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大家好,我是翔老师。呃,今天我会去讲两个处理节点的功能啊,一个是异形挑圆,一个是自定义节点, 因为各位啊,节点特别难啊,在节点的处理过程中啊,有个万金油啊,各位,我们称之为叫异形挑圆,这个使用的频率非常高, 那么第二个的话呢,我们称之为啊,叫新势力啊,这个东西啊,是后期软件更新出来,对吧?我们叫自定义节点,那么这两种功能吧,有什么区别,有什么优缺点,我会通过实力你们去感受一下。好,各位,首先啊,咱们打开图纸, 你说老师啊,什么叫节点啊?这些各位,都是节点,尤其啊,在我们建筑的屋面部分啊,他要做造型对吧?好,这个设计师啊,会通过各种异形构建啊,把这个造型呢给你做出来,对吧?更美观啊,更有特色 啊,所以这东西啊,贵,特别复杂的。好,咱们以他为例,各位,咱们去讲讲,到底怎么去绘址啊,到底怎么绘址好,这个图纸啊,各位,咱们分析一下。首先两部分,呃,第一部分的话呢,是这个位置, 各位,类似于什么呀?篮板啊,可能是污蔑的女儿墙对吧?啊,这个地方你不用去研究,他们那么细啊,咱们就大概去猜测一下,对吧?是个女儿墙对吧?好,那么这个区域呢 啊,可能是什么呀?我们建建筑的什么呀?原始的结构梁,原始的结构梁,而这个区域呢?各位,是梁的一个条儿啊,它属于什么呀?装饰线条嘛,结构的装饰线条,所以说,各位,一二三三部分 啊,如果你说,老师啊,我想象不到三维,对吧?好,这样的各位,我先打开这个模型,你们去看一下,因为我先我先画好了嘛,对吧。首先各位,第一部分你看这里对吧?女儿墙第二部分是原始的结构梁,对吧?第三部分呢? 调耳好,各位,你们看一下三维啊,先有个这个这样的思维对吧?我一会呢去演示啊,好,我把它选中删掉把它选中删掉,来,各位,我先用第一种方式自定义节点去绘址。 好,各位,点开自定义节点,然后呢?这个位置啊各位,这个位置啊,有个新建好,点击新建 新建自定义节点点一下好,来到这个页面,对吧。那么这个这个区啊各位,我们分为三个步骤,洁面形状编辑,钢筋构建拆分啊,你从左往右各位一个环节一个环节去完成 啊。点击洁面形状框选图纸,各位,这是它的优势啊,框选图纸,来,点击框选图纸,来,各位找到什么呀? 哎,我稍等一下啊,这样的,我先把这个图纸显示出来啊,来,呃,继续啊,各位,咱们框选图纸对吧?框选图纸,哎,我这图纸在哪,在这是吧。 呃,因为老师啊,没有分割图纸啊,各位,咱们先去演示啊,先去演示好,找到这个位置来,选中左键拉框选中 右键,各位图纸就上来了,看到没有?图纸上来了,好,第二步啊,各位,设置比例,你看第一步第二步对吧?设置比例点一下 啊,这个比例啊,各位,一般都有问题的,因为大样图各位,他要放大是吧?所以说啊,各位,这个比例一般有问题啊,那么怎么设置呢?好, 这个区域啊各位,到这个区域啊,是一百,你看这显示五百对吧?好,我需要将它改成一百,实际距离是一百,你就填一百嘛,是不是好,点击确定好,设置好比例以后呢,那么图纸就搞定了,各位,接下来 看这个区域啊,各位,从左往右啊,图纸设定好以后呢?点击界面啊,点击界面, 你要把这个轮廓画出来对不对啊?那你说老师啊,选择轮廓,绘制轮廓啊,这个反正怎么说啊,各位,我一般是会知道,因为选择的话呢,总有问题,你们可以试试啊各位,总有问题,虽然这个东西也不是很复杂,对吧,我就自己会制下。好,点击会制轮廓 来,各位,直接把这个形状咱们描出来。哎,直接描出来啊,好,选中,这没有点住是吧?点住,哎,好,继续,往下, 好,继续。各位你观察一下啊,这个功能的好处就是我可以把这个所有节点的形状全部画出来啊。你不要管,说老师这个梁是原始结构的,你不用管,一会可以分割的。好吧,来,继续。 好,放大点,如果你说老师捕捉不到,放大点,对吧?好,继续。这个地方是吧,好,好, 右键是吧,各位,我画完了,画完以后呢?生成界面 啊,如果你说老师画错了,删掉吗?重画对不对?如果没问题,点击生成。前面他会提示什么呀? 生成后不能编辑了啊,不能编辑了是吧?好,我点击试啊,我点击试。好,各位,画完了,画完以后呢?继续往下,各位,从左往右,你看这个位置啊,各位,插入点, 这个插入点就是你一会画图的时候啊,各位,你说老师从哪画对吧,这个标准点在哪里啊,我们就可以先选择什么选择这里啊,你先选择一个对吧?设置插入点啊,设置插入点对吧?