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大家好,今天我来教大家画火柴人打击特效。首先我们要画一个火柴人, 然后要画一个被打的火柴人, 还要画一个打击的针, 然后还要加一个 打击很远的这种特效, 然后要画一个就被打的很远的,画几个这种小圈圈, 然后一个小一个大,这样子一直画着去,要有一点点立体感的感觉,一个要比一个大, 画三个也行,想画几个就画几个。嗯,然后还要加一点颜色 这些这些特效一般都用空气的,这些的 可以直接画, 然后我们也可以加一些火焰,这些 可以不用像我这样子画这么大, 画后面前面都可以, 黄色也要一点, 这个打击特效也可以画多一点,但是不要画太多,画太多不怎么好看, 这个就是最后的成果。如果觉得我画的不好看,可以在评论区里发一些图片,我来参照。

ok 啊,经过几个月的沉淀,第一期教程视频也是成功六点九万播放量和一千九百六十的点赞,这真是太多了。当然除了这两货,所以这期视频就出一期特效教程之舟所中 火柴人特效主要由粒子、食指、打击、凹影、烟雾构成。 先说说例子,例子就是一点小次,再突然来个大次。这些例子效果一般情况下都是让笔大幅度倾斜来画的。例子效果还分多种类型,比如以下这些,单方向的,多方向的,环形的。接着是食指,食指一般结构简单, 一般就是些正方形和长方形,想要复杂点的话可以稍画的稍微立体些。食指常常伴随着例子效果,比如以下这些。 再说说打击,打击效果的画法和粒子效果的差不多,这里先展示部分 打击效果,一般是和火柴一起画的,更多画法由你们自行探索,然后是刀影, 再然后是烟雾。烟雾也分多种类型,中物落地时的、起跑时的,人物落地时的、飘动时的以及高速运动时的。最后是元素, 元素在本视频中就不多讲了,以后视频会细细讲解, 那么本期视频就快要结束了, 跟大家说一下下期视频,我想要读评论,记得多发点阳间的给我 骗你的,其实越阴越好,散会。






画斜线,我今天要画的是呢,火柴人的形象柱,最后变成擎天柱,然后呢?我跟你说一下哈,令人惊讶,粉丝的话已经涨到一千多了,你知道一千是啥意思吗?就是就是九十个一百加在一起,用一种颜色来画他的火柴人和霸气擎天柱,这是两种形态,给他画两个这个,再画脖子 这火柴人一部分的话,那我们给他变身涂色进行操作, 挂头、挂车框子、挂烟牛鞋和挂钩,不徒手挂他的 脖子,蚊子、挂斜线等我们的擎天柱就已经挂好了。

