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今天我们来画 q 版泥豆子,长方形框架里确定头部和身体的位置,在大框架确定的基础上,画出每个部位的细节体型我们就完成了。 接着整体给暗部铺色,并用擦刀揉擦成灰色,电动橡皮提出高光。接着用削尖的软碳结合中碳硬碳刻画细节,软碳加深暗部, 中碳、硬碳刻画亮灰布细节。最后整体调整下画面。一张可爱的 q 版睡住泥豆子就画完了,你学会了吗?喜欢的话点个关注吧!

结构素描与全元素素描有什么区别?看这个眼睛,上边是结构画法,上眼皮,眼皮厚度,下眼皮,然后是投影线,高光以及他的卧蚕部分,还有他的双眼皮和眉弓以及眉梢部分,这个就是结构素描,主要以了解结构为主。下边的呢是全元素,上眼皮重,下眼皮轻 厚度画出来眼球涂黑。这个部分呢,我们要做出它的固有色,比如黑眼球,给它使劲加白眼仁呢,做出一个立体感,我们用的是海绵头擦笔进行揉擦, 之后呢高光的细节给他细化一下,泪腺的细节给他做一做,双眼皮的厚度加住变化,上眼皮亮部做出小调子,再按照眉毛的生长方向给他一涂,这样呢,一个眼睛的写实画法就出来了。最后我们提出睫毛关注我海城老师用二十三年的素描教学经验,让你少走弯路,学会素描。

拖欠了很久的空心字教程终于来了,整个视频包括四个部分, 第一部分,如何写空心字。首先我们来分析字体,空心字其实就是把每个笔画画成方向不一,长短不一的方块,但宽度要均匀,再把相邻的方块连接起来。 为了方便大家学习,我整理了所有笔画的空心画法,掌握了笔画,按照字的结构组合起来,就是空心字啦。 这里大家可以看出,笔画多的字占据了大篇幅,有两种方法可以让他们变得和谐。第一种是将所有字都写长或者写宽, 写长还是写宽,根据笔画最多的字决定。 第二种方法,也就是我们要讲的第二部分,如何写出有层次的空心字。 我们把汉字的笔画想象成水果店的苹果,一个个铺开很占位置,但堆在一起就能节省空间,还不影响识别。大小不同的水果全都受尺寸一样的框限制。同理,笔画多少的汉字都能写成一样的尺寸。 至于怎么遮挡,我们根据汉字结构分类学习。首先是独体结构,分两种情况,一种是所有笔画都交叉的汉字,练好了可以一笔画完的字,整体不拆分,画完就行。 一种是有笔画不交叉的独体字,需要把不交叉的部分拆出来,画在上面,小块遮大块,左遮右下遮上。 还有一些特殊情况,比如母字,我个人觉得里面两点连成一竖,既不影响识别,也好写周字同理。还有西字,把里面两笔画到上层,可以让口字占的篇幅小一些,美观一些,两字同理。 第二个是品字结构,三个部分互相不遮挡就很好了,但每个部分要遵循对应结构的遮挡规律。 第三个是上下结构,也分两种情况,一种是上下两个部分大小相等的上下不遮挡,但各部分要遵循对应结构的遮挡规律,上下相同也是一样。另一种情况是上大下小或者上小下大,这时候下部分遮挡上部分。 第四个是上中下结构,中间遮住上下。 第五个是左右结构,不管哪边大哪边小,都是左边遮右边。第六个是左中右结构,也是用中间遮挡左右两边。 第七第八分别是全包围和半包围结构,两个都是里面遮,外面回字特殊不遮挡。其他的道理就跟前面讲过的 c 和两一样,是为了给外围省位置, 方便大家观看,整理为表格了。这是根据我的审美和习惯总结出来的规律,不一定适应所有汉字,大家可以多尝试不同的搭配,找到最适合自己的。接下来是第三部分。如何练习空心字, 其实就是我在五年日记里常用的方法,先用马克笔写字,写紧凑一点,修饰一下,风干后根据遮挡规律为字描边。这种方式话多了,对大部分汉字都能信手拈来了。 最后一部分啦,如何为空心字添加阴影?光源从哪里来也是有讲究的,如果光源从正左方或正上方过来,阴影平移,会显得呆板, 所以我们需要两者之间的对角光。光源从左上角来,影子往右下角走,阴影出现在笔画的右边和下边。光源从右上角来,影子往左下角走,阴影出现在笔画的左边和下边,笔画倾斜的情况下也是同理, 实际运用一下,现在假设光源从左上角来,阴影出现在所有笔画的右边和下边。 假设光源从右上角来,阴影出现在所有笔画的左边和下边。 以我惯用的左上光为例,将阴影加入了参考表格中,需要的话可以截图保存。以上就是我对空心字的全部理解啦,希望能帮助到大家,拜拜!