好,点击设置,我就选择这个位置啊,量的一个顶标高嘛,对吧?量的顶标高啊,点一下。 好,那么选完以后啊,各位,接下来咱们结面形状搞定了,再往下编辑稿件。好,我点击编辑稿件, 这个地方啊,各位,他的好处在于咱们那些别的一些构建,各位,他没法识别的,那你说老师我用什么异形栏板对吧?挑沿对不对?这些东西啊各位,他都识别不了,但是啊各位他可以识别对不对?好,我点击识别钢筋, 然后呢?下方各位,第一个识别钢架,我点一下,点一下,那么这个位置啊各位,有图层,你看到没有啊,图层选择 还有什么呀?单独选择,然后呢?左下角各位啊,这个绘画框对吧,给你提示啊,说你看选择钢筋线,右键确认啊,如果你说老师啊,我不知道下午该怎么办的话,你可以看这个命令窗口啊,命令窗口对吧?好,那么现在 我选择按图层选择啊,各位,来,图层是吧,钢筋是吧,来选中,你看你看,都选中了是吧?哎,你说老师这个位置啊,这个大样图的我不需要, 所以说你可以干嘛呀?再切换到单图源选择,然后呢,再把这钢筋啊点掉对不对?好,那么检查一下,没有问题了是吧?没有问题啊,那就右键确认 对吧。右键确认,确认完成以后啊,你看又提示了,干嘛呀?选择钢筋信息好,这个这个这个都是吧,对不对?这个都是吧,各位 好,没问题啊,都选中了是吧,包括你看点金,现金的话,咱们都选中了,好右键, 然后呢?各位,你要干嘛呀?去检查下识别结果,检查,你要去检查下双击,你看一双击啊,各位,他这个钢架会选中变成这种青青蓝色是吧?你看到没有,就看一下这个东西有没有问题啊?你比如说 你看这钢筋线啊,各位,咱们从这引过来以后,你看这个,这个 c 八一百五, c 八一百五,没问题啊,这个你可以检查一下。各位,如果你说老师有问题啊,我再把它删掉去修改,如果没有问题啊,那就结束了嘛,对不对?你说老这有红色,来,我双击一下, 其实也没有问题啊,你看两根 a 六的钢筋嘛,啊,虽然这写写的是一 a 六嘛,但是我们这是两 a 六,对吧?所以说他就报错了,但这个地方没有问题,是吧?啊,没有问题的话呢,我就关掉了,关掉以后啊,各位,咱们继续啊, 咱们继续啊,各位,再看啊,还有些细节啊,你就比如说老师这个位置啊, 这个位置啊,各位,有点问题啊,你看到没有,是不是?而且各位还有个问题啊,我这必须得强调一下啊,关于这个某个值,因为它软件啊,各位识别,你比如说啊,这个 l a, 它是图式,对吧?图式给你标记的 l a, 但是你说老这段长度它真的是 l a 吗? 各位,他真的是 l a 吗?各位,不是的,他是通过图示标记的 l a, 告诉你这个锚固值的吧,好,长度是 l a, 但是软件没那么聪明,哎,他就识别啊,你这个长,就你这个钢筋这么长的吧,我就给你识别这么长,但是这个实际长度肯定不是 l a, 这是我们什么呀?自定义节点这个缺陷啊,我认为这边做的不够好,所以说各位这个地方你要干嘛?你要自己去编辑这个长度你得去编辑的。好,那么这样的各位啊,这个位置也有 lv 对 吧?也是有问题的,包括这也有问题。好,那么这根钢筋的话呢,我选中, 我给它删掉,各位来删,删除钢筋线对吧?好,选中右键对吧?点击删除对吧?然后呢把它删掉,删掉以后呢我们自己绘制,你看绘制钢筋线绘制钢筋对吧?好, 咱们是绘制现金对吧?这个呢叫点金啊这个的话呢这种线条式的我们叫现金对吧?好,绘制现金好,点一下现式绘制点一下。那么这个信息啊是 c 八间距两百。好, c 八间距两百。 然后呢这个位置啊各位,咱们是直线会制的吧。好,没问题。来,各位,我要画了啊我要画了。嗯,那么首先啊各位,这个区域是一百五啊,你看这样过来是一百五啊,一百五啊,来,这样的各位,你看我把鼠标 点到这个钢筋上啊,我点击 shift, 再点击鼠标左键啊,这功能用不了,偏移功能各位这位置啊用不了,我看一下啊啊,用不了, 用不了怎么办?各位别着急啊。呃,如果是别的构建的话呢,这个偏移命令啊,他可以用,一会我去演示啊。好,他用不了是吧,那我这样先啊,先画啊,来,这样的,来,各位这样的。好, 好,各位,我先这样去画,画完以后呢画完以后呢各位,咱们去编辑一下啊首先来我找到这里啊,我看啊,这个是 我先选中它选中它以后呢?钢筋组,钢筋属性嘛,对吧?钢筋属性好,那么首先各位,我要去考虑这个面这个位置啊,有个这样的什么,一个算是一个弯折吧,一百五,一百五,对吧?那么两端不一致啊,各位,因为这边是这个弯折是 l a, 这边是一百五, 所以说这个两端一致的位置啊,各位,默认是一样的。