夜深人静, sketchup 随便画个桥。
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如果你一不小心会画了一条直线,点击 l 激活直线工具,点击起点,拖动出去,输入相应的数值,敲回车,确定,点击尺寸工具,捕捉起点和端点,拖动出去完成,那么就。

之前有好多同行问我用什么工具来给客户出图,今天来给大家分享一下我的工具。在这之前呢,其实我也试过 cad 和一些包装软件, 最后看到有人用草图大师也叫这个 start up, 这是一款相较于 cad 要简单非常多的软件,可以说是零基础,几小时就能用,它的核心就是画线层面推拉。现在我给大家演示画一个托盘,看一下 这款软件,其实我是建议大家直接去某宝上面,有人会帮我们安装好啊,非常好用。可以看到他单位的话有这个米和毫米,同时也会保存你之前画过的一些图,我们就画个托盘。好吧, 我们很简单,就是先把托盘的这个拉条长宽呢直接画出来,然后用它的这个推拉工具,推拉工具的话直接往上推推,像这个板子多厚啊,我们就推多高啊,推完之后直接画脚蹲啊,蹲至九公分,我们要推九 十,他单位是毫米,他这个推完之后呢,他也可以进行一个阵列,就是可以帮我们自动分布, 会省我们会省很多时间啊。同样的整体的话,他也可以进行一个分布,我们只需要把总的长度画出来啊,然后直接进行一个分布就出来了 啊。其实到现在的话,整个托盘的处型就已经画的差不多了,最后就是把尺寸标注一下,然后我们再画一个面板, 那么再上个颜色,整个托盘就已经画好了。如果想画带加强筋的,其实我们也只是把这个面板移开,然后再加几根拉条再移回来,那么这个托盘就算是全都完成了。

承重柱怎么包更有设计感?三十秒教会你异形圆弧包地柱设计手法在草图大师中如何制作?首先使用矩形工具快捷键为 r, 画出一个尺寸合适的立面矩形。接着使用圆弧工具快捷键为 a, 在 矩形的上方和下方复制出尺寸合适的弧线。使用偏移工具快捷键 f, 把现在这个形状向内偏移合适的厚度,连接一下弧线的端点,擦除多余的线和面,只留下圆柱的弧度即可。最后使用圆弧工具快捷键为 c, 在 旁边绘出 出一个圆形,选中圆形,使用路径跟随功能,点击刚刚我们画好的弧线就完成了。关注王老师,每天带你解锁一个 i c u 小 技巧!

喜欢用 sketchup 多边形建模的朋友,这条视频一定要记得点赞收藏,反复观看。有小伙伴问这个模型该如何创建,我花一分钟的时间教你亲手做这个模型, 学多边形建模,认准异响品,设系统规范,不走弯路。

matemap 生产的实景三维模型如何像这样导入草图大师进一步编辑设计?无需格式转换,仅需一个软件即可生成,可直接导入草图大师的 skp 模型。将无人机照片导入 matemap 快 速建模, 模型成果可在右下角成果文件夹中查看。将 skp 模型文件夹里的分块模型文件依次导入草图大师自动拼合。导入完成后,在右侧编辑栏隐藏边线及轮廓线, 使用移动工具将模型移动到坐标中心。可以看到实景三维模型能够很好地还原现实环境,可应用于园林设计光伏设计等多种场景。

我们今天给 windows 电脑安装一个二零二版本的草图大师,我们开始右键点击打开以管理员身份运行,点击一下 之后我们可以根据自己的需求把你的软件安装到你适合自己的一个硬盘,这里我给大家演示一下,点击这里,点击 d 盘,点击一下,确定之后点击安装一下, 点击完成之后,我们双击一下这里,之后全选,点击复制一下,缩小一下之后我们右键点击,打开右键点击一下,点击这里 这里,之后 ctrl 加 v 直接粘贴,点击替换,替换一下,替换成功,点击叉掉,双击一下,等待它的进入, 这就已经成功的进入了,没有任何问题,也没有任何的弹窗,那我们这期视频到此结束,我们下期再见。

你还在手动画配景楼画到眼花手抽筋也搞不定吧?啊!我能我能能能能!臭老板甩过来向我们场地周边一整片城区的建筑盒子让我细画呀! 这么大一片,我得加班到几点呀?晚上跟女神约会,要是黄了,她当场就能把我拉黑! 这可是我今年最后一次脱单的机会了!救命啊!辉子不整虚的直接上干货!平行投影一开前视图一切框,选中所有建筑盒子,点击 随机建筑,一秒钟满屏建筑直接成型,交差走人!还嫌不够?随机再点一下,又是一秒,各种形态咔咔变!挑个顺眼的直接定稿,妈妈再也不用担心我和女神爽约了!

