如何使用 cloudbot 进行三 d 打印?从安装 printable 开始, colourhub 的 三 d 模型生成技能,一旦你安装了技能,你可以告诉它生成任何三 d 模型,或者用文字描述你想要什么,你甚至可以通过 slack 使用它。
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hello, 大家好,我是你们的老朋友逍遥散会欢迎收看三 d 打印机经验分享的第二期视频。 有没有小伙伴们还记得上期的开箱视频呢?那个巨大的包裹拆开的那一刻,简直就像是收到了来自未来的礼物。今天呢,咱们就要把这个未来科技真正启动起来啦! 不过话说回来哈,很多朋友私信我说这个三 d 打印机看起来好复杂嘛, 我一个数码小白真的能学会吗?今天这期视频就是专门为零基础的小伙伴们准备的,咱们要从最基础的如何正确开关机开始,一步步教大家怎么选耗材,怎么装料退料,怎么设置参数。 最后呢,还要完整体验一次打印的全过程了。视频结尾会说一下,实际打印的时候空气质量会变差吗? 相信我哈,即使你之前连三 d 打印机长什么样都不知道,看完这期视频你也能直接上手操作,如果一遍没看懂的话,那就看两遍、三遍, 甚至收藏起来慢慢学哈,这样的话呢,你就可以顺风顺水顺人愿,得财得福得平安了。好了,废话不少说,咱们直接进入正题。 我们以这台 a e 三 d 打印机为例,在开始打印前,要先简单了解一下主要的组建 底部,这个可以移动的平台叫热床,它的主要功能是加热打印板,可以让材料牢固的粘到上面,所以打印板不要接触油污,避免降低材料附着力。 建议定期清洁打印板,可用清水或对点洗洁精清洗。热床是有磁性的,安装打印板要注意方向,梯形边,对准定位口,用手扶住热床前端,轻轻放下,打印板就会被牢牢吸在热床上了。 取板的时候,用手拿住底边,往上一抬,就可以轻松拿下。打印完成后,需等待打印板充分冷却后, 在清白打印板就可以拆除打印件了。热床最高可达一百度,所以工作的时候不要用手去触碰。控制屏上显示的有热床温度,还有喷嘴温度等参数, 这个控制屏可以根据需要旋转。你也可以跟我一样打印一个工具盒模型,在官方 app 里可以找到。打印机右下角这里是自带了一张三十二 gps 的 储存卡,可以用来下载离线模型、升级固件、修改配置文件等。 这里要注意, i 一 不支持热插拔卡,每次取出 sd 卡时,请务必从菜单中安全弹出,或者打印机断电后取卡横梁上这个可以左右移动的是打印机的核心 工具头模块是由热端加热组建,喷嘴、热端风扇等组成。对于新手来说,你只需要观察这个圆形挤出机旋转轮状态就可以,因为它代表耗材丝进退的情况,进料换料的时候会用到,咱们稍后再讲。 这个是切刀,刀柄与 x 轴右侧顶杆配合,用来切断耗材。 接下来就是安装耗材,原机自带了耗材支架和一根特氟龙管,安装也很简单,把塑料管插入支架和打印头组建的两个孔里, 再把耗材丝插入即可。之前说过我们最常用的耗材是 pla 和 petg, 为了避免受潮,我选择是放在密封的米桶里保存。 关于耗材的品牌,实际上打印机内部内置了几个品牌,这些应该是官方推荐的,大家可以截图保存备运。我现在用的是一生 petg, 价格是三十元左右一公斤, 还有十多元一公斤的其他品牌耗材还没使用,等用过后再向大家汇报,会单独出一期视频,讲讲耗材实际使用的心得体会。准备工作做好,就可以插上电源线开机了。第一次开机需要设置语言,连接 wifi 联网后可能会提示更新固件,更新过程中不要断电,耐心等待更新成功即可。 然后在设置维护选项里选择校准,进行一次自动校准。打印机会利用自身传感器自动调整打印机的关键设置,例如 z 轴高度补偿、震动补偿以及电机噪音等, 从而确保在无需人工干预的情况下达到最佳打印条件,确保打印质量的一致性。 校准完成后就可以开始进料了。在控制屏主页面点左下角的耗材,然后点选进料,耐心等待喷嘴加热到两百五十度,用手送入耗材, 直到推不动为止。