好,我要把钩去掉,他不一样嘛,我要分开去处理啊。那么弯折长度,各位手相,其实啊,这是起始位置,这是起始位置,这是终点位置。好,起始位置啊, 其实位置各位,弯折长度幺五零幺五零,哎,你看是不是啊,这不幺五零就出来了吗?有没有弯钩呢?各位,看图纸哎,没有弯钩是吧?没有弯钩。好,我把弯钩去掉,然后呢, 起点弯钩,无弯钩, ok, 这搞定了,那么接下来这个位置呢,各位,怎么这个位置啊,一样的 弯折角度,九十度没问题啊,咱们向上弯折嘛,九十度,这个没问题啊,那弯折的长度呢?各位, 哎,你点开以后啊,自动计算十倍的一百二,这个问题来了,它这显示 l a, 你 说老师我这输入 l a 行不行?来,各位试试, 你看到没有,这是我刚才所说的什么呀,它这个曲线,所以啊,这个位置你,你得怎么办?你说老师我得算一下 l a, 它到底是多长 短,到底是多长?来,各位,咱们算吧,这个时候啊,平法,哎,你得拿出来,对吧?呃,首先咱们打开二 g 平法,各位来找到受拉钢筋锚固长度 l a, 你 得去查表。那么首先啊,各位,这个混凝土构建啊, 你说老师啊,这构建是什么等级啊?来,咱们看一下设计说明,你看这里面其他受力构啊,非受力构建混凝土 c 二五, c 二五对吧?你看上面柱梁强买对吧?都有标号,但是咱们现在没有这个具体这个标号,对吧?啊,这个位置没有写这个名称,所以咱们当做什么呀?其他的非受力构建 c 二五, 好吧, c 二五,好,那么 c 二五是吧?来,我先打开拼法图集,你看,这就复杂了嘛,是不是如果用别的构建啊,各位,不用这一步的啊,好, c 二五在这这里,对吧?然后呢,是 c 八间距两百的钢筋,也就是三级钢,直径为八的小于二十五 三级钢对吧? h 二 v 四百,那么就是他同学们四十倍 d 对 吧?那么 d 是 八对吧?四十乘以八,直径为八吗?各位,三百二,所以把这个长度就三百二嘛, 回来啊,来,直接我改成三二零,有没有弯勾呢?各位,来看一下 这个弯钩啊,看到没有,这个弯钩,好,那么回来,各位,这就搞定了吧,是吧?各位,搞定了,那么这个位置同样也是啊,同样也是啊,各位,这个 l a 啊,来,首先我们算一下,它实际是三百二, 就是我们这个位置啊,需要伸出长度为三百二 l a 嘛。好,所以说啊,你,你得干嘛呀, 这就复杂了,你说老师,我得先打开图纸啊,我先量量他这段图式长度是多少,对不对啊?来,各位,咱们量一下,好,测量。哎,我先把比例搞定一下啊,设置比例, 设置比例啊,好啊,这我应该设置过了,你看,哎,不行,咱们重新设置一下啊,来,点击比例, 点击比例啊,从这到这应该是一百对不对?实际距离有一百嘛?好,设置完了,设置完以后呢,各位来,我要量了啊,从这 啊,这个不是不是 cd 啊,各位快速看图的话呢,捕捉不到啊,就这样捕捉吧,二百七十二, 二百七十二,其实啊,各位,如果说实话,如果你说老师啊,我不是那种精算,其实这样程度就够了,其实也没差多少,各位最多了几千克的钢筋, 几千克的钢筋,各位实话讲你可以不用去纠结他对吧?啊,那么这块我们为了精算的话呢,好,他实际是二七二,但是呢我我需要多少?各位,我需要身长是三百二 la 嘛,三百二,所以说各位你要算这个差值对吧,来我计算一下看一下啊,三二零减去二七二等于四十八,所以说各位现在的意思就是来,各位您去想想啊, 所以说各位这段长度是二七二对吧,我们需要什么呀?三二零,你要加四十八,来吧,各位怎么去操作啊?看好了,首先呢,我选中这根钢筋 啊,我先把其他啊先这样选中一根的吧。好,两段一致吗?贵不一致啊,这根钢筋呢,起始端在这里,终点端在这里,好,我先把钩去掉,那么终点端的弯折长度, 弯折长度对吧,或者锚固长度也可以啊,咱们直接说多少个位?四十八,你看它变长了是不是,你看到没有,好,我再取消,我选中这根钢筋一样的,你看锚固长度填多少。四十八,你看变长了, 其实这点亮各位没多少啊,这是精算嘛,对不对?好,这次啊各位,咱们彻底就把钢筋搞定了对吧?啊,可以搞定搞定对吧?好,那么这次啊各位,那就点击构建拆分了第三个方面吧,构建拆分点一下, 那么这个拆分的意义啊,各位一会去讲啊,我先给你拆。好,首先选中手动拆分啊,我这点一下正交对吧?好,从这对不对?哎,稍等一下啊, 我想把它切割开,就像他把它切开嘛。嗯, 好,对吧,这是第一个构建第二个构建各位,从这切啊,从这切 好,同学们,三个构建对吧?