先画一个红色的方块概括上半身,再画一个深灰色的三角形概括裤子,然后画一个圆形概括脑袋。因为画的是小朋友,所以我们可以把这个圆形画的稍微大一点,用红色突出帽子的色块,然后用彩铅把五官详细的刻画出来。 接着用白色把帽子边缘白色的绒毛画出来,可以用点点点的方式画出毛茸感,然后用黑色彩铅画出刘海, 顺便可以把帽子的细节刻画一下。接下来我们开始画鱼灯哦,先用米白色把鱼灯的轮廓铺出来,鱼灯的结构比较复杂,我们最后可以做一些取舍。接着用彩铅把鱼灯的结构简单的试一下,然后就开始铺上面的颜色哦,先铺绿色的区域, 然后把橘色的区域也铺上,最后就是画鱼点睛,再勾勒一些细节就非常的丰富了。 然后把鱼灯上的竹竿也画出来。接下来我们来刻画人物的身体,首先用红色把衣服的细节找一下,顺便把两只手以及袖子上的色块都铺出来,用深红色的饼形马克笔把上衣的轮廓和褶皱画出来,顺手可以把细节都带出来。 咦,帽子下面还有两个红色大圆球,别忘了画出来。接着我们来刻画下半身呢,用深灰色把裤子边缘修饰一下,然后用黑色的彩铅画出裤子的结构和褶皱。 因为鞋子是白色的,所以我们继续用彩铅把鞋子的轮廓画出来,再随手加些细节就可以了。当当当,我们今天又画完了,你学会了吗?赶快试试看吧!

开始上课, 哈喽,大家好,欢迎来到曼奇的手绘课堂。 同样我们还是从人物的头开始,首先是我们来画个圈来定义一下人物的头部动作, 然后我们把它的方向,这时候其实你只需要把它当成一个,呃,是需要把它画成一个鹅蛋的一个方式就行, 好,把它当成一个鹅蛋去画, 同样我们是需要去找到他的耳朵头颈肩的一个方位,找到他的这个 位置,然后是好,我们看可以找到他的肩膀的一个动态, 头颈头颈肩。好,我们是需要把他的这个锁骨窝找到之后,我们把他的人物的 中线把他给找出来, 整个人物的中线是他的一个动态的一个体现, 大概在这里我们有了肩的一个方位之后,其实我们再找他的切面的一个方位的话,是很方便的,肩和胸腔的一个切面, 这样我们就可以得到他的胸腔的一个位置,然后接下来同样是找到他的一个胯的一个部分。 好,他的一个胯,同样我们找到胯的位置之后,我们还是需要去将他的这个胯的一个动作,他的一个开口的一个方向是需要去把它 找到的。好, 那这样我们就得到了上身, 我们把这个胯的一个地方,我们把它进行一个连接,让它形成一个处于三角状态的一个形状去, 好,现在我们已经是头颈、肩、胸腔和胯我们都已经有了,那然后我们可以继续去人目的, 然后我们就 还有另外一条腿的一个位置,我们定一下他的膝盖的位置,然后 从这里整个人物接下来是手臂的一个位置, 我们可以用球体去做这个轴关节的一个定位。你在画手的时候最好还是先把人物的手的一个动作把它给 好,这样我们就知道整个人物的手在处于一个什么样的位置状态,然后我们就可以 好找到手的一个动作连接即可。另外一只手的一个动态 被这个手挡住, 整个人物的动作我们也就不做完了,我们把这边的人物给补一下, 让它形成一个完整的人物的一个体态。接下来我们再做一次练习。


hello, 大家好,欢迎来到曼奇的手绘课堂,今天我们来讲解这个人目的,一个 动态的一个绘制。上一期我们用流体的画法去绘制了人体的动态线,然后我们将人体的动态线转换成了体块结构, 那这一次我们来继续做一个同样的练习来巩固一下。首先我们还是从一个人的头部的头颈肩开始,我们先用一个圆, 然后用来捕捉人物的一个头部的动态, 我们可以把它直接画成一个和蛋形的头,然后也可以给他加上人物的一个动作, 然后头颈肩,我们需要找到颈颈部的肌肉, 但是今天的模特的话是颈部的肌肉是被遮挡住的,所以说我们在遮挡的地方我们可以用一个 尖球来做辅助,然后我们把人物的脖子的一个部分 把它给画出来,那头颈肩的一个定位,基本上我们已经完成了这一步,然后我们需要做的就是把它的中垂线, 把它的一个中垂线的一个位置给找到,我们可以看去看模型的 人物的中垂线,他的一个起始点,起点在这里,然后这块是尖的一个位置,然后垂线到他与这个人物的切面体这块 到这里。