三十秒教会你跑图大师!不需要插件如何自由绘制地形?首先在上方工具栏空白处右键找到沙盒工具。先使用沙盒工具中的绘制网格线,先根据尺寸绘制出 网格线,然后双击进入网格线的组中,再使用沙盒工具中的曲面起伏,此时鼠标会变成小圆圈的形状。我们可以在网格线上随意拉出凹凸不平的小山丘造型,多次塑造后,我们就得到了基本的地形形状。然后可以选择 i c u 自带的草地材质 附于网格线上,然后选择整个地形,右键选择柔化整个边线,一个凹凸不平的草地地形就做好了。关注王老师,每天带你解锁一个 i c u 小 技巧!

你还在手动一个瓦片一个瓦片的铺屋顶,重复劳动干到下周都交不了差。俗话说的好,两千有两千的干法,你别管我,我自有安排。老板甩过来一个屋顶让你铺瓦片, 你搁那手动一片一片贴,我真是服了,下班还要跟女神约会,你忘了跪着铺到凌晨,然后看她和别人吃住光晚餐吗?面试的时候谁拍着胸脯说自己 su 天下第一的 look my eyes! 惠子,不废话,直接上狠活!点击一下铺装到面,选中瓦片参数,闭眼调一调, 点击开始铺装,点一下面回车,确定转身去上个厕所,回来直接交拆地面墙面顶面全是一个套路,主打一个快宝宝你学会了吗?

设计使用寿命一百年的大桥不到三十年就出现了裂缝,虽然每年投入四亿元的维护费用,但是效果仍不明显。到二十世纪初期甚至需要全天候监控桥梁状况,所以团队决定重新建设上普兰大桥,并且投入资金两百亿元。新建的大桥在设计之初 就考虑了全寿命周期成本,而且建筑材料必须要有优异的耐腐蚀性。新大桥使用双向不锈钢钢筋一万七千吨,应用部位包括受除冰盐影响的混凝土墙面铺装层,以及动容影响严重的桥墩位置。 因为含有较高的各裂成分,不仅有良好的耐低温韧性,还不容易发生脆性断裂。同时大桥还要抗住时速一百公里的飓风。上世纪工程师设计桥梁只考虑承重结构,所以当桥体面对峡谷的横风时,强风会经过桥面的上方和下方,气压迫使强风向反方向卷曲。同 同时另一边的风力会减小,不同区域承受的压力也会不同,桥梁会逐渐弯曲,最终倒塌。最简单的方法就是减小桥体面积。团队将桥面分割为三个独立的平行道路面层,每个方向有四条高速公路车道, 中间设有一个公清型列车使用的轨道,还有行人和骑行者使用的多用途通道,中间的缝隙会扰乱通过。桥梁的设计使用年限均要超过一百年。 上普兰大桥一百二十五年的服役年限要求,给桥梁耐久性设计提出了新的挑战。

同学们,库加勒已经涨价了,三 d max 建模又慢,你们还不赶快把 su 学起来,你看,这是我库加勒一个学员没报课之前的效果,报完课学了两天之后就这样的效果。好了,我们继续今天的学习,我们看一下今天的一个 cd 平面布置图的学习啊 啊,首先我们还是一样继续搞客餐厅,他多了一个圆弧的一个这么一个,呃,窗户的一个设计啊,到时候我去给教大家如何去做这个圆弧的窗户 来哦,我们继续往下看,然后客厅,然后餐厅还是老样子啊,先把不需要的东西,哎给它删掉,删掉删掉删掉,我们看一下有没有录制上好 哦, ctrl c, 然后我们再忽略掉,然后把这个删掉啊, ctrl v, 把这个户型占过来,然后 ctrl s, 我 们保存到桌面, 然后我们缩小,哎,刷新一下,刷新一下,然后打开 s u, 然后导入啊, ctrl r 导入我们的哎,想要的一个模型的 cad, 我 们看一下,把我们这个 cad 导进来, 点关闭。卧槽,你看哦,有很多同学跟我说,哎,老师,我这个平面图一倒进来,我好立起来了,怎么办?我每节课都有跟他讲,每个平面都到手,不管他有没有立起来。我们先把它拍下去,就是智达英工具集里面这个,把它显示,然后把它拍下去哦, 我给他一哎,没有弄开,然后点显示,把他给他拍下去, ok, 就是 这个这个拍的这个插件就是一个智达园的工具机啊。我们继续往下看,然后把那个左上角的仕图这边边线一定要关掉,然后开始啊,矩形开始拉,开始拉, 拉过来,拉过来,开拉,然后这边一个 按过来, 按过来,我们不需要的地方就不见哦,这边是需要的,我们不需要的一些墙体我们就不见,因为我们要只做客餐厅的一个部分哦, 然后把它搞过来, ok, 我 们把这个直接拉过来啊,因为这边我们就直接不需要了,给它拉过来,这边也拉过来。