这个呢是篮板,这个可以充当为挑挑圆的吧这个呢是原始结构的梁。好,这是它的优势,同学们, 那么首先我选中第一构建,选中计算类别啊,各位,这次啊,我可以选择类别了,它属于什么呀?它属于挑篮板,其实啊各位,它属于篮板,就是你可以看一下这个定格说明,如果这高度超过四百的话呢,我们叫篮板。 明显它高了吧,高出四百了是吧,如果小于四百的话,我们叫挑圆,好吧,所以这块的话我们选择什么呀?选择篮板, 你看它的属性就变成篮板了,包括它的模板计算扣减关系,各位都按照篮板去走的,这是它的优势。好,这个位置啊,各位,这个呢选中啊这个各位,这个区我讲过了,是原始结构梁的吧。 好,原始结构梁好,选完了,这个呢,我们充当挑人是吧?挑人去处理好三个部分,各位,我都把计算类别选选好了, 然后呢点击什么呀?完成,各位完成啊。好, 呃,切换到二维图,各位,咱们去画一下啊咱们去画一下。我先把图纸关掉吧,太乱了。来,就这个位置啊,各位,你看咱们图纸啊,各位,这个是一杠一的头面是吧?一杠一的头面来看这里 来看这里,各位,一杠一在这呢,是不是主要就这段距离,就是这段长度,就什么呀?这个一杠一的这个节点是吧?好,拿回来来,各位,咱们画一下啊,点击直线,好,我从这到这, 我看一下啊,好,看一下, 看啊,高度,咱们先调高度吧,各位,高度有问题是吧,因为这个位置啊,他应该和两底是平齐的是吧,这个怎么回事啊?各位,来,我们看一下图纸,其实啊, 其实啊,各位,这个位置啊,你看啊,你看这个两顶标高是十点七五,对吧?十点七五,好,那么回来,各位啊,回来 我要找到这个节点啊,就它选中,然后呢属性,然后呢我要把它的标高个位改成什么呀?十点七五, 然后呢十点七五。哎,你看这次啊,各位,重合了是吧,是吧?和梁的底部重合了,这个没问题了啊,标高没有问题,各位,咱们需要,需要干嘛呀?单对齐 来选中,构建右键对齐是吧?对齐好,跟梁边对齐是吧, 这是梁的边线好应该这个啊,我试一试吧,这个只能试啊,各位来看一下哎,没问题, 这高度是不是有点错误呀,我看有没有问题啊。啊,没问题,各位看,十点七五到没问题,这高度没问题啊, 同学们,这个就画完了,是不是我看一下啊,咱们汇总钢筋看一下吧,选中右键汇总 好,点击这个钢筋三维,咱们大家看一下,你看,没问题啊,各位,是不是下面的钢筋好,各位,这个什么呀?自定义节点, 那它有它的优势,对吧?比如说老师我们可以这个区分构建,然后呢?不像以前说老师我整体拿自定义线会制啊,它这个扣点关系不明确,对吧?但是这次各位你分割了以后啊,它会按照自己的属性去计算的, 包括模板,包括扣件关系,对吧?虽然这功能的优势在这里,但是啊,钢筋在处理的过程中啊,有些小的一些问题存在,是吧?各位好,那么下节课我们去讲什么呀?讲挑烟啊,讲挑烟,对吧?

本期新建个挑言,首先把挑言这部分图纸分割出来, 然后重要的一个步骤,这里点设置比例, 输入标注的尺寸, 然后开始新建一行调研,箭头下拉,选择从图纸中绘制,然后顺着图纸画一圈, 确定以后点这里的洁面编辑, 选择重金,输入钢筋型号,选择直线,开始分别绘制水平方向看垂直方向, 然后选择估金,输入型号开始绘制, 最后编辑深入梁内的钢筋, 先这样,再这样,最后回车就好啦哈哈哈哈。 最后就是顺着图纸把刚才建好的挑研绘制上,超级加倍中, 哈哈哈哈。三围看一下, 开始汇总计算 最后三维,看一下钢筋是否正确。 嗯,还凑合,马马虎虎哈哈哈。

怎么处理这种异形的屋面结点大样?今天用到的功能是调研新建一个线式异形调研,这里会有一个选项,可以选择在 cad 中绘制截面图,按他的轮廓直接框选他的轮廓范围, 选择完之后,他的整一个轮廓就可以出来了,点击确定,重新做一个命名。屋面挑圆,绘制完他的轮廓之后就是调整标高,他的标高是二十三点一,加上一点六米, 这个一点六也就是这个调研的高度。我们在平面图中绘制看一下效果。 除此之外,还要完成他钢筋洁面的步骤还是在这里,在左下角,这里有一个洁面 编辑,由于视频长度的原因,钢筋的编辑放在下一集中讲解,想了解的同学在评论区评论,想学。

自建房挑檐,现在流行三眼皮,一层两层三层,如果要做三眼皮挑檐,挑出长度要七十公分起,因为天沟三十公分起, 自建房四十公分比较好,厚度十公分,加上两层眼皮二十公分,也就是七十公分小了不美观,天沟不够用,再大爱开裂。所以三眼皮挑檐七十公分上下比较好,你学会了吗?