好,有了中垂线之后,我们是需要去判断人物的动作的一个切面的一个形态,人物切面是 他的胸腔的一个切面,是往这边这个方向,所以说我们现在以这种 好切面,然后到他的胯胯的话也是这个方向, 那这样的话我们就可以得到胸腔 有胯的一个位置,那我们把胯,把它用内裤的形状把它给画出来, 这样我们头、颈、肩、胸、胯我们就已经捕捉完了,那我们接下来要做的就是需要将他的这个腿的一个状态,把他给画出来, 我们把腿的一个位置给他找到在这里。好, 然后球体用来做定位,定位他的这个关节处, 另外的一个脚的动作在这里我们可以脚后跟。 好,那我们就得到了一个人物的下肢的一个动作,接下来的话是手的一个动作, 手的一个动作在这里他是有个关节的一个地方,那我们先把它做一个定位,然后从肩部 好,我们用这种流体的画法, 前面的手另外看到的一点点的一个位置,然后用手的一个状态, 另外一只手的位置在这里,我们先做一个定位他的关节处, 然后我们就可以直接从这边连接下来。 好,那这样的话我们的人物 就可以简单的进行了一个定位,那这时候我们就需要将这些线进行一个体块的一个转化,然后我们从人的头部开始进行一个体块的一个转化, 先切出 人物的一个眉弓的方向, 耳朵 鼻子的一个点,眼睛的一个范 围,嘴巴的一个位置,把人物的头发 给他加上去, 眼睛的部分给他,可以做一下划分 头的个体块,然后我们就可以很方便的就能找到了。 然后是然后是我们的手的这个骨头,然后到手手的一个体块的一个转化, 这里是球体,然后我们把它的 的一个柱状的结构,我们可以把它给画出来,然后到另外一条前臂,前臂的这个 柱状的一个结构,我们把这个点把它给提示一下,然后是手的一个动作, 我们用一些 画的简单一点就可以了,然后是他的,然后是腿的一个透视,首先是这个他的透视,我们要把它给画出来, 包括从这里从哪里开始,他的腿部的一个柱状体,然后跟小腿之间的这个连接, 然后臀臀的一个连接,他们的这个 它的一个皱处把膝盖的画出来,还有另外这个盆把它给, 然后到这边的腿的这个透视, 好角的一个形状,这边应该是看不到前面的 好,它的结构,同样我们把它的侧面的关节 标示一下, 然后脚的形状是个鞋子。到这边这边的话,同样 是需要将他的这个透视给画出来, 然后脚的透视 他是看到这个脚底的这个面, 然后脚踝的部分同样把它给调试出来, 你可以把它画成跟鞋子一样的一个结构,然后到手的结构同样是找到它的一个透视,然后把大拇指这个鸡腿的形状 把它给画出来,下面那边 还有另外一个小指头,然后这边 用一个 好,差不多就可以了,不用画的太细, 我们把之前还没有连接的这些部位 把它进行一个连接,还要还要保持人物的这个扭转的一个动态。 腹部 把它的 胯的一些结构,我们也可以把它给标识出来, 然后是胸的 位置,胸的位置画的低了 好看一下这个手,另外一只手的一个好在这里 这个手的动作 哈下来, 这个腕画的短, 先把这个 好把, 这样子反倒是简单一些。手腕, 很多人画手的时候一定不太画手腕,这个手腕的结构是一定会存在的,我们在处理人物的体块的时候,实际上的话我们也是需要去考虑他的一个 每个体块的一个透视的一个转折, 那基本上一个人物的好,那人物的一个体块的转折已经画完了,用垂线他是有个转的一个变化,然后他有个 扭转的一个折子,我们需要把这个扭转的这个给画出来, 那然后我们继续给他,我们把他的内衣给画出来, 那么到此好,那一个人物的题快的转化我们就画完了, 画完了之后我们可以把他的这个关节处的一个方形的扭转,我们可以去做一下脚,膝盖, 膝盖的一个地方,还有肩处方形的一个转折。 我不喜欢加这么多结构的话,其实也可以,也是没有必要去加的,我们可以用一只比较小的笔去画一下它的弯眉毛,给他加上眉毛、 鼻子、 嘴巴, 还有眼睛 我的部分,嘿, 那剩下的我们就是去强强化一下画面。

