奈的放弃,转身去寻找下一个猎物。 危险解除了,三叶虫缓缓展开身体,继续快乐的进行他的旅程。 而三叶虫的目的地是远古海洋中最壮观的地方之一,他们的交配之地,那里聚集着上百万只三叶虫,他们将在这里完成繁衍的使命。 由于三叶虫的甲壳进化让节肢动物们能够繁衍壮大,今天的昆虫、蜘蛛和螃蟹等近百分之八十的动物都与他们有着亲缘关系。 然而三叶虫的假翘并不是对所有的掠食者都能有效抵御, 新的捕食者已悄然而至。就是今天章鱼和鱿鱼的祖先房角时,它有八条触须,和现代的鱿鱼很像,但不同于鱿鱼的使房角时的触须表面没有吸盘, 他正无声的划过礁石。当然,想要捕捉小巧的三叶虫也不是一蹴而就的事。 小巧的三叶虫躲进了一处狭小的礁缝里,然而防礁石的强大就在于它有八条灵敏的触须, 可以毫无障碍的探进每一寸交缝。虽然房角石看不到里面的情况,但他可以依靠触须来进行摸索。可怜的三叶虫只能尽可能的远离房角石的触须。 就在三叶虫以为危险解除之时,房角石一个虫子将三叶虫牢牢箍住, 那锋利的会刃轻松穿透了曾经坚不可摧的铠甲,一声脆响,甲壳碎裂进了防角石的肚子里。 防角石统治着这片海域,然而在这片海洋里居然生存着一幅防角石生存的鱼类。他长着一副永远惊讶的表情,看起来笨拙而滑稽。他叫甲纣鱼,一种早期的鱼类,他甚至还没有演化出的下颚, 只能张着无法闭合的嘴巴。其实房角石进食后留下的食物残渣。然而就是这种看似不起眼的小鱼,却演化出了一个将彻底改变世界历史进程的特征。 他们的体内开始出现了一种全新的支撑结构,一根灵活的坚韧的骨骼。 它让甲宙鱼变得异常敏捷,能够在礁石间快速穿梭,那就是脊椎。 虽然现在的它们还只是躲藏在房角石阴影下的弱小失荒者,但终有一天,这些拥有脊椎的鱼类 将演化出所有的两栖动物、爬行动物和鸟类。当然,这将是一个非常漫长的演变过程。

墨游氏设计原型很简单,钢笔加墨鱼。不过这会是你本期看到最正常的精灵了。他的两个精华型焕然有彩和秩序有墨。一个长相狂野,被形容为像是画不出好看的画,然后疯掉的画手。另一个则方方正正,还以为是魔方工作室的吉祥物。 把鱿鱼当做画家的设计原型,这当然好理解。鱿鱼的触手挥舞,可以让人想起作画的情景。两条长长的触腕非常像画笔的造型,头上的两片鱼鳍很像戴着的一顶帽子,就可以想象成画家经典的贝雷帽。 由于本身呢又带有大量的墨汁,而他的墨囊可以拟胎成墨水瓶。再说一个比较恶趣味的事情,烫熟的八爪鱼腕足会卷曲倒过来,就是很像他下半身的设计。换来有彩的生物原型在这里就搞定了。不过话又说回来了,那这个又是什么东西? 当我还在试图从生物上寻找答案的时候,我才发现事情远远没有这么简单。做了这么多期设计解析,我发现罗皇国的设计有一个特点,就是当你无法从生物角度去权势某一精灵的设计的时候,那么他的设计原型很可能藏在世界历史的某一个角落中,也就是我们说的文化原型。 按说找到这两位鱿鱼先生的原型,自然是去翻艺术史,那么顺着这条脉络,我找到了两位画家。 二战期间,当欧洲陷入战火,大量艺术家流往纽约,这座城市一跃成为世界艺术的新中心。战争带来的焦虑、暴力与人性崩塌,让传统的架场绘画显得苍白无力, 人们需要一种更具冲击力的方式来表达内心深处的撕裂感。这种环境之下,杰克逊波洛克的行动绘画诞生了。他放弃画笔,将颜料直接泼洒于铺于地面的画布上,整个创作过程如同一场充满爆发力的原始舞蹈, 身体的每一次摆动,每一次泼洒,都在这情绪的张力与生命的野性。评论家哈鲁德罗森伯格将其称为行动绘画, 该形式以无既定形式即兴挥洒为特征,强调创作过程中身体行动与颜料流动的偶然效果,通常采用激漏、泼洒等非传统技法,画面通过线条与色彩的动态组合,形成无中心构图。 