大家好,这节课给大家补充一下关于调研的自定义贴面功能,在我们一八版软件中啊,自定义构建列表下,他增加了一个自定义贴面功能,此功能呢就是可以帮我们快速啊计算一下异形调研的一些表面积。 那像我们这样一个天沟调研呢,通常需要出几个量,比如说外侧啊,我们可能要出外墙涂料的工程量,而这个内侧呢,可能出一个一般的砂浆抹灰。至于天沟这部分呢,很显然是要有防水的工程量, 那我们平时出这个工程量呢,是通过调研的长度来乘以他的展开长度,比如说我要算内侧的这个沙姜抹灰,那我就用调研的长度乘以他的高度得到这部分工程量。那很显然我们要分三次计算,非常麻烦, 而我们自定义贴面呢,就可以很好的解决。那接下来呢,给大家简单的演示一下。我先来建立一下这个调研,在其他中找到调研, 我们想沿着他洁面绘制的话,必须要保证他的比例是正确的,我们来设置一下比例 图纸,要求是一百五,可是他是六百,我们直接给修改过来一百五。比例设置完之后呢,我们通过新建异性调研,这个时候呢,我们就不需要设置网格了,我们可以直接从 cd 截面选择图啊,然后点击他的边线即可, 这个呢就比设置网格还要快一些,然后每一条边线都要去点击,点击好之后,右键确定, 他就帮我们建立好一个异性调研了,点击确定,然后我们来绘制一下。调研还有一个特点啊,就是他在缺角这个部分呢,他会自动补齐啊,我们来看啊, 哎,他帮我们自动填充了这个呢,就比较好看啊,不像那个篮板,对吧?那我们方向画法的呢,不要紧啊,我们通过选中这些调研,然后鼠标右键找到一个调整方向,这样呢他就调过来了,我们看一下, 对吧?通过调整方向呢,就可以把它调整一下啊,比较方便。那接下来呢,我们来出一下这三部分工程量,找到自定义贴面,我们新建一个贴面,假如说啊,他是一个外墙装修 啊,那他默认就是装饰,我们再来复制一个,比如说防水,那这个呢,我们可以修改一下,找到防水再来复制,然后内侧抹灰, 那这个呢也是装饰,我们相应的去改下颜色啊,比如说内侧抹灰,我们换一个紫颜色,防水呢,我们换成橙色吧, 外墙涂料我就不换了。此时呢我们给大家演示一下怎么来快速计算他的面积,通过啊智能布置找到调研, 那我们相应的去给他贴面即可。比如说外墙涂料,我们直接来点击他的边线,按,软件会帮我们自动给他计算上,然后内侧抹灰, 然后剩下的可能是防水,那么来点击一下,点击好之后呢,我们点击确定即可, 那我们可以看到软件帮我们自动将它贴上了,那我们现在需要做的呢,就是给他相应的添加定额或清单,帮他计算一个面积出来,那我们切换定义,在外墙涂料中呢,我们可以套一个涂料定额,涂料定额呢,在装饰工程里 找到涂料,然后呢我们出个面积名称呢,大家可以改一下,比如说外墙涂料, 那软件会根据他这个表达式来帮我们计算他的面积,然后内侧抹灰呢,我们来出一个打底抹灰, 同理他也是根据表达式来计算的。然后防水呢,我们可以切换土建工程,找到我们的防水章节, 然后也是除面积,那可以给他改一下防水,然后我们来汇总一下, 汇总完成,我们来查看一下工程量爆表, 图片报表,那软件呢,会自动帮我们把这三个工程量帮我们汇总出来,这样呢,我们一行调研的这个工程量就很快速的解决了,不像之前通过 过长度乘以展开长度了,那样非常麻烦。那大家下课呢,可以通过这个自定义贴面来搞一下这个异形调研的一个装修出量或防水出量这节课补充到这里。

审计必看挑研模板,百分之一百审检点,百分之九十项目过了二审都没被发现。大家好,今天分享一个很多人工作五六年都没有注意的广联达 tt 勾节点建模算量细节, 这也是一个很容易多算模板工程量的地方,这个细节甚至过了二审都没有被发现。咱们看图纸,像图纸里的这些飘窗、阳台,还有这个空调板这些的这个组合构建是不是非常的常见?那常规的做法呢?大家就是用制定的节点是不是非常的常见,那常规的做法或者说是量价一体化。 挑圆的这个模板面积一定会多算的。咱们都知道大多数省份的定额挑圆雨棚或者阳台,他们的模板面积都是按投影面积去计算的, 也就是说呢计算水平,投影的这一块四周的侧面积是不需要计算的,咱们用制定于节点去绘制的时候,我们看一下它的计算式,可以看到挑圆的模板面积是二十点六二平方米,那他的投影面积只有十八点二平方米,相当于多出了二点四平方米,多出的就是侧面的这个面。有的朋友可能会说,这个节点我直接全部用挑圆去布置不就好了吗? 但是你要知道,如果用挑圆去画的话,像顶上的这个压顶,还有这个墙体,这两个构建的模板量就会少算。又有人觉得这一点点模板量好像不大,但是如果你放到整个项目来说,或者说整个小区来说,这样去累积的话,这个量就非常的大。