刚才我们已经把这个大概的肌肉,我们还需要在上面画一个肌肉的分区,像这样的啊,画下来其实我们可以呃开一下 对称功能。好的,我现在已经打开了这个对称尺了,我们之前画的这个是他的比例,那现在呢,就是从这边这个头骨这里他其实是圆的,就是从这条弧线开始过来一点点这样子, 嗯,之前画那个图有点不够对称啊。然后呢这上面就是沿着这个面这个把这个头,沿着这个线条把这个头骨骨全啊,然后这边下来他的腮就是从这里开始 用,可以修一点,就是根据你自己的审美,嗯,如果这个人是比较瘦的,就是他两边他是凹。嗯嗯,根据你审美把他的这个下颚角和边 画出来精细的线条,这个形状取决于你的喜好。下巴 这个时候还是可以有一点点直的线也可以,嗯,轻轻带一点凸线,就是这个线他已经比较的。嗯,接近线口,然后呢我们中间还是保留这一条线, 脸的中间,嗯,有点粗糙掉一点啊。然后是在他的发际线,就是这里他的发际线这边不用到顶的,就留大概是二四分之一的空位,然后这里画一个本边三角形,就是跟这里形成一个 跟这跟这里四十五度角,大概是画出他图盖,然后从这个点开始垂直向下画一条垂线,然后 跟下面的这个眉骨的这条线交接在一起。接着呢,接着呢啊,这条线可以把它画完,画完一点就是画完啊,然后 一开始画的那条腮线的眉尾继续保留,可以用弧线把它连起来,但是到这个点就是保留一点弧度啊,然后找到他脸的终点, 这条线的终点大概是这个地方,然后轻轻划一条横线,这个呢就是笔笔,你可以把这个擦一下,因为我只是找位置线,就是找到这个点就给擦掉了。这个这个这个地方是笔笔,这个线就是它的二分之一,这个地方 他是眼眶下面。好,然后从这个眼角这边画一条线过来,让他做一个,这个地方是一个正三角形。好,这个地方,然后嗯,把这一段分成三等份, 啊啊啊,这样子,然后从他的第三份啊,然后把这一段二等份,然后从这个第三份连接到这个二等份,然后从二等份再画一个平行,这是他的鼻梁, 然后在下了这鼻梁下了画一条直线,他的鼻子啊,没这么大啊,嗯,小一点,这样子,嗯,然后 这里应该是有一个转折。这个好的。呃,然后这个地方放大一点点,就是嗯,这个眼窝的地方,然后这里是鼻梁,鼻梁这里是个小小的梯形 凹梯形,这里凹一点点,他是个鼻梁骨,嗯,鼻梁骨一直到这条线就是他的鼻梁骨 这样子下来的,凹了我们,哦,然后的话呢?嗯,从这个地方就从呃这条线开始,从他的鼻梁骨到这个鼻梁骨, 他那个鼻梁骨这条线呢,应该是这里有一段小小的距离了,那他就是从这个点连到这个点了,是一个梯形来的, 然后呢?从这个上面,呃, 我们先从这个,嗯,眼眶这条线垂直向上画一个正方形,就是大概是到这个上面眼睛大的一个正方形就画大一点,眼睛小的话就画小一点,画一个正方形, 然后找到这两个点,就是从这里找一下他比较好看的这个眼眶的位置, 要从这里,因为他这条可能画的有点不够糊。然后找这里画一个正方形,这个正方形, 然后呢把他再连这个点连起来,这个是鼻梁。然后我们把他的眼睛从这个就是从这里切一个圆出来,这个是他的眼,他的鼻梁也是从这里开始连过来,不要那么直,这个线一点点 有一点点的弧度这样子,然后那个脸的中线下面这一段的中线再分二分之一,就是这个地方是他的嘴巴, 这个嘴巴,这个是他的下唇,主要嘴巴有点低呀,应该是,应该是从这个点开始,这个地方变成下颌角,开始下颌角这个地方才是嘴巴,这个是他的眼睛,这个是写实风的,我们如果是动漫可以画高一点, 这个是下颌角下和角,然后脖子还是一样连接下来, 他下面他是一个圆柱,所以我们给他画成弧形,他是一个圆柱,后面是这样的,然后他的脖子的二分之一,脖子长度二分之一,这个地方跟 它这个三分正音。这里这个点把它点起来,用弧线连起来,这是它的三角哦,这是它的斜方肌,斜方肌斜方肌 这个点可以画小一点, 然后第一份这个点这个位置,还有这里是终点,然后旁边一点点这个点,把它们用,这个就是锁骨了,然后把它们用 双线连起来,这是他锁骨的位置,这个是一个,嗯,高低有一定的弧度的,这是锁骨,这是锁骨。找到这个球,这球我们把它斜分一半,这个怎么斜了?就是这个斜度是跟手臂一样,四十五度,中间分开一半, 在大概是上面三分之一的地方找到这个点,然后这条线把它拉过来,这个是一块肌肉,所以不要画的太薄啊。这是胳膊,胳膊可以平一点,然后这边 包着下来,下到了下来一点 到哪了?