老办法哦,还是老办法,老路数哦。 好,继续往上二二二,拼命的去二就行哦。 我把这边也给他拉好,好,这边这边的话我们就直接到这吧,那边的窗户不需要,这边门也有封起来,门都是封起来的, ok, 然后这样子给他拉过来, ok, 这边有一个半高的弧形墙体啊,到时候我们教大家如何去做,也是很简单的, 给它拉过来。好,墙体完了之后,我们下一步就是一个,呃,一键拉墙体的工具啊,我们把它拉过来哎,点它一键拉墙体拉到一个两米七的高度,然后再全选 炸开成组,这不墙体的一个组就好了。墙体组完了之后,我们开始把它的面地面给它封上哦, 就是地面的一个结构了,这个地面的结构呢,也是非常的简单,围绕这个线开始给他,哎,封上就行了,把这个保留一下啊,有用,然后到这我们也是给他封上, ok, 这边也封上, ok, 这边也封上这边也封上, 这边也封上。 ok, 好 点,翻转一下平面就可以了翻转完平面之后我们点保存保存保存一下,我们先保存到桌面, 一定要保存一下模型哦,一定要保存,我们左下角有一个,看有多少秒多少秒没保存了,对不对?我们一定要看一下提示哦,然后完了之后我们开始哎给他上材质,简单的一个材质, 地面的哦,墙面的简单的一个材质啊,因为我们正常 su 的 材质是要到呃渲染器里面上色的,除非你用的渲染器是 inskeep 啊, inskeep 可能要在啊 su 里面调材质 啊。完了之后我就继续往下,再往下的话就是一些呃门和窗啊,我们只我们现在就只有一个窗,就是这么一个弧形窗户,这个窗户的话还是呃稍微有一点点的东西,但实际并不是很难,我们依旧是老样子,导入熊大的模型库,把熊大的模型库给用上 啊,把这个给下载下来, 然后把它放过来。放过来之后我们继续去找我们的一个窗户,比如说这这部分的窗户,我们用这个代替,然后这边就弧过来一个窗户就行了。 他这边的弧形窗户是用那个遮墙,把这个门拱形门洞给他弄下,给他三百, 然后把这个哎放好,继续按 m 把它往上放,哎 s 给它拖过来,看熊大的模型,它自动识别,看到没?自动识别的,我们再把这个哎锁定过来,锁定到这,其实我们要这样锁定,锁定到这也行,锁定到这吧, 成到这,然后把这个哎再推上来,这个也推上来,把这两个弧形窗户给做好。这弧形窗户啊也是非常简单啊,你就看就这样大概做一下 哦,这样弧过来,你看就这样做一下,然后给它成一个组,然后哎后的话就跟这个一样,我给它按 b 给它弄上, 然后这个他不是有一些棱角,你看他不是分的很,那个细很细致吗?你看他是这样子的,我们怎么办呢?我们点软化攻面圆滑一下,你看到没他就没有线了,看到没就没有线了,就显得很圆滑。然后我们继续往上,把他的一个拉上, 拉到这,我看一下这个拉多高合适啊?我们先把这个整体的一个墙体给他拉上去啊,复制上去,我们给到一个三百左右吧,我给他一个三百吧 啊,这个没拉上来,我重新试一下,这个没拉上来,我这样哎,拉过来之后, 然后把这边我们要封个面的,这边他不是空的吗?像这种情况怎么办呢?有两种封面的办法,一个是这种直接一个插件去封面看封上,还有一种办法就是直接拉线,拉线拉一下他就封上了,像这种拉一下就封上了, 但有很多情况是拉一下线就是封不上的,所以大家一定要呃,用力,好好利用插件啊,解决一些特定的问题啊。 好,这时候我们就把这个哎给他拿上来,这个再给他拖上来, ok, 这个模型,这个窗户的模型就大概的就好了。然后我到这的话,到这的时候我们就用其他的一个窗户模型,比如用这个窗户模型给他并过来啊,这个给他并过来就 ok 了。 像这样到这,然后把它 s 按 k 给它调整一下, s 按 k, 把它这样子弄过来, ok, 然后 s k 给它弄过来, ok, 缩放好啊,这个也上去, ok, 这窗户就这个弧形窗户就做好了,看这弧形窗户就做好了,然后 s 这边也好了,这样的剑魔就 ok 了 啊,把这个这个删掉,把这个 ctrl x, 这个删掉, ctrl 修复的 v 粘过来就 ok 了啊。