广联达建模技巧机构建方向快速调整,大家好,今天这个视频给大家分享一个比较好用的小技巧啊,就是我们经常画这个节点的时候,利用到这个挑弦部件或者其他部件都可以,那么会把这个方向弄反,比如说我们在这里啊, 这个位置眼小眼应该是冲外的,但是现在呢向这一侧了怎么办呢?有个很好用的办法,就是把它选中右键,这里边有一个调整方向,点一下就可以了,那点一下之后呢,它就变成这个方向了。 那么有的时候点完事之后呢,你会发现构建身上呢会有一个小箭头,这个箭头代表代表了它的这个绘图方向啊,比如这是起点,这个是终点, 对于我们去调整这个标杆的时候,起点终点的判别也是有好处的。那么这个快捷键是什么呢?它就是在键盘上 esc 下面有个小浪线,一个点啊,我们点一下它就消失了,再点一下就有它对于我们其他的构建,比如说梁啊、墙啊都有作用啊。

张国栋栋梁企业定额广联达 g t j 计算调板测膜以混凝土与模板接触面面积为核心, 结合构建定义、计算设置与扣检规则,确保工程量精准定义。调板构建时,矩形调板直接在属性栏输入厚度外挑长度,软件案板测边长度乘以板后计算。测膜异形调沿异形板再结面编辑器绘至弧形、折线形等结面 侧模按结面展开长度乘以条板延伸长度计算。计算设置中,可在板模块的计算规则里调整侧模扣剪逻辑,如与墙体梁、其他板相交时,软件自动扣除重叠部分面积,避免重复计量。若条板带立边或上翻,可将立边并入条板结面, 或用上翻高度参数单独计算立边。侧模绘制后选中图源,在工程量代码中勾选侧面模板面积, 汇总后在报表中查看结果。三维式图可校验测膜范围,若结果异常,可检查洁面尺寸、标高及扣件设置,修改后重新汇总,保证测膜工程量符合施工与定额要求。


大家好,我是爽 o b o。 今天我们来画一下这个屋面的这个排水啊,主要就分为几个,女儿墙排水是吧?外挑檐排水和这个天沟的排水。 因为咱们这个绘质的时间会比较长,所以呢我就把这个图形拿出来给大家看一下啊,看大家看下有什么东西就行了。首先第一个啊,这边是一个分水线,这个分水线呢,大家都是需要去画的, 为什么呢?因为咱们这个分水线,他就是这个相当于这个咱们这个建筑找坡最高的这个点,他上面他是上部和下部,他会有一个坡啊,往上下部把这个水摆上, 然后主要是看这个位置,大家看这个位置,呃,这个有一种其中一种啊,就是说咱们这个有墙,墙角这个位置啊,使用一个大坡去坡下来,然后呢再分布的去给他画这个倒手坡。 另外一种就是咱们这个坡直接导入这个墙角,那这个墙角的地方大家要注意啊, 这个位置他不能说是直接像是这样子一根线画在这个位置的,不可以的啊,因为咱们墙角一般都是要做这个比较特殊的这个防水处理,所以说这边还是得做一个这个三角形的一个坡,两边把这个水汇聚下来 来,包括这这边侧边是吧?那侧边这个位置有的时候墙角不是会积水吗?是不是?那我们为了避免这种情况,那我们在这个位置也做一个这个啊坡,那这样的情况下那墙角就不会积水了,那这个墙角的水都会往下往左边流,流到这边之后沿着这根线往下流到这个 排水管中啊,这个就是第一种,也是最基本的,大家一般就使用这种就可以了啊。第二种就是可能是,嗯,咱们这个地区是吧?排水量太多了,嗯,有的时候呢,咱们这个雨水管不能及时的把这个水全部排出去, 那咱们这边就相当于做一个这个内天沟是吧?也相当于是一个小的这个蓄水池,他快速的通过咱们这个分水线啊,上下这两个坡,把这个水快速的汇聚到咱们这个天沟中啊,再通过天沟中的这个 排水管啊给他排出去,这样的情况下呢,就是让咱们这个屋面啊,积水都比较少一些啊, 相当于这个天沟有一个储水的这个功能,大家看这个是有有多了哪些东西呢啊?其实这个分水线和这个坡都一样的,多的就是咱们这个啊,这个天沟啊,这个尺寸大家可以写个六百,是不是?包括咱们这个排水的这个管口也是透过女儿墙做一个孔, 然后呢还有一个就是咱们沟啊,有两个地方,一个是咱们这个啊,排水孔两边他得有画一个这个排水坡度啊,这个箭头表示就行。然后这个这个 分水线啊,这个分水线就相当于是在两个排水沟之间画一条这个分水线,表示这里是咱们这个沟的这个高点啊,高点从这开始往下滴滴滴落到这边,然后流下去啊,这是一个这样的情况啊,包括这边你可以做一个这边也一定要画 分水线,然后上下排啊,包括这边如果说大家觉得这边的水不好,不好去排,那咱们还可以做一个这个坡度,这个坡度那往上下两边排出去,这是第二种。那还有第三种,是吧?一个外调岩的,然后呢外调岩的话,那这种情况下呢?更适用于什么? 更适用于咱们这种斜坡的这个瓦的屋面啊?