这时候可以看到挤出机指示轮在缓慢转动,也会感到手中的料丝跟着在缓慢推进,就说明进料成功了,插回进料管就可以了,同时会看到喷嘴里挤出耗材了, 然后点控制屏,耗材已挤出继续,如果没有自动挤出,可以重试操作。退料和进料操作相反,会有个自动切断耗材的动作, 然后按提示把耗材拔出工具头模块即可。 安装好耗材后,记得设置耗材参数和颜色,不同品牌不同材质参数不一样,可以在耗材说明里查看, 如果符合打印机内置的参数,就可避免手动设置的麻烦了。一切就绪,就可以打开拓竹 app, 挑选自己喜欢的模型打印了,记得正确设置你的耗材参数。 最后再给你们透露一个我的独家测试结果,我封箱打印的时候,特意把空气净化器搬过来当哨兵, 二十四小时站岗,结果呢?空气质量指数稳如老狗,没啥明显变化。 当然了,这期我只用了一生家的耗材,其他品牌的老铁们别急,后续我挨个给你们盘 好了。以上就是本期视频的全部内容,希望对你有所帮助。下期视频我会重点给你们扒一扒我的这个三 d 打印机,低成本封箱方案,主打一个花小钱办大事。 如果你觉得本期视频不错,感谢您的一键三连,我们下期视频不见不散,拜拜!

这个宝藏网站简直就是三 d 打印玩家的福音啊,在这网站里,万物都可以 diy, 这个宝藏 ai 网站就是 blueprint, 把你的想法给他,他就能从零开始设计对应的硬件产品,小到感应灯,大到自制玩具、火箭、数控机床等,都能给出相对应的设计思路与图纸。 我在这里举例,我让他帮我设计遥控飞机,网站结合我的需求给我出了设计方案,包含配料清单、电路原理图以及每一步步骤都详细的呈现出来了,真的很难不爱啊,非常的实用,不过每个星期只能免费用一次,但这对于普通 diy 爱好者来说也是足够了。

我现在把这个屏幕调到了这两个鞋子的这个动作里,然后我通过告诉他通过识别这个屏幕,通过视觉的方式看到这里有两个洞,然后他去填补他,嗯,这个就发挥了这个可可可的视觉 功能,然后他可以像人一样去看到一些从数据上面看很完美。这个模型从数据上面看是没有破洞的,但是从数据上面看是有两个洞的,他可以通过视觉的方式像人一样去看到两个洞,让他自己说他识别到了,大家想办法 进行填补。他现在执行了一个一些操作以后,他自己进行验证,他再次通过识别识别,也还是看到了这两个都还是存在,所以他在用另外一个方法。这个客户可最大的好处就是他每次做完以后,他不需要人去验证他,他可以自己通过图像识别的方式, 然后如果有问题他会接着做,直到做好为止。现在这个 cloud coworker 现在已经可以支持进行复杂的节目。嗯,我给他导入了一个照片,就是之前一个开源的鞋子的照片,然后他会分析这个鞋子的生产逻辑, 生成制作步骤,最后做这个效果,包括颜色他都会模仿这个 下面的位置的话单独做一个模型,他在打印的时候可以让他填充设置的更高一点,这样更有支撑性,然后上面的话就让他镂空多一些,可以变得透气。然后接着材料,嗯,他整个会做一还,还可以做一个这种渐变的处理。他现在在做一个对这个鞋子上面的这个动力性脱布, 然后让他告诉他这个鞋,因为上面这个地方他在穿的过程中需要去,嗯,会拉扯,怕他如果是这种这种 网状的话,很容易会拉拉坏,所以他做的这个就做一个渐变的这种变化,这个其实对于正常的这种建模新手是很难的这些插件应用,但是我们现在不需要去了解他这些插件,我们只需要告诉他我们想要的是什么样的效果。 图片丢给他,然后呃,把方法告诉他,他自然就会按照我们的方法去做,基本上这个兰德的这个 mcp 已经完全可以做出来了。

想给模型打印这种镂空网格底面,只需三步。第一步,覆盖底部,导入模型,添加一个圆柱体,高度设为模型底,厚加零点一毫米,直径调大至完全覆盖底面。选中两者,点击创建组合。第二步,设为修改器,在公益对象列表中 选中刚才的圆柱体,将类型从模型改为修改器。第三步,设置镂空,进入大局设置,将顶部和底部可体层数都设为零。接着在填充图案中选择你喜欢的镂空网格样式, 点击切片预览。如果孔洞太大,调整填充密度即可。关注我,解锁更多三 d 打印小技巧!