我们看混乱油彩的设计,发现他胳膊上的涂鸦正好对应了行动绘画的理念。第一是涂鸦本身的造型,线条和色彩的动态组合本身就是行动绘画的标志。 第二是涂鸦出现在由于狂乱挥舞者的触手上,就更像是暗合了行动的特点。正如混乱油彩设定里所言,他的体型暴长成巨兽,身体是流动的红黄蓝三色漩涡,随时准备炸成泼墨烟花。 你去高涨时,他用触手钢画笔在天空乱甩墨汁,留下一大片狂野的色块。没人知道下一滴墨会落在那,只知道那片天空会突然火起来,完美呼应了波洛克行动绘画的这种野性与随机性。 红黄、蓝三色墨滴也是波洛克标志性的风格,他喜欢用三原色,并以滴墨和泼墨的形式绘画。而且现实中的深海荧光鱿鱼也通常以红黄蓝三原色作为视觉信号,这一点非常巧妙的呼应上了,而对应的,在同一时期的欧洲,另一种艺术形式也在悄然孵化。 在工业革命彻底重塑人类生活的年代,城市中崛起的钢筋水泥、建筑流水线上标准化的工业品,以及科学技术带来的理性思维,都在呼唤一种与之匹配的艺术语言。这种环境之下,艺术大师彼埃蒙德里安的新造性主义应运而生。 他以水平与垂直线条切割出规整的方块与矩形,所有元素都严格按照理性的规则,仅用黑白灰三色作为肌底,搭配红蓝黄三原色的精准色块,追求视觉上的绝对平衡。在 他看来,这种抽象的几何秩序不仅是艺术形式,更是一种朴实的视觉哲学。他能为混乱的现代世界提供精神锚点,让人们在飞速变化的时代中找到永恒的平衡 秩序。油墨就是对这种理念的生动演绎。设计上由于的触手换成了金属尺,对应了他标志性的作画工具。 他上半身其实很像一个墨水瓶的生物拟态,那么头顶上这个东西自然可以联想成墨水瓶里插着的羽毛笔。身体被整齐的黑白方格覆盖,不手末端变成细长的金属尺,能把漂浮的墨滴精准切割成等份方块。静止时,他像竹节虫一样轻轻摇晃,从不越界。 等等。你是说竹节虫?那到这里我就明白了。翼化由于身体结构的用意何在,设计为了贴合秩序的设计理念, 像由于那种圆滑灵活的身躯,自然就不太适合承载这一理念,而设计组找到了节肢动物一种更为机械规整的身体结构来传达秩序这一理念。他最大的乐趣是把刚缴获的墨汁按深浅、冷暖、浓度排成矩阵,精准而冷静, 便是致敬了蒙德里安对绝对理性的执着追求。这种追求并非冰冷的教条,而是一位艺术家在动荡年代里为人类寻找精神庇护所的尝试。那么 后来有彩和之有墨的两大元气画家我们都已经找到了,但是为何要把他们两者作为分支进化设计呢?一方面很好理解,就是因为他们两个的风格在视觉上是截然相反的。另一个则是这两位画家本身就有关联。 波洛克早期深受蒙德里安影响,甚至在一九四二年与蒙德里安有过一次直接会面,但这次会面让波洛克彻底意识到蒙德里安的理性框架不是他的归宿,反而促使他转向了完全自由的行动绘画。不过在本质的理念上,两人都致力于剥离巨像,回归艺术本质。 技术评论家格林伯格曾指出,波洛克的作品在看似无序的滴洒之下,隐藏着一种与蒙德里安相似的内在结构与平衡感。如果说蒙德里安的作品是减法,通过不断简化达到一种极致的理性与清晰,那么波洛克的作品就是加法,通过不断叠加,在混沌中生成一种新的秩序。 这就像混乱油彩与知识油墨的关系,一个代表极致的感性与混乱,一个代表极致的理性与秩序风格看似对立,却共同推动了现代艺术的边界。因此,混乱油彩与知识油墨不只是落荒果里的一对精灵,更是设计组对两位艺术大师的致敬。 那么本期视频到这里就结束了,如果你还想了解更多经理设计背后的奥秘,别忘了点赞关注,我们下期再见!