完了之后就剩下一些几个门了,门的话就和之前一样,就是脱模型,总而言之就是脱模型 啊,我们看一下我们之前哎那个模型,比如说我们上节课不是哎用了一些模型吗?做了一些模型,我们可以拿过来直接用,比如说门呐,门上节课我们觉得挺合适,我们就直接过来用,对不对?好,这节课我们还是一样哦, 去积木找一些背景墙啊,然后去直接去做,我们先把的门的顶给它,门洞给它掏开哦,然后在脱门模型的一个期间哦,我们不要发呆哦,一定要把这个门洞给它掏开,四百,给它四百哦, 比如说我们现在门洞是两米二,对不对?我现在看多少?这样是四百,我再拿个一百,五百吧,给他五百吧,再拿一百。 好,这边也是一样的,也是一样的,我直接这样框一下,这样这样快一点,快捷一点,你看这样快捷一点,然后直接一往下拖五百,看是不是非常的快 捷,拉的非常快是不是?是不是跟库加勒一样快?嗯,然后拉模型的话更快哦, 然后改参数的话,哎,也是非常的快,我们直接把左上一次那个模型,哎, ctrl c 啊, ctrl v 直接就过来了,看到没直接就过来,然后我们根据墙体,根据实际情况去调整嘛,然后这个时候我们把这个这个调到这来, 我去调整这个模型适合我们这个场景的模型,对不对?这个是入户门,入户门没有那么那么那么 low 啊,把入,把这个放到这个门放到房门上去啊, 一样的,我们把它往上贴, ok, 贴过来之后你看还差这么多贴到这,哎,一样的,都不用,都不用怎么改,你看到没?都不用怎么改,哎,卡丘微要把它弄过来, ok, 我们现我们上节课讲的结构是不是讲了,讲的时候是不是先画了踢脚线?我们现在先画了门眼,不影响等会教大家如何如何在墙体上再沿再继续画踢脚线,哦, 不会那么麻烦的,去把踢脚线搞一下,比如说我们上一节课的这个门拿过来,这个,这个玻璃门也拿过来用,对不对?我的魔仙都是可以通用的,除非一些,除非咱们客户啊,或者是 客户要求指定的一些门,对不对?我们再去下载,反正自摸的模型库还是非常的强大的,大家随时都可以用。 ok, 然后 s 给它缩过来把贴边就行了,还是非常的简单的。 s 缩过来, ok, 你 看是非常的简单,然后最后剩一个大门还是一样拖模型, 你说让我们自己去建门,你理想吗?一点都不理想,实际吗?一点都不实际对不对?怎么可能让我们去建门?那些门啊,门啊,窗啊这些东西都是一都是设计师的, 都是产品设计的内容,我们怎么可能去建,对不对?不可能,对不对?你看这个上面的门洞,我们就不需要下来,因为我们直接把它包住了,然后我们继续往下 ctrl s 保存一下, 画踢脚线啊,踢脚线,我教大家画踢脚线,非常简单,我们先把这个墙体独立显示出来,点这个独立显示出来, 然后我们把那个墙体画一下,比如说墙体跟用那个踢脚线画一下,比如踢脚线跟上体课一样,也是六十乘八个毫的,对不对?把这个给它拾取一下, 把它删掉,然后我们给到左下角,右下角,然后我们继续去画,非常简单描一下, 好,上节课是不是给大家讲过,踢脚线一定要在同一个群组,对不对?是不是在同一个群组?你看像这种, 像这种,你看像这种的,老师怎么办?我都画不了,怎么办?我们到这我们给大家讲一个非常便捷的方法啊,也是一个非常简单的方法。来,我们把这个画过来,也是一个画踢脚线的方法,因为像这种弧形的结构啊,老师该怎么办呢?弧形结构画踢脚线,你没有教啊, 那怎么办呢?那我们就,那我们就,哎,现在就教大家如何去画弧线贴,我们画到这,哎,我们 ctrl c, ctrl shift o e, 你 看这个面就在这,然后再提取个线,一根线, 两根线,三根线,哎, ctrl c, 然后 ctrl shift o e, 哎,把这根线成一个群组,我们全选,哦,全选哦,好,全选完了之后点它, 点点我们的这个,哎,路径跟随点他就行了,点点他 ok, 点他 ok, 一 样的去拖,你看一样的去拖,你看这个踢脚线是不是就糊过来了?你看是不是就糊过来了? ok, 是 不就对了?