在这个以毫秒定胜负的机甲战场,速度、战术,勇气,每一个因素都至管重要, 但最终决定机器人能承受多少次致命一击的,首先是一道材料历时题。大家好,我是 lbt 机器人格斗联盟的创始人根根,同时也是 lbt 的 市场推广官。大家好,我是 lbt 格斗机器人联盟的阿图老师。然后我也是一名已经接触三 d 打印 十几年的一个老创客老玩家了,我也是 polly maker 的 一个忠实用户,我们团队呢,从二零一七年底,二零一八年初开始是以俱乐部形式组建的, 然后参与了国内大大小小的机器人格斗赛事,在二零一九年开始去做了产品端和教育端的一些投入及研发,并且在二零二零年的时候跟 poly maker 进行了第一次的合作及洽谈,然后正式把三 d 打印 这个呃技术带入到了我们的整个格斗机器人产业当中。我们在之前的比赛过程中呢,也尝试过去使用别人家大家都能在市面上购买到的这种普通的 pla 的 耗材。在我们的比赛过程中,包括我们的日常的测试过程中,会发现呃他们的 非常容易打碎或者说是碎裂,包括层间粘连性不好。但是呢,我们后面我去改用了 polly lite pro, 会发现 polly lite pro 在 我们的这个抗冲击性能, 然后层间粘连性,包括材料的韧性上面都有一个非常好的一个性能的一个体现,然后能够让我们的整个护甲,包括我们机器人的机身在 受到打击以后,没有出现任何的碎裂啊的情况,只会在我们的打印机的表层,可能会有一些划痕。在格斗机器人的世界里,射速不仅取决于战术,更取决于机器的骨骼,它的材料。 后面我们为了要比赛嘛,然后我就又进一步的去测试了我们的呃 polo max pla, 然后发现 polo max pla 在 抗冲击性能,包括层阶阶,零性还有韧性这几个我们 格斗机器人非常关注的这种材料特性上面,相较于普通的这个 pla lite pro 会有进一步的一个提升啊。我是来自 lbtu club 的 一名学生,我叫 daniel, 我 在学习的时候与三 d 打印接触非常 多。呃,我选择这个 polly maker 的 原因首先是因为它非常的耐摔,我们这个格斗机器人要 一直做一个击飞然后落地的一个动作,就材料不好的话,它是不可以支撑起来这个机器人的。然后我一般用的材料呢是 tpu 的, 它首先是做到一个泻力,就比如说我的护甲整个包围的和它要受力的一些地方,一般都是用的三 d 打印的,而且它的打印成本也不是特别高。 还有比如说是九五 a 和九零 a 这样不同硬度的选择, 因为我们格斗机前是一个硬碰硬的一个运动项目,但是他的一些护甲最好是用一些比较柔软的材料,就相当于是以柔克刚 来吸收掉我们格斗机前打击时候的那些能量。