就是大概是离这个手臂进去一点点那样子,然后在这个点跟球球的末端的这个这个点把它连起来,这样子连起来,跟这个这是一个是二,跟这个二, 他连起来这一块就叫做这是一块肌肉。把这个一,我们从一这里啊到这个这个点,这个从啊腰胸的下面把它用一条弧线连起来,就是把这条线用弧线连起来, 但是你到这个点之后要进去一点,因为他是收腰的,就进去一点点,里面一点点这样子,这样子连到这里,然后这里往下面做一条直线,大概到他的,嗯, 先做一条直线吧,然后这条连起来, 这条线我们把它做一个类似等边三角形,来到这里,等边三角形把这个连起来,它们是一个类似等边三角形。找到这个点, 这一块是肌肉,是一块肌肉,然后还有一条,这里是一个五边形,一二,然后这里嗯,三手骨,然后四四是这条,然后连过来,就是做一个五边形, 大概做一个五边形这样子,这样子,这块是胸大肌,胸大肌,胸 大 g。 好, 然后把这条胸大肌下面这条线我们复制一条,或者说你往下平移一点,复制一条,这里有一个空位空隙的,留一个空隙,然后这这里跟这个点连起来, 用一点一点点弧度连起来,然后我们在盆骨的上面找到盆骨的上面,这里卡住,我们再把这条线连到这个点,但是你连连起来时候,连到还剩一点点的时候要有一个停顿, 然后再直下来,因为这里会有一块肌肉,就要强调这一个结构,这里到直下来这个到终点这个位置,然后把这个线分成三份,这个点连, 这个有一个弧度哈,去保持一个弧度连到这个第二个点上,然后我们看到这一块叫做腹直肌,然后这一块是腹外斜肌, 就是他是在腹部的外面外侧,而且这块肌肉是斜的户外斜肌,这块肌肉在腹部,但是他是直的腹直肌。然后就是到盆盆腔的地方了,盆腔这里宝宝这个点从这个点开始,这里分成二点一了互相连过来, 然后连着这个大腿的根部,这个点我们那个腹腹部,然后这里大概是到二分之一平方,这里连过来,就是有一个有一个这样的形状,这个是肛腔, 能连到这里就可以把这条线连起来了,这里把它连起来,然后那个大腿根,大腿根部,接着就是 可以用弧线把这个大腿的线条表现出来,从这里开始就是到膝盖上面一点点,膝盖上面一点点,这里一条弧线,如果他的肌肉比较发达的话,我们可以弧度大一点,如果不是特别发达的话,弧度可以不用那么大, 用一条弧线把这个连起来,这里也是有一点点往外的弧线,记得是画弧线哈,因为现在我们画的是肌肉,肌肉的分区, 就我们记得这里有一块肌肉,然后这里的话往外鼓一点点,这样下来你可以把它分两段,就是先这样鼓,鼓到这里这样下来 放下来。好,然后这里是有一个关节的,是一个弧, 这样的有一个弧的拱的结构,就是它的关节球要把这个留出来,它的关节球是嵌进去,所以从中间这里出来, 中间出来并且有一定的弧度,这里有一定的弧度, 然后再画他的小腿,小腿分两两段,把中点找出来,这是上面一段,然后从这里开始用弧线连起来, 嗯,这里的话应该是这样好,绕出这个地方,小腿可以分两段,这样子下来,这个球应该是到这里,我这个错位可能有点有点大, 就是我可以修改一下,这错位有点大,这样子下来,然后到这这样子 就是小腿这里没衔接好, 上下就分两段吧,这一段上下,然后这里记得要。哦,对,我这个小腿确实是有点外翻了,改一下跑到这里,然后有一个陷进去,就这样子。 好的,呃,然后就到下面了,这个这是一个圆柱,圆柱的结构,它是外面是弧的,就有点像那个鸡腿, 有点像鸡腿跟那个或者羊腿跟它那个骨头能到小腿,小腿肌肉画完吗?小腿肌肉,然后它的腿这里的肌肉它是可以有一个穿插的,所以这里要画多一点点啊,然后从里面穿插出来它的小腿骨,小腿骨, 而是他的脚踝,他脚踝是先画直的,这里我们画两个弧线,这外这个是外面,这个是里面有什么不一样呢?他是外低内高,这是脚踝,脚踝 这两个弧,他一个是高的,一个是低的,外低内高内高。 嗯,然后呢他也是跟里面那个一样,有一个,有一个,呃,类似穿插的这样的一截,也是会有一个红色穿插的, 然后下来是脚背,这个脚背的话呢就到脚脚趾,然后我们看一下这个就是足弓啊,足弓,然后呢就到脚掌,脚掌它其实呢是 有点像一个跪脚三角形,这里一个拱形这样的,一个圆圆的,像一座山一样,你可以高一点,脚背可以高一点。 