你看这个踢脚线是不是就好了,哎,踢脚线是不是画好了?画好了我们进这个,把这两个成组,咱们说过了,踢脚线一定要成组啊, 好,继续我们的踢脚线的会制来会这个,这就 ok 了,不管是画踢脚线还是画一些圆弧的造型啊,都可以用到, 只不过我们这个。那刚才那个插件,我说现在这个插件画踢脚线比较方便罢了。没有没有,那个画踢脚线方,没有比那个画踢脚线方便。说错了。来往这边拉,继续去拉。 来往这边拉,拉来。 ok, 来往这边拉。哎,踢脚线是不是画好了?踢脚线画完了之后我们点,哎,退出是门啊,踢脚线是不是全好了啊?踢脚线我给他一个材质对不对?我给他一个踢脚线, 哎,给他全黑, ok, 踢脚线是不是就好了?踢脚线好了之后我们继续往下画。什么呢?这一次我们改变一下思路啊,可以先画柜子,也可以先画那个吊顶了,我们可以先画吊顶了。吊顶我就自己想着画吧,想到哪画哪吧,反正这边肯定是一个题的,对不对? 老师想动圆的调点怎么办呢?怎么怎么办呢?很简单,你就进去拾取一下他这个线,看到没?拾取一下他这个线, ctrl c 哦,到我们这个主 ctrl v, 然后 ctrl g 成组,把它划掉,我们这个调点是不是就好了?调点好了之后怎么办呢?哎,拉下来三百, 掐掉三百,然后把它的窗帘盒给它留出来, a f 偏移一下两百,这个窗帘盒它就出来了。这边是不是线断开了?我们把它描一下窗帘盒出来之后往上偏两百,窗帘盒就出来了。 窗帘盒完了之后,我们开始画这边的吊顶,这边的吊顶画我比较比较简单模式这样去画,我们以这个面,以这个面到这个面去画,画一个整体的大吊顶,往下画降三百, 我们做一个,哎,做一个悬浮的顶,我们这次做悬浮顶,我悬浮的怎么办呢?我们打开一下织布,呃,悬浮顶我们给大家看一下, 看一下这种怎么怎么做?悬浮顶, 就像这种的悬浮顶,你们看一下,就像这种的悬浮顶,很简单的这种的悬浮顶,然后我告诉大家一个这种陷星灯啊,还有上一节课不是讲筒的吗?这节课我们讲陷星灯,看大告诉大家这种陷星灯怎么去做, 那我继续往上滑,哎, f 偏移一下,比如说我们这个悬浮点,他的边多少呢?我准备偏一个多少呢?我偏一个八十, ok, 然后再往中间这边,我就偏个一百五,这中间的悬浮的部分啊,把这个往上掏空看,往上掏空看到没? 然后我掏空两百,然后这个顶往两边扩,我先把他哎扩一个一百,然后把这个往上 往上,先扩到这啊,哎,把它复制下来,这样去做会简单一点,然后给他一个五十,悬浮点就出来了,看没?这就悬浮点的一个结构,老师不一,那个悬浮点我要做一个有层次的,怎么办?我喜,我不想让他,哎,一个一个水平线, 比如说这个顶在这个顶上面,对不对?往上挪,那就往上挪呗。嗯,很简单的事情,就往上挪,我们比如说往上挪,撤回一下,往上挪,撤回一下,撤回一下, ok, 往上挪一个一百, 对不对?留个五十吧,凑个五十,然后我们继续往下落,一百五一百吧。好,一样的,刚才一样的方法,先把它弄下去,然后 ctrl a, ctrl c, 然后给到一个五十, ok, 然后我们的圆弧点就出让,我们的悬浮点就出来了,哎,还是一样的,刚刚我们是不是看发现,哎,弄不出来的,这边把这个放大镜调大一点是不就可以了? 每一个功能我的课程里面都有响起,每一个功能我都课程有都有响起,大家可以去了解一下,然后我们继续往下,哦哦,这个灯槽做好了,我们这个顶也做好了,顶做好之后我们开始做柜子 哦,比如说这个顶,我后面上下面这不有柜子吗?后面教大家如何去改,改的快一点,现在不是我没错,没做吗?然后这边也是一样,电视柜这边也是一样的,下一个上面, 哎, ctrl 键这边也一样的。三百,这边也是一样的,三百给他过来 三百, ok, 成组,哦,这样就可以了,然后这边就拉平了,拉平了之后我们继续往下做,把它的一个图层哎删干净,然后新建成我们的图层,比如说吊顶, 先把第二点先练上,方便我们建模。比如第二点,比如说我们把它一二三选上,一二三选上第二点,方便建模,这样就好了。 