我们也遇到了非常多的选手和我们自己的学员去选用了其他的品牌的耗材。 有一个职业选手在一点三六公斤级的比赛当中呢,他是选择用了 tpu 这样一个材料作为他的整个机器主结构的护甲,他跟一台车子两个非常高速撞在了一起的时候,他的 tpu 是 整个完全碎掉了, 那这个其实在 tpu 的 过程当中是非常少见的,所以我们连夜联系了 polly 去送来了他们的 tpu 耗材, 然后使用三甲以及连夜就帮选手又重新打了新的护甲,那么在后续比赛当中,这位选手的表现也是相当出色的,然后顺利进行了完赛,并且新打印的这个 tpu 也没有任何的过度损伤,或者说也没有对他的整个比赛的结果去造成其他的影响,所以 polly 在 这个时候是非常非常可信的。 poly maker 的 材料的一致性,包括说它在陷阱当中那些杂质,相比于其他我之前使用过的品牌来说的话,它是性能是最好的,然后线材的一致性也是最高的, 但我在打印的过程中造成的损耗会相对来说比较少,包括说我对于我三 d 打印机的维护的时间成本也 大量的减少了,让 polly maker 的 耗材的性价比直线上升。从第一堂设计课到最终的冠军奖杯, polly maker 始终致力于为每一位三 d 打印用户提供可信赖的三 d 打印材料,让创造不再困难。

依旧壳子王突然想到一个自己一直在用的快速验证产品结构有救性的方法,可以分享一下给大家。就比如说我打这个孔位,呃,他打出来可能大小会有问题, 然后这个时候我们可以怎么快速验证它?用十分钟就可以验证。我可以把刚才那个大模型切一块出来, 只单独验证这一块,它的摆盘方向跟那个大模型是完全要一模一样的,包括它的支撑方式,这边的参数,所有都不要动,只是说单独把这一块切出来快速验证它,呃,这个基本上十几分钟就可以。为何一个产品里面可能有很多个小结构需要你这样做,呃?分块验证, 然后你只需要把那些都切下来,然后基本上十一分钟,半个小时就能把它全部快速验证一遍,然后就去可以根据这个结果去修改你的模型,然后再把那个大模型打出来就好了。因为我们我们那些大模型打出来可能都要几个小时,有时候甚至打一晚上。 那比如说我,呃,九点、十点我就把那个小结构都验证完,然后我直接放掉下去就打那个大的模型就好,然后睡醒一觉起来就直接松开就行了。再比如我之前做的这个遥控器盒子,它其实是两个,然后只需要打一半,我就能把所有的结构验证完,就比如说这些, 然后然后这个遥控器的配合,这些全部都能验证好了。以上就是本期的分享,如果本视频对你有启发,麻烦点赞关注,感谢大家!