用那个屋面的情况下,咱们使用这个就行了, 表示方法跟这个内勾一样的啊,唯一的区别就是说咱们这个排水扣可能是在这个挑沿这个位置啊,咱们还要到时候还要用这个切入咱们这个墙上去。那还有一种呢,第四种就是咱们这个 做一个挑沿啊,挑沿的外部最外部,哎,是做一个女儿墙,那在这种情况下呢,也就是一样的效果,使用的就是咱们下面这种, 咱们这个位置是不需要的。没没这些勾删掉他。然后就是这样一个,嗯,从这个雨水从分水线开始往两边去排,排到这个位置之后,哎,咱们去会知道咱们这个鱼水管排水口这里 也是做一个两边的一个坡度,百分之二的这个坡度,然后呢做一个这个分水线,这个这个大家看这个啊,这个虚线是什么东西?这个虚线就是咱们这个下层外墙的这个投影,大家看这个是下层外墙的, 这是最后一种,那这个都是做的都是不上人屋面的。那其实大家很多同学他可能是对这种做法其实都比较容易那有疑惑的,其实就是咱们这种 咱们这个上人屋面这个排水,上人屋面这个排水呢,跟咱们不上人的屋面的排水是一模一样的,没什么区别。那唯一区别就是说大家看这个位置有个区别,就是说 上半部分这个找坡和下半部分这个找坡他不需要对称,大家搞清楚,一定不需要对称的啊,不需要对称的,搞清楚这个点。 还有第二个,第二个就是咱们这个位置啊,咱们这个楼梯间上半步也需要做一个排水, 那像咱们排到这个侧边是吧?排到咱们这个屋面上,用这边侧边一个鱼水管排到屋面上也可以,那咱们直接排到楼下地下去也行,但是呢最好呢咱们用排到楼屋面上啊,会好一点点,不然的话咱们这个水管浪费什么的吗?是不是? 那这边的话呢,也需要做一个坡度,又做一个百分之二的坡度,这个水全部从这个往下流,流到这边之后呢,因为咱们左右两边他可能没有这个坡度,所以说咱们这边还得做一个百分之二的这边的坡度,从这边往下流啊。这个这个咱们大家看这个蓝色的线是什么意思? 这个蓝色线相当于一个找坡,这边水是从这边下来之后,这边是最高点啊,这墙边是最高点,这个蓝色的线是低点,然后他这个水是从这边往下流过来的,相当于一个这样的形状。 还有就是咱们遇水管不可以说碰到这边,不能说直接就是摸着挨着这个墙角啊, 跟墙角的话得有一个距离,两百、三百都可以啊。这个是咱们一个上人屋面的啊,第一种做法,那另外一种做法就是咱们这个天沟 啊,天沟这位置其实跟上边是差不多的,这个咱们这边这个位置就差不多使用那个就行,然后就是咱们的屋面啊,咱们可以在最内层设一个这个天沟 啊,大家放心啊,这个天钩栏箭头标注啊,一定是一些拐角的位置,是不是每一个这个边都得一个箭头,像这边可能得加两个箭头去,那这种情况下大家可能是会觉得有一条沟很不好,是不?其实大家可以放心,因为咱们天钩一般这个位置大家会做一个相当于做一个这个假设,这个是板块, 这个混凝土板,然后这边是这个洞流水洞,大家放心,咱们这个到时候后期有工艺的情况下,咱们会使用这个 这种啊,类似有漏漏水孔的这种板,是吧?铺在这么这个沟上,然后这个水就是可以哎,透过这个沟流进去,同时他又不会让咱们这个门口啊,或者哪个地方坑坑洼洼的 可以做一个这样的一个工艺啊。基本上呢这个咱们这个排水孔就是一个这样的形式,基本上就这这几种。 那后边什么屋檐的,大家这种挑檐排水啊,就可以不用去尝试,因为也确实比较麻烦,大家就使用前面两种就行了,用这种排水和这个, 呃,带上这个勾的这个排水就行。大家主要是搞清楚自己的水啊,一个这个屋面所有地方都得写上这个水是往哪走的,加上咱们这个屋面是不是 那这边的水是往哪走啊?因为有这个坡度在,所以他这个水肯定是往下走的,那水到了这之后呢?往哪走啊?肯定是往这边走,因为有个坡度往这边走,走到这留下来这边包括这边的,咱们这边的这个雨水,是吧?往哪走?落了这边?咱们这边的雨水,我们看这个啊? 他这边的落了上面之后,在这边有一个大坡度,那无论是我们这一条任何地方,我们都往下流,流到这之后是不是他一般的话这边没坡度,那刚好这边我们设了一个坡度,流到这之后,哎撞上去,然后从这边流下来,往鱼这口流到这里去。流到这之后咱们到屋面,屋面之后,是吧? 通过这个坡流到这个位置去啊?就把这个水排出去了,然后基本上就是这样子啊,谢谢大家。