然后我们开始做他的一个电视背景墙和一个这边的一个圆弧的桌,圆弧的这个一个,呃,背景啊,我们继续往下去做,比如说我们这边的圆弧背景该怎么做呢?我们先把它圆弧的背景框上,哎,我们把这个边线边数下面可以改,我现在十二,我给他六十四啊, 哎,往下弄, ok, 然后把这个矩形给它拉好, 哎,把它取消 ctrl 机,然后往上拉, 然后往上拉到,这对不对?好,我们看一下吊顶啊,吊顶这边是有问题的,你看这边是有问题的,这时候我们该怎么办呢?我们说要调整吊顶,吊顶怎么调?哎呀,有些人他的吊顶就特别难调,哎,在 su 里面就非常的方便,用一个插件拉伸,插件 一下子框住之后就可以调了,我们调着改图也非常方便啊,然后把这个哎拉过来, ok 就 好了,是不?就这样就好了, 然后把这个也拉好,往这边拉, ok 了,改完之后呢,我们看一下这个背景墙,然后柜子啊,然后把这个柜子开始做,比如说我们这边的柜子我们该怎么去做? 这边的柜子我们怎么方便快捷的做呢?我教大家如何去,比如说两米四的高度对不对?这个柜子我们 ctrl 键,然后把它往这边挪一下,往这边贴, 然后把这个往后面贴, ok, 贴完了之后我们开始做柜子,这柜子做三门,三门的柜子吧,三门到底的吧,那么去做我们柜子,然后把它下面预留一个四十公分的一个踢脚挡板吧。哎,我们把它打开点它, 我先点把这个挡板改一下,下面的踢脚踢脚盖板啊,改到四十, 我们给他一弄,哎,这个插电是非常快,你看他的盖板是不是就出来了,然后把柜门也出来,柜门做一个,看做几门的好看啊,做个四门的,四门的还是非常可以的,哎,是不是做好了,然后你发现我们把它先成一个组啊?发现他没有跟这个柱子, 柜门没有跟住这个齐平,齐平的话我给大家调整一下,哎,继续拉伸一下,拉伸完了之后继续调,嗯, ok, 这是一个,这是一个类似于全屋定制的一个柜门的一个插件啊,大家有需要可以私信主播领取啊。 啊,完了是不是就好了?看这个缝啊,下面挡板是不是留好了?这个缝也非常棒的啊?是非常棒的,然后保存一下,保存完了我们继续往旁边做做电视柜,比如说我们做电视柜,我搜一下看,有个比较好看的电视背景墙哦,圆弧电视背景墙, 电视背景墙我是教大家如何去建模啊。 哦,我们找个简单的一些,呃,带小半圆的圆弧背景墙,我们看一下过渡,像这种过渡过来感觉啊,看一下 试一下,大概给他变化一下,因为我们要根据甲方的要求去变动,不能要用自己的想法硬给甲方塞,对不对啊?你看他这边是这边的圆弧旋过来,那我们就不需要这样的圆弧旋过来了,我们就这样 那么就这样先坐着,然后我们继续往下做,做这个这边的一个背景墙我们只做。 那我就这样给他过来先一个曲形给他拉过来,拉过来完了之后我们看一下这电视柜,往先通先到顶吧,这样子一个电视柜,然后把下面的距离留出来,下面的距离的话我们给他留个五百吧, 就是电视口下沿我留个四百五吧,四五零这样子啊,然后后面我们肯定要背板的嘛,我把背板也预留好,这边到这一块全部都要背板,我们把这个背板做好, ok 啊,给到一个二十一个背板好了,背板好了之后我们就开始做我们的电视背景墙,就这个电视背景墙直接给它做齐啊,电视背景墙非常好做的,我们只需要开它里面的这么一个框框,把这个框框留好,就是我们这样 下面留三,下面三百,上面三百就 ok 了。然后把电视的电视的哎宽度留好,我们电视准备放哪呢?我看一下电视放这,把这个参考线找好,电视放这, 我们先这样,电视放在电视先用一米,然后我们把它电视参考好一下,然后左边两边各扩四百, 电视就好嘛,电视就放这,然后这边就用一个开放格,然后我们想,我们不想做那么古板嘛,不想做那么丑嘛,我就把这边呃做一个这边白,这边都是白色嘛?白色白色白色,白色木纹,我先大概给他一个配色 材质,可材质都在呃那个,那个,呃取暖器里面去调,我这里面不仅仅调材质,我们比如说上面这边我想分一个缝,这边也想分缝,分缝分缝,然后这边抽屉对不对?那我就用分缝插件就给他分个缝,这边分个缝,哎,这边分个缝, 然后这边分个缝,这边分个缝就 ok 了,哎,是不是就 ok 了?所有的缝隙都封好了,还是非常的好看的。