我现在把这个 cloud coworker 现在接入到了 blender 的 m c p 里面,他现在在帮我去做这个建模的识别,我已经把我的目标告诉给他了,就是我们让他生成这个是一个 ai 生成的鞋子模型,然 一个脚的一个模型需要让 blunder, 让 co worker 控制 blunder, 然后把这个鞋子模型适配在这个鞋圈上面,然后让它可以作为三 d 打印的一个准备工作 进行优化,让它既兼具鞋子的外观,然后穿起来也舒适啊。现在他在全自动的去做这个,给他一些权限。他现在分析我们的模型结构,大概就是给他简单的描述了一下我们的目标,然后我们 能够想到一些操作,给他一些提示,他现在在通过这个 blender mcp 连接使用它,然后最终控制出来。 我们待会看一下结果,可以看到他现在在进行识别,但是他应该是根据这个模型内部的数据在识别,因为他这个如果要调用视觉的话,他这个整个窗口是有一个 红色的框框,那么现在他是应该是纯粹用的这个数据的尺寸来参考,然后想象说他那个东西是什么。 ok, 他 现在在做准备工作,他在把他的思路发下来了,我们现在要讨论一下。 刚才我给那个 cloud 说了,就是说以这个鞋子作为现实物理世界的思考,它的鞋圈是刚性的,鞋子是柔性的,那么当柔性材质套入刚性材质的时候, 他就会进行一个计算,然后他理解了我的意思,然后最后做到了,就说在鞋圈内部的鞋子就会被弹出来,从而达到了百分之八十六点九的这个原原始造型的保持, 现在做出来效果也是很好的。那么接下来我们进行下一步给大家增加一些舒适性,比如说透气、防水的这些性能。他现在在执行这个参数化,我能看到他是他这个模型本身已经进行了一定的这种 logo 的 设计,但是对于原始的这个鞋子的数据,嗯,破坏比较大。然后我在他思考和制作的过程中实时的跟他进行交互, 从而可以提高他的一些效率,因为现在的 ai 还是反应相对来说有点迟钝,如果人在旁边可以实时给他提醒的话会好一点。呃,现在看到他我提醒了以后,他回到了之前的那一步,然后他开始 呃区分鞋面和鞋底,这个动作其实很重要,因为我们的鞋子在生产,呃,在穿戴过程中的话,鞋底的话是要求的,嗯,是不透水的,比如踩到水他不会透,下雨天,然后鞋面的话是要有透气性。 那么他现在区分的这个事情,我们可以看到他已经能够有一定的效果,但是还是没有那么的好。然后他现在自己会去看, 我也可以提醒他。第一人称收菜刚刚花了一天的时间打印出来的这个鞋子整体的效果是还可以, 沉纹稍微有点多,因为后面开了一点加速,但是好像没有明显的区别,这个是开加速之前的这这个是开加速之后的,还好是柔性 tpu 材质,然后把它拆下来, 拆的也是比较长,应该比较简单好拆,感觉像一个火箭一样。这个嘿嘿,质感还是可以之前的那个好,之前那个因为用的那个雕刻工具有点变形了,然后这个迭代以后就没有去太大动,他的这个具体的外形 就在内部做了布尔印刷。 ok, 现在把它拆下来一拉应该就下来了。 这个地方接口的地方可能到时候还得熨烫一下,不过整体来说效果还是可以的。感觉 这个支撑直接用手都可以扣下来。因为这个 t p u 材质,现在这个打的是三绿的九零 a, 这个耗材比较 软,他八五 a 会更软一些。我想后面买了这个树脂材料 tpu 的, 哎呀,坏了,妈的,拆的时候还得小心一点,这个钳子拆下来这个后边还是容易不太好搞。 没事,到时候可以我还有三 d 打印笔,可以拿这个来填补这个材料,然后两边进行打磨处理,就像做一个雕塑作品一样,拆掉就拆了,就拆了吧。哎呦, 这个支撑反正支撑在哪里,哪个地方就比较粗糙。这个是目前 d m 打印机的投币,没办法解决。这里面的像有点像血管一样啊,塞到这个里面去。哎呀,取的下来就取,取不下来就算了。 这个里面这个可能到时候要优化一下他的打印结构,比如说这样他的这个底部粗糙,或者这样就更好了。其实这样应该是比较合适,但这个位置可能就会比较粗糙, 因为他越是跟这个地接触面垂直的部分,他就会越粗糙。这个知道穿起来感觉怎么样,大约应该没问题,可以穿,比例比之前的好太多了。这个优化起来, 而且尺寸也小了很多,同样的角的大小, ok, 就 到这里把这个表面给他抛光一下,粗糙的地方再大致抛一下,差不多了。

有粉丝问,模型底部镂空网格怎么打?只需三步教会你!一、导入需要镂空底面的模型,右键添加标准模型,选择立方体,把立方体尺寸改成和模型长宽一致。就拿这个模型两毫米厚度为例,立方体高度改为二点一毫米, 再对其模型底面将两个模型创建组合。二、在工艺对象栏找到立方体,更改类型,选择修改器。 三、在工艺全局里选择强度,将顶部和底部的壳体层数都设为零。再到稀疏填充图案,选择你喜欢的网格切片,预览一下网格效果,网格大小也可在稀疏填充密度调节,赶紧保存起来试试吧!