月角三角形哦,钝角三角形,像一座小山一样这样子的,然后伸出大拇指,我们现在先画的不是脚趾头,而是脚趾头的根,脚趾根,大拇指的位置在这里, 就是大拇从这里出来,然后是刀一点那个,嗯,二,然后是无名指,它是根据这条线来的, 你看高和低高,然后低一点,再低一点,最低就有它了, 它的那个高度是根据这个弧度来,我们现在画的这个呢是脚趾头伸出来的地方,那其实脚趾头画的并不是这样的, 这里这个拇指它是平一点的,这里是它的指甲, 它会平一点点,但没什么平,这它会比那个球要平一点点,看它的指甲,然后是这里,呃,第二个,第二个脚趾它是朝我们所有的方向都是朝大拇指长的,朝大拇指长的, 他是最终根大拇指了,应该是一条直线朝大拇指这边生长, 大拇指是这样长好,他是朝大拇指长,第三个他就朝这边长,朝这边长好,然后这边这个无名指朝这边长的, 那是脚跟了,可能是一个这样的一个趋势,而小指它就是朝这边走,反正就是朝着大拇指长的, 看到了这样子,朝着大拇指长,后面都拉起,就是这样子了,脚 把这个脚踝,然后呢我们这个下半身就画完了,然后到手臂跟手 手臂,首先是首先是二头三头肌,我们啊拉近一点,就刚刚放到这里,然后从 这里出来有一个折,可以离开这个一点,点到它的大概一半的地方,开始拐过来 画一个折,像是画肌肉会硬朗一点,就是肌肉比较发达的男生,这里有一段距离由这里折过来,就是弓三弓三头肌,弓三头肌, 这里画一条中线,这是外面的肌肉,嗯,我在这里的一半,这里的一半,这里一半,这个是从这个胸大肌那边出来帮忙拐进去, 这边女士反过来,然后你中间有一段距离有一个穿插,穿插 这个是侧面,然后这个是宫二,宫二头,这个是宫三, 然后画一下他的穿插,对,会包裹,就是包裹住小一点的手掌到这里,手掌上面的点点,一会要画关节球,他的一半利用弧线,而且不要超过他的大臂啊, 用弧线这样可以分两段弧线把它连起来,这个进去出来放一放的地方,嗯,然后是他的前臂拉直线,然后也画中点,画一个关节球, 这关节球就是用这条线去平分,手掌画一个正方形,它会比小臂会长一点, 画一个正方形,然后是它的外围长肉了,然后这里画一个等腰三角形,找到这个裙啊,不用这么大,等腰三角形就这样子就可以了,因为这个是拇指。 找到六个关节画关节球,四个关节球,嗯,这边是弧线连起来, 中间高两边低的弧线就是手掌手掌的形状,然后我分四个球,因为手可能画的有点偏短了,我把这个拉长一点 到这里,这个长方形,然后模子我们先把它的先不用切它的长度,先把先把它画出来,就我们现在找的是它的这几根就是它的手指的筋脉, 先连,然后再画球球出来。手指我们,嗯,先不用管多长,就是直直的画就可以了。然后一会再把它分长短,它长度就是手指的手指的 手掌的一半,就这样,然后我们把它切一下,最长的是这个食指,然后第二长是这个无名指,第三长是这个食指,最长中最短是这个小圆形,切好擦掉。好,大家是这样,然后再把它分一半, 这边里有补寸,把它分一半,再一半,三节, 一棒,一棒再一棒,这样的三节的手, 一个正常人的手指就是这样,可能有点画的有点粗啊。嗯, 拇指不如画粗一点吧,但我不是不小心画粗了, 然后我们看一下造植物这个基诱人就差不多画完了,嗯,加粗一下,这个线有点细啊,就画完了。 然后接下来就是,呃,可以把那个对称取关了, 不对称把它关了,然后把一些不要的擦掉 清理一下,就是这些不要的清理一下, 基本上就是这个就是肌肉的呃分布,然后接下来会根据模块来调整。

聪明的你用几何形搭出人体框架,按照动态走势倾斜两个球,球代表肩膀,用圆柱体代表胳膊。哈哈哈,来,笑一笑,开心一点。三角形加关节球结构,腿部要用更粗一些,圆柱, 哈哈哈,架子已经被你拿捏,接下来就是细化一下人体,接着脖子连接锁骨,画出斜方肌。聪明的你知道要挺胸收腹动态才好看,再用肚脐定出中线位置,用八字形画出腹外斜肌, 哈哈。聪明的你用内裤画出耻骨小翘臀,再向下画出大腿。聪明的你用三角肌盖住胳膊,然后丝滑的画出胳膊和手掌右侧的胳膊,让他处于按部,这样可以增强立体感。有了这个方法,妈妈再也不用担心我不会画人体了,哈哈哈哈。