你可能正在慢慢变成螃蟹。你没听错,自然界中的生物正在朝着螃蟹的形态转变。这可不是玩笑,而是真实存在的现象。 科学家们对此进行了深入研究,并给这一现象取了个名字叫蟹化,意思是万物似乎都有变成螃蟹的趋势。接下来咱们说说这种现象产生的原因。 在进化生物学里,有个概念叫趋同演化,指的是两种毫无关联的生物在面临相似的生存挑战时,会独立地演化出相同的特征。就像生活在不同大洋里的两种鱿鱼,都演化出了巨型体型, 因为体型大对它们的生存都有好处。而蟹化就是蛟龙演化中最为极端频繁的案例。那么,螃蟹的体型究竟好在哪里呢?首先是它独特的形状,螃蟹身体宽且扁,重心极低,这样的结构使它既不容易被海浪打翻,也难以被捕食者掀翻。 它那扁平的身体还能让它轻松钻进礁石缝隙,躲进狭窄的空间,遇到危险时能瞬间消失的无影无踪。 其次是它坚硬的外壳。螃蟹的壳可不只是简单的盔甲,整个身体就像一面坚固的盾牌,结构紧凑,几乎没有容易被攻击的软肋。相比之下,龙虾那种长条分节的身体中间存在大量薄弱部位,防御能力根本无法与螃蟹相提并论。 最后是它灵活的腿,螃蟹的腿短而有力,横着走的姿态看似滑稽,实则在躲避天敌时能始终保持正面朝向对方,具有极强的机动性。有人可能会问,为什么没有龙虾化呢? 龙虾也在地球上存活了几亿年,且没有灭绝,凭什么螃蟹才是终极形态?这是因为龙虾的体型很难改变,它那条长长的分解尾巴决定了整个身体结构。若要改变体型,很难在不破坏原有功能的情况下将其压扁。 而螃蟹的体型天生就具有很强的可塑性,可以变宽、变短、加厚甲壳、改变运动方向,而且改变其中一项也不会影响其他部分。一旦演化成螃蟹的形态,这种体型非常稳定,很少会再变回原来的样子。 因为从螃蟹变回龙虾,需要重新拉长腹部,改变肌肉组织,重建尾脊,重构整个身体,这个代价实在太高了。所以蟹化相对容易,而龙虾化则成本过高。世界上有不少生物虽不是螃蟹,却长得像螃蟹, 其中最有名的当属帝王蟹。基因研究表明,帝王蟹其实是寄居蟹的后代,他们的祖先就是那种背着螺壳四处活动的小生物。经过几千万年的演化,帝王蟹的外壳逐渐硬化,不再依赖螺壳,身体也逐渐压扁变宽,最终变成了现在的模样。 帝王蟹和真正的螃蟹外形较为相似,但从基因层面来看,它们走的是完全不同的氧化路线。它们最近的共同祖先是几亿年前的某种原始甲壳类动物,并非螃蟹。 顺便提一下,吃过帝王蟹和普通螃蟹的人,应该能明显感觉到它们味道不同,这也说明它们本就不是同一种生物。还有,雌蟹名字里有蟹,但实际上它是寄居蟹的成员,与龙虾的亲缘关系比与真正螃蟹的关系更近。由于它外形酷似螃蟹,刚被发现时就被直接叫做螃蟹, 这个名字也就一直沿用至今。有趣的是,它的壳非常脆弱,轻轻一捏就碎,就像陶瓷一样,所以被称为瓷蟹。更令人惊讶的是,在真正意义上的螃蟹出现之前,地球上就已经有生物发生了蟹化。 化石记录显示,有几个物种早在螃蟹家族诞生之前,就已经演化出了宽点的身体和全区的尾巴模样,活脱脱就是螃蟹。但从基因上看,与螃蟹并无关连。这仿佛表明,演化有一种执念,一遍又一遍的塑造出螃蟹的形态,停都停不下来。 说到这,可能有人会问,人类会变成螃蟹吗?放心,这种可能性微乎其微。蟹化现象主要发生在甲壳类动物身上, 因为这类动物的身体结构天生适合向螃蟹的方向改造,它们的外壳可以变宽,尾巴可以折进去,腿可以横着生长,改变其中一项不会影响其他部分。而脊椎动物的骨骼系统、肌肉系统和各个器官都是高度整合的,不具备像螃蟹形态演化的基础条件。 过有一个有趣的现象值得关注,虽然其他动物不会真的变成螃蟹,但有些生物却走上了一条类似的演化道路。比如姚宇,他不属于甲壳类动物,与螃蟹毫无亲缘关系,但他的身体形状与螃蟹遵循着相同的原则, 宽扁的身体贴近海底,阻力小,稳定性高。螃蟹变扁是为了躲避天敌和海浪,而姚鱼变扁则是为了在水中低阻力滑行, 它们出发点不同,但结果相似。这就是部分趋同演化在海底甲壳类生物这个演化赛道上那个最优解,恰好就是我们所说的螃蟹演化,没有既定的目标和偏好,它只是不断的进行测试,淘汰掉不够好的方案,留下最有效的那个。 而在甲壳类动物的演化历程中,经过两亿年的测试,最终证明螃蟹就是那个最有效的形态。