只用一张照片就能三 d 打印 q 版手办,下面我就来分享一下详细方法。第一步,照片转 q 版图片, 这是一个粉丝提供的照片,打开豆包,点这个 ai 创作,再点参考图,添加照片,在下边输入提示词, 生成 q 版手办模型,白色背景,无底盘,突出头部。最后点这个箭头开始生成, 现在就生成了 q 版图片,如果效果不满意,可以在这里继续修改。第二步,生成三 d 模型。 ai 建模软件有很多,以这个为例,点这里添加 q 版图片,然后选参数, 这里选超新模式,高清纹理,面数拉到最大。点这里的生成 稍等几分钟,现在已经生成好了,旋转看看,观察一下细节,如果发现问题可以再重新生成,有了 ai 的 帮助,即使不会现模,也能自己制作模型。 最后点这里导出模型文件,文件格式选 s t l。 第三步,三 d 打印,在拓除 bug studio 软件中添加刚才的 s t l 文件,点这个缩放按钮,修改模型尺寸,例如高度一百八十毫米, 再添加一个圆形底盘,手动添加更容易控制尺寸。点这个图色按钮,给模型图色,这里选耗材的颜色,可以用画笔直接画,或者用泼墨填充。 把头发涂上黑色,皮肤涂上肤色,裙子涂上棕色,袜子涂上白色。 好了,现在开始打印。这个使用的是拓图 h 二 c 打印机,它可以自动切换耗材颜色,进行多色打印,不用分解,经过几个小时打印完成。 第四步,去掉支撑, 看看这个表面效果,打印出来就是彩色的,不需要再手动涂颜料了。 ok, 制作完成,你也可以试一试哦。好了,我们下次再见,拜拜。

别划走,今天带你沉浸式看金属三 d 打印全过程! ready go! 摆放好底板,再铺上一堆金属粉, 通过激光烧结,一层一层往上熔,边铺边烧,不用开模,不用锻造,想造啥形状直接打!等它冷却后 清粉出炉!一堆平平无奇的金属粉直接变身硬核工业线,最后线切割再一开,滋滋冒火花,一刀成型,丝毫不差金属三 d 打印看着就解压!

三 d 打印的痛全被他手拿把掐了,真正的到手即用全自动校准,而且单机直接四色打印,最高能充十九色。更关键的是它支持软硬材料的混打打。同款四色模型以前正常要三十多个小时,我这个阶段校准总共才十来个小时就搞定了, 快一倍效率直接拉满,而且废料也比原来减少将近小一倍,核心原因就是重为立方括把叉的 ace 卷二打印头太顶了,不光是省时省料,还能够支持软硬混打, 像 pla 加 tpu 或者 pla 加 pva 随便搭,不用调参数。因为它这款打印头能够实时的感应材料硬度,自动调节挤料的力度,软硬交界处几乎是无缝融合, 手办精密模型想咋照就咋照,创意直接不设限,价格更是不到两千,对比同价位,优势可以说是拉满了两百六乘两百六乘两百六毫米的打印尺寸,六百毫米每秒的最大速度, 还有三点五寸的电容屏,双屏 wifi、 ai 检测、断电续打等等,新手友好 buff 直接叠满,上手难度也是几乎为零,模型导进去直接就能打了。另外还支持摄像头延时摄影,不光可以记录打印过程,手机远程也能看到打印状态, 这些贴心细节也是相当到位。不管是新手想玩多色打印,还是手工党、模型党想做创意混打作品,有了这台众维力王 call 叉以后,终于可以实现手腕自由了!