然后我们这边做开放格,哎,给大家做开放格过来, 你看我们做开放格的时候,我们这边的层板是不要的,我们就给他恢复默认,比如说给他十八就 ok 了,我们给他过来先选他,然后给层板给加上 三百五乘以三, ok, 是 不是就好了?把这个上面最上面这个删掉,这个就 ok 了。然后这边再做一个电视,做的有点做的稍微有点简陋啊,因为主要是给大家演示怎么如何去快速的呃上手啊, su 啊,我们在这边再拉个四百 这样子好了,这样会看的美观,稍微美观一点点啊兄弟们,主要是为了给大家看一下如何快速上上手,我们再把电视的,哎,感觉做出来就 ok 了啊,是不是这电视背景墙就结束了?电视背景墙结束之后到这边就是一个呃 墙板了,墙板我们正常就是一米二的一个,一米二乘一米二,但这次我不做一米二,从九百乘九百的啊,九百乘九百。然后我们要给墙板,肯定要 做缝的吗?这个缝我们该怎么做呢?你说熊大老师我该怎么做?有的人有的人比较难做,对不对?有的人比较好做,把这个等一会,这个我们要给他做好,他把这个线, 把这个线我要给它拉好,比如说到二十不能给它穿膜,因为刚我看背景墙已经穿膜了,墙板在后面已经穿膜了,看到没?这样就好了。然后把这个做成黑色,把它涂一下颜色, 我涂一下颜色,这个就黑色, ok, 这就黑的,其他白色, ok。 然后把这个墙板进行分缝啊,我们用插件去做分缝会快一点,你看点一下就可以了,然后再把线删掉,你看是不是非常的快,有缝是不是非常的快就 ok 了。然后保存一下, 然后做边柜啊,电视背景墙就不需要了,我们现在开始做边柜电那个,然后我们的吊顶,我们展示一下吊顶是不是也好了?吊顶这边是不是有问题,肯定要拉过来,对不对?哎,我们再改一下吊顶,这时候我们再改一下吊顶,再调整一下吊顶, 再调整一下吊顶, 我们把它往这边拉一下就 ok 了,你看是不是就拉过来,拉过来之后我们把这块这一块给它填充一下就 ok 了, 往下拉三百啊,给它成一个组,哎,也给它标记为图层吊顶是不是就 ok 了? 你看这个吊顶是不是就糊过来了?糊过来完了之后,我们开始做餐边柜,餐边柜也是非常简单哦,我们直接搜大概的一个餐边柜,我们觉得合适的一些餐边柜模型, 餐边柜 ok, 就 用半开放的嘛,像那种开放式那种餐边柜就行了,做个简单一点的,我们不需要太复杂,因为主要是大家啦,带大家快式快速的上手。这个 s u, 我 们做这一块吧,这一块吧,这一块简单一点, 也非常的舒服,而且也很高级,我们继续往下坐,这边呢,擦,边柜我们分成四门往下坐,我们把他给到往这边给一个, 哎,好,然后拉,拉到一个二七零零三百, ok, 我 给他做一个四门的啊,我们看一下四门的如何去消化他,比如说我们把他先调整一下设置,给他一个四十。 这这个全屋定制插件啊,大家还是非常有用的啊,我们往上这边这这一块是没有,这一块我们有了,对不对?我们往上调整这一块,我们给到一个八百, 把它往上来,来完之后我们开始弄模型,比如说我们要这一块层板,对不对?我点点这个插件,哦,好了,这一块的板子有了,这块板子有了之后,我们开始用下面的柜体,哎,这一块四个柜体, 哎,是不就好了?好了之后完了之后,我们开始这个柜体的话,我们不这边有个设置啊,叫不全盖哦,我们给他,呃,内嵌的好,这改柜体改成内嵌的,把它弄出来,哎,四个好,改到内嵌的时候,然后把它挪进去, 哎,是不就内陷进去了?内陷进去说被这个改,这个盖板也有,然后到这边一个层板,这个高度,我们给到一个八百 啊,八百差不多,然后我们继续弄第二个,这个就给到六百,就是这个板材哦,给到六百 我直接复制吧,不用他那个图了,六百啊,再给他再往上给一点, ok, 这个板材就有了,然后再往下这个柜体啊,把它拿出来, 你看这个柜子只是切了一个缝,非常简单,那我们就也做一个简单的一个缝就行了, 我们做一个简单的缝,不需要太复杂啊,你看人家这个缝隙做的也很简单哦,我给到三百五, 二百五, ok, 然后把这个也给他缩进来,一样的高度,哎,是不是这个这样这个就做好了,然后缝隙我们给他切一下,还是用我的切割方法,四个, 四个完了之后我们再给它切缝,你看一二四是不是好了,你看它这个缝隙是不是一样?