组合体怎么画来跟上我的节奏,首先还是一样,将我们上下左右的位置定出来,接着将穿插体的透视结构可以先画出来,然后就是右边的长方体,注意他被穿插体遮挡了一部分,注意遮挡那部分的位置,苹果的位置只要注意我们左右两个石膏体就可以了。 台步的话注意把暗部区分出来。紧接着我们将暗部同一个色调,跟我们的亮部区分出来,形成一个亮暗的一个效果, 将我们的明暗交界线给它加重一些,这样的话我们的亮暗关系会更明确。好的,同学们,坚持到这一步,你已经超越了百分之八十的人。好的,还是一样用纸巾将我们整体的调子呢统一一遍,注意明暗交界线要擦没了。好的,到这里你已经超越了百分之九十的人了。 最后的最后呢就是我们的细节刻画了,注意刻画的时候一定要从我们的明暗交界线开始,边缘型的话注意一定要收准, 苹果窝的话这边细节比较多,注意它的转折。还有我们的边缘这些线画台布的时候可以不用画的那么细啊,把它的厚度表现出来就可以了。 ok, ok, 下课,下课。

怎么把它画成他?看完视频你一定觉得自己强的可怕。内搭 t 恤找出胯部,细长方形盖过裤子,铺好底色,椭圆形盖过脑袋,带出脖子跟肩部,简单概括出衬衫的廓形。 白笔调整内搭白 t, 这个笔是有很强的覆盖效果的。彩铅简单定好五官的位置, 波浪线盖过他的长发,继续调整五官,增加他的层次。调整上衣跟裤子的廓形,这里又用到白笔了, 顺便用色块补充好脚步。深色笔画出上衣的结构跟褶皱,高光笔画出条纹, 背面改用彩铅手擦一下高光笔的部分,让它不要那么明显。深色彩铅画出裤子的结构跟褶皱,内搭也换一下,补充好脚步的细节, 打上脖子的阴影,轻轻画上腮红。深色笔画出头发的纹理,记得飘几根出去,画面会轻松很多。 白色彩铅在纸的附近磨出亮面,这样子会更有立体感。大家想知道我用什么工具的话,进我的主页看我的签名,最后用白笔点上扣子,一位休闲时尚的女孩就画完了,你也来试一下吧!

今天看看我们的胯怎么衔接大腿,那首先我们得简化我们的一个胯部的形状,不然的话他会很复杂。我们可以用一个长方形表示, 找中线,找中线之后画出我们的一个小内裤的形状,大概这里二分之一的位置,从这上面再连接下来,我们简易的一个骨盆就画好了。下面这里画上我们一个圆形的关节球,大腿的部分可以用我们的一个圆柱表示 膝盖,用我们的一个正方形表示一下我们的膝盖,那是我们的简易的一个模型就好了。 在这个基础上要注意几个点,这里是我们一个大肘子的位置,还有一个在外侧转下来的一个点,然后这里会有一个我们的臀中肌,因为它在侧面太斜了,所以只能看到一点,这一转下来的部分有我们的扩筋膜张肌, 还有一个比较重要的一条是我们的缝纫机,缝纫机它是在我们这块位置连接到 膝盖的一个侧面,那我们在膝盖这上面画一个小的梯形,那中间这一块,这一整个大块就是我们的一个股四头肌,它这里会有三块大的一个肌肉,这样分开,这里就是我们的一个内收肌。 下面是膝盖吗?那当你画快了之后,你就可以这样子逢浆肌骨四头肌内收肌。 好,我们了解了一个正面的形态,那我们了解一下正面的形状,正面也是一样的。放好我们的一半,这是我们的一个骨盆的位置。下面这里是我们的一个大腿,下面这是我们的一个膝盖,这里也是我们的一个关节球, 我们的一个大走直出来的位置,记住这个点,这里会有一个倾斜往下,好,这里几个关键的几点位置要记住。接来细化我们的一个肌肉, 扩筋膜、张肌、臀中肌、股四头肌,这是膝盖向这一块,它是由我们的一个点的一个筋膜,也连到我们这里下面的部分,到后面我们的一个臀大肌,也就是我们的屁股的部分,它是从这里下来,然后包过来的这一块 后面就有我们的一个骨骼头肌,我们的缝纫机还会有一点点能看到才能绕过去。我们之前不是说了,我们的腿一边三分之一,一边二分之一连接,这样缩进来就很快画出我们腿的位置,只不过我们在它的基础上细划了一下我们的一个肌肉,现在看一下我们后面怎么衔接, 还是一样把骨盆简化,找中线,画出我们的一个三角的裤子,注意这一块,我们在这一块的位置,这里大概中间画出我们的 一个梯形,还有一个五边形,因为这个地方是有一个我们尾椎骨的部分。