你的三 d 打印机突然弹出,请立即进行丝感润滑,是不是瞬间慌了?别害怕,其实超级简单,我今天一步一步带你们做新手也能一次学会!看到提示后,先扫码看官方教程,然后把热床 z 轴降到最低,方便我们操作。拿出洗脸巾或纸巾,喷上酒精,没有酒精用酒精棉片也可以。我们要把所有轴感全部擦一遍, x 轴、 y 轴、 z 轴、光杆和丝杆都要擦干净。把灰尘碎料全部擦掉,这一步不能省。擦干净之后就开始上润滑。很多小白分不清什么杆涂什么,我给你们一句最简单的口诀,光滑的光杆 涂稀一点的润滑油,带螺纹的丝感涂稠一点的润滑膏。记住,光感用油,丝感用膏,越光滑的感用越稀的油,螺纹感用膏,更耐用。涂完之后不要直接关页面,手动让机器动一动, z 轴上下移动, x 轴、 y 轴前后左右走一遍,让油和膏均匀分布,充分润滑。做完这一步,维护提示自动消失,机器更顺滑,噪音更小, 打印更稳,也不容易坏。其实三 d 打印机维护真没那么复杂,弹出提示,不用怕酒精擦干净,光感涂油,丝感涂高,再让轴走一遍就搞定。新手小白收藏这条,下次弹出提示,直接照着做,机器多用好几年!

哈喽,欢迎来到大胖课堂功法模型课堂。今天我们来做一个小玩具, 变成空心,它可以旋转,然后还可以一体打印出来, 实心框选放一边,很简单,我们哎呀山格吸附山格一毫米一个圆柱放到中心, 高度两毫米。啊,两厘米宽两毫米的一个圆柱,然后呢一个 两厘米的圆锥复制镜像,上下镜像,哎,高度一样,框选合并 选中,复制出来一个,然后我们 十九毫米变成空心,高度变回二十, 哎呀,我们把二十毫米的这一个变成空心,跟我们的圆柱对齐, 哎呀,好像哪里不对, 我们把圆柱放大一丢丢,二十二十二,咦,高度回调整回二十,框,选对齐,对齐, 然后我们可以挖洞好,圆柱变成实心,框选合并挖洞, 再框选 十九毫米的这一个给它放进去, 变成实心就是这个样子,变成空心,中间就有缝隙,它可以旋转,根据打印机调整,可以调整大一点, 或者我们把圆柱再放大一点,二十二点六, 高度还是二十,再对齐, 给他放到中心,哎呀,放不到中心了,咦,中心在这里 啊,好吧,这不重要,然后我们做一圈的形状,做什么形状都可以,自己喜欢就好,有创意最好。我们做什么形状呢? 我们还做心形吧, 高度二十, 旋转九十度,对齐一下,然后让它向右。 嗯,差不多还可以来一点, 然后我们复制四个,五个也可以, 我们要把心形这个部分给它挖掉,然后再合并回去, 选中圆柱,二十二点六 来一个,二十二点六,高度二十, 框选对齐,看看检查一下,都选中对齐, 然后外周方向横着,它就是对齐的,我们再看一下,这里都是对齐的。 选中这个圆柱,就是这一个圆柱变成空心,然后加选,我们的心合并。 那就挖掉一部分,然后选中我们外圈的圆柱,实心换个颜色, 他们两个加选,再合并两个实心合并。 这圆柱不太圆,我们可以调整一下参数。哎呀,还得退出。算了,不调整了,合并 实心。哎呀,中间换成蓝色吧。 咦,是不是忘了复制了呀? sorry, 我 们三百六除以。我们要做几圈? 先复制一个 给它放到这边零点一。 好。这边呢? 然后我们再给他对称复制一个,只是为了让他的旋转在中心位置, 然后我们复制旋转 四十五度, 九十 四个也可以。四叶草,然后再合并合并。 我们总高度二十,然后宽度一二三四六十毫米的一个小玩具就做好啦。好的,我们下节课再见。拜拜。