中国正在进入一个全新的审美新时代,设计已经不再是解决问题,还要更有趣,更有生命力。审美是人与人之间最大的鸿沟,而差异就在于创意的方法。这是一个挑空结构,高六米, 长四点五米的扁长形状,而整体的空间依然也是狭长的平面,如果按照普通的方法,大概率就是这样或这样,怎么看也难以出作品。如果有一个办法,把两层挑空的正面或侧面都统一设计一下,会非常的出彩。所以说优先找到一个创意点,一个海螺,利用它的连续曲面去做文章,就是一个大弯弧, 那这边还有个结构,到这个地方以后来一条直线会再拉下来,这个大结构和我们这边侧墙的这个挑檐就全部就 连成了一片。这就是整个一个梁柱结构的大骨架,就是把二楼的一个楼板儿跟这个柱结合到一起,然后做个大的一个安延,再转下来。从楼上看,这个结构也非常饱满哦。 在客厅的正面,这有一个挑高的墙壁,通常我们用的方法是这样或这样固然好看,但是在这种扁高的墙壁体积上就显得不合理了,必须要下农药。高长的这种空间哈,一般是第一个,是两个体块,嗯,我们扭一下会不会更好?在这个基础上哈,切一下斜角, 再补充一下导边的位置,通边去做一个这个网格,去给它增加一些小细节,要加一个异形一点的落地灯,涂一点颜色出来, 已知的这个颜色,我们稍微把它强化一下。壁炉墙的结构哈,就在这个地方,它会增加一个细节哈,把这个地方打亮,就像禅意一样的嘛。 背景墙的这个颜色,第一个喃我我比较倾向就这个青色,就是呃凡人休闲钻里头的这个衣服内衬就这个青色,还有点儿这个阿拉伯风格的。第二个喃就是呃,这个粉色,粉色海滩,这种感觉就是粉加黑 啊,投票决定哪个觉得哪个好一点儿,我还觉得粉色要显得更骚一点儿更。 第三,解决了挑高结构往这边走就是吸除,为了不让柱体孤立,还需要把柱子融入到吸除导台里之下,我们这边有一个导台要给它穿插过来, 变成一个大的岩石体块,然后用这个结构就是上面的这个布的结构去做一个穿插。 第四,虽然解决了柱体和倒台的关系,但是依然不够,所以有没有可能让这个吸储空间显得更大?那我们的构思就是打开这个车库做透明隔断,物理意义上我们没有办法让面积增大,但视觉上我们可以做一点小的 模仿。现在解决了客厅和吸储的空间尺度问题,那我们还有什么可以做提升的吗?有的,下一步花园, 我们把客厅的沙发放在右侧面,就是为了让他和花园有一个对视关系,于是先一步讨论我们的花园到底想看什么花儿。这个部分还是稍微 呆落一点哈,虽然说现在看起你往外头走现看起来没得问题,但是就是我们强调要做点异域风情,就还是差了一点意思嘎,咋就调整这个部分一个不到五米长的花园宽度,我们希望靠近客厅的这一侧花园 能够作为客厅娱乐活动的补充。为了打造一个壁炉区、花艺区、休闲一体化的小角落,不得不精细化的处理每个块面。它是一个坐台,这个地方我们是屋顶板,就给他简单的做一些分缝的处理,上面我们使用这种呃防腐木。 下面的这个地方我们用一些户外的那个瓷砖,一个阿拉伯风格的烟囱,不仅呼应了室内造型,而且它还可以多功能化。我们从客厅缓步走向户外,仿佛还没有走出整个客厅。 一楼这里有三个 bug, 玄关区很暗,门廊很狭长,有没有可以解决的办法?有的答案就是用曲面的植物墙去破解入户通道的狭长感,让它生动起来。 入户的楼梯改变不了位置,就让他这个楼梯像一个雕塑一样,给楼梯披上一层手绘的外衣,变成一个艺术装置。通道的位置我们调整了整条洞线,从大理石洗手台 到彩绘楼梯到开放式的书房,让他整体呈现出一个偏亮的色调,和楼下的粉色去做墙对比。而二楼最后变成两间超大主卧, 增加楼梯间的面积,让楼梯间更好地通向我们的阁楼。 大家看懂了吗?创意的方法就是在解决问题的过程中增加艺术的思考,从问题到解决方案,中间就是艺术创作的整个一个过程。而这种创意的方法有没有可能会翻车?这里借助安藤忠雄的一句话。

大家好,我们今天来看一下这种三边放坡的独立基础怎么处理。右侧是基础的具体属性,中间还有一道暗梁, 在软件中有独立基础,条形基础装成台,具体用什么合适呢?我们看一下这几种好像都不合适。独立基础不能修改,边坡条形基础少,一边放破装成台设置边坡是从下往上的斜坡,位置不对,要么就是不能调整边坡。 今天教大家一个用其他构件来处理这种三边放坡的基础,我们用法本,具体标高和尺寸位置就不说了,大家按照自己的图纸来,我们只想绘制方法, 根据图纸要求的规格把阀板绘制好。图纸要求高度八百,修改阀板厚度为八百, 斜边高度三百五,宽度在平面中午为一米八。打开法版的设置边坡,输入高度三百五,上面为一米八。修改单边放破宽度 取消,没有放坡的一面放坡好了,三面放坡的基础做好了,其他按帘和钢筋按照图纸要求常规操作,布置完毕即可。这里就不做过多讲解了,滑板钢筋布置后有弯钩,可以在钢筋设置里将滑板底筋弯折取消即可。 好,汇总,看一下土建工程量,模板面积体积完全正确。这次的小技巧就给大家分享到这,更多教程可关注我。

自建房挑檐,现在流行三眼皮,一层、两层、三层,如果要做三眼皮挑檐,挑出长度要七十公分起,因为天沟是三十公分起,自建房四十比较好,厚度十公分,再加上两层双眼皮二十公分,也就是七十公分,所以三眼皮挑檐七十公分上下比较好。