大肘子,这个是我们的一个腿,我们也是在这个简易的模型的基础上找到那几个点绕过来,它前面的那个缝纫机 拉到我们这个膝盖的位置的时候,他会这样绕出来一下,然后这个大腿后面的这里是有过我们的一个骨骼头肌,这也是我们的一个内收肌。那屁股这部分我们要注意他从这里出来这个点连过来 这边也是一样连到侧面,这是我们一个后面的样子。臀中肌,这是他的侧面的筋膜连到膝盖以及我们的臀大肌,所以这里是他的一个侧面,他有弧,这样有个弧度上来的,让包裹进来,以及我们后面的一个骨骼头肌, 这是背面的关系。我们在理解这个几何的一个三,是图各个点位的基础上,那我们用这个方法可以很快地画出各个角度的一个连接。首先要绘画我们的简易模型,比如这样子快速搭建起来我们的一个胯, 下面的是我们的一个关节球。好,那接下来就是看我们的一个腿你想怎么摆了,用圆柱画出你想摆的方位,膝盖就用我们的一个方块表示,比较好分我们的一个侧面。再比如像正面的简易模型, 正面腿上升出来给我们的一个膝盖,都是用简单几何表示,我这里画的稍微快一点,你能知道这一次就行。我们这个简易模型就搭建好了,在这个基础上,我们找到之前讲的那几个点位, 剩下的把这些肌肉在这个模型上连起来,你看像我们的扩筋膜张肌。接着后面这里这部分,这也是臀中肌,这是一个臀大肌, 也是屁股出来的位置。这一块斜连到膝盖是我们的内侧,缝纫机画出我们的一个梯形,这一块的位置都是我们的股四头肌,可以把它给画出来。你看当你画快了之后,股四头肌内收肌 可以很快画出肌肉形体,以及这个角度也是一样。缝纫机扩筋膜张肌、臀中肌、 股四头肌、内收肌,这边也是一样的,找点位画肌肉,大家可以多画画各种角度的简易模型,多加练习。

十年画师无人知,一招画手天下文,我也是火速出教程了,好吧,首先你要准备一只自己的手,但是我们最重要的不是去临摹它,导致很多人在第一步都出错,而是去摸它的结构和骨骼,视频有点长, 请耐心看完,下面就给大家展示一下。有一种说法是临摹自己的手,但是那样会导致你的那只手特别的不好看,就比如现在这样, 其实现实中在好看的手用这种方法画出来还是缺少一些感觉。 我们还是先来观察一下手的结构, 每个手指都是四节骨头,除大拇指少一节,还有一节是手掌,这节才会让你的手看起来有骨感。现在再来观察一下自己的手是不是一样的,然后我们来实操一下。 这里我们可以先画一个梯形,手腕是窄的那一面,这就相当于手的手掌,但是要记住这个手掌是有弧度的,不要画的太平了,然后我们可以在这个弧面上定四个点, 大拇指的第一个指节可以用三角形来代替,然后再一节一节的画出来, 但是你现在是不是把每根手指都画出来了,又感觉哪里很奇怪?我们可以把每一根手指都可以当成一个动作来画,这样的话可以让你的手看起来是活的, 但是要记住五根手指的长度是不一样的,咱们的中指是最长的,其实只要记得这个就行,最后你就可以得到这样一只手。下面再教大家如何把这只手画的有骨骼感,参考用笔三零自动铅笔, 这只手我乱画的有点丑。接着我们找到手指的关节,找好之后,你就可以把关节的位置强调出来, 我们可以通过用铅笔被磨平的那一面画,这里也是擦掉重新画了一个,因为今天主播没有手感,擦了很多次,我们可以先确定好外形,再轻轻擦掉,但不要擦完了画其他东西,也可以这样干 给你们看这个吧,因为我前面画丑了。 ok 呀,我给你们找个例子,瘦的手,他的手腕关节是特别明显的,我们也要画出来。 ok 啊,今天的手感也是非常之不好,所以我一般没手感的时候就会到第二天画,有手感的时候是最好的,每一根手指的挤压或伸展出来的肉要把它表达出来,这个时候就要用到我们的速写基本功了, 就比如咱们这里被手指弯曲而挤压出来的肉,还有我们手上骨骼的窝窝,每个人都有这个窝,你可以把自己手指向后掰一掰,看看是不是有一个窝,最后你就可以画出来这样的手了。 又是铅笔,所以你可以修改很多次,你可以去练一下控笔,加强一下手对比的感觉。其实只要你在生活时去多多观察一下,然后再加以练习,你也能轻松画出好看的手。还有问题的可以在评论区问我。