一模一样的缝隙就做好了,然后柜体的颜色我给它稍微给一下, 稍微给一下,你看稍微给一下就 ok 了,然后把这个给一下,给它背板,这样 ok, 是 不是就一个柜门就出来了?然后我们继续往下, 你要知道软装大家就自己去配去了哦,下面有个这个柜子,我们还没做,把这个柜子也做一下,这个柜子也非常的简单哦,我们给它搞一下模型, 给到一个一百八,然后我们继续,哎,给他一个二十的缝,把这个上面的那个板弄出来,然后我们再去哎,这样一下子,然后我们再把它搞出来, 你看深层柜门是不就出来了?我给到一个五个吧,是不就有了?然后把它,哎,是不就有了一个柜子,你看第一个就好了,把它看掉机好好,完了之后,我们再往那哎调一下颜色是不就 ok 了? 是不是整体的柜子是不是就做好了?柜子做好之后,下面这些软装,咱们大家就拖模型的直接去字幕搜,然后下模型,下一次模型往里面拖,拖拖拖啪啪啪就好了,就非常的快,这就是 哦,我们零基础小白快速上手,做的快的好做。然后我下面就讲一个灯,啊,我今天就讲一个线线灯,因为上一次那个桶灯已经讲过了,大家不知道可以翻往期的视频啊,我们讲一个线线灯,线线灯也非常的简单,给大家看一下熊大的一个线线灯 模型库,就是咱们这个通用的灯带开槽的一个模型库啊,然后往下弄,然后把它这个找到我们这个的线形灯,哎,比如说我们这个线形灯,哎, 正常的线形灯你要开槽,对不对?你要开一个,比如说这个开槽,啦啦啦啦啦,我看我们的线形灯要不要开槽,哎,你看,哎,熊大仙女是不是也要开槽? no, no no, 我 们把它翻转一下, 哎,反转一下,把它往下挪,再往上挪,然后给它反,再旋转一下,因为现在都这样,反转的好好。之后我们按 f f 八调整一下它的位置,按 k, 比如说把它调到,调到这对不对?调到这, ok, 具体位置肯定需要大家实际实地的一些啊,操作来看是立马就开好了,哎,是不是开好了?我们现在就坐到这看, 这就是熊大的一个新的,比如说我们想要复制怎么办?哎,直接复制过来,两边的线灯直接把整个打亮,看到没?是不是非常的棒?好了这节课我们就讲到这。

你还在手动一个一个坐栏杆,重复工作做到下周都搞不完。俗话说两千有两千的干法,你别管我,老板甩给你一个坡道要建栏杆,你搁那手动移手动坐,我真是服了你抬起头才发现 想坐到下周吗?面试的时候,是谁说自己精通 s u 的? look at my eyes? 辉子,不啰嗦, 直接上干货,选中所有需要创建栏杆的路径,打开配件面板,选择素材库中自己想要的栏杆样式,点沿路径创建。上个厕所,直接交差。宝宝,你学会了吗?

好,我们看一下这个零件是怎么绘制的,首先第一步我们选择右视镜面,把这个轮廓画制画出来,然后两侧对称拉伸,我们看一下它的中间的草图是在这个位置, 然后把它轮廓绘制出来之后,我们两侧对称拉伸,它的一个总长度是一百一十六,最后得出来这样一个结果。然后第三步呢,第二步呢,我们把它这个底部的轮廓绘制出来,我们可以选择它的底面,然后绘制这样的一个精准草图, 直接会这一个椭,这个椭圆啊,这个长槽口,然后中间画两个圆,使他们两个相等,然后最后他这个中心到这个实体的背面的距离是七十二,以这个尺寸从底部向上拉伸三十二的一个高度,然后就得出底边的这个尺寸,然后上面的两个倒角,这边两个倒角, 这两个倒角,我们可以用这个约束尺寸啊,非对称三十五和二十五这样去约束,最后得出来这个边长,它是六十六的一个尺寸,这就是没有问题的。然后紧接着最后一步,我们用这个异形孔向导,然后去开出来他这个中间的这个通孔, 他是一个沉头的通孔啊,我们把这个尺寸给一下就行了,他是一个五十四的这个沉头孔,然后通孔是三十二,他这个下沉的深度,这里是一个二十二的下沉深度,这样的话,这样一个图纸就绘制成了。

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